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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3

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0001名無しさん@そうだ選挙に行こう2007/07/29(日) 13:27:25ID:LSfDjG1N
ツールについて、文章の書き方、背景の準備の仕方、スレの運営方法etc...
ゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!

注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!

前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/l50
0411名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:17:39ID:EC8BeCBR
いや今はないかもしんないけど、絵師が描けないせいで
駅弁→無し
正常位→無し
対面座位→無し
って企画があったし。もうないけど。
お前ら何が描けるんだと
0412名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:17:49ID:NNx+zrXd
俺は正常位は好きだが、二次元ならバックがいいな。
0413名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:18:27ID:4aik1P3b
エロゲの企画なのにエロが書けないライターもよく見かけるなw
0414名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:19:20ID:+ijNi24Q
エロ描写なんてその辺のエロゲから拾ってきてキャラの台詞だけそれっぽくすればいいだけなのになwww
0415名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:20:57ID:qcCued5X
ここでぐだぐだ言っている間に

シナリオを1KBでも進めろ
絵をラフ1枚でいいから描け
音楽をメロディでいいから作成しろ
スクリプトを試しでいいから組め

それができないから駄目なんだよな。
0416名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:22:23ID:qcCued5X
>>411
下手な体の絵なら、ないほうがいいという話もあるな。
0417名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:22:32ID:+ijNi24Q
ここにいる奴で現状どっかの企画にいる奴とかいないだろww
0418名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:23:51ID:EC8BeCBR
今の状態はライターが書けない。
そしてライターが書けたとしても絵師がイベ絵になると化けの皮が剥がれる。

どう考えても完成しないな
0419名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:24:15ID:lppmdc7g
そうそう、いるわきゃねーよなー
0420名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:25:40ID:qFGbS7li
結局ここは落ち武者がグダグダのたまってるだけなんだよな
最近は勘違いする奴も増えたが
0421名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:25:57ID:mAgbqVoc
ただのフリゲ乞食だからな
0422名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:27:06ID:xjQLng0n
バックや正常位なら立ち絵描くのと手間変わらないんだけどな
駅弁が一番難しいかな?次点でまんぐり返し
0423名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:27:58ID:3czTiZ/K
俺は男が映ってるだけでアウト
0424名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:28:31ID:QKmOkyr5
触手触手
0425名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:29:05ID:4aik1P3b
いや、バックや正常位は難しいだろ
立ち絵と比べるのはおかしい
0426名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:31:10ID:RXTmaHHD
過激な描写もモザイクなしで許されるのがフリーの強み
腸を抉り出して体に巻きつけながらファック!ファック!
0427名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:31:20ID:EC8BeCBR
>>422
立ち絵って基本だからなあ。巧くてもそういうのができるかはわからん。
体が曲がってると難易度あがるよね
0428名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:31:28ID:+2VW+3fd
童貞が体位談義とな?
0429名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:32:55ID:ilXb6yur
このスレには童貞みたいなクズはいない!
0430名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:35:06ID:xjQLng0n
男描かなくていいなら更に楽。ああ着衣はちょっとめんどくさいな

>>425
立ち絵もイベ絵もかわらないよ
やることはアタリとる→ラフ描く→ペン入れするって作業だけだもん
エロがめんどくさいのは複数人を絡ませなきゃいけないところと服乱れさせなきゃいけないとこ
棒立ち絵しか描けません><アタリとれないから動きある絵は描けません><俯瞰もアオリも描けません><って奴は絵師として問題外だから知らん
0431名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:40:09ID:FjGmkp/L
問題外の奴が多いって事だろ
0432名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:41:37ID:EC8BeCBR
まあまず絵師には立ち絵じゃなくて椅子に座ってるくらいは書かせた方がいいな
0433名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:44:43ID:mAgbqVoc
おまいら何も出来ないくせに要求だけは一丁前なのなw
0434名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:44:50ID:xLkcVPTV
このスレのクズどもは全員問題外
これは決定
0435名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:48:36ID:4aik1P3b
絵師様乙
絵師様はよく背景が描けないと仰るがあれって一番楽じゃね?
0436名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:53:59ID:PUE2+8sO
柔道漫画は難しいって定説知らない?
二人書くっていうことはサイズを合わせないといけない
○などで大まかに当たりとっても、その当たり通りに描ける技量が必要w
0437名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 22:57:25ID:EC8BeCBR
二人のサイズを合わせるとかいうレベルの問題じゃない
立ってる絵以外が描けるかが問題
0438名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:04:25ID:7aRm5Vxl
>>344
だれそれ?
0439名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:11:06ID:1B5XW6/L
おまえらgdgd雑談してないで持ち場に戻れよカスw
0440名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:17:24ID:mAgbqVoc
聞きかじりの知識で語っちゃってるみたいだけど
どれも中途半端で結局何もモノに出来ない奴らばっかりだろ
0441名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:18:01ID:EC8BeCBR
>>438
ググレ
>>439
普通にgdgd雑談してたら沸かんのに自分が叩かれるとこれだ
0442名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:18:53ID:QKmOkyr5
ここにいるアンチっぽいのはなんなんだ。
アンチアンチってなんなんだ
0443名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:20:51ID:1B5XW6/L
>>441
ごめん俺ノースキルだからw
製作関わってないから

単純におまえらの作業状況を案じてやっただけだよ
0444名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:20:52ID:kYeNrjH0
このスレでたまにある「作業しろ」「持ち場に戻れ」ってレスは自分にそう言い聞かせてるんだろ
0445名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:31:18ID:kYeNrjH0
言った先から持ち場に戻りやがった!
0446名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:32:22ID:UVLwaWn0
>>443はなんなんだ
何がしたいんだ

このスレに潰された企画の関係者かw
0447名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:32:22ID:EC8BeCBR
単に流れが止まっただけだと思うよ
0448名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:34:01ID:1B5XW6/L
>>446
ちげーよカス
ノースキルだって言っただろw
煽って楽しんでるだけだよ
0449名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:35:53ID:QKmOkyr5
>>448
いや、ここ煽ってもしょうがなくね。
せめて制作スレを煽ってくれないと本当につぶされた企画の関係者にしか見えないんだわ
0450名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:37:39ID:kYeNrjH0
ヲチネタ出すんならあっち行けよ?
0451名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:39:22ID:EC8BeCBR
>>448
お前頭悪いな。ネッツで自分の何を言おうが何の証明にもならない
0452名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:44:07ID:mAgbqVoc
以前はスキル無い奴にも「保守人」という仕事があったが
最近は保守ツールの台頭により手持ちぶさたになったもんだから
こっちに流れてると見た
0453名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:44:47ID:WkRBiNtL
なんとなくブクマ整理してたんだが愛娘ってまだやってたんだな。

夏にペーパー配布、冬に配布、とか目標があるのはいいな。


ペーパー配布に思わず噴いたのは俺だけでいい。
0454名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:45:41ID:apyRLHFz
しかしここまで建設的な意見がほとんどないな
役立つスレなんだから叩くだけじゃなくて使えない無能なスタッフをどう動かすか考えろよ
0455名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:47:45ID:QKmOkyr5
前スレでは結構いい話してたんだがね。
換気しようぜ換気w
0456名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:49:11ID:EC8BeCBR
技量があってやる気がないならどうにかできるが
技量がないなら切るしかないだろ
0457名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:49:52ID:UVLwaWn0
>>454
そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな
製作ってものすごい作業量多いし、作り始めのモチベもいつまでも続くわけじゃないし

どうすればいいのかね
0458名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:52:09ID:lppmdc7g
どうするもこうするも、本人に根気がなければそれまでだろ
0459名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:55:47ID:XgbNDW1X
目標あるのはいい。
目標なくていつ完成するかも分からないような企画だと4ヶ月目くらいでバテるからな。
4ヶ月以内で作っちゃえばバテることなく完成するんだが企画はどんどん肥大化する。
○日までに作る。シナリオはここまでに出す。これはしっかり決めておかなきゃ駄目。
期日までにシナリオが出てないと締め切り延期ってのがよくあるパターンだが、
例え8割終わってたとしても切った方がいい。終盤をすぐ書けないライターは何ヶ月かけても書き終わらん。
0460名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:57:26ID:seP8heQl
計画をがっちり立てるということ自体が理想論
0461名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:57:52ID:lppmdc7g
それやったら誰も残らないだろ
0462名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:58:11ID:sTgqHc5U
現実を理解させるしか無いんじゃね?
絵何枚シナリオ何kとか予め仕様を提示しとけば素人は寄って来ないだろう。
流れ見てると楽書き1枚やSSのみで参加するのが多いからな。
実際にやったら企画が過疎るかもしれんが。
0463名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:58:21ID:m9rzrpuu
とりあえず体験版とかプロローグって形で
プレイ時間3時間程度のものを作ってみるとか



まあシナリオが出来てなきゃならんわけだが
0464名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 23:58:23ID:WkRBiNtL
>>459
書き終わらないは言いすぎだが、書き終える頃には他のスタッフが飽きてるのでまじで何とかしてください
0465名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:00:27ID:Qpoqe5Th
フリーのゲ製なんて人材の入れ代わりが激しいから計画なんてすぐ練り直せ

>>463
体験版は一番やっかいだな
作れば宣伝になって新規が入ることもあるけど今まで居たスタッフが満足してやる気をなくすこともある
0466名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:01:30ID:OPP1Tswv
何kとかやっぱりズレてるな。素人ライター様を寄せ付けたくないなら
プロットの提出
期限決め
以前書いた作品の提出

これを義務付ければいい。そしてつまらないならすぐ断る
0467名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:01:52ID:1k3xB0O1
形あるもの作って人集めて、既存のスタッフと比較してくのがいいんじゃね。
とっかえひっかえでスタッフ変えてくの
0468名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:02:56ID:HrZOvAji
そんなにスタッフのほうを選択できるほど人があつまる企画なんてない
0469名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:02:58ID:hk7R8zEH
仕事の量が分かる→うへぇ
仕事の量が分からない→とりあえず参加!→これってキリがないんじゃね?→うへぇ
0470名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:03:54ID:jLAVWikh
>>465
それでやる気がなくなるくらいなら
完成版なんて作りきれない


とりあえず最低自分の経験がつめると思ってやってみるのも手だということで
0471名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:10:49ID:V+whem3s
企画段階でライターは初稿上げとく。
で、企画が通らなかったら手を引く。
直せる範囲なら参加。
これだけでも随分違うっしょ。

で、規模はできるだけ小さくする。
労力は可能な限り省く。変に実力以上のことはしない。
0472名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:15:15ID:1k3xB0O1
あとはお互いで励まし合って少ない食料を分けて救助を待つ。
ケンカなんかせずにおとなしくしていられるかどうかが生死の分かれ目になる
0473名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:17:08ID:M+p8iBMM
>>471
そうして、クオリティ低いと騒ぎ出すわけですねw
策士ですね
0474名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:18:52ID:lI2mNl9e
>>462
それで悉くスルーされた奴が数日前にいたわけだがw
0475名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:19:14ID:QZb4TIyo
作業量の具体的な提示と締め切り期間の徹底か。
企画立てる奴が余程手慣れていないとやるのに無理があるな。
0476名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:19:29ID:NOXy2jjM
2ちゃんの性質がわかってないんだろ
0477名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:21:55ID:HrZOvAji
そんな計画立てされたら逆に人が寄り付かない罠
2chでも拘束されたいものなのかね
0478名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:24:40ID:OPP1Tswv
オナニーがしたいなら小説スレ行けってことだな
0479名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:30:43ID:M+p8iBMM
オナニーがしたいならトイレにいけよ。
0480名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:32:59ID:L01oTpgl
本当に完成させたいんだったら>>475のようにやればいいんだろうけどそれもちょっとなぁ・・・
完成はさせたい。だけどノルマでやるのも辛い。しかしノルマを課さなきゃ何もしない奴もゴロゴロいる
ジレンマだな

とりあえず締め切りとノルマは置いておいてまとめは赤鬼様や本気のまとめがたまに更新しているような
揃ってる素材の一覧表みたいなのくらいは出せよって話だよ
0481名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:33:24ID:V+whem3s
>>473
いや大マジなんだがw
俺は実現不可能な風呂敷と実現可能な風呂敷の
区別がつくスタッフとしかやりたくない

つか、何やっても名無しからは絶対叩かれんだから
ハナっから評判は気にしないな俺は
0482名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:37:35ID:M+p8iBMM
>>481
正直気が合うな。
0483名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:40:51ID:8K9RakhH
>>480
じゃあマゾスタッフにはノルマを課してサドスタッフにはあ、あの、、今日は描いて、、くれますよ、ね?
って感じで接すればいいんじゃね?
0484名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:41:39ID:WeBOwoyy
>>481
その考え方は指示するけど、2chじゃ受け入れられんよ

ああ間違えた、VIPじゃ、かw
0485名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:42:44ID:OPP1Tswv
ライターと絵師の心得みたいなのをまとめてテンプレにすれば多少は変わるかもな
テンプレ通りにしてないって言えば馬鹿も反論しないだろうし
0486名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:43:18ID:HrZOvAji
そもそもVIPに居続けられるほどの体力がある企画事態、ほとんどないに等しいから
いいのかもしれんな、とも思った
0487名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:43:45ID:1k3xB0O1
ついでに良BGMもまとめてくれ
0488名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:46:02ID:+RLcsarK
普通はパー速へ移って引きこもるが
結局スタッフを集めるためだけに
VIPを使ってるよな
0489名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:48:54ID:ZL7NKF27
某youって誰なの?
0490名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:50:51ID:6oWHVA2R
>>481
ある程度2ちゃんゲ製でスタッフ経験積めば、その結論に達すると思います。
でも、企画発足当初は、そのあたりがわかりにくいんだよなー。
0491名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:51:38ID:V+whem3s
>>482
発言見るかぎり俄かには信じられんw
>>484
まあ、現実的な数字を嫌うよねw
0492名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:52:57ID:WeBOwoyy
ライターは、うpしろとは言わんから、全体の流れ(起承転結でもそれ以外でもなんでもいいが結末まで)を先に作っとけ。うpしても構わん
んで、ある程度詳細なあらすじを作れ。最後までは作らなくていい。それをシナリオ化することを考えろ。あらすじが切れたらまた作って継ぎ足せ。
そうすれば一日5kくらいは上げられる
先にあらすじを作っとくとホントに速度変わるよ

考えながら行き当たりばったりで書いてる奴が多いように感じる
だから詰まって作業滞るんだって
0493名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:53:49ID:HrZOvAji
それ、ここじゃなくて自分の企画のライターにいったらどうか
0494名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:55:01ID:QZb4TIyo
結局運次第みたいだな。
馴れ合いたい奴や途中で抜けるのを前提でスタッフ入りする奴が居ると
何をやっても徒労に終わる。
0495名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:55:07ID:1k3xB0O1
ここはライタに言えなかった言葉を後世に残すための場所だろ?
死んだんだよ、そのライタは
0496名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:55:40ID:M+p8iBMM
>>491
身の丈を知らない人とやりたくない。

背伸びくらいならいいんだが、ロケットで突き抜ける気かと思うようなのもいるし。
0497名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:55:57ID:OPP1Tswv
ラストがバレちゃうからあらすじ書かないとか吟遊とかがいってたけど
馬鹿なのかな?
0498名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:57:28ID:8K9RakhH
>>489
youはひぐらしのなく頃にのyouかと
竜騎士07の書くシナリオが面白くてひぐらしが売れたからyouが評価されるようになったと
0499名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:57:28ID:6oWHVA2R
ライターが歌う時点で疑いの余地無しじゃないかwww
0500名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:58:27ID:8K9RakhH
>>497
具体的な名前を出すな
語るスレでやれ
0501名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 00:59:17ID:WeBOwoyy
んで、当然書いてる途中であらすじを変えたくなることもある
これは変えてOK。
普通、人が文章書いてる時には、展開や文章を自然な流れに持っていこうとする力が働いて、なかなかプロットどおりにいかないもんだ
あらすじを作ってるときはこれをシミュレートしてないから、
むしろ完全にあらすじ通りに進ませた方がかえって不自然になることが多い
だからあらすじは後で変えていい。

ただし、必要素材を変えるのはやめろよw
絵師様やまとめがキレるから
0502名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:00:21ID:HrZOvAji
竜騎士といえば、ひぐらしのシナリオって正答率1%どころか、
解やってみて思ったけど、
どう考えても0%な気がするのは俺だけ?

なんで解答編で新キャラだしてくるかな・・・
0503名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:02:06ID:dw8tzIoM
ライターはプロット通りに書かなくてもいいがプロットを変えるんならプロット再提出しろって
0504名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:02:10ID:1k3xB0O1
>>502
ネタバレに気を遣ってくれ。開発スレじゃねぇんだ
0505名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:03:00ID:OPP1Tswv
>>500
本人キター! 具体的な例を上げただけですが

あらすじ・プロットは必要。それを考える過程てまたアイディアが出たりするし

>>502
まあ正解率はともかく伏線はあったからな
0506名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:03:33ID:HrZOvAji
>>501
失礼
シナリオの話になっていたものでつい
0507名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:04:27ID:WeBOwoyy
あるあるw

とはいってもライターにしちゃプロットなんて自分が見る用なんだよな
だから文章雑なのに、そこに喜々として噛み付く文法厨……

プロットの文章を頑張ってきれいに校正してる暇があったら
1kでも書き進めたいんだよこっちは……




経験談じゃないからな?
0508名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:06:43ID:OPP1Tswv
まあプロットが面白いなら名無しは噛みつかんだろ。ベタなプロットだといろいろ叩かれる
0509名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:10:03ID:ypqJipGS
噛みつけりゃなんでもおっけーて感じもするけどねぇ。
というか、この話ツマンネ的な噛み付き方ってあんまり見ない気がするんだが。
0510名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:11:53ID:OPP1Tswv
だからさ。普通だから噛みつかれるってことよ。面白いでもなしつまらんでもなし。
で、なんとなく気に入らねえ。みたいなね
0511名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 01:12:45ID:HrZOvAji
短かったら、もっと細かく
長かったら、もっと短くまとめろ

って言われるのが基本だろうさ
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