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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/07/14(土) 23:45:12ID:ELWaZ2Gl
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 13!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 13ターン目に移行しました。~
 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0095名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 12:02:15ID:lHbUVREO
>>94
次回にガンガレ!
0096名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 21:15:50ID:7dA9xcmo
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0627.bmp
カード : DD_080○蒸発
作者  : 雉猫
テキスト: 2つめの太陽の出現により、湖は瞬時に干上がった。
 
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ>>46
0097名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 21:25:28ID:VvF9wryC
>>96
おぉ、GJ!!
↓テキスト見てこれ思い出した。効果はある意味正反対だけど。
http://mtgwiki.com/%C2%E8%C6%F3%A4%CE%C6%FC%A4%CE%BD%D0%2FSecond%20Sunrise
0098名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 21:35:24ID:lHbUVREO
>>96
ジワジワジワジワ(><;;)
0099名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 22:46:13ID:YMqZXyxt
LuaによるAIスクリプトの実装もゆくえも気になるぜ
やっぱもっと先になるのかな…
0100名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 23:05:17ID:0NAxIBjF
>>89
知らないカードでオゴポゴに見えた。

さておき。
カードプールを制限しても敷居の高さは変わらないかと。
ABCDはTCGで「カードを買って世界を広げていく」ステップをすっ飛ばして
いきなり全世界を俯瞰で見るようなもんなのは分かるけど。

まぁ仮にこの先爆発的にプレイヤーが増えて100人とかになったら初心者モードとか作れば良いんじゃないかな。
そうじゃないなら別にプログラム側でモードを作るほどでもない。
0101名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 23:40:32ID:lHbUVREO
仮にABCDがネットゲーじゃなく市販で発売するカードゲームだったら
絶対Second Editionが人気になるな
だってあれレアカードが54枚+スーパーレア1枚もあるから…
しかもSecond Editionは風属性カードが多いから風が一番人気になりそうだ(もう人気だが
01021012007/07/20(金) 23:41:38ID:lHbUVREO
ごめんスーパーレアなかったわww
0103名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 23:46:56ID:I7fHhhG2
俺のようにオフのCPUでちょうどいいくらいの低レベルプレイヤーも合わせれば100人いると思うよ。
好きなカードが最初から使えるだけで満足。
0104名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 01:24:11ID:ScyM/9f4
ABCDのスーパーレアは確実に不人気
デッキ投入不可だぜ?

>>96
乙です!
0105名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 02:12:32ID:zsRVNlwE
スーパーレア大会やろうぜ!
0106名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 02:15:07ID:VzYma8HO
クリスタル
幽霊兵
南極のニンゲン
人魚のミイラ
カウンターヴァイパー
スピリット

!?
戦えない!ふしぎ!
0107名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 05:05:53ID:LvnzIhot
ttp://gongongonzles.blog114.fc2.com/
最近始めたらハマったのでblog作ってみました
0108名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 11:57:42ID:sjlJVkhf
ブロガーの人はここに登録してほしいなー
ttp://www.edita.jp/abcd/

じゃないと更新してもわかんないし
0109名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 08:07:59ID:3lmGVItm
防風円陣

( ´3`)< ||(・ー・)|| >(゚ε゚`)
0110名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 08:59:20ID:bLgT9VvO
防水円陣

( ´3`)´`ο||(・ー・)||σ´`(゚ε゚`)
0111名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 12:40:54ID:5ANohHJs
花壇の鎚が人体発火の上位種だと今の今まで気付かなかった俺。
というか、人体発火の存在自体を完全に忘れていた俺。
0112名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 13:18:27ID:9gagenS/
その発言は人体発火ファンの人に失礼だろ
0113名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 14:02:05ID:NNHdLSaX
ノンクリーチャーデッキはそれだけで相手の手札を腐らせる事がある
0114名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 16:13:23ID:zoQmV1Tr
>>113
カウンターデッキなのに相手がノンクリーチャーとかはガチで萎える
デッキの種類が判断できた時点で/giveupを入力したくなるぜ
0115名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 16:25:24ID:3lmGVItm
いままで水闇ばっか使ってきた俺はクリーチャーが少ない分
対抗呪文や突然死をいっぱい入れてクリーチャーを消していった。
だがノンクリーチャーバーン炎デッキを最初に見た時は
ガチでビビッた。

炎の本当の意味は強力なクリーチャー集団のフルボッコではなく
完全に焼き尽くしたりHPを削るものと知った。ああ恐ろしい…
0116名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 16:31:00ID:XYf4IXzH
だからといってそっち(対コントロール)としてのデッキ構築をしちゃうと今度はごく普通のビートダウンに負ける。
0117名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 17:00:20ID:NNHdLSaX
カウンターの薄い(orない)遅攻型デッキはバーンには圧倒的に弱い
バーンはカウンターの濃いデッキには圧倒的に弱い
カウンターは0f主体のデッキには圧倒的に弱い

純正バーンデッキは6ターン以内に相手の息の根を止められない場合、
そのデッキ構成は概ね改変を要すると考えたほうが良い。
0118名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 22:42:25ID:RET3SZWJ
赤は本当に怖いな。
コックローチ+白のクリーチャー除去+堕天使のデッキで挑んで

コックローチが復活するたびに煮え立つプラナリアで焼かれたことは忘れない
0119名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 23:36:25ID:66bCib90
基本的にコックローチは除去系と相性がいいぞ?
0120名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 23:42:33ID:XpVetC1k
俺が再構築が入ったデッキ使うと相手は四割の確立でコックローチデッキというジンクスが見えてきたからコックローチ禁止にしてくれ!
0121名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:20:49ID:/p6Z+aDY
>>120
俺がコンボデッキを使うと90%コントロールなんだけど対抗呪文禁止にしていい?
0122名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:32:12ID:BEftZuNu
いいよー
0123名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:42:42ID:I91YCd52
どうぞどうぞ
0124名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:47:52ID:1JztcwVR
>>120
逆に考えるんだ
「再構築と墓石洗いを積んだ謎デッキならとりあえず勝率4割は約束される」と
考えるんだ
0125名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 07:48:54ID:9VPMMWV2
墓石洗いってつまんないカードって言われてるけど
ある意味強力なんだよな
0126名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 14:33:02ID:s/JLvbjK
墓石洗い入り100枚再構築くらった時は笑った。
0127名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 14:47:12ID:9VPMMWV2
なるほど100枚もカードがあるデッキなら再構築と墓石洗いのコンボで相手のライブラリを落とせるな。
でもその分墓石洗いと再構築は手札に来る確立は低い。
やはりカードゲームは全てにおいてバランスが重視だな
0128名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 20:59:33ID:VycwUZKf
墓石洗いは要注目カードっぽくね?
図書館とかゴキブリとかをメタれるし
0129名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 21:02:11ID:bB6wuZeq
墓地消去が300fなのが問題。
0130名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 21:07:37ID:9VPMMWV2
それに比べて西梅は100f
0131名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 22:00:12ID:iGz/3gNJ
久しぶりに同梱デッキ案

ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0630.zip

一見強力そうなカードで初心者を騙すデッキを作ろうとしたのに普通に伍長を殴り殺してしまうから困る。
0132名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 22:41:49ID:P896UdzD
カード効果の妄想
ツンデレ娘を2(光闇)/450fにして
「先手」→「ツンデレ娘が場に出た時あなたに2点のダメージを与える。ツンデレ娘が場を離れた時貴方は5HPを得る」
みたいな感じでツンデレっぽくしてはどうか
0133名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 22:45:46ID:1JztcwVR
墓石洗いは相手が墓地利用をするデッキでなければほとんど戦力外
格闘僧は仕方ないとしても蛇型機械にすら劣るとかどんだけー
メタが合致しても猫に対する猫足払い程の絶対的な力はないし、そんなものにスペースを裂く余裕なんて無いのが現状
2/2や1/3ならまだお守り代わりとして選択の余地も少しはあるかもしれないけど…

白猫なんかも別に2/2でいいんじゃないかと最近よく思う
0134名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:17:56ID:I91YCd52
>>132
そんなこといったってツンデレ娘はパロディだし
0135名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:43:46ID:4C/Mjq6w
墓石荒いや白猫は2/2でも良いよね。
デスワームや燃え豚なんかも小さいなあ2/3または3/2にはならないのかな・・
0136名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:49:17ID:9VPMMWV2
>>135
白猫2/2はちょっとつよいんじゃまいか^^;

デスワームや墓石はいいかもしれないけど…
0137名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:56:07ID:4C/Mjq6w
おっと・・×墓石荒い ○墓石洗い
>>136
HP回復と猫であることをどうみるかかな・・
風光は現状少ないし蛇型機械より劣るのはアレだけど、2/2だと多色猫の立場がないから強すぎるかな・・
0138名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 00:19:18ID:nw9Ma+nt
バランススレ行け
0139名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 00:37:22ID:nLQT9ajW
2MP圏 ハナアルキと見習い以外には腐肉鶏・口裂け女・上品なアレだけと、闇の独壇場 闇はテンポ稼ぎがお得意
3MP圏 1ターン目に詠唱できる奴が一番充実してるのは(無色除けば)風と光 性能的にはどの色も似たり寄ったり

4MP圏 一番充実してるのは風 安定してAtk3出せるのは闇だけ 格闘僧は光の希望
5MP圏 一番充実してるのは闇 風の3/3やジャージーが強い 現状、炎は微妙 聖騎士は光の希望
6MP圏 一番充実してるのは炎 意外にも、素でAtk4あるのは竜巻巨人と焔巫女だけ
7MP圏 一番充実してるのは水 炎と光はそもそも単色だと存在しない
8MP圏 一番充実してるのは光(モアイ含む) プラーサイクルはここ 何かしらの除去耐性はあって当然の世界

9MP圏 バンニップ(´・ω・`)      あと無色に女王様
10MP圏 俺 達 の 大 和


こうしてみると、性能は別にして、各色得意なMP域がバランス良く存在するんだな。jxta氏すげぇ。。
0140名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 01:41:40ID:yunltle7
バンニップはきまると気持ちいいぜ
一回攻撃力カンストしたことがあるw
0141名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 07:53:23ID:urY+jUl0
魔力加速とかはMPコストが高いから最初に出たら邪魔。

瞬炎とか瞬系は1ターン属性値を2得るがMPまであって使いづらい。
カードは属性コストより魔力コストが中心なんだもんな´-`
0142名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 09:07:27ID:+0Q39ix3
>>139
聖騎士は光の希望かもしれないけどたまにはF型のことを思い出してやってください
0143名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 10:08:53ID:5cgn8mmA
光でありながら、5MPHP1ってのが一番微妙な理由な気がする。
素だと軽量除去であっさり逝っちゃうから1対1交換でも割に合わないw
天使の下僕と比べると泣けてくる。
0144名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 11:14:41ID:urY+jUl0
今気付いたが空歩兵とヒューマノイドF型って合いそう
バーバリアン1号2号みたいに
0145名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 11:23:49ID:/jRRj0rT
>>139
Atk4以上ってその手前のMP帯の溶岩巨人とかジャージーとか奇形骨格とか腐肉熊とか光輝巨人とかかのが多いのか。
0146名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 14:20:13ID:nLQT9ajW
>>143
初手無色のクリスタルから2ターン目に繋がる5MP飛行持ちは意外と少ないんだぞ!
もっとも、ジャージーどころかメカファルコンにすら劣る性能だけど。。

2/2にしてもメカファルコンと大差ないし、F型はいっそ3/1でもバチは当たらないんじゃないかと思った。

>>145
入るデッキを結構選ぶとはいえ、それがジャージーや溶岩巨人の強みの一つなんだろうな
0147名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 17:20:41ID:qfB/oeyz
>F型はいっそ3/1でもバチは当たらないんじゃないかと思った。
いやいやいやいやいや。流石にそれはやめてくれ。ブロックしづらい3点が2ターン目からとかジャージーだけで(もっともジャージーもやめて欲しいが)十分だ。
しかもそいつが飛行ブロック時強化とかアホかww高Atkというか高スペッククリーチャーばかりデッキに採用されてるせいでちょっと感覚鈍ってないか?

そもそもAtk4の6MPが5MPのそれよりも少ないのは、6MPのクリーチャーの絶対数が足らないせいだって言うのもある。
デッキエディターで調べてみればわかる。なんかバランスおかしいよ。
ついでに5MPの一部だけが以上に高スペックすぎだよ。コーカサスとかはもういいよ!
0148名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 18:22:09ID:3j/h+/80
オチケツ
0149名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 18:46:45ID:nLQT9ajW
>>147
・5MPにしてはHP低すぎだから出てきてもすぐ死亡
・飛行ブロック中もせいぜいHP3だから進化や火炎放射であっさり撃墜 有利なのは対水くらい
・積極的除去が出来ない光では1/1飛行が出てくるだけでF型硬直
・ジャージーの存在
・そもそも他にどうすればいいのか分からない 1/3じゃ貧弱だし2/2じゃメカファルコンだし

今の環境(除去満載&光最弱説)を考えれば仮に5(光)3/1飛行が登場してもやりすぎではないと思ったんだけどなぁ
ジャージーと組んで光闇のホードもどきが出てきても本家ホードやスライと殴り合えば敵わないだろうし
0150名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 18:49:42ID:7AcdytuI
Wikiのクリスタルセット率を見れば何で5MPが強くて採用されやすいのか分かると思うよ。
6MPの強化、追加には賛成だけど6MPが5MPより「強すぎる」のは問題になると思うし
6MPカードは「強い」より「いやらしい」を目指して欲しいなぁ。

まぁ何にせよjaxaさんに任せておけば大丈夫だよ。
これまでだって色々な修正があったけどその度にABCDは面白くなってきたんだから。
0151名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 21:24:34ID:urY+jUl0
>>150
×jaxaさん ○jxtaさん ね。
あとちゃんとsageようね。

でもたしかに6MPカードは強いな
突撃兵とかコモンなのに 先手+貫通
堕天使はクリスタルの数で強くなる
教頭の憎悪やクローニングとか怖いわな
0152名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 21:26:59ID:qfB/oeyz
>>149
>5MPにしてはHP低すぎだから出てきてもすぐ死亡
対処法が用意されていればの話だろ?飛行ブロッカー等がいないと3点クロックが回り始める。

>進化や火炎放射であっさり撃墜 
進化前提ならAtk3なら風神の下僕に緊急進化まで相打ちが取れる。
最近は超進化と増強剤がメインだろうからどっちにしろ超進化じゃないと一方的に勝てない。飛行に対しては一応そのままでもかなりのブロック力があるんだよ。
火炎放射においてもほぼ同様。炎には主な飛行は好戦的な鶏ぐらいしかいないから逆に言うと火炎放射がないと対処できない。
まぁ地上に相手にしょぼいのは仕方ないよね。

>1/1飛行が出てくるだけでF型硬直
まぁそれはしょうがない。だがその1/1飛行も硬直するしAtk3なら相手の地上のHP3への抑制力も出てくるんだぞ?

>ジャージーの存在
だからそのジャージーもなんかおかしいって言ってるだろ。

>そもそも他にどうすればいいのか分からない
変えなくていいだろ。防御あげるとそれはそれでやばいことになりそうだし。

そもそもF型は若干防御よりな対飛行メタなクリーチャーでしょうに。
そんな奴が平均以上のAtkを得るのもおかしいし、
現在地上メインクリーチャーの平均的なHP3にまで対処できるようになるというのもおかしい。
大体そんなことしたらこれ以上環境高速化する可能性があるだろ。現在かなり高速環境なんだからこれ以上早くなって欲しくないんだ。


あと、確かに今までメインカードの修正によって環境がそこそこ変わって面白くはなったけど、最近新カードが微妙な気がする。
さっき言ったことと若干矛盾するかもしれないけど新カードは最初はもう若干強めのバランスで排出して欲しいな。
出来れば今までに無い部分を埋めるようなものが強いとなお嬉しい。
0153名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 21:42:43ID:Q4j3eI8C
こうやってカオスになるからABCD BBSにバランス是正スレがあるんじゃないの。
0154名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 23:07:42ID:IDT1/RJY
スキンってどこでDLできるの?
ブログ閲覧や観戦してたら欲しくなってきたんだが

スキン置き場みたいなうpろだがあるのかな?
0155jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/07/25(水) 00:09:40ID:+YjnAU9K
>>70
少々ウザイ気がしてたが、勝敗エフェクト時は再戦ボタン入力不可にしとく
>>71
そのうち気が向いたらな
>>72
前向きに検討しとこう
>>96
正式作用で使わせてもらいます
>>101
スーパーレアは国宝級なので万が一出たら国に没収されて博物館展示
>>131
著者名が気に食わないが見なかったことにして初回添付にいれとくわ

(´・ω・`) ニコニコまだ?
0156名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 00:39:12ID:mne203Ji
俺はCrystalをほいほい抽出してしまうような男だぜ
0157名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 01:56:47ID:23ZtGY4k
スーパーレアってMTGのトークンカードみたいな扱いだと思ったら本当にレアカードなのかw
0158名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 02:08:09ID:hQgH4hc4
博物館www
0159名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 07:37:52ID:uFLlMWur
スーパーレアって遊戯王の神カードみたいな存在だったのか…

幽霊兵が国宝級なのは言えそうだけど…人魚の赤子はトークンに近い…
0160名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 16:24:15ID:amJsdYWQ
>>154
たまーに公式のうp版に上がってる
0161名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 16:29:09ID:mne203Ji
K_NineさんとことNevesさんのところにあったような
詳しいことは覚えてない
0162名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 22:45:05ID:8sDJD3oy
>>160-161
ありがとう早速手に入れました
0163名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 23:27:03ID:uFLlMWur
忘れるといけないのでねんのため予約リストをd!

【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ>>46
0164名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 23:23:27ID:MZUQocvd
パキケファは期限なしなのか・・・
0165名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 23:57:22ID:0B5hA79Q
レス番確認すればわかるよ
俺も絵師なんだが、予約する際は絵師自身が更新リストも間違いなく
やってもらえると助かる。
わかりやすい方がいいのは確かなのだから

更新しておくよ

【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)>>46
0166名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 13:22:09ID:1BkyP1nE
0167名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 20:20:40ID:GIQEXG2/
明らかに勝率の高い人には入れないヘタレな俺
0168名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:02:17ID:r04Nz/OS
カードリストフライング更新ktkr!
0169名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:06:06ID:SD7JQaFU
絵師達はjxtaさんのカード絵予約リストが来るまで絵の妄想が出来るわけだ。
そしてjxtaさんガンガレ
0170名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:12:05ID:rJoTzg3Y
俺は絵師じゃないけどこの時点での予約は有りなのか?
0171462007/07/27(金) 21:18:42ID:ZfuSdQhe
>>165
スマヌ|ω・)
以後気をつけます。
0172名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:26:17ID:SD7JQaFU
>>170
いやダメだろう。
まだ不完全な部分が多いから
jxtaさんのカード絵予約リストカキコが
来るまでまつしかないよ。
0173名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:53:30ID:uYe8OSlT
しかし明日目が覚めたら全部埋まってるという悲劇が起きてそうな気がする
0174名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 22:07:41ID:odNMsb1r
その前に俺は先に予約したカード仕上げんと・・・。
0175名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 22:29:03ID:nXUlDzYi
予約は絵師同士で解決すれば良いでしょ
絵師じゃない人は見守ってあげるべし

それと一体何十人絵師いれば>>173みたいになるんだよw
0176jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/07/27(金) 22:44:17ID:ri8b8tcN
>カードリスト
なんとなく途中経過でUPしてみた。
未実装カードに関して昔は利用不可能のソーサリー作ってたけど
最近は無記名ランドスペルを作るようになってる。あんまり意味は無い。
0177名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 01:31:38ID:P+awEnOa
今回追加予定の逆流シリーズは霊魂・呪詛共に全部存在ごと無かった事にすべきだと思う。
特に呪詛逆流シリーズなんてもう何がしたいのか解らない。
0178名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 01:51:56ID:ns4poX2s
水火力もアレだったけど光火力は勘弁してください(´・ω・)
0179名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 01:52:33ID:RcXstMvg
霊魂シリーズは欲しい。
0180名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 02:35:52ID:B1FRdLrP
召喚禁止を使い回せるのは便利かもしれないけどIIとIIIは正直出番なさそう。
0181名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 03:13:41ID:VQlQC9Xu
画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0631.bmp
カード:DD_079◎教頭の憎悪
作者:prg
テキスト:不良、不良、不良、不良、不良ですッ!あなたたちは腐った不良ッ!2度と登校させませんッ!

パロディがアウトでしたらリテイクします;

【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)>>46
0182jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/07/28(土) 03:45:51ID:Xb2qyZQP
>>181
サンクス、正式採用しておくぜ
>>178
これくらい問題ないと思いますが、問題あったら撤回すればよいし
>>177 , >>180
別に使われなくても問題ないと認識している
0183jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/07/28(土) 05:00:01ID:Xb2qyZQP
Version 1.95放流しました。
ということで、いつの間にかカードリストが更新されている祭りは終了です。

>猫缶
一部の恐竜も詰めておきました。

クリティカルな問題が発生したら早めにVerUPで対応するつもり
次回は炎のクリーチャーダメージ系を2系統に分けたいと考えてる。
100f(300fか?)以上で風属性にダメージ追加系統
30f以下で 出るまでが早い系統
既存の対応 + 新規ってあたりで対応となるがどうか
0184名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 08:07:25ID:iUgUA8lM
>>183
乙です。


あと雉猫さんの絵入れ忘れてますよ。
0185名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 13:54:56ID:2kZziQOM
霊魂逆流がビートダウン使いの俺には鬼畜すぎるwwwwwwwwww
ところでこれはもう予約おk?
0186名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 15:25:48ID:xOIE8Kk4
現時点で確認できたこと
・猫缶にコンプソグナトゥス&2色恐竜が詰まった
・ミステリーバスターズは場に出ているカードのみを取り除く。超圧縮ウマーとかは無理。
・コールドリーディングは小数点以下切捨て。
・第3種接近遭遇で出るクリーチャーは完全ランダムで、スーパーレア、伝説も確認。
ただし、カードリストに載っていないスーパーレア(ニンゲンとか)はでない模様。
後、なんとなくなんだが出てくるクリーチャーはでかいか小さいかの2択っぽい。
幾分こっちにでかいのがきやすい気もした。あくまで気がした程度だが
0187名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 16:21:41ID:1EoXvXLm
186>>第3種接近遭遇は少しハナアルキ率が高いように思えるのは気のせい?
0188名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 17:14:53ID:VQlQC9Xu
素晴らしき世界もハナアルキ率高い
0189名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 17:35:16ID:iUgUA8lM
 │・ω・)<jxtaさんがカキコしてから12時間がたった…。そろそろ予約してもいい頃でしょうか?
0190名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 17:42:26ID:VQlQC9Xu
募集中カードの欄が更新されてるから大丈夫だと思ふ
DD_081 コールドリーディング -Sorcery
DD_082 第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083 ミステリーバスターズ -Summon
DD_084 超移動 -Sorcery
DD_085 宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086 霊魂逆流U -Sorcery
DD_087 霊魂逆流V -Sorcery
DD_088 呪詛逆流 -Sorcery
DD_089 呪詛逆流U -Sorcery
DD_090 呪詛逆流V -Sorcery
0191名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 17:46:33ID:iUgUA8lM
DD_084◎超移動を予約します。期限は(8/10)

【カード絵予約リスト】
DD_084◎超移動 -Sorcery >>191
【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery

よしっ頑張って描くぞぅ
0192名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 17:47:46ID:iUgUA8lM
予約リストに期限入れるの忘れたorz

【カード絵予約リスト】
DD_084◎超移動 -Sorcery >>191 (8/10)
【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
0193名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 17:48:01ID:P+awEnOa
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)>>46
DD_084◎超移動 -Sorcery >>191
【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery

抜けてますぜ。
0194名前は開発中のものです。2007/07/28(土) 19:02:38ID:2kZziQOM
宇宙人の惑星予約しますぜー。
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)>>46
DD_084◎超移動 -Sorcery (8/10) >>191
DD_085◎宇宙人の惑星 (8/11) >>194
【カード絵募集中リスト】
DD_081○コールドリーディング -Sorcery
DD_082 ◎第3種接近遭遇 -Sorcery
DD_083◎ミステリーバスターズ -Summon
DD_085◎宇宙人の惑星 -LandSpell
DD_086○霊魂逆流U -Sorcery
DD_087○霊魂逆流V -Sorcery
DD_088●呪詛逆流 -Sorcery
DD_089○呪詛逆流U -Sorcery
DD_090○呪詛逆流V -Sorcery
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