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シューティングゲーム製作技術総合 14機目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 08:32:54ID:ym4V9IDi?2BP(0)
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2-3で。
0982名前は開発中のものです。2008/02/16(土) 02:32:17ID:bFLoFTsy
>>979
3行目だけ日記
0983名前は開発中のものです。2008/02/16(土) 06:35:16ID:iSgs1cQN
ここにいる以上にインディーズシューティングは出ていると思うよ。
0984名前は開発中のものです。2008/02/16(土) 11:23:17ID:VZyspbwJ
書き込みの数が人数とでも思ってるのか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。