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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13

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0001名前は開発中のものです。2007/07/14(土) 23:45:12ID:ELWaZ2Gl
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 13!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 13ターン目に移行しました。~
 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0073名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 03:58:49ID:rvbUYflE
jxta氏も紹介はOKみたいだし、今月中にニコニコに動画UPするわ
0074名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 07:37:15ID:ZpNO4/HD
もちろん相手は課長代理で
0075名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 11:02:59ID:A2py8Y85
よりによってニコ動?しかもこの時期に。
どう見ても荒らしたいだけです、本当に(ry
0076名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 11:18:05ID:OmxXpspR
ただ見てる分には地味すぎるゲームだとも思うから
案外相手にされないで閲覧数もコメ数も伸びないで終わる可能性もある。
0077名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 13:35:52ID:ZpNO4/HD
まあ切断厨がいるのはいい傾向っていってたからいいと思うけど・・・
荒らしは時期がたてばいなくなる 淘汰されるのは正式なプレイヤーだけ
いざとなれば全員共通パスを設定して鯖立てればいいと思う
0078名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 13:36:33ID:ZpNO4/HD
あ、なんか淘汰の位置間違えた
ちょっと課長代理の最強デッキで死んでくる
0079名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 14:33:13ID:FW+phvSV
淘汰されるのは正式なプレイヤーだけ・・・
なんというカオスな状況wwww

まあ昔はVIPも来てたわけだし
あまり気にする必要はないのでは
0080名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 15:38:27ID:pLVRvENI
俺はせめてDD終わって5弾が出るまで宣伝はしたくないと思います。
0081名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 15:42:51ID:l6sn6bUR
5弾が出るのか不安な俺
0082名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 17:56:00ID:j5YWUaxD
なんのためのゲーム開発技術板なんだ。

そもそも出るも出ないもこのペースじゃ今年の終わりか来年じゃね。
0083名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 17:57:18ID:zl2EYrRQ
まあこのスローペースは今に始まったことじゃないし
これぐらいのペースの方が落ち着く
まあかなり出来のいいPCカードゲームであることは確かだと思うんだけど
宣伝はしないでもいいや
0084名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 19:47:33ID:aYVDgVgF
個人的にはリプレイソフトで再現できない
ログ未出力箇所の修正をしてもらえたら…と思っている

以下、デュエル再現部屋(ブログ)のをそのまま引用させていただきます

【未解決問題点】
 ・一度に複数のクリーチャーに効果が発生するものや、スキル起動・構え時にクリーチャーのIDが出力されない為、
  同一名称カードが複数ある場合、左上から優先的に処理される。
 ・「ニンゲンの南極」のファストキャストがMP2のほうか、MP4のほうか見分けがつかないため強引にMP2を採用している
 ・「正規化」の発動失敗ののログが出ない
 ・「違法損保機」のドローストック加算のログが出ない
 ・バウンス時になんらかの効果が発動すると場にいるカードが削除されない。
  ログの中身が通常ドローなのかバウンスによるドローなのか判断できないつくりであるため。これは無理。
0085名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 20:14:52ID:qmy2wPN9
対象をドコに取るかを書いてないからね、ログファイル。
だから蒸発とかも実はちょっぴり挙動不審に。
0086名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 01:06:20ID:iV3q26am
>>73-80
そんなに語るコトなのか?物凄くどっちでもイイんじゃね?
確かに人が増えるのは大歓迎だけど 現状でも充分に相手は居る訳だし

>>82-83
コレで遅いの!? 今より早いペースでカードが追加されたら ユーザーがついて行けないよ
0087822007/07/20(金) 01:36:55ID:0NAxIBjF
まて少なくとも俺は遅いとも早いとも言ってない。
単に「半年以上先のこと言ってもしゃーなくね?」って言っただけでござるよニンニン。

ちなみに俺は紹介反対派ー。
新規ユーザーが増えることは素晴らしいけど。
ABCDの通信システムの問題(P2Pの密室での対戦)なんだけど。
別に既にやってる人が切断されても「ああ、切断厨か」で済むけど、
初めてオンでやった相手がそれだったらどうよ。みんなそうなんじゃないかって思っちゃわない?
密室での対戦だから対戦相手と自分以外どういう戦闘をしてるかも分からんわけだし。

だから徐々に増やしていく方が良いと思うよ。
その方法じゃもう増えない、見込みが無い、ってなってからでも遅くないかと。
今回のFTTも30人以上集まったわけだし、増えてきてるのは確かだと思うんだけどなー。
0088名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 06:52:08ID:lHbUVREO
てかカード追加で一気に予約で埋め尽くされる状況が住民少ないわけがない。
みんなsage住民だからよっぽどのことないとカキコしないんだろう。
sageのスレに荒らし、age厨が来たら嫌だ
紹介はやめて欲しいです´・ω・`
0089名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 07:01:01ID:iI37gWic
このゲームの性質上、カードの追加速度は徐々に下がっていくだろう
例えばカードの数が今の倍になったと想像してみて、どうよ?
既に始めているひとにとっては、カードの追加はお楽しみかもしれないが
これから入るひとは、一度に憶えないといけないカードが増えていくわけだからね
それに、カードがどんどん増えて、それに伴ってデッキがどんどん増えたら
今まで以上に相性の良し悪しが出来て、反面対策は取りづらくなって(取りきれない)
結果相性ゲームになりかねないからね

もっとも、多分jxtaさんはそんな事判ってるだろうけどね

で、多分まだ必要ないけど、今後カードが増えて初心者への敷居が高くなった時の
提案なんだけど、サーバー設定に初心者モードを付けて初心者モードではBT、SE、
UAの3つだけしか使用できないというのが良いんじゃないかと
初心者に始めから全てのカード理解しろというのは難しくなるだろうし
かといって知らないカードでボコボコにされても(・ω・`)

対戦相手がいない、大会参加者が集まらない、新しい空気を取り入れたい
ユーザーにとっては宣伝する理由がこれ以外にない
作者のjxtaさんがABCDを有名にしたいと思うなら判るけど
使用者にとって知名度は関係ないでしょ、そもそも2人対戦だし


長々と書いてすまなかった、殆どの人は判ってる事だと思う
0090名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 07:18:47ID:a35GLJU+
BT・SE・UAのみで普段からやる人がいるかどうか
つかやらないだろ

普通にやってけば慣れるし途中でやめるようであればそれまででいいんじゃないの
0091名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 07:53:51ID:lHbUVREO
>>89
「知らないカードでボコボコ」はおもしろそうだけど
話は大体わかりやした
0092名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 07:57:11ID:+Um3GMzc
初心者はむしろ知らないカードどんどん使われたほうがいいと思う
カードプールを制限すると発見する喜びが無くなる
俺が初心者だったときは「こんなカードあったのか!」ってワクワクしてたぜ
0093名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 08:25:14ID:jIANe0kH
対戦では個別のカードよりそれぞれのデッキの動きを知るほうが大事じゃないかな。
そう考えると、覚えるべきことはそんなに多くない。
後は場数を踏んで、より的確な判断と行動が出来るように精進するのみ。
0094名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 11:40:18ID:KAW3E5jN
皆さんABCD大好きなんだなぁ。このスレの雰囲気がすごい好きです。改めて。

あ、前スレ982ですが、>>45氏は私ではありません。
が!早い者勝ちは当然です。全く無問題だと思います。
前スレのはウメの戯言なので気にしないで><
なんか皆気使ってくれたみたいでありがとうございます!
0095名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 12:02:15ID:lHbUVREO
>>94
次回にガンガレ!
0096名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 21:15:50ID:7dA9xcmo
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0627.bmp
カード : DD_080○蒸発
作者  : 雉猫
テキスト: 2つめの太陽の出現により、湖は瞬時に干上がった。
 
【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ>>46
0097名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 21:25:28ID:VvF9wryC
>>96
おぉ、GJ!!
↓テキスト見てこれ思い出した。効果はある意味正反対だけど。
http://mtgwiki.com/%C2%E8%C6%F3%A4%CE%C6%FC%A4%CE%BD%D0%2FSecond%20Sunrise
0098名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 21:35:24ID:lHbUVREO
>>96
ジワジワジワジワ(><;;)
0099名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 22:46:13ID:YMqZXyxt
LuaによるAIスクリプトの実装もゆくえも気になるぜ
やっぱもっと先になるのかな…
0100名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 23:05:17ID:0NAxIBjF
>>89
知らないカードでオゴポゴに見えた。

さておき。
カードプールを制限しても敷居の高さは変わらないかと。
ABCDはTCGで「カードを買って世界を広げていく」ステップをすっ飛ばして
いきなり全世界を俯瞰で見るようなもんなのは分かるけど。

まぁ仮にこの先爆発的にプレイヤーが増えて100人とかになったら初心者モードとか作れば良いんじゃないかな。
そうじゃないなら別にプログラム側でモードを作るほどでもない。
0101名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 23:40:32ID:lHbUVREO
仮にABCDがネットゲーじゃなく市販で発売するカードゲームだったら
絶対Second Editionが人気になるな
だってあれレアカードが54枚+スーパーレア1枚もあるから…
しかもSecond Editionは風属性カードが多いから風が一番人気になりそうだ(もう人気だが
01021012007/07/20(金) 23:41:38ID:lHbUVREO
ごめんスーパーレアなかったわww
0103名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 23:46:56ID:I7fHhhG2
俺のようにオフのCPUでちょうどいいくらいの低レベルプレイヤーも合わせれば100人いると思うよ。
好きなカードが最初から使えるだけで満足。
0104名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 01:24:11ID:ScyM/9f4
ABCDのスーパーレアは確実に不人気
デッキ投入不可だぜ?

>>96
乙です!
0105名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 02:12:32ID:zsRVNlwE
スーパーレア大会やろうぜ!
0106名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 02:15:07ID:VzYma8HO
クリスタル
幽霊兵
南極のニンゲン
人魚のミイラ
カウンターヴァイパー
スピリット

!?
戦えない!ふしぎ!
0107名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 05:05:53ID:LvnzIhot
ttp://gongongonzles.blog114.fc2.com/
最近始めたらハマったのでblog作ってみました
0108名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 11:57:42ID:sjlJVkhf
ブロガーの人はここに登録してほしいなー
ttp://www.edita.jp/abcd/

じゃないと更新してもわかんないし
0109名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 08:07:59ID:3lmGVItm
防風円陣

( ´3`)< ||(・ー・)|| >(゚ε゚`)
0110名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 08:59:20ID:bLgT9VvO
防水円陣

( ´3`)´`ο||(・ー・)||σ´`(゚ε゚`)
0111名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 12:40:54ID:5ANohHJs
花壇の鎚が人体発火の上位種だと今の今まで気付かなかった俺。
というか、人体発火の存在自体を完全に忘れていた俺。
0112名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 13:18:27ID:9gagenS/
その発言は人体発火ファンの人に失礼だろ
0113名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 14:02:05ID:NNHdLSaX
ノンクリーチャーデッキはそれだけで相手の手札を腐らせる事がある
0114名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 16:13:23ID:zoQmV1Tr
>>113
カウンターデッキなのに相手がノンクリーチャーとかはガチで萎える
デッキの種類が判断できた時点で/giveupを入力したくなるぜ
0115名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 16:25:24ID:3lmGVItm
いままで水闇ばっか使ってきた俺はクリーチャーが少ない分
対抗呪文や突然死をいっぱい入れてクリーチャーを消していった。
だがノンクリーチャーバーン炎デッキを最初に見た時は
ガチでビビッた。

炎の本当の意味は強力なクリーチャー集団のフルボッコではなく
完全に焼き尽くしたりHPを削るものと知った。ああ恐ろしい…
0116名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 16:31:00ID:XYf4IXzH
だからといってそっち(対コントロール)としてのデッキ構築をしちゃうと今度はごく普通のビートダウンに負ける。
0117名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 17:00:20ID:NNHdLSaX
カウンターの薄い(orない)遅攻型デッキはバーンには圧倒的に弱い
バーンはカウンターの濃いデッキには圧倒的に弱い
カウンターは0f主体のデッキには圧倒的に弱い

純正バーンデッキは6ターン以内に相手の息の根を止められない場合、
そのデッキ構成は概ね改変を要すると考えたほうが良い。
0118名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 22:42:25ID:RET3SZWJ
赤は本当に怖いな。
コックローチ+白のクリーチャー除去+堕天使のデッキで挑んで

コックローチが復活するたびに煮え立つプラナリアで焼かれたことは忘れない
0119名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 23:36:25ID:66bCib90
基本的にコックローチは除去系と相性がいいぞ?
0120名前は開発中のものです。2007/07/22(日) 23:42:33ID:XpVetC1k
俺が再構築が入ったデッキ使うと相手は四割の確立でコックローチデッキというジンクスが見えてきたからコックローチ禁止にしてくれ!
0121名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:20:49ID:/p6Z+aDY
>>120
俺がコンボデッキを使うと90%コントロールなんだけど対抗呪文禁止にしていい?
0122名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:32:12ID:BEftZuNu
いいよー
0123名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:42:42ID:I91YCd52
どうぞどうぞ
0124名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 00:47:52ID:1JztcwVR
>>120
逆に考えるんだ
「再構築と墓石洗いを積んだ謎デッキならとりあえず勝率4割は約束される」と
考えるんだ
0125名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 07:48:54ID:9VPMMWV2
墓石洗いってつまんないカードって言われてるけど
ある意味強力なんだよな
0126名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 14:33:02ID:s/JLvbjK
墓石洗い入り100枚再構築くらった時は笑った。
0127名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 14:47:12ID:9VPMMWV2
なるほど100枚もカードがあるデッキなら再構築と墓石洗いのコンボで相手のライブラリを落とせるな。
でもその分墓石洗いと再構築は手札に来る確立は低い。
やはりカードゲームは全てにおいてバランスが重視だな
0128名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 20:59:33ID:VycwUZKf
墓石洗いは要注目カードっぽくね?
図書館とかゴキブリとかをメタれるし
0129名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 21:02:11ID:bB6wuZeq
墓地消去が300fなのが問題。
0130名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 21:07:37ID:9VPMMWV2
それに比べて西梅は100f
0131名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 22:00:12ID:iGz/3gNJ
久しぶりに同梱デッキ案

ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0630.zip

一見強力そうなカードで初心者を騙すデッキを作ろうとしたのに普通に伍長を殴り殺してしまうから困る。
0132名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 22:41:49ID:P896UdzD
カード効果の妄想
ツンデレ娘を2(光闇)/450fにして
「先手」→「ツンデレ娘が場に出た時あなたに2点のダメージを与える。ツンデレ娘が場を離れた時貴方は5HPを得る」
みたいな感じでツンデレっぽくしてはどうか
0133名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 22:45:46ID:1JztcwVR
墓石洗いは相手が墓地利用をするデッキでなければほとんど戦力外
格闘僧は仕方ないとしても蛇型機械にすら劣るとかどんだけー
メタが合致しても猫に対する猫足払い程の絶対的な力はないし、そんなものにスペースを裂く余裕なんて無いのが現状
2/2や1/3ならまだお守り代わりとして選択の余地も少しはあるかもしれないけど…

白猫なんかも別に2/2でいいんじゃないかと最近よく思う
0134名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:17:56ID:I91YCd52
>>132
そんなこといったってツンデレ娘はパロディだし
0135名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:43:46ID:4C/Mjq6w
墓石荒いや白猫は2/2でも良いよね。
デスワームや燃え豚なんかも小さいなあ2/3または3/2にはならないのかな・・
0136名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:49:17ID:9VPMMWV2
>>135
白猫2/2はちょっとつよいんじゃまいか^^;

デスワームや墓石はいいかもしれないけど…
0137名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 23:56:07ID:4C/Mjq6w
おっと・・×墓石荒い ○墓石洗い
>>136
HP回復と猫であることをどうみるかかな・・
風光は現状少ないし蛇型機械より劣るのはアレだけど、2/2だと多色猫の立場がないから強すぎるかな・・
0138名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 00:19:18ID:nw9Ma+nt
バランススレ行け
0139名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 00:37:22ID:nLQT9ajW
2MP圏 ハナアルキと見習い以外には腐肉鶏・口裂け女・上品なアレだけと、闇の独壇場 闇はテンポ稼ぎがお得意
3MP圏 1ターン目に詠唱できる奴が一番充実してるのは(無色除けば)風と光 性能的にはどの色も似たり寄ったり

4MP圏 一番充実してるのは風 安定してAtk3出せるのは闇だけ 格闘僧は光の希望
5MP圏 一番充実してるのは闇 風の3/3やジャージーが強い 現状、炎は微妙 聖騎士は光の希望
6MP圏 一番充実してるのは炎 意外にも、素でAtk4あるのは竜巻巨人と焔巫女だけ
7MP圏 一番充実してるのは水 炎と光はそもそも単色だと存在しない
8MP圏 一番充実してるのは光(モアイ含む) プラーサイクルはここ 何かしらの除去耐性はあって当然の世界

9MP圏 バンニップ(´・ω・`)      あと無色に女王様
10MP圏 俺 達 の 大 和


こうしてみると、性能は別にして、各色得意なMP域がバランス良く存在するんだな。jxta氏すげぇ。。
0140名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 01:41:40ID:yunltle7
バンニップはきまると気持ちいいぜ
一回攻撃力カンストしたことがあるw
0141名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 07:53:23ID:urY+jUl0
魔力加速とかはMPコストが高いから最初に出たら邪魔。

瞬炎とか瞬系は1ターン属性値を2得るがMPまであって使いづらい。
カードは属性コストより魔力コストが中心なんだもんな´-`
0142名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 09:07:27ID:+0Q39ix3
>>139
聖騎士は光の希望かもしれないけどたまにはF型のことを思い出してやってください
0143名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 10:08:53ID:5cgn8mmA
光でありながら、5MPHP1ってのが一番微妙な理由な気がする。
素だと軽量除去であっさり逝っちゃうから1対1交換でも割に合わないw
天使の下僕と比べると泣けてくる。
0144名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 11:14:41ID:urY+jUl0
今気付いたが空歩兵とヒューマノイドF型って合いそう
バーバリアン1号2号みたいに
0145名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 11:23:49ID:/jRRj0rT
>>139
Atk4以上ってその手前のMP帯の溶岩巨人とかジャージーとか奇形骨格とか腐肉熊とか光輝巨人とかかのが多いのか。
0146名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 14:20:13ID:nLQT9ajW
>>143
初手無色のクリスタルから2ターン目に繋がる5MP飛行持ちは意外と少ないんだぞ!
もっとも、ジャージーどころかメカファルコンにすら劣る性能だけど。。

2/2にしてもメカファルコンと大差ないし、F型はいっそ3/1でもバチは当たらないんじゃないかと思った。

>>145
入るデッキを結構選ぶとはいえ、それがジャージーや溶岩巨人の強みの一つなんだろうな
0147名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 17:20:41ID:qfB/oeyz
>F型はいっそ3/1でもバチは当たらないんじゃないかと思った。
いやいやいやいやいや。流石にそれはやめてくれ。ブロックしづらい3点が2ターン目からとかジャージーだけで(もっともジャージーもやめて欲しいが)十分だ。
しかもそいつが飛行ブロック時強化とかアホかww高Atkというか高スペッククリーチャーばかりデッキに採用されてるせいでちょっと感覚鈍ってないか?

そもそもAtk4の6MPが5MPのそれよりも少ないのは、6MPのクリーチャーの絶対数が足らないせいだって言うのもある。
デッキエディターで調べてみればわかる。なんかバランスおかしいよ。
ついでに5MPの一部だけが以上に高スペックすぎだよ。コーカサスとかはもういいよ!
0148名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 18:22:09ID:3j/h+/80
オチケツ
0149名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 18:46:45ID:nLQT9ajW
>>147
・5MPにしてはHP低すぎだから出てきてもすぐ死亡
・飛行ブロック中もせいぜいHP3だから進化や火炎放射であっさり撃墜 有利なのは対水くらい
・積極的除去が出来ない光では1/1飛行が出てくるだけでF型硬直
・ジャージーの存在
・そもそも他にどうすればいいのか分からない 1/3じゃ貧弱だし2/2じゃメカファルコンだし

今の環境(除去満載&光最弱説)を考えれば仮に5(光)3/1飛行が登場してもやりすぎではないと思ったんだけどなぁ
ジャージーと組んで光闇のホードもどきが出てきても本家ホードやスライと殴り合えば敵わないだろうし
0150名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 18:49:42ID:7AcdytuI
Wikiのクリスタルセット率を見れば何で5MPが強くて採用されやすいのか分かると思うよ。
6MPの強化、追加には賛成だけど6MPが5MPより「強すぎる」のは問題になると思うし
6MPカードは「強い」より「いやらしい」を目指して欲しいなぁ。

まぁ何にせよjaxaさんに任せておけば大丈夫だよ。
これまでだって色々な修正があったけどその度にABCDは面白くなってきたんだから。
0151名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 21:24:34ID:urY+jUl0
>>150
×jaxaさん ○jxtaさん ね。
あとちゃんとsageようね。

でもたしかに6MPカードは強いな
突撃兵とかコモンなのに 先手+貫通
堕天使はクリスタルの数で強くなる
教頭の憎悪やクローニングとか怖いわな
0152名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 21:26:59ID:qfB/oeyz
>>149
>5MPにしてはHP低すぎだから出てきてもすぐ死亡
対処法が用意されていればの話だろ?飛行ブロッカー等がいないと3点クロックが回り始める。

>進化や火炎放射であっさり撃墜 
進化前提ならAtk3なら風神の下僕に緊急進化まで相打ちが取れる。
最近は超進化と増強剤がメインだろうからどっちにしろ超進化じゃないと一方的に勝てない。飛行に対しては一応そのままでもかなりのブロック力があるんだよ。
火炎放射においてもほぼ同様。炎には主な飛行は好戦的な鶏ぐらいしかいないから逆に言うと火炎放射がないと対処できない。
まぁ地上に相手にしょぼいのは仕方ないよね。

>1/1飛行が出てくるだけでF型硬直
まぁそれはしょうがない。だがその1/1飛行も硬直するしAtk3なら相手の地上のHP3への抑制力も出てくるんだぞ?

>ジャージーの存在
だからそのジャージーもなんかおかしいって言ってるだろ。

>そもそも他にどうすればいいのか分からない
変えなくていいだろ。防御あげるとそれはそれでやばいことになりそうだし。

そもそもF型は若干防御よりな対飛行メタなクリーチャーでしょうに。
そんな奴が平均以上のAtkを得るのもおかしいし、
現在地上メインクリーチャーの平均的なHP3にまで対処できるようになるというのもおかしい。
大体そんなことしたらこれ以上環境高速化する可能性があるだろ。現在かなり高速環境なんだからこれ以上早くなって欲しくないんだ。


あと、確かに今までメインカードの修正によって環境がそこそこ変わって面白くはなったけど、最近新カードが微妙な気がする。
さっき言ったことと若干矛盾するかもしれないけど新カードは最初はもう若干強めのバランスで排出して欲しいな。
出来れば今までに無い部分を埋めるようなものが強いとなお嬉しい。
0153名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 21:42:43ID:Q4j3eI8C
こうやってカオスになるからABCD BBSにバランス是正スレがあるんじゃないの。
0154名前は開発中のものです。2007/07/24(火) 23:07:42ID:IDT1/RJY
スキンってどこでDLできるの?
ブログ閲覧や観戦してたら欲しくなってきたんだが

スキン置き場みたいなうpろだがあるのかな?
0155jxta ◆YLtNyRyYyQ 2007/07/25(水) 00:09:40ID:+YjnAU9K
>>70
少々ウザイ気がしてたが、勝敗エフェクト時は再戦ボタン入力不可にしとく
>>71
そのうち気が向いたらな
>>72
前向きに検討しとこう
>>96
正式作用で使わせてもらいます
>>101
スーパーレアは国宝級なので万が一出たら国に没収されて博物館展示
>>131
著者名が気に食わないが見なかったことにして初回添付にいれとくわ

(´・ω・`) ニコニコまだ?
0156名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 00:39:12ID:mne203Ji
俺はCrystalをほいほい抽出してしまうような男だぜ
0157名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 01:56:47ID:23ZtGY4k
スーパーレアってMTGのトークンカードみたいな扱いだと思ったら本当にレアカードなのかw
0158名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 02:08:09ID:hQgH4hc4
博物館www
0159名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 07:37:52ID:uFLlMWur
スーパーレアって遊戯王の神カードみたいな存在だったのか…

幽霊兵が国宝級なのは言えそうだけど…人魚の赤子はトークンに近い…
0160名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 16:24:15ID:amJsdYWQ
>>154
たまーに公式のうp版に上がってる
0161名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 16:29:09ID:mne203Ji
K_NineさんとことNevesさんのところにあったような
詳しいことは覚えてない
0162名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 22:45:05ID:8sDJD3oy
>>160-161
ありがとう早速手に入れました
0163名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 23:27:03ID:uFLlMWur
忘れるといけないのでねんのため予約リストをd!

【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ>>46
0164名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 23:23:27ID:MZUQocvd
パキケファは期限なしなのか・・・
0165名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 23:57:22ID:0B5hA79Q
レス番確認すればわかるよ
俺も絵師なんだが、予約する際は絵師自身が更新リストも間違いなく
やってもらえると助かる。
わかりやすい方がいいのは確かなのだから

更新しておくよ

【カード絵予約リスト】
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>前948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>前950
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>前957
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>前966
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/15)>>46
0166名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 13:22:09ID:1BkyP1nE
0167名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 20:20:40ID:GIQEXG2/
明らかに勝率の高い人には入れないヘタレな俺
0168名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:02:17ID:r04Nz/OS
カードリストフライング更新ktkr!
0169名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:06:06ID:SD7JQaFU
絵師達はjxtaさんのカード絵予約リストが来るまで絵の妄想が出来るわけだ。
そしてjxtaさんガンガレ
0170名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:12:05ID:rJoTzg3Y
俺は絵師じゃないけどこの時点での予約は有りなのか?
0171462007/07/27(金) 21:18:42ID:ZfuSdQhe
>>165
スマヌ|ω・)
以後気をつけます。
0172名前は開発中のものです。2007/07/27(金) 21:26:17ID:SD7JQaFU
>>170
いやダメだろう。
まだ不完全な部分が多いから
jxtaさんのカード絵予約リストカキコが
来るまでまつしかないよ。
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