2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3
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0001名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:27:25ID:LSfDjG1Nゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!
注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!
前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/l50
0412名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:17:49ID:NNx+zrXd0413名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:18:27ID:4aik1P3b0414名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:19:20ID:+ijNi24Q0415名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:20:57ID:qcCued5Xシナリオを1KBでも進めろ
絵をラフ1枚でいいから描け
音楽をメロディでいいから作成しろ
スクリプトを試しでいいから組め
それができないから駄目なんだよな。
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2007/08/03(金) 22:22:23ID:qcCued5X下手な体の絵なら、ないほうがいいという話もあるな。
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2007/08/03(金) 22:22:32ID:+ijNi24Q0418名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:23:51ID:EC8BeCBRそしてライターが書けたとしても絵師がイベ絵になると化けの皮が剥がれる。
どう考えても完成しないな
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2007/08/03(金) 22:24:15ID:lppmdc7g0420名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:25:40ID:qFGbS7li最近は勘違いする奴も増えたが
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2007/08/03(金) 22:25:57ID:mAgbqVoc0422名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:27:06ID:xjQLng0n駅弁が一番難しいかな?次点でまんぐり返し
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2007/08/03(金) 22:27:58ID:3czTiZ/K0424名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:28:31ID:QKmOkyr50425名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:29:05ID:4aik1P3b立ち絵と比べるのはおかしい
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2007/08/03(金) 22:31:10ID:RXTmaHHD腸を抉り出して体に巻きつけながらファック!ファック!
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2007/08/03(金) 22:31:20ID:EC8BeCBR立ち絵って基本だからなあ。巧くてもそういうのができるかはわからん。
体が曲がってると難易度あがるよね
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2007/08/03(金) 22:31:28ID:+2VW+3fd0429名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:32:55ID:ilXb6yur0430名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:35:06ID:xjQLng0n>>425
立ち絵もイベ絵もかわらないよ
やることはアタリとる→ラフ描く→ペン入れするって作業だけだもん
エロがめんどくさいのは複数人を絡ませなきゃいけないところと服乱れさせなきゃいけないとこ
棒立ち絵しか描けません><アタリとれないから動きある絵は描けません><俯瞰もアオリも描けません><って奴は絵師として問題外だから知らん
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2007/08/03(金) 22:40:09ID:FjGmkp/L0432名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:41:37ID:EC8BeCBR0433名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:44:43ID:mAgbqVoc0434名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:44:50ID:xLkcVPTVこれは決定
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2007/08/03(金) 22:48:36ID:4aik1P3b絵師様はよく背景が描けないと仰るがあれって一番楽じゃね?
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2007/08/03(金) 22:53:59ID:PUE2+8sO二人書くっていうことはサイズを合わせないといけない
○などで大まかに当たりとっても、その当たり通りに描ける技量が必要w
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2007/08/03(金) 22:57:25ID:EC8BeCBR立ってる絵以外が描けるかが問題
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2007/08/03(金) 23:04:25ID:7aRm5Vxlだれそれ?
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2007/08/03(金) 23:11:06ID:1B5XW6/L0440名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:17:24ID:mAgbqVocどれも中途半端で結局何もモノに出来ない奴らばっかりだろ
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2007/08/03(金) 23:18:01ID:EC8BeCBRググレ
>>439
普通にgdgd雑談してたら沸かんのに自分が叩かれるとこれだ
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2007/08/03(金) 23:18:53ID:QKmOkyr5アンチアンチってなんなんだ
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2007/08/03(金) 23:20:51ID:1B5XW6/Lごめん俺ノースキルだからw
製作関わってないから
単純におまえらの作業状況を案じてやっただけだよ
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2007/08/03(金) 23:20:52ID:kYeNrjH00445名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:31:18ID:kYeNrjH00446名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:32:22ID:UVLwaWn0何がしたいんだ
このスレに潰された企画の関係者かw
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2007/08/03(金) 23:32:22ID:EC8BeCBR0448名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:34:01ID:1B5XW6/Lちげーよカス
ノースキルだって言っただろw
煽って楽しんでるだけだよ
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2007/08/03(金) 23:35:53ID:QKmOkyr5いや、ここ煽ってもしょうがなくね。
せめて制作スレを煽ってくれないと本当につぶされた企画の関係者にしか見えないんだわ
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2007/08/03(金) 23:37:39ID:kYeNrjH00451名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:39:22ID:EC8BeCBRお前頭悪いな。ネッツで自分の何を言おうが何の証明にもならない
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2007/08/03(金) 23:44:07ID:mAgbqVoc最近は保守ツールの台頭により手持ちぶさたになったもんだから
こっちに流れてると見た
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2007/08/03(金) 23:44:47ID:WkRBiNtL夏にペーパー配布、冬に配布、とか目標があるのはいいな。
ペーパー配布に思わず噴いたのは俺だけでいい。
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2007/08/03(金) 23:45:41ID:apyRLHFz役立つスレなんだから叩くだけじゃなくて使えない無能なスタッフをどう動かすか考えろよ
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2007/08/03(金) 23:47:45ID:QKmOkyr5換気しようぜ換気w
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2007/08/03(金) 23:49:11ID:EC8BeCBR技量がないなら切るしかないだろ
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2007/08/03(金) 23:49:52ID:UVLwaWn0そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな
製作ってものすごい作業量多いし、作り始めのモチベもいつまでも続くわけじゃないし
どうすればいいのかね
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2007/08/03(金) 23:52:09ID:lppmdc7g0459名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:55:47ID:XgbNDW1X目標なくていつ完成するかも分からないような企画だと4ヶ月目くらいでバテるからな。
4ヶ月以内で作っちゃえばバテることなく完成するんだが企画はどんどん肥大化する。
○日までに作る。シナリオはここまでに出す。これはしっかり決めておかなきゃ駄目。
期日までにシナリオが出てないと締め切り延期ってのがよくあるパターンだが、
例え8割終わってたとしても切った方がいい。終盤をすぐ書けないライターは何ヶ月かけても書き終わらん。
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2007/08/03(金) 23:57:26ID:seP8heQl0461名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:57:52ID:lppmdc7g0462名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:58:11ID:sTgqHc5U絵何枚シナリオ何kとか予め仕様を提示しとけば素人は寄って来ないだろう。
流れ見てると楽書き1枚やSSのみで参加するのが多いからな。
実際にやったら企画が過疎るかもしれんが。
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2007/08/03(金) 23:58:21ID:m9rzrpuuプレイ時間3時間程度のものを作ってみるとか
まあシナリオが出来てなきゃならんわけだが
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2007/08/03(金) 23:58:23ID:WkRBiNtL書き終わらないは言いすぎだが、書き終える頃には他のスタッフが飽きてるのでまじで何とかしてください
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2007/08/04(土) 00:00:27ID:Qpoqe5Th>>463
体験版は一番やっかいだな
作れば宣伝になって新規が入ることもあるけど今まで居たスタッフが満足してやる気をなくすこともある
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2007/08/04(土) 00:01:30ID:OPP1Tswvプロットの提出
期限決め
以前書いた作品の提出
これを義務付ければいい。そしてつまらないならすぐ断る
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2007/08/04(土) 00:01:52ID:1k3xB0O1とっかえひっかえでスタッフ変えてくの
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2007/08/04(土) 00:02:56ID:HrZOvAji0469名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:02:58ID:hk7R8zEH仕事の量が分からない→とりあえず参加!→これってキリがないんじゃね?→うへぇ
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2007/08/04(土) 00:03:54ID:jLAVWikhそれでやる気がなくなるくらいなら
完成版なんて作りきれない
とりあえず最低自分の経験がつめると思ってやってみるのも手だということで
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2007/08/04(土) 00:10:49ID:V+whem3sで、企画が通らなかったら手を引く。
直せる範囲なら参加。
これだけでも随分違うっしょ。
で、規模はできるだけ小さくする。
労力は可能な限り省く。変に実力以上のことはしない。
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2007/08/04(土) 00:15:15ID:1k3xB0O1ケンカなんかせずにおとなしくしていられるかどうかが生死の分かれ目になる
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2007/08/04(土) 00:17:08ID:M+p8iBMMそうして、クオリティ低いと騒ぎ出すわけですねw
策士ですね
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2007/08/04(土) 00:18:52ID:lI2mNl9eそれで悉くスルーされた奴が数日前にいたわけだがw
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2007/08/04(土) 00:19:14ID:QZb4TIyo企画立てる奴が余程手慣れていないとやるのに無理があるな。
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2007/08/04(土) 00:19:29ID:NOXy2jjM0477名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:21:55ID:HrZOvAji2chでも拘束されたいものなのかね
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2007/08/04(土) 00:24:40ID:OPP1Tswv0479名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:30:43ID:M+p8iBMM0480名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:32:59ID:L01oTpgl完成はさせたい。だけどノルマでやるのも辛い。しかしノルマを課さなきゃ何もしない奴もゴロゴロいる
ジレンマだな
とりあえず締め切りとノルマは置いておいてまとめは赤鬼様や本気のまとめがたまに更新しているような
揃ってる素材の一覧表みたいなのくらいは出せよって話だよ
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2007/08/04(土) 00:33:24ID:V+whem3sいや大マジなんだがw
俺は実現不可能な風呂敷と実現可能な風呂敷の
区別がつくスタッフとしかやりたくない
つか、何やっても名無しからは絶対叩かれんだから
ハナっから評判は気にしないな俺は
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2007/08/04(土) 00:37:35ID:M+p8iBMM正直気が合うな。
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2007/08/04(土) 00:40:51ID:8K9RakhHじゃあマゾスタッフにはノルマを課してサドスタッフにはあ、あの、、今日は描いて、、くれますよ、ね?
って感じで接すればいいんじゃね?
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2007/08/04(土) 00:41:39ID:WeBOwoyyその考え方は指示するけど、2chじゃ受け入れられんよ
ああ間違えた、VIPじゃ、かw
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2007/08/04(土) 00:42:44ID:OPP1Tswvテンプレ通りにしてないって言えば馬鹿も反論しないだろうし
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2007/08/04(土) 00:43:18ID:HrZOvAjiいいのかもしれんな、とも思った
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2007/08/04(土) 00:43:45ID:1k3xB0O10488名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:46:02ID:+RLcsarK結局スタッフを集めるためだけに
VIPを使ってるよな
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2007/08/04(土) 00:48:54ID:ZL7NKF270490名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:50:51ID:6oWHVA2Rある程度2ちゃんゲ製でスタッフ経験積めば、その結論に達すると思います。
でも、企画発足当初は、そのあたりがわかりにくいんだよなー。
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2007/08/04(土) 00:51:38ID:V+whem3s発言見るかぎり俄かには信じられんw
>>484
まあ、現実的な数字を嫌うよねw
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2007/08/04(土) 00:52:57ID:WeBOwoyyんで、ある程度詳細なあらすじを作れ。最後までは作らなくていい。それをシナリオ化することを考えろ。あらすじが切れたらまた作って継ぎ足せ。
そうすれば一日5kくらいは上げられる
先にあらすじを作っとくとホントに速度変わるよ
考えながら行き当たりばったりで書いてる奴が多いように感じる
だから詰まって作業滞るんだって
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2007/08/04(土) 00:53:49ID:HrZOvAji0494名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:55:01ID:QZb4TIyo馴れ合いたい奴や途中で抜けるのを前提でスタッフ入りする奴が居ると
何をやっても徒労に終わる。
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2007/08/04(土) 00:55:07ID:1k3xB0O1死んだんだよ、そのライタは
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2007/08/04(土) 00:55:40ID:M+p8iBMM身の丈を知らない人とやりたくない。
背伸びくらいならいいんだが、ロケットで突き抜ける気かと思うようなのもいるし。
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2007/08/04(土) 00:55:57ID:OPP1Tswv馬鹿なのかな?
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2007/08/04(土) 00:57:28ID:8K9RakhHyouはひぐらしのなく頃にのyouかと
竜騎士07の書くシナリオが面白くてひぐらしが売れたからyouが評価されるようになったと
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2007/08/04(土) 00:57:28ID:6oWHVA2R0500名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 00:58:27ID:8K9RakhH具体的な名前を出すな
語るスレでやれ
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2007/08/04(土) 00:59:17ID:WeBOwoyyこれは変えてOK。
普通、人が文章書いてる時には、展開や文章を自然な流れに持っていこうとする力が働いて、なかなかプロットどおりにいかないもんだ
あらすじを作ってるときはこれをシミュレートしてないから、
むしろ完全にあらすじ通りに進ませた方がかえって不自然になることが多い
だからあらすじは後で変えていい。
ただし、必要素材を変えるのはやめろよw
絵師様やまとめがキレるから
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2007/08/04(土) 01:00:21ID:HrZOvAji解やってみて思ったけど、
どう考えても0%な気がするのは俺だけ?
なんで解答編で新キャラだしてくるかな・・・
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2007/08/04(土) 01:02:06ID:dw8tzIoM0504名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:02:10ID:1k3xB0O1ネタバレに気を遣ってくれ。開発スレじゃねぇんだ
0505名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:03:00ID:OPP1Tswv本人キター! 具体的な例を上げただけですが
あらすじ・プロットは必要。それを考える過程てまたアイディアが出たりするし
>>502
まあ正解率はともかく伏線はあったからな
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2007/08/04(土) 01:03:33ID:HrZOvAji失礼
シナリオの話になっていたものでつい
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2007/08/04(土) 01:04:27ID:WeBOwoyyとはいってもライターにしちゃプロットなんて自分が見る用なんだよな
だから文章雑なのに、そこに喜々として噛み付く文法厨……
プロットの文章を頑張ってきれいに校正してる暇があったら
1kでも書き進めたいんだよこっちは……
経験談じゃないからな?
0508名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:06:43ID:OPP1Tswv0509名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:10:03ID:ypqJipGSというか、この話ツマンネ的な噛み付き方ってあんまり見ない気がするんだが。
0510名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:11:53ID:OPP1Tswvで、なんとなく気に入らねえ。みたいなね
0511名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:12:45ID:HrZOvAji長かったら、もっと短くまとめろ
って言われるのが基本だろうさ
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