NScripter Ver.11.00
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:26:08ID:Ndc+HK/yゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0002名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:26:53ID:Ndc+HK/yVer.10.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/
Ver9.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver8.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>3-7あたり。
0003名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:27:45ID:Ndc+HK/yNScripter NScritper
・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです)
・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み )
・このスレで復号ネタを禁止している理由について
個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として
解析ツールへの直リンクは行っておりません。
・Nscripter以外のノベルツールネタは、ここでは歓迎されません。
・うpろだに絡まない技術的な話題については、本家のBBSと使い分けするようにして下さい。
・やる気を殺ぐような発言を見掛けても、さらっとスルーしちゃって下さい。
・また、ノベルツールの比較検討や論議については、下記のスレで行って下さい。
(但し、特定のノベルツールを叩く為のスレではありません)
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
ノベルツール選考スレXP (3rd STRIKEの前スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
0004名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:28:16ID:Ndc+HK/y・NScripterオフィシャルガイド だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0867-2
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=31426284
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798008672/
・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/
※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表)
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html
・Nscripterではじめる ノベルゲーム制作
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0496-8.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775304968/
0005名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:28:59ID:Ndc+HK/yNScripter Scripting Factory
ttp://senzogawa.s90.xrea.com/
(リファレンス,FAQ,サンプル,ツール)
【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
(リンク集,Tips)
SGP -Sphere Game Production-
ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/
(FAQ,Tips)
Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)
花鳥風月
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)
ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
(解説 − 初心者向け ※jpgplgin.dllは不要な場合があります)
0006名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:32:37ID:njBjmI+GBinary Heaven
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
(解説 − 初心者から中級者向け)
nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
(解説 − カスタマイズ − システム化)
國杜舗
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/
(サンプル − カスタマイズ − 演出追加,機能実装)
〜貴史たま+MEのHP〜
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
(サンプル − カスタマイズ − システム化)
without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
(サンプル − カスタマイズ − システム化 ※サンプル公開終了の予定として告知されています)
0007名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:33:30ID:njBjmI+GNScripter Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/nscripter/
GamDevPukiWiki - NScripter
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BNScripter%5D%5D
・プラグイン配布
君影草工房
ttp://gimite.ddo.jp/~kimikage/
nscrplg - NScripter 用プラグイン配布サイト
ttp://clover.45.kg/nscrplg/
NS栗
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
Despair & Hope プログラム支部
ttp://web1.nazca.co.jp/despair/
0008名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 04:38:19ID:0tbEiULi0009名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 00:32:14ID:GPeFvDXr0010名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 01:27:50ID:RzwlhRzQ1000だったらみんな仲良く
仲良くな
0011名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 06:28:26ID:imIvzjNHみんな俺のアナル使ってくれ
LOVE & PEACE + 1乙
0012名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 13:14:27ID:vIILQ7Ha0013名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 13:39:08ID:mKz7pKgd0014名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 14:40:24ID:L5sIUkS30015名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 16:32:59ID:UAllpEe00016名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:20:45ID:Vgp8CdcS0017名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 22:03:46ID:osAhlerK0018名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 23:33:55ID:E3cnaPhG0019名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 23:41:45ID:4KkK4sSE0020名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 03:09:00ID:aHY4NIOx0021名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 03:10:44ID:et9cAyPg0022名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:55:50ID:nNbFkdpp0023名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:56:22ID:nETGygjH0024名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:05:05ID:USmFlP8v0025名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:02:17ID:MowQgQpUところで↓のツールがプログラミング板に貼ってあったけど、これがあれば「NSDN」とか作れそうだな。
HTML Help Workshopインスコする必要があるけどWYSIWYG編集便利すぎ。
WYSIWYG編集機能を備えたCHMヘルプファイルの作成ソフト「SpeedHelpPad」
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/12/12/speedhelppad.html
0026名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 22:26:31ID:a2M/R6Nd0027名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 22:48:37ID:YpQuXKyB0028名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 22:50:42ID:zBlqC1IE0029牛 ◆JFxYj/S602
2007/07/26(木) 00:26:15ID:/hf9y2Qj0030名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:41:34ID:Kklz6ymT流石にあの内容しかないなら公開すべきでなかったな。
0031名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:38:10ID:cyTkpz2T0032名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:21:21ID:VJG0n9LKまた新しい名前が生まれたな
0033牛 ◆JFxYj/S602
2007/07/26(木) 02:47:18ID:/hf9y2Qj夏にだすゲームが落ちました
文字列変数+splitで構造体もどきを実装してみたんだけど、需要あるかしら。
ちょっと古めの技術だと思うんだけど、知ってて損はないんじゃないかと思う
0034名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 04:55:53ID:lm3kYUNm何か物凄い事が出来ちゃうんスかね
0035名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 07:19:43ID:PfW78YoB弄ってるのはこのスレ住人だけじゃないんだぜ
0036名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:35:33ID:DWSrKZRV0037名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:12:59ID:bsy1JgIs牛は基本的に頭弱いコだからな。それは朝霧全盛時代に証明されたことだし
どうせテンプレ外されて涙目になってるだけだろ
ほっとけばそのうち牛小屋に帰るさ
0038名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:25:27ID:Z78JJXZOテンプレから外れたのは講座とか書きかけで放置してるからだろ、朝霧とか知らんわ
ほっとけば(ryとか言ってる癖になんで触りたがるかねぇ
0039名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:26:31ID:mJdUF7hG> ワンポイントテクニック(プログラムの知識がある人用):
> <splitは構造体の代わりになる>
> 一つの文字列変数の中に複数のデータを格納できるsplitは、構造体の代わりになります。
> ----- 中略 -----
> 今商業で作ってるのは、ノベル形式で、一画面に不特定数のボイスがあって、
> それをバックログで再生できる物なのですが、一画面分のボイスデータと
> 座標を記憶するときに、このテクニックを使っています。
0040名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:28:18ID:yj9f3AEH0041名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:36:48ID:pqmlfUqnつ>>35の一言目の主語部分と二言目の主語抜け
0042名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:55:26ID:VfKZc3Hbでもそのサンプルを作ってくれるなら見てみたいわけだが
0043名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:03:18ID:Kklz6ymT004439
2007/07/26(木) 11:57:56ID:mJdUF7hGだから、「中略」のところにコードが書いてあるんだってば。
> $0="文字列"
> %0=12
> %1=5
> というようなデータを一度に$1に格納しておきたいときは、
>
> mov $1,$0 ;$1="文字列"
> add, $1,"," ;$1="文字列,"
> itoa $2,%0
> add $1,$2 ;$1="文字列,12"
> add $1,"," ;$1="文字列,12,"
> itoa $2,%1
> add $1,$2 ;"$1="文字列,12,5"
>
> あとで取り出したいときは、
> split $1,",",$0,%0,%1
>
> splitで足りない分は、文字列なら"",数字なら0で埋められるので、可変長リストにも使えますね。
> split $10,",",$0,$1,$2,$3,$4,$5,$6
> $10は、0〜6個までの文字列リストを,区切りで格納したものになります。
0045名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:21:02ID:bsy1JgIs牛もその中の一人と
0046名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:32:30ID:31TWMm+Y人に見せられるぐらいのものは組めてるからいいやと思って
覚える気もなかったの ごめんね
0047名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:09:52ID:t1pwniXs0048名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:12:36ID:RE+ZNbSJ> ----- 中略 -----
じゃなくて
> ----- 以下、使用例(スクリプト) -----
にしたほうが良かったかも?
ちなみに>>42を擁護するつもりは無い。理由は後述。
0049名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:21:56ID:5OOzWDr60050名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:42:51ID:SwdEftdk次スレ立てた人がうっかりスレタイコピペして叩かれてカワイソスwww
0051名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:06:58ID:bfvhflrH理由と言うより要点のみ。
NScripterのreadme.txtには
> ある程度仕様がわかっている方は、「新マニュアル」のほうだけ読めば十分です。
って記載されている。
0052名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:13:37ID:bfvhflrH香ばしい流れにされるのは遠慮しとく。
0053名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:42:34ID:7PtlqYir0054名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:52:53ID:XAOUVgViまあいいけど
0055名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:57:32ID:uHhu0MV+0056牛 ◆JFxYj/S602
2007/07/26(木) 22:36:25ID:/hf9y2Qjあ、コード例まで載ってたんだっけ……じゃあいいか。
可変長リストを作ってみたんだけどこれも今じゃある意味配列で何とかなるしね……。
0057名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 23:04:25ID:PiLGFAGRつ>>53
0058名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 23:22:50ID:Kklz6ymTマウスが消えた状態でresetするとマウスポインタが復帰しなくなる。
reset直前にexec_dll "MenuE.dll/mdeloff"でマウスポインタを復帰させておくべし。
>>56
サンプルを出せば参考にする素人だっているだろうに。
自サイトにアップしてから言いに来ればいいのに、こっちきにきてから後出しの補足。
だから口だけだと言われるのだ。
0059牛 ◆JFxYj/S602
2007/07/27(金) 01:12:44ID:wpID8yL90060名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 01:20:16ID:EIRpYB250061名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 01:23:15ID:GPtFrq+I0062名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 01:30:02ID:wn+2KSLg実際、自分のサイトにアップしてから来ればここまで言われなかったんでね?
いつも思うけど、手順考えた方がいいよ。
0063名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 01:41:10ID:l86OMfBEなにかあっても皆が言ったことだからって
責任まで他人に押しつけるの?
そんな、人のせいばかりして楽しいのっ、お兄ちゃんっっっ
0064名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 01:47:15ID:EIRpYB250065名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 01:50:41ID:gyO8SQRu何でも手をつけて途中で投げることだ
レスだろうがスクリプトだろうが夏コミだろうがHPだろうが
しっかりしろよw
0066名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 02:58:24ID:xyaq46vA/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ______) < さあ、どんどんしまっちゃうからね
〉∴ ヽ――' )〈wwη | | \______________
(∵∴ く/⌒) / (゚д゚=;)ノ | |
//、__, /_ノ ゝ __ノ |_|
⊂ノ L| [ ̄
0067名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 06:52:48ID:bS22YPi9割り算した少数点以下が切り捨てられるために座標ズレるんだけど
どうすればちゃんと表示されますか?
0068名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 08:02:49ID:tX/1lWoCもっとずれるならスクリプトがきめぇ
0069名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 10:49:45ID:n/hwNwxj0070名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 11:18:21ID:V9ABCec5割り算を使う前提であれば、切り捨てが発生する原因を排除。
0071名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 11:51:52ID:rWZsQZng0072名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 12:39:45ID:IhEw4l/g0073名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 12:47:10ID:Sn2XE2Ct0074名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 12:54:01ID:i0/OIW+O便乗レスウゼェ
0075名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 13:41:32ID:e4eKqroI0076名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 17:07:31ID:88XZvotL> マウスが消えた状態でresetするとマウスポインタが復帰しなくなる
動かしてみたけど、カーソルが消えたままと思ったら何度かresetを
繰り返すうちに気まぐれに復帰するケースがあったりしてちょっと不思議。
タスマネとにらめっこしてみたけど、resetされてもメモリリークや
ハンドルリークはしていないみたいなので、とりあえず現状としては
*start 直後にMenuE.dll/mdeloff ( おそらく中でShowCursor( TRUE ); を
呼んでいるハズ ) をひとつ記述しておけば安全なんジャマイカ
0077名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 20:19:40ID:RuXj7Egr割り算の余りをとりあえず取得しろ
で、回想の一番深いところから余りの値を足していく
あまり6なら一番深いところに6
一つ浅いところに5、ついで4,3,2,1
一番深いところにあわせているから端っこのずれはなくなるはず
っていうのを、どっかのサイトでやってた
0078名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 20:26:55ID:doWSY0Gl逆にオーバーしちゃったら if 文で戻すとかすればええだけちゃうんか。
割り算する前に10倍してしまえば四捨五入だろうと切り上げだろうと自由自在でしょ。
0079名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:34:46ID:57eYvNjCttp://5524.nobody.jp/
リングも全然使えないし・・
0080名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:00:05ID:nw9VX66E0081名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:01:14ID:EIRpYB25クレクレと変わらんヤツだな
0082名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 22:05:02ID:Vvtk1BEh0083名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 00:39:10ID:5A9cCIyo言い出しっぺが作るべし。よろしく。
0084名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:23:26ID:oRbWDqke0085名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:10:39ID:X5xPklLuそんなチラ裏
0086名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:38:50ID:pe30/mJL「うんざりするようなあるある初心者質問」を
思いつくのが上手な粘着荒らしが一人いるだけなんじゃねえ?
0087名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:41:26ID:pe30/mJL叩かれる隙がないような完璧な振る舞いは無理だろ
NScripter自体が中途半端なリリースしかされてねえんだし
本人じゃないよ
0088名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:02:23ID:J2pMVHIE0089名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:06:50ID:pe30/mJL×スレ
○レス
いいけどどこが香ばしいかなしかし
0090名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:10:45ID:X5xPklLuそっとしておいてやれよ、そう思うなら
0091名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:12:10ID:7AsqYhbp0092名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:12:18ID:pe30/mJL0093名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:15:33ID:J2pMVHIE0094名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:17:00ID:pe30/mJL0095名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:56:35ID:O+0yOOjQ0096名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:59:47ID:QVyV2zz+0097名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:12:28ID:DMLeHcRk中途半端なリリースってどんなところがですか?
他ツールとの比較に関しては本スレの範疇外だけど
そう思った部分が知りたいのです。
0098名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:50:23ID:LGKFQTzj添付のreadファイルには「oggdrop」を推奨していましたが、
サイトが英語なのでよくわからず…。
0099名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:50:38ID:QZcZI+pd何処も似たようなもんだね
・それなりに住人がいるスレは、ごみレスが混ざり易い
・ごみレスに反応すると、それが餌となってごみレスが増え易くなる
・本スレに専念した流れだと、ごみレスは増え難くなる
0100名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:02:21ID:O+0yOOjQ0101名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:03:01ID:Zpl8eSCqまずはoggdropでググれ。
次にoggvorbisでググれ。
0102名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 13:12:41ID:/+zQyInuこれ使ってる。
便利。
0103名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:10:24ID:lHpgnAmx答える必要が無いと思った質問は放置しておけばいい。
むしろ、放置以外の手荒な対応は避けたほうが良いかと。
名目上ではサポートBBSになってるけど
漏れとしては、バージョンアップ時等の不具合報告用だと思ってる。
0104名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 14:27:12ID:yKWVADRYログ飛んだあたりからかな。
0105名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 10:53:34ID:d03T1i6Eつi'"':
`、:_i'
0106名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 14:58:02ID:A7iwvxlKつi'"':
`、:_i'
0107名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 19:26:44ID:igbInNpR>むしろ、放置以外の手荒な対応は避けたほうが良いかと。
俺もそう思う
つかアホな素人のフリしてる粘着荒らし説はあるかもな
0108名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 21:43:06ID:1gtkF7d6それなりに採用実績があって質問が多発するのであれば
その原因は凄く気になる。
0109名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 23:56:28ID:bBwANYJHどっかにないのかな
掃除機、暇なときは初心者質問に答えてあげていい気がする、時もある
いや、陶磁器、いや、正直
0110名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 00:50:43ID:Dn6qnJtEMIXIにもあるかもしれんが、どうせ過疎ってるだろうな。
てか公式で答えてあげるのじゃ不満なのかw
0111名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 00:53:53ID:DjSO28EM公式で答えてあげたとして
「答えてもらえるんだ」と思った初心者がアホ質問をどんどんよせるようでは
公式板が荒れるばっかりだしなあと思ってみたり
荒れてもいいような(語弊あり)板が他にないもんかと
0112名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 00:58:08ID:dAGvxdi3目に付く所にない掲示板に初心者が近寄るかよ
何言ってんだwww
0113名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 01:00:00ID:DjSO28EM0114名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 01:23:46ID:G/cVOmOU0115名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 01:27:11ID:DjSO28EMと思うのは俺だけかな
0116名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 02:52:13ID:Ik6o9LNQおお素晴らしき実力者
厨臭い初心者はお前に任すからよろしくな
0117名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 04:43:14ID:E458WfWD0118名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 10:02:59ID:rJYSjmy10119名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 10:22:16ID:ahv3tXLjだったらここでいちいちクダまくなって話だけどさw
0120名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 21:35:24ID:SoEQcFEk「ググる」を知らない奴がNScripterいじるのも問題だがな
AliceSoftのSystem3.xの導入用テキストには
「『エディターを開いて』と書かれて意味が分からないレベルの人は
まだ無理ですのでPCの勉強をしてからまた始めてくれ」
みたいに書いてあった
NScripterもそんなふうに初心者お断りとキッパリ書けばいい
どっかに書いてある?
0121名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 21:58:03ID:OQffjsxtreadme.txtに「まずはマニュアル嫁」「ネットソースを参考に汁」(かなり意訳)
としか書いてないな。
宣伝にもなるってことで特に初心者を拒むことはしてないんジャマイカ
0122名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 21:58:21ID:5Oi4lX/U0123名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:00:02ID:g9fcxTfJ0124名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:10:44ID:Sj0ktxIp念です
0125名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 22:39:27ID:ahv3tXLjNスクは(マニュアルが揃ってないから?)難易度高いよ、と紹介されてたなー
それがいつのまにか現在は比較的簡単な部類にされてるな
0126名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:11:03ID:Sj0ktxIp「簡単なツール」みたいに紹介してる場合が多いからかもしれない
まあゲーム製作向けツールの中では簡単な部類の気がするんだけど
(HotSoupやSystem4.xに比べれば)
それでもPC始めたばかりで検索もスイスイできないような人が
使うには易くないですわな
あくまで「ゲーム一本完成できるような人たちから見たら」簡単な方だという話で
0127名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:14:22ID:kAYqe/nt解答の選択肢が沢山ある場合は、ググってくれ表記もありだよ。
その表現を安易に用いないだけ。
少なくとも
オ メ ー に 厨 認 定 さ れ る 筋 合 い は 無 い
0128名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:38:20ID:n/ItWD6mシステムカスタマイズ(この表現は未だにどうかと思うが)しないなら、
これほど制作者に優しい簡単お手軽なツールはないと思う。
ちょっと凝る場合には妙な制約多くて大変だけどね。
0129名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 02:21:33ID:yvx3LLhU引合材料として某システムの例を挙げたとしても
その論理は通用しない希ガス
それ以前に、ここはNScスレなんだが・・・
0130名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 03:15:33ID:iP/pqGTiまあそれもそうかもな
悪かったね
0131名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 04:03:07ID:n6tAPyulこんな奴は相手する価値無いって意味では厨と同等だぞ
0132名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 07:29:31ID:t8Uk+0/O決めている。
この場合で「ぐーぐるって何ですか?」って聞き返された時は
きちんと答えるようにしている。
但し、推奨する理由も説明しなかった場合、厨房扱いされても無理無いと思う。
>>131
初心者お断りと書いて無ければ、きちんと教えるべき、なんて意味合への当付かと。
0133名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 09:03:48ID:nxUpQiBUって流れ?
0134名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 09:06:22ID:ZtJUKnu4結局「欲しいソースにたどり着くために関連キーワードを連想」という根本的なところは一緒なわけで。
この時点でGrep検索の意味がわからない人は、それこそ「ググれ」って話。
Grep検索とは
ttp://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&aq=t&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2005-11,GGLD:ja&q=Grep%e6%a4%9c%e7%b4%a2%e3%81%a8%e3%81%af
0135名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 09:20:28ID:vo25mM5Zいちいち反応してたらキリないしな。スルーできない奴はアレだ
0136名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 12:50:48ID:5QE1WCkj命令文の書式そのものが比較的シンプルで、テキスト1コあればビルド無しで
動かせるというあたりが魅力だ罠
システムカスタマイズに手を出そうとなるとかなり茨の道が待っているけど、
↓あたりを読めば突破口は開ける…はず。
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/system/01.htm
0137名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 15:42:59ID:HaRBMqKl今まで質問者の何割位が使用条件.txtを理解しているのか?って・・・。orz
0138名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 15:43:50ID:HaRBMqKl↓
今までの質問者の
0139名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 16:03:14ID:2s84a3rJ吉里吉里よりははるかにハードル低いと思うぞ。
と、吉里吉里に挫折した俺が言ってみる。
0140名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 16:40:34ID:n/ItWD6m吉里吉里の方が色んな部分で制限なくてやりやすくないか?
結局付ける機能なんてみんな変わらないから、やることも変わらないし。
でも、命令を冗長に書かなくていいのはNスクの最大のメリットだと思う。
0141名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 16:59:31ID:Rk6DUpAG0142名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 01:25:23ID:+m8il4fy実装していたので、触発されて久しぶりに秀丸マクロを組んでみました。
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0139.zip
内容は現在のカーソル位置からキーワードを抽出してラベルかエイリアスかを判定した
後にカレントディレクトリにある 00.txt(0.txt〜9.txtも含む)〜99.txt grep検索し、ヒットしたら
ダイレクトジャンプしてgrepで開いた秀丸を閉じるようになっています。
(ctags.exeや外部DLLは不要です。秀丸エディタVer6.11で確認)
数パターンをチェックした程度なので、アヤシイ部分もあればご指摘ください。
0143名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 01:26:42ID:+m8il4fy○ アヤシイ部分があれば
0144142
2007/08/05(日) 08:02:16ID:6HI+eSqjていうか、さきほど調べてみたらsenzogawa氏もすでにリネーム機能を
実装してるみたいですが、まあ誰しも考えそうなことということでごカンベンを orz
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0140.zip
*.nsc などの独自の拡張子で書いたスクリプトを元にNスクを実行する
秀丸マクロです。
スクリプトフィ或を通常のテキストと分けて関連付けしてる人向け。
単純にカレントのスクリプトファイルを検索して 00.txt〜99.txtを生成後に
例のマクロの応用でNスクを実行。
相対パスで 00.txtのコピー先(Nスクのある場所)を指定できるので、同梱の
サンプルのような構成も可能です。
0145名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 08:03:05ID:6HI+eSqj○ スクリプトファイル
orz
0146名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 12:12:51ID:kF4kR8zX0147名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 12:35:15ID:o6bhdhC7ならスレ違いだぞ。
0148名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 13:00:36ID:/TedxpqGあれがいちいち自慢に見えるって
どんだけ情けない奴だおまえ
0149名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 18:34:49ID:O2RcH4e20150名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 19:22:57ID:wTPYsoOI質問の小出しとかなりすましとかどんだけー
0151名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 20:21:32ID:vAOL51pZ0152名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 20:42:42ID:wTPYsoOI0153名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 01:00:42ID:Bav46FSR0154名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 15:55:16ID:OMqMXKU1名無しで質問とかありえんだろ常識的に考えて。
0155名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:42:31ID:eDcpRYcD別に
厨質問じゃなくてきちんとしてれば
名無しでも
0156名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:49:14ID:GspgLvc3質問者なのか回答者なのかわからなくなるのが困るw
0157名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:50:51ID:eDcpRYcDそれはあるかも
0158名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 21:19:07ID:gNLyg9H7秀丸もってないからなぁ
他に使いやすいフリーのエディタない?
今はテラパッドつかってるけど
0159名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 21:28:30ID:Q9UeJGRF他のエディタのアウトライン解析に比べると、Nスクのラベル管理に向いてると思う
先祖川氏が設定用のファイルを公開してるから、かなり環境は整えやすいし
ダイレクトタグジャンプも、ファイルいくつも作ってると便利なので重宝させてもらってる
まあ、何使おうと慣れが一番大きいとは思うが
0160名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 21:38:56ID:CjKwgtC1既に開発終了してますが…
WHiNNY
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/offc/document/txteditor/whinny.html
0161名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 22:23:11ID:OMqMXKU1設定文字列に正規表現で ^\*(.*)$ とかやればラベルの見出し表示が可能だね。
0162名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 00:34:33ID:hBwJCkgpnega 1 は全然平気だから、2のネガ優先はきっと相性か何かだと思って使ってないけど、
使えるモノなら使ってみたい。
0163名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 01:26:26ID:6N+aGrgJ現在、配列変数は代入命令にしか対応して無いのでしょうか?
配列変数に入れた値を直接計算できればと考えてます。
0164名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 01:47:41ID:g9i2A/N8試せばわかるだろ
0165名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 02:06:27ID:YIhIJ8kO可能なら管理が楽になると思ったのですが残念です。
0166名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 10:39:02ID:oQdJ4A5bそうたいして変わらんと思うんだが。
0167名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 15:02:28ID:Ym7b/kiU前スレで俺は報告したがスルーされたなw
マシン固有じゃなくて、多分バグ。
0168名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 16:00:01ID:xQWP7+Q+確かに代入で用が足りますね。
add命令等で最初の数に配列変数を指定できないので困っていました
配列変数を数字変数に代入して計算する処理に変更しましたが
今後に生かしたいと思います。
0169名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 16:44:13ID:zAFo3y8t0170名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 16:50:28ID:xA3tlA5p0171名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 18:43:19ID:hBwJCkgpレスありがとう。前スレのは見落としてたわ。
やっぱバグっぽいか。
画像作り直せば対応できるし、その意味で修正の優先順位は低いんだろうね。
0172名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:34:49ID:yMykVIBX0173名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:40:08ID:A2rxOTkF0174名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:55:44ID:MJTTQc680175名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:09:45ID:zAFo3y8tまともなシステム組めるわけが無いので諦めろ
0176名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 07:58:49ID:ai1JZVjmとかいいそうな香具師には到底理解は無理だろ。
0177名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 10:00:15ID:D1vZ3T9t理解できるように教えてくれってのはありだと思うけどな。
0178名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 10:32:22ID:S1ky0TgDまともなシステムを組むなんて無理、、、て意味もあるだろ?
0179名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 12:08:26ID:wi+ngt/U0180名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 12:11:16ID:kl7hqGpu大抵の初心者質問はなくなると思うけどなぁ・・・
0181名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 15:07:22ID:5pA7kI7cどうにもwaveの鳴らし方、というかボリュームの調整の仕方が分かりません。
変数で音量は保存してあるのですが、
その音量で鳴ってくれない・・・。
sevol nscripterでぐぐっても四件しか出てこないし。
どうしてか心当たりのあるかた、教えていただけませんでしょうか。
0182名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 15:17:09ID:5pA7kI7cdwave命令にしたら解決しました。
0183名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:09:03ID:OO3+w45T0184名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 23:29:31ID:aQY0kyCt初心者向けのオフィシャルガイドとあどばんすの2冊、という条件がつくだろうけどね。
0185名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 00:19:02ID:x3YSQNZZ俺は元々プログラマだから、Nscくらいにはすんなり入れたけど、
そもそものプログラミングを覚えるまでにかなり時間が掛かった。
本を読んでも全然理解できなかったんだよな。バカだから。
何度も何度も何度も何度も同じところを読んで、実践してを繰り返してやっと少し覚えられる。
世に色々本はでてるけど、そういうのを読んで
さっと身に付ける事ができる人って頭いいんだろうなぁ、と常々思う。
0186名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 00:36:23ID:Apn4Uqrg0187名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 01:38:09ID:nQKYPbnrそうやって必死に覚えた技術を、ロクに調べもしないでアフォ面こいて「教えろよヴォケ!」とか言う奴に
懇切丁寧に教えてやれるのか?
だとしたら仏様だよ。マジで感心するわ。
0188名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 02:14:26ID:y4pPSru+プログラムできない奴は、入門書やリファレンスを必死に眺めて理解しようとするタイプ
だと思う。多分。つまり根性あればOK。まあ、なんでもそうか。。。
ぶっちゃけNスクでエロゲ作れれば、PSPでギャルゲぐらいは作れるのだよ。
そこで重要になってくるのが、自分で問題を解決できる力があるかどうか。
それさえあれば後はプログラム、、、つーか、必要に応じてヘルプ眺めるだけのパズルと同じ。
技術的センスや頭の良さはあんまり関係ないさ。
以上、優しいお兄さんからの妄想でした。ウヒャヒャ!
0189名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 02:43:05ID:c1bpma5S0190名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 08:10:06ID:4rHL6qqRスクリプトなりソースなり打ち込んで動きと構造が掴めて
初めてソース読んだだけで判るようになる
だから行動力ないやつは聞いても無駄
0191名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 10:26:06ID:pesOCL2cトライ&エラーは基本だよね。特にデバッグの作業はそこらへんがものをいう。
最初は「変数って何?」のレベルからスタートでいいから、とにかくサンプル
(Nスク本体同梱のヤツでもいい)をいろいろいじりまわして概念をつかもうと
する努力をしなければ技術は身につかない。
というか、オフィシャルガイドブックは「プログラミングなしでもノベルゲームが
作れる!」みたいなのがうたいい文句にしてるから困る。
で、“ちょっとGoogleで調べればわかるような” 質問を2ちゃんねるでしてくる
ような香具師にはとうていそういう努力をしてきたとは感じられるはずもなく、
>>187 を根拠に厨認定されて叩かれるわけだな。
まあ、これはどの技術板やスレでも共通していえることだけど…。
0192名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 12:30:12ID:V2OheMiT0193名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 13:25:56ID:6yV5kLs70194名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 13:56:29ID:08jos4260195名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:41:36ID:V2OheMiTこの程度で技術的な話てどんだけ頭悪いんだよ。
0196名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:42:56ID:EZYKXcCx0197流れをまとめると
2007/08/10(金) 22:04:46ID:OhJa70FXその頭の悪い代表が >>163
「基本中の基本くらい身につけとけ」っていう流れが >>172-191
あやうく巻き込まれそうになったのが ID:hBwJCkgp
釣りに失敗したのが ID:5pA7kI7c
スパンスパンしたのが辻
0198名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 22:13:31ID:rBZPlg+20199名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 22:20:10ID:Ufrm7QD3そこは笑ってやるところだろ。
カルシウム足りねえんじゃね?
0200名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 22:28:29ID:rBZPlg+20201名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 23:54:57ID:rDeCnEaa下痢オタ、キモいよ
0202名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 01:05:33ID:cG94Djirという人がいるのはNスク自体が誰でもウェルカムである以上いたしかたない事だ罠
まあ、一緒にゲームを作ってくれる人がいるかどうかは知らんが
0203名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 01:14:32ID:umNxIeG2Yellow Lab Puppy(ワンコ映像)
http://youtube.com/watch?v=GpVxsZojPUA
0204名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 18:05:29ID:IV9wpNuO0205名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 18:23:48ID:shn47jJh鳥肌立ったぜ
ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji10395.jpg_RkyHdlanh0dKBQ3NcY4b/niji10395.jpg
0206名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 00:11:01ID:ks1vmeKXてか意味無くわんこ動画はるなよw
0207名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 00:13:09ID:azsfe4iw0208名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 12:55:00ID:78O5ffLn下のようなスクリプトをtextgosub先に入れたんだけど、目論見通りに動いてくれなくて。
btndef clear
btntime 1
systemcall 既読skip
textbtnwait %0
skipoff
if %0=-2 未読
notif %0=-2 既読
0209名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 14:34:23ID:GorJgB6W0210名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 15:20:38ID:GOipNeyN0211名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 15:22:31ID:NQrxNEACさすがに釣りだよな?
もし本気で言ってるなら、とりあえずテンプレサイトぐらい見ようぜ
そもそも目論見通りに動いてくれないなら自分で最初からプログラム組めよと(ry
0212名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 16:50:45ID:clUtCwMj0213名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 16:56:40ID:sEileRRE俺が頭が悪いんだろうか
0214名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 19:43:06ID:FtzOw28Q公式掲示板で既読文章の文字色変更という案を見て、既読未読判定が出来るかなーと思ったわけです。
上で書いたスクリプトはあくまでも既読未読判定の為のもので、あれとは別にtextbtnwaitが必要なことに注意。
> 目論見
未読文章中ならばtextbtnwaitを既読スキップで通過できないという性質を利用したい。
でも上のスクリプトでは、textbtnwait命令自体が既読か否かという問題になってしまうっぽい。
0215名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 19:57:20ID:J8CIwUeSとりあえず小学生に戻って日本語勉強してこい
0216名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 20:25:12ID:4FxRGJ8D文字送り時に既読スキップかける
→次テキスト表示時に解除されなければ既読、解除されたら未読
というのがしたいんだろうけど
そもそもtextbtnwaitの返り値-2はマウスホイールの上入力では…
0217名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 01:58:35ID:2WnAJSWh誰も調べもせずに人に訊くのがOKとは言ってないのだがのぅ。
ただ、調べても何かキッカケがないと理解できない場合もあると。
「憤せざれば啓せず。ひせざれば発せず」
と、論語にもある。
「自ら勉強して、あとちょっとで解りそうな所まで来てるのに行き詰まってしまった
──というような時でないとヒントは与えてやらない」
0218名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 02:02:04ID:2WnAJSWhリロードすればよかった。
0219名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 02:51:36ID:djuiGk650220名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 03:18:26ID:fI1ZIKSBボタン返り値-2or-5は時間切れでの通過を拾うだけだからスキップ終了用途には間違い。
スキップ終了を拾うならgetskipoffをしておいた上で-60で待てばいい。
既読スキップで止まった以外にも、普通に左クリックで止めても-60返ってくるけどね。
勘違いしてると思うが、既読か否かは、毎行頭で読んだか否かを内部で処理してるだけ。
今回のtextbtnwaitがある領域には@\まで読んでいないと来れないから処理してる部分が違う。
つまり、我々が出来る領域では既読未読で何か行うことは出来ない。
この回答で如何だろうか?
0221208
2007/08/16(木) 05:14:50ID:vNjKnVQI確かに、何の証拠もなく勘違いしていたよう。ありがとう。
おとなしくシーンラベル単位の既読未読判定にしておきます。
0222名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 05:26:08ID:1UhfIRz8やるじゃんw
0223名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 08:31:45ID:/B+xk0II0224名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 09:05:49ID:VO/BWids0225名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 16:10:52ID:FHPiGq/a0226名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 17:11:07ID:6M8GYVb70227名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 21:24:05ID:fI1ZIKSB試してないけど多分そう。適当にレスしちゃってごめんね。
0228名前は開発中のものです。
2007/08/16(木) 21:56:17ID:1UhfIRz8いや、試せよw また適当だなw
試してやったけど合ってるな。
0229名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 22:14:25ID:dR+VsZCV0230名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 22:22:20ID:bv+HAqtFNスク2からじゃね?
0231名前は開発中のものです。
2007/08/20(月) 19:41:49ID:m84QTmWi0232名前は開発中のものです。
2007/08/23(木) 12:41:06ID:uL0dwB+Obmpにはなるのですが、画像の左半分が緑になって、
右半分が白になってしまうんですが、これは何が問題なのでしょうか。
0233名前は開発中のものです。
2007/08/23(木) 15:32:37ID:ezhu8p5ppngで画像を作ってるなら、
プラグイン使ってpngをそのまま使った方が
容量・読み込み速度共に高いと思う
0234名前は開発中のものです。
2007/08/23(木) 20:13:44ID:IS8G+Y4X透明度情報がない(あるいは読み取れない)と元画像がどんなものであれ、
画像部分が全面緑でマスク部分が全面白のbmpとして出力されてしまうはず。
0235名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 10:07:06ID:glNpFuj2どうもありがとうございました!
お陰様でなんとかなりました。
透明度情報がなかった事が原因だったようですが、
正直、使いづらいですね…。
0236名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 12:24:50ID:+St1VoUm明らかに自分のミスなのに、使いづらいってどんだけ……。
0237名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 15:14:10ID:7AkNpssa心を読むプログラムか何かで
自分が思ったところを透明にして欲しかったんだろうな……。
透明度情報無しで、透明化して欲しいとか意味が分からん。
0238名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 15:25:29ID:c14qByw+自分がPNG画像を作ったグラフィックツールさえ使いこなしてない
ただの脳味噌タラちゃんじゃないかバブー
0239名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 15:27:49ID:mqbPgDQc0240名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 15:28:14ID:ilC8CizO何、そのドラえもんの秘密道具?
もしも脳内妄想をまんまゲーム化するプログラムがあったら…と考えるとちょっと怖い
0241名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 21:42:30ID:T3lfjZZ5次からそういうくだらない質問は公式BBSでしましょうね
0242名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 22:17:15ID:LUOLf3gV透明度情報が出力されないことは割とありがちだし、
少なくともdefineって何ですかよりマシな気が・・・
あれ、ひょっとしてこれツンデレ?
0243名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 22:29:35ID:XBWHjLnE0244名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 23:08:37ID:/7cmdwBl0245名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 23:10:16ID:wzs6GP/M0246名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 03:00:24ID:D8pp27J9透明度情報うんぬんはNscと関係ないからじゃないか?
言うなれば「メモ帳ってどうやって使うんですか?」って質問をここですると叩かれるような感じ。
0247名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 03:06:39ID:JGJo+WDkそれってプラグインの話題するなってくらい暴挙じゃね?
0248名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 10:23:15ID:lRNLSK9AプラグインはNSCと関係あるだろ。
何いってんの?
0249名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 10:31:05ID:YrYtNN5z夏だから便乗が沸いてんのか?
透明度情報で変な変換されたのは俺もやったことあるし、
変換ツールの注意点と考えればNスクと無関係でもないと思う
0250名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 12:36:31ID:IV8tDAEf皆普通に使えてるツールなのに自分だけ異常動作するなんて明らかに自分が悪いじゃないか。
0251名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 08:12:54ID:ln2/QA4Jいいから沸点下げろ
0252名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 09:56:38ID:8XH/s2Xv0253名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 10:34:04ID:jNh+0tQpVistaで不具合出た人いる?
0254名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 10:39:15ID:b8xgr9ZUワロタwww
0255名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 20:26:09ID:EHzIDnBCNScripterが半角英文に対応したらしい
0256名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 21:39:32ID:fT4Y1tcf0257名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 21:41:45ID:4AmjRAsl0258名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 21:46:32ID:fT4Y1tcf0259名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 21:50:45ID:4AmjRAsl「私ね、CCCってバンドが好きなんだー」
みたいに埋め込めれないのかなぁ、と。
あれ、やり方が悪いんかな。ちょっと試してくる
0260名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 21:52:36ID:fT4Y1tcf悪かったのは俺のやり方だった
日本語と混ぜた時は半角2文字ずつ置いていかないとダメだった・・・
0261名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 21:53:54ID:/hex5HiXCCC(笑)
0262名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 03:17:50ID:AJZ/JMrs0263名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 06:02:37ID:R1Cg2dV00264名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 06:21:36ID:+/3XfuHFケツが2文字単位でなくていいのと、
半角スペースを使えるのは大きいかも
0265名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 08:24:27ID:R1Cg2dV0でも、擬似的に英文字のみで表示させる場合のみだけ
setwindowで文字サイズの横幅を
縦幅の2/3で表示させて半角っぽくできるからなー
0266名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 08:59:11ID:+/3XfuHF半角サイズにして日本語の文中に放り込んでる
バックログは変数で管理してるし
0267名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 10:44:05ID:pOCd38I/0268名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 10:45:16ID:gXdolN2rクライアントからの要望なんじゃねーの? といってみるテスト
0269名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 17:06:20ID:R1Cg2dV0ついでに半角を斜体で表示出来るようにしてくれた方が
有り難いけど
0270名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 18:04:22ID:CcLxySA00271名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 05:02:17ID:4gtNXMqw0272名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 08:19:36ID:2EsUblGqだからお前、沸点下げろって。沸いてるのはお前だ。
0273名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 08:21:00ID:2EsUblGq0274名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 08:21:55ID:+YzGpdWB0275名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 10:07:18ID:MvrOi6cP0276名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 10:33:29ID:WES1Hnku0277名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 12:50:55ID:fHIDwdYE0278名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 21:33:50ID:FbaPJy8cおまいらマジで見てるのん?
0279名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 09:53:45ID:ZeBGlBXo0280名前は開発中のものです。
2007/09/02(日) 11:30:03ID:zAiYuHlN0281名前は開発中のものです。
2007/09/02(日) 14:36:22ID:HXK+4A1bミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
0282名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 00:59:41ID:1u1y6dU90283名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 11:25:01ID:/b17Yxe70284名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 14:35:52ID:UFiRXgVQ0285名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 15:57:26ID:XKjplgUC0286名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 16:01:32ID:UW2+HyUx0287名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 16:55:56ID:UNt2K/B30288名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 18:07:43ID:Marno0N9デバッガに文字列を送る、ただそれだけのプラグイン
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0141.zip
0289名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 18:52:56ID:rDcPy2/+デバッグの内容が出るなら有り難いんだが
(デフォのdebuglogはカスタマイズしてると激重になるし)
0290288
2007/09/03(月) 19:34:38ID:Marno0N9バグを追いとかで自分の書式でログを埋め込んで実行位置を特定したい時、
あるいは任意の値の変化を監視したい時くらいかな…?
あとはシーン番号やラベル名を埋め込んで呼ばれたら表示するようにしておくとか。
せめてNScripterに行番号を取得できる命令があればなあ…。
0291名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 23:01:22ID:YqHr+o0XFlashで作ろうと思いませんでした?
0292名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 23:25:36ID:vdVqeqkl2行目が余計だな。
思わないからNスクやってるわけで。
そのテの議論は↓でさんざん出てるからスレ内検索するといいよ
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
0293名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 23:51:08ID:uAjHFG0kどちらかというと「何でFlash?」と聞きたい
ノベルゲー作るのに一番やりやすいのは、最初からある程度の機能が実装されてる
ノベル系のゲームエンジンだと思うのだが
まぁ、俺はたまたまNスクに触って、
ある程度作り込んじゃったから、今さら他のツールに移りにくいんだがw
0294名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 23:52:07ID:vdVqeqkl0295名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 00:02:33ID:nz4QceS/ログとかセーブとかの処理とか使い勝手いいように組むまで時間掛かるからめんどい。
やるならエンジンに勝手にやらせて、自分は中身作ってた方がいい。
0296名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 11:31:24ID:Gsbp1mioメニューバーやタイトルバーとかカスタマできる吉里吉里を使ってみたいが、
それより今はゲーム内容の充実が優先だしな。
いつかは使ってみたい吉里吉里
0297名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 12:18:22ID:MTXUt0Gc0298名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 12:21:08ID:jqrWoBw8再生プラグインなら>>7のNS栗にあった希ガス
使ったことないけど
0299名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 20:53:58ID:8sq87hFuFlashで組んでしまうのかはわからんけど、「そこにNスクがあるからさ」
でいいじゃない、もう
0300名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 21:41:35ID:RYEVmxS3どれが優れているかが問題なのではなくて、俺が不満を感じないことが必要充分条件。
人の顔色見てツールを選ぶ必要はない。
0301名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 23:27:55ID:wwDLtJvn0302名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 00:32:05ID:wushZy2l切れやすい30代かよ。
0303名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 04:37:01ID:MYXqXazBそのくらいでけんか腰とかいって、どんだけゆとりよ
0304名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 08:37:11ID:bZc9XyOg0305名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 10:44:03ID:QGr5/O74釣り堀だなここは
0306名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 11:21:58ID:Wa+txjbT0307名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 20:30:35ID:KhBgLyeY0308名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 20:33:10ID:c3XQAU4W0309名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 20:34:31ID:5wdLsIJa0310名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 21:23:25ID:ginMGmY20311名前は開発中のものです。
2007/09/07(金) 03:17:02ID:MCji/qGz0312名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 00:27:41ID:2zbKyPAb0313名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 03:15:10ID:8f3q31vm0314名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 09:42:07ID:VkJrQMvdペイント系ソフト使うとかデスクトップ計測ソフトを使うとかすればいいよ
0315名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 10:46:15ID:esp3C4X30316名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 17:38:33ID:GihNiD2X俺の記憶は古すぎ?
0317名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 19:50:54ID:X6u447zA0318名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 20:18:46ID:2zbKyPAbカーソルの変更方法を例の非推奨命令しか知らないとか、どんだけ頭悪いんだよ
0319名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 20:38:08ID:Daj9uRT50320名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 20:40:41ID:g1KPMbMyお前も含めて?
0321名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 05:08:29ID:biOIU5drたまに変なところで改行されてしまうから困る
0322名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 08:59:23ID:hhKP3lUFといわれるのがオチ。ここでは
0323名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 12:42:28ID:r9nRYVhaまぁ、見栄えを気にするなら
そういう所に引っかからないようにテキスト書くのも大事かもしれんが
0324名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 13:15:21ID:TOTdOdhO自分で組めよは、いつものバカだからそれはスルーで良い。
むしろ再現性のあるバグなら公式BBSやらメールで報告した方が良いんじゃないか?
0325名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 18:52:19ID:KMY7Zw320326名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 20:52:20ID:aS1eEnO/既出報告だったらだったで何かしらリアクションするか
マニュアルに追記すりゃあ良いのに
スルーだからバグなのか仕様なのかも分からんしな
やる気なさ杉
0327名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 23:55:20ID:v7gJPzt4方法調べてみたのですが見つかりません。
毎回ダイアログで訊かれるのがすごく面倒です。
0328名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 00:19:55ID:YRc0SCEh公式で聞けよカス
というのもカワイソウだから、心優しいお兄さんからアドバイス。
おまえみたいな文系バカにゲーム作りは無理だから諦めろっ☆
というのもカワイソウだから、心優しいおじさんからアドバイス。
diswinでも使ってmainのargvにくっついてるvoidを外せっ☆
0329名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 00:25:26ID:7MEGRcrJおまえきもいな
0330名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 00:31:35ID:hmq7+RX90331名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 00:37:34ID:nPLSTgLBとりあえず、トップのフォルダを共有フォルダにぶち込んでおけば
アクセスは早くなるんじゃね?(XP使用時)
0332名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 00:55:34ID:5yFfICBw0333名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 01:01:48ID:C/dzzuYQ0334名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 02:07:44ID:5qshvg/k解決案だな……っていうか知らなかった。
void指定を外すだけで良かったのか。
0335名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 12:13:21ID:ZLGtsfDk0336名前は開発中のものです。
2007/09/11(火) 20:37:45ID:s1K/6sK6別に推奨するわけじゃないが
0337名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 16:05:04ID:QayWzyDw0338名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 16:37:08ID:d7gwmJPI0339名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 01:45:58ID:6uHQMhEkどうやるのかもよくわからないんだけど。
0340名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 09:28:32ID:Md6FV1CP俺はポートピア世代なんで割と好きな演出だけど、イマドキのユーザーは
どうなんだろうねえ…。
表示用のサブルーチンに文字列渡して一文字ずつ表示しながら音を鳴らすか、
セリフの最初にポポポがループしている効果音を鳴らし始めて、@ や \ の直前で
止めればそれっぽくなるよ。(後者の場合は、テキスト速度に合わせて何通りかの
ポポポを用意しておかないとダメだけど)
0341名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 13:59:07ID:buxY7Mmkスキップ表示やポポポ音カットなどの軽量化がユーザの自由で出来ていればかまわない
ポポポ音がBGMの邪魔にならなければいいな
ここは技術板なので本来こういうこと(過剰演出否定的内容)は言うべきではないと思うが
とにかく「重たい」ゲームなど内容に関わらず嫌われる
ゲームシステムまたはシナリオ上繰り返しプレイを奨励するタイプのゲームなら気をつけるべき
0342名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 14:27:23ID:vjDNvEI8終始テキスト表示にビープ音鳴らすのはウザいかな
画面をレトロゲーにしての画面演出なら面白いけど
0343名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 15:31:22ID:F0elw2Nx0344名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 18:29:42ID:4sBSozZl0345名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 18:34:17ID:mJSwFFB2結局、演出の良し悪しは全体のバランスだからねぇ。
エロゲのエチ場面でポポポだと萎えそうだが。
0346名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 18:36:18ID:3H7Mimuhファンシーつーか。
普通に立ち絵出て背景があるのにポポポポいったら変だろw
エロは論外だよなぁ
0347名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 18:41:35ID:dsFFfRf3一番簡単なのは、pretextgosubで音出して
クリック待ちで止めることかな
一文字ごとに出すとなると、ちとめんどいが
0348339
2007/09/14(金) 00:47:41ID:0V72XUdW試してみようかな
オンオフつけて
0349名前は開発中のものです。
2007/09/14(金) 11:16:47ID:s656+mZo0350名前は開発中のものです。
2007/09/14(金) 11:41:16ID:s656+mZo0351名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 09:42:09ID:MvDsL0GF0352名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 09:51:08ID:0hXIe3h/現行仕様で不満分あればメールすれば?
0353名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 20:18:23ID:mnw4BBTb0354名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 21:27:56ID:zajDnUh1まあ、イロイロ手を広げようとしている割には放置しすぎな感は否めないけど
0355名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 04:21:59ID:SHJ/fYTCjpgとbmpはどういう風に使い分けるのでしょう?背景と立ち絵?
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2007/09/16(日) 04:29:15ID:RXGb3C70bmpは無圧縮
圧縮すれば当然画像は劣化する。
普通はjpgとかpngだろうけど…ぐぐれば?
0357名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 09:32:36ID:xhqC1dLSおまえにゲーム作りは無理だからさっさと諦めて氏ね
0358名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 09:50:44ID:0wSRnCMa0359名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 10:06:11ID:M1kOABdm0360名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 10:36:09ID:TdiA5a4J0361名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 10:59:48ID:7CgOlP1Kゲーム作るのはまず無理だと断言できるからな
まぁ、これから覚えていけばいいとは思うし、
そこまで叩くこともないとは思うが
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2007/09/16(日) 11:48:00ID:KyIq5OlP0363名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 05:01:20ID:YsZGFFFA0364名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 09:42:51ID:XxduM2Rh0365名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 10:30:52ID:pXupLb+Nしょぼいけど安定して動くのであれでいいや。
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2007/09/18(火) 09:45:26ID:hutjidlE商業でも使ってる所あるし見栄えが良い。
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2007/09/18(火) 12:45:25ID:18B7t8ys0368たかふみ
2007/09/18(火) 13:36:39ID:0eJZJ865初心者です
みなさんにお聞きしたいのですが
画像やBGMをnscrというプログラム起動のnscr.exeのあるとこにいれるとちゃんとプログラム起動中に再生されますが
その画像をbgやbgmなどの自分で作成したフォルダーにまとめるとロードエラーとでて再生されなくなるのですが原因がわかりません
すいませんが教えていただけませんでしょうか?
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2007/09/18(火) 14:11:45ID:VJeFD0nG0370名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 14:37:08ID:wbr0W3SPbg\001.jpgなどにしれ
0371名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 17:07:10ID:urjS6Px/………
0372名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 17:12:45ID:Gj9wRVDG馬鹿じゃねえの
あのなあ、ファイルの置いてある場所を示してやる必要があるんだよ
Nスクの本体から見て、どこに指定するファイルがあるかってことだ
これを相対パスって言うんだけどな
Nスクのファイルは、全部この相対パスで指定してる
ファイル名だけ書いた場合、同じフォルダにあるってことになるんだよ
フォルダの中にファイルを入れた場合、
>>370みたいに指定してやればいいんだよ
まったく、こんなことも分からないでゲームなんか作れないっての
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2007/09/18(火) 17:23:39ID:p5mxfZSG0374名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 17:29:27ID:bptcoDyR何でこんなに親切なんだwww
0375名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 19:08:24ID:EYxb1GWH0376名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 23:11:31ID:klulUM/ENスクって8ビットカラー画像に正式対応してたっけ?
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2007/09/19(水) 02:02:40ID:URhWuw5l0378名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 02:18:48ID:xVFVQg/v>>366の詳細を教えてプリーズ
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2007/09/19(水) 02:22:35ID:zyVAVODZ0380名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 12:55:16ID:fomceDUj0381名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 13:46:51ID:KlwiKcNqそれは素材も含めてってこと?
本を持ってない人のために書いておくと、↓のよな注意書きがあるよ。
> ※ダウンロードできるデータ、ソフトウェア等の著作権はそれぞれの制作者が所有しています。
> 著作権者の許可なく再配布等を行うことは法律で禁じられています。また素材を利用する場合
> は、それぞれの素材提供者の規定にしたがってください。
スクリプトの雛型は流用できるにしても、素材は自前で用意しないとダメだと思う。
0382名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 16:26:57ID:zyVAVODZ某うみねこもそんな感じでセーブ画面作ってた希ガス
まぁ、スクリプト見てないからどこまでコピってるか知らんけどw
しかし、元がアレだったはずなのに、
いじってると原型留めなくなるよなぁ・・・
0383名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 19:09:06ID:L0CpNWFRタイトル画面でセーブできるとかどうよ?
0384名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 19:15:50ID:l6psbEFd縦に読むだけでゲームと呼べるものじゃないんでしょ?
システムなんてみんな気にしないんじゃないかな?w
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2007/09/19(水) 19:19:58ID:qMHcszZD3時間掛かってようやくエラーの原因掴んだぜバッキャロー
でも悩んで、探して、見つけた時の爽快感はたまらんぜええええええええ
〜ここまでチラシの裏〜
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2007/09/19(水) 19:44:40ID:fomceDUj0387名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 19:45:04ID:jhCr+CSE一ヶ月くらい諦めてたけど、解説サイト見て初めて解決
ググるのって重要なんだな
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2007/09/19(水) 20:30:18ID:gIXeO2XQひぐらしにオートモード実装出来ないとか言ってるとこに多くを望むなや
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2007/09/19(水) 20:44:54ID:t5GwtLKz普段の基本システム組んでる奴の腕が違いすぎだよなw
0390名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 20:57:13ID:zyVAVODZあと、サブルーチン多用するならdefsub登録しとけば作業効率も上がるだろうに
まぁ、大きなバグもなく動いてるだけいいんだろうけど
演出は上手く作ってるのもあるんだけどね・・・うみねこの時計とか
まぁ、技術とは別の話か
スレチっぽくてスマソ
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2007/09/19(水) 23:52:44ID:ouBgQ/wC0392名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 23:57:09ID:NUHxkrDF0393名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 00:18:59ID:D6agYT4f0394名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 00:49:25ID:dVBpgkwQ0395名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 00:54:10ID:D6agYT4f0396名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 01:02:45ID:WsffX5gMFateみたいなテキストと画像処理を同時にやれと言うとプラグイン使うしかないけど、
大半の演出は模倣できるわけだし、あまり語る意味がない
だから最終的には技術談義に戻ってしまうわけだが
0397名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 02:02:46ID:PAli673zこれ越えたノベルゲーの演出は見たこと無い
ただかなり人を選ぶほど極端な鬱ゲーなので内容が肌に合わない奴は多いだろう
中古で100円〜500円だしw
0398名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 12:21:48ID:NdfoZtxk雨プラグイン見てニヤニヤしたのは俺だけじゃないはず
0399名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 14:19:05ID:Bwx6PuVW0400名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 14:39:32ID:bJBecP5v0401名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 16:56:33ID:NdfoZtxk場面転換でえらく重い場面がいくらかあったんだけど、なにやってるんだろう
printの最中とかではなく、暗転して画面真っ暗の状態のクセに数秒そのまま何も動かず、しかしCPUだけは100%近く使っているという
0402名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 00:40:03ID:o8L/PLJmというかゲームを作ってlzhで圧縮したんだ。
それをサイトでDLできるようにしようと思ったんだが、
Fc2Web使ってるせいで、アップできない。
(圧縮したのに13Mもあった…)
こんな時どこにうpすればいいかな?
普段使ううpろだじゃ時間と共に消えてっちゃうし…
マジレスきぼん。助けてくれ。
0403名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 00:51:24ID:IW31RKAOベクターに登録するか、別でアカウント取るか、ファイルバンクにでも上げるかした後は
二度とこのスレを開くな。
0404名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 01:01:29ID:5dos3VGI優しいなお前w
俺からの裏技、DLSiteに体験版としてアップ。
そのご激安で販売。
0405名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 09:01:13ID:rtK5wcJ2ツンデレっつーより本当は優しいガンコじじいっぽいな。
あ、それをツンデレって言うのか。
>>402
俺もベクターがオヌヌメ
0407名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 23:16:35ID:+LlNbP+eここはおまえの日記帳じゃねーんだよカス
0408名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 05:30:16ID:JI8Y2n46こういう人間見てると、俺より下がいてくれて良かったって安堵するよ。
0409名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 08:13:47ID:jW+6Fcvn本が出たのは二年前なんだが。
二年ぶりに来たならテンプレ講座の追加具合とそのサイトの充実ぶり、
何よりプラグインの凄さに驚く方が先ではないか。
それを無視して低脳とはなかなか驚くべき意見と言えるだろう。
0410名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 08:50:53ID:p6eXXttsあどばんすじゃないオフィシャル本は2004年発行だ
きっと彼、3年ぐらい寝てたんだよ
0411名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 09:40:23ID:ylsmRmPa煽るときは句読点の位置ぐらい注意しろw
一行目がすっげー馬鹿に見える。
0412名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 09:49:05ID:Dt9JFKrp408の上 >>>>>>> 408 > 408の下
こうですか?
わかりません!><
0413名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 11:00:38ID:9XWeQtgV0414名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 11:27:02ID:wQJvj0in':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
0415名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 12:36:13ID:k2fVfMuN., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのNScripterをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´NScripter `l
リヽ/ l l__ ./ |_________ |
,/ L__[]っ / /
0416名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 12:39:42ID:Bzcq8GIf: ヽ l l /: : : : />−' / ゝヽヽ ヾ、 ヽ: : ヽ、: : : : : :ヽ : : l l//:
: : :l l /. ,': : : :/ // ̄ ̄`ヽヽ丶ヽ ヾ、_ ): :〉 `ヽ: : : : : :\レ: :
: : :l l / l=/ ∠_〃´ ̄ ` - 、ヽ lヽ _//"〃 \: : : : : ヽ: : :
: : l / / l'´〃 / ̄〃 ● `liヽ、i ヽ // ノ ヽ: : : : : :ヽ:
: : : l/ { / i ´l 〃ヾ、 /' `ヽ / ゞ__ノ: : : : : : : :}
l: : (ヽ 〈 ll .ヽヾ、 / / } = ニ {: : :_:_:_:_:_ノ:
ヽ: : 〉、ヽ ヽ l ヽ ヾニ`´ / /=、、〃 ̄`ー-' ヽ/: : : : : :
ヽ〈 ヽヽ ヽ l )i _ -=゛ /〃 〃 i} `ヽ \:_:_:_ノ
\ヽ丶 ヽ `ー 、Yl / i /〃 ● / ´/ ヽ 〉:_:/
_l\ヽ ヽ /,' ̄ ̄  ̄ l 〃 / /== l /_:_:_:_;
──( /: :(ヽ } /,' _ , _ -'i 〈ヽ、_ /`ヽ<__ /: :_; -−
\ /: : : : \i l /,'ィ=ニー-、 i,--ヽ ' _,- /ヽ´
ヽ ヽヽ: : : : : /ヽ //-、 ヽ、ヾヽ ,' ヽ---ヽ´ ヽ/‐' / もう・・・NScripterのばか・・・・
ヽ l ヽ : : ∧ノ / lヘ, ´rヽ、_ノ/ ' ゝ / ` ´ / ファイル起動してもエラーが出るよ !!
l l /: : /`ヽ、 〉 `ヾヽ、_ { ヽ / _, イ i / ヾ / 何が何だか分けワカンネ
l / ̄ ̄`ヽ、 `ヽ、 / \ `ー-ニニ' _ ┬‐ ´ / /
/ `ヽ ヽT´ \ _ ィ´ l _ - ´ /
/ \ \ l `Tヽl `ヽ、ハ /
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2007/09/22(土) 17:58:40ID:e/nAUSC/0418名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 22:05:50ID:BoSP5S7L0419名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 22:56:25ID:fDvJ8Ml80420名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 14:43:19ID:L+bc118S過去ログどころか検索機能ないし不便じゃのう・・・('д`)
何かあったのか?、公式
0421名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:44:19ID:dbiXTIEm0422名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:46:30ID:dhDxqcCH0423名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 13:32:57ID:MUlZ8hsC0424名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 16:01:03ID:gwjNHh3C0425名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 17:44:30ID:/sIr4z290426名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 16:02:53ID:wF6iipbp0427名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 16:11:06ID:5M3GWHCtひぐらしはコレで作ってる。
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2007/09/25(火) 16:11:23ID:Jf4L25lc0429名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 16:19:36ID:m9qRjzhT0430名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 16:20:41ID:wF6iipbp0431名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:11:37ID:EDMRVKQk……今度は誰も答えてくれなそうだな…
0432名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:18:09ID:ydQeWwZ90433名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:20:32ID:n2/KoVSv自力で座標打ち込んで、あとは直線的に補完してやればいいのでは?
ところで、むかしブラーのエフェクトのプラグインってなかったっけ?
なんか最近、ぼかしを使いたいんだが・・・
0434名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:28:54ID:1xk2W2Ih全部フォトショップで作ってクロスフェードしてたよ。
0435名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 01:08:16ID:C0YB4Q5S0436名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 01:17:23ID:h4jXRs990437名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 01:28:12ID:n2/KoVSv0438名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 01:57:44ID:bfCsV73tアルキメデス曲線は結構簡単だぜ。対数螺旋はめんどくさかったのでやめた。
サインコサインわかればどうにでもなる。
0439名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 07:58:59ID:EeI1ikzS0440名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 10:13:28ID:vIX9fDsFしかもセーブとかロードは月日時分表示だけ
ユーザーは翌年にはプレイしないとでも思ってるんだろうか開発者
0441名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 10:17:04ID:fc9zLUry0442名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 10:20:58ID:n2/KoVSv( Д )
0443名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 10:22:09ID:n2/KoVSvデフォの機能のことか
うん、それならそうだね・・・
だったらカスタマイズすればいいだけだが
0444名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 10:27:48ID:9HfotnSXみんなが否定してるから肯定したくなったんでしょ
昔から只のあまのじゃくだよ
0445名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 10:28:51ID:RL36r+Id(;^ω^)
0446名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 11:29:21ID:rTjIrrz6デフォで西暦ぐらい表示させとけって愚痴。
不満だったんでめんどくさかったが某花鳥のサンプル見ながらカスタマした。
年号表示ぐらいでいちいちカスタマさせんなと(rya
0447名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 12:10:47ID:qpaO3PXY文句あるなら自分でプログラム君でゲーム作ってみろよ無能が(rya
0448名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 12:22:04ID:bfCsV73tそうだね(・∀・)おつかれさまだね
0449名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 13:05:18ID:15UAqJMNまあ、446が無能かどうかはともかく、ゲーム作りには向いてないな
0450名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 13:33:06ID:cyS8eX2l0451名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 18:42:02ID:76g9jPfR高橋氏の書き方もやたら解りづらいしな。
そりゃ日記だから他人に読みやすくする必要はないんだが……。
0452名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:03:21ID:K4ITXqANあんなの書いてる時間あるならバグ直せよとか思う
0453名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:03:40ID:ndfgyvaLNice boat.
0454名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:03:46ID:/Y9juBLLいちいちキーワードリンクが表示されるのがウザい罠
リンク文字で目がとまってしまって内容がアタマに入らんし。
0455名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:58:20ID:Aufcgj9x|ω・)…… 2商法 anime17 game2 nice boat3 nice boat.10 nice暴挙4 school days12
topic これはすごい7 これはひどい42 その発想はなかった2 ほんとにひどい2 アニメ29
アニラン6 エロゲ18 ゲーム6 ネタ9 開封済み
0456名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 20:54:44ID:76g9jPfR料金払えば喜んで直してくれると思うぞ。
日記書くのは本人の自由だろ。
0457名前は開発中のものです。
2007/09/27(木) 23:37:57ID:+pE/2Wnl>AAA AAA 『好きなことにお金を使う事に関しては一向に問題はないと思いますが、貴方の作ったNscripterで作品を作った竜騎士は今回の事件であんなに凹んでいたわけです。
>で、ひぐらしのお陰でNscripterの知名度がいくらか上がったというのに、その作者である貴方は竜騎士に同情するどころか逆に神経を逆なでるような事を言っているわけですね。
>普通の人ならこういう事を(本当の意味で自粛して)書かないと思います。これは社会人的にどうでしょう? 少なくとも一緒に事業を進めた会社に不幸があったら、同情くらいはしますよね?
>こういうところにまったく気が回らないとしたら、ちょっと問題ですよ。』
0458名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 00:03:01ID:sCVSJmfW書き込む奴も相応のバカが集まるだろ
0459名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 00:13:21ID:9oXLmZ0X個人の日記ブログで釣り行為は感心しないな
0460名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 00:13:44ID:KgjfhUwQこ れ は ひ ど い
つかこれ明らかにひぐらしアンチだろ・・・
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2007/09/28(金) 00:40:40ID:kZycaHn/あまり目くじらたてんでも。
0462名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 01:08:39ID:2vNlMDdwアレが楽しいんだろうよ作者は。
チャットしたいだけつーか。
0463名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 04:10:27ID:6t07/2z2NScrの知名度は月姫の時点で一気に上がったんじゃないのかな。
ひぐらしのころはどうだろう。
0464名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 04:43:41ID:9oXLmZ0Xそのとおり。
ひぐらしが作られた当時既に吉里吉里と並んでアマ製作ノベゲーツールの鉄板。
個人の日記の話だし、どうみても釣りだし、構う必要はないだろ。
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2007/09/28(金) 09:40:50ID:Xj3vJUi3誰か簡潔に説明。
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2007/09/28(金) 10:33:19ID:L/tUvxU6俺なら晒す気にはなれねえな。何か哀れ
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2007/09/28(金) 12:04:14ID:+4ylIPZCヒント:公式ページの作者の日記に対するコメント
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2007/09/28(金) 13:23:28ID:6opvSQWB0469名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 15:30:42ID:hCbUwNfj業界人スレの方でも早々とネタに上がってた
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2007/09/28(金) 19:59:00ID:MjZXy3UB別にスクイズ最終話は地上波でやれないほどの内容ではない
0471名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 20:56:25ID:mLZNyURLそうだろうな、という感想しかないな。
ただ地上波でやれるやれないの是非はともかく、
やれないと言ってる人達は別に視覚効果を問題視してるのではないと思うが……。
0472名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 21:10:30ID:KgjfhUwQいい加減Nスクの話をしないか?
0473名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 21:23:35ID:CFZS8gCOttp://clover.45.kg/nscrplg/
2007/09/19 - NScripterDS v1.1.6.5 リリース
v1.1.6.5
・アーカイブに保存された曲データが復元時再生されない問題を修正
・ランタイムが使おうとするIsDebuggerPresentのせいでWindows95ではDLLが動作しない
ため、IsDubuggerPresentを呼び出さないように修正
(他の関数やDirectXなどで実際に動作するかはわからないが…)
0474名前は開発中のものです。
2007/09/30(日) 19:37:00ID:qViJOp8D0475名前は開発中のものです。
2007/09/30(日) 21:39:19ID:kDRMmLSp0476名前は開発中のものです。
2007/09/30(日) 22:30:29ID:OsTcJESMそれはつまり、Win95 マシンが現役の人がまだいるってことかと…
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2007/10/01(月) 09:43:17ID:kIPvs3ww0478名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 10:45:11ID:8/u0hO4n0479名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 11:34:00ID:WmSUKSnn0480名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 18:56:49ID:kIPvs3ww98ですらかなり微妙なのに。
0481名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 18:59:29ID:WxVuZ0rG0482名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 20:23:55ID:9ED6vqdOまあ、確かにゲームするのに95は使わんなw
98はまだまだ現役。俺もNスク使う場合は98でゲーム作って走らせてるし
0483名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 20:29:19ID:AFFIADBg0484名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 23:05:24ID:RgU42X//95ってHD容量2Gとかじゃなかったか?
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2007/10/02(火) 10:19:31ID:qCoj17jr今はVISTAで410GB
0486名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 10:47:40ID:JYyYK2he0487名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 11:57:54ID:IgSBz+QZ0488名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 12:05:23ID:PpWH8pvEあー、なついな95時代。。。
あの頃は、フォトショとモザイク起動しただけでブルースクリーン直行とか
ステキな性能だったから、スリルがあって楽しかった
0489名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 12:14:43ID:/N4GzbzwOSはWindowsMEというフリーズマシンを使っていたのも今となってはいい思い出。
来年いっぱいでXP販売終了らしいけど、Nスク2あたりでVista対応とか考えてんのかなあ…。
0490名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 12:26:22ID:tcrg+VDM商業ゲームで採用された時の動作環境見て判断してる人多数とみた。
俺のところのは、かなりカスタムしたけどVistaで普通に動いてるよ。
0491名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 15:51:10ID:JYyYK2he君って結構最近にNsc始めた人でしょ?w
もし古めのアーカイブ持ってたら中身見てみると良いよ
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2007/10/02(火) 16:04:55ID:alLL78WW0493名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 16:30:34ID:b0BFWslM最近パソコン使い始めた人たちはブルースクリーンすら見たことないんだろうな
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2007/10/02(火) 17:02:09ID:kn/mlU1g0495名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:08:18ID:4KmboLsG0496名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:11:44ID:QRspEB9Tブルースクリーン出るようになると思うけどね
まぁ、昔に比べればいい環境だよねぇ
絶対に止まるアプリの組み合わせなんて今はないし
0497名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 21:13:16ID:alLL78WW0498名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 02:11:52ID:XpAUyrnl0499名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 02:48:32ID:lUHkUz2Sところでスレタイから脱線してるような
0500名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 02:56:30ID:79Suvr2i> ■ NScripterの動作環境について ■
>
> Windows 95/98/Me/2000/XP日本語版+DirectX8.0a以上が動作する環境です。
> BGM再生のための音源として、サウンドカードからのWAVE出力を使うことを
> 強く推奨します(bgm,mp3,dwave命令を使う)
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2007/10/03(水) 13:02:43ID:BSYWOjbh動作環境の記載やめたんだよな
0502名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 23:47:38ID:2DxF8W66>OSやソフトのダメさをハードの拡張で補うようじゃダメだと思うけどなー
何の話?
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2007/10/04(木) 00:08:11ID:LTCsl3s70504名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 00:23:16ID:0c4Xo/bfしかも、完全にそういう方向性でき来てるとか、意味が不明です。
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2007/10/04(木) 00:42:12ID:T2ahZrer0506名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 00:47:21ID:+QGhTKuf画像形式、プラグインでPNG使ってる人も多いと思うんだけど、データ圧縮してる?
圧縮してなければBMPと同じ大きさだし・・・
そうなると使うメリットって透過ぐらいしかないんだけど
自分の環境だとイマイチ形式ごとの速度比が実感できない
(CPU Pen4-3.2GHz、RAM 2G、VRAM 128M)
0507名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 01:12:55ID:xanAfyJuイミフ
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2007/10/04(木) 07:17:17ID:J/KYKsQX体感速度に大差がないなら圧縮PNG使えばいいじゃん
0509名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 08:07:24ID:GpghKmyxおまえ画像圧縮とは何か全くわかってないだろ
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2007/10/04(木) 08:28:11ID:+QGhTKufそうなんだけどね
スペックが低いと、圧縮レベルによって速度差が出るのかなーと思って
>>509
ごめん、書き方もおかしいし
半端な知識しかないよ
分かってるなら教えて欲しい
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2007/10/04(木) 08:51:39ID:q2/J56dL板違いな上にそれは自分で調べるべき事だカス
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2007/10/04(木) 09:02:25ID:+QGhTKufちょっと聞きたかっただけなんだけど・・・
ごめん、もう消える
ここは専門知識がある人しか相談できないみたいだから
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2007/10/04(木) 09:34:00ID:J/KYKsQX「基礎知識」だと思うけどな、PNGうんぬんに関しては。
どっちにしろいったん画像をメモリにロードしてしまえばデータはビットマップに展開されるんだから、要は画像を呼び出す
タイミングさえ間違わなければ差はないと考えていいんジャマイカ
Nスクで速度に差が出るとしたら、nsaからデータを取り出す時のファイルの種類とかサイズの違いじゃないの?
一応、公式ではnsaに格納されたBMPを取り出す時がベストのパフォーマンスを発揮すると書いてある。
0514名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 09:37:28ID:Bc0dCH26まぁ圧縮率高めた所で殆ど体感差なんて出ない様な気もするが。
0515名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 09:53:50ID:4dRi0pI1nsaに格納する時、BMPは圧縮されるから、
読み出す時に解凍する必要がある分遅くなるよ。
PNGとかなら無圧縮でnsaに格納されるから、読み出す時も早くていい。
0516名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 10:06:52ID:J/KYKsQXそっか、そっちの方が速度が出るのか…。
0517名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 11:35:19ID:69bfNDgf連続表示でアニメでもしない限り速度差はほぼ無いでしょ。
もし連続表示ならむしろ軽めのJPGの方が良い。
連続読み込みならHDDの速度もネックになってくるし
一概に解凍の分遅くなるとは言えない。
>>506
つかPNGってアルファが簡単ってことでいいんじゃないの?
0518名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 17:15:39ID:D6hkZBoF以下は、とある画像bmp24bitを変換して、読み込みにかかった時間の関係。左の方が早い。
jpg(38KB)<jpg(219KB)<bmp256color(301KB)<png(353KB)<jpg(344KB)<bmp24bit(900KB)
ちなみにアーカイブ化前は以下。
bmp256color(301KB)<bmp24bit(900KB)<jpg(38KB)<jpg(219KB)<png(353KB)<jpg(344KB)
・全ての不等号“<”は“=”に直しても大して問題はない。
・jpg(約230KB)がpngと大体同じ早さになった。
・別の環境、別の画像で試せるほど暇じゃないです。
0519名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 21:28:34ID:uThhq3F7自分でも調べた事があるが、その時の結果は
「PNG<JPG<BMP」だったな。アーカイブ後で。
>>518のようにそれぞれの圧縮率までは考えてなかったが、
まぁノベゲのCGでBMP256色なんて使う事はないだろうし
PNGがもっとも早いと結論付けた。
もちろんプラグイン次第ではあるが。
0520名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 22:41:03ID:Te4/VhxF過去スレググれでおkじゃね?
0521名前は開発中のものです。
2007/10/05(金) 00:48:52ID:7fFC6A7B軽めのって書いたとおりサイズが物を言うよ。
>>518の検証結果もよく分かる。
余談だけど頭と最後だけ圧縮率の高いJPGを使うと視覚もごまかしやすいよ。
……ってもう少しMOVIE命令の融通が利けばこんな物作らなかったけどw
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2007/10/05(金) 01:15:16ID:6pbq1hu0でもその話題だとだいたい速度の話になるからなー。
何を重視して画像形式を選ぶかって人によると思うし。
俺がPNGを使うのは、あらかじめ圧縮しとけるから
アーカイブ化する前にデータ容量が分かるってのが大きい。
速度はあんまり気にしてないというか、BMPでもそんなに困らない。
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2007/10/05(金) 08:52:08ID:sh8Tb188でも容量少ないとボリュームないと判断されて不利になったりするかもだけど
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2007/10/05(金) 13:20:20ID:0ncIRtS+0525名前は開発中のものです。
2007/10/05(金) 23:42:09ID:tpIpvqa/黒字に白の剣筋とか、血が飛び散るのとか。
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2007/10/05(金) 23:42:40ID:tpIpvqa/0527名前は開発中のものです。
2007/10/06(土) 00:08:02ID:22+GCYvp素人作品なんて、短編じゃなきゃ怖くて手を出せん。
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2007/10/06(土) 15:40:04ID:s2hNPwkJ0529名前は開発中のものです。
2007/10/06(土) 15:42:53ID:v8i7Go4nウィルスが仕込まれてるわけでもなかろうに。
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2007/10/06(土) 19:54:20ID:Ra0o7JiT0531名前は開発中のものです。
2007/10/06(土) 20:08:58ID:lj4vNTK3久しぶりに聞いたよ、その名前。
しかしまだサービスは健在なんだな、テレホ…。
0532名前は開発中のものです。
2007/10/06(土) 23:10:14ID:92R0/Iexたるたるそーす というツールを使った後、赤色に変換する>血飛沫
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2007/10/07(日) 23:30:56ID:oHTBHyeF0534名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 08:54:19ID:GsNqLJxmその中でどれが一番値が多いかで分岐するってことをしたいんです
単純に Aのパラメータ<Bのパラメータ && Aのパラメータ<Cのパラメータ・・・ってしていってもいいんでしょうか?
0535名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 08:59:46ID:RDLla91f0536名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 09:13:43ID:GsNqLJxm0537名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 09:48:54ID:NCKqxru8質問からして頭悪すぎで、もう釣りにしか見えないんだが…
もし真面目に聞いてるんだったら
初心者向けスレに行ったほうが良い回答もらえると思うぞ
0538名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 09:56:26ID:RfOUyZOJ5個の比較だったらそこまでしなくてもいいだろうけど
0539名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 09:58:30ID:RfOUyZOJ厭味なヤツしかいねぇじゃねぇかwww
そりゃ過疎るわwwwwwww
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2007/10/08(月) 10:37:42ID:GRFHSX2S0541名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 10:38:29ID:RfOUyZOJ0542名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 10:49:35ID:EOZQJWSa変数二個用意して、
どの変数か、と現在の最大値を取得させつつ
1〜5まで比較する
これも面倒か・・・?
0543名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 11:29:30ID:PgI7CoEH使えばいいだろうけど、
Aの値=5
Bの値=5
Cの値=3
Dの値=2
Eの値=1
の時にどう処理するかが問題だ罠。
同率のキャラをランダムに選択するとか、キャラの会話数で更に比較
(これも同率の値の可能性も出てくる)するとか、やり方は色々ある。
0544名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 11:32:45ID:GRFHSX2S0545名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 11:33:52ID:RfOUyZOJ0546名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 11:34:36ID:GRFHSX2Sそれはお前だろカス
0547名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 11:40:41ID:INd1J2pg0548名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 11:49:35ID:/XOuY6h/今日はきっといいことがあるな
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2007/10/08(月) 11:52:41ID:f2M4ksTp/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | それはお前だろカス
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0550名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 12:12:11ID:BgjcFbHc0551名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 12:20:07ID:NfsU0CVfいいかげんにしる!ろ!
0552名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 12:21:55ID:EOZQJWSa同値ならA>B>C>D>Eみたいに優先度設定するのがデフォじゃね?
超適当だけど、俺ならこんな感じにする
一時使用する変数を2個(%0,%1)用意して、
A〜Eは数値でもエイリアスでも可
if %A>=%B mov %0,%A:mov %1,A
if %A<%B mov %0,%B:mov %1,B
if %0<%C mov %0,%C:mov %1,C
if %0<%D mov %0,%D:mov %1,D
if %0<%E mov %0:%E:mov %1,E
これで%2に最大値の変数番号が入るから
if %1=A ・・・
if %1=B ・・・
みたいな感じで分岐
ちと野暮ったいかもしれんが
0553名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 18:27:07ID:n63N/nKLこれなら簡単だぞw
0554名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 18:35:22ID:EOZQJWSafor-nextだけで済むし
0555名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 19:53:36ID:GsNqLJxm色々な案があり、まだまだ未熟だったと気づかされました。
後だしのようで申し訳ないのですが、一週間と区切って、一番多いパラメータに応じた姿に成長する、というようなものを作りたかったんです。
一番多いパラメータを判定で出すことはできたのですが、その後成長後ごとのセリフを話させたり、成長後ごと限定のイベントを起こしたりするのに苦労しています。
どうすればわかりやすく起こすことができるでしょうか。
0556名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 20:13:45ID:5NFl3sAC>>555
おまいさんの言ってる事はアルゴリズムの事ではなくゲームの仕様に相当する部分だと思うんだよなー
まず、紙に何がしたいのかきちんと書き出ししてみれ
0557名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 20:24:07ID:Rkr+CWOKマイエンジェルみたいな感じか。
すでに >>556 が指摘してるけど、全体のフローを書いた方がいいと思う。
限定イベントなら専用のフラグをもうけておけばいいだけじゃね?
(フラグが0なら何もしない、1ならAのイベント、2ならBのイベントといった感じ)
0558名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 21:15:23ID:7PYkEKxn0559名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 21:36:40ID:n63N/nKL一回毎や数回毎にセリフを変えていけば良いんじゃないか?
それに併せてイベントもカウントチェックして特定数に発生させる。
あと、チェック時にそれぞれA-Fのカウント数も判定の基準にさせて分岐させる。
ていうフローチャートを組む。
めんどくせーw
0560名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 21:41:05ID:GsNqLJxmちゃんとした仕様書やフローチャートを書いて出直してきます。
ご迷惑をおかけしました。
0561名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 22:15:16ID:JnKk/7B/Nスクでもこういうゲーム作れるよな。
ちょっとつくってみよっかな
0562名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 23:04:21ID:e9vEKS4Z0563名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 23:36:31ID:OKV6V2ha念のため言っておくけど、その書いた仕様書やフローここで晒せって意味じゃないからな
自分がしたい事を、他人に対して判りやすいように簡潔にまとめてみる=頭の整理 だからな
0564名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 09:35:36ID:+npmo+ht0565名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 09:53:59ID:1kV9FBjW0566名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 16:20:42ID:H7Y1bSTt0567名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 18:49:01ID:jX0mIl140568名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 21:16:35ID:+npmo+ht縦書きはもう諦めたが、ルビが未だおかしいままだし
下手なこと書くと「自分でプログラム久米」と言われそうだがw
0569名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 07:39:39ID:3RJQ36bmルビってそんなにおかしいかな? 困った事無いんだが
バグで困るくらいルビが多い事のほうを気にしたらどうだろう
0570名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 09:27:02ID:JPN0QxkOバックログでずれるのはどうにかした方がいいと思うが
0571名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 15:55:24ID:3d6NF15d使う気もないが
0572名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 20:42:33ID:ltzSyxk3ばぁかぁでぇすぅかぁ?
0573名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 01:24:29ID:PZx78nq9半角文字混合とルビ文字が使えないのはかなり損してるとは思うけどな
0574名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 04:16:47ID:jZ5qQFb/どうせバックログだし特に不具合感じないんだが。
0575名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 08:07:58ID:+JbdozLTちなみにver2.75だったら自動改行不具合がないっぽい。
0576名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 04:51:51ID:0OWJwFsQ依頼元にスルーされたんだろうか・・・
0577名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 05:41:29ID:hgeRkMLm0578名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 09:07:59ID:4Djs9vVN0579名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 12:19:18ID://H3vCLG依頼元も、英語なんて冒頭の1シーンとかそういうレベルじゃね?
とりあえずこのソフトではちゃんと動いたから良し、ってレベルでは?
0580名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 21:48:57ID:maptM7bD”getenter”でEnterキーを拾うように設定して、”getmousepos”で座標指定して
画像ボタンをEnterで押すことは出来るようになったのですが、もう一度Enterキーを
押してもオートモードが解除出来ません。どうすればいいでしょうか。
何かヒントを教えてください。
0581名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 21:57:46ID:nKtiK3HEというか、isskipでオート取得して解除する命令は組んでるの?
0582名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 22:12:23ID:maptM7bDレスありがとうございます。
>getenter使わなくてもEnterでの入力は可能だった気がする
文字列スプライトのボタンだと、Enterキーの入力を拾ってくれるんですが、
画像を使ったボタンだと拾ってくれなくなりました。
>オート取得して解除する命令
これを書きたいのですが、どう考えたらいいのか良くわからなくて困ってます。
オートを開始するのは”systemcall auto"にしてるんですが、オート解除の考え方が
良くわかりません。
0583名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 22:17:13ID:nKtiK3HE俺は大抵複合ボタン使うけど、特に問題なく入力できるけどな
あと、オートモードもskipoffで解除できたと思う
0584名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 22:34:17ID:maptM7bDskipoffを使えばいいんですね、ありがとうございます!
もう一回考えてみます。
ボタンですが、一回目は押せるのですが、再度Enterキーを押しても反応しません。
(みづらくてすみません)
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0144.zip
0585584
2007/10/12(金) 22:43:52ID:maptM7bD何度も聞いてすみません。
ID:nKtiK3HEさん、答えてくれてありがとうございました。
0586名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 22:51:35ID:nKtiK3HE別に恥ずかしい出来じゃないから心配しなくていいと思うがw
一応答えておくと、getenterはコメントアウトしても問題なかった
オートが解除できないのは、367行目以降
現在のスキップ状態に関わらず、
ボタンを押すとオートやスキップになるようになってるためだと思われ
オートやスキップは基本的にEnterで解除できると思うので、
isskipでスキップ状態を取得して、
オート・スキップ時はsystemcallしないようにすればいい
(skipoffした方が安全かも)
とりあえず落としたファイルは捨てておくので、あとは頑張ってくれ
0587名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 23:27:37ID:maptM7bD>isskipでスキップ状態を取得して、
>オート・スキップ時はsystemcallしないようにすればいい
色々教えてもらって考え方がつかめたような気がします。
丁寧に教えて下さりありがとうございました。すごく助かりました!
0588名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 02:18:35ID:NXSITq4V0589名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 10:30:55ID:rUJzqeH9まったく同じ手順で進めて行っても
*define
transmode alpha
game
*start
ld c,"tatie.bmp",10
ld l,"tatie.bmp",10
ld r,"tatie.bmp",10
のところでエフェクト番号を1にするとちゃんと表示されるのですが
それ以外の番号だとエラーを吐いてしまいます
もう3日は悩んでるのですが努力が足りんのでしょうかね、それとも頭がたr (´・ω・`)
0590名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 10:32:45ID:arFBQ/xh0591名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 10:38:22ID:FGs+xzBSエラーをそのまま読めば解るはずだが。
まぁサンプル自体が登録してないんだからサンプルが悪いが。
0592名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 10:40:58ID:0lmLijg5*defineからgameまでの行に↓を書け
effect 10,10,1000
0593名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 11:02:52ID:7I7/buhV0594名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 20:28:20ID:mEjv6Z0LBinary Heavenは掲示板が機能してるから
そっちに書けよ……
0595名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 01:19:06ID:CYwyQAS5ここにFEZやってる奴いるだろ?w
0596名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 10:31:23ID:jQxT8yqJ楽しいよねFEZ
まぁ俺のことじゃないだろうがなw
0597名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 11:34:07ID:8z2Ui9Ic特定のプログラムに対してシステム日付とは異なる日付を伝えるツール「HookDate」
ttp://dsas.blog.klab.org/archives/51078742.html
0598名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 11:42:20ID:pIXLhuE+こんなこと考えるやついないと思うんだが
0599名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 11:47:54ID:bJIsLK+Oわざわざ時間を置く理由が分からない
0600名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 12:11:48ID:8z2Ui9Icノベルゲームじゃないけど、コンシューマにはプレイ時間××で追加要素なんてのがあるけどね。
まあ、なんとなく思いついただけなので。
0601名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 12:19:14ID:u/5lvDDR0602名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 12:21:44ID:8z2Ui9Ic後から考えたらそだね orz
0603名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 23:14:20ID:bJIsLK+Oお前頭いいなww
というか、それならシステムリセットも作れるしね
わざわざアンインスコなんてやってられないし
0604名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 00:45:19ID:2x0cSFjFお前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
お前頭いいなww
(;^ω^)
0605名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 00:48:02ID:8PxjYPwJ0606名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 01:16:29ID:3zxXppeW0607名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 14:44:15ID:Pf4xS13Mbg "aaa.jpg",1 ; 背景
click ; クリック待ち
こんな感じで
画像表示で click 命令でクリック待ちさせるとエンターキーが利かないけど
キーの受付けがデフォルトに戻ってるし、仕様なの?
0608名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 16:39:12ID:ImU5s1phわざわざクリック以外取得しない命令で待ってんだから
クリックしかキー判定しないのは当然じゃね?
0609名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 16:41:02ID:LdrluZ6Qtextgosub命令で動作 つまり \ や @ あたりの命令があって初めてカスタマイズのルーチンに飛ぶんじゃね
その使い方ではシステムカスタマイズのルーチンには飛んで無いんじゃね
click命令はシステムカスタマイズと無関係なんじゃね
0610名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 20:04:16ID:gfxjBJfT0611名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 20:28:16ID:hX4eWfBD俺の環境だとclick命令でEnter通るけど、
getenterは使ってない
0612名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 21:18:54ID:uBQRblpLどもです。
getenter 切ったら利くようになりました。
0613名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 18:13:55ID:u2Jntjkslsp 0,":s/20,20,0,2;#aaaaaa#ffffffあああああああああああ",100,200
NS栗のフォントプラグインを太字に設定して
文字列スプライトで袋文字表示させても袋文字にならないけど既出?
0614名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 23:49:30ID:8/95MGNU>>607や613は何か微妙に勘違いをしているような気がする
0615名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 23:52:28ID:644ZUaSbというかそれはプラグインの問題じゃあるまいか・・・
作者が対応してくれるの待つしかないんでね?
0616名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 00:22:54ID:YFkRhUmxアンチエリアスかかんないから、みんな論外扱いしてるもんだとw
0617名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 15:42:47ID:JZyW+r3iレトロ感が出て1シーンの演出には使えるよ>袋文字
0618名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 15:47:10ID:rWoSmfbdまぁ高望みしすぎか
そもそもNスクの更新も止まったままだし、
Vista対応もどうなるか
いつまでも使い続けられると思わない方がいいんだろうなぁ
0619名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 10:01:00ID:5i5ut7hWメニューバーの表示形式をページ毎にチェック入れると
立ち絵表示後にテキスト表示が崩れたり、同じテキスト表示されたりするんでけど……
0620名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 11:58:17ID:RjSgFB3Z0621名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 12:32:28ID:RrkISlw5大昔から言われてる不具合。メニューバーからその項目素直に切れ。
0622名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 13:13:42ID:hCS8wWgP自分はclickstrをセットしてる時に、「1つ目の文章一旦終わってクリック待ち。それで同じ行のまま次の文が始まる」
みたいな文章表示させようとしてその現象が出た気がする。
これは諦めて2文に分けるか、_(アンダーバー)つけて同じ行のクリック待ちはしないようにしたら直った。
でも、ページ単位表示にしてるはずなのに、いつのまにか1文ずつのクリック待ちみたいになる現象も起こってて、
そっちは直せなかったんで、何でだろーと夏からずっと悩んでた。
そうか、なんか不具合あるんだ……大昔から触ってる割に気がつかなかった自分バカスorz
気付かせてくれた619と621ありがとう。ちょっと過去ログの旅に出てくる。
0623名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 14:27:09ID:RrkISlw5これ、「ページ毎」のメニューバー機能を自分で再現すれば解決するよ。
カスタムしてるんだからそれくらいは簡単に出来るはず。
0624名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 14:43:05ID:VrgN5ALUやるならクリック待ちの命令を自作して、
コンフィグで切り替えでもさせた方が確実そうだ。
というかメニューバー使ってねぇ・・・。
0625名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 17:44:11ID:FFJxJAP40626名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 17:56:28ID:25U8lnN/えー! そうなんですか……orz
アドバイス通り切る事にします。(´・ω・`)
0627名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 22:14:26ID:25U8lnN/文字スプライト限定だけど、NSFont.dll を使って
擬似的に見せられない事も無い。
bg #ffffff,1
setwindow 15,15,25,22,24,24,0,0,1,0,0,#888888,10,10,630,470
textspeeddefault
exec_dll "NSFont.dll/default"
exec_dll "NSFont.dll/fukuronukiON"
lsp 1,":s/23,23,0;#3D3D3Dああああああああああああ",182,200
exec_dll "NSFont.dll/fukuronukiOFF"
exec_dll "NSFont.dll/weight,1"
lsp 2,":s/23,23,0;#ffffffああああああああああああ",182,200
;lsp 2,":s/28,28,2;#ffffff第零話 きのこ名作実験場",183,201
print 1
click
0628名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 23:59:50ID:RrkISlw5・・・憎むべきはスパム業者だけど。
0629名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 00:02:42ID:t6WXE9DNあんまり機能してないのがちと悲しい。
0630名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 00:23:04ID:2RU4a1qK答えてあげればいいじゃない
最近だと掲示板で機能してんのは、このスレとBinary Heavenぐらいか?
0631名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 16:45:16ID:xwD0HZgvJScriterでゲームを作ろうとしているのですが、
ジョイスティックの入力を受けることは出来ますか?
また、キーボードはzxc以外のキーも使いたいのですが可能でしょうか?
出来ればwasdを使いたい
Dはデバッグで予約されているから無理ですかね
0632名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 17:42:06ID:2RU4a1qK>7の君影草工房で配布しているプラグインでどうぞ
0633名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 17:44:44ID:/pW7CdyH0634名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 17:54:47ID:+zgQT3f30635名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 18:04:09ID:/pW7CdyH0636名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 18:05:11ID:xwD0HZgvありがとうございます
getkey.dll ですね
まだ、readmeしか読んでいないけどかなり自由が利きそうで助かります
0637名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 18:10:11ID:+zgQT3f3JoyToKey を使ってる立場からすると
ジョイスティックの設定はON/OFF出来ると有り難い
0638名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 21:35:41ID:+zgQT3f3setwindow 15,15,25,22,24,24,0,0,1,0,0,#888888,10,10,630,470
!sd
exec_dll "NSFont.dll/weight,1"
lsp 1,":s#ffffffああああああああああああ",182,200
lsp 2,":s/24,24,0;#ffffffああああああああああああ",182,240
print 1
click
って書くと
上のフォントサイズ省略した方の文字が潰れるね
0639名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 22:03:39ID:xwD0HZgvなるほど
ON/OFF設定追加と、次回起動時のON/OFF状態保持も考慮して作ってみますが
デフォルトでジョイスティックON設定もなしですか?
0640名前は開発中のものです。
2007/10/20(土) 00:15:57ID:is9yhNE4デフォルトの設定はONでもOFFでも良いよ
OFFにさえ出来れば
0641名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 09:25:41ID:YMv7U3h60642名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 23:25:52ID:qOcZlCYE0643名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 01:20:54ID:LKSarFG20644名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 10:17:58ID:pKT6zAu5デフォルトだと、099.txtまでしか対応してませんよね。
これの上限をいじることってできるのでしょうか?
0645名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 11:17:08ID:FNe9x1Arスクリプト編集フォルダと実行フォルダをわけておいて、バッチファイルで結合して
実行フォルダにコピーするようにすればいいんジャマイカ
例:
1."src" と "exe" のフォルダを作る
2.exeフォルダにスクリプトファイル以外の実行に必要なファイルを全部コピー
3.srcフォルダにスクリプトファイルを全部コピー
4.srcフォルダの中に適当な名前でテキストファイルを作成
5.新規作成したファイルに↓の一行をコピペ
copy ???.txt ..\exe\01.txt
6.新規作成したテキストファイルを拡張子 ".bat" にリネーム
7.リネームしたファイルを実行
8.exeフォルダに01.txtが作成されれば成功
0646名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 11:31:37ID:pKT6zAu5>>645
親切にありがとう、ごめんね。
0647名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 05:08:12ID:1vqGMdpLsystemcall version と、そのまま Version と打ってみるのは既に試してみたがやっぱ駄目だった。
0648名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 06:01:17ID:bfaRjWT5ボタン命令で作りゃいいんじゃないの
0649名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 08:42:52ID:Aha5Pmur0650名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 09:13:10ID:Ban6AIaP画像出してクリック待ちしとくのがそれっぽいか
0651名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 10:41:04ID:bfaRjWT50652名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 11:34:06ID:+7mK409B発想力が乏しすぎだろ…
0653名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 15:50:20ID:Ban6AIaP差分で差し替えるようにすればいいのかな
0654名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 17:21:38ID:pvZvlh780655Jino
2007/10/27(土) 17:29:24ID:2ELjecvw0656名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 19:52:42ID:9ocDd4qP0657名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 16:40:00ID:raNpee2Yそれもそうだ
0658名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 22:27:35ID:UwDTWVqQamazonのレビューを見たところ「2007年の10月に改訂版が出る」と
書かれていたのですが、探してもどこにもなく、公式にも何も書かれてません。
改訂版は出ていないように思えるのですが、それは延期したとか中止になったとか
何かご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
それともレビューの改訂版が出る、というのが誤情報なのでしょうか。
ぐぐっても出てこないので、ご存知の方がいらっしゃったら
教えていただけると有り難いです。
0659名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 00:06:59ID:8HQ2oGZTその上ググっても見つからず、公式にも発表がないけど
2chの書き込みは信じられるのか?
出版社や作者にメールした方が何倍もましじゃね?
0660名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 02:35:37ID:nO02yxdk2冊目の本ならともかく
1冊目のはこのスレ来るような奴には本当に意味無いぞ。
冗談抜きで>1-8のテンプレサイトの方が何倍も充実してる。
0661名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 17:54:31ID:FmTw8p+h0662名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 18:40:45ID:XsYlIM8x0663名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 20:25:45ID:Lle/dq6eそれなら11月に延期してるよ。
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0244879
0664名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 20:28:29ID:DxTy7uHwでも、無印公式本が役に立ったのは初期の初期だけだし
あんまり買う意味ないんだろうなあ
0665名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 20:29:42ID:8xGthL+nお金出して買ったってのが大きいね、やらなくちゃって気になったから
0666名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 01:15:34ID:yqRrYFPS【BGM命令の新機能】
nsogg.dllを使っているときのみ、
bgm "(曲先頭からの時間)ファイル名"
とすることで、ループ時に戻る点を指定できます。単位は秒です。小数が指定できます。
bgm "(5.37)boss.ogg"
↑の命令では小数点は何桁まで使えるのでしょうか?
0667名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 01:30:06ID:c9gAvYD30668名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 01:31:53ID:yqRrYFPS音師からは0.001まで使えなきゃ意味ないと言われていてちょっと困ってるんです。
0669名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 01:52:06ID:wXQw6EJ/違いが解るか? って。
0670名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 01:55:20ID:c9gAvYD3それと、おまいが分からないなら実際のところユーザもわからん。
ミックスした音屋ならわかるんだろうから両方聴いて判断してもらえ。
もっとマジレスすると別のプラグイン使え。
0671名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 02:04:11ID:yqRrYFPS(27.439478)でループ指定して完璧だったそうです。
違いワカンネぇよ!
0672名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 02:08:39ID:c9gAvYD3ツールの表示でフレーム単位まで分かるから落ち着かない気持ちもわかる。
どうせやるなら完璧にやった方がいいしな。
0673名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 02:11:04ID:yqRrYFPSたぶんms単位だろうから、下4桁ぐらいまでは対応していると思われます。
音屋からフレーム数聞きだしてはめ込むのが一番安心っぽいです、はい。
お騒がせしました。
0674名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 02:19:54ID:m7JmJzJwサウンドフォージあたりのソフトで、1/1000秒が表示されるから
ぴったりじゃないと駄目なんだ!って思いこんでるだけだよ
1/1000を聞き分けられる人間なんてこの世にいないからね。
ただ下手をするとループの時にプチってノイズが載るってだけの話。
例え1/100でもソフトや簡単な修正でなんとでもなる。
0675名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 03:05:27ID:jlDpPHqx0676名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 08:43:54ID:w2YqX6xl0677名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 08:58:34ID:E0Qcf5450678名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 09:28:59ID:pL4mIr6iでもさ、秒数カウンターの精度が悪けりゃ
その頑張りも……
0679名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 11:27:51ID:CxI0A9LA0681名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 08:51:06ID:QrTh+hG/エロゲ会社ではNスク使ってるとこってほとんどないだろ
0682名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 08:57:53ID:oKiVhEhz0683名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 09:00:16ID:QBE72FSwつかもともと少なかったから何を今更って気はするが
0684名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 11:55:25ID:klNEI0BI0685名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 16:15:03ID:BOJ//hXRじゃなんでおまいさんはNスク使ってんの?
0686名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 16:40:03ID:Z9VViiU4あの本を企業向けだと思っているなら、ハッキリ言ってアホにも程がある
0687名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 21:04:33ID:MVuaucwb0688名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 21:07:33ID:ljIvyneZ教材DL出来ること知らない人多いんじゃないのか
0689名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 21:12:14ID:QBE72FSwつかカスタマイズする人で、
あどばんすどのサンプルをベースにしてる人は多そうだ
俺だけってことはないだろうし
0690名前は開発中のものです。
2007/10/31(水) 21:15:42ID:8rG/kZBD居るとしたらある程度知識持ってるヤツが流し読みって感じじゃないの
0691名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 19:12:10ID:gGcUAoO/Nスクのマニュアルに半角の事のってないよね?
0692名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 19:22:29ID:XpZY4C72プラグインサンプルのフォルダしか更新されてないような……?
リードミーもないのでよく分からないなぁ。
0693名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 21:57:42ID:gGcUAoO/暇みて書いとくって
0694名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 22:09:42ID:d5wMhaeo0695名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 22:22:14ID:Y6WAE0/3まだバージョン2.82なのはそろそろ変えて欲しいわけだが。
2.82での3弾目なわけだしなあ。
0696名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 23:20:09ID:XYpKOxvN0697名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 23:43:30ID:4/tV/vo+いや、タイムスタンプを見たんだけどさ
EXEが2007/09/04なんだよね。
0698名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 00:07:22ID:3zuOtxWD半角のテストしたの8/28でそのあと修正したりあったから
問題なくね?
0699名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 01:59:18ID:6SEqgYZQそうか、作者が最近更新したのはインストーラーだけか。
0700名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 14:56:54ID:tgjU8s4z0701名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 15:45:22ID:1xHyzyD+あっちなら比較的レスもくれるし
0702名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 17:28:32ID:tTTMeBg+あそこはプライベートな場所でしょ
まぁ掲示板なんとかしろって話ではあるんだけど、
しょせんタダで使わせてもらってる身分なわけだし…
0703名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 17:29:36ID:KGHSt6ou0704名前は開発中のものです。
2007/11/06(火) 17:51:23ID:w/Qi5GtA0705名前は開発中のものです。
2007/11/06(火) 20:55:06ID:P4cEltyi0706名前は開発中のものです。
2007/11/06(火) 20:56:38ID:6Bx1/m4V後から「掲示板に書いたのに」って言われる方が面倒だろう
0707名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 08:00:46ID:cK0cxY+rそれより細かく指定しても無意味だろ。データそのものがないんだから。
0708名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 10:33:39ID:rAEG8t2n0709名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 11:45:32ID:rAEG8t2n書いたひと乙
0710名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 13:05:16ID:ulKJeJzE2st以降もガンバってくれ
0711名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 13:47:52ID:u7eFZTVr乙です
0712名前は開発中のものです。
2007/11/07(水) 18:46:56ID:Fz5QkEea0713名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 18:01:49ID:8l8yooV8>>570で言ってることをうpローダーの n_0125.txt を応用して
何とかしてみた。
次いでに禁則処理で空白が出来るのを追い込んでみた
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0145.lzh
0714名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 18:40:15ID:lfERBTLP0715名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 19:01:20ID:fCDjeAmKこの時、通常は@とAだけを表示して、
残りのB〜Hは、フラグの状態に応じて出したり消したりしたい、
という時は、どういう処理をすればいいだろう?
フラグの状況に応じてif文を使って分岐させて、対応するselectを表示させる、
という方法が、バリエーションが多すぎて使えない場合です。
0716名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 19:23:22ID:MwcAW36dそれこそボタンとジャンプで良いんじゃね?
CGモードと変わらんと思うんだけど。
0717名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 19:25:02ID:MwcAW36dラベル指定は、tablegotoね。
0718名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 19:44:27ID:2O64L0WTそりゃ、バックログの方はカスタマイズしてないし
0719名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 23:20:36ID:nHiw0V9Z知り合いのサークルがログでルビ削ってる理由が分かった。
0720名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 01:19:31ID:BT02pyLqフラグの状況で出したり消えたりっていうが
結局全パターン網羅する必要があるのか
ある条件が満たされた時に表示したくて、それ以外は一定なのかとか
状況によると思う
どちらにしても必要な条件の洗い出しはしなくちゃいけない気がする
ステートマシン的な?
0721名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 02:45:14ID:Pz8FJHDZ選択肢1−9までの存在・表示フラグ1または0をフラグ用配列変数にいれておく。
表示の際にforループで存在・表示フラグが1の時だけスプライトを表示する。
さらに表示フラグがあれば表示したスプライトだけをボタン化できるはず。
0722名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 10:05:41ID:HE55mHJnボタン処理もほとんど使ったことないかもと仮定して。
フラグ立ってなければ""、立ってれば選択肢の表示文字を変数にセットして、
あとは普通にselect @変数,@ラベル,…H変数,Hラベルって書けば良い。
mov $1,"@かな"
mov $2,"":if %2==1 mov $2,"Aかも"
mov $3,"":if %3==1 mov $3,"Bだろ"
select $1,*test1,$2,*test2,$3,*test3
選択肢の文字が空なら勝手に非表示にしてくれる。
0723名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 11:12:21ID:mQBJOHqAその場合、選択肢の個数を判別して
Y座標をずらしてやる必要があるのかな
0724名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 11:38:22ID:DnMAuAAd0725715
2007/11/10(土) 13:17:18ID:kHGoHTQN沢山のアドバイスをありがとうございました。
あれから、いただいた情報を参考にして、
非常にブサイコなコーディングですが、
なんとか目標通りの物を実装できました。
自分1人だと、もっともっと苦戦していたと思います。
レスをくださった方々に、感謝しております。
結果としては、選択肢を文字列スプライトで用意して、
フラグを見ながら、必要な物だけをボタン化して、
画面に出すという方法で実現しました。
以上、報告させてもらいました。
追伸
select の選択肢に、文字列変数を対応させるという方法は
全く思いつきませんでした。
実は、上のスプライト版を完成させた後にレスを読ませてもらったので、
間に合わなかったのですが、非常に便利そうなテクニックなので
こちらのバージョンでも早速、作ってみようと思います。
0726名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 14:24:53ID:DnMAuAAd文字スプライトで選択肢作れるならselectでやるより融通も応用も利くから、
その路線のままでいいと思うよ。但し、選択肢時のセーブロードだけ注意。
テンプレのtipsの所にも書いてあったけど、自動saveoffじゃなくなるから。
selectでやる場合はそのあたり気を使わなくていいけど。
0727名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 19:41:59ID:Pz8FJHDZ何回でも対応できるようにしたいのかと思った
0728名前は開発中のものです。
2007/11/10(土) 19:58:29ID:mQBJOHqA俺は各選択肢の文字列変数とジャンプ先のラベル、
対応する数字変数番号をgetparamで取得して、
後はサブルーチン内で解消・・・ってなことを考えた
まぁ、実際にノベルゲーで使う範囲だと
せいぜい2〜3パターンしか出てこないから、
その場その場で分岐してパターン分だけcselで対応してるけど
0729名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 09:20:43ID:9b3SD65Eまた延びて12月中旬になってるぞ。
0730名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 18:28:00ID:4dTOVZI2フェードさせながらボリュームを変更したいんですが、どうしたらいいかな?
0731名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 18:44:48ID:EJDnjHXrクロスフェードってこと?
0732名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 18:49:57ID:rsBwF4mW0733名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 18:50:08ID:StDwOlQi同梱のリファレンスに「フェード時間」ってパラメータがあるよ。
最新版(1.1.6.5)をダウソ汁
>>731
ボリューム10000から5000に滑らかに変更したい時とかのことだと思う。
0734名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 18:59:37ID:4dTOVZI2ありがとうございます。
0735名前は開発中のものです。
2007/11/14(水) 08:44:37ID:Vo25wacG0736名前は開発中のものです。
2007/11/14(水) 13:26:56ID:87bP7EEN0737名前は開発中のものです。
2007/11/14(水) 13:28:43ID:LkvkKYHV( ゚д゚ )
( )
0738名前は開発中のものです。
2007/11/14(水) 17:38:11ID:hqeN9nmq0739名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 06:45:58ID:n0NWZisYどなたか解決法があれば教えてください。
dwaveload 0,"filename.wav" で音声ファイルを読み込み、
何らかのきっかけで dwaveplay 0 読み込んだ音声ファイルを1回再生。
また、なんらかのきっかけで dwaveplay 0
と、しているのですが2回目が鳴りません。
再生の都度ファイルを読み込まなければいけないのでしょうか?
0740名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 08:16:12ID:q8VKEM6xすると明らかに、このdwaveplay二発の間からロードするとdwaveplay二発目が不発になるわけだ。
それでもあなたはdwaveload一つで済まそうとしますか?
0741名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 08:37:35ID:q8VKEM6xというわけでdwaveload+dwaveplayなんてのはかなりマニアな人向けではないかと。
0742名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 09:28:01ID:n0NWZisYひとつで済ませる方法を知りたかったのですが、
dwaveload はあまり意味の無い命令だったのですね。
レスありがとうございました。
0743名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 12:04:47ID:0qDf7Zfa0744名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 12:05:40ID:hTovifAwループ時にノイズ乗りにくくなったりラグ無かったりで役に立ったりするぞ。
0745名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 12:37:36ID:lUWEYy4h0746名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 16:02:03ID:n0NWZisY「〜スプライトの時の「lsph」のようなもの〜」
と記述があったため再利用可能なのかと勘違いしました。
私の想定した利用目的である、
dwaveload 1回で任意の場面で任意の回数dwaveplayで鳴らすこと
が出来ないので、「あまり意味が無い命令」だったということです。
ちなみにdwavestopで止めてもvoice、seの両チャンネルとも
再度鳴らすことは出来ませんでした。
ループは使わないので、おとなしくdwave使っておきます。
言葉足らずのスレ汚し失礼しました。
0747名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 17:48:48ID:kEF4gyR00748名前は開発中のものです。
2007/11/16(金) 22:38:29ID:oV9OtdfM0749名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 08:35:45ID:m3C5st620750名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 12:44:37ID:n8kz+kB30751名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 12:53:53ID:3qfbHb8A0752名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 13:00:05ID:3qfbHb8A更新か
0753名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 13:45:57ID:h9wt/CBk0754名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 22:32:29ID:ZqSiiSvR0755名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 19:52:57ID:tStXhnob0756名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 22:45:31ID:+HOxjNe10757名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 22:52:43ID:B2PSsFfi0758名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 03:51:08ID:PKEFw/mHどうして公開してないんだい?
まだ開発は続いてるのかい?
0759名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 07:29:15ID:WriWQhoE0760名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 10:33:57ID:Ei1vM7lm作者に聞け
0761名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 11:54:52ID:nN+mknY80762名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 12:08:19ID:Ei1vM7lmgame
*start
english
>Peter Piper picked a peck of pickled peppers;@
end
ってマニュアルにあるけど、englishの記述位置間違ってるな。defineに書かないと動かない。
0763名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 12:12:37ID:nN+mknY8あと、半角テストの時に使われてた textcolor って命令書かれてないっぽい
0764名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 10:15:54ID:gj7giteY昔過去ログとか検索できたころが一番使いやすかったな
荒れるとこんなもんか
0765名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 10:17:05ID:C6e+lFGE0766名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 15:53:59ID:q5aMkJvU0767名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 17:30:21ID:FTrBBE5shttp://www.nicovideo.jp/watch/sm832332
0768名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 19:19:27ID:bdw/xCDe動画見れん
0769名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 19:42:54ID:NcOlN0eq0770名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 21:35:07ID:CZhInSBl0771名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 21:35:34ID:CZhInSBl0772名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 21:38:12ID:UZHuFhNnどうでもいいけど
0773名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 01:54:06ID:kDpIorLrnsaarc.exeとnscmake.exe以外のアーカイバと暗号ソフトでしてる方がいたら
製品名教えてくれませんか?
NScripter研究では幾つか方法があるって書いてたけど
製品名までは書いてなかったもので。
0774名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 02:05:57ID:dI/4ksNQ製品という表現にツッコむのは野暮かな
取り敢えずシナリオアーカイバはnscbld01.exeもあるな制約あるけど
nsaは公式のしか知らん
0775名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 09:20:43ID:SRo7TB3d0776名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 09:29:44ID:g87RZAfBそれ今のバージョンに対応してないしなぁ・・・
まぁ、どっちかつーと復号されてもいいように
コメント関係全部消しておくとか、そっちの対応が現実的かな
そもそも、人気作以外は復号してまで中身なんか見ないと思うよ
まぁ、面白いシステムのスクリプトは見てみたいけど
0777名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 09:39:38ID:OWApXEwW完成させれる奴なら、なにやってるか解るから、自分で組む方が楽だし。
素人がする場合、自己満足かシナリオ読みたいかだろうが、そこまでしたい
シナリオなんて見あたらないから。
0778名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 09:53:24ID:+cII8Og7ノベゲの場合はたかがノベゲのシステムだしなー 殆ど講座サイトで公開されてるしなー
俺が組める程度のスクリプトは、当然おまいさんがたも組めるだろうしなー
煩雑なファイル構成をすっきりさせたいからアーカイブにはするけどね
0779名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 09:56:30ID:g87RZAfBなんつーか、無意味に長いし無駄だし作り直したいんだけど、
それで動いちゃってるからまあいいや、って感じなんだけど
それを人に見られて( ´,_ゝ`)プッと思われたくないというかw
0780名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 10:30:44ID:Y8UC6j4FBBS見たらまだ誰もいねーw
みんな遠慮してんのか?
0781名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 11:15:43ID:708h3Lr3Nスクの場合、
誤字脱字が放置しっぱなしってのをどーにかしたいとかはあるな>復号
0782名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 11:41:21ID:MpNF0Hb+#通常考えられないくらい
途中までは頑張ってたんだけど、さすがにぶちきれて
復号してからwait全部とっぱらってやった事はあるw
0783名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 11:51:52ID:C2XMGS72nsaarc.だけ、暗号化ならnscmakeだけしか使えないだろうし。
復号の時にPSを要求するように改造してくれんかなと思った。
もしくは拡張子変えても動作できるようにするとか。
0784名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 17:10:29ID:fvVI6Zjx0785名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 17:12:20ID:dI/4ksNQそんなのあったのかkwsk
0786名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 17:41:47ID:fvVI6Zjx0787名前は開発中のものです。
2007/11/25(日) 09:14:34ID:QDpKS3dSwait命令ってデフォのままだと
キー受け付けるから次のテキストが瞬間表示になってイラッとくるのはあるな
0788名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 18:30:28ID:43TDc0N0配列の中身が残ってるんだけど、これは仕様?
ちなみに、nscr.exeを再起動すると中身は初期化されてる。
0789名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 18:42:01ID:43TDc0N0;<定義部開始>
*define
dim ?0[10]
;<定義部終了>
game
;<実行部>
*start
locate 8,7
スタートします\
変数%0の内容を表示します。@
現在の変数%0の中身は「 %0 」です。@
br
配列 ?0[1]の内容を表示します。@
現在の配列?0[1]の中身は#FF0000「 ?0[1] 」#FFFFFFです。\
変数%0に数字1を入れます。@
mov %0,1
現在の変数%0の中身は「 %0 _」です。@
br
配列 ?0[1]に数字1を入れます。@
mov ?0[1],1
現在の配列?0[1]の中身は「 ?0[1] _」です。\
reset命令で最初に戻ります。\
reset
0790名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 20:17:55ID:fxjTiD+Q0791名前は開発中のものです。
2007/11/28(水) 17:04:34ID:WlI0Kcwb0792名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 15:41:36ID:UIEcBkET0793名前は開発中のものです。
2007/11/30(金) 19:41:08ID:wh4/BSI6http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1196265306/
外国人参政権がなぜいけないか
http://jp.youtube.com/watch?v=reIRrRDzFxE
【政治】 「放置すると、日韓関係にヒビ」 外国人参政権付与、成立への流れ加速も…公明に各党同調、自民反対派は沈黙、首相次第か★20
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196405135/
この法案が成立したオランダじゃ、永住イスラム人がどんどん増え
そのせいで今もどんどん文化と国そのものがぶち壊されちまってる。
そして、オランダ以外のこの法案が成立した国々でも全く同じことが起こってる。
永住外国人にはかなりありがたい法律だけど、国民にとっちゃ百害あって一利なし。
そ ん な 悪 法 が 日 本 で も 成 立 し よ う と し て る ん だ。
こんな大事になのに、マスコミは沈黙を決め込んでいる。
だから 俺らの力で何がなんでも阻止しなきゃならない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このコピペをみた奴はMixiや自分のブログにこのことについて記事を書いてほしい。
どんな簡単な記事でもいい。アドレスを貼るだけでもいい。
もしくは、このコピペをどっかに投下するのでもいい。
とにかくどんな方法でもいいから、できるだけ多くの人にこのことを伝えてほしい。
お願いだ。今回は冗談抜きで日本の未来が危ない。
0794名前は開発中のものです。
2007/12/02(日) 21:16:17ID:MadWHJKz0795名前は開発中のものです。
2007/12/04(火) 19:39:18ID:KK7pjC+90796名前は開発中のものです。
2007/12/04(火) 22:27:02ID:qoGFx47vttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0146.png
こんな感じで大きさが変わってしまいます。アプリ自体も左にずれます。
回避するにはどうすればいいでしょうか。
エンジンは最新版を使っていますが、v2.75でも同じ現象が起こるのを確認しました。
0797796
2007/12/04(火) 22:29:31ID:qoGFx47v正しくは「右がフルスクリーンかする前、左が復帰した後」です。
0798名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 00:03:44ID:KiIEJZ210799名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 17:00:54ID:TLetuBFlウィンドウ改造系のツールってろくな物がない。
0800名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 18:10:37ID:1g/Rrqcx誰かNスクで凄いの出してくれ・・・
おれはヘタレだから無理
0801名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 19:33:16ID:U3NNrjqN0802名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 21:21:53ID:dSiKrwvj0803名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 22:30:46ID:KB1WN154確認したところ、何もいじっていない状態でもこの現象が起きてしまうようです。
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0147.jpg
0804名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 22:49:51ID:OELSedQVWindowBlindsかVisualStyleか知らんが無効にしろっての
0805名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 22:57:57ID:qdUBOzr50806名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 23:13:09ID:af//t1ypおいおい、まだ弄ってるだろw 何をしたいんだ
0807名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 23:26:12ID:KB1WN154環境はXPsp2、クラシックスタイルでデスクトップ改造ソフトにTclockLight、TrayExpand、TTBaseを使用しています。
>>804さんのレスから上記ソフトの挙動をいろいろ確認してみたところ、
TTBaseのプラグインである「helpme.dll」が原因であることがわかりました。
こちらの確認漏れ、不手際です。お騒がせしてまことに申し訳ありませんでした。
下の画像はどのバージョンのエンジンでもこの現象が起きることを示そうと思ってつけたのですが、
かえって混乱してしまいました。重ね重ね申し訳ありません。
なお、アップローダの画像は2ファイルとも削除しておきました。
0808名前は開発中のものです。
2007/12/07(金) 23:58:18ID:af//t1yp検証お疲れ様。
TTBaseなどを使用している場合は切れとリドミに書けばよさそうだね。
0809名前は開発中のものです。
2007/12/08(土) 00:09:47ID:LR3nWghQ0810名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 00:16:28ID:F21lWpOZ0811名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 10:50:41ID:eoMKSt8+0812名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 14:08:48ID:U9O60oPBマニュアル嫁とか
どーなのよ?
と思うぜ……
0813名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 14:20:03ID:Olo7bVxKマニュアルに間違った記述されてたり、載ってない事に関して
マニュアル嫁、なんてレスつける人はいないと思うが。
0814名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:02:10ID:IRXE+c1y0815名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:33:46ID:U9O60oPB0816名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:43:09ID:QGUWmAmj0817名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:55:06ID:Olo7bVxK多い?
俺は見た記憶ないが、具体的にどこで出たんだ?
0818名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 17:22:02ID:EyhjSRiIそりゃマニュアル嫁と言うだろうなあ
しかしなんて言うか、最近は
こういうことがしたいんだけど・・・系の質問がないなー
そういうのを考えるのがけっこう楽しいんだけど
0819名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 19:23:01ID:3nYRIfuF自爆スイッチを搭載したいのですが、どのような記述をしたらいいのでしょうか
参考になるページだけでも教えていただけたら嬉しいです
0820名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 19:25:48ID:Oek80h17game
*start
自爆スイッチ\
end
0821名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 20:40:33ID:eoMKSt8+本作品特有の操作として自爆スイッチが挙げられます。
このスイッチをonにすると主人公の局部が公開される状態となります。
使うタイミングを誤ると即ゲームオーバーとなりますのでご注意下さい。
0822名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 20:52:38ID:BWOIEydQF12キーで緊急回避(ときたましっぱい)でいいんじゃね?
0823名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 21:16:02ID:EyhjSRiI俺はフルスクリーン切り替えと最小化はファンクションに割り当ててるよ
0824名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 21:20:28ID:bKe/cTnM最小化は出来ないよね?
0825名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 21:24:06ID:EyhjSRiI0826名前は開発中のものです。
2007/12/10(月) 11:34:27ID:35wpRk/U全画面タイプで
ロード時に文字流さない為に
表示毎にスプライトで持つとか考えてるけど
まだ実装するまで行ってないオレ
0827名前は開発中のものです。
2007/12/10(月) 11:40:08ID:W916T8y0saveoffしないようにしてやればいいだけじゃね?
0828名前は開発中のものです。
2007/12/10(月) 12:32:35ID:9Z0FkEiJ0829名前は開発中のものです。
2007/12/10(月) 19:02:31ID:9zcD94QG恐らくデフォのテキスト機能だと仕様的に無理。
全てのテキストを文字スプで表示したりするように変えれば可能。
文字表示速度調整など色々な所で気を使わないといけないからあまりオススメ出来ないけどね。
それ以外には、全画面スクショを撮っておいて、
ロード後のテキスト出し終了までそれを仮出ししとく手もある。
どちらにしろ、文字流しを避けるメリットは非常に薄く、
デメリットは大きいだけなので意味はないと思う。
0830名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 04:18:21ID:TjVQZ4Bi質問してきた他人を罵って優越感に浸りたいクズばっかりだから仕方ない
0831名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 04:42:31ID:qfhtOxhm0832名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 04:47:51ID:uD8QeFYkいつも何だかんだで回答かアドバイス出てねーか?
0833名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 10:03:37ID:aZE8qZRa0834名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 14:22:41ID:opiqfRjj結局それだよね
0835名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 14:41:58ID:OhqM4yWA質問する奴の層がある程度決まってるからじゃないか。
0836名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 12:50:22ID:WbZkrNbrこうしたくてこのコマンド使ったけど上手くうごかねぇ→そういうときはこうしろ、詳細はマニュアル嫁
こうしたいけどわけわかんねぇ→頭整理していろいろ試してからこい
こうしたくてこうしてみたんだけどよくわかんねぇ→しょうがねぇ、そこはこうだ
質問の仕方と回答の傾向
0837名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 12:53:41ID:t4QMAeM60838名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 13:18:54ID:TTL2q8Uu→バグと仕様の違いワカンネ→詳細はマニュアル嫁→でも載ってない
0839名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 14:42:17ID:7NMKY4St>詳細はマニュアル嫁→でも載ってない
そのパターン見たことねーぞ
0840名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 17:27:36ID:3X3LrDIb少なくとも俺はマニュアル確認してからレスしてるし。
0841名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 22:47:10ID:4hmJKYby反応しないって事でFAなのでしょうか?
0842名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 22:59:46ID:7QERUoyuキーボードのホットキーでスキップ出来るのに、
スキップはキーボードで止められないのは難点だよね
0843名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 23:06:30ID:4hmJKYbyおお、どうもです。
キーボードのみで操作出来る様にしたかったのですが、仕方ないですね。
0844名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 00:42:55ID:TsyJDwb+0845名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 01:29:46ID:/MHu0JCuテキスト関係をカスタマイズしてるのであれば、
skipoffかませれば解除できるようになる
ただ、テキスト送りにちょっとクセがあるので工夫は必要
クリック待ちと文章を表示してる時で内部処理が違うようなので、
変数噛ませて判定したりとか、ちと面倒ではある
0846名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 04:11:36ID:0c1/WYk5デフォルトスキップの解除の為のキー入力の話だろうから
skipoffとか全く関係なくねーか?
0847名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 11:41:03ID:/MHu0JCu同じならskipoffで止まると思うけど・・・
0848名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 14:33:07ID:aSH2i8Goカスタマイズしたら「何かキーを押した時にSKIPOFFする」とかできたっけ。
0849名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 15:46:41ID:+3vuQ0Ecプラグイン使わないと無理
前スレあたりで同じ話があったぞ
0850名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 18:27:01ID:0c1/WYk5スキップを止めるのはskipoffで正しいが、
演出や選択肢などの強制ストップくらいにしか使えなくないか?
スキップ中はそもそもキーをマウス以外から受け付けないから、
スキップ動作をユーザが任意で止めるのにはマウス入力以外に手がない。
0851名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 19:19:28ID:/MHu0JCu確認したらそうなってたな・・・すまん
前スレでうpされてた、キーをマウスに置きかえるプラグイン使えば
EnterとSpaceで止められるけどね
全部のキーでとなると…
Nスクの側でスキップ時にキー入力できるようにしてくれるといいんだが、
今の感じじゃそれも期待できないしね
0852名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 22:27:31ID:DYcvni2p743 :名前は開発中のものです。:2007/07/03(火) 20:17:20 ID:a+Ah8dAy
邪道かもしれないけど、プラグインで全てのキー入力を左クリックに変更する
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/skip.zip
0853名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 22:41:44ID:DYcvni2pすいません、もう一度試したらDL出来ました〜。お騒がせしました。
0854名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 11:10:41ID:pcjtUHeq0855名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 16:52:43ID:m/AkP35p例えば、1行23文字で設定して22文字目が句点だった場合、
次の行の2文字目が禁則文字だった時、クリック待ちカーソルの位置が違うのな。
今までクリック待ちは流れた文字の後ろに付くと思ってたけど、次に表示される文字の位置に来るんだな。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader542375.jpg
0856名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 17:36:49ID:jMVCCOvy0857名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 17:53:53ID:m/AkP35p2行目2文字目が?(禁則文字)の時のカーソル位置の違い。
0858名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 18:32:43ID:Q2SDwtqtってこと?
0859名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 18:43:48ID:m/AkP35pオレは2文字目が?の場合でも一番上の画像みたいに
句点の後ろにカーソル表示されると思ってたのさ
0860名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 18:46:31ID:7l0kK8520861名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 18:54:35ID:m/AkP35pシステムカスタマイズして単純に座標取得で表示させた場合、
行一杯までテキストが表示された時に、カーソルを前の行の後ろに表示させてるんだけど、
それだと画像みたいなケースがあったから一応報告。
0862名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 19:02:08ID:m/AkP35pじゃなくて、
一文字アキが出来て表示の間違い……orz
デフォだとこうだけど(→がクリック待ち
あああ。
→
2文字目が?の場合、こんな感じに句点とクリック待ちにアキが出来る。
あああ。 →
0863名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 20:20:33ID:m/AkP35phttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader542489.jpg
4段目になるのが理想的だが、次の行の2文字目に禁則文字が入ると
3段目のようになる。
0864名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 23:27:11ID:sH0kezlk0865名前は開発中のものです。
2007/12/18(火) 23:30:37ID:Q2SDwtqtだから俺らは「乙です」と言わなくてはならないんだ
0866名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 00:05:30ID:DFEwzSzc0867名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 01:44:38ID:EB1Ort+pカーソルじゃなくて禁則処理の問題っぽいからねー
カーソル位置なんてどうとでもいじれるけど
0868名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 03:53:31ID:CZgp/TvW0869名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 20:36:10ID:2U66baPF禁則処理でずれるのわかっている箇所だけ調整すれば良いし、
無理にスクリプト側で計算したりするより確実お手軽。
0870名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 21:04:34ID:EB1Ort+p現実的にはそれだよね・・・
後ろの方のルビがずれる不具合も、
それが出ないように位置を調整してやればいいわけだし
ただまぁ、何となくスッキリしない感はあるが
0871名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 21:26:52ID:Cc9chdd+じゃないと作ってる途中で文章変えた場合は
文字の流れが変わって
文脈の意味が変わったりするから。
一番お手軽なのは確かだけどね。
0872名前は開発中のものです。
2007/12/25(火) 11:51:39ID:AEO5zaDK0873名前は開発中のものです。
2007/12/26(水) 02:53:27ID:SEBC0Lr20874名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 17:07:53ID:t1ldIUhC誰かタスケテ下さい orz
最後のパッケージングで、公式の圧縮ツール(nsaarc.exe)が、
エラーぶっこいて圧縮できません orz
知人とチェックしてるんですが、何とも原因が掴めません。
何かご存知な方、いらっしゃいませんか?
ちなみにファイル名に全角×とか、書籍・HPで注意されてそうな
ものに関してはチェック済みです。
申し訳ない、緊急あげ
・・・・・・・・・お、落ちる・・・ o = rz
0875名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 17:11:34ID:cU+hpcDxファイル減らして梱包繰り返して原因特定しろ
0876名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 17:26:35ID:oWJ+zJFl圧縮するフォルダ内部に全角ファイル名のメモ用テキストファイルとか
何か関係ないもの混じってないか?
0877名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 17:38:33ID:oWJ+zJFl圧縮中にどっかのファイルで止まるのか、それともアーカイバが起動自体しないのか教えろ。
どっかのファイルで止まるならそれが原因。起動しないなら公式からツールを落とし直せ。
0878名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 17:56:59ID:7WK2oEtbホァーッ!! ギリギリに「なった」んじゃよ―――!!
o = rz
>>876
確認しますた済です。orz
>>877
ビンゴっぽいです。
ご拝借賜ったbmpファイルがなんかダメっぽい?
知人に解析・処理(できるか?)依頼中です orz
0879名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 18:41:07ID:cU+hpcDx0880名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 18:41:35ID:fhVUxyBi0881名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 19:03:42ID:NMoXmMi70882名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 19:06:21ID:ngLq55Ny0883878
2007/12/29(土) 19:45:50ID:7WK2oEtb(内容は・・・というか聞いてる時間が無い orz )
お騒がせしますた orz
>>879
買って出てくれた素薔薇しい方なのですよ。
>>881-882
明後日で御座います。
でわ失礼〜 orz
0884名前は開発中のものです。
2007/12/29(土) 20:23:44ID:oWJ+zJFlこれからはそのうざったい改行とか語尾とかやめてくれ。
0885名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 17:20:06ID:IaHgKnRPこういうのがなだれ込んできたら考え物だが
0886名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 02:00:39ID:Rp+PRiog0887名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 03:29:32ID:jKyg8LsG何わざわざ波風立ててんのよw
0888名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 10:27:13ID:9BkZD4v40889名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 10:37:51ID:LIA8R5GP0890名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 10:54:08ID:CQzQ/dmM↓
あ、あんたのために(ry
0891名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 00:41:38ID:xIn9qxlQ0895!dama
2008/01/02(水) 11:21:43ID:MJlZ6uVP0896名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 15:21:49ID:J7QbMQs7変数の数値から文字色を指定する方法ってある?
0897名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 15:58:58ID:ke6IO01+テキストの色をコンフィグで設定するとかなら
カスタマイズしていちいち指定するのが一番だとは思うが
とりあえずどういう使い方したいのか言えよコノヤロウ
0898名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 16:36:41ID:luKWYcU4できないかどうか、試して、できないときに、質問にこい。
0899名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 16:45:10ID:Ht4kGtBv0900名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 16:54:09ID:ke6IO01+pretextgosub内で作らないと即時反映できなくない?
0901896
2008/01/05(土) 17:37:21ID:J7QbMQs7Nスクでどういう演出・効果ができるのかを思いつく限り試したかったので、具体的なシーンなどには上げられませんが。
例えば
for文で変数%0を1〜65535まで繰り返し
%0*256の値を16進に変換したものを色の値として
同じ座標に同じ文字を表示すれば
テキストがグラデーションするような効果ができないかと思ったわけです。
0902名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 19:00:38ID:fd/BoBkL作者が2chで教えて君してたと思い出すわけだな
0903名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 19:33:37ID:Ht4kGtBv管理めんどくさいけど、それなら出来るよ。
0904名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 20:58:23ID:ke6IO01+どれぐらいスムーズにグラデするかは分からないけど
プラグイン使えば並列処理も可能・・・かな?
0905名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 21:49:01ID:Ht4kGtBvそこで字数判定やら、一文字ごとtextcolor変えるやらして出していけば行ける。
0906名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 21:56:26ID:0qxjWFGX20000くらいはまでは黒→緑を繰り返すだけだし、
その後も結局256ごとに遷移しちゃうからあんま綺麗じゃない
>>905
あれ、一行(頁)の中で文字色をグラデーションさせていくのかな?
俺は行の文字丸ごと書き換えてやってみたけど
0907名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 22:09:30ID:Ht4kGtBvdefsubで命令作って、文字変数に一度入れてからグダグダやって出してるわ。
ページ単位の方が組み込みミス減りそうでいいかもね。
確かに901の範囲じゃ全然綺麗に見えないよなw
0908名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 23:20:18ID:msadi4qU文字変数に入れなくてもできるよ。
0909名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 23:37:01ID:0qxjWFGXこの場合同じ座標に同じ文字でのグラデなんだから、texecされちゃまずいことになるんじゃないか
まあ判定してスキップしてもいいけど
あと基数変換して文字変数に入れないと全色の約 1/16 種類しか表示出来ないと思うが
0910名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 23:38:05ID:XWQVfcJ60911名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 23:41:29ID:0qxjWFGX>>906では65535行使ってゴリ押ししてるだけなので、通常使用にはほんの少しお勧め出来ない
0912名前は開発中のものです。
2008/01/05(土) 23:49:53ID:0qxjWFGX0913名前は開発中のものです。
2008/01/06(日) 05:53:38ID:6aREy5yLグラデにしたい色をあらかじめ配列変数に入れておけばいいのでは
16色もあれば綺麗に表示できると思うが
なんか俺勘違いしてるかな
0914名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 21:12:43ID:FmvP3Noh0915名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 22:23:29ID:/2ikS5x2そうでないなら、システムの体験版として意味ないよーなw
0916名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 11:40:14ID:phkyFawCシステムカスタマイズして、選択肢をスプライトボタンにし、テキストをオフにしています。
その画面で右クリックメニュー→セーブを行った際にバグが二つ発生します。
一つは、文字列を入力してセーブするようになっているのですが、
デフォルトで入っている文字列は、通常ならば現在表示されているテキストになるはずですが、
選択肢画面でテキストオフになっているせいか、空白になってしまい、
そのままセーブしようとすると入力してくださいという警告が出てしまいます。
このままでユーザビリティー的に不便ですので、
直前のテキストがデフォルトになるようにしたいと思います。
もう一つは、選択肢画面でセーブを行い、そのデータをロードすると、
セーブ画面になってしまいます。(つまりセーブ画面がセーブされているということでしょうか))
通常のテキスト表示中のセーブでは問題は生じません。
どちらも解決方法が良く分からず悩んでおります。
もしよろしければお力を貸してください。
0917名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 13:37:28ID:phkyFawCどうもテキスト取得タイミングをいじれば上記二つのバグは解決できそうです。
ただ、選択肢前のテキストを読み進めて選択肢に切り替わった瞬間に
テキストが無い状態なので、そこをどうすればよいのかが良く分かりません・・・。
0918名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 17:06:02ID:86UkTEk1その位のシステムを自分で作ったんなら簡単に直せなるでしょ
0919名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 17:11:58ID:Uih5R9UC0920名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 17:20:55ID:phkyFawC前者については解決できました。
でも、ロードするとやっぱりセーブ画面になってしまう・・・orz
原因がわからない・・・('A`)
0921名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 18:04:49ID:7KgCoAyA0922名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 18:31:26ID:7KgCoAyANscは実行中、自動的にセーブポイントを記憶してます。
正確な条件は判らないけど、大雑把にいうと「改ページ」か「テキストクリア」のタイミングが
セーブポイントになってます。
たとえば、カスタマイズしてない状態で
「こんにちは」@
「やぁ、こんにちは」@
「今日は良いお天気ですね」@
と表示したところでセーブし、ロードしなおすと
一行目の「こんにちは」から始まります。
なぜなら、このページを表示する前にセーブポイントが設けられたからです。
saveoff命令はこの「自動的にセーブポイントを設ける」という機能を停止します。
saveon命令は同機能を再開させます。
>>916さんは自前でセーブ画面を作られたようですが、
「通常のテキスト表示中のセーブ」と「選択肢表示中のセーブ」との違いはなんでしょうか?
おそらく「選択肢表示中のセーブ」の方ではsaveoffが正しいタイミングで行われていないのではないかと
推察しますが、そのあたりはどうなっていますでしょう?
0923名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 18:33:49ID:phkyFawCありがとうございます。感謝感激アメフラシ。
0924名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 18:38:17ID:ChottmUl0925名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 18:42:20ID:phkyFawC結構良い出来だと思うので完成したら公開しようかなと思います。
0926名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 19:09:17ID:86UkTEk10927名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 19:27:46ID:ChottmUl0928名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 20:28:59ID:m+Ya450kうpろだに好きに上げなよ
0929名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 20:40:07ID:C5jPy6XT使うために見てみるのが目的じゃなくて
叩くために見てみるのが目的だろ
正直にいってみ
0930名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 21:33:47ID:eZcti6VNそんで>>927なら尚いい
0931名前は開発中のものです。
2008/01/11(金) 22:58:09ID:phkyFawC0932名前は開発中のものです。
2008/01/12(土) 00:20:57ID:DZ+9fQinサンプルサイトの更新最近見られないし
0933名前は開発中のものです。
2008/01/12(土) 00:26:08ID:FVfcTIIpとりあえず画像素材の流用禁止、でいいんじゃね?
0934名前は開発中のものです。
2008/01/14(月) 00:18:34ID:jbxnL9tTこのTheoraプラグインってガイシュツ?
Theora自体は正直流行らないと思ってるけど興味深い
演出としてレイヤで動画を再生するのは一つの手なのかな
0935名前は開発中のものです。
2008/01/14(月) 00:57:26ID:6+B+C/U5ただ、レイヤーで描画出来るのは滅茶苦茶魅力的すぎる。
0936名前は開発中のものです。
2008/01/14(月) 22:36:42ID:b4rJ53oUほほう
0937名前は開発中のものです。
2008/01/14(月) 23:05:38ID:VKYbuZbV0938名前は開発中のものです。
2008/01/15(火) 00:35:44ID:ZTQdM/F5死ぬほど需要あります。
0939名前は開発中のものです。
2008/01/15(火) 10:46:50ID:QRXbJeeUwktk
0940名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 22:51:17ID:gP2nXdt7%0=0なら「貴様」%0=1なら「おまえ」%0=2なら「あなた」みたいな
そういうことしたいんだけど。
0941名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 22:57:42ID:Mvhe3+JR0942名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 23:04:07ID:ZKDsj6TKmov $0."お兄様"
mov $1,"お兄ちゃん"
mov $2,"兄ちゃん"
rnd %1,3
$%1
「ああん……そこ、気持ちいいよぅ……」
goto *elderbrother
0943名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 23:05:05ID:znTOfWpNmov $500,"貴様"
mov $501,"お前"
mov $502,"あなた"
game
*start
mov %0,500
$%0@
inc %0
$%0@
inc %0
$%0\
reset
ちくせう、反応早いなおまいら
0944名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 23:11:16ID:LkFYDpzT散々調べたんですが調べ方が悪いのか、解決策が見つからず、ここ一週間ほど、悩んでます。
0945名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 00:27:03ID:Bc3blKUZ>>944
setwindowでウィンドウ画像を設定しないで、別にスプライトで管理すればいいんでね?
0946944
2008/01/19(土) 00:47:51ID:FbiRhZPn試してみます!
0947944
2008/01/19(土) 01:20:02ID:FbiRhZPnもしや、setwindow自体使ったらダメなのか・・・
もうちょっと悩んでみます。
0948名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 01:51:55ID:Ip6aQyKfひとつずつやればよかったんだな
ありがと、助かった。
0949名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 02:32:34ID:Bc3blKUZ情報が足りん。
消えてしまうスプライトとは、setwindowで指定した枠画像のことじゃないのか?
そうじゃなく、カットイン等の別のスプライトなら、windowchipを確認してみれ。
0950944
2008/01/19(土) 02:48:46ID:FbiRhZPn説明がわかりにくくてすみません。
ええっと、立ち絵をスプライトにしてるんです。
テキストウィンドウ(setwindowは色指定のみ)をスペースキーとかで消去すると一緒にスプライト化した立ち絵も消えてしまうので、それを何とかしたいんですが、他にどんな情報を提供すれば適切なのか自分でも良く判ってないです・・・。
windowchipですね、確認してみます!
0951名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 03:01:30ID:Bc3blKUZスペースキーで消去ということは、カスタマイズしてるよな。
消去する部分のコードで間違って色々なスプライトを巻き込んで消してないか?
0952名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 03:15:21ID:KVLHSewr0953944
2008/01/19(土) 04:21:49ID:FbiRhZPn今チェックしてます!
頑張ります!
0954名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 11:07:00ID:g+CR6E540955名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 12:47:18ID:buY67uc80956名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 13:36:22ID:Rw9P3/DK0957名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 04:46:07ID:dJKnOmJb「セーブデータは行で位置を保存してるので、先頭のdefine部が変わってしまうとセーブデータがばぐっちゃうよ。だから99.txtに書け」
的なことが書いてあるとこがあった様な気がするんだけど、どこだったか紛失。
探して1時間だけど、見つからないんで、もし知ってる人居たら教えてぷりーず……切実ですorz
0958名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 06:07:12ID:BZKtDsMq「システムを置く場所」参照
0959名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 06:09:31ID:dJKnOmJb朝早いのね。
0960名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 07:26:02ID:BZKtDsMq開発頑張ってください!
0961名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 09:17:28ID:w+O1wIAo0962名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 10:37:13ID:BZKtDsMqって思ったらさっきコピペしたURLのサイトの人のことでしたか。
0963名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 12:43:52ID:2u3MIqv0あれはパッチ用のテクニックでしょ?
define変えるなら絶対envdata消さないといけないし、それと一緒に
セーブデータも毎回消した方が確実な確認が出来ると思うけど。
0964名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 14:04:47ID:hiA5mv9Rゲームのデバックならちとは意味があるだろうけど、
修正してセーブ位置が変わって、その場所からデバックできないとかなら
ある程度でシナリオ区切ってその位置にジャンプ出来るようにするとか、
一時的にgosubで飛ばせば良いことだし。
0965957
2008/01/21(月) 14:39:37ID:dJKnOmJb一応はやってみたけども。
to 958
ありがとう、そちらもお疲れ様。
<s>と言うか日曜に徹夜とかないだろ普通……TT</s>
0966名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:06:36ID:rPcY+o8k行がずれることの方がシステム直すより多いと思う。
結局セーブは使えないんだよね。
0967名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:13:27ID:dJKnOmJbwiki@ttp://wikiwiki.jp/nscripter/?2ch%2FFAQ%2Fthread%2F1stに、
269 :名前は開発中のものです。 :02/10/06 13:41 ID:???
長いテキストを表示させるとエラーが出てしまいますが、
はみだした時に自動的にスクロールさせるとか改ページさせるとかできないのでしょうか。
▲ ▼
272 :名前は開発中のものです。 :02/10/07 01:09 ID:???
269
文字のスクロール消去は機能としてはないね。
設定ラベルで文末文字を指定しておけば、その文字で自動改ページはされる。
ただしこれは、3〜4行で表示されるメッセージ枠タイプ表示向け機能。
といっても自動改ページのあるツールでも
ツール任せで適当に文章を打つと、
どのみち変なところで改ページされたりして、読みにくくなるから、
結局はテストプレイして確かめる必要が出てくる。
Nscrで多少問題なのは、文字が画面からはみ出したら
即座に落ちてしまう事かなぁ?自動改ページ自体は不要。
こんなんあったけど、やっぱり絶望なのかねえ。
コレ無いと、割と不便じゃね? orz
0968名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:26:10ID:8FkwYTlp0969名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:29:56ID:shpG6HB5どうやれば回避できるんだぜ?
0970名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:30:05ID:dJKnOmJbclickstrなんて要らないって人も多そうやなぁ。
0971名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:34:25ID:2u3MIqv0>>968
同意。そっちの方が管理するのに困る。
0972名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:42:59ID:hiA5mv9R自動改頁させるテクとしてはあるでしょ。
textclear だっけ?
0973名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:45:06ID:shpG6HB5どうやれば回避できるんだぜ?
0974名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:51:42ID:2u3MIqv0なんか必死だなw 折角だからマジレス。
本文は00〜50.txtに書く。改ページごとに、必ず空行を開けておく。
演出は必ずその空行にgosubで挟む。加筆もgosubで挟む。
演出は51〜99.txtにサブルーチンとして書く。加筆も同じく51〜99.txtに書く。
原理わかってりゃ似たようなことすりゃいける。
0975名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 15:53:36ID:shpG6HB50976名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 16:00:43ID:hiA5mv9Rおれは逆に clickstr 使わないほうが面倒だと思うけどね。
クリック待ちをイチイチ打ち込まないとダメだし、
ミス(バグ)が増長してるだけだから。
0977名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 16:12:04ID:2u3MIqv0テンプレの変更ないよな?
>>976
組み方で全然違ってくるからなあ。人それぞれだ。
0978名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 17:14:07ID:2u3MIqv0変更箇所をまとめといたので、誰かスレ立てよろ。
2の過去スレ追記
・前スレ (うpろだでも見れます)
Ver.11.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185125168/
4の関連書籍は、こないだ出た改訂版に変更
・Nscripterオフィシャルガイド 改訂版 だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=978-4-7980-1852-2
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=32002490
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479801852X/
5のNScripter−TipsのURL
【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/
(リンク集,Tips)
0979名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 10:20:56ID:SeOTHSX/http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/
0980名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 10:27:01ID:9ahbLfvV乙です
0981名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 12:25:05ID:MjQUM5AM乙
0982名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 19:29:17ID:DbM3G4570983名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 19:59:31ID:Rb4rhoNV0984名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 20:00:14ID:SeOTHSX/gosubで対応って事は、終了時オートセーブとかも出来る様になるかな?
0985名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 20:02:28ID:Rb4rhoNVリジューム機能は昔もスレで議論出たけど、結局無理で終わったもんな。
実現すれば可能になると思うよ。
0986名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 20:03:44ID:4fe2Xk/mそりゃできるだろうねえ
メニューでの終了と×ボタンの終了が統一できるのはちょっと嬉しい
しかしどちらかといえばバグを(ry
0987名前は開発中のものです。
2008/01/22(火) 20:08:09ID:uyqrA7hH0988名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 05:59:24ID:KbDPAICXルビ関係は早く直して欲しいなー
0989名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 06:28:18ID:UYx6959M既読したかどうかの判断は、それぞれのファイル(00.txtとか)の○行目を読み込んだor読み込んでいない、であってるのかな。
具体的に言うと、00.txxtと01.txtがあった場合、
00.txt
1) 一行目 ←既読
2) goto *a ←既読
3) 二行目 ←未読
01.txt
1) *a ←既読
2) 二行目その2 ←既読
ていうスクリプトを修正したときに、
00.txt
1) 一行目 ←既読
2) 二行目 ←既読
3) 三行目 ←未読
4) goto *a ←未読
01.txt
1) *a ←既読
2) 二行目その2 ←既読
ってことでいいのかな。
もし、00.txtの最初からすべての行数をカウントして既読未読のフラグ建ててるとすると、
修正箇所をgosubで該当ファイルの底の方に記入してるのはまずいんじゃないかと思ったんだけど。
0990名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 08:09:21ID:8sICJVPn0991名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 10:27:29ID:aEuRk+TX自分でなにも試さない甘ちゃんが出てくるな
0992名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 11:12:03ID:+/XsJTzqプレーンテキスト容量を知りたいのですが、どうすれば分かりますか?
0993名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 11:35:21ID:cZLdRno9何がしたいのかイマイチわからないけど、ファイルのプロパティで
ファイルサイズ見るだけじゃダメなのかい?
0994名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 11:35:37ID:/Xs+T6np0995名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 11:41:39ID:+/XsJTzqこれで数えてみますね。
0996名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 14:25:31ID:9q/vktZPよくわかってないなら、小細工せずに諦めて普段通りに書け
0997名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 17:38:01ID:IaEh+n/s0998名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 01:23:55ID:d+H50uDg「うん。そうだね。そうしようか」
って言う会話文があったとして、クリック待ちetcはどこに入れる?
「うん。@そうだね。@そうしようか」\
「うん。そうだね。そうしようか」\
とか、色々悩み中。
声も入れるんだったら下の方がやりやすいんだけど、clickstrが使えなくなるしなぁ。
ちなみに、地の文では、” clickstr "」。!?",1 ”と、手打ちで(テキストウィンドウなので)区切りの良いとこで(1〜3行以内で)改ページ、って具合で。
0999名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 01:33:07ID:EX4IWK/D>>998を下の方でやりたい場合は、
clickstr "」。!?",1
があるとして、
「うん。_そうだね。_そうしようか」
という風に記号の直後に半角アンダーバーを入れることで、
通常の
「うん。そうだね。そうしようか」\
と同義になるぜ。
1000名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 01:37:49ID:QhA7GQfMちなみに上はうんざりする。
そんな待ちは作者以外はだるいだけ。
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。