@アクションゲームとシューティングは別のカテゴリーだと思うのだが、ちがうのか?
重力のあるシューティングと考えればいい、例えば重力がゼロならシューティングで
重力があればアクション

Aシューティングだとして斜めスクロール非常にやりづらいのだがいいのか?
斜めがやりづらくないようなゲームバランス

B確立的当たり判定にるいて詳しく。
例えばプレイヤーの中心にちかずくほど当たり判定が高まって
離れるほど低まる