2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3
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0001名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:27:25ID:LSfDjG1Nゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!
注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!
前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/l50
0766名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:44:35ID:OPP1Tswvクーラーねえの? 二時間くらいならぶっ通しでいけるだろ
0767名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:47:00ID:ypqJipGS0768名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:51:07ID:kL+5hpmIクーラーはドライで+1℃に設定
冷房だとしけってゴキブリが出てくるからな
眼精疲労予防に冷えピタを冷凍庫に常備
薄いグラスは汗をかいて机が濡れるから麦茶はマグカップで
0769名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:51:51ID:Q4Oc8mvqだって血が迷ってるんだぜ
0770名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:55:36ID:rBq+12RXお前らIDが真っ赤
にしても、S系に凸してシナリオに語り云々がどうのと
講釈垂れてたのはライター様でしたか
753 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 18:18:19 ID:rblwb286
>>751
正直見てて痛いからその辺にしとけ
760 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 18:30:17 ID:rblwb286
できるライター(笑)
これがライターコンプレックス(笑)
0771名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:57:48ID:/33b8LtZ窓開けると虫と排気ガスで死ねるしパソコンは2台使ってるから熱が凄いしもうだめぽ
0772名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:59:11ID:WKiCPNb00773名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:59:32ID:OPP1Tswv二十万以上するだろ
0774名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:59:35ID:sDhJ6SBC0775名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:01:57ID:Tqb7EL8j争いは何も生まないってばっちゃが言ってた
このスレはなんのスレか時々分からなくなるなw
ところで聞きたいんだが語るスレに張られていたこのツールは使えるのか?
プロ級のアドベンチャーゲームを無償で制作・配布できる開発環境「ADV+++」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/02/advplus.html
http://www.yox-project.com/jp/products/adv_ppp/index.htm
なんとなく吉里吉里より記述面で難しそうだが・・・
0776名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:04:34ID:Uw+BF2MUお前はフリーとシェア比べてどうする気だ
0777名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:11:41ID:vLzYf46cライター様は早くシナリオ上げてください><
つーか「2chでの」ゲーム製作に関係なくね?
他のスレの話題だろこれは
0778名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:11:46ID:/33b8LtZ吉里吉里でいいよもう
最近Nスクで作る企画が激減したけどやっぱり吉里吉里が最高峰だね
0779名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:14:11ID:/33b8LtZライターの雑談は正直入りにくくて辟易したけど、
このスレは>>1にあるとおりゲーム製作に関連してればオールオッケー
0780名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:15:57ID:OPP1Tswv専門的な話すると>>777みたいのがどの話題でも沸く
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2007/08/04(土) 19:17:01ID:GSDcgsjM自分のときは平気なのな
0782名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:18:41ID:9cM1sEPiシナリオがスクリプトをある程度知ってたほうがいいように
0783名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:18:47ID:Tqb7EL8jシェアウェアってのを失念してたw
0784名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:20:31ID:bEDldXt/シナリオがスクリプトを知ってたほうがいいってのは実際に使うからでしょ
0785名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:23:11ID:OPP1Tswv同じ畑だと馴れ合いやすいから他のジャンルのスタッフがつっこめるとかなりいいよ
絵とライターなんてルートの関係で組んだりするだろ
0786名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:25:57ID:Tqb7EL8j2chの企画はライター多数でやってる所が多いからか分岐がしょぼいんだよなwww
最初から分岐してたりルート選択時にしか分岐がなかったりお前ら本当にシナリオを書いているのかと
0787名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:27:12ID:9cM1sEPi出来ればライターには簡単なAVGなら組めるくらいは知っておいてほしいな
0788名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:40:50ID:WRWJ9/L0そういうのは最初に教えちまった方がいいかもね
厨ライターなら十中八九聞き流すだろうが、そんな厨なら早めに切っちゃった方がいいし
0789名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:46:49ID:4tbhdtvpどういう情報を詰め込んだらいいのか全然ワカンネ
0790名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:47:10ID:ypqJipGS0791名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:49:35ID:M+p8iBMMそういう意味ではサンタは頑張ってたな。
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2007/08/04(土) 19:51:29ID:Tqb7EL8jそれ凄い分かるw
最近じゃ演出入れるのが主流みたいだがちょっと前までは演出?スクリプタがやるんでしょwww
とかほざくライターばっかりだったからな。最近のスクリプタは楽そうで何より
0793名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:51:57ID:4G4sqeXXそこまでライターができるなら、スクリプタいらないんじゃね?
0794名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:56:59ID:Tqb7EL8jよく気付いたなボウズ
だがコンフィグ周りはやらせてくれ
それにライターが適当に書いた演出を追加したり修正するのは誰かがしなきゃいけない仕事だからな
0795名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:58:28ID:4tbhdtvp0796名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:00:51ID:M+p8iBMMできるできない
と
やるやらない
では意味が違うわけで。
0797名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:01:05ID:ypqJipGS【妹】「なんかセリフ」
・妹立ち絵表示
て書いてあるから、こういうのを直していかないといけない。
表示させる順番ちゃんと想像してくれよ……
0798名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:01:47ID:OPP1Tswv場面転換、効果音、待機とか?
0799名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:03:58ID:tu/FKGWcでもそれってライターに比べたら圧倒的に少ない仕事量なんじゃね?
0800名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:05:21ID:tu/FKGWc俺[c]とか[l]とかログ?打ちもやってるんだけど
0801名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:05:43ID:ypqJipGSキャラクタと表情の指定
背景の指定
BGMの指定(最低限、場の雰囲気だけでも)
まで書いてくれれば合格。
0802名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:06:53ID:OPP1Tswvつ、釣られないぞ!
そんなの常識じゃないか!
0803名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:08:23ID:ypqJipGSクリック待ちとページ送りぐらいはライタでタグ打ちしてくれたほうが早いからな。たぶんそんな命令じゃね?
0804名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:10:03ID:ypqJipGSだいたいBGMと背景の指定が入ってねぇんだわ。マジで。
0805名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:11:28ID:OPP1Tswv0806名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:13:51ID:tu/FKGWc表情の指定とかまでされたら絵師やる気なくすんじゃね?
0807名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:13:52ID:Tqb7EL8j半年以上前に在籍した企画では10k足らずのプレーン状態のシナリオに3時間かかった
0808名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:14:37ID:NOXy2jjM0809名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:15:11ID:M+p8iBMM0810名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:15:20ID:OPP1Tswvえ?
0811名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:15:22ID:eb2VmN+o何故そこで絵師が?
>>807
それって最初から1人で書いた方が早いんじゃね?
0812名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:17:58ID:ypqJipGS全部の表情使うわけじゃなくて削ってくだろうから。
つぅか指定入ってても笑顔、泣き、怒り、ぐらいしかないから特に心配しなくても大丈夫だよ!
0813名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:24:33ID:Tqb7EL8jだがシナリオ組む前の発注時には立ち絵の表情から衣装等の差分まで決めるのが通例じゃね
そうしないと困る
0814名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:26:02ID:M+p8iBMM初めから大量に決められているの、
どっちがモチベ下がらないかは絵師次第な気がする。
0815名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:27:24ID:OPP1Tswv使う表情なんて大抵決まってると思うが
0816名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:28:28ID:ZL7NKF27知らなかったからホームページでいくつか聴いてみたけどどこにでもあるフリー曲以下なんですが
0817名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:31:04ID:Tqb7EL8jそうか?
0818名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:33:07ID:OPP1Tswv笑い、笑い(ダーク)、泣き、怒り、困り、呆れ、照れ、笑い怒り
あってもこれくらいじゃね
0819名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:46:28ID:NOXy2jjM0820名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:52:09ID:Tqb7EL8j笑い怒りがあるなら泣き笑いや泣き怒りがあってもいいのでは
0821名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:55:36ID:OPP1Tswvいや椎名好きだけどね
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2007/08/04(土) 20:59:52ID:VCa+FiH1それってまるっきりパー速の本気のやり方じゃねえか
スクリプタはただでさえ暇を持て余してるんだから演出くらい自分でしろよ
ライターに何でも押し付けんな
0823名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:01:47ID:eOUTwLOhやってもいいけどシナリオやらがケチつける可能性が高いから自分でやれってことだな
0824名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:04:04ID:WRWJ9/L0スクリプタに演出センスがあるならスクリプタがやった方が効率いいね
どうせ誰がやってもケチはつくし
0825名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:04:26ID:M+p8iBMM照、恥、辺りは大抵追加することになる
0826名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:04:58ID:NOXy2jjM0827名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:05:46ID:9cM1sEPi改行改ページとかの文章表示はライターがやったほうがいい
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2007/08/04(土) 21:07:39ID:T5xsORz8最低限の立ち絵、背景、BGMの指定してくれれば十分なんだって。
0829名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:10:35ID:NOXy2jjMスクリプタがそんなもん見つけても対処にこまるしな。一つ二つなら報告できるだろうが、ぼろぼろでてきたらもにょる
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2007/08/04(土) 21:11:52ID:Tqb7EL8jやってもいいし演出好きなスクリプトもいるが時間がかかりすぎる
ライターは同時に作業できるから片手まで済むじゃないか
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2007/08/04(土) 21:11:59ID:QZb4TIyoスクリプタの仕事ってその他に何があるの?
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2007/08/04(土) 21:14:18ID:NOXy2jjM0833名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:15:29ID:T5xsORz8演出の追加とか調整とかフラグ管理とかだな。
ライタのあげてくるのはたいてい演出が足りてないのでそれを補ったり。
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2007/08/04(土) 21:16:38ID:9cM1sEPiスクリプトうちの仕事はBGM、効果音、絵、システム周りの実装
タグ打ちとかは基本シナリオ 演出はシナリオがやるかスクリプタとシナリオが相談してやる
こういう基本的なことはプロライターのサイトでよく説明してたりする
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2007/08/04(土) 21:18:43ID:Tqb7EL8j手の早いスクリプタなら別だがな
シナリオにスクリプトをつける作業は時間かけるとリリースが遅れるからライターが頑張れよと
0836名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:19:43ID:WeBOwoyyまさかこのスレでもにょるという言葉を聞くとは思わなかった
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2007/08/04(土) 21:20:46ID:OPP1Tswvライターは演出には疎いから正して欲しいだろうし
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2007/08/04(土) 21:24:19ID:iRNCTs/gセンスが悪いスクリプタ・・・AB2
独特なセンスのスクリプタ・・・key
センスが痛いスクリプタ・・・王雀孫
0839名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:36:39ID:OPP1Tswvセンスがいいライターは必要だよな。
やっぱシナリオだし
0840名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:55:22ID:jLAVWikh0841名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:55:29ID:T5xsORz8日常パートの日数はどれぐらいが良さ気かついて語ろうか。
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2007/08/04(土) 21:56:22ID:eOUTwLOh0843名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:56:24ID:xgJrd5JU最長でも一週間
0844名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:04:37ID:T1r9FH7Eフリーの規模だと共通含めて全体で2週間以内だな
便乗しておまいらに質問なんだけど変換辞書やエディタは何使ってる?
0845名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:05:14ID:T5xsORz8ヒロイン個別ルートに入る前ってことで>日常パート
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2007/08/04(土) 22:09:43ID:WKiCPNb0イベント数かkbで考えろよ
0847名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:11:49ID:OPP1Tswv0848名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:13:10ID:T5xsORz80849名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:13:13ID:NOXy2jjM0850名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:13:41ID:T5xsORz8ゲーム内の一日あたりってことで
0851名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:15:23ID:Tqb7EL8jIME。最初は糞変換ばっかりだけど万能なATOKより俺色に染めれるIMEの方がいいな
エディタはさくらエディタ
誰かこのエディタ使え
http://www.ipentec.com/
0852名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:18:56ID:WKiCPNb0イベント少ない日や飛ばす日だってあるだろうに
共通ルートが何日がいいなんて決まりあるわきゃない。つか何日かなんて関係ないのよ
全ては文章量とイベント数
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2007/08/04(土) 22:18:57ID:T5xsORz8IMEとEmEditor
0854名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:19:25ID:NOXy2jjM0855名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:21:36ID:kL+5hpmI0856名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:28:18ID:oKgt7/j1そろそろ音の話題を・・・
0857名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:31:54ID:OPP1Tswv0858名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:33:03ID:bTgtkYJp後三年くらいは語らなくても良いほどに。
0859名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:35:14ID:WRWJ9/L00860名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:39:10ID:60KaCtWm破綻してない曲ってのは理論に沿っていることになる
つまりセンスさえあれば基礎知識がなくても問題ない
0861名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:39:36ID:qiM+NhGB作曲講座やっても意味ないんじゃね?
0862名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:43:04ID:Y3ou2kamフリーのソフトシンセ使ったりループ素材使えば
そんなに手間かからず曲が出来るよ
0863名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:44:38ID:qiM+NhGB興味はあるから。
まず何からやればいい?
0864名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:46:42ID:60KaCtWmまずsoundhouseでお好きなDAWをポチります
0865名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:47:32ID:CYlUGAJUサイクってメーカーがエロゲ雑誌の取材の中で、
ビジュアルな開発環境(というか内製のADVツクール的な物)を紹介してた。
神愛とかのころだからかなり前からだけど。
弱小以外のエロゲ屋の中で、スクリプターなんて存在するのかな?
スクリプターが存在するなら、簡易化できる作業を簡易化しないプログラマーは、
さすがにどうなんだと思っちゃうぜ。
0866名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:49:09ID:DOJp2VqN例えばシーンの種類(ギャグ、泣き等)とかキャラ別とか場所別とか
ageあたりは場所別とシーンの種類別を組み合わせてるけどkeyはキャラ別でやってるし難しい
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