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レースゲームを作ろうぜ!Lap25【pit】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー2007/07/15(日) 04:56:36ID:LnNMABTQ
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|


ここでは製作中のレースゲームについて語り合うスレだ。
関係の無い話は他でやれ。
0470名前は開発中のものです。2007/09/12(水) 22:02:22ID:GyFL6R3m
ウィンドウモードならコース・ガレージ共正常に表示されるんだが
フルスクリーンだと表示できてない部分がある・・・
現状での不具合ってことでおk?
0471名前は開発中のものです。2007/09/12(水) 22:07:45ID:rdVqmRmM
俺も表示できなくなるわ
よーしシェーダいじっちゃうぞーと思ったけど今の俺には理解できなかった
0472名前は開発中のものです。2007/09/12(水) 22:29:57ID:VA4j6Yht
>>468
うわあああ!!ガレージの車って俺が質問用に出したあのへなちょこフォーミュラじゃんか('A`)
試しに今作ってるジュニアフォーミュラを入れてみようと思ったんだが、大きさが全然違うZE。びびった。
とりあえず、1/200くらい縮小しリネームして入れたらガレージで読み込んだ。
映ったよ。ttp://gamdev.org/up/img/10109.jpg

シェードなどの設定をする為に、勉強せにゃならんのう ( ´・ω・)チトミタガ チンプンカンプン ジャ
あと、[car0]フォルダ内のbox.mqoは何? 基準の1mキューブ?
0473名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 05:56:06ID:XshoVxPT
あの・・・、DLしてみたんけど・・・、オレーさんやる気あります?釣り?
0474オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/13(木) 06:19:45ID:SvB1xWst
      ____   >>469
     /∵∴∵∴\    ヨロシクドーモ
    /∵∴/∴∵\\   
   /∵∴<・>∴∴.<・>| >>470-471
   |∵∵∵/ ●\∵|  スクショくれ。
   |∵∵ /三 | 三| |   vsyncを切るとポリ欠けする症状は、こっちでも起こるけどな。
   |∵∵ |\_|_/| |  
    \∵ | \__ノ .|/  >>472
   / \|___/\    メタ世故の1単位が1mになっている。
  │ ∴∵━━○━∴│   box.mqoとかは、テスト用の残骸だ。
>>473
何度も同じ質問すんな馬鹿。
0475名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 06:46:46ID:Dfzhfalg
>>473
同レベルのを提出してからもう一度同じ台詞を言ってみよう
テカリとかの設定弄れるレベルのゲームが世の中にどれだけあるか知ってるのか?
0476名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 09:16:52ID:R+pZHCRQ
これは酷いしったかw
0477名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 09:46:53ID:Dfzhfalg
シェーダをユーザ側に完全に投げてるレースゲーは FreeCarSimulater R と どっかの大学のデモ(ProjectGだかなんだかってゼミのHPと思う) あと大昔のMMOレースゲーのR@cerぐらいだった筈だぜ?
他のでは隠してて、どこまでも弄りたいMODerが解析して見つける or DLL使ってハックするしか手段がない

でもここまで放り投げられても、3Dモデル作るだけの一般的なMODerはテンプレが無いと投げ捨てるだろうな
0478オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/13(木) 11:09:27ID:SvB1xWst
      ____   
     /∵∴∵∴\  まあシェーダーなんかは序の口のオマケだけどな。
    /∵∴/∴∵\\ 現状、若干旗色が悪いが、しばらくガマンのしどきだ。
   /∵∴<・>∴∴.<・>| DX9もだんだん解ってきたしな。
   |∵∵∵/ ●\∵|  
   |∵∵ /三 | 三| |  >>477
   |∵∵ |\_|_/| |  そんな糞ゲーを比較に引っ張り出さなくても
    \∵ | \__ノ .|/  堂々と自慢できるore1gpにしてやる。
   / \|___/\   
  │ ∴∵━━○━∴│ 
0479名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 11:18:43ID:0uaKYjKZ
mafiaってゲームの車の挙動はマジすごかった。
オレー調べてごらん。
街中を意味無く2時間走った時は「ゲーム脳だ」とおもった。
0480名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 13:42:53ID:iB2rNLGX
>>479
おまえなかなか渋いな
武器もった瞬間警察おっかけてくるしな。
ゲームジャンル的にはスレチなんじゃないのか?
0481名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 14:15:43ID:0uaKYjKZ
ゲームジャンルは違うけど、車の挙動が絶賛されてたから一応。

0482オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/13(木) 16:09:23ID:SvB1xWst
      ∧_∧
      (  ´∀`)      >>479-481
    /  俺  \       デモがあったから、後でやってみよう。
   / /\   / ̄\      
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
04834702007/09/13(木) 16:16:32ID:+AQl8qsX
スクショうpしました
ttp://gamdev.org/up/img/10113.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/10114.jpg
ちなみにvsyncは切ってません
角度によって欠けたり欠けなかったりします
ウィンドウモードでも角度によってコース上の黒い四角が欠けます
0484名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 17:19:24ID:UkdaZJPM
オレーアンチの俺がこれだけは言っておく!











オレー乙!!
0485名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 17:46:08ID:0uaKYjKZ
オレーDLしたいけど場所が分からない。
まとめサイトみたけどさっぱり・・・あとブログとやらも場所が・・・
0486名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 18:40:07ID:Hr58LWKB
>>485
>>1の下の方にあるよ(ブログも)
0487オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/13(木) 19:06:12ID:SvB1xWst
      ∧_∧       >>483
      (  ´∀`)      ドーモ。これはドライバ更新で何とかなんねーかな。
    /  俺  \      DX9に移行してから、この手の不具合で結構時間を取られている。
   / /\   / ̄\     サンプルどおりにやってんだけどな。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    >>484
  ||\            \  ドーモ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   >>485 
     .||              ||   http://www17.plala.or.jp/oree/indexdx9.html
                   こっから入ればいい。
0488名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 19:08:48ID:7TXXt46y
>>485
まだ、ゲームできないし、directxなんちゃらdllをインスコしなきゃならんから、MOD作成側になるつもりじゃないならまだ傍観でいいと思うよ。
テストカーでコースが走れるようになった時には、ちゃんとテストプレイが出来るように詳しく教えてあげるよ。
0489名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 19:17:10ID:OgAxM6fr
オレーがたくさん書き込みするとすごく加速している気にさせてくれるぜ
うれしいことだ
0490名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 19:19:52ID:7TXXt46y
すまね、二重カキ・・・

>>487
フルスクリーン時の、コースのポリ欠けは、俺のPCの場合Vsync切ると出なくなる。
ガレージの方は、VsyncOFFでも車のポリ欠けは直らない。
全て△ポリにしなければならないのは、デフォなんですよね?

あと、[よめ.txt]に、
・コース表示時は、W、A、S、Dキー、もしくは、アローキーで前後左右にカメラを動かせる。
って記述しといた方がいいんジャマイカ?試しにキーを触ってみて、気付くとは思うけどさ。
ちょっと、擬似的コース走行をたのしんでみたw
0491名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 19:42:32ID:OgAxM6fr
落して試しに見てみた

すげえ!!!道路がテカってる!!!
04924702007/09/13(木) 20:46:48ID:+AQl8qsX
ドライバを更新しても同じ結果になりました
同期をOFFにするとポリ欠けが減りましたけど欠けます

0493名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 20:50:27ID:R+pZHCRQ
>>477
隠してるのと丸投げするのとどっちがレベルの高いゲームなのか教えてくれ
0494名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 21:43:39ID:Dfzhfalg
>>493
少しは自分で考えようぜ?

シェーディング設定に絶対の自信を持って隠しているならレベルの高いゲーム(ゲーム本編については知らん
隠してるわけじゃないけど一般的に弄らないような所にまとめておくのが(コアゲーマー向けの)一般ソフトレベル
とりあえず弄られたくないから隠しているならゲームの種別による(FPSとかなら升対策で当たり前
プログラマ自身弄る方法すら知らないなら最低レベル(下手すりゃ本人の環境以外で起動しない
丸投げしているならその部分以外の出来による

レベル高いとか低いとか言ってるが、所詮3Dなんていくつもある評価項目の一つ
Ore1は馬鹿みたいにグラフィックに力入れるゲームに方向転換した訳じゃないし、これから出来てくるであろう挙動の方が問題だろ
0495名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 23:11:59ID:Hr58LWKB
ガレージで車が表示されないのは何故すか
0496名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 23:54:55ID:6qUOrKD5
デフォのままで表示できないのなら環境とかを書いて質問をだな
0497名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 23:58:38ID:7TXXt46y
>>495
なぜでしょうね?
PCスペック、環境、スクショの提示など、何も推測できる材料がありませんので解りかねます。申し訳ございません。

【症状】
【OS】
【CPUとクロック数】
【メモリ容量】
【グラフィックボードの種類】
【VRAM容量】
【グラフィックドライバの種類とバージョン】
【DirectXのバージョン】
【設定している色bit数】
【Windowモードかフルスクリーンか】
【スクショ】

よろしかったらどうぞ。
0498名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 00:23:19ID:6TgOlHun
>>475
同レベルのを提出してから??

ごめん、これ、どー言う意味?
同レベルのゲームを挙げてみろってこと?
0499名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 00:40:12ID:N+LeUS2G
>>498
VGAとドライバ、DirectXのバージョンだけでいいような気がする。
0500名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 00:59:41ID:MRXJQcY1
ウィンドウモードでもウィンドウサイズをデカく(1600位x500位)するとポリゴンが欠けたりちらついたりする
0501名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 01:18:22ID:fxIWVr9M
みんなせっかち過ぎる。
・メインフレームが出来上がってデフォ車で走れるようになるのがクリスマス前後。
・タイムアタックなどの個人的な遊びが出来るようになるのが、08年3月頃。
・手直しされたDX7版コース、DX7版車が実装されるのが5月頃。
・DX7版のオンライン対戦のテストができるようになるのが、8月頃。
そんくらいのタイムスケジュールだと思った方がいい。

とりあえず、何かverうpすると、バグ潰しに時間が取られるパターンになってくると思う・・・
だからそんな時に、「起動しなくなった」「あれこれが映らない」「何々がどうなった」「変だぞコレ」程度だけの一行レスして、
オレーから「だから状況と環境と弄った事を書け!」って二度手間させるようじゃだめなんだ。
0502名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 02:15:01ID:/yS1b1ou
お前うぜーよ
0503名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 08:01:24ID:6NiJ6KJz
>>502
>>502
0504名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 08:04:45ID:NBIALIaA
>>502
俺はとてもいい意見だと思うがな?
0505名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 08:06:56ID:tz5vRpkh
環境書けって言われてうぜーとか言ってる時点で中二以下だなwwwwwwwwwww
むしろプロ市民か?wwwwwwwwwww
0506名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 09:23:11ID:jyev91fX
環境書かないバグ報告は基本無視でよくね?
だって、環境が悪けりゃただのバグ原因探し時間の無駄じゃん。
荒らしと一緒。
0507名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 13:29:32ID:T1J7ekIl
必死だなw
0508名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 17:40:56ID:Nvhi6ERd
どこが?
0509名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 18:46:58ID:GiBuubp1
「必死だなw」って、言い返す言葉がないとき一時的に逃れるための言葉だよねw
 
   逃   げ   腰
0510名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 20:03:31ID:u1qRY3F9
そういう話は24でやれと何度言ったら分かるのか
0511名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 20:26:57ID:vGrjR1/6
>>508
503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 08:01:24 ID:6NiJ6KJz
504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 08:04:45 ID:NBIALIaA
505 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 08:06:56 ID:tz5vRpkh
506 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 09:23:11 ID:jyev91fX
0512オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/14(金) 21:01:06ID:vlXO4SGj
        ________________
       /∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴\
      /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\   売るせーぞてめーら
    /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵,<─────────<●><●>☆ ガッ  >>507-511
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵/  ´ ○` \|          
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ /   三 | 三  |  
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |  ___|___|  表示系のバグが出た奴は、とりあえずSDK付属の
   \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |   \____/|  各サンプルで同様の不具合が出るかどうかを確かめろ。
     \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ \______/  サンプルでも同じならば環境が悪い。
                                         
0513名前は開発中のものです。2007/09/15(土) 01:36:55ID:/TgVHq2f
やってみた。
何も問題なく表示されたし、ポリゴン欠けも起きなかったぞ。

ところで、オレーは今回のマクラーレンに対する処罰をどう思う?
0514名前は開発中のものです。2007/09/15(土) 03:14:16ID:/DgNxUv1
>>512
DirectX 9.0 SDK Update (Octber 2004) を使っているので、
できればオレーが使っているSDK付属のサンプルのリリース版の実行形式をオレーがうpして欲しい。

自分が使っているDirectXSDKのバージョン以外をインストールしたくないから。
ちなみに d3dx9_34.dll を directx_jun2007_redist.exe から抽出してオレーのDX9のプログラムを実行した。
0515名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 12:51:49ID:3TGeii+h
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                     /,/  
0516名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 16:48:31ID:wA2F1X7p
充分おk
0517名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 19:38:45ID:pdV14H1J
ハードウェアとかソフトウェアとかの設定一度でも切り替えると完全にブラックアウトしちゃうな…
またポリ欠けも起きてるけどチラツク感じじゃなくて、最初っからそういうモデルみたいな感じでくっきり表示されてる
グラボはx800gt agp 128M、Ωドライバだからかも知れんのでドライバ弄ってみる
0518名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 20:20:18ID:dqlNTGA5
バックバッファを正しくクリアしてないのかなぁ
0000FB.mqoの物体をすべてメタセコで削除してフルスクリーンにし、視点を動かすと残像が残った。
Vertical Sync を off にすると残像が発生する具合がましにはなるけれど。
0519オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/16(日) 20:30:45ID:43Dfp9vx
.             >>513
      ∧_∧     そか。じゃあ俺が何か変なことしてんのかもな。
      (  ´Д`)    マクラーレンよりマクレーの件が悲しい。
    /     \    
   / /\   / ̄\     >>514
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     やっぱり普及版はOctber 2004なのか?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    サンプルは次のupでくっつけておくか。
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>515
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    GTR2は買ったぞ。まだほとんどやってねーけど。
     .||              ||
>>517-518
了解。サンキュー

しばらくこのバグ対策に専念する。協力よろしくどーも。
0520名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 20:46:28ID:Iqm+oVAp
えっ、コリン・マクレー死んじゃったの?!

自分で運転してたヘリが墜落して事故死かよ

最後まで壊し屋マクレーだったな…
0521名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 21:09:20ID:ycVYdoO5
次のバージョンの予定は?
0522名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 21:40:20ID:qXsktlYf
予定は尋ねないようにしようよ
0523名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 22:27:06ID:dqlNTGA5
D3DTEXF_ANISOTROPIC
このあたりを使ったときにポリゴンが欠けたり、残像が残ったりした事があったかもしれない。

・ELSA GLADIAC 544 AGP 128MB
・WindowsXP SP2
・DirectX 9.0 SDK Update (Octber 2004)
・メモリ:1Gバイト
0524名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 23:04:51ID:USSpTXYK
ポリゴン欠けの画像とか掲げた方が参考になるかな?
0525名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 23:20:57ID:CTvKG5om
>>519
日本語ヘルプを理由にDirectX SDKはOctber 2004を使っているが、普及版なのかは分からないけど。
0526名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 05:57:47ID:SVkcTK3o
オレーに質問。
ポリゴンはずっと同じ表示のやり方してる?
0527名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 18:30:45ID:iImZlCXr
逃げたな
0528オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/19(水) 20:45:00ID:KcQFI2Vu
.             
      ∧_∧      表示方法をD3DXMeshを利用したものに変えてみたぞ!  
      (  ´Д`)     バグがどうなったか報告ヨロ。
    /     \    
   / /\   / ̄\     >>526
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     今回変更してみた。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>527
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   逃げねーよ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||              ||
0529名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 20:56:39ID:6tqVqZx/
スタート前の車の停車位置みたいな所のテクスチャが剥れるな。
ゴールラインも。レースゲー良くしらんからなんて呼べばいいのか
解らないが。
0530オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/19(水) 20:57:43ID:KcQFI2Vu
>>529
今のところそれはそれで正常だ。
後でステンシルかなんかで処理する。
05315232007/09/19(水) 21:11:14ID:n7Xxto55
オレー、ポリゴン欠け無くなったよ!問題が解消されたYO!乙カレー!
0532名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 21:17:31ID:n7Xxto55
↑は、フルスクリーンモードでもウィンドウモードでも解決。残像が残るのも無くなった。
0533名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 21:25:59ID:jH/LV3RR
アルファ抜けないのはおれだけ?
0534名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 21:54:04ID:H7FdgstA
ポリ欠けは大丈夫みたいだな、テスト走行期待してるぞ
0535名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 21:55:43ID:V2fxVC2R
ポリゴン欠け俺もなくなったよ!
アルファ対応とスムージング化が欲しいこの頃
0536オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/19(水) 22:08:18ID:KcQFI2Vu
            i⌒i  >>531-535
             | 〈      乙!
      ∧_∧ / .フ      大丈夫なようなので先に進むぞ。
      ( ´Д`)/  |     
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0537名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 22:18:00ID:yrdyXI2P
オレーはフルスクリーンってどうやってるの?
自分で作ったゲームはフルスクリーンにするとちらつくんだけど
オレーのやつはちらつかねぇ

何を参考にして作ったか教えて
0538オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/19(水) 22:26:43ID:KcQFI2Vu
>>537
SDKのサンプルだ。
今はMeshFromOBJ、BasicHLSL、SkinnedMeshあたりを特に参考にしてるぞ。
0539名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 22:29:47ID:yrdyXI2P
すばやいレスサンクス
サンプルってやっぱ参考になるんだね
勉強しなおそう
0540名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 22:31:55ID:ZB8Tuany
綺麗に見えるようになったよ
0541名前は開発中のものです。2007/09/21(金) 17:08:45ID:LELAHQ81
おーすげ
矢印キーで走破してみたおれバカス
0542名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 21:22:51ID:Yz+9OhYw
誰かC1があったころのデータ持ってる人いないですかね
0543名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 21:25:34ID:bF5KxK2P
もってる
0544名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 21:50:32ID:Yz+9OhYw
是非うpお願いします
0545名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:04:56ID:TXCgJRGC
いやです
0546名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:29:03ID:bF5KxK2P
オレーがいいって言ったらうpする
0547名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:30:30ID:sajm8Pn2
ロダは?
0548名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:58:13ID:2kwW3Fdd
ロダの木
0549名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 23:09:15ID:Gn6RJ9bV
http://homepage3.nifty.com/~asahi/main.html

つぎつぎと、新しい良いゲームが台頭してきています。
0550名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 23:29:36ID:bF5KxK2P
>>549
モデリングと挙動なかなかいい感じね
0551名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:22:27ID:vwVpjX7I
>>549
いいね モデリングは細かくやってるね
0552名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:23:13ID:fKjKBKIk
こりゃスゲェな
0553名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:23:22ID:fXGor+7J
宣伝乙
0554名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:53:44ID:fKjKBKIk
もっといろんなゲーム宣伝してもらいたいくらいだw
0555名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 03:42:07ID:0Xw4wPua
オレーは人気者だな
0556名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 12:16:22ID:ytNg4YCd
>>549
に環境マッピング適応したら車は
結構綺麗になりそうだな。
0557オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/24(月) 12:29:55ID:r4ByAwGm
       またカスどもの糞ゲー紹介か!
       _____ ______________________
              ∨  ,,,,,,,..........,
               ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
              / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
             / ノ 彡:三:俺:三:ミ |: \   >>555
             |  |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |   まったくだ。
             | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |   馬鹿がいちいち嬉々として糞ゲーを持ってくるもんで
             !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )    休日ゆっくりもしてられねーぜ。
             ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
             し}  : 、___二__., ;:::::jJ    >>549
          /\ /\!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ./     もう、その手は桑名の焼きハマグリだ。
          / /\  \、ゝ '""'ノ./      
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
0558名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 12:31:32ID:X6ti0hyl
> 馬鹿がいちいち嬉々として糞ゲーを持ってくるもんで
> 休日ゆっくりもしてられねーぜ。
その糞ゲーで遊んでるからじゃねーかw
0559オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/24(月) 12:37:09ID:r4ByAwGm
>>558
んなもん実行するわけねーだろ。この前みたいな万が一のこともあるしな。
糞ゲーに負けてられねーから、休み返上せざるを得ないという意味だ。
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i
0560名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 14:16:39ID:RtFiiBCb
これは これからも持ってくるしかないようだな
0561名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 14:22:36ID:U8jwRooD
休み返上でこの有り様かよ
0562名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 20:04:42ID:XzjrDMrf
C1きぼんー
0563名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 21:32:26ID:LCQQlr+g
MODのことなんだけど、バンパーとか取れるようにするって言ってたけど
取れた時用に裏面まで作らないといけないの?

フォーミュラならドアもないから楽だけど箱車はキツくないですか…
0564オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/24(月) 21:40:28ID:r4ByAwGm
>>560
イラネーヨ

>>561
今日は結構書けた。
    ___∨_______,,,   >>562
  /  ∧_∧            ヽ     新C1まで待ってろ。新C1はとりあえずミニマムの状態でupし
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ   後はおまえらに協力で拡張していく。
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i   >>563
    ヽ::::i_i (_)_______i_i    では外れたら両面描画させる特殊属性を設けてやろう。
0565名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 21:51:26ID:LCQQlr+g
>>564
ってことは厚みづけしなくていいのか。

でもドアは…やっぱモデリングしないとだめか…
0566オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/09/24(月) 22:07:57ID:r4ByAwGm
    __________,,,      >>565  
  /  ∧_∧            ヽ     今まで内装で作ってた内ドア部分をドアオブジェクトのほうに
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ   くっつければいーだろ。
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ   まあ今までよりかなり面倒な感じはするけどな。
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i   
    ヽ::::i_i (_)_______i_i  
0567名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 22:14:47ID:oy34s61w
http://open.sesames.jp/kento193/html/_TOP/
0568名前は開発中のものです。2007/09/25(火) 00:27:37ID:LwCRDmac
ttp://gamdev.org/up/img/10184.jpg
早く走れるようにならんかなぁ
0569名前は開発中のものです。2007/09/25(火) 00:35:21ID:8ihKdrMt
エンツォがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
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