HSP - Hot Soup Processor [15]
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2007/06/03(日) 14:49:29ID:15sfFksi.( ,,) スクリプト言語 HotSoupProcessor について
( ,,). ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
, -──- 、
(,;::-──-; )-、
.|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l * 質問する前に検索してみる事
l; :::;;;l-' / * ヲチ、ネタなどはスレ違い
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ヽ ──── '
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
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2007/07/22(日) 13:04:04ID:3tc34hajクリックしっぱなしで線をガーガー引いたあと一度手を離し、
違う所でもう一度クリックして繋がるヤツの事ですかね?
もしそうだったとしても、この時間までずっと解析に悩んでる自分にとってはまだまだ先の話でやんす・・・
でも悩んで、ヒント貰って勉強するのって楽しいですね><ありがとう!
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2007/07/22(日) 14:40:43ID:TOAT9Vsw私も最初は同じようなスクリプト書いたから
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2007/07/22(日) 14:51:13ID:cKf1hfVOHSPの入門書に、絵を描くスクリプトが書いてあった気がする。(その入門書はmes "●"で書いていたが。)
誰でも通る道は"こんにちわ世界"とシューティングゲームとかじゃね?
>>283
長時間悩んでもわからんものは自分じゃ分からんから、誰かに聞きなさい。
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2007/07/22(日) 16:05:54ID:81hIHG6Z0287名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:42:48ID:aOTaA+et0288名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:49:33ID:OXNM4dkp0289名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:51:43ID:8TCzDb3O0290名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:13:41ID:Mx4fOhDp0291名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:40:13ID:hR14hHMK0292名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:44:58ID:Mx4fOhDp0293名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 03:10:13ID:VMjiy1hoHSPでゲームが完成したことなくて、業務用のアプリしか完成させたことの無い
オレも負け組み一直線なわけだな
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2007/07/23(月) 03:25:55ID:hUFhFpLx>>276みたいなことやるならどう考えても
メッセージ拾って同期的にやるのが楽だと思うんだけど
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2007/07/23(月) 08:09:19ID:SqAT8ETOoncmdで書けるお
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2007/07/23(月) 12:45:19ID:AsuVdVYzんだけど
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2007/07/23(月) 14:39:08ID:6d8u0gaOイベント駆動できるけど大半のHSP厨はまだ使ってないみたい。
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2007/07/23(月) 18:57:36ID:SqAT8ETOゲームはタイマーだぜ!
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2007/07/24(火) 19:50:24ID:KfBTvDGYできるのかな?
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2007/07/24(火) 20:45:24ID:KfBTvDGY0301名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:52:53ID:Wn/T4/4kHSPで、実用的なFTPサーバーは作れない気がする・・・。
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2007/07/24(火) 21:57:11ID:EpkWXd9uHSPでネトゲ作ろうとしてる奴の気が知れんわ
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2007/07/24(火) 22:00:47ID:EpkWXd9u0304名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 22:20:23ID:3rvap8SH0305名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:32:15ID:3AbpoX7bオブジェクトって何を指していってるんだか・・・
オブジェクト指向とかいうオチだったらHSP厨すぎ
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2007/07/25(水) 05:59:53ID:PzZfyyQZ0307名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 08:50:07ID:tMVLKR150308名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:50:58ID:TYEpx9Wi0309名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:44:04ID:OYtK1//e0310名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:21:24ID:TYEpx9WiんでもHSPをかじろうと思ってちょっと調べたけどグラフィックしょぼいのしかないね
画面から面白さを伝えるっていうのは肝心だと思うんだけど
0311名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:24:25ID:Jt8eqJRBお前はゲームが完成しない典型だな
0312名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:33:26ID:TYEpx9Wiトップダウンじゃなくいきなり細かいところから手をつけ始めるから
最初に体力を消耗し、しかも先が見えなくなっていつも投げ出してる
違うノリを持ってきて小ばかにしたみたいにとられてしまったのは申し訳ないと思ってる
HSPで作ったゲームでオススメなのない?
できればアクション性が強いもの
0313名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 06:02:22ID:batVFqK20314名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 09:02:33ID:FwTNh6w/http://www.freem.ne.jp/game/win/g01237.html
http://www.nicovideo.jp/watch/1176041514
アクション性強いよ。
0315名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 11:24:40ID:SqyFOJGo0316名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 22:53:52ID:TYEpx9Wiでも手作業による部分があまりに多すぎて適当な妥協点で完成させてるって感じかな?
スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんですが
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2007/07/29(日) 23:00:29ID:EcHPHKwg00318名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:06:07ID:TYEpx9Wi0HSPを開発言語として選択した場合の現実的な限界の話をしてるんだよ
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2007/07/29(日) 23:09:53ID:U9xx4bfO00320名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:10:25ID:gXjPpqVz00321名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:30:16ID:TYEpx9Wi0で、スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんだ
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2007/07/29(日) 23:31:53ID:9H6aEwQw0スーファミ程度がお前の現実的な現界なんじゃないかと思う。
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2007/07/29(日) 23:36:51ID:JuKPMP3k0とりあえず、現時点で思うのは
その性格の鬱陶しさからすると、
「ここのみんなに褒めてもらう」という目的は果たせないんじゃないかと。
罵倒レスならもらえそうだが。
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2007/07/30(月) 00:05:32ID:jKhW+Wij>>323
そのレスは「俺、この戦争から帰ったらあの子に告白するんだ…」
的なノリを持ち込んだだけだから気にせんといて
スーファミってのに憤慨してるなら、PS…は言いすぎだから
サターンと言わせてもらおう
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2007/07/30(月) 00:28:22ID:PDjOpW5Dage
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2007/07/30(月) 00:28:51ID:pjMjxCya0327名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:10:58ID:jKhW+Wij0328名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:59:11ID:IiXtXO0m処理の話ならPCのスペック次第だし絵の話なら素材の出来次第だが?。
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2007/07/30(月) 04:07:34ID:klYtfuqY0330名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 04:32:54ID:IiXtXO0mゆとり乙
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2007/07/30(月) 10:42:32ID:YOrDJXT40332329
2007/07/30(月) 10:52:04ID:OqjaUghM328にかぶせる形でレスしたのに俺に突っかかられても困るよ。
HSPだからこれが限界というより、ジャンルの問題だと思ったんだよね。
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2007/07/30(月) 11:12:23ID:pjMjxCyaはげどう
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2007/07/30(月) 12:20:54ID:rWPHsQe+0335名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 17:19:22ID:FeOV6+a00336名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 21:43:37ID:jKhW+Wij?のあとに。を付ける奴は初めて見た
HSPで開発したゲームをそれなりに検索したけど、やっぱグラフィックのせいかな
ポリゴンが使えるスーファミっていう印象を受けた
ゲームはグラフィックじゃないって言う人もいるだろうけど第一印象って大事でしょ
すげぇ!このゲームってこんな簡単な言語で組まれてるんだ!っていうのが無い
それは技術的な限界じゃなく言語としての(処理)限界かなと思うんだ
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2007/07/30(月) 21:51:15ID:y8xlz4pl0338名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 21:52:27ID:rWPHsQe+0339名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 22:02:45ID:87TjtXkY0340名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 22:39:27ID:kH0mgXNlグラ関係ないじゃん。
あとなんかスーファミとその他の2Dの区別がついてないっぽくない?
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2007/07/30(月) 23:02:25ID:GU9b1cVlその分アイデアで勝負すればいいよ
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2007/07/30(月) 23:44:22ID:s4xY1wIq0343名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 02:50:36ID:+3SAtjew100行切ったことがないのだが
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2007/07/31(火) 09:11:28ID:BcOpTgd5判断がつくとは思えないのだが。
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2007/07/31(火) 09:34:43ID:2SMxHtdUゲーム作る方に熱意いれたらどうですかね?
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2007/07/31(火) 10:18:17ID:Qa2IhKXE0347名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 18:02:41ID:wPuOQrAHスレのぞいてレスする時間って微々たるものなんだが・・・
一秒でも休むな、と言いたいんだろうか?
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2007/07/31(火) 18:09:45ID:SrLVa/2f0349名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 21:31:45ID:xKFh3tdV何か、理系脳ですね〜
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2007/07/31(火) 22:11:57ID:SNBZOaah争っているようには見えないんだけど
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2007/08/01(水) 01:35:38ID:2DFHV0YH0352名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 01:56:04ID:7deXyGUi0353名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 03:27:42ID:zN8NPf7w0354名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 07:11:14ID:A7fNTqiFええ。
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2007/08/01(水) 08:00:54ID:JG5IfFKEgzoomで透過処理したい場合は、
バッファにgzoomしてからメイン画面にgcopy。
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2007/08/01(水) 08:31:35ID:RoxtFqhw正直にありがとう!
>>355
その手がありましたか!
助かりました。ありがとう!
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2007/08/01(水) 11:39:09ID:7HzLoCK5虚数って二乗すると負になる数だっけ?じゃあそういうふうに自分でプログラムすれば
いいんじゃね?
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2007/08/01(水) 12:17:15ID:tJo9jt9C0359名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 12:56:10ID:DwLpou9r0360名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 14:38:58ID:Dci7bwrD0361名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 15:31:29ID:O5ATCihx0362名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 16:53:17ID:DqrTSlBzヅールだ
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2007/08/01(水) 17:06:49ID:S85w3a5n日本語でおk
0364名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 17:35:01ID:9248TpVy0365名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 20:01:09ID:6YU1zlws0366名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 20:33:10ID:1kHb4KBZ0367名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 21:19:30ID:7iYzlPaaHSPでできるか知らんがマウスをキャプチャしておけばいいのではなかろうか
SetCapture、ReleaseCaptureあたりでぐぐってくれ
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2007/08/01(水) 22:36:23ID:uotqzuWt夏休みの宿題にでも使うんじゃね?
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2007/08/01(水) 23:08:58ID:93jjBO6Nループ中でマウス座標を監視し続けるとか
0370名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 23:16:18ID:z82eIpdyありがとうございます、調べてみます
0371名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 23:40:12ID:6YU1zlwsTrackMouseEvent WM_MOUSELEAVE 辺りをググればおk
#uselib "user32.dll"
#func TrackMouseEvent "TrackMouseEvent" int
dim tme,4
tme(0) = 16
tme(1) = 2
tme(2) = hwnd
tme(3) = 0
oncmd gosub *SUB_WM_MOUSEMOVE,0x200
oncmd gosub *SUB_WM_MOUSELEAVE,0x02A3
stop
*SUB_WM_MOUSEMOVE
TrackMouseEvent varptr(tme)
redraw 0:color 255,255,255:boxf:color:pos 320,240:line mousex,mousey:redraw 1
return
*SUB_WM_MOUSELEAVE
redraw 0:color 255,255,255:boxf:color:pos 320,240:mes "外に出たよ":redraw 1
return
0372名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 23:49:54ID:/EFAyhN20373名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 00:30:44ID:07nUPpsShtmlでうんこみたいにまとめられてたE3DのヘルプがF1押すだけで華麗にみれるのはデカイ。
0374名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 02:27:51ID:b6nGXvUT0375名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 06:25:56ID:rJPAgMWi0376名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 08:29:03ID:SJ/1lEsx0377名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 18:45:10ID:+U2P45zb#epackで画像を暗号化して実行ファイルを作る、までは出来たんだけど
実際に実行してみるとエラー13が出るのは何故でしょうか…
Ctrl+F9の自動作成をしてるんですが、パックファイルを見ると
画像とstart.axだけが含まれてたんですけど、これだけじゃ足りないんですか?
0378名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 18:47:54ID:+U2P45zb実行ファイルが出来上がったらその実行ファイルだけを
別のフォルダに移しています。
それだとエラー13が出ます。もちろん画像を入れるとちゃんと動作します。
どうか教えてください
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2007/08/02(木) 19:27:17ID:tKR3tT55a.jpgとか
0380名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 19:39:30ID:+U2P45zb出来ました!!正直ビックリです・・・
拡張子除いて半角13文字だったんですが、
”a.gif”で出来ました!ありがとうございます。
これは
名前が長すぎて検索する時間より早く表示命令があったから、
とかそんな感じのエラーだったんですかね?・・・解決したけどモヤモヤしますねww
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2007/08/02(木) 19:46:51ID:tKR3tT55なぜ勝手におかしな解釈をするのか。
>パックファイル内で階層を表現することはできません。
>ファイル名は、拡張子も含めて19文字までが識別対象になります。
鬼魂書房刊「プログラミング・マニュアル」「PACKFILEと暗号化」より
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2007/08/02(木) 20:07:19ID:tKR3tT55マニュアルの「19文字」という記述が間違い、と考えるべきだろう。
ちょっと試してみたが、おそらくトータルで16バイトまで。
「検索する時間より早く表示命令〜」という解釈のほうがビックリするぞ。
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