短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ
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0001ぬひゃは
2007/07/17(火) 20:17:26ID:5I8FFvHR取り扱う作品についてですが、
1.基本、中世ヨーロッパ風の世界観(所謂、剣と魔法の世界とでも言いましょうか)。
2.やりこみなど抜きでプレイしたとして一時間から三時間程度でクリアーできる物である事。
3.戦闘は一切無く、選択肢によって物語の進行を操作したり、ゲームオーバーになったりするタイプの物である事。
この三つの原則を守って頂ければどんな物でも結構。
ツクール95のサンプルゲーム「マリアreジェンド」という作品をイメージして頂ければ全体的な雰囲気がお分かり頂けるでしょう。
そういった作品の企画をこのスレで披露し、批判を参考にしたり、話を皆で膨らませたりするスレです。
取りあえずスレ主の脳内企画をそのうち発表しますので、こうしたらどうかとかそういうの言い合って盛り上げてね。
ちなみにスレ主はツクール持ってないし、一度も触った事もありません。
従って技術面の難しい事は僕に聞くんじゃないよ?
話題にすることも禁じます。頭の中でストーリーを練り上げる作業こそ至極の楽しみなのであって、
それを楽しむ事こそこのスレの意義であるのに、「ここは技術的に難しい」なんてのはしらけるじゃん。
ここは飽くまで妄想スレなんだから!
尚、ここにRPGの企画を載せた時点でそのねたを誰かにパクられても、僕は知らないよ?
法律の事は詳しく知らんがな!
00811
2007/07/20(金) 19:19:07ID:9/eArFPM0082元1
2007/07/20(金) 19:24:13ID:vbq/4x+b詰め込みすぎってことですね。
見返してみてなるほど確かにな〜って思いました。
細かいシーンを拘った方がいいってのは本当に同意です。
僕もどんでん返しだの奇を衒った話に少し飽きてきてて、一応さっきのストーリーはなるべく単純な構図にしたつもりだったんですけど、
やっぱり詰め込みすぎちゃってましたね。反省。
やっぱり作ること前提じゃないと盛り上がらないですか?
僕も上手い企画が出来上がったら作って見てもいいかな〜とは思ってるんですが、
作ること前提にしちゃうと、かえって皆のアイデアが硬直してしまう気がするんですよ。
いい意味での「無責任さ」みたいな雰囲気のスレでアイデアを考えたいなーと思って立てました。
このスレには、本気で作ろう!って人が来てもいいと思ってるし、
「自分のアイデアを人に評価してもらいたい」、「作る気0だけどアイデアを練る過程が好き」
って人が来てもいいと思ってます。それがこのスレのアイデンティティや存在意義だとも思うし。
みんなで一つの作品を作るわけじゃないんだし、各々がこのスレを自由に楽しめばいいやと僕は思っているのですが・・・。
0083元1
2007/07/20(金) 19:34:16ID:vbq/4x+b全然頭の中に出来てないですよ!
このスレに書いたようなおおまかな流れしか考えてないです。
僕の企画に皆さんが意見を言うって形だと、
僕のアイデアを膨らますことが趣旨のように思われるかもしれないですが、
皆さんが意見を出し合う過程で他の方から刺激を受けて、自分の作品のアイデアに生かすというのもありだと思ってます。
要するにこのスレは何でもありなんですよ。この板のほかのスレは僕に言わせりゃ
「真面目に考えすぎ」
これに尽きるね。あんな理路整然とした意見の中じゃ駄目だって!アイデアって思わぬところから生まれることの方が多いと思うんだ。
ゲーム製作スレはもっとゴチャゴチャとしてるべきなんだよ。
だからこれからも、荒らしでも何でも来てくれって感じで行きたいと思います。
00841
2007/07/20(金) 20:25:45ID:p57mTDLA00851 ◆AP6xEvxiH2
2007/07/20(金) 22:08:20ID:NLBuKhRRそんなの偽物だってまる分かりじゃないですか(プ。
いい加減、偽物するのは辞めてもらいたいですね。
誰も来ないより荒しでもいた方がまだいいですが、偽物を語られると困りますね。
0086元1・・・な〜んちゃって(´^▽^`)
2007/07/20(金) 22:30:10ID:7QVgU5koあんたが1でしょ?
皆分かってるよそんなこと。
とにかくこんな糞スレ立てたんだから、
責任持ってこのスレを仕切ってくれよ!^^
0087名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 22:35:58ID:3Cp+OoSgこの板の他のスレが理路整然?おいおい冗談はやめてくれ腹痛い。
身のある議論のできてるスレなんてほんの一握りだっつーの。
アイデアってのはなあ、蓄積した知識の結晶から生まれるんだよ。
厨房には分からんかもしれんがな。
そういった自覚のないアイデアは、「俺スゲー!」と感じたとしても、
所詮猿真似の域を脱せない。
アイデアを生むために、知識や理論がいる。
そのために切磋琢磨するんだよ。
ま、加えて感性も大切だがぁね。
お前さんにはそのどれも無いようだ。
0088改めまして元1
2007/07/20(金) 22:54:31ID:7QVgU5ko悪いんですが、何が言いたいのかさっぱり分かりません。
蓄積した知識の結晶とやらはどういう流れで出てきたんですか?
0089改めまして元1
2007/07/20(金) 22:57:50ID:7QVgU5koまだ日付変わってないのに。
0090名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 22:59:53ID:G9Mfarlm次スレは要らないよな?
0091名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:10:23ID:3Cp+OoSgわからないのなら、君がお子ちゃまだってことだ。
アイデアなんぞただ天を仰いでるだけじゃ出てきませんよ、ってこと。
無論、こんなところでグダ捲いてても出てこない。
切磋琢磨と知識の吸収がアイデアを培うんだよ。
それが君の笑った「真面目さ」なのさ。
大人しく宿題でもやってたら?
0092改めまして元1
2007/07/20(金) 23:21:38ID:7QVgU5koいやだからさ、「真面目さ」と「蓄積された知識の結晶」とやらのつながりが分かんないんだけど。
>そういった自覚のないアイデアは、「俺スゲー!」と感じたとしても、
>所詮猿真似の域を脱せない。
「猿真似」 と 「蓄積された知識の結晶」 も今一繋がらないし。
ちゃんと自分で意味が分かって文章書いてます?
僕が言った「真面目さ」を履き違えてる感もあるしね。
ていうかそもそも僕は知識を否定した覚えなんか無いんですけど・・・┐(´д`)┌
0093名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:25:12ID:3Cp+OoSgまさかその間まで説明しろと言われるとは思わなかった┐(´д`)┌
そりゃそうか、物創りスキルなんてほとんど皆無なんだもんなあ。
レベルを見誤った俺が悪かったよ、うん。
0094改めまして元1
2007/07/20(金) 23:28:51ID:7QVgU5koま、都合が悪くなると敗走するのは想定の範囲内ですよ、ウン。
0095名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:32:07ID:3Cp+OoSg心得のない人間に説いても理解は得られないからねぇ・・・
0096名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:35:07ID:G9Mfarlm0097名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:36:04ID:GffjUIB6だけどそれって、色々試行錯誤してたどり着くもんだろ
元々乞食意識の強い1には話が少し難しすぎるな
0098改めまして元1
2007/07/20(金) 23:40:24ID:7QVgU5ko自分は人より分かってるみたいに思い込んでて、こういうとこでだけは自己主張が大好きなタイプ。
「自称:アマチュアの高み」、みたいな。
そういう人は「俺がゲーム製作の厳しさを教えてやるぜ」的な余計なエネルギーを発揮するので注意が必要です。
アマチュアのゲーム製作なんかしょせん自己満足の世界にすぎないのに必死になっちゃって何だかねえ(笑)
しかもプライドと自信だけは高いので、負けっぷりも最悪だし。
ニートがゲーム製作や小説家にはまるのは実力が反映されにくく、うぬぼれやすいからだって話もありますね。
せめて自分が井の中の蛙である自覚くらいは持ってて欲しいですな。
皆さんも気をつけましょう。ゲーム作りなんか、なんだかんだで下らないものですよ(^〜^)
あんまり熱くなるのも周囲からみて痛々しいだけだって自覚くらい持っておきましょう。
それにどうせ、たかがゲームってどこかで馬鹿にしてなきゃ冷静に客観視できないしね。
0099名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:43:42ID:GffjUIB6いやこれ以上何も言うまい
取りあえずここに鏡おいときますね
0100改めまして元1
2007/07/20(金) 23:45:52ID:7QVgU5ko何も言えない ○
0101改めまして元1
2007/07/20(金) 23:46:46ID:7QVgU5ko気を取り直していきましょう!
誰か自分の企画さらしてもいいって人いる?
0102名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:46:57ID:3Cp+OoSg0103名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:48:11ID:GffjUIB6自分が理解できないことを相手の責任に転嫁する人って
0104改めまして元1
2007/07/20(金) 23:50:50ID:7QVgU5koまあちょっと時間かかりますが。お楽しみに!
0105名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:54:26ID:GffjUIB60106名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:55:13ID:2EziGeWl元の1も消えたし、埋め
0107改めまして元1
2007/07/20(金) 23:58:04ID:7QVgU5ko0108名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:59:18ID:GffjUIB60109改めまして元1
2007/07/21(土) 00:01:11ID:n59iIHZPな〜んてね(笑)
0110改めまして元1
2007/07/21(土) 00:02:12ID:n59iIHZP0111名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:02:29ID:3Cp+OoSg0112名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:03:26ID:7Gvulqkm0113改めまして元1
2007/07/21(土) 00:04:48ID:n59iIHZP0114名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:04:59ID:w/2I96QB0115名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:05:02ID:/Rl3Mq4W0116改めまして元1
2007/07/21(土) 00:05:39ID:n59iIHZP0117名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:07:42ID:7Gvulqkm0118名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:08:37ID:/Rl3Mq4W0119改めまして元1
2007/07/21(土) 00:10:57ID:n59iIHZP僕はもう寝るね。
おやすみ〜。
0120改めまして元1
2007/07/21(土) 00:12:19ID:n59iIHZPではグッナイ!(モチロン企画も受付中!ちゃんとチェックするから心配しないでね!)
01211 ◆AP6xEvxiH2
2007/07/21(土) 00:13:10ID:+gjOBq48これは、世にも不思議なミステリーゾーンに足を踏み込んだ少年の物語。
それは、少年が16歳の誕生日を迎えた日であった。
仲間に誕生パーティしてもらってその晩。彼は町外れの崖で僕は将来何なるかと
一人夜空を眺めながら考えていました。彼は、剣士になって旅をしたかったのです。
まるでこの世の果てでも見つけてやろうかという長い旅です。
すると天から声がしたのです。「我は全てを司る者。汝の夢を叶えてしんぜよう」
少年は、その声に夢中でした。声はいいました。
「ここから東の山に坑道がある。その中に、剣が眠っている。その剣を手にせよ」
そこで声は終わりました。翌日、少年は剣を探しに坑道に向かいました。
険しい坑道でやっと剣を発見。剣は水晶に中に埋まっていましたがなんとか手にしたとき
剣に中に眠っていた聖霊ユシュアが眼を覚ましました。ここからさらに東の地でホライト城が
モンスターの攻撃を受けて陥落寸前。助けてにきてほしい。というものです。
そうです。少年には不思議な力があったのです。それは、魔法剣の使い手だったのです。
ホライト城救出にむけ、彼の魔法剣の真価が発揮されることになるのでした。
0122名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 02:32:50ID:R5eAd7Bw「創作には一家言あります、自信あります」って
勘違いしてる奴の厨シナリオを求めてるようにしか
思えんのだよなぁ。
こういうスレは1のレベルや対応が全てを決めると
思うんだが、出てきたのは厨シナリオの典型と、
まるでパスティーシュのような「創作には一家言
あります、自信あります」って感じの返答。
更に勝利宣言まで出た日にゃ :(
まあ、思考やスレ立て意図まで否定はしないけれども、
すぐに妄想段階とか言い出して能力不足をごまかすのは
やめて欲しいもんだ。
妄想段階でも(または妄想段階だからこそ)実力は
見えやすいものだし、言い訳にもならんよ。
客観視なんて言葉もそうだけど「これは本気じゃない
から。これが本当のレベルじゃないから」って自己
防衛が見えてて痛々しい。
出てきた物の質が質だけに、よけいにね。
で、だ。
せめて、まともに相手してくれた人のためも含めて、
最初のシナリオの質を高めた改訂版を出すべきと
思うんだがどんなもんだろうか?
それなりのものが出てくるようであれば、また違う
展開になるかもしれん。
0123名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 02:33:36ID:w/2I96QB0124改めまして元1
2007/07/21(土) 02:42:23ID:n59iIHZP僕が実力を隠してるって?やだなあ、自分の能力不足も分かってるし、
そもそも例えばFF・DQを超える、完成度の作品を作ろうなんて思ってないしね。
作れるとも思わないし。自己満ですよ自己満。でも自己満なりに、それなりに高いレベルのものを求めたいし、
ってことでこういうスレで皆さんのアイデアを聞こうかなーって思ったんです。
>最初のシナリオの質を高めた改訂版を出すべきと
>思うんだがどんなもんだろうか?
うーんまあ考えて見ます。今は早く寝ることに集中したいので。では。
0125元祖1
2007/07/21(土) 09:28:07ID:49+m7LXx妄想スレに実物を投下したら…?
0126改めまして元1
2007/07/21(土) 19:53:58ID:n59iIHZPレスしてくれた人にはまた後でお返事します。
しかし日本大丈夫かな〜。
0127名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 01:38:25ID:DYwWYr/B0128名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 13:08:17ID:fSpx2gYWしかしIDが・・・
0129名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 15:07:43ID:rWWSBmV3/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
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0130晒し上げ
2007/07/25(水) 01:49:16ID:QCzDRhjP∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ハライテ- ウェー、ハッハッハ ウェー、ハッハッハ
. ( ´∀`) <厨房スレ早くも撃沈! ∧_∧ 〃´⌒ヽ
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;)
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し
タッテ ラレネーヨ ウェー、ハッハッハ
01311
2007/07/25(水) 03:05:19ID:4V6rXHtp0132名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:32:04ID:9Br2Sq1B/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0133名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:28:22ID:V8EsJRp6\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
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\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
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ヽ._> \__)
そして、アゲるなバカ
0134名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:11:24ID:4V6rXHtp0135名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:11:55ID:4V6rXHtp0136名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:15:05ID:4V6rXHtp01371
2007/07/25(水) 18:29:04ID:M6/x0eNg0138名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:41:22ID:gc/ebxdD0139名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:02:36ID:4V6rXHtp妄想を語り合ったり、発展させたりしていくことでアイデアを得たり、
ストーリー作りのエッセンスを取り入れることが真の趣旨です。
0140名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:15:53ID:gc/ebxdD0141名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:49:52ID:4V6rXHtp0142名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:59:00ID:M6/x0eNg0143名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:05:58ID:gc/ebxdD企画書とシナリオは全く別の物だし、プログラムもCGも音楽も出来ない
っていう理由で企画やシナリオやろうとしちゃダメよ。
0144名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:24:27ID:4V6rXHtp妄想企画であろうが企画を練り上げるシミュレーションを経て、
他人のストーリー・作品構築の技術や考えを輸出入しあうことは、ストーリー作りの上で
大きなノウハウになるでしょう!そもそも
>プログラムもCGも音楽も出来ない
>っていう理由で企画やシナリオやろうとしちゃダメよ。
僕はプログラムが組めないからこのスレを立てたわけでもなんでもないですし、
もちろん他の人が組めるかどうかだって一度も問題にしたことありませんよ?
むしろアマチュアゲームプログラマーもゲーム作る気無い人もプロも本気で作りたい人も一見さんもごっちゃになって
意見を出し合うところにこのスレの肝があるのです。そこを見誤ってもらっちゃあ困ります!
0145名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:41:40ID:gc/ebxdD企画書の書き方ひとつ知らないのが露呈した文章でしょ。
あらすじ=企画じゃないんだよ。
0146名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:42:54ID:gc/ebxdDもう、ageてドンドンうめちゃってちょーだいな
0147名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:03:02ID:81awV1TY適当に埋めとけ
0148名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:45:52ID:H8Vq3nRO詳しくは>>1を参照のこと!
0149名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:02:06ID:PmQm4fYMこの縛り自体が面白くないからダメだよ。
ココからルール変更ね
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ココからはルール変更 /
/ >>1のルールは無し /
/ 新ルール開始 /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
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(__)_) (_(__)
1、戦闘が一切無いこと。
2、エンディングまでゲームオーバーは存在しない事。
3、比較的短時間、始めたその日の内に8割近い人がクリアできる長さと難易度を想定。
以上の3つを満たすRPGの企画を立ててみよ!
01501
2007/07/26(木) 01:30:30ID:H8Vq3nRO0151名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:37:50ID:PmQm4fYMプログラムできない、絵もかけないなら、せめて文章を短く簡潔に纏める練習した方がいい。
あれじゃ誰も読んでくれないと思う。
0152名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:52:08ID:LXNIagsv間違って魔法で世界中にばらまいてしまった。
主人公たちは、それらの秘宝が悪用される前にすべて回収し
城まで持ち帰る。
0153名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:00:37ID:PmQm4fYM世界中に飛び散ってしまった。
主人公たちは願いをかなえるべくそれらを探す旅に出る。
01541
2007/07/26(木) 17:06:33ID:H8Vq3nROそれがこのスレと何か関係あるのですか?
0155名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 18:22:59ID:PmQm4fYM製作技術である以上いろいろ言ってるんだから、物の説明くらいまともに出来るようにナ。
0156名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 19:10:31ID:yT8bXrTeo
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ココからはルール変更 /
/ >>149のルールは無し /
/ 新ルール開始 /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
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1、比較的短時間、始めたその日の内に8割近い人がクリアできる長さと難易度を想定。
これだけで十分
01571
2007/07/26(木) 21:44:54ID:H8Vq3nROあなたが言ってることの方が意味不明ですが。
>>156
もうそれにしましょう。
以降>>156の方針で行きましょう。
0158名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 21:52:33ID:PmQm4fYMo
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ココからはルール変更 /
/ >>156のルールは無し /
/ 新ルール開始 /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
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1、1時間以内に9割以上の人がクリアできる。
0159名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 21:55:20ID:H8Vq3nRO0160名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 22:49:14ID:oIFM6DpY0161名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 00:05:26ID:wdJxifmlo
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ココからはルール変更 /
/ >>158のルールも無し /
/ 新ルール開始 /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
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(__)_) (_(__)
1、変身は1日1回まで
2、胸のタイマーが赤く点滅しないと必殺技は出せない。
3、3分以内に怪獣を倒さないとエネルギーが切れて死ぬ。
01621
2007/07/27(金) 00:47:17ID:TWpvaD5i荒らさないのが一番ですが。
0163名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 03:19:22ID:irl/sJNKとりあえずプログラム学ぼうという気はないのか
01641
2007/07/27(金) 03:35:43ID:TWpvaD5i01651
2007/07/27(金) 16:05:40ID:TWpvaD5i01661
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2007/07/28(土) 00:39:28ID:b8im50ccイクッ!イクッ!イッチャウ!
膣にだしてぇぇ!!
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