2chでのゲーム製作を語るスレ31kb
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2007/08/02(木) 11:31:21ID:haJps304それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ30kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185687195/
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2007/08/05(日) 16:26:14ID:ej7v2ns20232名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 16:26:45ID:5x/4jEJUあ、俺も俺も。
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2007/08/05(日) 16:27:17ID:5x/4jEJU0234名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 16:36:29ID:WCXY9TNWpassは
ながくね
ローマ字で。
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2007/08/05(日) 16:37:58ID:ej7v2ns20236名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 16:40:46ID:WCXY9TNWイラストの詳細は知らないが投下されたのはギャルゲだ。
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2007/08/05(日) 16:43:26ID:ej7v2ns20239名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 16:44:34ID:5qwx4v2bきめえ
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2007/08/05(日) 16:55:20ID:WCXY9TNW体験版が出たらやってみてくれwwwwww
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2007/08/05(日) 18:13:37ID:5qwx4v2b0242名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 18:23:36ID:e7lQiYWJ0243名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 18:25:35ID:5qwx4v2b乗るわけがない
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2007/08/05(日) 18:32:49ID:e7lQiYWJガチガチ設定で縛られたシナリオなんて普通は書きたいと思えない。
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2007/08/05(日) 18:35:34ID:5qwx4v2bひとりなんかつっこんでるのがいるけどお前か
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2007/08/05(日) 18:35:57ID:U59/KPgX叩くつもりは無いがID:5qwx4v2b=ID:e7lQiYWJだろ
5時に寝て11時に起きてそれからずっとこのスレや語り合うスレに張り付くような生活は健康に悪いぞ
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2007/08/05(日) 18:39:21ID:5qwx4v2b0248名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 18:40:33ID:U59/KPgXフシアナどうぞ
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2007/08/05(日) 18:42:04ID:5qwx4v2b0250名前は開発中のものです。
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2007/08/05(日) 18:47:51ID:LnBnFkNk0253名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 18:48:27ID:HFg6g/iW0254名前は開発中のものです。
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2007/08/05(日) 18:51:57ID:RGpKqd4K0257名前は開発中のものです。
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2007/08/05(日) 18:53:34ID:5qwx4v2b0259名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:00:24ID:U59/KPgX大半がシナリオやスクリプタ見習い(笑)
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2007/08/05(日) 19:02:05ID:YhKbHnBw0261名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:02:56ID:LnBnFkNk0262名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:04:16ID:GXWFucPx分かっちゃいるんだが
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2007/08/05(日) 19:05:34ID:5qwx4v2b0264名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:06:07ID:HFg6g/iW0265名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:14:13ID:KV/x7mkbエイシアは全部が酷かったわwwww
あの糞文は脳裏に焼きついて未だに忘れられねぇ。
動作描写が下手な場合、
ADVの利点を生かして会話文率を上げれば誤魔化しも利くのに。
それ以前の問題として会話文も珍妙だったガナ
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2007/08/05(日) 19:15:47ID:BBd3qrw00267名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:37:43ID:AaKhDKad0268名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:59:26ID:aHRB+uRN確かどっかに保存してある
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2007/08/05(日) 22:20:11ID:w5K+9lc/前1000だが、新スレ建てようと思ったが規制かかって建てられなかった。
誰か頼む。
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2007/08/05(日) 22:25:53ID:e7lQiYWJhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/
立ってるじゃん。
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2007/08/05(日) 22:30:31ID:XT9WVapW夏って暑いなあと
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2007/08/05(日) 22:34:14ID:exYGFW820273名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 22:37:36ID:IJL38tKr0274名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 22:39:22ID:Wf3/e+w1頭が悪いんだろうな。文の癖がメチャクチャ出てるわ
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2007/08/05(日) 22:42:30ID:exYGFW82絵師の項目とか、必要な事はなにも書いてないのにどうでもいい事ばかり書いてあるw
ショートカットキー使うかどうか位好きにさせてやれよw
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2007/08/05(日) 22:46:27ID:ZXDK6aOr何を今更
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2007/08/05(日) 22:47:27ID:5qwx4v2b0278名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 22:49:09ID:7zUQZwvR0279名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 22:50:07ID:GkLpqZrf0280名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 01:05:41ID:XxqNEvuA絵師の新テンプレクソワロタ
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2007/08/06(月) 01:15:17ID:kh8C/qw2もうおじさん腹がよじれるよ
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2007/08/06(月) 01:19:37ID:aBT1vV/T三十ニ、いや三十六か
メタボには気を付けろよ
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2007/08/06(月) 01:23:33ID:A+b33L+E0284名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 01:42:55ID:g3UmgvLbライターの項目も凄いぞ
プロット書いた時点でイベントCGの差分の枚数まで把握できなきゃ駄目らしい
そんなのできたらライターじゃなくてエスパーだろw
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2007/08/06(月) 01:49:17ID:jkHMyd1L普通絵の枚数は絵師側と相談して最初に決めるだろ
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2007/08/06(月) 02:12:26ID:g3UmgvLb話の規模に合わせてCGの枚数を変えようとしてるから無理が出てるんだよな
最初に立ち絵何枚でイベントCG何枚までならいけるか聞いて
それをキャラ毎にどう割り振ってやりくりするかを考える
イベントCGがヒロイン一人に対して○枚
Hシーンは各キャラ最低CG2〜3枚は最低必要だから、それを差し引いて
CGが使えるイベントの数を計算
イベントの数が概算できたら、それにあわせてプロットを立てる
こういう手順の方が自然だと思うんだがね
ただ、これも絵師が自己申告した分だけ描いてくれる事が前提になってるから
実際には絵師が自分で言う概算通りいく事はまずないだろうと考えて
絵師の自己申告×1/2位の量で計画立てるのがいいかもしれないか
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2007/08/06(月) 02:27:22ID:eSp/3iF3書きならがら果てしなくCG枚数を膨らませていく馬鹿ライターがいるからじゃん。
だから最初に枚数の目安立てとけ、って話。
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2007/08/06(月) 02:29:17ID:aBT1vV/Tどんな体位なら書けますか?
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2007/08/06(月) 02:30:37ID:DxJDkmlX0290名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 02:31:42ID:/TRr9zK/それでエロ絵戦士ですって名乗ったら完璧
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2007/08/06(月) 02:34:18ID:/lsp/7bQ0292名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 02:37:23ID:eSp/3iF3そしてスタッフ&壊滅企画スタッフが、
「あんなもんで、俺達の苦労はわかりゃしねーよ」
と拗ねているのが、今このスレの図。
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2007/08/06(月) 02:42:46ID:3y+KUZFP0294名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 02:45:04ID:f7Ah3/JF0295名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 07:14:51ID:tp3KWJUIまさに設定厨達の狂宴
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2007/08/06(月) 07:32:19ID:aBT1vV/T0297名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 07:40:22ID:LazFILW2アニオタが集まって言い争ってるだけとかタチ悪すぎ
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2007/08/06(月) 07:50:36ID:aBT1vV/T0299名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 10:23:22ID:n5QwEySP大全出る前に企画倒れしたらワロスwww
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2007/08/06(月) 10:43:06ID:QzNvHPZy0301名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 10:47:59ID:aBT1vV/T0302名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 10:50:34ID:Ktyl3smj延期はともかく
そもそもパー速ヤンデレは今何をやっているのかとかが
さっぱりわからん件について
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2007/08/06(月) 11:00:53ID:Rox+LAn6スレで進行して痛い奴の一人もいればおおいに応援してやりたいけどな
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2007/08/06(月) 11:11:39ID:TafoWhmz0305名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 12:34:55ID:/9TSlt4k0306名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 12:45:55ID:fMvJ7wVR0307名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 12:46:12ID:Ktyl3smj8/4に告知されてる件
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2007/08/06(月) 13:05:45ID:A+b33L+E0309名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 13:16:13ID:dh7Y0TZd本気もスレ立てて募集すればいいのに
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2007/08/06(月) 13:20:18ID:VMe6WMmU0311名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 13:25:00ID:ccqpBVNt本気は以前に2回ほどVIPにスレを建てたが、保守ツールを入れてなかったんであっという間に落ちたらしい
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2007/08/06(月) 13:28:19ID:YBSuN1qV例のスクが配布してるから使えば良いのに
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2007/08/06(月) 13:30:41ID:ccqpBVNt過去に保守ツールをネタに粘着された経緯があるから抵抗があるのかどっちかだな
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2007/08/06(月) 13:39:55ID:dh7Y0TZd2回落ちただけでもう動こうとしないとかどんだけ
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2007/08/06(月) 13:40:22ID:YBSuN1qVイベント絵のみを描いてくれる奴隷絵師は来ないだろうし立ち絵から描き直していたら絶対完成しない
なんというあさがおの二の舞
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2007/08/06(月) 13:49:35ID:jongtGQWさっさとプレイできる状態にして声もつけて募集される絵師にこの企画は完成しそうだって思わせんとな
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2007/08/06(月) 13:51:08ID:ptJ16LNeそうしたら絵師を釣りやすくなるだろうし。
むしろ、もうこれでいいやとスタッフも妥協するかもしれない
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2007/08/06(月) 13:56:07ID:ccqpBVNtイベント絵や背景はダミーのまま組み上げてしまうのもありかもな
女声優も1人補充しないといけないみたいだし
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2007/08/06(月) 14:03:51ID:YW05alwPあさがおも本気の絵もPちゃんも根気が無かったなwww
赤鬼は最初から複数人に害虫頼んでたから被害少なくて完成までどうにか辿りつけそうだけど
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2007/08/06(月) 14:06:59ID:OscFq+kxてかロボ物に絵師が来てるぞ
3Dでやった方がいいんじゃねぇのか?
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2007/08/06(月) 14:11:03ID:ZBmzubuu立ち絵破棄とか言ってんのは外野だろ
まったく無責任なw
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2007/08/06(月) 14:14:11ID:OscFq+kxまとめが出た意見からまともそうなのを吸い上げりゃいい
セカイ系みたいに名無しを無視するのもまとめの選択としてはアリ
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2007/08/06(月) 14:16:40ID:1wfppZG70324名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 14:28:47ID:A+b33L+Eパー速だから?
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2007/08/06(月) 14:29:22ID:MxVDRt+X0326名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 14:30:12ID:1wfppZG70327名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 14:33:45ID:225TeNHV叩いてシナリオが面白くなるなら叩くけどどっちももう手遅れオワタ
セカイ系の吸血の新しいシナリオにだけ期待してる
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2007/08/06(月) 14:34:42ID:ccqpBVNt0329名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 14:39:44ID:dh7Y0TZdでもスレに行くと不器用だから素直になれず凸とヘタな叩きしか出来ないんだ
かわいいだろ?
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2007/08/06(月) 14:40:35ID:A+b33L+Eもし本気が完成したら過疎企画にも希望が見えるだろ?
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