レースゲームを作ろうぜ!Lap25【pit】
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0001オレー
2007/07/15(日) 04:56:36ID:LnNMABTQ/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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ここでは製作中のレースゲームについて語り合うスレだ。
関係の無い話は他でやれ。
0513名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 01:36:55ID:/TgVHq2f何も問題なく表示されたし、ポリゴン欠けも起きなかったぞ。
ところで、オレーは今回のマクラーレンに対する処罰をどう思う?
0514名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 03:14:16ID:/DgNxUv1DirectX 9.0 SDK Update (Octber 2004) を使っているので、
できればオレーが使っているSDK付属のサンプルのリリース版の実行形式をオレーがうpして欲しい。
自分が使っているDirectXSDKのバージョン以外をインストールしたくないから。
ちなみに d3dx9_34.dll を directx_jun2007_redist.exe から抽出してオレーのDX9のプログラムを実行した。
0515名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 12:51:49ID:3TGeii+h. |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
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|::|―-- | オレー 'i,二二|:::|
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'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ //
===`ゝ___ _,;..-'"_//
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0516名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 16:48:31ID:wA2F1X7p0517名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 19:38:45ID:pdV14H1Jまたポリ欠けも起きてるけどチラツク感じじゃなくて、最初っからそういうモデルみたいな感じでくっきり表示されてる
グラボはx800gt agp 128M、Ωドライバだからかも知れんのでドライバ弄ってみる
0518名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 20:20:18ID:dqlNTGA50000FB.mqoの物体をすべてメタセコで削除してフルスクリーンにし、視点を動かすと残像が残った。
Vertical Sync を off にすると残像が発生する具合がましにはなるけれど。
0519オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/16(日) 20:30:45ID:43Dfp9vx∧_∧ そか。じゃあ俺が何か変なことしてんのかもな。
( ´Д`) マクラーレンよりマクレーの件が悲しい。
/ \
/ /\ / ̄\ >>514
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ やっぱり普及版はOctber 2004なのか?
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) サンプルは次のupでくっつけておくか。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>515
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| GTR2は買ったぞ。まだほとんどやってねーけど。
.|| ||
>>517-518
了解。サンキュー
しばらくこのバグ対策に専念する。協力よろしくどーも。
0520名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 20:46:28ID:Iqm+oVAp自分で運転してたヘリが墜落して事故死かよ
最後まで壊し屋マクレーだったな…
0521名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 21:09:20ID:ycVYdoO50522名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 21:40:20ID:qXsktlYf0523名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 22:27:06ID:dqlNTGA5このあたりを使ったときにポリゴンが欠けたり、残像が残ったりした事があったかもしれない。
・ELSA GLADIAC 544 AGP 128MB
・WindowsXP SP2
・DirectX 9.0 SDK Update (Octber 2004)
・メモリ:1Gバイト
0524名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 23:04:51ID:USSpTXYK0525名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 23:20:57ID:CTvKG5om日本語ヘルプを理由にDirectX SDKはOctber 2004を使っているが、普及版なのかは分からないけど。
0526名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 05:57:47ID:SVkcTK3oポリゴンはずっと同じ表示のやり方してる?
0527名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 18:30:45ID:iImZlCXr0528オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/19(水) 20:45:00ID:KcQFI2Vu∧_∧ 表示方法をD3DXMeshを利用したものに変えてみたぞ!
( ´Д`) バグがどうなったか報告ヨロ。
/ \
/ /\ / ̄\ >>526
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 今回変更してみた。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>527
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 逃げねーよ。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0529名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 20:56:39ID:6tqVqZx/ゴールラインも。レースゲー良くしらんからなんて呼べばいいのか
解らないが。
0530オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/19(水) 20:57:43ID:KcQFI2Vu今のところそれはそれで正常だ。
後でステンシルかなんかで処理する。
0531523
2007/09/19(水) 21:11:14ID:n7Xxto550532名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 21:17:31ID:n7Xxto550533名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 21:25:59ID:jH/LV3RR0534名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 21:54:04ID:H7FdgstA0535名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 21:55:43ID:V2fxVC2Rアルファ対応とスムージング化が欲しいこの頃
0536オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/19(水) 22:08:18ID:KcQFI2Vu| 〈 乙!
∧_∧ / .フ 大丈夫なようなので先に進むぞ。
( ´Д`)/ |
/ /. ノ
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0537名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 22:18:00ID:yrdyXI2P自分で作ったゲームはフルスクリーンにするとちらつくんだけど
オレーのやつはちらつかねぇ
何を参考にして作ったか教えて
0538オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/19(水) 22:26:43ID:KcQFI2VuSDKのサンプルだ。
今はMeshFromOBJ、BasicHLSL、SkinnedMeshあたりを特に参考にしてるぞ。
0539名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 22:29:47ID:yrdyXI2Pサンプルってやっぱ参考になるんだね
勉強しなおそう
0540名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 22:31:55ID:ZB8Tuany0541名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 17:08:45ID:LELAHQ81矢印キーで走破してみたおれバカス
0542名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 21:22:51ID:Yz+9OhYw0543名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 21:25:34ID:bF5KxK2P0544名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 21:50:32ID:Yz+9OhYw0545名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 22:04:56ID:TXCgJRGC0546名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 22:29:03ID:bF5KxK2P0547名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 22:30:30ID:sajm8Pn20548名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 22:58:13ID:2kwW3Fdd0549名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 23:09:15ID:Gn6RJ9bVつぎつぎと、新しい良いゲームが台頭してきています。
0550名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 23:29:36ID:bF5KxK2Pモデリングと挙動なかなかいい感じね
0551名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 00:22:27ID:vwVpjX7Iいいね モデリングは細かくやってるね
0552名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:23:13ID:fKjKBKIk0553名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:23:22ID:fXGor+7J0554名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:53:44ID:fKjKBKIk0555名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 03:42:07ID:0Xw4wPua0556名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 12:16:22ID:ytNg4YCdに環境マッピング適応したら車は
結構綺麗になりそうだな。
0557オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/24(月) 12:29:55ID:r4ByAwGm_____ ______________________
∨ ,,,,,,,..........,
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:俺:三:ミ |: \ >>555
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ | まったくだ。
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 馬鹿がいちいち嬉々として糞ゲーを持ってくるもんで
!r、| ''''''. | | '''''' Y ) 休日ゆっくりもしてられねーぜ。
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ >>549
/\ /\!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ./ もう、その手は桑名の焼きハマグリだ。
/ /\ \、ゝ '""'ノ./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
0558名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 12:31:32ID:X6ti0hyl> 休日ゆっくりもしてられねーぜ。
その糞ゲーで遊んでるからじゃねーかw
0559オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/24(月) 12:37:09ID:r4ByAwGmんなもん実行するわけねーだろ。この前みたいな万が一のこともあるしな。
糞ゲーに負けてられねーから、休み返上せざるを得ないという意味だ。
___∨_______,,,
/ ∧_∧ ヽ
|::ヽ ( ・∀・)y━~~-- ヽ ヽ
|.::::ヽ(∩ へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
ヽ:::::::i'''''i (_) i'''''i
ヽ::::i_i (_)_______i_i
0560名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 14:16:39ID:RtFiiBCb0561名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 14:22:36ID:U8jwRooD0562名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 20:04:42ID:XzjrDMrf0563名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 21:32:26ID:LCQQlr+g取れた時用に裏面まで作らないといけないの?
フォーミュラならドアもないから楽だけど箱車はキツくないですか…
0564オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/24(月) 21:40:28ID:r4ByAwGmイラネーヨ
>>561
今日は結構書けた。
___∨_______,,, >>562
/ ∧_∧ ヽ 新C1まで待ってろ。新C1はとりあえずミニマムの状態でupし
|::ヽ ( ・∀・)y━~~-- ヽ ヽ 後はおまえらに協力で拡張していく。
|.::::ヽ(∩ へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
ヽ:::::::i'''''i (_) i'''''i >>563
ヽ::::i_i (_)_______i_i では外れたら両面描画させる特殊属性を設けてやろう。
0565名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 21:51:26ID:LCQQlr+gってことは厚みづけしなくていいのか。
でもドアは…やっぱモデリングしないとだめか…
0566オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/24(月) 22:07:57ID:r4ByAwGm/ ∧_∧ ヽ 今まで内装で作ってた内ドア部分をドアオブジェクトのほうに
|::ヽ ( ・∀・)y━~~-- ヽ ヽ くっつければいーだろ。
|.::::ヽ(∩ へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ まあ今までよりかなり面倒な感じはするけどな。
ヽ:::::::i'''''i (_) i'''''i
ヽ::::i_i (_)_______i_i
0567名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 22:14:47ID:oy34s61w0568名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 00:27:37ID:LwCRDmac早く走れるようにならんかなぁ
0569名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 00:35:21ID:8ihKdrMt0570名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 02:14:00ID:FZBHNnNE環境マップ、既にしてないか?
>>559
実行してないなら糞かどうかわかんねーだろ。万が一ってなんだよコラ。
0571名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 02:16:02ID:6/bYVZmB0572名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 02:34:33ID:PoIU9v+G宣伝されたソフトを一つ一つ超えていけば自然と最強になるだろ
0573名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 06:51:17ID:Gyk5QYiLどっかの馬鹿が俺の最強ソフトを見ろって言ってスレ住民の一部とオレーが感染
通報済みのパターン
0574名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 07:12:59ID:4mW2ixvC思うんだけどさ、箱車は
・前バンパー脱落
・後バンパー脱落
・ボンネットひしゃげ or 破壊・脱落(普通車金属ボンネットは、ひしゃげるだけ。カーボンやFRPなどの素材のレースカーは、一発破損)
・フロントガラスひびが入って視界不良。(アルファ付ヒビ画像テクスチャ貼り付け)
・サイド、リアガラスの欠損(衝撃で無くなる)
くらいにいして、ドアの脱落や、キャッチ破損でパカパカ開くってのは無しでいいんじゃないか?
基本のbodyオブジェクトは、「前後バンパー無」「ボンネット無」「サイド・リアガラス無」にしておいて、
別オブジェクトで、「前後バンパー」「ボンネット」「サイド・リアガラス」を作る程度でいいんじゃないかと…。
あとは、今までみたいに基本bodyオブジェクトがひしゃげていけば充分じゃない?ドアや、トランクは取れなくてもいいんじゃないか?
それくらいデフォルメした方が、MOD製作の負担も減るし、オレーも余計な事に時間取られなくなるだろ?
大体、ドアが取れるようなクラッシュなら一発リタイヤだし、走れてもノロノロでピットインして直せずリタイヤになるのがOreGPだと思う。
ドア脱落に拘るより、レースレギュやオフィシャルA.I.、CPUcarA.I.の方に注力しようZE!!
ドア取れても、タイヤ取れても、ボディ曲がっても、無理やり走るのやるなら「OreRALLY」で実装しよう!(RALLYモノは別で作るとかいってたしさ・・・。)
リエゾン区間をボロボロマシンでサービスパーク目指して走るOreRALLY・・・みwwなwwぎwwっwwてwwきwwたww ・・・話がOre1から離れてしまった('A`)
0575名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 08:10:00ID:nlhvFdWF0576名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 12:51:50ID:g6Wyxi/gこのスレ以外のヤツから見れば、ore1なんて怪しすぎて・・・
0577名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 18:40:40ID:VaAyx4/80578名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 18:56:39ID:g6Wyxi/g0579名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 19:04:59ID:JcjB4eTo何でここまで粘着するんだか 異常者の思考は読めないな
0580名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 19:15:36ID:jI24uHioアンチは消えろよ
0581名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 19:17:12ID:JcjB4eToアンチに対して言ってるんだが?
0582オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/25(火) 19:25:30ID:4AAklewi.\\ ∧_∧ 乙!
\ ( ´Д` )
> ⌒ヽ >>572
/ へ \ まあな。
/ / \\
レ ノ ヽ_つ >>574
/ / 一理あるな。それでいいぞ。
/ /| そもそもパーツ単位で〜ってのは、破壊のためというよりは
( ( 、 ユーザーによるクルマの組み立てのためだからな。
| |、 \ ドア交換ってのは、あんまり意味ねーし。
| / \ ⌒l (´⌒(´⌒;;
| | ) / (´⌒(´⌒;;
ノ ) し' (´⌒(´⌒;;
(_/ ≡≡(´⌒(´⌒;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
>>575
すぐじゃねーけど、アカデミックが使えるうちに買うつもりだ。
0583名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 20:43:16ID:hUSWPDN5どどんまい
0584名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 20:49:57ID:jI24uHioとか言う必要はないと思うけどな
0585名前は開発中のものです。
2007/09/25(火) 21:27:45ID:zEHS/mfw0586名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:18:01ID:lVZlp2Ylいいよなぁアカデミック・・・
学生の時買っとけばよかた・・・
0587名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:30:11ID:hAz6lc+A2003までは最適化コンパイラが欲しかったら10万円以上だったが。
0588名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 02:23:38ID:8A8KaIQTやっぱり買うんだ
しかもアカデミックとはウラヤマシス
0589名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 03:59:49ID:jEoZIUqYばらばらパーツとか分けて、まともに車体が増えていくかな?
かなり仕様を固めてからじゃないと破綻しそうだね。
0590名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 06:37:59ID:gkCrhVWxてか、やっぱりバンパーは厚みをつけないと繋ぎ目のスムージングが途切れたところで不自然になると思う
0591名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 07:07:54ID:E24qIU7B0592名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 09:21:12ID:USwmXvEAhttp://www.digitaldisplacement.com/wp-content/uploads/2006/04/6be6be9376.jpg
フロントのバンパー内部は資料集まるだろうけどリアバンパーの取れた状態の資料ってほとんど無さそうできついね
>ユーザーによるクルマの組み立て
ってのは以前言ってたエアロ共有のことか?
0593名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 15:23:12ID:IXg3GaEYそれでもMOD製作者には、かなりの負担になると思うのだけれど…。
初めに基本セットを作って、気が向いたら追加できるようにしておけばいいのではないかな?
最近の車は、メーカー側でF・Rバンパー、サイドステップのエアロを数種類用意して、簡単に交換して雰囲気が変わるようにしてあるくらいだし。
あとは、テクスチャを描き変えるだけでも、充分様変わりすると思う。
エアロが数種類用意されてなくとも、オリジナルテクスチャで自分だけの表現をさせられると思う。
モデリング苦手でも、絵を描くのは好きっていう人もMOD製作に協力できるわけだし。
そういえば、オンライン対戦時に、自分のオリジナルテクスチャデータが相手に送られて、相手の画面にそう映るようになるのかな?
もしそうなら、大きなBMPファイルのままだと、送信に結構時間掛かりそうだ…(´・ω・`)(今時、上り75kbpsしか出ない貧弱回線なんて俺くらい?orz)
それとも、テクスチャデータは圧縮するようになるのかな?
0594名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 17:43:25ID:nd0irw1n0595名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 18:44:42ID:/pskbjuz0596名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 18:52:37ID:b5KbJd55別に適当でよくない?
0597名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:11:14ID:ty6+WhtP0598名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:52:58ID:nvnXFQSV0599名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 20:33:42ID:IrO/ilhY最近の車はフォースメントが入ってるからソレらしいものを適当につけておけばおkじゃないかな
0600名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 20:41:17ID:m6BBkmxy>>598 普通はそうだろうね。その時のダメージの話をしてるんだけど
0601名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 21:41:10ID:wq/1SJwK0602名前は開発中のものです。
2007/09/27(木) 10:38:20ID:1fSQAJKb教えてほしいなら教えるよ?ただし、わたし流儀で。
0603浪速のヌー
2007/09/27(木) 16:46:30ID:xmlBesBv0604名前は開発中のものです。
2007/09/27(木) 19:58:09ID:0TmG47Yv特殊なコマンド使ってんじゃねーよ!
0605名前は開発中のものです。
2007/09/27(木) 20:20:34ID:lrB4hzd80606名前は開発中のものです。
2007/09/27(木) 22:00:06ID:grcQ4Sj00607オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/28(金) 05:43:54ID:Cumwm/Mp( ´Д`) ではその提案+エンジン内と、排気系(マフラー)ぐらいでいいぞ。
/ 俺 \ 細かい部品の組み合わせは、フォーミュラでやりたいだけだからな。
/ /\ / ̄\ ハコはそのぐらいの構成でも別にいい。まあもっとあってもいいけどな。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ エンジン内が必要なのは、ガレージで開けて楽しみたいからだ。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) テクスチャは今回からJPGも使える。
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>596
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| そこは適当でいい。
@ .|| ||
ハコはまあオマエラのやる気の程度で作りこめばいいぞ。
0608名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 10:27:51ID:MgJcBFihこれが起動しないのは何故だ?
画面サイズとかビッグに固定してんのか?
0609名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 10:31:41ID:rc9IcEgXエラーでも出るのか?
0610名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 11:07:55ID:MgJcBFih0611オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/09/28(金) 12:05:55ID:Cumwm/Mp/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ 超最新DirectXを使用しているからな。
/ −、 −、__ ヽ / ______ \ ore1gp公式ページのリンクから最新DirectX9を入れて
| | ・|・ | | | / / ─ 、 ─ 、 ヽ \ ヽ さらにグラボのドライバを最新に更新しろ!
| `-●−′ |___/ | / | ・|・ |──| |
| 三 | 三 6 l |/ ` - c`─ ′ || |
. ヽ (_|___ ,-′ | (____ | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
0612610
2007/09/28(金) 15:55:39ID:erehqRz1グラボのドライバは更新受け付けなかった
イリュエロゲ以上の環境を求めるんだったらいいや
コンセプト崩れ
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