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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/07/14(土) 23:45:12ID:ELWaZ2Gl
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 13!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 13ターン目に移行しました。~
 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0798名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 19:17:50ID:Ag9H8tlB
猫さえあればそれでいい俺は異端児
0799名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 21:09:36ID:yQiGOs6d
触らぬ神に祟りなし

落ち着くまで距離を置くのが正解
0800T-Akf2007/09/03(月) 21:20:10ID:587+dsQR
はいはいノンクリーチャーデッキ使いですよー。
ビートダウンを組む時は大体赤単色か赤黒ですね。
早さって言うのもありますが、基本的に「相手の場にクリーチャーが無い状態」を維持したい身としては赤の除去はとても魅力的。

>>785-
叩かれることに関しては想定内、もといそれ前提で書いてるのでOKなんですが、
できればブログの方に反応を下さると嬉しいです。
0801名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 00:08:48ID:YTeuigca
荒れた場はメテオでリセット!
潤った場は・・・






メテオでリセット!
0802名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 00:49:25ID:CPMGL09R
馴れ合いが酷いと言われていたけど

ABCDの絵師もプレイヤーも実は黒過ぎて幻滅したぜ
0803名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 00:53:38ID:03pid8Qe
>>802
そうやってあおるのも黒いよね!
0804名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 01:05:43ID:5iiRrZpX
俺ヲチスレとか結構見たことあるけど
ここは内輪化してるからヲチスレよりも恐ろしい
0805名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 01:17:40ID:XEoDpJTl
>>797 タイプミス?間違えて覚えてた? 「スーサイド」だよ
0806jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/09/04(火) 01:27:27ID:+IaD/muK
>絵の予約問題
予約することで良い絵が描ける人はするべき
そうでない絵師は予約してもしなくてもどうでもいい
で、俺はVerup前のカード絵整理作業の時点で正式採用決める
次回VerUPはいつか未定

>>756
了解です。
次回Verから差し替えます。
0807名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 03:30:40ID:6cgDsowu
ひで
2フィバ
バル厨
負け確定切断
氏ね
0808名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 03:35:19ID:6cgDsowu
すまん、とんでもない誤爆をしてしまった
0809名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 03:40:34ID:CF45oFIl
ぷよぷよ?
0810名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 07:08:08ID:yuO8UXnH
>>805
タイプミスです><
0811名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 07:41:16ID:jRJm5zDy
dとtを間違える奴初めて見たw
0812名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 08:46:33ID:/vuC2e6V
かな入力?
0813名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 13:20:00ID:OsAP79nT
>>811
何回か間違えた人ならいくらでもいるだろ…
その系統の間違いを一度もした事がない人がいたら一度見てみたい…
0814名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 18:01:32ID:0todKn0e
つまり予約は現状維持で絵師は自重しとけってことだな
めでたし めでたし
0815名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 18:26:34ID:JYrflcYd
現在別BBSにて話し合い中
絵師の全員が全員みてるとは思わないけど
多分そこで決まったことが、適応されるとおもう
0816名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 20:01:42ID:Ti0rD7ew
>>814
名乗っとけばトラブるもおこんないだろうから絵師のおれもそれでさんしぇい
0817名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 20:10:30ID:iTGCH3id
名乗る=予約 ではないでしょ、対象のカードの絵を描いている人がいるかどうかの確認の意味だよね
「俺はこれを描きますが、他にも描きたい人が居ればどうぞ」というような
んで最終的にjxta氏がどれにするか決めると

こんな理解の仕方でおk?
0818名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 20:22:00ID:zSQv0hrh
どうしても予約を残したいやつがいるな
0819名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 20:24:51ID:jRJm5zDy
どうしても予約を消したい奴が居るな
0820名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:16:33ID:KLszUbTx
>>807の意味がよくわからんけど、ABCDオンラインに「ひで」ってのは居るな、そいつのことか?
0821名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:19:38ID:T1wcBXh/
ひではひでぇ。
0822名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:20:21ID:JYrflcYd
あれ?
なんか上のスレが見えないぞ?
おかしいな、俺の目が見ることを拒否してるのだろうか…
0823名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:27:37ID:kEmNk2f6
>>818-819
jxta氏がのカキコを見るに「予約してようがしてなかろうが、描かれた絵の中から俺が最終的に決める」
とあるんだから、予約するしないで揉めるなってw
0824名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:55:38ID:0todKn0e
jxtaの俺ルールが発動!
0825名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 22:11:35ID:ybqt9adG
どうせ話し合ったって何も解決しないだろ。
万人が納得できる解決策なんて無いんだから誰かが不満を言い続けるのはわかりきってるこった。
ならjxta氏がサクッと決めた方が早いよ。
0826名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 22:43:48ID:Ti0rD7ew
yes oh yes!
Mr.jxtaのKA☆KI☆COを待とうZE!
0827名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 22:55:22ID:CF45oFIl
既に>>806に書かれている以上のことを求めてるんでしょうか?
0828名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 23:00:37ID:TPY0WXxj
明らかに荒れる元になりそうな記事を自分で書いておいて、
寄ってきた荒らしに憤慨している某氏がピエロに見える。天然なの?
0829名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 23:02:05ID:OsAP79nT
>>824が騒いでるだけじゃないの?
0830名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 23:06:40ID:yRrbnkz8
ピエロには見えんが、思いのほか器が小さかったね
0831名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 23:17:46ID:0todKn0e
二回適当に発言しただけで騒いでるとされちゃあたまらないな
0832名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 23:42:47ID:nnxQQPG7
>>806
jxtaさん、いつもお疲れ様です。
絵ができたのでうp致します。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0661.bmp
カード :DD_095 光速Wレーザー
作者  :K_Nine
テキスト:Dノ煌キ結集ス時、勝利ノサインガ発動ス!
     「絶対!焼滅!!Wびぃぃぃーーーむっ!」


※作業途中関連
ttp://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/abcd_22.html
0833名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 00:09:48ID:duwTkCcN
かっけぇw
0834名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 03:51:50ID:cIM1j3NU
>>832
これは良いびぃぃぃーーーむっですね。
0835名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 04:01:29ID:voSESkYP
予約なしで失礼します。
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0662.png
イラスト:CPU 西表山猫
作者  :patra

CPU画像は予約をするべきではないと思ったので予約はしていませんでした
このタイプの画像は不慣れでしたので、もしかしたら不備があるかもしれません
ご指摘、ご意見などがありましたらお願いします
0836名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 06:09:15ID:LHXv8gB1
>>835乙!
そして>>757さんの西表にも期待してます。
0837名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 06:51:28ID:WZJlysJh
すんません、リスト更新を忘れてしまいました。
今回の予約がどこまで有効なのかよくわからないのですが、
更新させていただきます。
光速Vは一旦解除されていますので、予約リストから外させていただきました。

【カード絵予約リスト】
DD_091 - 人体発破 >>596(9/20)
DD_094 - Wレーザー  >>607(9/15)
DD_092 - プラズマ直撃 >>729(9/14)

【カード絵募集リスト】
DD_093 - 光速Vレーザー
0838名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 06:53:48ID:WZJlysJh
>>835
乙です。試してみました。
大きめのサイズの方、αチャンネルに若干バリが出ている印象もありますが
上手くいってると思います。
0839名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 16:06:54ID:Tm/psxn1
予約なしラフなしで失礼します。

画像  :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0663.bmp
カード :DD_093 - 光速Vレーザー
作者  :Neves
テキスト:
特攻部隊の部下と隊長の会話が聞こえてくる。
「大尉、どうやら敵側には新レーザーと思われてるようですねぇ」
「目に見えぬものはすべてレーザーとすれば何かと都合がいいのかもしれんな…さて、もう一運動してくるか」


競い合うことは気にならないたちなので、どうぞ他の方も描いてみてはいかがでしょうか。
0840名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 16:09:58ID:K29kaLAN
>>839
すげぇ
カード絵っぽくていいわぁGJ
0841名前は開発中のものです。2007/09/05(水) 23:55:11ID:B7c25KIO
Lazy氏が荒らしを1人特定したみたいだな。
同一人物とは限らないけどチャットの荒らしも消えて平和になってほしい。
0842名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 00:03:05ID:5B66UwYQ
これで誤特定だったら笑えるがな。
0843名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 00:40:15ID:HsFqjfdk
過去に名前でかきこんでるってのが人間の怖さというのを感じる
0844名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 03:03:19ID:weh1wupM
逆流Vは600fでもいいと思う。
猫、ハナアルキ、闇単、光単などなど
ほとんどのビートダウンでアレ食らうだけでほぼ負けが決定するんですが
どうにかならないんでしょうか?
ビートダウンで青の逆流3入りビートダウンに全くといっていいほど
勝てないのはおかしいと思います。
0845名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 03:13:35ID:xIuIZK5b
自分で使ってみたら200fでも充分難しいの分かるよ。
0846名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 03:30:10ID:19+maJbA
使われて負けるから修正希望ってのは違うんじゃね。

使われて負ける、使うと強い。
ここまで来てから修正希望出そうや。

詠唱200fならその間殴りほうだいだろ。
或いはうち一体を突然死で自爆すれば発動しない。
50f以上の複数対象のカードは基本、不安定なんだからそれが刺さる間に対処したら良いんだよ。
0847名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 08:17:01ID:weh1wupM
>使われて負けるから修正希望ってのは違うんじゃね。
ビートダウンがほぼ終わるようなカードを野放しにしろと?

>詠唱200fならその間殴りほうだいだろ。
殴った後は決まって負けますが何か?

>刺さる間に対処したら良いんだよ。
簡単に対処できないから言ってるんだって。
0848名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 08:56:34ID:19+maJbA
で、貴方が逆流3使ったら相手がビートダウンならそのカードで勝てるわけ?
って話を聞いてるのね。

使われて負けるってだけじゃ足りない。
0849名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 09:24:51ID:CAqqAV7K
こっちも水タッチして
霊魂逆流いれればいいじゃんアヒャ
対抗呪文いれればいいじゃんアヒャ
オゴボゴいれればいいじゃんアヒャ
使われる前に速攻で潰せばいいじゃんアヒャ
3体ださなきゃいいじゃんアヒャ


なんとでも対処法はあると思うがな
0850名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 09:30:10ID:3wI6airG
>>847
なら青単殴りの逆流III入りデッキを使って連戦連勝して
修正が必要だということを証明して見せてよ

俺のプレイングとデッキ構成は完璧だ!と思ってるからカードのせいにしてるんだよね
そうじゃないなら自分がまだ未熟だということ

>>848
禿同
0851名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 09:37:48ID:Oukf9k7E
使われてほぼ確実に負けるってことは、相手はそれを使ってほぼ確実に勝ててるわけで。

>>849
そりゃ水タッチすれば対抗できるにきまっとるw
ビートダウンが水タッチ前提になってしまうのも何か違う気がする。
0852名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 09:43:42ID:Oukf9k7E
要は霊魂Vは全壊とかメテオみたいにそれ一枚で場をひっくり返せるカードってことだろ。
だから、もう少し長くしてもいいんじゃねえかってことだ。
ただ全壊のが何倍も凶悪な気もするがw
08538492007/09/06(木) 09:48:06ID:CAqqAV7K
具体的に何のデッキ使って勝てないのか言ってもらわないと
本当に霊魂逆流3が強すぎるが故に勝てないのか
それともただ相性が悪いだけなのかわからんなぁ

ビ―トっつても属性違えば回り方全然違うじゃん
0854名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 09:56:43ID:xIuIZK5b
逆流IIIの対策練ってない人が負けるのは当たり前っしょ。
決まれば強いのも当たり前っしょ。6水水水のカードが刺さっても場がひっくり返らなかったらダメじゃん。
weh1wupMの意見はどうも
「全部のカードの詠唱時間が500f以上の光単ビートで挑んだらパーミッションに負けました」
って言ってるようなもんとしか思えない。
そんなもん、勝てるワケが無いじゃん。

全生完壊なんて使うタイミングはクリーチャー1体でも8体でも使えるけど、
逆流IIIは「三体いないと発動しない」上に「200fの間にどれか一体でも欠けたら不発に終わる」んだよ。
光速Vレーザーを使う人が多くてVレーザーを使う人が少ない理由を考えれば分かることかと。
0855名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 09:56:53ID:Oukf9k7E
>>853
>>844に書いてあるじゃん。
0856名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 10:00:50ID:Oukf9k7E
>>854
実際、200じゃまず欠けないけどね。
500以降だとガラっと変わってくるけど。

>「全部のカードの詠唱時間が500f以上の光単ビートで挑んだらパーミッションに負けました」
>って言ってるようなもんとしか思えない。
>そんなもん、勝てるワケが無いじゃん。

多分、彼はそれが問題だといってるんじゃないかな。
0857名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 10:08:35ID:3wI6airG
ビートダウンでクリーチャーが除去されることくらい当然考えてデッキを組むわけで
速さなのか、物量なのか、こっちも除去するとか、カウンターするとか
どの属性だろうが何かしらの対抗手段はある

そもそもMP6属性3のソーサリーなんてそうホイホイ撃てるもんじゃないし
恐らく相手のデッキとプレイングが洗練されてただけでしょ

元のレスした奴は、負けた腹いせに顔真っ赤にして修正しろと騒いでるだけな気もするし
マジレスはここまでにしとくわ・・・w
08588492007/09/06(木) 10:12:29ID:CAqqAV7K
>>855
まじじゃーーーーーーーーーん

ハナアルキ→フウセンハナアルキorテッポウハナアルキ投入か
後は各色の有良カードを適度にとればなんとかなるんじゃね?
闇単→スーサイド組んでシュンサツすれば何とかなりそうな気がするけどね。ジャージー主体で組むとかしてbattlespellで固めるとかが無難なのかな
光単→これは結構厳しいのかな…回復円陣積んだり、平和な世界投入とかすれば何とかなりそうな気がするが
猫→水タッチで猫場と絡めるか炎のキャットどもと絡めればなんとでもなる


とりあえず対処法はいくらでもある
ま、気合でなんとかしろよ(笑)
新カード追加されたら今は対処できなくても対処できるようになってくるんじゃない?
少し待てよ

>>854
具体的にどうすべきかわかんないんじゃないかな?
彼は
0859名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 10:14:01ID:xIuIZK5b
>>856
300fまでにこっちが全員全力で殴りまくってMP切れるまでカード使えば相手は悠々と逆流III使えるけど。
水相手にそう言う戦い方してる時点で逆流IIIを使うような玄人嗜好のデッキ使う人に勝とうって言うのは絶望的じゃないかな。

あと相性に関してそれを修正求めるのはどうかと。
せめて対策カード入れてからにしようや。
例えば今回については風炎猫デッキに突沸入れるとか、フレイムキャット入れるとか。
水風猫デッキならば霊魂逆流の1を入れるだけでも充分対策可能。
こっちが先に1体戻せば終わりだもん。
08608492007/09/06(木) 10:17:46ID:CAqqAV7K
>>856
相性はどうやってもあるんだし仕方なくね?
コンボ主体のデッキはどんなにがんばってもパーミ相手に3:7いけばいいほうだし
ビートはゴギブリどもには不利
この世の真理

そういう相性の中でもっとも優れたデッキを探し出すのが俺たちの役目だろ
あまりにも強すぎるって場合は修正入れるべきだと思うけど
この場合がそれにあたるとは俺には思えないなぁ
0861名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 12:21:30ID:bztWCaUj
水相手に3体並べてる状況で、勝ててないこと自体おかしい。

単に殴りきれていないなら、MPカーブやそれに沿ったプレイングが出来てない。
ブロッカーを押し切れていないなら、除去の使い方やデッキ構築が間違ってる。

うまく言えないけど、空間転移使われても負けたんじゃない?その状況。
0862名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 13:37:37ID:rfCFjS36
というかハナアルキはそもそもカード自体がバウンスに弱いし、
光ビートに至っては最初から死んでるようなものだからなあ。
0863名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 14:05:12ID:nXuGuuCU
でもかっこいいからいいんだよ
そうなんだ
0864名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 15:55:14ID:dyO31cB4
猫、ハナアルキ、闇単、光単のビートダウン全てに対して
自分が逆流IIIをぶち込んで「自分が」勝利してから修正希望しようか
話はそれからだ

猫もハナアルキも闇単光単もみんな逆流IIIさえあれば倒せるってんなら
お望みの修正もくるだろうよ
0865名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 16:28:00ID:nbhbrklR
俺なら逆流来たら無条件で涙目だな
その後うまく切り抜けられるかは別として
0866名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 16:33:37ID:MGpQJ2P3
水つながりで…
呪文静止シリーズも100fにしてパーミを駆逐したほうがいいと思うけどどうよ?

jxta氏が
>対抗つーか、非アクティブなライブラリアウト待ちに疑問を感じる。
と言われてるから提案してみるな。
0867名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 16:38:11ID:xIuIZK5b
対抗呪文は「まだ使える」レベルなのですが静止シリーズ100fになったら「使えない」カードになってしまうので勘弁してください。
0868名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 17:32:25ID:i23lYxcW
やめてくれw
アクティブなコントロールのガンギエイまで死んじゃうじゃないか
0869名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 17:52:20ID:dyO31cB4
タワーデッキで対抗呪文うめぇwwwwwwするのが非アクティブな待ちじゃね?


詠唱場ロックは好きだけど未だに勝てたためしがない
バランス難しい。
0870名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 18:00:22ID:bztWCaUj
>パーミを駆逐したほうがいいと思うけどどうよ?

どうよじゃねえwwwwwww
0871名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 18:07:58ID:3VcrQDSz
そもそもタワーデッキで対抗呪文うめえwwwなんて使ってる人いるのかと。
0872名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 18:08:32ID:xIuIZK5b
タワーデッキに対抗呪文とか遊戯王引きゲーになるwwwww
0873名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 18:09:20ID:xJElZ1wp
呪詛逆流Vってものすごく使いづらいよな
0874名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 21:19:07ID:xJElZ1wp
柿子ひとつでスレがとまるとは
0875名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:03:13ID:nNoZv9dt
「カードイラストに関することでいろいろと語るスレ」にて話し合いを行った結果。
「予約」という言葉を止めて、絵を描く「報告」という形にしようということに落ち着きました。
以下がその概要です。

・カードイラストは何枚でも提出でき、採用はjxtaさんの一存で行われます。
・絵師やjxtaさんが状況を把握しやすいように、絵師は自分が手がけているイラストを【報告】することが出来ます。
・報告する場合は、名前、描いているカード、期限などを明記してください。
・↑はあくまで状況報告であり、他絵師へのいかなる強制力も持ちません。
・報告をする場合は、【カード絵製作状況リスト】の更新を行ってください。
・期限を長く設定した場合、中間報告を自主的に行うことを推奨します。
・報告なしでのカードイラストアップも勿論OKです。

【カード絵報告】
作業中カード:DD_000 サギョウチュウ
完成期限   :*/*まで
絵師名     :○○

【中間報告】
>>000
完成度○○%

【カード絵製作状況リスト】
●カード名1
>>レス番 絵師名 (期限)
>>レス番 絵師名 (期限)

●カード名2
>>レス番 絵師名 (期限)
>>レス番 絵師名 (期限)

これについての絵師の方のご意見や案などは、ABCDBBSの「カードイラストに関することでいろいろと語るスレ」にてお願いします。
また、このような形に落ち着いた経緯なども「カードイラストに関することでいろいろと語るスレ」をご参照ください。
0876名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:08:28ID:nNoZv9dt
追加でお知らせです。

残念ながらjxtaさんの採用から漏れた絵も無駄にならないように、非公式カードイラスト保管wikiを作らせていただきました。
http://wikiwiki.jp/abcdillust/
gifでの保管を前提としていますので、カードイラストを差し替えたいという方もご利用ください。
過去のカードイラストも本スレにアップして、このwikiに保管するなどしてください。


で、早速でなんなんですが、ここまででアップされている応援画像をこのwikiにも掲載しておきたいのですが、うp主の了承をいただきたく思います。
見てましたら、可か不可か教えてくださいな。
前スレ>>750 & >>717
0877名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:20:28ID:nNoZv9dt
しまった、連続カキコ申し訳ない。
さらに修正があります。
wikiに保管するのは当然ながら作者さん本人が行うのがもっとも理想ですが
編集の仕方がわからなかったり、別段保管する必要性もないとする方もいると思いますので
wiki保管を良しとするか不可とするかという内容を、絵のアップ時にでも描いて頂けると助かります。

画像  : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可)
カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも)
作者  : 絵を描いた人の名前
テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ)
仮採用 : (何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ)
wiki保管: 可/不可

勿論これは任意記入です。
ただこれを記入して頂けないと他人が無断転移するわけにもいきませんので、ご了承ください。
0878名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 07:02:02ID:URB4ldU6
新カードが上がった瞬間の報告ラッシュは変わらんだろうけどな
0879名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 08:43:29ID:FvimFX2o
まぁ いい感じにまとまったんじゃね?
これ以上の解決案もなさそうだし
0880名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 08:56:17ID:lwZxa6YI
採用されなくても、気に入った人が差し替えて使ってくれるかもしれないし
wiki保管ってのはいいんじゃないかな
0881名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 14:15:47ID:qeghdYRC
【カード絵予約リスト】
DD_091 - 人体発破 >>596(9/20)
DD_094 - Wレーザー  >>607(9/15)
DD_092 - プラズマ直撃 >>729(9/14)

【カード絵募集リスト】
DD_093 - 光速Vレーザー

現時点でのこれはどうする?
0882名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 15:56:50ID:lrbdjxCL
現時点での予約発効したものに関しては適用外でいいんじゃない?
遡及不可の原則に基づいて
0883名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 16:08:21ID:J4E4nF0B
今までだって予約に強制力なんて無いんだから無視してOKだろ。
0884名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 17:50:46ID:dOilF1Sj
ナンテコッタイ
0885名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 18:13:22ID:Ans8JvAz
お、纏まったようだね
カード絵スレの議論は見てたけど、結構面白かったよ

>>881
難しいねぇ、なるべく角が立たないようにその3枚は例外にしても良いと思うけど
0886名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 19:20:21ID:MeH/q2MG
アンコモンに格下げ希望な紙リスト
遠隔透視機
派手に誤爆
飛行禁止区域
新しいカード
幽霊兵招集
収斂進化
0887名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 19:53:55ID:AtwSv7vC
とりあえず理由を。

レアリティは、強い弱いの差じゃないと思う。
リミテッドでの出現率なので、効果が特殊なカードや
あんまり沢山出てきても困るカードなども含んでいいと思う。
ドラフトで派手に誤爆が複数枚出てきても困るっしょ。
0888名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 19:57:07ID:jcCJzzmu
まあな
でも新しいカードは餡子でも俺は文句は言わない
派手に誤爆は弱くてもネタ的にレアなので
0889名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 19:58:09ID:J4E4nF0B
>>239以降の流れ再発の予感
0890名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 21:53:32ID:Ans8JvAz
バランススレでやろうぜ!
0891名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 22:08:47ID:zSzlRQT5
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0665.png
イラスト:CPU 西表山猫
作者  :raingold

完成したのて投稿させて頂きます。
0892名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 22:14:42ID:zSzlRQT5
>>891
おっと、>>877のテンプレにそってちょっと訂正します。
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0665.png

イラスト:CPU 西表山猫
作者  : raingold
テキスト: -
仮採用 : -
wiki保管: 可
0893名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 22:16:44ID:pT5ej/cF
>>892
これはスバラシイ!乙です!
0894名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 22:16:49ID:Tfds3L3L
にしおもてやまねこかわええ・・・
0895SF2007/09/07(金) 22:38:55ID:cHswQPmx
ここで何枚かカード絵を描かせていただいているSFと申します。

カードイラストに関することでいろいろと語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1188140380/

にて議論しているうちに思いついたのですが、
私の正式採用されているカード絵『耐熱定規』の権利を開放し、
新体制のカード絵提出の実験をしてみようと思います。
なので今募集&予約している絵はそのままで良いと思います。

つきましては元の私のカード絵は新バージョンからは抜いていただきたいと思いますので
お手数ですがjxtaさま、よろしくお願いいたします。

新しくできた、『非公式カードイラスト保管wiki』
http://wikiwiki.jp/abcdillust/

に、元カード絵は置かせていただこうと思っておりますので、
たまに思い出したら差し替えて使ってもらえたら嬉しいです。
新体制カード絵提出のやり方は>>875-877参照です。
0896SF2007/09/07(金) 22:41:17ID:cHswQPmx
提出テンプレ投下です。

【新体制カード絵募集リスト】
●DD_026 耐熱定規

【カード絵報告テンプレ】
作業中カード:●DD_026 耐熱定規 サギョウチュウ
完成期限   :*/*まで
絵師名     :○○

【中間報告テンプレ】
>>000
完成度○○%

【カード絵製作状況リストテンプレ】
●DD_026 耐熱定規
>>レス番 絵師名 (期限)
>>レス番 絵師名 (期限)
0897名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 22:49:51ID:JpNduzp0
>>891
猫がキーボード打ってるAA思い出したw
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