2chでのゲーム製作を語るスレ31kb
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2007/08/02(木) 11:31:21ID:haJps304それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ30kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185687195/
0098名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:09:15ID:7XNyS6l4いやそれは甘過ぎるだろ。
エロほど実力問われる世界はないんだぜ。
0099名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:10:18ID:QXb+EdcGここだと声優は危険分子だから無理
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2007/08/03(金) 00:10:35ID:lppmdc7g0101名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:12:26ID:EC8BeCBR某巣くらいの描写力でちょうどいいかな
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2007/08/03(金) 00:20:54ID:CSV0hQdP声がない時点で抜けないしテンプレどおりで早く終わらせてくれればいい
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2007/08/03(金) 00:29:06ID:EC8BeCBR台詞のセンスとしゅちえーしょんだ
文章力以上にライターに必要だと思う
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2007/08/03(金) 00:34:28ID:SUI7YeUIエロシーンに入るとおっさん向け官能小説になるのは何故なんだ?
エロシーン専用の下請けやゴーストライターでもいるのかと疑う。
0105名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:36:25ID:gVvAYXvm0106名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:38:12ID:7XNyS6l40107名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:38:33ID:ApgLBQjBそれかライターが書けなくてそこらの官能小説からぱくってるとか
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2007/08/03(金) 00:38:49ID:iJXAb3zl官能小説読みながら書いてる奴が多いって
どっかのサイトで書いてあった
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2007/08/03(金) 00:40:59ID:BKTo7MPe0110名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:42:58ID:EC8BeCBRエロ以外が薄ければ薄いほど
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2007/08/03(金) 00:42:59ID:xjQLng0n0112名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:46:28ID:7XNyS6l4>>109
それはごく一部だけ。ほとんどのエロゲはそこだけ外注なんて余力ない。
無理にでもフェラチオからアナルまでやらないと観客も納得してくれないから、
勢いハードになるってのもあると思うんだ。
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2007/08/03(金) 00:53:34ID:kSG0dvJx0114名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:54:58ID:EC8BeCBR0115名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:04:29ID:SUI7YeUIつまりラノベタッチでエロが書けるライターは希少という事か。
ある意味2chでのエロゲ企画が失敗する遠因になるのかもしれんな。
エロ描写は素人製作にとっては鬼門か。
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2007/08/03(金) 01:08:52ID:/7YBcabwフツーにおっさんくさく書いてくれればそれでいいよ。
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2007/08/03(金) 01:10:45ID:vFcYX77Sでもあまり上手い手法とはいえない
最初っからガチ陵辱系で作るなら簡単だけどフリーで声もないんじゃなぁ
作っても意味ない気が
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2007/08/03(金) 01:14:27ID:EC8BeCBR泣きげー燃えげーにしたいならエロいらんかもな
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2007/08/03(金) 01:14:51ID:7XNyS6l4というより、最初に観客を釣る大きな動因だよな。
エロという大目的があるからベタな話でも耐えられる、ってのもある。
大目的で釣りながら、感動や泣きやに展開していくというのがセオリーだな。
ガチ凌辱系だと、遠い大目的じゃなく直接の目的になるから、
余計な話はいらんってことになりがち。
0120名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:17:27ID:7XNyS6l4逆じゃね?
エロがあるから、ベタな展開でも耐えられる。
エロを抜いたらもう耐えられないようなシナリオって山ほどありそう。
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2007/08/03(金) 01:17:43ID:/7YBcabwおまえとはどうやらえちシーンに対する考え方が違うらしい。
えちてのは愛しのあの子を押し倒したいという衝動だよ。物語に展開がほしいからじゃない。狙ってやってる場合は別として。
計算されたえちなんて面白みがないよ。自分を付き動かすモノに押し流されてえちするんだ。
だから彼女の仕種ひとつに燃える。決して中の人のエロボイスに燃えるわけじゃないんだ。声は想像を膨らますための支え棒であってそれ以上じゃないよ。
なんていう風にプレイヤーに思わせるほどの魅力を持ったキャラクター書けるライターいないもんかね
0122名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:24:04ID:EC8BeCBRそんなんただのオナニーじゃまいか
0123名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:25:38ID:SUI7YeUI確かにスタッフ募集もエロの方が加速するのかもしれん。
だがそれでは完成が難しくなる矛盾。
>>121は新しい解釈だが二次愛の果てという感も……
いや映画化されるようなシナリオはむしろそういったものなのか……
俺には判断しかねる。
0124シナリオ?
2007/08/03(金) 02:14:56ID:Py8t5tRU0125名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:23:25ID:EC8BeCBR0126名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:30:22ID:Py8t5tRU0127名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:33:24ID:iJXAb3zlドット班が率先してどの大きさならいけそうかを話し合って決めないと
かなりきつい事になると思う
他の班や遊ぶ側はドットが大きくなれば見栄えがよくなるから単純にそれはいいことなんだけど
作るドット班からしてみれば、単純に作業量が大きくなった分だけ倍々で増えるから
どこまでならできるかを今の時点でしっかり考えて判断しないと、後で大変だよー
>>506
ADVパートに関しては2倍なら
余裕で耐えれるようなものを作るのを徹底してもらってたから、大きくするだけなら問題なく移行できる
ただ、画面の広さが上がると、それに見合う画面でのキャラ配置を考え直さないといけなくなるから
そこを再度話し合う必要があるけど、実際元々想定してたものに戻すだけになると思うから
気に病む必要は無いよw
MAPのドットに関してはそっちの比率の方がいいと思う
ただ、α版やって思ったのが、画面の見えてる範囲がちょい狭く感じたから
ドットを2倍画面の見えてる範囲を2倍で、後はズームででっかく対応位が見やすいかもって思った!
って、熱あるんですか!!!
お大事に…
0128名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:34:54ID:/7YBcabw0129名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:35:54ID:xpBo50kf0130名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:38:32ID:SUI7YeUI新しい自演の手法か?
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2007/08/03(金) 02:42:22ID:/7YBcabwもう深夜ですし
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2007/08/03(金) 02:44:53ID:EC8BeCBR0133名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:46:57ID:xpBo50kf0134名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:48:00ID:EC8BeCBR0135名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:49:30ID:DbjGZsJQ印象を薄れさせることが目的
つまり最近の誤爆のどれかひとつだけがマジ誤爆で、犯人はそいつだ!(ジャーン!
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2007/08/03(金) 02:53:55ID:qteNW3u+ばれちゃーしょーがない
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2007/08/03(金) 03:00:12ID:EC8BeCBR0138名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 03:02:11ID:seP8heQl>>506
ADVパートは2倍の解像度なら余裕で耐えられる位のものを
絵師さんたちに最初から用意してもらってるので、問題なく移行できると思います
ただ、画面の広さが大きくなると、今の顔グラのみの表示だとかなり貧相に見えると思うので
また後で、画面の配置をまた話し合っておきますな
って、熱あるのですか!!
お大事に…
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2007/08/03(金) 03:06:11ID:xpBo50kfm9(^Д^)プギャー
0140名前bヘ開発中のものbナす。
2007/08/03(金) 03:11:05ID:EC8BeCBRなんという不覚……
許されざる失敗……
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2007/08/03(金) 03:12:12ID:8BavLvzsせっかく都合の良い奴隷PGとドット絵師が集まって来てるってのに、
このままじゃ皆逃げるぞ
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2007/08/03(金) 03:17:25ID:seP8heQlhttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185957638/l50
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2007/08/03(金) 06:23:03ID:1B5XW6/Lむしろ恋愛描いた場合、『エロいれるな』っていわれた方がかえって不自然にならね?
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2007/08/03(金) 06:32:44ID:BD8LwAYS0145名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 07:09:37ID:EC8BeCBRでも趣向は凝らさんよな。普通の恋愛なら
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2007/08/03(金) 09:26:07ID:mnYFbdWK夏だな・・・
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2007/08/03(金) 09:35:36ID:DbjGZsJQ0148名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 10:09:12ID:dcrAOv1/0149名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 11:22:13ID:s5H3XH/u0150名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 12:35:07ID:NJoJ3wki目立たないから見てほしいんだろ。 スタッフ多すぎ。
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2007/08/03(金) 12:43:44ID:vZWAeolHなんかちょっとみただけで、普通に崩壊フラグが見えてしまった。「全ボツ」とか「逃げる」とかの言葉ばかりか
荒れてるね
これはだめだろ
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2007/08/03(金) 12:53:39ID:BD8LwAYSそりゃ逃げたくもなるわ
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2007/08/03(金) 13:00:24ID:NJoJ3wki2ヶ月くらいやってる企画だろ、今になって変更とかねーよ
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2007/08/03(金) 13:00:41ID:Y/CS8y20スプリットがないだけでwwww
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2007/08/03(金) 13:07:26ID:oTCKwZ800156名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 15:40:53ID:5MlNAEdz0157名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 16:20:00ID:823qxTYM立ち絵(10人分 ロボット搭乗用スーツ差分有り)
絵師4名 5ヶ月
ロボット立ち絵3体(ポーズ差分6)
絵師3名 8ヶ月
背景30枚
絵師3名 2年
イベント絵30枚
絵師2名 8ヶ月
シナリオ1MB
ライター3名 6ヶ月
スムーズにやっていったら背景以外は何とかなるな。まぁ完成確率0.01%未満くらいだろうが
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2007/08/03(金) 16:31:08ID:3kfaCb4A0159名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 16:34:26ID:5MlNAEdz0160名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 16:37:52ID:EC8BeCBR0161名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 16:44:26ID:A9e96dqp0162名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 16:45:44ID:PDxDQ8cm0163名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 17:09:35ID:uzzpIqaJ俺はお前を評価したい
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2007/08/03(金) 17:10:44ID:Xi7K4ivVドラクエ8センチメートル
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2007/08/04(土) 00:13:43ID:M+p8iBMMそろそろ生きてる企画のスタッフとそれ以外に分けてもいいんじゃね?
正直シナリオ?(戦争)なんて覚えてる奴の方が少ないだろ。
企画自体一ヶ月持たなかったんだから。
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2007/08/04(土) 00:19:52ID:P5c1ln7f原画は褒めて褒めて褒めまくってスタッフ全員から連日連夜賞賛を浴び続ければ描く
アージュの背景がかなり独特だから技法を調べようと思って探してたら面白い記事発見した
ttp://www.mirage-soft.jp/staffbbs/staffbbs_syuttyouban.htm
アージュのプログラム神すぐるだろ・・・常識的に考えて
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2007/08/04(土) 00:20:40ID:P5c1ln7f0168名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:28:17ID:6oWHVA2Rまず、素材が揃わないで苦労してる企画ばかりなのに。
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2007/08/04(土) 00:28:39ID:M+p8iBMM神なのはプログラムじゃなくて、大量の写真を取るために不審者扱いされた(かもしれない)スタッフ達だと思うが。
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2007/08/04(土) 00:56:07ID:8K9RakhHどっかでアージュの絵師は全部パソコン描きって聞いたな
某草薙も協力してるらしい
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2007/08/04(土) 10:03:20ID:pNqa67Yu最近出来た企画も既に過疎っているところばっかりだしここはひとつ俺らが立てようぜ
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2007/08/04(土) 10:06:56ID:c027TODn0173名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 10:10:20ID:pNqa67Yuヤンデレやセカイ系はシナリオが糞だし
赤鬼や本気は絵も糞
百合やVIPヤンデレやぼく夏やハルヒやその他企画に至ってはちゃんと動いてもいない
ここらで俺らの凄さを見せ付けてやろう
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2007/08/04(土) 10:15:54ID:ypqJipGS0175名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 10:28:50ID:P9bPZis1周期でもあんのか
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2007/08/04(土) 10:33:27ID:2JqREJzY0177名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 11:23:32ID:WKiCPNb00178名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 11:34:29ID:OPP1Tswvロボットはフロントミッションモドキになりそう
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2007/08/04(土) 11:44:53ID:i1EfwFIR0180名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:24:19ID:/LHcWLBD潰した気になってるだけじゃないの?
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2007/08/04(土) 12:26:12ID:Opt8fKOb0182名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:28:49ID:M83xk9H50183名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:29:33ID:Opt8fKOb0184名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:31:58ID:OPP1Tswv進研とか
0185名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:31:59ID:niocMsrc0186名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:32:32ID:Opt8fKOb7e
0187名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:38:42ID:WKiCPNb00188名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:39:14ID:niocMsrc進研は見てないからよく知らんが、もともと作る気ないのにスタッフになったってことか?
別に一人潜入したところで、企画がどうこう動くもんでもないだろ
0189名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:44:41ID:VcyGEXVJまとめが何もせず、しまいにはPCぶっ壊れたとか言い出す企画だからな
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2007/08/04(土) 12:54:14ID:OPP1Tswv0191名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:57:01ID:VcyGEXVJ0192名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 13:13:51ID:zNIzGCSV0193名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 13:17:16ID:VcyGEXVJひどい話だ
0194名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 13:20:41ID:Xppv1q6s0195名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 13:22:36ID:M+p8iBMM0196名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 14:02:04ID:Opt8fKOb保守人の分際でパケ代沢山払ってねとか簡潔に頼むよとか言ってんじゃねーよ。
626 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/08/04(土) 13:59:12 ID:GGV+cNX1
今現在完成の見込みがある企画ってどこよ
0197名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 14:23:11ID:G/6qcOlHプロ級のアドベンチャーゲームを無償で制作・配布できる開発環境「ADV+++」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/02/advplus.html
http://www.yox-project.com/jp/products/adv_ppp/index.htm
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