レースゲームを作ろうぜ!Lap24
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0001オレー
2007/06/27(水) 22:45:41ID:TkueR2Be,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
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l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
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0002オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/27(水) 22:46:44ID:TkueR2BeLap2: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
Lap4: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
Lap5: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083058379/
Lap6: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087726659/
Lap7: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091784325/
Lap8: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095070790/
Lap9: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099124535/
Lap10: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102282642/
Lap11: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107176643/
Lap12: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110647782/
Lap13: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112432320/
Lap14: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114846174/
Lap15: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1117452265/
Lap16: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121138361/
Lap17: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125628920/
Lap18: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132993929/
Lap19: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140164438/
Lap20: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146557081/
Lap21: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156146439/
Lap22: ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163981806/
Lap23: ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176633645/
0003名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 01:02:40ID:j7ZVyRU8スレ立て乙
0004名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 01:15:03ID:NZbrc8kZ人間としてダメな人乙
0005名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 01:32:44ID:j7ZVyRU8スレ変わってもまだやるのかw
0006名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 01:59:04ID:j7ZVyRU8http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070627-00000059-zdn_n-sci
0007名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 08:23:16ID:CO2SzJsYどんだけーw
0008名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 15:28:47ID:g3ufGjfR>>6
なんで三倍って書いてあるのに赤くないんだよ・・・
赤いだろ・・・常識的に考えて・・・
0009名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 18:14:33ID:HEiyMNIE0010名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 06:06:54ID:6GwiLf/S0011名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 06:10:15ID:iHiHtWB+0012名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 09:59:15ID:SHv/oVKB>>993
数百クロック刻みでスレッドの調節とやらをしなきゃいけない理由があるのか?
それに待ちならEndSceneやPresentがあるじゃないか。
>>994
SetThreadAffinityMaskなら確実に強制されるよ。
それとも使えるCPUが何個あるか実行環境によるからって意味で言ってるのかな。
シングルスレッドアプリをマルチスレッドにする際に遅くなる可能性があるのは同意。
そこら辺はオレーの技量如何ってところだろうね。
設計がしっかりしていればそんなに難しくはないでしょ。もしMVCなら比較的簡単。
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