ゲーム製作メンバー募集スレ 6人目
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0001名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 19:20:28ID:iWNiMkqV以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/
0771名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 18:12:31ID:EuJG+ZJs言われてみればということで、今作ってます。
>>770
空気読んでなくてサーセンw
0772名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 18:18:33ID:OotiUZrK0773名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 18:47:37ID:idr/5Wc/こういうお前何様だよって突っ込みやすいネタは大好き。
0774768
2007/11/13(火) 19:50:31ID:EuJG+ZJsテストプレイしてもいいよという方はご連絡下さいませ。
http://neji.testament.client.jp/
0775名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 19:56:33ID:idr/5Wc/メール送ったぜyo
0776768
2007/11/13(火) 19:58:24ID:EuJG+ZJsデータまとめて返信致します。
0777名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 20:09:22ID:idr/5Wc/アクセス権限がないって言われちゃったよ
アクセス権限うp主のみになってるんじゃない?
0778768
2007/11/13(火) 20:09:57ID:EuJG+ZJsかまいません。
返信したアドレスはメッセに繋がってるので、そちらでもOKです。
0779768
2007/11/13(火) 20:14:29ID:EuJG+ZJsあれれ?
おかしいな、知り合いのPCでは問題なかったし、
確認してみましたが特に制限はないようです。。
解凍時のエラーでしょうか?
0780名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 20:17:37ID:idr/5Wc/ごみん、メールのリンクから飛んだら無理だったけど、アドレス貼りつけたら直接飛んだらいけた
騒がしてごめん
0781768
2007/11/13(火) 20:18:31ID:EuJG+ZJs解決し次第連絡します。
0782768
2007/11/13(火) 20:29:55ID:EuJG+ZJs以後留意します。
0783名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 20:31:58ID:11SKaXMAなるほど、募集要項を書いてHPへスタッフ集めるスレだというわけか。
それならば放置スレの再利用という形で、移動することにするよ。
人に迷惑かけたら良くないからなー。
[こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
↑ここに移動したから、みんな来ておくれ。
意見だけ、ラフ画だけの人も歓迎だよ。
0784名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 22:24:31ID:2nd6PnAz…すごいな、これ
後でしっかりしたレポ送らせていただきます。
0785名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 23:29:22ID:idr/5Wc/IDがセカンドktkr
メインで恋よw
0786768
2007/11/13(火) 23:46:06ID:EuJG+ZJs色々と参考になる意見が聞けて、為になってます。
0787725
2007/11/15(木) 16:48:52ID:8NpueC8R作業量は 8ステージ分の背景、敵約24種類 弾8種類 とだいたい見込んでいる
イメージ図が欲しいところであって、イメージ図はない
システム画面はだいたいできてる(ノートに)
今プログラムのかなり基礎的部分を作っているから時間はかかる
つーか時間ないのよね俺 まぁいいだしたらキリがないけど
それでも参加したい人いたらレスちょうだいな
0788725
2007/11/15(木) 17:03:12ID:8NpueC8R> RPGツクールとやらで作ればいいのかな?RPGツクールでは、
> どんなことができないのか分からないので、情報募集。
RPGが作れます。
【 依頼主の担当.】 依頼先の担当って役割の意味か・・・
ややこしい日本語使うなぁ つーかだぶったことを書いてしまうが・・・
【 依頼主の担当.】 はグラフィッカー
0789名前は開発中のものです。
2007/11/15(木) 17:10:56ID:V7LTrlq/カンダタに挑んでみたら、バラモスが出てきたような気分を味わった。
0790他スレの監督
2007/11/15(木) 18:16:38ID:3R07X6tQいままでにない楽しいシステムとか作れるのか、自由は利くのかな、と思ったんだ。
グラフィッカーなら、俺の時代劇RPGも要チェックしといて。
もう主人公とヒロインのキャラデザは決まったけどね。>>783から来てくれ。
0791名前は開発中のものです。
2007/11/15(木) 18:26:53ID:qDQkcaVpひよこ侍やった?
ベクターランキングでも高順位のゲームだからやって損はないぞ。
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se327136.html
0793名前は開発中のものです。
2007/11/15(木) 18:48:00ID:LTVHRBaE0794名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 04:34:00ID:o1trCYOK上位のゲームは下位のゲームより面白いって意味だぞ、勉強になったね。
0795名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 23:25:20ID:Qu8o5VMu【 Web.Site/Wiki. 】 http://sakura.canvas.ne.jp/spr/mocchi/game/index.html
【募集担当・人数】 萌え絵が書ける方、ドット絵が書ける方・完成まで何人でも募集
【 仕 事. 内 容 】 萌え萌えクリーチャーデザイン、キャラや地形のドット絵
【現在担当・人数】 3名
【 依頼主の担当.】 絵、プログラム、シナリオ
【 待遇 ..】 無しです
【 製 作. 期 間 】 2009年内
【. 連. 絡. 先. 】 ホームページの掲示板かメールでお願いします。
【イメージ画など..】
ゲームの簡単な説明
http://sakura.canvas.ne.jp/spr/mocchi/game/donna/index.html
ゲーム本体
http://sakura.canvas.ne.jp/spr/mocchi/game/SSRPG.zip
敵のAIなど、色々未実装です。
【 コ メ ン ト 】
絶対に完成させます。
詳しい募集内容はホームページをご覧下さい。
0796名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 23:54:29ID:sbeleyRU著作権譲渡が引っ掛かるかな
二の足を踏む人が多い気がする
0797名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 23:55:36ID:EbFn9Mva0798名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 00:09:52ID:VncbhIpi52.jpgとかもギリギリ、95.jpgなら完成するかな。
あと、MAP上のアイコンがディスガイアみたいな全身図か
大戦略みたいな顔アイコンかで労力変わるかと。
0799795
2007/11/18(日) 02:00:13ID:BiCIuq9k>>796
そうかもしれませんね、検討します。
0800名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 13:11:40ID:Q8DFaO9Rゲーム製作の本当の大変さを知っている者ほど、安易にサークルには参加しない。
だから、募集をかけてすぐ集まったメンバーで製作に入ると、「こんなゲームを作りたい」
という妄想雑談だけが飛び交い、よく周りを見たら
「製作できる人間がいない」という事に気付く。
だから僕はサークルには参加しない。
0801名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 13:32:05ID:tbA8Wa5a0802名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 13:33:27ID:rSUtNcOW普通ゲーム作るんなら時間かかるのはドットやイラストの素材部分が八割。
作業量の概算出して少しづつ片付けるもんなのに
まとめてる奴が作業量言わないから「こりゃ、一生終わんねぇな」で近付かないんだよ。
気まぐれで新システムとか新キャラとか追加されるのが一番困る。
0803名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 13:39:02ID:rSUtNcOW募集かける前に。
イラストで100枚前後とかはプロの領域だからプロに頼んだ方がいい。
0804名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 13:46:52ID:Ui2BEm/bフリーじゃそれくらいが普通、俺が描いた時は1ヵ月半くらいで1キャラできた。
そこを「ストV並みに動かしましょう!」とか言って1000枚前後要求とかなw
プロが十数人体制で数年かかる仕事をド素人のアマチュアがするなよ、と。
0805名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 13:58:57ID:RAXTo9XRやっぱそんなもんだよなぁ……。
かなり雑なキャラ作っても一ヶ月は掛かったからなぁ。
正直、もう格ゲーは作れる気がしない。
0806名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 14:00:13ID:vhBIMzwN0807795
2007/11/18(日) 14:08:45ID:nRsV1jbu一人の人に全部やって貰おうと思っているのではなく、一枚からでも気軽に書いてもらえれば、と思っております。
言葉足らずで申し訳ないです。
0808名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 14:14:46ID:NjZUTQ9P0809名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 14:25:32ID:QOPhyCiL・提供して頂いた素材は、私の独断で不採用となるケースもございますので、この点はご了承下さい。
採用・不採用のラインがどの程度なのかはサンプルでも用意すべきでは
描いた貰ったけど使いませんだと心証悪いよ
0810795
2007/11/18(日) 14:45:00ID:nRsV1jbu>>809
採用のラインですか、む、難しいですね。
一応、http://sakura.canvas.ne.jp/spr/mocchi/game/plz/index.htmlか、
795のゲーム本体の添付ファイルから、クリーチャーのサンプルはご覧になれるので、参考にして頂けたらと思います。
ある程度しっかり書いてもらえれば採用するつもりですが、それを具体的に示せって話ですよね……。
今すぐに、と言う訳には行きませんが、分りやすい説明を用意したいと思います。
0811名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 14:49:34ID:Fvclay1Pなんで2年もかかるのかが謎だ
背景とかいちいち描かずに
属性別にカード柄作って、キャラだけ描いたらカードの上に貼って終わりやん
0812名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 18:38:42ID:1Z8+WRbfもうどれくらいやってるの?
0813795
2007/11/18(日) 19:47:56ID:nRsV1jbu>>812
一番初めに作ろうと思い立ったのは、2年前の8月頃だったと思います。
その後ルールを考えたり、ゲーム作るなら色々出来た方が良いと思い、絵の練習をしていました。
プログラムは全く未経験だった訳ではないですが、今年の9月頭から勉強して作り始めました。
ある程度形になってきたと思ったので、募集に踏み切りました。
0814名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 19:53:41ID:bESoQMZz0815名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 20:20:04ID:63td/G6J絵師募集他板でやったほうが良いというのはこの板の定説。
ひょっとして情勢変わってこの板でも応募あるかもしれないし、
いきなり他所で募集するとマルチマルチ騒ぐやつもいるかもしれないけど、
週末まで待ったしそろそろ他所で募集していいんじゃね?
0816名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 20:22:23ID:ynftKHwiツクール「程度」ですら完成できない奴と作業なんてしないしw
0817名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 20:40:07ID:c/YZcK0+あの程度ですら完成できない人なんているの?
よっぽどゲーム製作に向いてないか、知能指数が小学生レベルなんだろうな。
0818名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 20:47:13ID:uSQ/Zkkaもちろんお前はみなが絶賛するとまではいかなくとも
素材として納得するような絵を描けるんだよな?
0819名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 20:49:25ID:VncbhIpi次の人どうぞー。
0820名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 21:18:40ID:NXnat3/Dメタルマックスみたいに改造できるやつ
どっかにそういう企画無い?
0821名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 21:36:49ID:C1fA2n7C戦車が動いてドラム缶押せるとこまで完成してたが
商業が新作出すってんでポシャった。
0822795
2007/11/18(日) 21:39:54ID:/JtMjVJmあまり長々と書いて、スレを私物化してしまうのも迷惑になると思うので、ここでのレスはここまでにしておきます。
勝手ではありますが、後はメールか私のページの掲示板の方でお願い致します_(._.)_
募集の方は随時行っていきます。
実績と言えるかは分りませんが、5,6年前に5人ほどでパズルゲームを作った事があります。
私一人で作ったものではないので、勝手にうpする訳にもいきませんが(そもそもマックでしか動かない……)、
もし参考にしたいのであれば、メールを送って頂ければSSと簡単な説明位は送らせて頂きます。
その時はプログラミングを担当しました。(Lingoという、簡単な言語です)
ただやはり、仰るとおり自分一人での制作、リーダーとしての実績は0になります。
RPGツクールは小学生の時スーファミのをやりましたが、途中で投げました。ダメダメですねw
>>815
なるほど、そうなんですか。
まだここで募集したばかりですし、色々意見も頂いたので、少し時期を見て他の所での募集も考えてみます。
ご親切にありがとうございます。
レスできなかった方も、ありがとうございました。
あまり他人に意見をもらう機会が無かったので、とても参考になりました。
長文失礼しました。
0823名前は開発中のものです。
2007/11/18(日) 22:51:42ID:NXnat3/Dカレーうまいっす(´〜`)
0824名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 00:46:09ID:BE44Vtfz>絵師募集他板でやったほうが良いというのはこの板の定説。
そんな定説あったか?
0825名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 05:54:17ID:kSN5tmQ5俺も始めて聞いたな
具体的にどこで募集しろってこと?
0826名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 07:42:19ID:my7s69fs0827名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 15:46:56ID:j6qtlJQa絵がデカイとか枠がないとかがダメなんだろ、手抜きっぽい。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190026613/
0828名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 19:47:36ID:SUdXAADtそして、ひょっとして情勢変わってこの板でも応募あるといいですね。
0829名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 20:08:38ID:ldhce9IW頑張れッ!
0830名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 20:46:17ID:Ot7WAUYo文面から察するにプライドが高い人みたいだから、そっとしておくのが一番。
0831名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 22:48:25ID:X7XcA5nR0832名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 22:57:58ID:Ot7WAUYoおkなら風神雷神描かせてもらってもいいかな。
0833名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 23:36:44ID:zBQfDFXQ0834名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 23:43:46ID:b266DDxN頑張ってみんなで協力して描けば完成するよ。
0835795
2007/11/19(月) 23:47:30ID:H4Hd0IK3うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、ちょ、、
マジっすかーーー!!!!!!!!
ご質問の件ですが、さすがにクリーチャーの数が多いので、沢山の方に書いてもらいたいと思っております。
一枚からでもOKですし、もちろん沢山書いてもらえても嬉しいです。
是非是非是非に書いてもらえると嬉しいです!!!!というか、既にめちゃめちゃ嬉しいです!!ありがとうございます!!
他に質問等ありましたら、HPからメール頂けると嬉しいです_(._.)_
>>831
もちろん3キャラとかでも書いてもらえたら嬉しいです!
とても書いて欲しいとは思うのですが、やはり無理に書いてもらうのも悪いので。
検討して頂いて、気が向けば書いて頂けると嬉しく思います_(._.)_
上でレスしないって書いたのに、さっそく出てきて申し訳ないです。
何かありましたら、メールか私の掲示板の方に書いてもらえると嬉しいです。
0836795
2007/11/19(月) 23:54:44ID:H4Hd0IK3うわ!すいません、激しく勘違いしてました。ちゃんと読んでなかったです。
申し訳ないです!!
828からの流れで勘違いしてしまいました、本当にすいません。
3キャラでも書いて嬉しいです!気を悪くされたら申し訳ないです。
激しく動揺しすぎすいません・・・
0837名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 00:12:43ID:pDNlaHux0838795
2007/11/20(火) 00:13:32ID:W1DtPPpv↓
○3キャラでも書いてもらえたら嬉しいです!気を悪くされたら申し訳ないです。
流れから勝手に、828さんと831さんが同一人物だと勘違いしてしまいました。
折角の申し出に対し、失礼なレスを返してしまって申し訳ありませんでした。
頭冷やしてきます。お目汚し失礼しました。
0839名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 00:14:20ID:sjyqVT1e0840名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 00:42:40ID:DfTDMQXC0841名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 07:04:49ID:P1dK4fxr久々のまともな募集だから頑張ってほしい
0843795
2007/11/21(水) 00:37:38ID:Ua8wu+LI了解しました!よろしくお願いします。
応援してくださってる方もありがとうございます。とても励みになります。
0844725
2007/11/21(水) 15:02:56ID:PKkJ0wnKキーボードのみ対応ですし、機体選択画面までしかできてません。
応募したいグラフィッカーいましたら、ご連絡お願いします。
http://uproda11.2ch-library.com/src/1146643.zip.shtml
0845725
2007/11/21(水) 16:09:32ID:PKkJ0wnKあと、批判などもOKです。
レスは遅いです。
0846名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 18:04:51ID:ii335tICぶっちゃけ下のスカート画像のほうが楽しい
0847名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 18:19:12ID:sSPcGnu/募集のときから言われてたが、なぜ「どんなゲームなのか」を書かないんだ
0848名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 18:30:05ID:M48EVlCQぶっちゃけPGも募集するかステフ系統だなこれは
0849Geek ◆8MQVxjnUkg
2007/11/21(水) 18:58:06ID:WEN5WMy8ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1190215633/l50
まず簡潔に言います。3Dアクション作ろうぜって事で結構人が集まってたり
するんですが、メインとなるプログラマがいないので募集します。
もちろん他の分野で手伝っていただける方も大歓迎です。
以下詳細
ジャンルはさっき述べたとおり3Dアクションで、スレタイは「ゼルダの伝説系の3DARPG作ろう」と
なっていますが自分はそこの>>1氏ではないので、ゼルダに特別こだわっている訳ではありません。
メインとなるプログラマを募集します。現在、絵師やアニメーション作る人、
プログラマなども実際にいるんですが、メインとして動く人がいない状況です。
自分がやろうとしたんですが、プログラムに関してはまだ勉強中なので
サンプル(一応自分は動かせた)を作ったところでプログラマとしては身を引きました。
使用する言語は基本的にやっていただく方にお任せします。CGモデルのファイル形式の
問題などもあるかもしれませんが、プログラマがいないとゲームが出来ないんで
できるだけ柔軟に対応したいです。
製作期間は未定、というか今のところ見積もれない、という状況ですが、
少なくとも来年の3月末までは自分が責任を持って進めていくことを宣言しています。
もちろんそこがリミットというわけではありません。が、要するに
自然消滅させたり逃げたりすることは絶対に無いということです。
興味をもたれた方がいらっしゃいましたら、スレまでご一報ください。
それでは長文失礼しました。
0850名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 20:32:22ID:6NLPZjXpメインとなるプログラマを募集する前に仕様をまとめれる人を募集しないと駄目なんでは。
0851名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 20:37:52ID:AG2lu0rA仕様を問い詰められた募集人がファビョっらないように、
なだめる人を募集しないと…
0852名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 20:42:32ID:Wuoh2lQz0853Geek ◆8MQVxjnUkg
2007/11/21(水) 21:35:07ID:WEN5WMy8仕様というのはどこまで細かいものを言っているのかわかりませんが、
確かにゲームとしての形を持つものがまだ作れていないので
色んなものがアイデアで留まった形として浮いてしまっているのは確かでしょう。
実装する人を抜きで仕様を決定・固定してしまうのは難しいと感じます。
ゲームは総合芸術なので、必ず何を作るにしても他の何がないと、
などと言われるのは仕方ないと思いますが、全体的に少しずつでもゲーム製作を
続けていくことが重要だと考えます。
0854名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 21:40:45ID:M48EVlCQ見た感じプログラマ数人ヤルつもりじゃないと完成しない
0855名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 21:57:43ID:AG2lu0rAあと参加するPGはゼルダクリアしてないとだめ?
クリアしなくてもOKだとして、ゼルダの仕様をまとめてくれるの?
0856名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:02:44ID:4cmNGb93とりあえず、ここ読んで表示するところまでやってみれば、
サンプル弄るくらいなら出来るでしょ。
ttp://www.interq.or.jp/black/minami-m/
0857名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:05:10ID:EN/eCMDRこれはさすがに死ね
何で死ねばいいか説明すると
何で画像全部bmp?つーか選択画面とかなんでbmp?関数で文字とか背景とか書こうとしないの?
氏ね
あと、カーソルで選ぶときキーを押し続けているときは止まるときにしろ、早く動きすぎて選ぶことすら出来ない
とりあえず氏ね
一言で言うとプログラムやめろ
0858名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:08:24ID:MmupkkNP0859名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:17:25ID:EN/eCMDRこのスレはじめてきたけどこういうのがしょっちゅういるのか?なんか、もうネタとしたらクオリティ高すぎる。文字を画像で表示する発想がすげぇよ。
しかもグラフィッカー募集とか、俺偏差値30より低いけど先生は京大生じゃないとダメみたいな。
0860名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:23:18ID:AG2lu0rA得体の知れない実行形式のテストは人柱(例:ID:EN/eCMDR)の役割。
0861名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:26:14ID:ppa8tZPU終了した後でゴミ箱で消せなくなったから焦った。
弾の出る数が早すぎて半分切れるのが斬新!!
0862名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:26:36ID:EN/eCMDRていうか2chで得体の知れないとかいったら全部得体知れないだろwデジタル署名でも求めんのかよw
0863名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:27:55ID:sSPcGnu/スルーしたというより
もうどこから突っ込めばいいのやら、という感じだった
0864名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:31:50ID:EN/eCMDRまぁおれもその心境だったから、>857であんだけふぁびょったわけだが・・・
0865名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:34:21ID:ga/aqd+Zというのがよくわかった。
0866名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:39:35ID:ii335tICほんとに存在するんだな…感動したよ
他人任せ率が半端じゃない
0867Geek ◆8MQVxjnUkg
2007/11/21(水) 22:43:24ID:WEN5WMy8確かに一人は大変だと思います。なので「メインの」という表現にもしています。
ただ、実際に一つのプログラムを何人かに別けて作るとなると、
どのように別けるものなのか、自分も非常に知りたい所です。
>>855
自分が全部決めちゃうというわけではありませんが、
意思決定するべきところは自分がしっかりとやります。
また、さっきのレスにもあるとおりゼルダを意識する必要はありません。
自分はサンプルを作るときに移動やロックオンの仕様はゼルダを参考にしましたが
恐らく他のアクションゲームでも基本的に変わらない部分でしょう。
>>856
表示はできますし移動も出来ました。などと言っておきながら
環境によっては動かなかったようですが……カメラのアニメーションの実装で
躓いてしまったため、他の作業の効率からしても自分が勉強しながら作っていくのは
困難と判断しました。
あと、まだ色々と伝えきれていなくて手を出しにくい状況かもしれませんが、
どうかお気軽に声を掛けてください。責任は自分が取りますので、
みんなでゲーム製作の楽しみを分かち合えたらな、と思っています。
0868名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:46:39ID:MmupkkNP0869名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:51:18ID:EN/eCMDR0870名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:51:29ID:AG2lu0rA> どのように別けるものなのか、自分も非常に知りたい所です。
別ければいいんじゃね?
ただそれぞれの作業量を見積もれないとまずい。
端的に言うと目的のゲームと同じジャンルの製作経験が必要。
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