シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 23:33:01ID:6wbSWKit◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret"
SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
ForetPV
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretpv.html
Foretヘルプ
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164748974/l50
0919名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 10:04:55ID:PWKVZOnG一応もう一台試してみましたが結局同じことが・・・最近使ってなかったPCなのでどうなのかわかりませんが。
プロジェクト自体を新規作成して他をなにも弄らないうちに背景を新規に作って選択しても同じように止まりました。
チュートリアルの背景の所手前まで最新版で進めてそのファイルを一つ前のバージョンので進めたらひとまず動きそうなのでそっちで進めます。
0920名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 12:22:31ID:fxpXMBzm空気嫁
0921909
2007/10/09(火) 14:48:24ID:Li4mAVsF画面端に到達するまで直進してそれから別命令実行できるとか、
自機とXY座標が同じになるまで直進してれから別命令実行できるとかそんな感じです。
0922名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 17:57:26ID:twNraotk0923名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 23:38:45ID:dn+snWkU0924名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 23:42:44ID:P8JOjKLH0925名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 23:58:08ID:X8MV914G0926名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 01:39:19ID:Nui5XD+hSB氏気長に期待して待ってます!
0927SB ◆.if.Xu7A6c
2007/10/10(水) 16:54:34ID:7Lpu0bn70928名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:50:39ID:jzrMq61q動画ねーのかよ
0929名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:12:27ID:WB8guhiJhttp://www.youtube.com/watch?v=aj5zItGCI4E
http://www.youtube.com/watch?v=8rI34Tg6aDg
http://www.youtube.com/watch?v=sj55yMDbaz4
0930名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:24:07ID:NFMsl3Jh0931名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 01:20:43ID:Xb2Q3hlH0932729
2007/10/11(木) 04:38:16ID:VMkhZV3e製作途中の新作をアップしたのでよろしければプレイしてみて下さい。
SBをちょっと変わった使い方してます。
THE 防衛衛星(開発途中ヴァージョン)
http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html
67番です。
SBって触れば触るほど「こんな使い方もあるんだ」って発見があっていいですね。
これから多関節勉強して、ステージ2のボスを実装しなければ!
0933NSS ◆cQVFBl8p/6
2007/10/11(木) 08:21:02ID:MTI6bbsHミサイルコマンドとSDIを足したようなw
なかなか面白いですね。
オプションうまく使えば2人同時プレイとかもできそう。
SBへ要望
ステージ編集で縦のスクロールバーが欲しい。
横スクロールで背景を画面の3倍に設定して、
途中斜め下に背景をスクロールさせています。
山を下ってる感じを出しているんですが敵を配置したくても
マップが上の部分しか見えないので辛いです。
0934名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 08:46:20ID:rFopRcDe素晴らしいですね、
ギャラクティックプロテクターですな
0935名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 11:20:15ID:8dYHokFF0936729
2007/10/11(木) 12:34:35ID:JmR98PLpギャラクティックプロテクターとは何ぞや?と検索してみたら・・・
ウゲッ!!見た目丸かぶり・・・orz
さすがにコンセプト(プチプチを黙々と潰してしまうような感覚)は違うと信じたい。
0937名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 13:31:26ID:AVtw3CtBステージ2も楽しみにしてます。まだ1もクリアできてないけどw
0938名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 14:44:52ID:7UoF6BR00939名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 15:32:50ID:4bl2bQiFGJ!
>>938
浪漫の数。
0940NSS ◆cQVFBl8p/6
2007/10/11(木) 16:03:23ID:MTI6bbsHどこかで見覚えがあると思ったらそれだ!w
懐かしいのぅ
>>936
プチプチ感は出てますね。
ただ、1面クリアも難しい。ボスの耐久半分で精一杯でした。
敵の数をもうちょっと減らすといいかなぁ。
後はオプションの配置数が8になって
ボタンでの切替が前後選べるようになれば
完璧ですね。と、ひっそり要望を上げてみたw
>>938
前者が俗称で後者がシステム名。
R-TYPEの波動砲は溜め撃ちシステムです。
まぁ同じと考えていいんじゃない?
0941名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:17:51ID:dCdnlzXO0942名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 19:44:42ID:/XiIiDR4シューティングツクールXPだったら笑える
0943名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 01:13:11ID:e7JOLRNm0944729
2007/10/12(金) 07:42:04ID:gy2/ixI7コツとしては、散弾ミサイルはそのまま喰らうとダメージでかいので、優先的に破壊することです。
個人的に気に入ってるところは、1面ボスの波動砲を正面から自弾で迎え撃つシチュエーションです。
サイキックウォーみたいな感じかな。
0945729
2007/10/12(金) 07:52:38ID:gy2/ixI7>後はオプションの配置数が8になって
>ボタンでの切替が前後選べるようになれば
>完璧ですね。と、ひっそり要望を上げてみたw
これは同じ要望だしときますw
ただ今回はこの制限をゲーム性に利用しています。
4方向だけでは自弾のカバーできない死角を作ったり、(これにより回りながら撃たないといけない)
時計回りの衛星に対してコロニーを反時計回りにしたり。
0946Sぷ者 ◆n3VrL7XRbc
2007/10/12(金) 08:07:29ID:Ao91S2G1絶望的に降り注ぐミサイルとかダメージと共に赤く染まる地球とか波動砲を正面から自弾で迎え撃つとか何だこの興奮度。
詩的に素敵すぎる。
0947SB ◆.if.Xu7A6c
2007/10/12(金) 19:27:06ID:0m3Eqsjo背景編集でパーツサイズを32x32以外の場合に当たり判定パーツが表示されないのを修正
ステージ編集でフリースクロール用のスクロールバーを追加(右ドラッグでも可)
http://maglog.jp/sb/
0948名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 22:09:23ID:mEEzk4aEボンバーが出ないんですけど?
0949名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 22:34:51ID:BjJvXicp乙です。
0950729
2007/10/13(土) 00:55:04ID:NHvnM9Nbアップしたのをダウンロードしてみたけど、ボンバー出ましたよ。
キーボードでやるなら、Zがメインショット、Xが移動、Cがボンバーです。
自分もZXCをそれぞれ右手の人差し指、中指、薬指でやると楽なのに今気付いた。
>>946
Sぷ者さん、いやー分かってくれてますね!
赤く染まる地球。やってることはカラー変更してるだけですけど、
実際目にすると心理的に嫌な気分になります。だからよけい守りたくなってしまうw
0951NSS ◆cQVFBl8p/6
2007/10/13(土) 12:25:10ID:IfoaNGIJ更新ありがとうございます。無事に設定できました。
>>950
赤く染まる地球は切ないですね。
被弾率が出ないので、もうちょっといけるか?ここでボムか!?
と考えながらプレイしてます。1面ボス残り20%くらで挫折orz
729氏に触発されて、ちょっと別物シューティング作ってみました。
ネタは・・・わかる人にはわかるかも。
0952名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 15:01:44ID:/7AAb5T30953名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 15:10:15ID:sFhINTY5Sぷ者氏が作ってますが。
0954名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 15:42:45ID:IEr+fg9d全然参考にならないわけではないが、何をやってるか分からないってのはきつい。
0955名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 17:25:55ID:22fva9Vz0956名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 19:28:59ID:5PesWi+ureadmeがBボタンになってるよ
0957名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 20:43:29ID:7TKC6hdW自分はごく最近にSBを知ったんだけど、やっぱりチュートリアルとか
Wikiやこのスレからもらう情報だけだと、動かすことはできてもノウハウを
盗むまではできないよね・・
もちろんギブアンドテイクは必要だと思うけど、差し支えなければ
ほかの人が作ったビルド前のデータで勉強してみたい。
0958名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 21:21:56ID:C2ktRFKtBボタン=Xキー
SBのボタン設定はABXYLRだからちょっとわかりづらい
>>95
SBのサンプルで大体の事はわかると思うんだ
サンプル見ながら一本作るのがいいと思う
ソースだけ公開ならいいと思うけど、素材は色々面倒だからどうだろう
0959NSS ◆cQVFBl8p/6
2007/10/14(日) 21:23:38ID:C2ktRFKtみんなはサンプル解析してるのかな
0960名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 21:41:30ID:KOh1fKW9そういうことなんじゃないかな。かな。
もちろん公開するもしないも作者様の自由ですが。
0961名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 22:14:12ID:sfJl7ACLどうせソースに少々手を入れて
「出来たよー」
と叫ぶのは目に見えている
デザエモンでも弄ってなさい
0962名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 22:51:15ID:NkWR4c/k叫ぶかどうかは知らんw
0963名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 00:55:27ID:v2NYHt54そんなことしたらフルボッコになるのは目に見えているwwwwww
普通やらないだろwww常識的に考えてwww
つかサボらず自力で作れって台詞、製作者に言われたらグッと来るけど何もしてない奴に言われてもなw
ひょっとして釣り?w
0964名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 02:27:15ID:Fst+eqezお前ならやりそうだよな
と、ちょっと思った
0965名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 14:02:14ID:22w1TnHtForetどうしようか?
待ってる人は多いと思うけど・・・・
0966名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 14:54:12ID:3RwwHoPj外してもいいんじゃないかな・・・。
0967名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 15:45:41ID:JJedPUW60968名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 15:46:50ID:CPZW2sj+煽りとか無しで。
0969名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 16:19:58ID:0IhHh0Io死亡フラグたっちまった
0970名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 23:41:32ID:lT0n2TQB覚えてる?
0971名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 23:53:45ID:0IhHh0Io弾幕なんてアイディアのなくなった糞シューとしか思えない
0972名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 00:02:47ID:HxB+3mGZIDがHIOの3つのみ
0973名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 00:22:46ID:WOh7fYTv0974名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 11:43:14ID:vfbkShEZ0975名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 12:40:43ID:Kcx9DBPH今の>>1にある天麩羅のwikiはいらないってのなら
次スレ天麩羅から削除しちゃえばいいが。
0976名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 12:40:46ID:VbkQJQsfSBで作られた作品もあるといいんじゃないかと。
0977729
2007/10/17(水) 12:44:58ID:alLAFnF6オペレーションウルフですね!
自分もSBの勉強の為ガンシュー作りはじめました。
基本的な部分はすぐに閃いたんだけど、タイマー式のマシンガンでしばらく悩みました。
つまり、皆さんもソース無くてもちょっと考えれば出来ると思いますよ。>>最近の流れ
0978名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 14:45:06ID:Dr6z+0j0そういや過去色々な人が作った同様のコンセプトのゲームって
某K社からの圧力でことごとく消されちゃってるんだっけ?
ギコパロレベルまで違う絵にすりゃ大丈夫みたいだけど、
やっぱそっちに路線変更したほうが良いのかな…。
ちなみに今作ってるのはこれくらいグラもどき。
http://www.uploader.jp/dl/stgtkxp/stgtkxp_uljp00005.jpg.html
0979名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 15:28:31ID:otKNIqvXいっそコナミの携帯アプリのドッターになったら?
0980名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 16:20:13ID:Afir4cR5これをオリジナルに昇華できたらすごそう。
0981名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 16:29:01ID:iMNgxU6kコアがあって遮蔽板があればグラディウスだなどとほざくならコナミが基地外だ。
気にしないでやるべし。
0982名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 20:51:43ID:otKNIqvX好きなようにしていいんじゃね
>>978の自己責任だし。
0983名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 21:13:30ID:LMTp+rT8個人的には別方向でリスペクト表現した方がよいかと・・・
0984名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 22:58:10ID:EAGqYW5E>某K社からの圧力でことごとく消されちゃってるんだっけ?
それはないと思うが・・・某K社だからな・・・ありえなくもない・・・
曲や画像ぶっこぬいて流用しなければ大丈夫だと思うな。
0985名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 23:04:23ID:otKNIqvXぶっこぬきでも直接音楽取り込みでもない
MSX風グラディウス「マネシス」がコナミに注意されたので公開停止した
0986名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 23:48:42ID:0XQl1LpN他メーカーには出来ない事を平然とやってのける!
そこに痺れる憧れるう!
0987名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 23:58:04ID:LMTp+rT8MSXグラシリーズに近いテイストで
0988名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 00:05:59ID:E/QhzYXD0989名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 00:37:53ID:dmLncZXRナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
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i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
0990名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 00:43:15ID:E/QhzYXDでもMIDIがグラディウスの寄せ集めダタじゃん。(差し替えできるけど)
GR3はプロジェクト終了したけど圧力による公開停止はなかったと思う。
0991名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 00:54:23ID:PS7EFAx1「直接音楽取り込み」はしてない
つまりゲームなりCDなりから取り込んでないという意味だろう
今の所MIDI作者は注意されてない
まあ何にしろ2次創作は自己責任でってこった
0992978
2007/10/18(木) 02:38:30ID:9Y8pHKAh件の情報も後追いで知ったんで、実際どこまでアウトかもわからなかったんですが
なんとなく見えてきました。
一応一次素材は使わないつもりなんで、ぎりぎりセーフかなぁ。
まぁ、それ以前に完成する可能性は限りなく低いんで、
公開とか考えず、自己満足の為に続けてみようかな。
0993名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 08:46:42ID:dwn/Be6vパロディウスで他社のゲームパロってる会社だから
0994名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 09:17:56ID:PS7EFAx1対個人だと力関係上個人は弱すぎる
会社側は今後の戒めとして叩く事も出来る
ダウンロードしてプレイするだけのユーザーとしちゃ何とでも言えるが
2次創作する側としては
作る喜びと会社から何か言われないか怯える哀しみが出てくる
どっちに重きを置くかは製作者の自由なんだから放っといてやれよ
0995sage
2007/10/18(木) 10:49:01ID:yCvVUzeRぎりぎりセーフ〜の根拠がようわからん。
模倣か否かを判断するのは第三者であって当事者じゃない。
そしてこの場合の第三者はコナミということになる。
>>994
オリジナルゲームを作ってるSBのユーザーは放っておけないだろうよ。
公開に躊躇があるならコナミに一筆書いて確認を取ればいいだけ。
コナミがOKを出せば誰の意見に振り回されることもなくなる。
ちなみにテクモと任天堂は個人に対してもきちんと対応してくれたよ。
二次創作にもある程度、寛容だった。
0996名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 13:22:02ID:IydGSThW天ぷら
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part5
開発ツールをいじりながら
シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。
Shooting Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SB.wiki
http://www.erc-j.com/sb/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
前スレ
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182090781/
0997名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 13:39:19ID:Dw8KPI1shttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192682311/
0998名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 14:52:40ID:Q7PUWMA+乙
0999名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 15:21:54ID:Q7PUWMA+1000名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 15:22:40ID:Q7PUWMA+10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。