レースゲームを作ろうぜ!Lap25【pit】
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0001オレー
2007/07/15(日) 04:56:36ID:LnNMABTQ/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
ここでは製作中のレースゲームについて語り合うスレだ。
関係の無い話は他でやれ。
0178名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 23:29:34ID:fBO7enzs0179名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 23:31:57ID:VpC4iXfUこの手の、口先だけの自尊心の塊のような馬鹿は、社会にでても苦労するよ。
時間にルーズだし、挙句の果てに、だったら手伝えだとよー確かに名言だわ
0180名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 23:37:43ID:fBO7enzs0181オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/02(木) 23:41:24ID:C2xlks6r::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ いらねーよ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>176
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l 俺は謙虚に行くことにしたのだ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 >>177
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ たまたまだろ。
♀ノ ̄ヾ、 )
>>178
まだこれだけ。
>>179
しつけーな。仲間に入れて欲しいなら素直になれよ。
>>180
まじかよ。今調べる。
0182名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 23:48:07ID:WWi0GLU4・ てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに、いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
・ なにか協力するか、黙って待ってるか、さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
・ 俺は謙虚に行くことにしたのだ。
0183オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/02(木) 23:49:20ID:C2xlks6r::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ upしなおしたぞ。今度は大丈夫じゃねーかな。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ つーか、まだ糞ポリがくるくる回るだけのもんだけどな。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0184オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/02(木) 23:52:01ID:C2xlks6r/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) 最高のレースゲームも、糞ポリの回転から始まる!>>182
lk i.l /',!゙i\
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
0185名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:01:55ID:mkytg8MY0186名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:59:51ID:zd8FLCIDCould not find required media.
ってダイアログでたよ〜
0187名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:01:40ID:9wHnJ2dP0188名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 01:35:03ID:1uAEdS0l0189名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 02:14:14ID:aPNZPM05DirectX統合しなきゃDirectXRuntime入れてない環境じゃ無理だろ。
0190名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 03:30:32ID:umlEz/6q今の状態のじゃ、遊びたいだけ側のプレイヤーにはなんの参考にもならんと思うし…。
8月いっぱいは、遊ぶ事はできないと思った方がいい。
アレじゃね、コースの全景が表示できるようになったら、自分のPCで快適に表示できるかっていうベンチテスト用なのができてからで十分なんじゃないか?
車・コースなどのMOD製作などの協力者は、モデリングに関するルール作りや要望などをオレーと協議してった方がいいな。
後々追加するより、○○するという前提でフレーム作ってく方がオレー側もいいんじゃないか?
0191名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 04:27:03ID:EBE0dCq20192名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 04:38:35ID:7rswQhXAhttp://www.m3fe.com/content/d3dx/
0193名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 05:45:58ID:EBE0dCq2サンクス
いれてみたけども>>186と同じ結果だった
0194オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/03(金) 05:55:06ID:ROOLWGwt( ´Д`) >>186-187
/ 俺 \ 最近のDirectXはめんどくせーな。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>189
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) runtime入れろよ。
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
>>190
いや、現段階から細かくupしていくぞ。
俺は今回やりなおすにあたって、オマエラと共に0から作って行きたいと思っている。
オマエラを遊ばせるためじゃねーんだよ。遊びたいならクソツー買えっていったろ。
協議については、つねに受け付けている。
それがこの板の本来の姿だろ。
0195オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/03(金) 06:24:38ID:ROOLWGwtそれはまたサンプルのコードが残っていたからもしれない。
SDKのオマケが入ってねーと出るっぽいな。
今日のupで直す。
0196名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 07:06:54ID:C9FoW+GL::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ 今日のupで直す。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0197名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 08:35:28ID:4fdVWtnCプロバイダごとBANされればいいと思うよ^^
0198オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/03(金) 10:52:26ID:ROOLWGwt( ´Д`) 今朝直しておいた。
/ 俺 \ 他のPCでチェックしたから大丈夫のはずだ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>197
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 煽りの多さは俺の超人気ゆえのいつものことだが
||\ \ 最近のはセンスが無くてつまんねーんだよな。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0199名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 12:40:39ID:oRxBfi6g0200名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 12:59:18ID:ivI0H2ZS0201名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 18:45:42ID:Wgap6wuS・ てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに、いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
・ なにか協力するか、黙って待ってるか、さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
・ 俺は謙虚に行くことにしたのだ。
・ 今日のupで直す。
0202名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 19:47:52ID:7BNFzul60203名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 20:21:51ID:1pxRdT9U0204名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 20:53:53ID:QO3AzfPA0205名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:35:17ID:umlEz/6q車のテクスチャの容量制限を教えて。
DX7版 → 256×256なら3枚以内。512×512で、2枚以内くらい。
DX9版は?
0206オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/04(土) 06:01:22ID:493F4T8o│ ^ ^ │ 特に決めてない。重くならない範囲で任せる。
⊂| |つ だが基準としてDx7の制限の1.5〜2倍ぐらいでいいんじゃね?
(_)(_)
重いといえば、この糞デモが既にGeForce5xxxクラスのグラボで60fps出ないのには驚いた。
0207名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 08:53:47ID:L+mO7WRi0208名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 09:07:16ID:b6BUfPY8するとドライバ側でDX8互換に変えるところで糞詰まるんだよ
どっかの記述間違えてるって可能性が全く無いとは言えないが
後からPCのスペック追いつくのを待つならともかく、現在の時点でゲームとして完成させるつもりなら
シェーダーをDX8と選択可能にしておくと良いかもしれない
0209名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 13:43:28ID:XryIus0p0210名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 15:59:31ID:yEIMlqnwFPSは60ちょうどでした。
0211名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 17:58:14ID:Ji3B7oaq0212名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:06:55ID:Z58Xgfd5これは現状では仕様なのか?それともグラボがしょぼいだけ?
0213名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 18:38:48ID:+mx2lur10214名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:44:30ID:Ji3B7oaq基本は垂直同期ONだから、60固定になるよ。
F2押して、項目のVertical Sync をOffにするとわかる。
0216名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 04:48:49ID:DkAgZd6S0217オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/05(日) 06:18:42ID:6s2VtB+l(⌒V⌒) いまMQO読み込みをやっている。メタセコで作った車をすぐ見られるようにしてやる。
│ ^ ^ │
⊂| |つ >>207
(_)(_) うるせーばか
>>208
とりあえず、オマエラ60出てるようだからDX9に集中していく。
9でもシェーダのバージョンとかいろいろ出てきそうだけどな。
>>212
それは仕様だ。
0218名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 06:48:01ID:DkAgZd6S0219名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 07:56:39ID:EIV0jjR30220名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 08:01:17ID:KzrvYyMl0221名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 10:01:22ID:DkAgZd6S0222名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 20:04:00ID:fKB2+BxI+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ + ジュニアフォーミュラーモデル作って待ってる。
と__)__) +
0223名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 21:07:53ID:/NgyBPdy0224名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 11:09:59ID:nH2adUsUCPU使用率100%になってるwwwグラボの前にCPU変えるかwww
0225名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 11:23:42ID:6XvYzRw3CPU何よ?
0226名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 11:42:33ID:nH2adUsU0227オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/06(月) 12:04:36ID:tLvoJOKS(⌒V⌒) つーか、vsyncしてるのは知っていたが
│ ^ ^ │ 60fpsの液晶で50以下だったから処理落ちだと思ってた。
⊂| |つ でもvsyncはずすと60以上になんのな。
(_)(_)
>>224-226
ループ全力で回してるから100%でふつーだろ?
core2だと50%だ。
0228名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 12:36:55ID:WqGZFuaT0229名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 12:59:03ID:WCrphV2m0230名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 13:24:08ID:IvowmM3+/ ̄∧_∧ ̄ ̄ ̄ ∧ ̄\.―┐ヽ
_ C/__(´∀` )__ /_っつ_λ\|__|
,  ̄/ >>1  ̄/__ / ̄ ヽ ヽ_ ヽ \
/O〇〕――――――∠〇Oo)__∧・ | ∧ |
| ̄ ̄ ┌─┐  ̄ ̄_ /⌒ヽ ) | | ヽ|
|同 匸└─┘ ̄ ̄]  ̄同丿 |⌒| | _|)| )
|_____________ 二| ノ丿_――┘ 丿
人人 ノ ̄ ̄ ̄ ̄三三三三人人 ノ 三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
たてることに罪がある
0231名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 14:43:32ID:pJ2HsiTJループにSleep(1)つけてないの?
CPUに悪い気がする
0232オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/06(月) 16:27:23ID:tLvoJOKS(⌒V⌒) ゲームだぞ?1msたりとも渡さねーよ。
│ ` ´ │ バックグランドに逝ったときはちゃんとDXUT内で渡してるようだが。
⊂| |つ
(_)(_) ま、なんかに支障がある場合は考える。
0233名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:32:49ID:nH2adUsU完全に占有されると今使ってる3つのコントローラの軸とボタン合成するソフトが動かなくなりそう
0234名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:47:06ID:bDV0XqpE0235名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 17:02:25ID:K6IXKPWk0236名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 17:09:00ID:nH2adUsU普通のゲーム作るみたいにジョイスティック入力部を作って
PPJoyってソフトで仮想ジョイスティックドライバ使う
コントローラ一つしか使えないとかそう言うソフトでも
Hシフターやらハンドブレーキやらがバラバラのデバイスとして認識されるタイプのコントローラが使えるようになる
0237名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 18:20:55ID:9m+e1zfPくだらないビジーウェイトで無駄に電気を食わせたり熱を放出させたりするのは
なるべく避けようぜ
0238オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/06(月) 19:10:01ID:tLvoJOKS(⌒V⌒) そういう理由ならば、多少待ちを持たせる。
│ ` ´ │
⊂| |つ
(_)(_)
>>237
勘違いすんな。busyウェイトなんかしてねーよ。
可能な限り、ループを回転させているだけだ。
一見同じようだが違う。よく考えろ。
現状は、ムダに数百fps出ているが、そのうち資源を消費するにつれ
fpsは下がっていき無駄が無くなる。
0239名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 21:54:51ID:n+Ve60xCオレーは大学卒業したんか?
0240名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 22:44:12ID:TnUPZzsbwin3.1以降ご法度なんじゃなかった?
0241オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/06(月) 23:17:40ID:tLvoJOKS(⌒V⌒) まだに決まってんだろ。
│ ` ´ │
⊂| |つ >>240
(_)(_) 返してねくねーよ。DXUTの中のmsg系APIあたりで返してるはずだ。みてねーけど。
公式サンプルに準じてやってるんだから、別に間違いねーだろ。
0242名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 02:22:53ID:LdZYPGUA完璧なマルチタスクになってからは別に気にしなくてもいいだろ。
0243名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 00:24:52ID:x97ahPCUタイムスライス用にSleep(1)やSleep(0)混ぜるのは常套手段って話だろ?
オレーはもっと勉強しろ。
0244オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/08(水) 01:25:06ID:USECXHkq(⌒V⌒) そういう理由ならば、多少待ちを持たせる。 って言ってるじゃねーか。
│ ` ´ │ 240が余計な話を持ち出すから答えたまでだ。
⊂| |つ
(_)(_)
0245名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 06:42:39ID:lFhvO5ok0246名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 11:26:34ID:doEkwfTG0247名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 14:14:56ID:viPBusKj0248名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 21:47:45ID:p6sAEjoW車も自作できるしな。そろそろ釣りスレ立てるのやめたら?
0249名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:09:55ID:XT6BZcMC良く見ろ鎖骨の出っ張りの形状が>>227と>>232以降で違う。
0250名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:23:46ID:SgYnK+9wだったらRスレからでてくんなw
0251名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:30:00ID:p6sAEjoWRスレがないからここ見てるw
0252名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:49:38ID:lFhvO5okRスレ
0253名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:51:37ID:p6sAEjoW0254オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/09(木) 06:30:27ID:bg2/S+wm_( ´_ゝ`) クルマビュアー機能をつけたらupする。
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / />>246
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>248
最近よく出てくるRってのはあんまり憶えてねーけど
他の奴がどーとかで俺にマイナスの影響をすることは全く無い。
特に誰かが先にやってるからとかいう理由のみで途中で放棄する奴は糞だ。死ね。
0255名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 09:24:18ID:0gkZt+yU何ができるのか見えない今は静観しろよ。
0256名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 12:59:23ID:a0BPfeqFDX9になって退化したなore1w
0257名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 13:59:43ID:UxKMmCcG昔は、他のレースゲームは糞ゲーの一言で切り捨ててたが、やっと身の程をわきまえる分別がついたか。俺はその成長が嬉しいぞ。
0258名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 14:01:52ID:5YgveB/Bこちらでどうぞ
0259オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/09(木) 14:14:26ID:bg2/S+wm( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
/ '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i>>256
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ 。
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
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!、_/ / 〉
>>255
糞ゲーなんかつくんねーよ。
>>257
はあ?糞呼ばわりは少々の賛辞も含めているが
そのゲームはマジで記憶にも残ってねーんだ。正直そこらのフリゲなんか全く眼中に無い。
0260名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 16:22:45ID:c8mRH5Cpところで、ジュニアフォーミュラーを作ってて思ったんだけど、サスペンションアームの長さがアッパーとロアーで違うんだ。
とくにフロントでシングルキールや、Vキールだどロアーアームが結構長い。(ちょっと前のF1、最近のはゼロキールになってきてる)
そうすると、タイヤが上下した時、アッパーとロアーでアームの動く角度が違ってくるんだ。これは、上下アームを別オブジェクトにしておけばいいよね?
他にも、プッシュロッドがアームの上下運動に連動して、そのまま動かすと変な事になっちゃう。
ttp://gamdev.org/up/img/9943.jpg
まだまだ先の話だろうけど、どういう風に動かすようにモデリングしておけばいい?
アーム車体側取り付け部分の基準点を決めて、タイヤ側(もしくはアップライト側)の方をタイヤの上下に追従させて、角度や長さを変えちゃう?
オレーのやり易い方法でモデリングするし、Ore1に余計な計算させないような簡単な方法でいい。
フォーミュラーや、サファリラリーのバギー(Ore1に登場しないだろうが)くらいしか気にならない所で、
しかも、フォーミュラーでまともにフラット路面サーキット走るならサスストロークはほとんど動かないようなセッティングで気にしないかもしれないが…。
ただ、Ore1だと、市街地コースみたいな凸凹多い所や、Dx7にあったカルメケープや劣化峡谷(だっけ?)のような起伏大きいコースも出るだろうからなぁ。どうなるんだろう?
今は、車よりコース作ってた方がいいのかな。
0261名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 17:51:52ID:0gkZt+yU乙。
細かいことは分からんが、アームとタイヤのアライメントは、
それっぽく動くようにして欲しいなぁ。
0262名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 19:02:44ID:OHraptuI0263名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 22:37:55ID:jwGyoKoj0264オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/10(金) 06:30:03ID:rcJ/+NPO( ´∀` ) よう。解りやすい図サンキュー。
/⌒ `ヽ そこらはちょっと考え中だが、タイヤ位置の計算後に
/ / ノ.\_M タイヤ追従で角度のほかに長さも変えるかもしれない。
( /ヽ |\___E) 上下アームは別objでいいぞ。
\ / | / \ このへんのパーツは特別名にする必要があるが、とりあえずは適当でいい。
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ( ̄ω ̄)ノ| よろしくどーも。
| / / ヽ(>>262) ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
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0265名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 06:58:08ID:AuIRDdvL0266名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 14:24:08ID:09zFkd7wお前、だらしなさ杉。やる気ないならもうスレ立てんな。
0267名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 14:27:40ID:CmcenBzM>>153-154辺りを読んで理解できなかったらもうこのスレに来なくていいと思うよ?
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2007/08/11(土) 15:10:13ID:aEhmRHQ20269オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/08/11(土) 17:10:20ID:DnCXoJJ/( ヽ ⌒)⌒ ) 5時には起きてるぜ。
( ) 丿 )⌒丿⌒)
(( 人从从人((
))人人从人)) メラメラメラ ∧_∧ >>266
(:::从;;ヘ;;;ヘ;;人(( .(::・∀・ ) 見た目で大した変化が無い時期は必ずしもそうならない。
(::人ミ:::;:ω:;・:从 (::: ) まあそろそろupするがな。
)::::从,:.゙゙x,:.;(:::( |::::│ │
(:: ::人:::人从::::( (::::_(__)
ゴォォォーー
↑>>266
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2007/08/12(日) 23:25:20ID:Lk/Hyjs90271名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 05:52:10ID:Mc9IBCSJ0272名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 21:08:43ID:d5+i9KLi0273名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 22:46:11ID:w2GL6MxO/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i <我が軍の完全勝利である!
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
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2007/08/14(火) 05:12:35ID:vY54mZOj0275名前は開発中のものです。
2007/08/14(火) 13:59:46ID:cYrt4RE+やっぱりC++からしたの?
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2007/08/14(火) 14:53:03ID:YPXAyB2f0277名前は開発中のものです。
2007/08/14(火) 17:32:35ID:/5sXrk2vどうすればいいんだ?
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