シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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0509名前は開発中のものです。
2007/11/01(木) 23:08:57ID:P/Vn3mnW確かに>>505 のような処理もできますね。
その場合はもちろんラインバッファと同等です。
ただそれだとCPUとGPUを非同期で動かせない
(CPUの余った時間でしか描画できないし、描画中はCPUが動けない)
ので、ハードウェアをフルに活用するためには選択しないのが常識
だと思っていました。
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