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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@そうだ選挙に行こう2007/07/29(日) 13:27:25ID:LSfDjG1N
ツールについて、文章の書き方、背景の準備の仕方、スレの運営方法etc...
ゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!

注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!

前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/l50
0813名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:24:33ID:Tqb7EL8j
>>806は発注時のことを言ってるんだろ
だがシナリオ組む前の発注時には立ち絵の表情から衣装等の差分まで決めるのが通例じゃね
そうしないと困る
0814名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:26:02ID:M+p8iBMM
後から追加されるのと
初めから大量に決められているの、
どっちがモチベ下がらないかは絵師次第な気がする。
0815名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:27:24ID:OPP1Tswv
>>813
使う表情なんて大抵決まってると思うが
0816名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:28:28ID:ZL7NKF27
>>498
知らなかったからホームページでいくつか聴いてみたけどどこにでもあるフリー曲以下なんですが
0817名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:31:04ID:Tqb7EL8j
>>815
そうか?
0818名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:33:07ID:OPP1Tswv
>>817
笑い、笑い(ダーク)、泣き、怒り、困り、呆れ、照れ、笑い怒り
あってもこれくらいじゃね
0819名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:46:28ID:NOXy2jjM
喜怒哀楽だけ用意して、後はキャラの性格によって1つ2つ付け加えれば十分だろ
0820名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:52:09ID:Tqb7EL8j
>>818
笑い怒りがあるなら泣き笑いや泣き怒りがあってもいいのでは
0821名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:55:36ID:OPP1Tswv
笑い泣き、笑い怒りがあると椎名っぽくなる
いや椎名好きだけどね
0822名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 20:59:52ID:VCa+FiH1
シナリオは書け演出もしろって横暴すぎねえ?
それってまるっきりパー速の本気のやり方じゃねえか
スクリプタはただでさえ暇を持て余してるんだから演出くらい自分でしろよ
ライターに何でも押し付けんな
0823名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:01:47ID:eOUTwLOh
>>822
やってもいいけどシナリオやらがケチつける可能性が高いから自分でやれってことだな
0824名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:04:04ID:WRWJ9/L0
両方やったことがある俺から言わせてもらうと、
スクリプタに演出センスがあるならスクリプタがやった方が効率いいね
どうせ誰がやってもケチはつくし
0825名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:04:26ID:M+p8iBMM
>>819
照、恥、辺りは大抵追加することになる
0826名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:04:58ID:NOXy2jjM
スクリプトをライターがやれば無問題
0827名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:05:46ID:9cM1sEPi
選択肢とか立ち絵表示とかはまだしも、
改行改ページとかの文章表示はライターがやったほうがいい
0828名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:07:39ID:T5xsORz8
だから改行と改ページと
最低限の立ち絵、背景、BGMの指定してくれれば十分なんだって。
0829名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:10:35ID:NOXy2jjM
誤字脱字の確認にもなるしオヌヌメ。枠に格好よく入らないといったこともなくなる
スクリプタがそんなもん見つけても対処にこまるしな。一つ二つなら報告できるだろうが、ぼろぼろでてきたらもにょる
0830名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:11:52ID:Tqb7EL8j
>>822
やってもいいし演出好きなスクリプトもいるが時間がかかりすぎる
ライターは同時に作業できるから片手まで済むじゃないか
0831名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:11:59ID:QZb4TIyo
>>828
スクリプタの仕事ってその他に何があるの?
0832名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:14:18ID:NOXy2jjM
システム部分なら任せてもいいだろうが、ぶっちゃけ二度手間
0833名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:15:29ID:T5xsORz8
>>831
演出の追加とか調整とかフラグ管理とかだな。
ライタのあげてくるのはたいてい演出が足りてないのでそれを補ったり。
0834名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:16:38ID:9cM1sEPi
>>831
スクリプトうちの仕事はBGM、効果音、絵、システム周りの実装
タグ打ちとかは基本シナリオ 演出はシナリオがやるかスクリプタとシナリオが相談してやる
こういう基本的なことはプロライターのサイトでよく説明してたりする
0835名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:18:43ID:Tqb7EL8j
しぇいむは全体でおおよそ1Mくらいはあるがそれにいちいち演出加えてったら俺だと恐らく100時間程かかる
手の早いスクリプタなら別だがな
シナリオにスクリプトをつける作業は時間かけるとリリースが遅れるからライターが頑張れよと
0836名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:19:43ID:WeBOwoyy
>>829
まさかこのスレでもにょるという言葉を聞くとは思わなかった
0837名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:20:46ID:OPP1Tswv
センスがいいスクリプタは必要みたいだな
ライターは演出には疎いから正して欲しいだろうし
0838名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:24:19ID:iRNCTs/g
センスがいいスクリプタ・・・型月
センスが悪いスクリプタ・・・AB2
独特なセンスのスクリプタ・・・key
センスが痛いスクリプタ・・・王雀孫
0839名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:36:39ID:OPP1Tswv
(゚Д゚ ).・(まとめてくれるのか)

センスがいいライターは必要だよな。
やっぱシナリオだし
0840名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:55:22ID:jLAVWikh
演出は雰囲気をぶち壊さなければそれで十分
0841名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:55:29ID:T5xsORz8
スクの話がまとまったっぽいので、学園ものエロゲギャルゲにおける
日常パートの日数はどれぐらいが良さ気かついて語ろうか。
0842名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:56:22ID:eOUTwLOh
1ヶ月前後が限界じゃないかね
0843名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 21:56:24ID:xgJrd5JU
三日

最長でも一週間
0844名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:04:37ID:T1r9FH7E
日常パートの定義が分かりにぬくい
フリーの規模だと共通含めて全体で2週間以内だな

便乗しておまいらに質問なんだけど変換辞書やエディタは何使ってる?
0845名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:05:14ID:T5xsORz8
>>844
ヒロイン個別ルートに入る前ってことで>日常パート
0846名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:09:43ID:WKiCPNb0
日数で考えてどうすんだ
イベント数かkbで考えろよ
0847名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:11:49ID:OPP1Tswv
どうかんがえても日数考えてからそれにkb合わせた方がいいだろ
0848名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:13:10ID:T5xsORz8
いやまぁ一日あたり何kbって決めたら作業量とか把握しやすくなるじゃんってことで。
0849名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:13:13ID:NOXy2jjM
そんなもん企画主と相談してくれ
0850名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:13:41ID:T5xsORz8
>>848
ゲーム内の一日あたりってことで
0851名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:15:23ID:Tqb7EL8j
>>844
IME。最初は糞変換ばっかりだけど万能なATOKより俺色に染めれるIMEの方がいいな
エディタはさくらエディタ

誰かこのエディタ使え
http://www.ipentec.com/
0852名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:18:56ID:WKiCPNb0
一日何kbなんて決めてどうすんだよ
イベント少ない日や飛ばす日だってあるだろうに

共通ルートが何日がいいなんて決まりあるわきゃない。つか何日かなんて関係ないのよ
全ては文章量とイベント数
0853名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:18:57ID:T5xsORz8
>>844
IMEとEmEditor
0854名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:19:25ID:NOXy2jjM
マクロ使えるエディタは必須だな。あとはOfficeのおまけに付いていた辞書と、シーラスとかの類語辞典あたりか
0855名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:21:36ID:kL+5hpmI
シナリオライターならStory Editorだろ常考
0856名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:28:18ID:oKgt7/j1
このスレ住み分けが出来てきたな
そろそろ音の話題を・・・
0857名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:31:54ID:OPP1Tswv
音って基礎とかあんの?
0858名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:33:03ID:bTgtkYJp
音については十二分に語ったはずだ。
後三年くらいは語らなくても良いほどに。
0859名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:35:14ID:WRWJ9/L0
話題を…とか言うならネタ振りくらいしたらどうよ
0860名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:39:10ID:60KaCtWm
音師の基礎は和声の理論になるわけだが
破綻してない曲ってのは理論に沿っていることになる
つまりセンスさえあれば基礎知識がなくても問題ない
0861名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:39:36ID:qiM+NhGB
絵描き講座ここでやっても意味ないのと同じで
作曲講座やっても意味ないんじゃね?
0862名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:43:04ID:Y3ou2kam
音の機材は絵描き道具セットと変わらない値段で揃えられるし、
フリーのソフトシンセ使ったりループ素材使えば
そんなに手間かからず曲が出来るよ
0863名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:44:38ID:qiM+NhGB
じゃあ試しにやってみてくれ。
興味はあるから。
まず何からやればいい?
0864名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:46:42ID:60KaCtWm
>>863
まずsoundhouseでお好きなDAWをポチります
0865名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:47:32ID:CYlUGAJU
スクリプター云々の話を見てたら思い出した。
サイクってメーカーがエロゲ雑誌の取材の中で、
ビジュアルな開発環境(というか内製のADVツクール的な物)を紹介してた。
神愛とかのころだからかなり前からだけど。

弱小以外のエロゲ屋の中で、スクリプターなんて存在するのかな?
スクリプターが存在するなら、簡易化できる作業を簡易化しないプログラマーは、
さすがにどうなんだと思っちゃうぜ。
0866名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:49:09ID:DOJp2VqN
音を鳴らす側のスクやシナはBGMをどういうのを基準に選べばいいんだろうな
例えばシーンの種類(ギャグ、泣き等)とかキャラ別とか場所別とか
ageあたりは場所別とシーンの種類別を組み合わせてるけどkeyはキャラ別でやってるし難しい
0867名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:50:13ID:qiM+NhGB
>>864
通販来るまで待つのかよw
音ネタは終了だな。
0868名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:50:29ID:60KaCtWm
>>866
キャラ別の方がキャラが立って良い希ガス
0869名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:53:11ID:T5xsORz8
>866
キャラ別の方が音はめるの楽だぞ
0870名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:55:05ID:Y3ou2kam
>>863
Singer
0871名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:57:58ID:Y3ou2kam
ごめんミスった

>>863
Singer Song Writerってソフトと
オーディオインターフェース/MIDIインターフェースを買って
あとはフリーのソフトシンセをひたすらググって調べる
0872名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:58:56ID:Y3ou2kam
ついでに2オクターブくらいの音域弾けるMIDIキーボードも買ったほうがいい
0873名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 22:59:22ID:60KaCtWm
今時SSWをすすめるなんて・・・
0874名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:00:05ID:WRWJ9/L0
>>871
今時SSW勧めるのもどうかと思うが…
0875名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:00:20ID:9cM1sEPi
俺はcubase以外糞だと思うがcubasesxはフォトショより高いからな
0876名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:01:11ID:4G4sqeXX
昔、VIPに3時間でエロゲ作る、ってスレが立って、それ向けに、SSWの自動機能を使って作った曲を提供したことがある。
それは凄い曲だったぞ。
0877名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:01:41ID:WRWJ9/L0
入門者はたぶん0404あたり買っとけばいいんじゃないか
俺は使ったことないけど
0878名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:02:40ID:60KaCtWm
最初はソナーかクバセでいいよ
0879名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:03:53ID:Y3ou2kam
Cubase LE使えばいいんだろうけど、単体では売ってないしな…
0880名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:04:31ID:qiM+NhGB
いきなり知らない単語が増えたな...

ちょっと待ってくれ、MU2000という機械が家にある。
なんかの役に立つかと思って初心者向けのセットを中古で買った。
でもまったく弄ってないし付属ソフトすらインストールしてない。

使い方わからんがこれってこのままで音出んの?
0881名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:05:49ID:60KaCtWm
>>880
MIDIインターフェースとシーケンサがあればね
それはただの音源
0882名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:09:37ID:qiM+NhGB
>>880
箱あけてみた。
インターフェイスってのはUSBみたいなコードか?
XGworksってのがシーケンサ?
0883名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:11:11ID:60KaCtWm
>>882
そうそう正解
でも今時MIDIはちょっとな
0884名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:12:15ID:WRWJ9/L0
>>882
MU2000使ったことないがそれで問題ないはず
だがしかしここはお前さんの日記帳でなければDTM板の初心者スレでもない
0885名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:15:26ID:T5xsORz8
そろそろテンプレの調整に入ろうか?
まだ早い?
0886名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:17:10ID:DOJp2VqN
素材からシナリオの心得までテンプレにするときりがないな
wikiでも誰かが作ってくれればいいんだが
0887名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:17:18ID:qiM+NhGB
>>883
USBみたいなのじゃ無くUSBで繋げるやつだった。
>>884
それもそうだな。

ここから何事も無かったように続行。
0888名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:18:29ID:T5xsORz8
素材だったら上の方で出てた一行で済むんじゃね?
0889名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:31:05ID:9cM1sEPi
>>887
一応蛇足で言っとくと昔MU2000で作った曲を売ってる同人音楽の人はいた
0890名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:37:25ID:qiM+NhGB
>>889
そうなのか...この状態からじゃ想像もつかん。
ねこふんじゃった作るのもしんどそう。
なんだかピアノの鍵盤みたいな機械が激しく必要みたいだorz
0891名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:47:46ID:7djXlsUS
つくーるで作曲のやつがあったなw
0892名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 02:56:55ID:IJL38tKr
VIPのそこらじゅうで同IDで動いてる保守ツールのセリフがうざくてたまらいんだが
あの嫌がらせは誰がやってるんだろ
0893名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 03:07:30ID:PZvtEbYf
NGしろよ・・・・・・・・・・
0894名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 03:07:33ID:e7lQiYWJ
2chでのゲーム製作を語るスレ31kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186021881/
0895名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 04:38:32ID:tswpiRjt
Super Scenario Writerの話題と聞いて飛んできました
0896名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 06:27:48ID:JJ2BwcqL
飛んでっちゃえ
0897名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:04:32ID:g+w0xAMk
Q:音がウザいのでどうにかしてください
A:ttp://paw.my-sv.net/
  ここから雰囲気に合うBGM持ってきて、こんな感じの作ってくださいよ、でおk。
  それなりのがあげれないようだったらスルー汁

Q:まとめが働いてくれません
A:お前がまとめろ

Q:ライタがさぼってばっかりです
A:向こうで晒すか単発でめいっぱい叩いたら
0898名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:10:36ID:g+w0xAMk
途中送信にもほどがあるわorz

Q:音がウザいのでどうにかしてください
A:ttp://paw.my-sv.net/
  ここから雰囲気に合うBGM持ってきて、こんな感じの作ってくださいよ、でおk。
  それなりのがあげれないようだったらスルー汁

Q:まとめが働いてくれません
A:お前がまとめろ

Q:ライタがさぼってばっかりです
A:向こうで晒すか単発名無しでめいっぱい叩いたら?

Q:絵師のモチベが目に見えて下がってます。
A:定期的にマンセーしてやれ。5行以上の感想とか書いてやれ

Q:スクが空気です
A:仕様です

Q:名無しが構ってちゃんです
A:パー速池

Q:完成するかどうかわかんないんですけど
A:そうだね。働こうか。

Q:エロ書けないんだけど、どうしたらいい?
A:こことか、ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ029470
  こことか。ttp://www.ex.sakura.ne.jp/~valhalla/night/ss/aegi.htm

Q:ゲ製って大変なものなんだね。
A:なめてかかったお前が悪い
0899名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:13:02ID:F1h/3NZt
キモい
0900名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:48:59ID:5qwx4v2b
ロボ見てて思ったんだけど

素人の練習台になってもかまわんからさっさ作業にはいる
それともゴマレベルでも多少粒がくるまで待つ

どっちがいいの?
0901名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:50:38ID:g+w0xAMk
自分が粒レベルであると思いこみつつ作業を進めていったらいいんじゃないかな。
作業が進んでいけば素人さんは自然消滅するだろうし、勢いついていれば粒の目にも止まるかも。
0902名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:56:01ID:e7lQiYWJ
素人の練習台になってもかまわんから
ってことは>>900はプロですか?w

待つって選択肢を用意してる時点で素人ですか、そうですか。
0903名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 11:57:09ID:5qwx4v2b
>>901
しかしドリームメンバークラスが混入したらと思うと
0904名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:00:27ID:5qwx4v2b
>>902
素人【しろうと】
○○やったことないけど××するよ!
0905名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:00:47ID:ePovRQvI
はっきりいってドリームメンバークラスはここにいっぱいいるじゃないか
落ちこぼれのクズがいっぱいさあ
0906名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:03:21ID:e7lQiYWJ
>>904
そこは
○○やったことないけど××するよ!
じゃなくて
○○やったことないけど○○するよ!
じゃね?

未経験者と初心者って違わないか?
この理屈だと初心者≠素人?
0907名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:04:32ID:5x/4jEJU
>>906
文章やったことないけどライターするよ!

細かいことはいいだろwニュアンス伝わってるんだから
0908名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:08:01ID:e7lQiYWJ
>>907
いや、普通は○と×使うと関連の無い別のものじゃね?

どちらにせよ
未経験者は素人って言葉から外れてるんだが。
0909名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:09:14ID:g+w0xAMk
未経験者<素人<初心者<経験あり<<<<<<過去に作品作ったことあり
0910名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:14:48ID:e7lQiYWJ
>>909
未経験者<素人=初心者=経験あり(未完成)<<<<<<<<<<<経験あり(過去に作品作ったことあり)
0911名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:15:48ID:P5awLo9P
ドリームチーム<未経験者<素人=初心者=経験あり(未完成)<<<<<経験あり(過去に作品作ったことあり)
0912名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 12:18:14ID:5x/4jEJU
で、どこまでのレベルなら採用するんだ? お前らは
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。