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NScripter Ver.11.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 02:26:08ID:Ndc+HK/y
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0698名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 00:07:22ID:3zuOtxWD
>>697
半角のテストしたの8/28でそのあと修正したりあったから
問題なくね?
0699名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 01:59:18ID:6SEqgYZQ
>>698
そうか、作者が最近更新したのはインストーラーだけか。
0700名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 14:56:54ID:tgjU8s4z
公式BBSにバグ報告置いてきたが、作者が見る前にスパムで流れそうな予感
0701名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 15:45:22ID:1xHyzyD+
BBS機能してないから日記の方に書き込みなよ
あっちなら比較的レスもくれるし
0702名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 17:28:32ID:tTTMeBg+
日記の方に書き込むのはマナー違反な気がするなー
あそこはプライベートな場所でしょ
まぁ掲示板なんとかしろって話ではあるんだけど、
しょせんタダで使わせてもらってる身分なわけだし…
0703名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 17:29:36ID:KGHSt6ou
メルボムで一挙解決
0704名前は開発中のものです。2007/11/06(火) 17:51:23ID:w/Qi5GtA
BBS閉鎖・・・
0705名前は開発中のものです。2007/11/06(火) 20:55:06ID:P4cEltyi
状態が状態だったから妥当じゃないか?
0706名前は開発中のものです。2007/11/06(火) 20:56:38ID:6Bx1/m4V
機能してないからな
後から「掲示板に書いたのに」って言われる方が面倒だろう
0707名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 08:00:46ID:cK0cxY+r
つーか、OGGに変換するときに何kHzか表示されるだろ?
それより細かく指定しても無意味だろ。データそのものがないんだから。
0708名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 10:33:39ID:rAEG8t2n
1週間寝てたのか?
0709名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 11:45:32ID:rAEG8t2n
久しぶりにwiki見たら過去スレのQ&Aの抽出あって驚いた
書いたひと乙
0710名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 13:05:16ID:ulKJeJzE

2st以降もガンバってくれ
0711名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 13:47:52ID:u7eFZTVr
ほんとだスゲエ
乙です
0712名前は開発中のものです。2007/11/07(水) 18:46:56ID:Fz5QkEea
これは乙としか言いようがない
0713名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 18:01:49ID:8l8yooV8
暇だったから
>>570で言ってることをうpローダーの n_0125.txt を応用して
何とかしてみた。

次いでに禁則処理で空白が出来るのを追い込んでみた

ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0145.lzh
0714名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 18:40:15ID:lfERBTLP
バックログでは立派にルビ中で改行されてますw
0715名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 19:01:20ID:fCDjeAmK
例えば、選択肢@ABDEFGHが存在するとして、
この時、通常は@とAだけを表示して、
残りのB〜Hは、フラグの状態に応じて出したり消したりしたい、
という時は、どういう処理をすればいいだろう?

フラグの状況に応じてif文を使って分岐させて、対応するselectを表示させる、
という方法が、バリエーションが多すぎて使えない場合です。
0716名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 19:23:22ID:MwcAW36d
>>715
それこそボタンとジャンプで良いんじゃね?
CGモードと変わらんと思うんだけど。
0717名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 19:25:02ID:MwcAW36d
書き忘れた。

ラベル指定は、tablegotoね。
0718名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 19:44:27ID:2O64L0WT
>>714
そりゃ、バックログの方はカスタマイズしてないし
0719名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 23:20:36ID:nHiw0V9Z
ルビの不具合がやっと確認できた。確かに気になるかもな。
知り合いのサークルがログでルビ削ってる理由が分かった。
0720名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 01:19:31ID:BT02pyLq
>>715
フラグの状況で出したり消えたりっていうが
結局全パターン網羅する必要があるのか
ある条件が満たされた時に表示したくて、それ以外は一定なのかとか
状況によると思う
どちらにしても必要な条件の洗い出しはしなくちゃいけない気がする
ステートマシン的な?
0721名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 02:45:14ID:Pz8FJHDZ
普段は1,2だけだが状況によって3−9が、最大9個表示されるってことかな?

選択肢1−9までの存在・表示フラグ1または0をフラグ用配列変数にいれておく。
表示の際にforループで存在・表示フラグが1の時だけスプライトを表示する。
さらに表示フラグがあれば表示したスプライトだけをボタン化できるはず。
0722名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 10:05:41ID:HE55mHJn
選択肢カスタマイズしてないんじゃないか?
ボタン処理もほとんど使ったことないかもと仮定して。

フラグ立ってなければ""、立ってれば選択肢の表示文字を変数にセットして、
あとは普通にselect @変数,@ラベル,…H変数,Hラベルって書けば良い。

mov $1,"@かな"
mov $2,"":if %2==1 mov $2,"Aかも"
mov $3,"":if %3==1 mov $3,"Bだろ"
select $1,*test1,$2,*test2,$3,*test3

選択肢の文字が空なら勝手に非表示にしてくれる。
0723名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 11:12:21ID:mQBJOHqA
カスタマイズしてたら駄目っぽい?
その場合、選択肢の個数を判別して
Y座標をずらしてやる必要があるのかな
0724名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 11:38:22ID:DnMAuAAd
選択肢を自作してるならどんなやり方でも行けるだろ常考
07257152007/11/10(土) 13:17:18ID:kHGoHTQN
>>715です。
沢山のアドバイスをありがとうございました。

あれから、いただいた情報を参考にして、
非常にブサイコなコーディングですが、
なんとか目標通りの物を実装できました。

自分1人だと、もっともっと苦戦していたと思います。
レスをくださった方々に、感謝しております。

結果としては、選択肢を文字列スプライトで用意して、
フラグを見ながら、必要な物だけをボタン化して、
画面に出すという方法で実現しました。
以上、報告させてもらいました。

追伸
select の選択肢に、文字列変数を対応させるという方法は
全く思いつきませんでした。
実は、上のスプライト版を完成させた後にレスを読ませてもらったので、
間に合わなかったのですが、非常に便利そうなテクニックなので
こちらのバージョンでも早速、作ってみようと思います。
0726名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 14:24:53ID:DnMAuAAd
>>725
文字スプライトで選択肢作れるならselectでやるより融通も応用も利くから、
その路線のままでいいと思うよ。但し、選択肢時のセーブロードだけ注意。
テンプレのtipsの所にも書いてあったけど、自動saveoffじゃなくなるから。
selectでやる場合はそのあたり気を使わなくていいけど。
0727名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 19:41:59ID:Pz8FJHDZ
その可変数選択(?)が1回きりの話ならどうとでも出来るね
何回でも対応できるようにしたいのかと思った

0728名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 19:58:29ID:mQBJOHqA
汎用的にしようと思ったら面倒だよね
俺は各選択肢の文字列変数とジャンプ先のラベル、
対応する数字変数番号をgetparamで取得して、
後はサブルーチン内で解消・・・ってなことを考えた

まぁ、実際にノベルゲーで使う範囲だと
せいぜい2〜3パターンしか出てこないから、
その場その場で分岐してパターン分だけcselで対応してるけど
0729名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 09:20:43ID:9b3SD65E
>>663
また延びて12月中旬になってるぞ。
0730名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 18:28:00ID:4dTOVZI2
音ヒネリさんのoggストリーミングプラグインの命令「Volume」で、
フェードさせながらボリュームを変更したいんですが、どうしたらいいかな?
0731名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 18:44:48ID:EJDnjHXr
ボリューム変更するならフェードの意味ないじゃん・・・
クロスフェードってこと?
0732名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 18:49:57ID:rsBwF4mW
何がしたいのか全く分からん
0733名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 18:50:08ID:StDwOlQi
>>730
同梱のリファレンスに「フェード時間」ってパラメータがあるよ。
最新版(1.1.6.5)をダウソ汁


>>731
ボリューム10000から5000に滑らかに変更したい時とかのことだと思う。
0734名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 18:59:37ID:4dTOVZI2
>>733
ありがとうございます。
0735名前は開発中のものです。2007/11/14(水) 08:44:37ID:Vo25wacG
(;^ω^)
0736名前は開発中のものです。2007/11/14(水) 13:26:56ID:87bP7EEN
( ̄□ ̄;)!!
0737名前は開発中のものです。2007/11/14(水) 13:28:43ID:LkvkKYHV
( ゚д゚)


( ゚д゚ )


(   )
0738名前は開発中のものです。2007/11/14(水) 17:38:11ID:hqeN9nmq
そっぽむくのか
0739名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 06:45:58ID:n0NWZisY
同じ効果音を複数回鳴らしたいのですが質問です。
どなたか解決法があれば教えてください。

dwaveload 0,"filename.wav" で音声ファイルを読み込み、
何らかのきっかけで dwaveplay 0 読み込んだ音声ファイルを1回再生。
また、なんらかのきっかけで dwaveplay 0 
と、しているのですが2回目が鳴りません。

再生の都度ファイルを読み込まなければいけないのでしょうか?
0740名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 08:16:12ID:q8VKEM6x
細かいことだけど、仮にdwaveload後のdwaveplay二発が動いたとしよう。
すると明らかに、このdwaveplay二発の間からロードするとdwaveplay二発目が不発になるわけだ。
それでもあなたはdwaveload一つで済まそうとしますか?
0741名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 08:37:35ID:q8VKEM6x
あと、前にdwaveload+dwaveplayの方が早いなんていう話があったけど、確か実験してもそうはならなかったような…
というわけでdwaveload+dwaveplayなんてのはかなりマニアな人向けではないかと。
0742名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 09:28:01ID:n0NWZisY
>>740
ひとつで済ませる方法を知りたかったのですが、
dwaveload はあまり意味の無い命令だったのですね。
レスありがとうございました。
0743名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 12:04:47ID:0qDf7Zfa
NScripter−Tips(テンプレにリンクがある)の中級者講座によると、dwaveloadはdwaveloopでSEをループさせる時に使うといいらしい
0744名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 12:05:40ID:hTovifAw
意味がないわけないだろww 用途を理解して使うべし。
ループ時にノイズ乗りにくくなったりラグ無かったりで役に立ったりするぞ。
0745名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 12:37:36ID:lUWEYy4h
低スペックのPCだとdwaveload+dwaveplay使うとズレが少なくていいよ
0746名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 16:02:03ID:n0NWZisY
Binary Heavenのサイトに、dwaveloadについて
「〜スプライトの時の「lsph」のようなもの〜」
と記述があったため再利用可能なのかと勘違いしました。

私の想定した利用目的である、
dwaveload 1回で任意の場面で任意の回数dwaveplayで鳴らすこと
が出来ないので、「あまり意味が無い命令」だったということです。
ちなみにdwavestopで止めてもvoice、seの両チャンネルとも
再度鳴らすことは出来ませんでした。

ループは使わないので、おとなしくdwave使っておきます。
言葉足らずのスレ汚し失礼しました。
0747名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 17:48:48ID:kEF4gyR0
結局マニュアルよく読まずに、一応試しはしたが「俺の思ったとおり動かね!」とほざいただけな
0748名前は開発中のものです。2007/11/16(金) 22:38:29ID:oV9OtdfM
マニュアルにそんな細かく書いてねーだろ
0749名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 08:35:45ID:m3C5st62
マニュアルてw
0750名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 12:44:37ID:n8kz+kB3
月曜日が楽しみだ
0751名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 12:53:53ID:3qfbHb8A
何かあるの?
0752名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 13:00:05ID:3qfbHb8A
ああ、すまん
更新か
0753名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 13:45:57ID:h9wt/CBk
掲示板復活がそんなに楽しみか
0754名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 22:32:29ID:ZqSiiSvR
ここらで大規模な更新が来ますように ナムナム
0755名前は開発中のものです。2007/11/18(日) 19:52:57ID:tStXhnob
dwaveloadでも雨音みたいなやつはぶつ切りになる
0756名前は開発中のものです。2007/11/18(日) 22:45:31ID:+HOxjNe1
Nscripter2というのはなんだい?
0757名前は開発中のものです。2007/11/18(日) 22:52:43ID:B2PSsFfi
Nscripterの2
0758名前は開発中のものです。2007/11/19(月) 03:51:08ID:PKEFw/mH
1とどこが違うんだい?
どうして公開してないんだい?
まだ開発は続いてるのかい?
0759名前は開発中のものです。2007/11/19(月) 07:29:15ID:WriWQhoE
掲示板復活したけど、またログの詮索出来ないっぽいな
0760名前は開発中のものです。2007/11/19(月) 10:33:57ID:Ei1vM7lm
>>758
作者に聞け
0761名前は開発中のものです。2007/11/19(月) 11:54:52ID:nN+mknY8
Nスクのマニュアルに半角追加されてた
0762名前は開発中のものです。2007/11/19(月) 12:08:19ID:Ei1vM7lm
*define
game
*start
english
>Peter Piper picked a peck of pickled peppers;@
end

ってマニュアルにあるけど、englishの記述位置間違ってるな。defineに書かないと動かない。
0763名前は開発中のものです。2007/11/19(月) 12:12:37ID:nN+mknY8
さっそくBBS使って報告するんだ!
あと、半角テストの時に使われてた textcolor って命令書かれてないっぽい
0764名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 10:15:54ID:gj7giteY
BBS、また変わったのかよ
昔過去ログとか検索できたころが一番使いやすかったな
荒れるとこんなもんか
0765名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 10:17:05ID:C6e+lFGE
公式のログが読めないのは辛いなぁ
0766名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 15:53:59ID:q5aMkJvU
その代わりにファイルにFAQ付けるっぽい?
0767名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 17:30:21ID:FTrBBE5s
ニコニコ動画(RC2)‐PS3でNScripterのノベルゲームを遊ぶ方法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm832332
0768名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 19:19:27ID:bdw/xCDe
>>767
動画見れん
0769名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 19:42:54ID:NcOlN0eq
スレチじゃねか?
0770名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 21:35:07ID:CZhInSBl
ONScripterの話題はこのスレ的にあんまり好ましくないそうですよ
0771名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 21:35:34ID:CZhInSBl
県スマソ
0772名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 21:38:12ID:UZHuFhNn
県の使い方間違ってると思う


どうでもいいけど
0773名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 01:54:06ID:kDpIorLr
質問ですが、Nスクで完成した作品のアーカイブ化と暗号化を
nsaarc.exeとnscmake.exe以外のアーカイバと暗号ソフトでしてる方がいたら
製品名教えてくれませんか?

NScripter研究では幾つか方法があるって書いてたけど
製品名までは書いてなかったもので。
0774名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 02:05:57ID:dI/4ksNQ
>>773
製品という表現にツッコむのは野暮かな
取り敢えずシナリオアーカイバはnscbld01.exeもあるな制約あるけど
nsaは公式のしか知らん
0775名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 09:20:43ID:SRo7TB3d
吉里吉里といい、自分でやってみて復号が簡単なことに嫌な気分……
0776名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 09:29:44ID:g87RZAfB
>>774
それ今のバージョンに対応してないしなぁ・・・

まぁ、どっちかつーと復号されてもいいように
コメント関係全部消しておくとか、そっちの対応が現実的かな
そもそも、人気作以外は復号してまで中身なんか見ないと思うよ

まぁ、面白いシステムのスクリプトは見てみたいけど
0777名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 09:39:38ID:OWApXEwW
復号する奴は、知識欲だけでゲームを完成する奴はいないんじゃなかろうか。
完成させれる奴なら、なにやってるか解るから、自分で組む方が楽だし。
素人がする場合、自己満足かシナリオ読みたいかだろうが、そこまでしたい
シナリオなんて見あたらないから。
0778名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 09:53:24ID:+cII8Og7
思考ルーチンでも組んでるのなら隠したい気持ちは判らんでもないが
ノベゲの場合はたかがノベゲのシステムだしなー 殆ど講座サイトで公開されてるしなー
俺が組める程度のスクリプトは、当然おまいさんがたも組めるだろうしなー

煩雑なファイル構成をすっきりさせたいからアーカイブにはするけどね

0779名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 09:56:30ID:g87RZAfB
俺はスマートでないスクリプトを隠したいからアーカイブ化する

なんつーか、無意味に長いし無駄だし作り直したいんだけど、
それで動いちゃってるからまあいいや、って感じなんだけど
それを人に見られて( ´,_ゝ`)プッと思われたくないというかw
0780名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 10:30:44ID:Y8UC6j4F
知らん拡張子でもググれば中の覗き方が分かる手軽さ。










BBS見たらまだ誰もいねーw
みんな遠慮してんのか?
0781名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 11:15:43ID:708h3Lr3
別にどんなスクリプト組んでしょうが知ったこっちゃないが
Nスクの場合、
誤字脱字が放置しっぱなしってのをどーにかしたいとかはあるな>復号
0782名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 11:41:21ID:MpNF0Hb+
演出の為にやたら文章の一文字ごとにwaitをかけてる同人ゲームがあって、
#通常考えられないくらい

途中までは頑張ってたんだけど、さすがにぶちきれて
復号してからwait全部とっぱらってやった事はあるw
0783名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 11:51:52ID:C2XMGS72
ゲームの動作を前提にすればアーカイバはNスクなら
nsaarc.だけ、暗号化ならnscmakeだけしか使えないだろうし。

復号の時にPSを要求するように改造してくれんかなと思った。
もしくは拡張子変えても動作できるようにするとか。
0784名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 17:10:29ID:fvVI6Zjx
誰かさんのように、自前で暗号化のプラグインつくればいいんだよ
0785名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 17:12:20ID:dI/4ksNQ
>>784
そんなのあったのかkwsk
0786名前は開発中のものです。2007/11/24(土) 17:41:47ID:fvVI6Zjx
自前で作らないと意味ないんだぜ?
0787名前は開発中のものです。2007/11/25(日) 09:14:34ID:QDpKS3dS
>>782
wait命令ってデフォのままだと
キー受け付けるから次のテキストが瞬間表示になってイラッとくるのはあるな
0788名前は開発中のものです。2007/11/26(月) 18:30:28ID:43TDc0N0
配列に値を入れると、reset命令を使って初期化しても
配列の中身が残ってるんだけど、これは仕様?

ちなみに、nscr.exeを再起動すると中身は初期化されてる。
0789名前は開発中のものです。2007/11/26(月) 18:42:01ID:43TDc0N0
>>788のテストに使ったスクリプト

;<定義部開始>
*define
dim ?0[10]
;<定義部終了>

game
;<実行部>
*start
locate 8,7
スタートします\

変数%0の内容を表示します。@
現在の変数%0の中身は「 %0 」です。@
br
配列 ?0[1]の内容を表示します。@
現在の配列?0[1]の中身は#FF0000「 ?0[1] 」#FFFFFFです。\

変数%0に数字1を入れます。@
mov %0,1
現在の変数%0の中身は「 %0 _」です。@
br
配列 ?0[1]に数字1を入れます。@
mov ?0[1],1
現在の配列?0[1]の中身は「 ?0[1] _」です。\

reset命令で最初に戻ります。\
reset
0790名前は開発中のものです。2007/11/26(月) 20:17:55ID:fxjTiD+Q
配列の説明を読みましょう
0791名前は開発中のものです。2007/11/28(水) 17:04:34ID:WlI0Kcwb
MOE PEOPLE!!
0792名前は開発中のものです。2007/11/29(木) 15:41:36ID:UIEcBkET
( `_ゝ´)フォォー
0793名前は開発中のものです。2007/11/30(金) 19:41:08ID:wh4/BSI6
在 日 参 政 権 付 与 反 対 デ モ に 来 れ る 者 援 軍 求 む !
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1196265306/

外国人参政権がなぜいけないか
http://jp.youtube.com/watch?v=reIRrRDzFxE
【政治】 「放置すると、日韓関係にヒビ」 外国人参政権付与、成立への流れ加速も…公明に各党同調、自民反対派は沈黙、首相次第か★20
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196405135/

この法案が成立したオランダじゃ、永住イスラム人がどんどん増え
そのせいで今もどんどん文化と国そのものがぶち壊されちまってる。
そして、オランダ以外のこの法案が成立した国々でも全く同じことが起こってる。

永住外国人にはかなりありがたい法律だけど、国民にとっちゃ百害あって一利なし。

そ ん な 悪 法 が 日 本 で も 成 立 し よ う と し て る ん だ。

こんな大事になのに、マスコミは沈黙を決め込んでいる。
だから 俺らの力で何がなんでも阻止しなきゃならない。
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このコピペをみた奴はMixiや自分のブログにこのことについて記事を書いてほしい。
どんな簡単な記事でもいい。アドレスを貼るだけでもいい。
もしくは、このコピペをどっかに投下するのでもいい。
とにかくどんな方法でもいいから、できるだけ多くの人にこのことを伝えてほしい。


お願いだ。今回は冗談抜きで日本の未来が危ない。
0794名前は開発中のものです。2007/12/02(日) 21:16:17ID:MadWHJKz
( ゚Д゚)y─┛~~
0795名前は開発中のものです。2007/12/04(火) 19:39:18ID:KK7pjC+9
何もないのう
0796名前は開発中のものです。2007/12/04(火) 22:27:02ID:qoGFx47v
ウインドウメニューでフルスクリーン化し、それからまたウインドウ表示に戻ると、
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0146.png
こんな感じで大きさが変わってしまいます。アプリ自体も左にずれます。
回避するにはどうすればいいでしょうか。
エンジンは最新版を使っていますが、v2.75でも同じ現象が起こるのを確認しました。
07977962007/12/04(火) 22:29:31ID:qoGFx47v
あ、画像の右と左が逆だ。
正しくは「右がフルスクリーンかする前、左が復帰した後」です。
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