2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3
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0001名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:27:25ID:LSfDjG1Nゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!
注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!
前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/l50
0732名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 17:46:26ID:OPP1Tswv戦闘好きなら三人称しか書いたことないだろうよ。俺もそうだし
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2007/08/04(土) 17:47:40ID:tu/FKGWc全然自分と人間が違いすぎて、まるで感情移入できない
あんな性格のやついたら絶対はぶられてるだろ
個人的にはかまいたちの夜の透みたいな、まともな人間が好きだ。でしゃばらず、礼儀正しい
あれくらい普通の人間じゃなきゃ感情移入なんてできん
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2007/08/04(土) 17:50:00ID:sG/UCqlc通常、一人称や三人称というのは単に呼称ではなくて視点の問題で、
「僕は」「俺は」だから一人称とは限らない。
「○○は」「○○が」な呼称でも、一人称視点で進めてる場合も多くて、
小説の場合は、基本的には「一人称視点」だよ。
視点を統制する、というのは小説の基本中の基本技法だからね。
戦闘シーンだからといって、三人称とは限らないぞ。
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2007/08/04(土) 17:50:09ID:WRWJ9/L0まあそうだな
一人称に罪はない
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2007/08/04(土) 17:50:05ID:xNMF8s6h0737名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 17:50:28ID:nQM7wDVJ0738名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 17:51:51ID:QZb4TIyo0739名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 17:53:22ID:OPP1Tswv見たことないんだよ、世界が狭いからかもしれんけど。
主観の戦闘がある小説って何がある?
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2007/08/04(土) 17:54:27ID:rblwb286にしても、S系に凸してシナリオに語り云々がどうのと
講釈垂れてたのはライター様でしたか
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2007/08/04(土) 17:59:33ID:9cM1sEPi月姫は一人称だったな ファントムDVDはナレーターだった
あと小説だと村上春樹は一人称が多いし、
エロゲ界で参考にしてる人はたくさんいた気がする
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2007/08/04(土) 18:01:49ID:OPP1Tswv>>740
ここで振ったのは俺。凸した馬鹿はしらん
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2007/08/04(土) 18:02:38ID:Zc4raDhV0744名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:04:39ID:sG/UCqlc主人公を持つ物語は、ほとんどの場合「一人称視点」と見て間違いないよ。
視点の問題は、映画にたとえて言うとわかりやすいけれども、
切り取られた一つの画面があり、それを通して物語を見るように展開する、
それが「一人称視点」=誰かの視線。
たいていの物語は必ずこのように描写される。臨場感を出すためのこれは基本技法で、
「僕は」と書いていないから一人称じゃないとは限らない。
どんな戦闘シーンでも、たいていは主人公よりの視点で書いてある。
ごろごろと敵側からの視点に移ったりはしない(ある程度の段落ごとに変わる場合はあっても)
三人称視点ってのは、物語じゃなくて、戦記実録みたいな書き方を言うんだよ。
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2007/08/04(土) 18:06:10ID:Zc4raDhV0746名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:06:56ID:sG/UCqlc完全な主人公内に閉じ込めるから「ゼロ人称」という別称をするわけで。
困ったことに、視点の問題ってのを考慮しないライターってのはいるもんで、
「僕は」と書いてるのに、突然別人の視点に移ったりする。良くある話。
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2007/08/04(土) 18:07:28ID:OPP1Tswvああ、そうなのか。でも主人公が地の文の中で自己称か三人称かだけでもかなり違いがあると思う。
それは違う文体なわけで。
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2007/08/04(土) 18:09:39ID:sDhJ6SBC0749名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:10:40ID:Zc4raDhV俺としてはスクリプトの話題が出て欲しい
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2007/08/04(土) 18:15:11ID:sDhJ6SBCそんだけ詳しいならどっかでライターでもやるか見本でもこのスレに投下すりゃいいのに。
こういうのを解説君って言うんじゃね?
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2007/08/04(土) 18:17:00ID:sG/UCqlc理屈じゃなくて、基本中の基本だがなあ。
当たり前の話なんで、理屈と見えるライターがいるなら、それはかなり困りもの。
いやすまね。解説する気はなかったのw
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2007/08/04(土) 18:17:58ID:Zc4raDhVどこかでライターでもしてるんじゃないか?
このスレに投下するのはさすがに難しいぞ。下手すると語るスレのあの絵師の二の舞だ
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2007/08/04(土) 18:18:19ID:rblwb286正直見てて痛いからその辺にしとけ
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2007/08/04(土) 18:21:26ID:OPP1Tswvしらないライターが以上だよ
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2007/08/04(土) 18:21:29ID:ypqJipGSライタ談義が嫌ならさっさと別の話題出せばいいじゃん
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2007/08/04(土) 18:22:29ID:OPP1Tswv0757名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:24:32ID:9cM1sEPi0758名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:26:43ID:QZb4TIyoできるライターを見分ける基準になった。
Opt8fKObとsG/UCqlcあたりはいいシナリオ書きそう。
暇ならサークルに誘いたいくらい。
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2007/08/04(土) 18:29:32ID:Opt8fKObおいおい冗談はよしこちゃんだぜ
スクやってるから手なんてあいてないんだぜ
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2007/08/04(土) 18:30:17ID:rblwb2860761名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:31:20ID:nQM7wDVJ暑い日でも快適に作業が出来る方法でも語ろうぜ
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2007/08/04(土) 18:31:31ID:Zc4raDhV0763名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:32:09ID:Opt8fKOb扇風機最高
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2007/08/04(土) 18:37:41ID:ypqJipGS>>758はシナリオにちゃんとオチをつけれるライターってことなんだよ!
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2007/08/04(土) 18:37:44ID:QZb4TIyo近頃は2ch外部で募集かけてもすごいのしか来ないもんでね...
向上心があって勉強してる奴は少なくともいいライター候補だと思うよ。
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2007/08/04(土) 18:44:35ID:OPP1Tswvクーラーねえの? 二時間くらいならぶっ通しでいけるだろ
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2007/08/04(土) 18:47:00ID:ypqJipGS0768名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:51:07ID:kL+5hpmIクーラーはドライで+1℃に設定
冷房だとしけってゴキブリが出てくるからな
眼精疲労予防に冷えピタを冷凍庫に常備
薄いグラスは汗をかいて机が濡れるから麦茶はマグカップで
0769名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:51:51ID:Q4Oc8mvqだって血が迷ってるんだぜ
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2007/08/04(土) 18:55:36ID:rBq+12RXお前らIDが真っ赤
にしても、S系に凸してシナリオに語り云々がどうのと
講釈垂れてたのはライター様でしたか
753 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 18:18:19 ID:rblwb286
>>751
正直見てて痛いからその辺にしとけ
760 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 18:30:17 ID:rblwb286
できるライター(笑)
これがライターコンプレックス(笑)
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2007/08/04(土) 18:57:48ID:/33b8LtZ窓開けると虫と排気ガスで死ねるしパソコンは2台使ってるから熱が凄いしもうだめぽ
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2007/08/04(土) 18:59:11ID:WKiCPNb00773名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:59:32ID:OPP1Tswv二十万以上するだろ
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2007/08/04(土) 18:59:35ID:sDhJ6SBC0775名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:01:57ID:Tqb7EL8j争いは何も生まないってばっちゃが言ってた
このスレはなんのスレか時々分からなくなるなw
ところで聞きたいんだが語るスレに張られていたこのツールは使えるのか?
プロ級のアドベンチャーゲームを無償で制作・配布できる開発環境「ADV+++」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/02/advplus.html
http://www.yox-project.com/jp/products/adv_ppp/index.htm
なんとなく吉里吉里より記述面で難しそうだが・・・
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2007/08/04(土) 19:04:34ID:Uw+BF2MUお前はフリーとシェア比べてどうする気だ
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2007/08/04(土) 19:11:41ID:vLzYf46cライター様は早くシナリオ上げてください><
つーか「2chでの」ゲーム製作に関係なくね?
他のスレの話題だろこれは
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2007/08/04(土) 19:11:46ID:/33b8LtZ吉里吉里でいいよもう
最近Nスクで作る企画が激減したけどやっぱり吉里吉里が最高峰だね
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2007/08/04(土) 19:14:11ID:/33b8LtZライターの雑談は正直入りにくくて辟易したけど、
このスレは>>1にあるとおりゲーム製作に関連してればオールオッケー
0780名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:15:57ID:OPP1Tswv専門的な話すると>>777みたいのがどの話題でも沸く
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2007/08/04(土) 19:17:01ID:GSDcgsjM自分のときは平気なのな
0782名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:18:41ID:9cM1sEPiシナリオがスクリプトをある程度知ってたほうがいいように
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2007/08/04(土) 19:18:47ID:Tqb7EL8jシェアウェアってのを失念してたw
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2007/08/04(土) 19:20:31ID:bEDldXt/シナリオがスクリプトを知ってたほうがいいってのは実際に使うからでしょ
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2007/08/04(土) 19:23:11ID:OPP1Tswv同じ畑だと馴れ合いやすいから他のジャンルのスタッフがつっこめるとかなりいいよ
絵とライターなんてルートの関係で組んだりするだろ
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2007/08/04(土) 19:25:57ID:Tqb7EL8j2chの企画はライター多数でやってる所が多いからか分岐がしょぼいんだよなwww
最初から分岐してたりルート選択時にしか分岐がなかったりお前ら本当にシナリオを書いているのかと
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2007/08/04(土) 19:27:12ID:9cM1sEPi出来ればライターには簡単なAVGなら組めるくらいは知っておいてほしいな
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2007/08/04(土) 19:40:50ID:WRWJ9/L0そういうのは最初に教えちまった方がいいかもね
厨ライターなら十中八九聞き流すだろうが、そんな厨なら早めに切っちゃった方がいいし
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2007/08/04(土) 19:46:49ID:4tbhdtvpどういう情報を詰め込んだらいいのか全然ワカンネ
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2007/08/04(土) 19:47:10ID:ypqJipGS0791名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 19:49:35ID:M+p8iBMMそういう意味ではサンタは頑張ってたな。
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2007/08/04(土) 19:51:29ID:Tqb7EL8jそれ凄い分かるw
最近じゃ演出入れるのが主流みたいだがちょっと前までは演出?スクリプタがやるんでしょwww
とかほざくライターばっかりだったからな。最近のスクリプタは楽そうで何より
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2007/08/04(土) 19:51:57ID:4G4sqeXXそこまでライターができるなら、スクリプタいらないんじゃね?
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2007/08/04(土) 19:56:59ID:Tqb7EL8jよく気付いたなボウズ
だがコンフィグ周りはやらせてくれ
それにライターが適当に書いた演出を追加したり修正するのは誰かがしなきゃいけない仕事だからな
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2007/08/04(土) 19:58:28ID:4tbhdtvp0796名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:00:51ID:M+p8iBMMできるできない
と
やるやらない
では意味が違うわけで。
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2007/08/04(土) 20:01:05ID:ypqJipGS【妹】「なんかセリフ」
・妹立ち絵表示
て書いてあるから、こういうのを直していかないといけない。
表示させる順番ちゃんと想像してくれよ……
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2007/08/04(土) 20:01:47ID:OPP1Tswv場面転換、効果音、待機とか?
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2007/08/04(土) 20:03:58ID:tu/FKGWcでもそれってライターに比べたら圧倒的に少ない仕事量なんじゃね?
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2007/08/04(土) 20:05:21ID:tu/FKGWc俺[c]とか[l]とかログ?打ちもやってるんだけど
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2007/08/04(土) 20:05:43ID:ypqJipGSキャラクタと表情の指定
背景の指定
BGMの指定(最低限、場の雰囲気だけでも)
まで書いてくれれば合格。
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2007/08/04(土) 20:06:53ID:OPP1Tswvつ、釣られないぞ!
そんなの常識じゃないか!
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2007/08/04(土) 20:08:23ID:ypqJipGSクリック待ちとページ送りぐらいはライタでタグ打ちしてくれたほうが早いからな。たぶんそんな命令じゃね?
0804名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:10:03ID:ypqJipGSだいたいBGMと背景の指定が入ってねぇんだわ。マジで。
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2007/08/04(土) 20:11:28ID:OPP1Tswv0806名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:13:51ID:tu/FKGWc表情の指定とかまでされたら絵師やる気なくすんじゃね?
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2007/08/04(土) 20:13:52ID:Tqb7EL8j半年以上前に在籍した企画では10k足らずのプレーン状態のシナリオに3時間かかった
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2007/08/04(土) 20:14:37ID:NOXy2jjM0809名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:15:11ID:M+p8iBMM0810名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:15:20ID:OPP1Tswvえ?
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2007/08/04(土) 20:15:22ID:eb2VmN+o何故そこで絵師が?
>>807
それって最初から1人で書いた方が早いんじゃね?
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2007/08/04(土) 20:17:58ID:ypqJipGS全部の表情使うわけじゃなくて削ってくだろうから。
つぅか指定入ってても笑顔、泣き、怒り、ぐらいしかないから特に心配しなくても大丈夫だよ!
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2007/08/04(土) 20:24:33ID:Tqb7EL8jだがシナリオ組む前の発注時には立ち絵の表情から衣装等の差分まで決めるのが通例じゃね
そうしないと困る
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2007/08/04(土) 20:26:02ID:M+p8iBMM初めから大量に決められているの、
どっちがモチベ下がらないかは絵師次第な気がする。
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2007/08/04(土) 20:27:24ID:OPP1Tswv使う表情なんて大抵決まってると思うが
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2007/08/04(土) 20:28:28ID:ZL7NKF27知らなかったからホームページでいくつか聴いてみたけどどこにでもあるフリー曲以下なんですが
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2007/08/04(土) 20:31:04ID:Tqb7EL8jそうか?
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2007/08/04(土) 20:33:07ID:OPP1Tswv笑い、笑い(ダーク)、泣き、怒り、困り、呆れ、照れ、笑い怒り
あってもこれくらいじゃね
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2007/08/04(土) 20:46:28ID:NOXy2jjM0820名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:52:09ID:Tqb7EL8j笑い怒りがあるなら泣き笑いや泣き怒りがあってもいいのでは
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2007/08/04(土) 20:55:36ID:OPP1Tswvいや椎名好きだけどね
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2007/08/04(土) 20:59:52ID:VCa+FiH1それってまるっきりパー速の本気のやり方じゃねえか
スクリプタはただでさえ暇を持て余してるんだから演出くらい自分でしろよ
ライターに何でも押し付けんな
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2007/08/04(土) 21:01:47ID:eOUTwLOhやってもいいけどシナリオやらがケチつける可能性が高いから自分でやれってことだな
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2007/08/04(土) 21:04:04ID:WRWJ9/L0スクリプタに演出センスがあるならスクリプタがやった方が効率いいね
どうせ誰がやってもケチはつくし
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2007/08/04(土) 21:04:26ID:M+p8iBMM照、恥、辺りは大抵追加することになる
0826名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:04:58ID:NOXy2jjM0827名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:05:46ID:9cM1sEPi改行改ページとかの文章表示はライターがやったほうがいい
0828名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:07:39ID:T5xsORz8最低限の立ち絵、背景、BGMの指定してくれれば十分なんだって。
0829名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:10:35ID:NOXy2jjMスクリプタがそんなもん見つけても対処にこまるしな。一つ二つなら報告できるだろうが、ぼろぼろでてきたらもにょる
0830名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:11:52ID:Tqb7EL8jやってもいいし演出好きなスクリプトもいるが時間がかかりすぎる
ライターは同時に作業できるから片手まで済むじゃないか
0831名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:11:59ID:QZb4TIyoスクリプタの仕事ってその他に何があるの?
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