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986コメント278KB

HSP - Hot Soup Processor [15]

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2007/06/03(日) 14:49:29ID:15sfFksi
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
    ヽ ──── '

  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
0952名前は開発中のものです。2007/12/30(日) 19:26:16ID:bHGmqU5O
>>950-951
他のプラグイン使った方が無難かも

>まあそれでも理屈がよく分からんことに変わりはないけど
ヒント awaitをwait 1に変更してみる
0953名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 14:41:04ID:uqGW1uWK
hspって変数宣言ないからスペルミスしてても気づかないのがつらい。
スペルミスチェックするツールすでにある?

ないならちょっとがんばろうと思う。

今考えてるところでは
/*- -*/
でのコメント欄に変数宣言して、そのなかで宣言してない変数の一覧を出力みたいな?

ドッキング勉強したいしがんばるか。
0954名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 23:52:17ID:dHBfyhWi
つ[漢字]
0955名前は開発中のものです。2008/01/01(火) 20:12:15ID:+HA6faU/
ここまであけおめカキコミなし
0956名前は開発中のものです。2008/01/01(火) 20:46:10ID:q3A3Kncb

お前がした
0957名前は開発中のものです。2008/01/01(火) 22:48:27ID:PoYB7Bmr
あけおめ
0958名前は開発中のものです。2008/01/02(水) 15:29:21ID:CAuP43ZD
ことよろ
0959名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 12:28:47ID:558D6nxB
宣言なしで使える変数って害悪以外の何物でもないよな
最低でもVBのoption explicitみたいなのは必要
0960名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 14:07:31ID:QxJGLk5s
たしかにな
しかも大文字小文字無視と来たもんだ
定数値と間違えた日には死ねるorz
0961名前は開発中のものです。2008/01/06(日) 14:20:38ID:vCJ/osFj
n="\n"いいえ\"で終了します"

デバッグウィンドウ(HSP2.61)見てたら
"いいえ"が変数扱いになっててビビった
0962名前は開発中のものです。2008/01/09(水) 21:30:17ID:+3wJqr9/
ttp://onitama.tv/punius/index.html
0963名前は開発中のものです。2008/01/09(水) 23:25:25ID:5+ag7OK2
こんなもんばっか作ってるから教育機関ウケしないんだよ
0964名前は開発中のものです。2008/01/09(水) 23:33:01ID:bhrAN+0n
元からそうだから仕方ないw
0965名前は開発中のものです。2008/01/10(木) 15:36:06ID:Lu4pbHKT
エロゲんご

Hentai Soap Programmer
0966名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 00:30:20ID:0ejzkKv8
HSPでIT基礎教育とか性質の悪い冗談にしか聞こえねえ
おにたま&HSPが基礎教育からやり直すってなら分かるが
0967名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 03:04:32ID:vosWY7VY
基礎教育ならBASICだろ……文字通り的に考えて
0968名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 08:11:20ID:D5dnTgrJ
そこは常考って書かないと。
0969名前は開発中のものです。2008/01/11(金) 08:56:57ID:RvXw78v+
基礎=BASICだから「文字通り」なんじゃね?
0970名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 00:15:08ID:tufDHHvI
文考
0971名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 00:35:20ID:krX3jaVC
文通
0972名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 05:17:15ID:fzL7YWa8
モジュールって何?
0973名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 07:43:18ID:JiiftO5u
マニュアル嫁w
0974名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 21:15:50ID:fzL7YWa8
はい
0975名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 11:01:59ID:MRgbeXMH
素直すぎて吹いたw
0976名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 23:45:42ID:7L+IDmZo
moduleで囲まれた部分は、独立した空間として扱われるので

変数名の被りを気にせずに
コードの流用・汎用化がしやすくなる便利な機能。
0977名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 21:56:18ID:bMEXsQCt
1000行越えたら挫折するんだけど
大規模なプログラムを書いてる人はどうやってるん?
モジュールでカプセル化みたいなことしてやってんの?
0978名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 21:56:43ID:bMEXsQCt
ちなみにゲームです
0979名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 22:43:03ID:tIg7IkW+
>>977
一万行も行ってないが、コードが7ファイルあるぞ。
対戦型のシューティングを作っている。

・定数の管理&配列の宣言
・画像の読み込み
・新規命令*2
・キーコンフィグ
・スクリプト(HSP自体スクリプトだが、ニュアンスで)
・メインループ(スクリプト呼び出し用)
(実際はここまで纏まっているわけじゃない。
 それから、演出やゲームとしての体裁のために、ファイルはまだ増えると思われ)

自分自身に要望書出して、それを仕様化して堅実にやるといい。
要望に変化があったら、仕様書付きあわせて検証。
どうしても必要なら仕様変更。
古いバージョンは古い仕様書と一緒に保存。

多少でも日記つけると、記憶の引き出しになって便利。
肩肘張らないでいい。ほんの数行書いとくだけで役に立つ。
0980名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 22:49:11ID:tIg7IkW+
それから、ソース以外にも外部に1ファイル。
読み込んだ画像をキャラ番号と一緒に収めたhtml。
画像に関しては、見えるのと見えないのとでは大違い。

一人デスマーチをやりたくなきゃ、コード書く以外に手間をかけるといい。
銀の銃弾なんてないんだから。
0981名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 23:41:07ID:X5QwwYQc
えっとコードが50ファイル以上もある俺は何なんだw
サイズもコードだけで350kb以上はある
1/3以上はコメントだと思うけどね
でもいまだに完成せずorz

古いバージョンについては少し前まではzipでアーカイブしていたけど今はSubversionで管理している
コミットするときに変更点を必ず書いて何を変更したかを意識するようにしている

> 自分自身に要望書出して、それを仕様化して堅実にやるといい。
> 要望に変化があったら、仕様書付きあわせて検証。
> どうしても必要なら仕様変更。
俺も似たような先に仕様をやテストコードを先に書くってのを良くやっている

> 一人デスマーチをやりたくなきゃ、コード書く以外に手間をかけるといい。
これ同意、格言じゃないけど「昨日の自分は今日の他人」ってのがよく聞くはなし
0982名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 10:07:58ID:zLtxA4xN
アウトラインエディタで管理してる俺
0983名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 14:04:26ID:j8nnYaT1
制作過程を雄弁に語る者、完成品無し
0984名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 14:26:40ID:yV0GVneM
最近、変数の管理がやったら面倒になってきて、
クラスみたく書けるか?と…

#module Character
#deffunc chara_init int num
dim hp, num
dim hp_max, num
dim mp, num
dim mp_max, num
.
.
.
return

#defcfunc chara_get_hp int num
return hp(num)

#deffunc chara_set_hp int num, int set
if (set < 0) || (set > 100) : return
hp(num) = set
return
.
.
.
#global

こんなふうに書き始めたわけだが、
逆にソースがぐちゃぐちゃになってきた件についてorz

なんか効率的なデータの取り扱い方ってねぇかな……。
というか、俺ってモジュールの使い方間違ってるのか?
0985名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 21:54:37ID:1VzzpJhS
こないだ作ったやつ見てみたら1ファイルあたり5〜6KBで、ファイル数14個だった。
一番大きいのでも500行もなかった。ウィンドウ分割できないからあんまり長くすると手におえないんだよね。
で、その内モジュール用に作ったファイルが8個、残りはGOSUB〜RETURNのサブルーチンと、メインのスクリプト。
ファイルの管理はHSEDSourceManager使ってる。
ちなみに、ちゃんと完成させた。

>>977 サブルーチンのファイルはincludeで連結な。

みんなわりとちゃんと仕様書かいたりメモ残したりしてんのな。
俺はその辺ちゃんとしてないから変数がわけ分からなくなることしばしば。w
0986名前は開発中のものです。2008/01/16(水) 03:56:29ID:y2oSYM0J
そもそもHSPは構造化なんて全く考慮されてないから
規模が大きくなると途端に苦しくなる
この点は将来のバージョンでも改善される可能性は多分ないから
嫌気がさしたら他の環境に移行するという手もあり
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。