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シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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0846
名前は開発中のものです。
2008/01/26(土) 23:56:25
ID:Xegu4hs9
弾幕STGをつくろうとしているんだが、(Win+VC+DirectX9SDK)
「1画面最大2000弾」くらいを目標に基本プログラムを作ったものの、
弾数1000くらいでタイマー落ちがかかる。
正直どこを削ればいいのか悩んでます。
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