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シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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0010
名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:12:31
ID:oDF2gYKl
等速運動をしているターゲットに弾を当てる
* ターゲットの座標へ直線を描き到達するx,y加速度に、ターゲットの現在のx,y加速度を加える。
→ 相対的な速度、座標を基準に弾を当てているので、見た目の速さ(絶対的な速度)が狂う。
どうすればいいの
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