2chでのゲーム製作を語るスレ30kb
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:33:15ID:NFMBaiIOそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ29kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184851698/l50
0002名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:35:30ID:NFMBaiIO28kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184249914/
27kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1183473816/l50
26kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182405529/
25kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1181193538/
24kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176057283/
23kb??ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/
22kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172239039/
21kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/
19kb(実質20) ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/
19kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/
18kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/
17kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
15kb(実質16) ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
15kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
14kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
13kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
12kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
11kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
10kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
09kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
08kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
07kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
06kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
05kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
04kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
03kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
02kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
01kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0003名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:36:04ID:NFMBaiIO【守られないからこそネチケット】
注意事項
■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。
・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター
1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発
どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない
0004名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:36:35ID:NFMBaiIO・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである
【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない
【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
0005名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:37:07ID:NFMBaiIO【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く
【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く
【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている
【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい
0006名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:37:39ID:NFMBaiIO【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑
【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている
【設定厨】?
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句
【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練
0007名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 14:40:10ID:8rHDyxeT0008名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:20:34ID:7BEOCPIM乙
0009名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:22:55ID:rYL7OBkS【ドリームチーム】
・企画・プロデューサー
アルビレオ(鬼刻戦記)、監修(セカイ系)
・ディレクター
トリコロール(Tender Cafe)
・原画
絵の人(春冬)
・塗り
絵人
・スクリプタ
例のスク(サンタ)、黒箱(本気)、460(ぼく夏)
・シナリオ
シナリオ?(戦争)、小学生、エイシア(姉は)、ステフ18、SSW(あさがお)、長屋(本気)
・音屋
◆30rKs56MaE
・宣伝
一文芸人(鬼哭島)
・アドバイザー
自称プロ(初代薬)
・保守人
このスレの住人、姉はの保守人
【神いわゆるゴッド(笑)】
赤鬼
0010名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:24:30ID:c48rt46r0011名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 17:36:55ID:7BEOCPIMあそこ埋まったらこっち使えばいいな
0012名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 18:48:37ID:a2KLi0Z90013名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 20:46:29ID:OHrYtlHc0014名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 20:56:16ID:4XrvYKId0015名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:24:00ID:Llnt4kSjこのメンバーからすると、まだまだ小物?
0016名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 21:41:01ID:SF7kZMW/0017名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 22:24:04ID:ihTQnVQ+人為的なものではパーフェクトナチュラルパワーには勝てないよ。
0018あほ
2007/07/30(月) 01:21:22ID:W4YvGgst0019名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:23:43ID:zl2YoA7F1日200Kのペースで書くといいよ
0020名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:27:07ID:W4YvGgstおっけー余裕俺天才だし
0021あほ
2007/07/30(月) 01:31:01ID:W4YvGgst俺ほどの人材が動くんだから重要な局面おまえら全力で考えろ
0022名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:32:32ID:zl2YoA7F0023名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:32:34ID:/mx4CpJm0024名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:36:34ID:OUCXzBJy0025あほ
2007/07/30(月) 01:37:45ID:W4YvGgstわかった今日は眠いから明日参戦する
舞ってろよ
0026名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:52:19ID:w386iSUT折角だから俺もセカイ系にライター様(笑)として舞い降りるかな。
あと上げんな。
0027あほ
2007/07/30(月) 02:00:17ID:W4YvGgst俺にはかなわないからやめとけ
あげんなって何
0028名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:03:26ID:w386iSUT上げんなってのは「メール欄にsageって書いてくださいお願いします」って意味。
0029名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:05:35ID:X5xPklLu0031名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:28:50ID:ebZBHV5I0032名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:30:20ID:EvGKduGk0033名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:38:23ID:X5xPklLuどこのスレのライターだ?真剣のアレか・・・・?
0034名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:41:10ID:GhuFK9PD0035名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:47:34ID:X5xPklLuなんか8月から忙しいらしいですね。これは逃亡フラグか・・・?
0036名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:38:47ID:SmLemzyQ0037名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:39:10ID:SmLemzyQageてすみませええええええええええええええええん
0038名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 07:39:53ID:zl2YoA7Fこういうレスで勘違いされるんだな
素紗は別にプロット上げろって言って怒ったわけじゃなくて
プロット上げろ→キャラできてないから書けない→だったらお前が考えろよカス
って言われて流れでキレてた
キャラをスタッフが勝手に考えたらVIPに立てる必要がないと反発してたら
いつのまにか名無しが消えてた、はたから見るとどっちも厨にか見えなかった
0039名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 07:57:19ID:fCrTvuDa0040名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 08:00:04ID:zl2YoA7F詩人はバカだったけど名無しのレスも途中からいかにも詩人を叩くためだったしな
どっちも消えればいいのに
0041名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:21:08ID:upqhGgnd当然の意見じゃねぇか。キャラ固まってなくてプロット上げられないのならライターが固めろよ。
キャラ設定をスタッフが考えなくて誰が考えるんだよ。
あんなgdgdな企画に今更設定案出してくれる名無しがいるとでも思ってんのか。
まともな意見でも自分に都合悪ければ叩きに感じるんだろうけどな。本人様には。
0042名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:22:36ID:zl2YoA7F詩人さまwはだったらVIPにスレ立てなくてもいいじゃねえかとおっしゃっていられました
0043名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:24:15ID:pSbQR3Dd0044名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:25:29ID:upqhGgndVIPだったらライターは設定を考える必要はないのかい、詩人様?
0045名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:28:34ID:zl2YoA7F>>44
詩人さまはきっとみんなで作りたかったんだよ
考えられなかったほうが濃厚そうだけど
0046名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:43:27ID:upqhGgnd0047名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:44:50ID:zl2YoA7F詩人いなくなったから保守要員も増えそうだが
0048名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:53:26ID:upqhGgnd本気の絵師の離脱も濃厚になってきたな。原画いなくなったらどうすんだろ。
0049名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:56:41ID:YzfuQ2zJ0050名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 09:58:29ID:azcZ+TS2・新規に原画入れる→これまでの原画・塗りがパーになる
絵柄の似た人が入ってくれば多少はいいかもしれないけど難しそう
・解体→いままで乙
・どっか別の企画と統合→数人だけ引き抜かれてあとはポイされそう
退くも戻るも地獄とはまさに
0051名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:19:01ID:upqhGgnd前進はないのかw
0052名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:21:32ID:qsF4Ien60053名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:51:47ID:vdarD5Rqしんどいなら最初から参加しなきゃいいし、そもそも引き継ぎぐらいしてから消えろってんだ
0054名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:55:36ID:qsF4Ien6本気はfanと原画
ヤンデレは塗り
絵師依存率が高い企画が多すぎる
0055名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:57:43ID:zl2YoA7F依存しながらもちゃんと指摘するやつが一番いい
協調性がないのは不可
0056名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:05:07ID:sXl84vC7スクリプトに興味が湧いてきたのでLiveMakerというのをいじってみてる。
なかなか楽しい。
ちょっとこの夏を使ってひとりでシコシコつくってみようと思う
0057名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:23:08ID:EH22/kjE作品において絵が一番重要だからじゃない?
絵が良ければ別になんでもいいし。
>>56
がんばってなー。
地道にコツコツやるのが一番だよ。
0058名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:27:09ID:azcZ+TS2前進の要素がないw
>>54
そう考えると、ぼくなつあねくろみたいな1キャラ1人みたいなとこは抜けてもそれほど
ダメージじゃないわけだな
キャラで絵柄が変わるのはプラスにもマイナスにもなるけど。
>>56
スクリプトなかなか楽しいよー
動くモノを作れるのはスクリプタの醍醐味
0059名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:43:01ID:YzfuQ2zJやろうと思う動機になるのは絵だが、やりはじめて評価されやすいのはシナリオ
0060名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:48:02ID:pSbQR3Dd……完成すればの話だけど。
0061名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:49:51ID:EH22/kjE絵が良ければシナリオ気にならないタイプだから、どうしても絵の優先順位が高くなるんだよね。
まぁでも確かにやってシナリオって評価されるよねー
txtファイルでアップされてるものを全て読む人ってあんまりいないだろうし
0062名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:17:37ID:b65HHJGaそれでも全部読んでもらえるくらいの魅力的なシナリオじゃなきゃ話にならん
0063名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:19:04ID:pSbQR3Ddテキストファイル全部読むのはスクぐらいっすよ。同じ企画の他のライターすら全部は読みませんよ
0064名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:20:30ID:vdarD5Rq導入部があまりに冗長だったり回りくどかったりすると続ける気が失せる。
0065名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:22:45ID:XLfcDdyz原画選出の際に落選したもう一人の絵師が現在も雑用担当として残っているので、
彼が復帰する可能性もある
まぁ絵柄統一のために一人に絞ったんだし、今更描く人氏の絵柄に合わせるのは難しいだろけど
0066名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:24:59ID:pSbQR3Dd主人公が起きてー、学校いってー、ヒロイン出てきてーなんつぅお決まりのものやられたらすぐに飽きるだろうよ
0067名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:25:51ID:DfNisCxI??
誰の話だ?残ってないと思うが…
0068名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:33:42ID:XLfcDdyz落書き氏。もっとも今スレ見直したら彼も今月8日以降書き込みしてないな
fan氏がよく働くから出番が無いだけなのかもしれんが
0069名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:39:10ID:DfNisCxIオーディション出たのは描く人と絵描き01で落書きは参加してないんだぜ
0070名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:43:54ID:YzfuQ2zJ主人公「よーし、パパ頑張って今年こそは彼女つくっちゃうぞ〜」
夏休みまであと一ヶ月。むさ苦しい夏になるか、それともキャッキャウフフできるのか……全ては今にかかっている!
幼じみ「あ、おはよー主人公くんっ。ど、どうしたの? 手を高々とあげちゃって……」
いかんいかん。いつのまにか俺の意識が外に出てしまっていたらしい。
主人公「いや、なんだ。もうすぐ夏休みだなと思うとよ。こう気力が充実してくるというか」
幼じみ「もう、どうせまたエッチなことばかり考えてたんでしょう? 鼻血がでてるよ?」
な、なんだと。俺の意識がそんなとこまで! 慌てて鼻の下をぬぐってみる。
主人公「な、なんにもついてねえじゃねえか!」
幼じみ「あはは。ひっかかったーひっかかったー」
そんないつものように馬鹿をやりながら、学校についたのだった。
主人公「おーっす」
ダチ「おい! きいたか、きいたかっ!?」
こちとらまだ寝ぼけてるというのに、こいつときたらいつも朝からハイテンションだ。
主人公「なんだよやぶからぼうに……。聞こえるからもう少し静かに頼むぜ」
ダチ「これが静かになどしていられるか! なんと超美少女転校生がこのクラスにやってくるらしいのだ!」
主人公「な、なんだってー!」
こうですか? わかりません
0071名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:47:07ID:XLfcDdyzそうだったか、勘違いスマソ
じゃあ彼が原画を引き受ける可能性はまず無いな…
0072名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:51:00ID:pSbQR3Ddああ、うん……そうだね。さりげないツカミが、いい味出してると思うよ。うん、頑張って。
0073名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:56:36ID:vZw0Q1A+0074名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:01:23ID:q6YlB45Z鼻糞ほじりながら言うのはよせ
0075名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:03:03ID:tBVV1cto0076名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:18:11ID:hFPMVaCz0077名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:40:20ID:YzfuQ2zJ0078名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:41:54ID:zl2YoA7F0079名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:52:17ID:b65HHJGa中二臭くない文章の書き方とか、キャラのセリフとか、キャラの魅力とか全部含めて。ライターの腕が8割くらい
内容が良ければ絵も音楽も味のあるものに感じる
0080名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:56:22ID:/+zQyInuライターには信者がつく。
0081名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:02:00ID:pSbQR3Dd0082名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:05:53ID:YzfuQ2zJ0083名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:06:56ID:tBVV1cto音楽だけで人を感動させられると思ってるならさ
0084名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:07:10ID:y7g9bm4Mだれうま
0085名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:09:01ID:tBVV1cto0086名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:29:06ID:HiBksp5KDTMで曲書いてるやつは大抵、楽器も歌も全部下手だから
ゲームのBGMなんか作ろうとするんだろう、きっと
0087名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:33:15ID:/+zQyInu0088名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:34:55ID:tBVV1cto統合してくんねえかなあ
0089名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:36:59ID:HSk5dfcl0090名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:38:16ID:tBVV1cto>>89
いや流れがそういう流れだったから
0091名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:41:25ID:HSk5dfclいやいや、途切れてたし
こっちのほうがずっと有意義な内容になると思うぞ
0092名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:42:35ID:tBVV1ctoといってもgdgd過ぎて使いようがないが
0093名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:44:59ID:tBVV1ctoああいうのってDTMとかいうので作れるのか?
ハイクオリティなBGMってあれぐらいいってハイクオリティだと思うんだが
0094名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:45:45ID:YzfuQ2zJ0095名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:51:23ID:HiBksp5K良いシンセがあって
ハイスペックのPCがあれば、一人でもハイクオリティーの曲が作れる
0096名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 16:02:28ID:sg9ztd19違うな、むしろ
つDTM/楽器作曲板
0097名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 16:02:33ID:glpKWojf良いシンセとハイスペックのPCとCubase持ってますが才能が無いので作れません。
0098名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 16:56:14ID:YzfuQ2zJ0099名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 17:11:17ID:HiBksp5K皆が大爆笑!なーんてよくある話さ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています