HSP - Hot Soup Processor [15]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 14:49:29ID:15sfFksi.( ,,) スクリプト言語 HotSoupProcessor について
( ,,). ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
, -──- 、
(,;::-──-; )-、
.|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l * 質問する前に検索してみる事
l; :::;;;l-' / * ヲチ、ネタなどはスレ違い
,-ヽ───.'-、´.. * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
ヽ ──── '
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
0262名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 11:11:21ID:AoFNxr7H0263名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 11:16:22ID:qg7ogS/Z0264名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 13:19:03ID:TyKtR0b9gettimeから逆算するのも、二度手間のような気がするがw
0265名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 16:50:00ID:Lbo86OPrexe入ってるけどHSPで作ったプログラムな
なあにウイルスなんて入ってないさ^^
0266名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 16:51:53ID:pP/vugkfどうすりゃいいんだ
0267名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 19:49:54ID:AoFNxr7H0268名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 20:26:06ID:X1o5oxl60269名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 00:57:16ID:uCr8cHY3ソースは注釈つけた方がよいぞ。
部品化(#defcfuncとか) + 適度な注釈 でかなり分かりやすくなる。
0270名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 01:24:10ID:5y6FUo8K0271名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 09:38:53ID:PXbIdr0y0272名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 11:28:27ID:+w7WLB2Y0273名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 14:27:48ID:KU4eMs4O0274名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 09:29:50ID:VJKBZagg0275名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 11:52:18ID:fCW4PH/C0276名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 08:33:54ID:3tc34haj--------------------------------------------
repeat
stick click,256
if click=256 : boxf mousex,mousey,mousex+1,mousey+1
await 1
loop
--------------------------------------------
以上です。
ここで質問が二つあるのですが、
@マウスを素早く動かすと線が繋がりませんが、なぜですか?
Aboxfを描写してるんですが、なんで1ドットにならないんですか?(一応1ドットを指定してるつもり)
ギャグに見えるでしょうが、真剣な質問です^^;是非教えてください!
0277名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:20:45ID:6EK/ZqJe@マウスの座標自体が飛び飛びだから
Aboxfは左上の座標と右下の座標だから、(0,0)-(1,1)なら2ドット
1点ならpsetという命令がある
0278名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:34:02ID:3tc34haj@と・・・いうことはつまり、出来ないと一緒の意味ですよね・・・泣けてきました・・・
他の方法を探ってみます^^;感謝します。
Aなるほど!だから2ドットだったんですね・・・ようやく納得出来ましたw
しかも教えて頂いた「pset」、これは使えます!ありがとうございます><
0279名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:37:13ID:OKdhq1p0repeat
stick click,256
if click=256 { if a=1 : line mousex,mousey,tempx,tempy
tempx=mousex :tempy=mousey :a=1
}
await 1
loop
0280名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:46:51ID:3tc34hajえ!?あれ!?
うわあwwwすごい!!!ちゃんと動いてる・・・・・なんでだろwww
正直悔しいのでこのソースの意味は自分で考えてみます><
本当にどうもありがとうございます!
HSPおもすれえええww
0281名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 10:42:51ID:cKf1hfVO華麗なコーディング乙
0282名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 12:53:38ID:cKf1hfVO華麗とか書いたけど279のソースは一箇所不完全。どこかに何かを一ついれるとOKになる
0283名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 13:04:04ID:3tc34hajクリックしっぱなしで線をガーガー引いたあと一度手を離し、
違う所でもう一度クリックして繋がるヤツの事ですかね?
もしそうだったとしても、この時間までずっと解析に悩んでる自分にとってはまだまだ先の話でやんす・・・
でも悩んで、ヒント貰って勉強するのって楽しいですね><ありがとう!
0284名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 14:40:43ID:TOAT9Vsw私も最初は同じようなスクリプト書いたから
0285名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 14:51:13ID:cKf1hfVOHSPの入門書に、絵を描くスクリプトが書いてあった気がする。(その入門書はmes "●"で書いていたが。)
誰でも通る道は"こんにちわ世界"とシューティングゲームとかじゃね?
>>283
長時間悩んでもわからんものは自分じゃ分からんから、誰かに聞きなさい。
0286名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 16:05:54ID:81hIHG6Z0287名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:42:48ID:aOTaA+et0288名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:49:33ID:OXNM4dkp0289名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 21:51:43ID:8TCzDb3O0290名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:13:41ID:Mx4fOhDp0291名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:40:13ID:hR14hHMK0292名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 00:44:58ID:Mx4fOhDp0293名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 03:10:13ID:VMjiy1hoHSPでゲームが完成したことなくて、業務用のアプリしか完成させたことの無い
オレも負け組み一直線なわけだな
0294名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 03:25:55ID:hUFhFpLx>>276みたいなことやるならどう考えても
メッセージ拾って同期的にやるのが楽だと思うんだけど
0295名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 08:09:19ID:SqAT8ETOoncmdで書けるお
0296名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 12:45:19ID:AsuVdVYzんだけど
0297名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 14:39:08ID:6d8u0gaOイベント駆動できるけど大半のHSP厨はまだ使ってないみたい。
0298名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 18:57:36ID:SqAT8ETOゲームはタイマーだぜ!
0299名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 19:50:24ID:KfBTvDGYできるのかな?
0300名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 20:45:24ID:KfBTvDGY0301名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:52:53ID:Wn/T4/4kHSPで、実用的なFTPサーバーは作れない気がする・・・。
0302名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:57:11ID:EpkWXd9uHSPでネトゲ作ろうとしてる奴の気が知れんわ
0303名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 22:00:47ID:EpkWXd9u0304名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 22:20:23ID:3rvap8SH0305名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:32:15ID:3AbpoX7bオブジェクトって何を指していってるんだか・・・
オブジェクト指向とかいうオチだったらHSP厨すぎ
0306名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:59:53ID:PzZfyyQZ0307名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 08:50:07ID:tMVLKR150308名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 01:50:58ID:TYEpx9Wi0309名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:44:04ID:OYtK1//e0310名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:21:24ID:TYEpx9WiんでもHSPをかじろうと思ってちょっと調べたけどグラフィックしょぼいのしかないね
画面から面白さを伝えるっていうのは肝心だと思うんだけど
0311名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:24:25ID:Jt8eqJRBお前はゲームが完成しない典型だな
0312名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:33:26ID:TYEpx9Wiトップダウンじゃなくいきなり細かいところから手をつけ始めるから
最初に体力を消耗し、しかも先が見えなくなっていつも投げ出してる
違うノリを持ってきて小ばかにしたみたいにとられてしまったのは申し訳ないと思ってる
HSPで作ったゲームでオススメなのない?
できればアクション性が強いもの
0313名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 06:02:22ID:batVFqK20314名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 09:02:33ID:FwTNh6w/http://www.freem.ne.jp/game/win/g01237.html
http://www.nicovideo.jp/watch/1176041514
アクション性強いよ。
0315名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 11:24:40ID:SqyFOJGo0316名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 22:53:52ID:TYEpx9Wiでも手作業による部分があまりに多すぎて適当な妥協点で完成させてるって感じかな?
スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんですが
0317名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:00:29ID:EcHPHKwg00318名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:06:07ID:TYEpx9Wi0HSPを開発言語として選択した場合の現実的な限界の話をしてるんだよ
0319名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:09:53ID:U9xx4bfO00320名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:10:25ID:gXjPpqVz00321名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:30:16ID:TYEpx9Wi0で、スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんだ
0322名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:31:53ID:9H6aEwQw0スーファミ程度がお前の現実的な現界なんじゃないかと思う。
0323名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:36:51ID:JuKPMP3k0とりあえず、現時点で思うのは
その性格の鬱陶しさからすると、
「ここのみんなに褒めてもらう」という目的は果たせないんじゃないかと。
罵倒レスならもらえそうだが。
0324名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 00:05:32ID:jKhW+Wij>>323
そのレスは「俺、この戦争から帰ったらあの子に告白するんだ…」
的なノリを持ち込んだだけだから気にせんといて
スーファミってのに憤慨してるなら、PS…は言いすぎだから
サターンと言わせてもらおう
0325名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 00:28:22ID:PDjOpW5Dage
0326名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 00:28:51ID:pjMjxCya0327名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 01:10:58ID:jKhW+Wij0328名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:59:11ID:IiXtXO0m処理の話ならPCのスペック次第だし絵の話なら素材の出来次第だが?。
0329名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 04:07:34ID:klYtfuqY0330名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 04:32:54ID:IiXtXO0mゆとり乙
0331名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 10:42:32ID:YOrDJXT40332329
2007/07/30(月) 10:52:04ID:OqjaUghM328にかぶせる形でレスしたのに俺に突っかかられても困るよ。
HSPだからこれが限界というより、ジャンルの問題だと思ったんだよね。
0333名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 11:12:23ID:pjMjxCyaはげどう
0334名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 12:20:54ID:rWPHsQe+0335名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 17:19:22ID:FeOV6+a00336名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 21:43:37ID:jKhW+Wij?のあとに。を付ける奴は初めて見た
HSPで開発したゲームをそれなりに検索したけど、やっぱグラフィックのせいかな
ポリゴンが使えるスーファミっていう印象を受けた
ゲームはグラフィックじゃないって言う人もいるだろうけど第一印象って大事でしょ
すげぇ!このゲームってこんな簡単な言語で組まれてるんだ!っていうのが無い
それは技術的な限界じゃなく言語としての(処理)限界かなと思うんだ
0337名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 21:51:15ID:y8xlz4pl0338名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 21:52:27ID:rWPHsQe+0339名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 22:02:45ID:87TjtXkY0340名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 22:39:27ID:kH0mgXNlグラ関係ないじゃん。
あとなんかスーファミとその他の2Dの区別がついてないっぽくない?
0341名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 23:02:25ID:GU9b1cVlその分アイデアで勝負すればいいよ
0342名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 23:44:22ID:s4xY1wIq0343名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 02:50:36ID:+3SAtjew100行切ったことがないのだが
0344名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 09:11:28ID:BcOpTgd5判断がつくとは思えないのだが。
0345名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 09:34:43ID:2SMxHtdUゲーム作る方に熱意いれたらどうですかね?
0346名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 10:18:17ID:Qa2IhKXE0347名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 18:02:41ID:wPuOQrAHスレのぞいてレスする時間って微々たるものなんだが・・・
一秒でも休むな、と言いたいんだろうか?
0348名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 18:09:45ID:SrLVa/2f0349名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 21:31:45ID:xKFh3tdV何か、理系脳ですね〜
0350名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 22:11:57ID:SNBZOaah争っているようには見えないんだけど
0351名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 01:35:38ID:2DFHV0YH0352名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 01:56:04ID:7deXyGUi0353名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 03:27:42ID:zN8NPf7w0354名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 07:11:14ID:A7fNTqiFええ。
0355名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 08:00:54ID:JG5IfFKEgzoomで透過処理したい場合は、
バッファにgzoomしてからメイン画面にgcopy。
0356名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 08:31:35ID:RoxtFqhw正直にありがとう!
>>355
その手がありましたか!
助かりました。ありがとう!
0357名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 11:39:09ID:7HzLoCK5虚数って二乗すると負になる数だっけ?じゃあそういうふうに自分でプログラムすれば
いいんじゃね?
0358名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 12:17:15ID:tJo9jt9C0359名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 12:56:10ID:DwLpou9r0360名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 14:38:58ID:Dci7bwrD0361名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 15:31:29ID:O5ATCihx■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています