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2chでのゲーム製作を語るスレ30kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@そうだ選挙に行こう2007/07/29(日) 14:33:15ID:NFMBaiIO
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ29kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184851698/l50
0243名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:05:47ID:kKaT+r6Z
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185779996/l50
にリトルバスターズの原画家の友人が現れたようです
0244名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:05:51ID:HNS6/v0r
>234
そいつは遅れているライターが半分悪いと思われ。

プロットの印象と場面の印象は違うのだから、
プロット段階でやってきた音師がシナリオが上がるまでに作った曲が
ライターの想定と異なるのはあたりまえなんだな。

とにかくライターがまず演出含めてしっかりしろよ、と。
0245名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:09:11ID:uXr+qzhq
>>242
その後の発言も含めてみたら、そういう意味ではなかったみたい

後、これは音だけじゃなくて、スクリプタにも居るが
「僕複数の企画掛け持ちしてます^^」って堂々宣言してるのも酷い
絶対に掛け持ちが不可能で負担が多い絵師のことを考えたら、絶対に出来ない発言だと思うんだよね
0246名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:09:25ID:MVqpoe58
>>244
そこで>>6ですよ。

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

何もしないよりは何かしてたほうがマシだわな
0247名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:12:19ID:22ai/cVo
途中で二つの企画に分離した企画で
「どちらも似たような企画なので、先にできた方に僕の曲と動画を提供しますね!」
って言ってた音師も居たな
オチとしてはどっちの企画も頓挫したっぽいが
0248名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:13:43ID:Bs5nUmCN
>>247
薬がどうたらっていう名前の企画か?
0249名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:16:51ID:22ai/cVo
>>248
そうそれ、しばらく追ってたがどっちも別ベクトルで駄目で笑った
0250名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:18:02ID:P+qxqYFz
ていうか最後に完成した企画ってなんだろね
そしてそれはおもしろかったのだろうか
0251名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:25:53ID:uXr+qzhq
>>244
ライターが遅いってか、シナリオ打つときに演出を一緒に書かないで
「文だけ書いて、後で演出は付け足します!」とか言ってるのもライターが多くて
それが当たり前みたいな風潮になってるのがね…

ライターはゲームの画面がどうなってるかを想像しながらシナリオつくってるはずだから
演出は文と同時に書けないとおかしいと思うのは俺だけなんだろうか

演出まで同時に書いてれば、そんなに量書かないうちに
シリアスなシーンやギャグシーンの一つや二つ出てくるだろうから
そこまで実際に書いて、そこで音にそのパートの文を読んでもらって
「実際にはこんな文になりますから、この場面に合うコミカルな曲をお願いします」
とか言えばスムーズに作業は進むはずなのに、どうしてこれができないんだろうね
0252名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 01:58:29ID:HNS6/v0r
>251
専業ライターじゃないから、
全文書き終わった後で演出指定を加えていこうと考えているのだと思われ。

だけれども、この手のライターに最初から演出指定をやらせると、
スチルや必要な演出が膨大な量にのぼりがち。

結局規模が膨れ上がって未完成になるよりは、
全文書き終わった後に絵師達の都合に応じてスチルや演出数を絞って分配する、
というのはかしこいやり方なのかもしれない。

本来は、企画がスチル枚数、音楽数、演出点を設定して、
それに基づいてライターが書いていく、がベストなんだろうけど、
そんなことが出来る企画ってなかなかないだろう。
0253名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:09:49ID:HNS6/v0r
つまり、本来は企画がしっかりと統制して、
こんな絵、こんな音楽、こんなシナリオ、をどれぐらい、
と指定して進めていくもののはずで、
ライターからして音屋のイメージがあわないとか、絵師のイメージが、
なんてことはありえない。「もとの企画の指定」に、
ライターも音屋も絵師も、あってるかどうか、で進めていくなんだな。

けれども、VIP企画はあくまでライター中核に進んでいるからね。
でも、素人企画ならではの話だということを忘れちゃいけない。
0254名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:13:18ID:s6I5Wufi
みんなの発言は本当にプロですね
まさにそれで仕事をしているかのようだ
0255名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:14:27ID:9SpFBAxJ
言うは容易い
0256名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:15:39ID:HNS6/v0r
>254
潰れた小さな会社で仕事してたことあるもんw
つか、今でも同人製作してるもんw

ま、つまり用意された音楽に合わせてシナリオを書くのもライターの仕事のうち。
「シナリオに音楽が合わねえ」なんて、
いくらでも時間の使えるVIP企画だから言えるわがままにすぎないよ。
0257名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:16:51ID:+3sQh3uh
俺たちはプロだから、なぜどの企画も馬鹿なことばかりやっているのだろうと、批判するのさ
ちゃんと計画立ててやらないとうまくいくわけないのに
0258名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:18:29ID:1Z3MMvZ2
夏だし見てきた。
スタッフがプレイ出来ないとは…
これは完成しない。
0259名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:20:29ID:uXr+qzhq
>>256
順番が逆じゃよ、
曲にあわせてシナリオ作るなら
レベルの高いフリーの曲があるんだからそっちにあわせればいいじゃんってなるから
音をオリジナルにする意義を出す為に、シナリオにあった音を用意する必要があるのさw
0260名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:24:44ID:HNS6/v0r
>259
レベルの高いフリー曲に合わせる、というのは実は一つのやり方だよ?
そういう楽曲中心の組み立てもありなんだけどな。

音屋に文句を言うぐらいなら、最初からそうやってライターが
既存のフリー曲を指定しながらシナリオ書けばいいのに、と思う。
0261名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:26:03ID:RRiPemsL
楽師様「俺の作った曲のイメージに合うようなシナリオ書けよww」
ライター「……・・・・・・…・・・……」
楽師様「ちょwおまえ、この曲にこの構図はねーよww色も違うだろwww」
絵師「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

想像するだにおそろしい
0262名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:28:35ID:FGwWU8R3
>>260
音屋に自分が欲している楽曲イメージを伝えるためと考えれば有効な手段だな
万が一音屋が逃げても、そのままフリー素材を使えばいいし
0263名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:28:43ID:HNS6/v0r
>261
みんなの大好きなKEYやLEAFはそういう側面あるけどな。
運営トップが音屋だし。
0264名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:28:56ID:4LwdTVVY
>>261
音師が幅を利かせすぎて吹いた
0265名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:30:01ID:s6I5Wufi
ちなみにそんなふうに音師が幅を利かせてる企画ってどこかあるの?
0266名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:31:42ID:uXr+qzhq
>>259
いや、やり方としてはいいんだけど、フリーの音源使っちゃうとさ
音師様(笑)の存在意義が0になって、今居る彼らが全員荒らしになっちゃうから
彼らを活かすにはどうしたらいいかなって話をしてたのさw
このスレ見てりゃ判ると思うけど、音師様(笑)の怨念は怖いぞ!

>>261
吹いたwww
0267名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:39:20ID:+28cMlmA
時々ID:HNS6/v0rみたいなのが出てくるからこそ
このスレ見るのやめられないだよなぁw
0268名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:44:25ID:HNS6/v0r
>267
?何か面白いこと言ったか?

ちなみに俺ライター兼絵師の同人屋なんだけど、
シナリオが音屋にイメージ合わないとか、絵師にその絵合わねえ、
なんて文句言ってるのって、>>261と同じぐらいほんとは変な状況なんだけどな。

ライター様は気がつかないわけですよ、そういう事態に。
0269名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:45:17ID:+3sQh3uh
さすが現場の人は言うことが違いますね。
0270名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:48:46ID:+28cMlmA
>>268
いえいえ、ご高説痛み入ります。
どうぞお続けくださいライター兼絵師様。
0271名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:52:00ID:HNS6/v0r
>269
>270
どうもありがとうwwwうぇwww

つか、実際企画潰すのってだいたい厨なライター様じゃないか。

外注絵師やったことがあるけど、ライター様には本当に振り回されました。
ライター様はシナリオもゲームの一部に過ぎないとわかってください
おながいします、ですよ。
0272名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:54:20ID:FGwWU8R3
なかなかに痛い反応
0273名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:57:28ID:HNS6/v0r
>272
いまレンダリング待ちなんで構ってください。
夜中はさびしくって仕方ありません。
0274名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:57:33ID:SYVlcO+1
>271
とりあえず絵をうpしてくれ。話はそれからだ。
0275名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 02:58:37ID:XHZTh5nG
そうだな
0276名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:03:29ID:qdZbjrjV
自称プロが涌いて業界の常識全て教えますと言わんばかりに
間の抜けたこと誇らしげに長々と語ってるんだから、そりゃ笑うしかないわ
0277名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:04:44ID:oUc+ZIBJ
ライターって本当にクズが多い。
まとめ役のほうがよっぽど論理的な文章書けるし、
絵師のほうがよっぽど感性豊かな文章書いてくる。
0278名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:06:48ID:/C0zDnM5
お前ら偉そうな口きくなよ、この方は企画どころか会社が潰れたのも経験した方なんだぞ

うpまだー?
0279名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:08:15ID:HNS6/v0r
>274
>275
よしじゃあ30分待ってー。
0280名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:09:17ID:uXr+qzhq
>>279
wktk
0281名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:11:07ID:+3sQh3uh
わざわざ絵まで拝見できるとは、本当に光栄です
0282名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:13:14ID:/C0zDnM5
ktkr!ついでにどっかの企画に参加してくださいよ!
もっと優越感味わえますよwwwwwwww
0283名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:15:15ID:x/wIVcOS
お前らの卑屈っぷりに吹いたwwww
壷買わせようとする悪徳業者みてぇだなw
0284名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:20:19ID:IGl5EDpY
卑屈というか僻みだろ、これは。
俺は普通に絵が見たい。期待してる。
0285名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:20:31ID:RRiPemsL
はじめから音の人が
「俺の名曲に基づいてゲームを作るスレ」
とかでスレを立てて企画・まとめをやるならそれはそれで有りだとおもう

たぶん途中で誰かが “音楽性の違い” が元で脱退するだろうけど。
0286名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:22:08ID:6f6I5BMe
なにその露骨に凸されそうなスレタイ
0287名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:22:21ID:dyQgIkgT
掃き溜めみたいなここだからこそ言えるが、
自分も編集会社で働いてライターという職業で飯食ってたことあるし
今でもフリーの立場だけど、2chでもその他でも企画に参加する時に
「プロでライター経験があるからライターやらせて下さい!」
とか、とても恥ずかしくて言えない
というか、そんなの自慢にもならないし、喜々として語ることでもない

たまに製作系のスレ見ると、
自分は〜賞で1次を通過しただの
昔エロゲ会社で働いてだの
同人でシナリオ書いた経験があるだのと自慢気に書いてるの見るが、
1次通過じゃなくて佳作でも取ったとか
現在進行形でどこぞのエロゲのライターやってるとか
ノベライズでもいいから本出したとかならまだ分かるが、
ちょっと文章に関わっただけでそれを自慢気に書いてるやつらは
自分が恥ずかしくないのかと思う
せめてもうちょっと上を目指せと

長文ですまん、そんだけだ
0288名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:24:34ID:HNS6/v0r
http://uploader.fam.cx/img/u14559.jpg

10数分の走り書きならこんな程度しか描けん。ごめん。
顔と体の位置おかしいね。セカイ系の妹キャラ参考。

あと数時間くれたらちゃんと着彩までするよ。
0289名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:24:58ID:SYVlcO+1
俺小学校のころの作文コンクールでなんか賞状もらったぜ
0290名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:26:40ID:+28cMlmA
今夜は本当に面白いですね^^
素晴らしい良スレだ。
0291名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:26:52ID:qdZbjrjV
>>285
そこまで徹底しなくても主人公がバンドやってるとか
音楽関係のストーリーにしたら音も少しは優遇されそうな気がする
逆に他のスタッフが音にこだわって余計厳しくなる可能性も否定できないけど
0292名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:28:40ID:/C0zDnM5
まさかゲ製で釣られるとは思いませんでした><
0293名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:28:42ID:uXr+qzhq
>>288
これはこれはー
じゃぁ、数時間待つから
立ち絵として使用できるように背景を透過して塗り上げた画像作ってー
0294名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:29:47ID:9SpFBAxJ
手が・・・
0295名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:30:07ID:+28cMlmA
^^
0296名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:31:16ID:SYVlcO+1
>288
釣りなの?マジなの?
0297名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:31:52ID:RRiPemsL
音楽関係が題材のゲームというと・・・・・・・ショパン?
0298名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:32:04ID:oUc+ZIBJ
>>288
顔がダメ、なんつーか魅力がない絵だなw
デッサンをしっかりするのもいいが絵ってのは顔が命だぞ。
いい顔の表情の絵を描ける奴は才能あるなーと思うが、
デッサンはトレスすれば十分なわけで・・・
0299名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:33:19ID:+28cMlmA
この絵でデッサンしっかりってwwwwww

あかん釣られた…。
引き続き良スレをお楽しみください^^
0300名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:33:32ID:6f6I5BMe
っつか何も今描いてうpしなくても過去の描いた奴うpすればいいんじゃね?
0301名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:33:59ID:SYVlcO+1
線がボロボロだしなぁ。とても描き慣れてる人のモノとは思えない
0302名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:34:12ID:HNS6/v0r
>287
別に優越感をあじわいたくて書いてるわけじゃないんだが。
つか、そいつは見る側の妙な思い込みだよ。

ある程度出来たら同人なり小企業なんて誰でも出来る。
この絵で商品にしようってんだから、いまの世の中不思議なもんさね。

つか、だからVIP企画もありえるわけでしょ?

>293
睡眠時間入れて昼過ぎまで待ってな。

>294
ちゃんと描くよ。
0303名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:35:01ID:FGwWU8R3
>>288
本当に十分やそこらでコレなら外注やっててもおかしくはない
0304名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:37:36ID:FGwWU8R3
>>287
自称プロとか、プロの知り合い居るとか、レス見るだけで恥ずかしくなるだろw
0305名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:38:06ID:+3sQh3uh
セカイ系の妹キャラということで探してきてみた

>>288と比較してみよう
ttp://bokuchu.squares.net/develop/cg_chara/gimai.php

おっと、これは甲乙つけ難い・・・。
0306名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:40:12ID:HNS6/v0r
>300
過去絵はさすがに誰と指定されたら恥だよ。
ある程度顔は変えてます。

>305
まあ、彩色まで待ちなさいw

彩色で化けるもんだからさ。
0307名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:40:49ID:uXr+qzhq
>>302
了解待つよ

優越感はあじわいたくて書いてるとかそうじゃないとかは実際どうでもいい話で
「そう感じる人がいる」ってのが判りきってるのに、それを書くのはどうかって言う話

スレでの話なんかどんな人間が書いたレスかなんて確認のしようがないからどうでいい要素
書いてるレスの内容が全てさね
そんな中で明らかに空気読めてない自分語りしちゃったんだ
まともなレスが帰ってくるわけないじゃんw
0308名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:42:35ID:/C0zDnM5
正直に言うと商業も同人も線画だけにすりゃ大したことないの多い。
>>288の絵だって別に論外ってわけじゃない。ちゃんと描いて色塗ればよくあるレベル。
ただVIPスレだろうがこんな掃き溜めだろうがプロ自称して語りだしちゃうのは痛いから
みんな面白がって遊んだだけだ。というわけでもう消えていいよ
0309名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:43:17ID:HNS6/v0r
>307
各企画本スレで、んなこと書くわけないだろうw

ここだから書いてんのに。

いずれにしてもレンダリング待ちの寂しさ。
しばらく構ってくださいな。
0310名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:45:06ID:FGwWU8R3
どうでもいいから早くしてくれ
0311名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:48:30ID:oUc+ZIBJ
思ったよりしっかりした絵だったから
アンチども涙目www

まぁ俺だったら以前3時間かけて描いたものを
10分で描いたと言って出すがなw
0312名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:50:04ID:qdZbjrjV
>>309
>>308ってことだ
匿名のネット上で、名無しだってもっともな意見であれば同意されるのに、
わざわざプロを名乗って少しでも説得力つけて語り出そうって発想が浅ましい
0313名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:50:26ID:uXr+qzhq
>>309
残念、ここは全ての企画の本スレです><
発言には一番神経を使うべきです!! 怒りますよ!!



そいや、最近の流れ見て思ったんだけどこのスレで企画立てるなら
「ゲーム製作の役職の特徴を元にキャラクターを起こしてゲーム作ろうぜ!」
ってのをやったら、凄くキャラの立った素晴しいゲームが出来ると思うんだがどうだろうか?
0314名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:53:32ID:HNS6/v0r
>312
経験を語っているだけなんだがなあ。
抽象論より経験談の方がましだろう?
0315名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:57:57ID:XWfDHMp4
>>313
昔、ギャルゲ製作の現場を元にギャルゲ作ろうぜ!
って企画案が出たけど結局没になってあさがお企画になった。

確か、主人公はとある巨大掲示板でスタッフを集めてゲームを作ろうとして
ある時、主人公の家にスタッフが集まると、自分以外はみんな女の子だった

主人公・・・ディレクター
女の子A・・・ライター。筆が遅い
女の子B・・・スレで雑談しかしない

みたいな、スタッフを女の子したゲーム製作の現場のパロディみたいな内容だったはず
0316名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 03:58:22ID:SYVlcO+1
企画・まとめ:委員長キャラ
ライター:妄想癖あり。おしゃべり好き
絵師:アイドル的存在
音師:いじめられっこ
スク:通学途中の山田さん家で飼ってる犬
0317 2007/07/31(火) 04:07:44ID:uXr+qzhq
>>314
ぶっちゃげどっちもいらん
抽象論は論外
経験論は知らない奴にされても上から目線で話されてるようにしか聞こえない


>>315
そうなのかー

要素だけ抽出して学園部活物位の規模にしたら
結構面白そうかなって思ったんだがすでにあったか

やるならこんなかんじで自虐パロっぽいのが好きだなー

主人公
男キャラ(スクリプト)…地味。お調子もので実力以上のことをしようとして直ぐに失敗する。途中から空気に。
ヒロイン1(絵師)…かわいくて人をひきつける魅力があるお嬢様。
自分が可愛いのを知っててそれを利用する事もある(要するにあざとい)部活には熱心。軽い気持ちで部活をしてる音師が嫌い
ヒロイン2(音師)…軽い性格。他の部活と掛け持ち。空気読めてない発言をする
ヒロイン3(まとめ)…優柔不断な部長。頼まれると断れないが性格。
できない事を頼まれても引き受けてしまい結局失敗して相手に恨まれる損な人。
0318名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:11:40ID:RRiPemsL

企画:  自演がばれて輪姦される→BAD END
ライター: 歌いだしてフルボッコにされる→BAD END
絵師: 他の企画に寝取られる・音信不通・逃亡→BAD END
音師: フリー素材のほうが具合がイイので捨てられる→BAD END
0319名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:12:52ID:XWfDHMp4
>>317
すでにあったというか、
当時の製作スレは
企画を投票で選ぼうって流れで、
あさがお企画への個人の大量投票で
他に色んな企画があったけど全部潰れた

今更だけど、>>315の企画はやるなら面白いと思うよ
ヲチスレの会話ですらシナリオの一部になる
0320名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:13:23ID:HNS6/v0r
>312
>317
いやいや、だからその内容について語っておくれ。

ライターが音屋や絵師に偉そうにふるまうのは、ぶっちゃけ変。
そういう話をしていたはずなんだけど?
その内容から、プロがどうだという話にそらしたのは俺じゃないぞ。

まあ、ライター様を煽ったからこうなったわけだけど。
0321名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:15:28ID:SYVlcO+1
あさがお企画って初めて知ったけど結構面白そうだったなぁ
頓挫したのは残念だ。
0322名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:16:29ID:XWfDHMp4
>>320
これ以上は痛いだけだから、>>315の企画の絵師でもやろうぜ
0323名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:18:26ID:FGwWU8R3
>>320
彩色はやく
0324名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:20:25ID:HNS6/v0r
>322
OKw
0325名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:21:16ID:uXr+qzhq
>>319
成る程、流れ把握
>>315は面白そうだねー
だれかそれで企画を立てないかなw

>>324
ちょwwwおkってwwww
0326名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:24:27ID:XWfDHMp4
下手にvipで企画スレ立てても勢いだけで終わるから、
本気で企画やるなら、いっそここのスレでプロットをちょっとずつ作ったらどうだ?
他の企画のライターや在野のライターも名無しで見てるみたいだし、みんなが勝手に訂正してくれて
そのうち気が付けば出来上がるんじゃね?
0327名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:27:34ID:FGwWU8R3
設定厨が大量発生して終わるだけだろ
0328名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:32:36ID:SYVlcO+1
天災は完全に死んだのか
0329名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 04:37:23ID:uXr+qzhq
>>327
設定厨ってキャラ作って、そのキャラに
設定厨が考えた設定を喋らせればいいんじゃね?
0330名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 06:52:26ID:jjZ1LGOh
>>328
未だに天災のことを気にしているのがいることにびっくりだ。
死んだんじゃない?

今、時代は>>315企画だろwww
なんなら7e ◆Q4EYlRuV3cの名前残してやろうぜwww
0331名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 07:05:44ID:7WnqT+Z1
神いわゆるゴッド
赤鬼

忘れちゃいけない被災者
7e
0332名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 07:42:38ID:5SbpB5/s
7eって何?
0333名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 07:43:19ID:5SbpB5/s
今思い出した
天災で可哀想なくらい一人で張り切ってた奴か
0334名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 07:48:43ID:RRiPemsL
天災かー

ふつうにギャルゲーにするなら絵で参加できたけれど
SRPGだからな……
0335名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 08:04:06ID:Py3MGXnS
よし、じゃあオレライターやるよ
1日20Kくらいしか書けないけどがんばる
0336名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 08:06:26ID:zKhA/pzr
よし、じゃあオレチャッカマンやるよ
すぐにアンキック喰らって退場だけどがんばる
0337名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 08:19:38ID:Hq1RzSMF
じゃあ俺マッチな
使い捨てだけど、煙草に使うといい感じなんだぜ
0338名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 08:19:44ID:7WnqT+Z1
んじゃ俺、コンロ「バーwwwナーwwwwwwww」って言う役な。
0339名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 09:40:03ID:9otxVpAw
>>331
被災者wwwww

音師様を叩くとすぐライターを叩き返すよな
駄目な奴等同士でマジ不毛wwwww
0340名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 09:53:53ID:UJOxpELP
主人公は名無し(ヲチに近い)だけど知り合いのライターに頼まれてこっそりオフに参加した男にしよう

企画名:『ヲチってウォッチ!』

主人公:何の才能もないことを隠してオフ会に参加する。スタッフが全員女なことに驚きを隠せない。
女の子1:まとめ。委員長キャラ。輪姦経験あり。
女の子2:ライター。ボーっとしてる天然キャラ。
女の子3:音師。でしゃばりで自己中心的。裏に適当にギャルゲっぽい隠し萌えポイントあり。
女の子4:絵師。優雅な物腰で人気者。切れると怖い。
女の子5:設定厨。攻略対象外。他の女の子の情報をくれたりいきなり狂ったように妄想を始めたりする。
女の子6:スクリプタ。本編に登場しない。事故かなんかで欠席。
女の子7:主人公に身代わりを頼んだライター。隠しキャラ。歌大好き。
0341名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 09:58:26ID:Kt7xbfyo
スクリプタの扱いがこのスレに沿っててワラタwww
0342名前は開発中のものです。2007/07/31(火) 10:10:05ID:22ai/cVo
スクリプタ舐めんなコラ
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