HSP - Hot Soup Processor [15]
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2007/06/03(日) 14:49:29ID:15sfFksi.( ,,) スクリプト言語 HotSoupProcessor について
( ,,). ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
, -──- 、
(,;::-──-; )-、
.|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l * 質問する前に検索してみる事
l; :::;;;l-' / * ヲチ、ネタなどはスレ違い
,-ヽ───.'-、´.. * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
ヽ ──── '
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
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2007/07/05(木) 22:23:03ID:huQI3qYaリファレンスよく読め
C言語でもなんでもいいから通信プログラム嫁
まず知識を溜めろ!
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2007/07/05(木) 23:19:53ID:U4szF3bc0187名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 08:27:16ID:g9k3uHiI0188名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 10:58:45ID:cdVWvQbRpcbnet2で多人数接続やろうと頑張ったが、管理が大変で挫折
今はもうスレに来てないっぽいけど
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/l50
此処の1がゲームサーバーをHSPで実装したって言ってるから出来なくはないんだよね?
0189182
2007/07/06(金) 20:26:47ID:raFZd2yBやっぱり他に方法があるのか
2人対戦なら出来たのに
>>185
C言語読めたらHSP使ってないし、リファレンスは読んだ
分からなかったから質問したんです
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2007/07/06(金) 20:27:48ID:Q/Cxop7e0191名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 20:29:34ID:/M5lYE23デバッグ始めるとキリがなくて死ぬぞ
楽しいけどね
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2007/07/06(金) 21:05:52ID:UFhPAHYk0193182
2007/07/07(土) 00:09:13ID:+2eDR8Zyけど、これかなり面倒だな、挫折しそう
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2007/07/07(土) 22:10:18ID:O444wPdRincludeの順番考えるのは面倒くさい。
それ以前にスパゲティな自分が悪いんだろうけど。
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2007/07/08(日) 10:44:55ID:4QoCYP5Uバイバイキーン (´・ω・`)
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2007/07/08(日) 20:55:35ID:rCEbCC65HSPも続けるけど
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2007/07/08(日) 21:03:12ID:UE4+zYtZ0198名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 23:32:15ID:xridgA6Lオブジェクトは便利だし変数も関数もC++の方が使い勝手が良いし。
まあJavaの方がもっと楽だけど。
でもHSPはウィンドウ作成は楽だし、ちょっとしたもの作るだけなら圧倒的に手軽だし、
俺はCもC++もJavaもHSPも好きだな。
PHP/SDLとかRuby/SDLでも何か作って見るのも面白そうだ。
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2007/07/09(月) 06:20:23ID:rCHF8kh2おくだくんのHSPチャレンジ、HSP2ラウンジみたけど動作原理がわからない
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2007/07/09(月) 22:42:56ID:rCHF8kh2すまん ありがと。
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2007/07/12(木) 00:37:23ID:+26R9MEf止めるなら今だぜ!!
WAVEじゃあ容量デカイし、ビットレートをあまり下げたくもないし!!!
いいんだな?!
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2007/07/12(木) 00:52:47ID:7TXEBdGiオレなら、発声頻度と、音の長さ等を考えて、どうするか自分で判断するが。
ビットレートを下げたくないってのは、
mp3にする段階で劣化してることを思えば、矛盾してる気がするな。
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2007/07/12(木) 00:55:32ID:t0UJY6GYさすがにギガ超えたりすると面倒だが。
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2007/07/12(木) 02:26:20ID:Sy1rfOnI0205名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 08:12:22ID:JQ8GKC2E0206名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 17:07:35ID:+26R9MEfきっと俺は何かに取り付かれてたみたい。
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2007/07/12(木) 17:44:01ID:+26R9MEfmesboxとかで入力した文字列に指定した文字列が含まれている場合(ここでは「2ちゃん」にする)
「2ちゃん」だけを自動で違う文字に変換したりとかって出来るの?
説明が下手でごめん・・・言い直すと
mesbox内に「僕は2ちゃんが大好きです」と打ち込むとします、
その内容を、ボタンを押すなどしたら「僕はセックスが大好きです」と言った感じで自動変換すること出来ますか?
この説明では「2ちゃん」→「セックス」になってます。
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2007/07/12(木) 17:58:25ID:Ol5NwLNhmesboxだと文字単位の問題でずれる可能性がある。
この辺はHSPラウンジ3をみれ
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2007/07/12(木) 18:13:37ID:cej5XNerバッファを切ったり貼ったりして「セックス」を組み込んだ後、mesboxを更新すればできる。
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2007/07/12(木) 18:15:42ID:Ol5NwLNhその方法で1バイト文字(1文字)の置換が2バイト文字にかかったらどうする?
てなことを注意しておきたい。
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2007/07/12(木) 18:37:11ID:+26R9MEfなるほど!ありがとう!
そして
>>210
俺が作りたいのは、簡単なコード自動変換みたいな感じの物で、
「F」という文字を”♯”ボタンを押せば「F#」に。もう一度押せば「G」にってな感じで
簡単な機能の物なんだけど(簡単と言っても俺には理解出来てないが・・・)
たとえば>209の命令で作ったとして
使うユーザーに、「半角大文字しか変換されません!」のように注意書きを見せてやっても
その1バイトとかの問題は解決しないのかな?
デザイン上、出来ればmesboxがいいんですけど^^;
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2007/07/12(木) 19:39:24ID:Sy1rfOnI0213名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 20:27:01ID:+26R9MEf頭我ぶっ壊れた\(^o^)/
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2007/07/12(木) 20:40:16ID:VO85QRepずっと見てきたけど、いい加減鬱陶しい
質問したいなら質問したいでそれなりの態度ってもんがあるだろ
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2007/07/12(木) 20:42:19ID:cBeWr77y文字コードの変換は此処を参照すると実装できるかも。
ttp://lldev.jp/hsp/module/jconv_dll.html
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2007/07/12(木) 20:54:12ID:VyzT1mtsをインストール。ちょこっとだけ書いて走らせてみた。
1行目のinclude文で「問題が発生しました」。ありえねえ。VISTAマジひどい。
しょうがない。2.61でしこしこ書くか。
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2007/07/12(木) 21:15:33ID:cej5XNer別に鬱陶しくないけど。落ち着けよ。
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2007/07/12(木) 21:21:34ID:+26R9MEfキチガイですみません・・・。
たしかに質問してるのに、生意気口調でした。
自重します^^;
教えてくれた人ありがとう。みんなの教えを勉強してみますね!
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2007/07/12(木) 21:28:34ID:/Ib4O4qA特に問題起きてないなぁ。
2.61用のをincludeしたんじゃね?
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2007/07/12(木) 22:16:06ID:s1fM1/dv0221名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 02:52:13ID:X9VgnLsO0222名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 06:48:53ID:5nmOjyrB0223名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 06:50:00ID:5nmOjyrB自分で作ってみようとは思わないのな それがおめーらの限界だ
HSPユーザーの!
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2007/07/13(金) 09:46:26ID:TLKwyN3Sぜひ作ってくれ
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2007/07/13(金) 12:31:02ID:PETEqKD+0226名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 15:28:58ID:X9VgnLsO何か良いの無い?って質問をするって事は作る技術なんてないだろ
自分も無い><
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2007/07/13(金) 16:06:13ID:cjnID3nSHSPなんか使わなくないか?
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2007/07/13(金) 18:13:58ID:szIlbxxmゲーム自体を作るのと、ゲームを作るための何かを作るという目的の違いだな。
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2007/07/13(金) 21:33:56ID:9k3VoOQc単品ではなくて、世界観をベースにした一式で
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2007/07/13(金) 22:42:29ID:+lJC9Np80231名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 22:51:25ID:gqrI+kRH0232名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:30:29ID:5nmOjyrBmakeってどんだけ初心者なんだよw
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2007/07/13(金) 23:32:32ID:gqrI+kRH0234名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:38:52ID:5nmOjyrBだ れ が う ま い こ と い え と
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2007/07/14(土) 01:23:10ID:JeiqWIJx0236名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 01:39:51ID:c6TL5JPWVIPでやれ
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2007/07/14(土) 06:31:12ID:7FSXTyF4だ れ が う ま い こ と い え と
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2007/07/14(土) 09:09:31ID:gw8xIdfs>>234
>>236
お前ら。。。 無茶すんなよ (´・ω・`)
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2007/07/14(土) 09:32:07ID:7FSXTyF40240名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 10:21:51ID:7FSXTyF40241名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 10:33:46ID:/BtKu2vt0242名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 10:35:23ID:7FSXTyF4興奮はホドホドにね☆
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2007/07/14(土) 10:49:29ID:7FSXTyF4マスターキートン!マスターキートン!キートン甘栗!
お前の赤貝でヘルニア陥没・・・
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2007/07/14(土) 11:02:11ID:7631K/M60245名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 11:40:09ID:7FSXTyF4おれのおGちゃんアル中YO!
朝から晩まで酒をのみ!
その震えるその手は何を待つ!
繰り返す言動!繰り返すデスティニー!
萎えた心を助けてくれるのはSAKEだけYO!
俺は信じてる!
Gちゃんは既にホルマリン漬けだと!(ふぅっふふ−ー)
Gちゃん認知SHOW!
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2007/07/14(土) 11:57:40ID:7FSXTyF40247名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 21:01:02ID:c6TL5JPW0248名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 22:09:52ID:c2qBp/R20249名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 22:15:47ID:H+rp52ej0250名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 07:10:33ID:ETsbgEkv0251名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 07:58:29ID:3dpDA/pa0252名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 09:40:02ID:ETsbgEkv0253名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 16:35:46ID:ETsbgEkvHSPプログラミングコンテスト2007開催するそうじゃないか!
公式ページミロ!
いい子でしょ?
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2007/07/15(日) 20:40:01ID:tgQ7KSsb宣伝乙!
あたしも今年は頑張るぞー^^
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2007/07/15(日) 21:39:19ID:nwmvcuihhttp://www.onionsoft.net/hsp/openhsp/
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2007/07/15(日) 22:21:30ID:ETsbgEkvでもコア部分がないからまだよくわからん
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2007/07/16(月) 18:32:12ID:MNC5i5sp文字列内に指定したキーワードが含まれているかどうか調べるにはどうしたらいいでしょうかね?
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2007/07/16(月) 18:41:10ID:DHcOEBf10259名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 18:42:16ID:TgvKUrfZっ instr
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2007/07/16(月) 19:51:57ID:MNC5i5sp解決しました。
初歩的な質問ですいません。
ありがとうございました
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2007/07/19(木) 11:01:06ID:EjfNKiyjねえじゃん。
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2007/07/19(木) 11:11:21ID:AoFNxr7H0263名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 11:16:22ID:qg7ogS/Z0264名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 13:19:03ID:TyKtR0b9gettimeから逆算するのも、二度手間のような気がするがw
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2007/07/19(木) 16:50:00ID:Lbo86OPrexe入ってるけどHSPで作ったプログラムな
なあにウイルスなんて入ってないさ^^
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2007/07/19(木) 16:51:53ID:pP/vugkfどうすりゃいいんだ
0267名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 19:49:54ID:AoFNxr7H0268名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 20:26:06ID:X1o5oxl60269名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 00:57:16ID:uCr8cHY3ソースは注釈つけた方がよいぞ。
部品化(#defcfuncとか) + 適度な注釈 でかなり分かりやすくなる。
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2007/07/20(金) 01:24:10ID:5y6FUo8K0271名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 09:38:53ID:PXbIdr0y0272名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 11:28:27ID:+w7WLB2Y0273名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 14:27:48ID:KU4eMs4O0274名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 09:29:50ID:VJKBZagg0275名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 11:52:18ID:fCW4PH/C0276名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 08:33:54ID:3tc34haj--------------------------------------------
repeat
stick click,256
if click=256 : boxf mousex,mousey,mousex+1,mousey+1
await 1
loop
--------------------------------------------
以上です。
ここで質問が二つあるのですが、
@マウスを素早く動かすと線が繋がりませんが、なぜですか?
Aboxfを描写してるんですが、なんで1ドットにならないんですか?(一応1ドットを指定してるつもり)
ギャグに見えるでしょうが、真剣な質問です^^;是非教えてください!
0277名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:20:45ID:6EK/ZqJe@マウスの座標自体が飛び飛びだから
Aboxfは左上の座標と右下の座標だから、(0,0)-(1,1)なら2ドット
1点ならpsetという命令がある
0278名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:34:02ID:3tc34haj@と・・・いうことはつまり、出来ないと一緒の意味ですよね・・・泣けてきました・・・
他の方法を探ってみます^^;感謝します。
Aなるほど!だから2ドットだったんですね・・・ようやく納得出来ましたw
しかも教えて頂いた「pset」、これは使えます!ありがとうございます><
0279名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:37:13ID:OKdhq1p0repeat
stick click,256
if click=256 { if a=1 : line mousex,mousey,tempx,tempy
tempx=mousex :tempy=mousey :a=1
}
await 1
loop
0280名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 09:46:51ID:3tc34hajえ!?あれ!?
うわあwwwすごい!!!ちゃんと動いてる・・・・・なんでだろwww
正直悔しいのでこのソースの意味は自分で考えてみます><
本当にどうもありがとうございます!
HSPおもすれえええww
0281名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 10:42:51ID:cKf1hfVO華麗なコーディング乙
0282名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 12:53:38ID:cKf1hfVO華麗とか書いたけど279のソースは一箇所不完全。どこかに何かを一ついれるとOKになる
0283名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 13:04:04ID:3tc34hajクリックしっぱなしで線をガーガー引いたあと一度手を離し、
違う所でもう一度クリックして繋がるヤツの事ですかね?
もしそうだったとしても、この時間までずっと解析に悩んでる自分にとってはまだまだ先の話でやんす・・・
でも悩んで、ヒント貰って勉強するのって楽しいですね><ありがとう!
0284名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 14:40:43ID:TOAT9Vsw私も最初は同じようなスクリプト書いたから
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