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シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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0586
名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 21:35:55
ID:T6ruSFnz
どっちを選んでも実際のゲームで変化が見えないなら趣味の問題。
最適化に凝る同僚に面倒な規約を強要されるが、これ無意味なんじゃねーのと
うんざりする経験の有無で、汎用性や分かりやすさを重視するかどうか
分かれるかもしれない。
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