ゲーム製作メンバー募集スレ 6人目
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0065名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 18:42:53ID:Q79A2fSz重力のあるシューティングと考えればいい、例えば重力がゼロならシューティングで
重力があればアクション
Aシューティングだとして斜めスクロール非常にやりづらいのだがいいのか?
斜めがやりづらくないようなゲームバランス
B確立的当たり判定にるいて詳しく。
例えばプレイヤーの中心にちかずくほど当たり判定が高まって
離れるほど低まる
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