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NScripter Ver.11.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 02:26:08ID:Ndc+HK/y
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0201名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 23:54:57ID:rDeCnEaa
>>200
下痢オタ、キモいよ
0202名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 01:05:33ID:cG94Djir
ぶっちゃけ「スクリプトにプログラミングセンスなんていらねえぜ! フゥーハハァー」
という人がいるのはNスク自体が誰でもウェルカムである以上いたしかたない事だ罠

まあ、一緒にゲームを作ってくれる人がいるかどうかは知らんが
0203名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 01:14:32ID:umNxIeG2
おまいら、とりあえずコレでも見てもちつけ保守

Yellow Lab Puppy(ワンコ映像)
http://youtube.com/watch?v=GpVxsZojPUA
0204名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 18:05:29ID:IV9wpNuO
↑グロ動画注意
0205名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 18:23:48ID:shn47jJh
なるほど、これか。
鳥肌立ったぜ

ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji10395.jpg_RkyHdlanh0dKBQ3NcY4b/niji10395.jpg
0206名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 00:11:01ID:ks1vmeKX
かわいいじゃん。
てか意味無くわんこ動画はるなよw
0207名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 00:13:09ID:azsfe4iw
↑フェイクだから注意
0208名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 12:55:00ID:78O5ffLn
既読か未読かの判定ってどうやってやるかわかる人いる?
下のようなスクリプトをtextgosub先に入れたんだけど、目論見通りに動いてくれなくて。

btndef clear
btntime 1
systemcall 既読skip
textbtnwait %0
skipoff
if %0=-2 未読
notif %0=-2 既読
0209名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 14:34:23ID:GorJgB6W
ここではスレチな話題を出した方が釣れるよ?
0210名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 15:20:38ID:GOipNeyN
まず何がしたいのか。その目論見とやらを聞きたいな。
0211名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 15:22:31ID:NQrxNEAC
>>208
さすがに釣りだよな?
もし本気で言ってるなら、とりあえずテンプレサイトぐらい見ようぜ
そもそも目論見通りに動いてくれないなら自分で最初からプログラム組めよと(ry
0212名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 16:50:45ID:clUtCwMj
高度な縦読みかと思って読み方を探してしまった
0213名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 16:56:40ID:sEileRRE
スクリプト見てもまったく意図が分からない…
俺が頭が悪いんだろうか
0214名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 19:43:06ID:FtzOw28Q
不親切な質問で申し訳ない。
公式掲示板で既読文章の文字色変更という案を見て、既読未読判定が出来るかなーと思ったわけです。
上で書いたスクリプトはあくまでも既読未読判定の為のもので、あれとは別にtextbtnwaitが必要なことに注意。

> 目論見
未読文章中ならばtextbtnwaitを既読スキップで通過できないという性質を利用したい。
でも上のスクリプトでは、textbtnwait命令自体が既読か否かという問題になってしまうっぽい。
0215名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 19:57:20ID:J8CIwUeS
>>214
とりあえず小学生に戻って日本語勉強してこい
0216名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 20:25:12ID:4FxRGJ8D
既存のスキップ使えなくなってもいいならアリかもしれないけどね

文字送り時に既読スキップかける
→次テキスト表示時に解除されなければ既読、解除されたら未読

というのがしたいんだろうけど
そもそもtextbtnwaitの返り値-2はマウスホイールの上入力では…
0217名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 01:58:35ID:2WnAJSWh
>>186-187

誰も調べもせずに人に訊くのがOKとは言ってないのだがのぅ。
ただ、調べても何かキッカケがないと理解できない場合もあると。

「憤せざれば啓せず。ひせざれば発せず」

と、論語にもある。

「自ら勉強して、あとちょっとで解りそうな所まで来てるのに行き詰まってしまった
 ──というような時でないとヒントは与えてやらない」
0218名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 02:02:04ID:2WnAJSWh
うわ。すまん。えらく古いレスに返事してしまった。
リロードすればよかった。
0219名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 02:51:36ID:djuiGk65
マウスホイール有効に設定していないときは-2であってたような希ガス
0220名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 03:18:26ID:fI1ZIKSB
>>208 >>214
ボタン返り値-2or-5は時間切れでの通過を拾うだけだからスキップ終了用途には間違い。
スキップ終了を拾うならgetskipoffをしておいた上で-60で待てばいい。
既読スキップで止まった以外にも、普通に左クリックで止めても-60返ってくるけどね。

勘違いしてると思うが、既読か否かは、毎行頭で読んだか否かを内部で処理してるだけ。
今回のtextbtnwaitがある領域には@\まで読んでいないと来れないから処理してる部分が違う。
つまり、我々が出来る領域では既読未読で何か行うことは出来ない。

この回答で如何だろうか?
02212082007/08/16(木) 05:14:50ID:vNjKnVQI
理解しました。
確かに、何の証拠もなく勘違いしていたよう。ありがとう。

おとなしくシーンラベル単位の既読未読判定にしておきます。
0222名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 05:26:08ID:1UhfIRz8
優秀なエスパーがいるな
やるじゃんw
0223名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 08:31:45ID:/B+xk0II
毎行ラベルを入れれば未読判定出来るけどな。
0224名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 09:05:49ID:VO/BWids
それやったらラベル大杉!エラーが出た
0225名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 16:10:52ID:FHPiGq/a
クリック待ち数自体は10000も無いんじゃ。
0226名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 17:11:07ID:6M8GYVb7
シナリオの長さによるだろ
0227名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 21:24:05ID:fI1ZIKSB
220に自己レス。既読スキップで未読箇所ストップした場合は-60こないわ。
試してないけど多分そう。適当にレスしちゃってごめんね。
0228名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 21:56:17ID:1UhfIRz8
>>227
いや、試せよw また適当だなw

試してやったけど合ってるな。
0229名前は開発中のものです。2007/08/18(土) 22:14:25ID:dR+VsZCV
公式の文字装飾はまだか?
0230名前は開発中のものです。2007/08/18(土) 22:22:20ID:bv+HAqtF
>>229
Nスク2からじゃね?
0231名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 19:41:49ID:m84QTmWi
ていうか、製作は進んでるのかNスク2…?
0232名前は開発中のものです。2007/08/23(木) 12:41:06ID:uL0dwB+O
画像変換時(透過pngをNScripterのアルファブレンド形式に変換する際)に
bmpにはなるのですが、画像の左半分が緑になって、
右半分が白になってしまうんですが、これは何が問題なのでしょうか。
0233名前は開発中のものです。2007/08/23(木) 15:32:37ID:ezhu8p5p
画像変換はおかしくなることが多い
pngで画像を作ってるなら、
プラグイン使ってpngをそのまま使った方が
容量・読み込み速度共に高いと思う
0234名前は開発中のものです。2007/08/23(木) 20:13:44ID:IS8G+Y4X
たぶん元のpng画像に透明度(アルファチャンネル)の情報が正常に記録されてないんじゃないかな。
透明度情報がない(あるいは読み取れない)と元画像がどんなものであれ、
画像部分が全面緑でマスク部分が全面白のbmpとして出力されてしまうはず。
0235名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 10:07:06ID:glNpFuj2
>>233,234
どうもありがとうございました!
お陰様でなんとかなりました。

透明度情報がなかった事が原因だったようですが、
正直、使いづらいですね…。
0236名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 12:24:50ID:+St1VoUm
透過PNGじゃないものを変換すれば当然マスク情報など出力されるわけないでしょう。
明らかに自分のミスなのに、使いづらいってどんだけ……。
0237名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 15:14:10ID:7AkNpssa
>>236
心を読むプログラムか何かで
自分が思ったところを透明にして欲しかったんだろうな……。
透明度情報無しで、透明化して欲しいとか意味が分からん。
0238名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 15:25:29ID:c14qByw+
png2abmpなんか全然関係なくそれ以前の問題だろ
自分がPNG画像を作ったグラフィックツールさえ使いこなしてない
ただの脳味噌タラちゃんじゃないかバブー

0239名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 15:27:49ID:mqbPgDQc
バブーはイクラちゃんだバブー
0240名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 15:28:14ID:ilC8CizO
>>237
何、そのドラえもんの秘密道具?

もしも脳内妄想をまんまゲーム化するプログラムがあったら…と考えるとちょっと怖い
0241名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 21:42:30ID:T3lfjZZ5
>>235
次からそういうくだらない質問は公式BBSでしましょうね
0242名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 22:17:15ID:LUOLf3gV
なんで叩いてるのかよう分からん
透明度情報が出力されないことは割とありがちだし、
少なくともdefineって何ですかよりマシな気が・・・

あれ、ひょっとしてこれツンデレ?
0243名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 22:29:35ID:XBWHjLnE
このスレは、フクロ叩きにして悦に入るバカの巣ですのでしょうがないのです
0244名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 23:08:37ID:/7cmdwBl
ようこそバカの巣へ
0245名前は開発中のものです。2007/08/24(金) 23:10:16ID:wzs6GP/M
あばらぶぶぶwwww
0246名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 03:00:24ID:D8pp27J9
>>242

透明度情報うんぬんはNscと関係ないからじゃないか?

言うなれば「メモ帳ってどうやって使うんですか?」って質問をここですると叩かれるような感じ。
0247名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 03:06:39ID:JGJo+WDk
ちょっと脇にそれた程度で関係なしかよw
それってプラグインの話題するなってくらい暴挙じゃね?
0248名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 10:23:15ID:lRNLSK9A
>>247
プラグインはNSCと関係あるだろ。
何いってんの?
0249名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 10:31:05ID:YrYtNN5z
殺伐としてるな
夏だから便乗が沸いてんのか?

透明度情報で変な変換されたのは俺もやったことあるし、
変換ツールの注意点と考えればNスクと無関係でもないと思う
0250名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 12:36:31ID:IV8tDAEf
自分のミスのせいなのかツールのせいなのかきちんと見極めてからツールのせいにしろってこと。
皆普通に使えてるツールなのに自分だけ異常動作するなんて明らかに自分が悪いじゃないか。
0251名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 08:12:54ID:ln2/QA4J
>>250
いいから沸点下げろ
0252名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 09:56:38ID:8XH/s2Xv
下げるのかよ
0253名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 10:34:04ID:jNh+0tQp
とりあえず話題変換

Vistaで不具合出た人いる?
0254名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 10:39:15ID:b8xgr9ZU
>>251-252
ワロタwww
0255名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 20:26:09ID:EHzIDnBC
http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20070828#p2
NScripterが半角英文に対応したらしい
0256名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 21:39:32ID:fT4Y1tcf
おお、なんか嬉しいな
0257名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 21:41:45ID:4AmjRAsl
文章中に半角埋め込めれるようになってほしいぜ。
0258名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 21:46:32ID:fT4Y1tcf
>の中に書いておけば、普通に埋め込めるっぽいぞ
0259名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 21:50:45ID:4AmjRAsl
ああ、いや。
「私ね、CCCってバンドが好きなんだー」
みたいに埋め込めれないのかなぁ、と。
あれ、やり方が悪いんかな。ちょっと試してくる
0260名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 21:52:36ID:fT4Y1tcf
あ、ごめん
悪かったのは俺のやり方だった
日本語と混ぜた時は半角2文字ずつ置いていかないとダメだった・・・
0261名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 21:53:54ID:/hex5HiX
>>259
CCC(笑)
0262名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 03:17:50ID:AJZ/JMrs
次バージョンwktk

0263名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 06:02:37ID:R1Cg2dV0
日本語と混合が今までと同じじゃ使いどころが無いな
0264名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 06:21:36ID:+/3XfuHF
>>263
ケツが2文字単位でなくていいのと、
半角スペースを使えるのは大きいかも
0265名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 08:24:27ID:R1Cg2dV0
>>264
でも、擬似的に英文字のみで表示させる場合のみだけ
setwindowで文字サイズの横幅を
縦幅の2/3で表示させて半角っぽくできるからなー
0266名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 08:59:11ID:+/3XfuHF
俺は文字列スプライトで
半角サイズにして日本語の文中に放り込んでる
バックログは変数で管理してるし
0267名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 10:44:05ID:pOCd38I/
不便さが長く続くと職人が生まれるなw
0268名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 10:45:16ID:gXdolN2r
まあ>>265>>266みたいな方法じゃなくても表示できるようにっていう
クライアントからの要望なんじゃねーの? といってみるテスト
0269名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 17:06:20ID:R1Cg2dV0
半角英文表記が出来るってだけなら、いらないなー
ついでに半角を斜体で表示出来るようにしてくれた方が
有り難いけど
0270名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 18:04:22ID:CcLxySA0
もっと表現の自由を!
0271名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 05:02:17ID:4gtNXMqw
公式に、バグと仕様の違いを理解出来ない奴が湧いてるな……
0272名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 08:19:36ID:2EsUblGq
もしかして「ルビについて」か?

だからお前、沸点下げろって。沸いてるのはお前だ。
0273名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 08:21:00ID:2EsUblGq
また間違えた。上げて。沸点。
0274名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 08:21:55ID:+YzGpdWB
ワロタ
0275名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 10:07:18ID:MvrOi6cP
もーみんな沸点下げちゃえ
0276名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 10:33:29ID:WES1Hnku
そして蒸発していなくなれ、と。
0277名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 12:50:55ID:fHIDwdYE
上手いね。
0278名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 21:33:50ID:FbaPJy8c
公式ってアフォ共をニヤニヤしながら眺めるところだと思ってるんだが
おまいらマジで見てるのん?
0279名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 09:53:45ID:ZeBGlBXo
おまいら面白過ぎwww
0280名前は開発中のものです。2007/09/02(日) 11:30:03ID:zAiYuHlN
ほしゅ
0281名前は開発中のものです。2007/09/02(日) 14:36:22ID:HXK+4A1b
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
0282名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 00:59:41ID:1u1y6dU9
沸点w
0283名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 11:25:01ID:/b17Yxe7
接点t
0284名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 14:35:52ID:UFiRXgVQ
凝固点
0285名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 15:57:26ID:XKjplgUC
支点
0286名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 16:01:32ID:UW2+HyUx
力点
0287名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 16:55:56ID:UNt2K/B3
北極点
0288名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 18:07:43ID:Marno0N9
空気を読まず超低級プラグイン投下。

デバッガに文字列を送る、ただそれだけのプラグイン
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0141.zip
0289名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 18:52:56ID:rDcPy2/+
すまん、イマイチ使いどころが分からない
デバッグの内容が出るなら有り難いんだが
(デフォのdebuglogはカスタマイズしてると激重になるし)
02902882007/09/03(月) 19:34:38ID:Marno0N9
>>289
バグを追いとかで自分の書式でログを埋め込んで実行位置を特定したい時、
あるいは任意の値の変化を監視したい時くらいかな…?
あとはシーン番号やラベル名を埋め込んで呼ばれたら表示するようにしておくとか。

せめてNScripterに行番号を取得できる命令があればなあ…。
0291名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 23:01:22ID:YqHr+o0X
みなさんがノベルゲーを作るためにNScripterを選んだ理由は何ですか?
Flashで作ろうと思いませんでした?


0292名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 23:25:36ID:vdVqeqkl
>>2917
2行目が余計だな。
思わないからNスクやってるわけで。

そのテの議論は↓でさんざん出てるからスレ内検索するといいよ
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
0293名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 23:51:08ID:uAjHFG0k
>>2917に期待

どちらかというと「何でFlash?」と聞きたい
ノベルゲー作るのに一番やりやすいのは、最初からある程度の機能が実装されてる
ノベル系のゲームエンジンだと思うのだが

まぁ、俺はたまたまNスクに触って、
ある程度作り込んじゃったから、今さら他のツールに移りにくいんだがw
0294名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 23:52:07ID:vdVqeqkl
俺どんだけ未来レスwwww
0295名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 00:02:33ID:nz4QceS/
Flashは演出と割り切って吉里吉里やNスクに組み込んだ方が有用だな。
ログとかセーブとかの処理とか使い勝手いいように組むまで時間掛かるからめんどい。
やるならエンジンに勝手にやらせて、自分は中身作ってた方がいい。
0296名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 11:31:24ID:Gsbp1mio
>>293と同じだな。今や使いやすさで使い続けてる。
メニューバーやタイトルバーとかカスタマできる吉里吉里を使ってみたいが、
それより今はゲーム内容の充実が優先だしな。

いつかは使ってみたい吉里吉里
0297名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 12:18:22ID:MTXUt0Gc
フラってNscに組み込めるようになったの?
0298名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 12:21:08ID:jqrWoBw8
>>297
再生プラグインなら>>7のNS栗にあった希ガス
使ったことないけど
0299名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 20:53:58ID:8sq87hFu
>>291がFlash製のゲームエンジンを指してるのかゲームそのものを
Flashで組んでしまうのかはわからんけど、「そこにNスクがあるからさ」
でいいじゃない、もう
0300名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:41:35ID:RYEVmxS3
FLASHでも吉里吉里でもいいんだろうけど、たまたまNスクを最初に触って、不満がなかったから。
どれが優れているかが問題なのではなくて、俺が不満を感じないことが必要充分条件。
人の顔色見てツールを選ぶ必要はない。
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