2chでのゲーム製作を語るスレ30kb
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ぶっちゃげどっちもいらん
抽象論は論外
経験論は知らない奴にされても上から目線で話されてるようにしか聞こえない
>>315
そうなのかー
要素だけ抽出して学園部活物位の規模にしたら
結構面白そうかなって思ったんだがすでにあったか
やるならこんなかんじで自虐パロっぽいのが好きだなー
主人公
男キャラ(スクリプト)…地味。お調子もので実力以上のことをしようとして直ぐに失敗する。途中から空気に。
ヒロイン1(絵師)…かわいくて人をひきつける魅力があるお嬢様。
自分が可愛いのを知っててそれを利用する事もある(要するにあざとい)部活には熱心。軽い気持ちで部活をしてる音師が嫌い
ヒロイン2(音師)…軽い性格。他の部活と掛け持ち。空気読めてない発言をする
ヒロイン3(まとめ)…優柔不断な部長。頼まれると断れないが性格。
できない事を頼まれても引き受けてしまい結局失敗して相手に恨まれる損な人。
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