ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 13:42:51ID:V4nh1/Ubみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
○ 本スレ
ゆめにっき 16ページ目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/
0872名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:33:09ID:gqJi8aa931番は2分の1倍速がオススメです。
今回は電子的な曲が多いです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16560.zip.html
0873名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:00:45ID:w63dREusイイね
丁度電子的なチップもあるし
0874名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:22:54ID:0GelxrEd同じIDの書き込みがあるにしてもコメ率がすごいなー。
批判的なコメも期待の表れかね
本家はクオリティ高いからすぐには更新できないが、
ここのは参加者しだいでグングン大きくなりそうだね〜
0875hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 20:30:43ID:Gjp2Px4bttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00089.zip.html
はい、また微妙更新です。更新内容は、
・図書館本4冊追加
・新MAPひとつ追加
・デバッグルームにサウンドテスト的なものを配置
となっております。
サウンドテスト的なものは、BGMを9曲しか聴けないのでサウンドテストしている気分をお楽しみください…
せめて曲名をちゃんと書いておけばよかったかなあ。
今後は数字入力で曲を選べるようにしたいのですが、ゲーム本編の制作のほうが先な気もするので深く作りこまないかもしれません
新MAPは、ろだより電子的なチップと>>872から音楽を使用させてもらっています。
いつぞやの神殿っぽいチップは閉じ込め部屋などを作ろうと思い、今回は行けるようになっていません
なにか不具合等あったらお願いします
0876hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 20:37:07ID:Gjp2Px4b>>871
けっこう思ってたよりも批判米が少なくて良かったです。しかし、やはりクオリティの面で本家と比べている方が多いですね。
本家を超えるのは無理とわかっていますが、ききやま氏の技術とセンスを俺にもわけてほしいところです…
0877hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 20:46:16ID:Gjp2Px4bこれはワイヤー世界から行くのがちょっと面倒だったため置いてみました
正規の行き方はワイヤー世界の蛇の頭を調べると行けます
また、この行き方もちょっと物足りないので、これから先変更するかもしれません。
0878名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:52:14ID:mSj6aWFm消えてる?
0879名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:59:25ID:yygw3g9i「ほほをつねる」と「目覚まし時計」の効用が同一だし、「ほほをつねる」は本家のそれそのまんまなので、
とくぎ「ほほをつねる」を止めてアイテム「目覚まし時計」をとくぎに変えて、
「目覚ましを鳴らす」:目覚まし時計を鳴らして起きる に変えるのはどうでしょうか?
うろつきが頬をつねるアニメ>うろつきが目覚まし時計を取り出し鳴らすアニメに差し替え
0880名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:18:35ID:0GelxrEdうp乙です。さっそくプレイしてみました。
新部屋の雰囲気いいですね。
曲と絵があってる。
あのキャラロダのラフ画の奴ですよね?
サウンドテストの
ページ3の8と9 すごい良い曲だと思いました。
図書館の演出も良かった(赤の奴と緑の・・・)。
ですが読むときに本と作者名のテキストウインドウが出てくるより
直接読めたほうがテンポや雰囲気的にいいかもと思いました。
(でもそうなると誰の文かわからなくなるんですよね・・・)
図書館の本は基本的に画像1枚のほうが良いみたいですね。
>>879
その場合、目覚まし時計を取り出し鳴らすアニメを個別に作るのが大変だね。
とくぎめざましで、強制目覚ましエフェクトにチェンジ→自動で鳴る→起きるにして
処理をコモンイベントで一括で処理すれば(グラフィっカーは)楽かな。
0881hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 22:24:09ID:Gjp2Px4bまあ、そろそろ目覚ましかほほをつねるか、どちらかに絞ったほうが良いかもしれませんね
でもほほをつねるグラがもうあるので、新たに時計を取りだすグラを用意するのはキツそうです…
>>880
>あのキャラロダのラフ画の奴ですよね?
そうです。ドット絵がへちょくてごめんなさいw
もうちょっとマッシュアップしてもう少し鳥人間的オーラを出せるようにしたいですね
現状は間の抜けた感じなので敵だとは思わないかな?
0882名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 02:25:45ID:fcHDHkmy自分のアレにあんなウレシイ演出を・・・。
新しい世界は雰囲気としてなかなか雰囲気もあって素敵と思います。
敵のドット絵もかなりビビりました。敵かと思ったが、なんだ、敵なのか。
ユニット多すぎて避けるの大変だった・・・。
ただどうにも強制起床イベントが多いかな、というのは感じました。
現状で一番処理として適応しやすいイベントであるのは理解できるのですが、
これだとただシビアでおっかないホラーゲーに・・・というのはあります。
0883名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 04:24:17ID:dToJfJXK0884名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 04:53:26ID:eDd80G7Dツクール体験版を落としてくればそれでテストプレイできるよ。
0885名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 07:44:18ID:dToJfJXK0886名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 09:18:02ID:ntDcfWVB0887名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 09:29:50ID:eDd80G7D過去レスを調べてみてください。やりかたが書いてあるはずですよ。
0888名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 19:37:42ID:6Anm+ehA名前でググレば多分見つかるw
・歩行グラチェッカー
【RPGツクールの歩行グラアニメを簡単にチェックするツール】
ドラッグするだけで簡単
・RPGツクール ローダー
【zipのまま起動できる。ジャンルわけとか超便利】
圧縮ファイルのままRPGツクール2000/2003のゲームがプレイ可能
フォルダに展開済みのゲームもプレイ可能、ゲームファイルのテキストファイル閲覧
テストプレイモードで起動可能、ウィンドウモードでも起動可能
ゲームのタイトル画面のプレビュー、セーブファイルの管理、ゲームのカテゴリ分け
・RPG_RT.exe FATAL MIX
【デバッグに重宝する改造ランタイム】
アプリケーション動作2倍速、アプリケーション動作4倍速
歩行速度増加・歩行速度減少、すり抜け ON/OFF
セーブ強制呼び出し、メニュー強制呼び出し
キャラセット表示、一時停止
ピクチャー表示、タイマー停止・アプリケーション動作標準速
上のRPGツクール ローダーと併用可能
0889名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:49:02ID:JCNNe6GWまだ未完成ながらとっても面白かったです!
特にカービィと阿部さんを足して二で割ったような生命体が大好きです!ああ愛しい!
ネジレ部屋から出て囲まれた時には失神しそうになりました。良い意味でです。
未完成なので今言える事ではないのですけれど、気になった所は強制起床イベントが多い所ですね。
これからの製作者様の活躍にご期待いたします。頑張って下さい!
0890名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:01:00ID:mOloePfvプレイアブルどこ?
>>875
落としてもexeがないみたいで
TPできないんだけど。
0891名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:29:41ID:6Anm+ehAexeは他のゲームから抜いて放りこめ
0892名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:34:51ID:mOloePfvどうもありがとう。できたよ。
0893名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:24:12ID:2L3knzlIが、少々グロいです。
もし案だけでも見たいなら上げてみますが・・・
0894名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:12:19ID:jqNUWdNeおー見たいみたい
採用するかどうかは製作者しだいだし、YOU気軽に発表しちゃいなよ。
0895名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:15:44ID:NPOar4EG0896名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:16:35ID:NPOar4EG0897名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 09:38:46ID:Kxsq2qLi上げてみましたが、かなり見づらくなってしまいました。。。
絵自体はモノクロで大丈夫だと思いますが・・・
一応「案」なので上手くて見やすい絵に変えてくれたら幸いです。
0898A ◆NsDJsh/tec
2009/01/22(木) 11:11:30ID:8JV+yLadさらにニコニコに動画上がっててワロタw
ダウンロードしてみたけど作り手によって部屋に個性が出てていいですね。
これこそ共同制作の醍醐味!?
なにかアイデア浮かんだらリレー走りたいと思います。
今のままじゃ中途半端だし。
0899A ◆NsDJsh/tec
2009/01/22(木) 11:21:29ID:8JV+yLadニコニコ効果で参加者増えるといいなあ
0900名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 17:45:16ID:iHGAB1YN0901hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/22(木) 17:54:43ID:iLHR1ZHAおお、A氏が来てる。どうもはじめまして。
>>900
是非とも。敵キャラ、エフェクト、マップチップなんでもおkっすよ
0902hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/22(木) 18:00:11ID:iLHR1ZHAその部分は今後、閉じ込め部屋に行かせたりツナギ部屋に行かせたりと簡単に変更出来ますので
それにくわえて何かネタをお持ちの方はこのスレまたはwikiにどんどん書き込んでください
0903名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 12:34:32ID:hdxkeM0mシャッ カラーン ♪
全部サーってなるだけだけど、
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00093.zip.html
0904名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 17:45:28ID:ouT//PDq潮の音に聞こえたw
そういえば青い海の世界が有ってもいいね
0905名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 20:57:11ID:D82NltPrリレー中に規制とかにあったらアウトだな〜
避難所があるといいかも
0906hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/24(土) 23:59:44ID:utSdIfD3ニコ動でのテストプレイ動画は評判悪く無いと思ったんですが、なかなか人は増えませんね。
>>905
そうですね…巻き添え規制はかなりウザくて困りますね
wikiに軽い掲示板とかあればなーとか思いました。
>>897
かわいい…w
内容はともあれ、グロ表現に関してはもうちょいマイルド表現でもいいんじゃないでしょうかね。
血っぽいのを無くすか、穴部分を黒(赤)一色にするとか
まあ、本家にもモノ子とかいるからこれでもいいのでしょうか。
絵の前に「グロ注意」と書かれていれば見る人は少なくなってしまうわけで、
ちょっともったいない気がしますね
あと、図書館本ネタではなくこれで本家のモノ子とかモノ江とかっぽいキャライベント
にしてみたらおもしろいかなあと思いました
ゆめ2っきにもそういうキャライベントがひとつやふたつあったほうが良いと思います
wikiのほうにあまりそういったネタが少ないので、そっち方面でもうちょいアイデアが投下
されるとおもしろいんですけどね。
0907hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/25(日) 00:06:04ID:uVUR05V7うう…ちゃんと読み返してるはずなのに書き込んだ後に読んでみると
なかなか偉そうな態度に思えるなあ…>自分の発言
誰に怒られたわけでもないですが反省しておきます
090820 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/25(日) 01:57:43ID:1IoScwz8おひさしぶりです
HAL氏はじめまして
自分もニコニコみてたら動画があがってたんでビックリして来てみました。
エフェクト増えてておどろいたw
HDDの全データとリアルがあぼーんして(当然トリップも\(^o^)/ナクナタ)
しばらく来れませんでした。
余裕ができたんでまたリレーに参加したいと思います。
次の走者さんが終わったら、ちょこっと変更してうpしますよ〜。
0909名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 03:18:32ID:LSHYDNXRつい先ほどこのスレまでたどり着き感銘を受けたので
イメージ案のようなもの描いて投下してみました
色制限や服の簡略化などには細かく気を使っていないラフなので
1ネタとして見ていただければ幸いです
0910名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 03:22:00ID:OXaKZqzG私的に阿部カービィのいる部屋のBGMが一番怖いです|^o^|
素材協力したいのに今PCがネットに繋がらなくて携帯厨さ!!
繋がった暁には協力させていただきます。
頑張って下さい。
/ヽ
r'=|=ヽ
< -=- >
⊂__人_⊃
0911名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 15:24:59ID:za0VRrf0僕も何か作れたら・・・・汗
0912hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/25(日) 23:21:10ID:uVUR05V7>>908
おおっ!20氏はじめまして!最近>>1氏やA氏もスレに戻ってきておられるようで、
とても嬉しいです!先代の方が作った部屋やシステムがとてもよく出来ているので
自分みたいな素人でも制作に参加できました。本当にありがとうございました。
今現在リレー走者は誰もいませんが、自分の制作がやりかけといえばやりかけ、なので
とりあえずしばらくスレの様子見て、誰かがリレーを名乗り出なければまた制作に入ろうかとも思ってましたが
もし20氏の準備が整っていれば今すぐにでも制作に入ってしまっていいと思いますよ!
また、halの制作範囲でちょっと直してほしい箇所とかあれば、言ってくれれば出来るだけ直しておきます。

アッフンのタグで釣られてきました、アッフン先生のうp主ですが。
自分は何もできないので、AVGN観ながら密かに期待しているます。
頑張ってください。
ところで、アッフンを入れたのは誰でしょうか?
うへへ。
0914hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:18:55ID:U2wgV9ksttp://www.nicovideo.jp/watch/sm156482
こういう雰囲気がゆめ2っきにも…欲しいかもしれmせんね
自分はta○asinnをどっかにいれましたが。
ゆめ「2」っきというタイトルなので、作品に0.01%くらいはこういうネタを盛り込んでおくと
面白い気がします…
0915名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 00:21:17ID:YWQFZ7xjキャラデザイナーとかとしてお仲間に入れてもらいたいと思ったのですがもう間に合ってますか?
一応意味不明(基準曖昧)なものからごく普通の絵までかけますが。
もし無理だったらRPG2000の製品版を持っているのでそっち方面でと('
0916名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 00:26:58ID:zT9GGW1bこんばんわ
久しぶりにエディター起動したら昔の自分の記述がわけわかめでしたorz
あれを短期間で理解できるHAL氏の方がすごいと思います。
とりあえずシステム上で今後不具合が出そうなところを直しておきます
扉部屋と図書館マップのBGM指定設定を変更するので
A氏とHAL氏のマップにある扉部屋リンクに「BGMの演奏」をそれぞれ追加させてください
エフェクトGET 時の外枠を作ったので、
HAL氏のマップにある「おとこの」取得イベントをすこしいじらせて下さい
図書館の本を何点か追加します。145氏と710氏の本棚を新たに作ります
今日中にうpできると思うので走りますね
>>909氏のラフを元にドット絵おこしました
ttp://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00094.png
まだ正面だけしかできてませんが・・・
>>913アッフン先生の説明書を作ったのは、実は私です
新しい説明書を作りました。もちろんアッフン先生は鎮座しております
091720 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/26(月) 00:28:23ID:zT9GGW1bトリップ付け忘れた
0918hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:30:04ID:U2wgV9ksいや、全然間に合ってませんというか、人手全然足りてないので大歓迎です!
現在はもう素材なんでもくださいって感じなので、マップやキャラやエフェクトのアイデア等
なにかお持ちでしたらwikiを一度お読みいただいた上で是非ご参加ください。
画像素材は専用のうpろだへ、アイデアの投稿はwikiへ、何か既にステージ等の構想が出来ていて
準備もバッチリであったらリレー宣言して制作に入っちゃっても良いですよ。
0919hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:33:57ID:U2wgV9ksおっと、書き込んでいる間に20氏が来てくださいましたか。
20氏が制作に入ってくれるようなので、>>915氏制作リレーは少しお待ちください
20氏には期待せざるを得ないw
0920hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:42:09ID:U2wgV9ksゆめ2っきスレ始まったな って感じですねw
自分の部屋のイベント設定で不都合がありましたらどうぞいじっちゃってください
あまり「素人だから」って言い訳はしたくないのですが自分の部屋のイベント設定は
ごちゃごちゃしてて汚いと思います…
0921915
2009/01/26(月) 00:44:25ID:YWQFZ7xjさっそくwikiをもう八度ほど読んで来ます(・ω・´
あ、それと自分の環境だと色塗りぐらいしかできないんですが(スキャナが破損中
既に上がっているイメージ(文章のみの提案等)をスケブに書き留める程度ならできます。
ついでに一応ドット絵も描けますが超スローペースなので向いていないかと(・ω・`
風景等文字だけのイメージを絵として固めるのが一番の得意技なのでそれを活かしたいですね('
正直言って職場の隅においてある観葉植物以下の存在として見て下さいな(・ω・`
0922hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:55:33ID:U2wgV9ksそれは素晴らしいですね!
うpろだとwikiをガシガシ使っちゃってください
自分にはtanasinnというものが上手く表現できなかったので、>>915氏には
そういったところも期待したいです。
うわー盛り上がってきたなあw

何もしないのもなんなので音素材だけでも置いておきます。
http://www.niconicommons.jp/material/nc10176
使える機会があればご自由にお使いください。
著作権表示なしでもおk
SEに著作権などないw
0924hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 01:10:47ID:U2wgV9ks音素材ありがとうございます。ニコ動からわざわざすみません。
じわじわゆめ2っきの存在が広まっているようで嬉しい限りw
これなら新しい世界もどんどん増えていきそうですね
0925名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:33:40ID:xoSlq2x0カラバーと印象操作と放送事故ネタ(しばらくお待ちくださいのあと原爆ドーム)があると
おいら的にはもう怖くて、テレビつけられなくなりそうw
ゆめにっきにも、ゲームバグネタがあったなら、こっちは放送事故ネタ。
あと、自分がゆめにっきっぽい絵を描くとこんな感じ。
「ゆめにつき」と言うゲームブック風なやつをテキスポでやってた時(今は削除済み)に使わなかった絵です。
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00095.png.html
0926909
2009/01/26(月) 01:44:34ID:Y91GUqpYドット絵すごい……恐縮です((;゚Д゚))ガクブル
元画像はサイズミスだなと思い一度取り下げました
このスレに来てからすごい手の震えがとまららららない
すごい人たちがいるものだなぁと…
0927名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:50:50ID:TzC8FMpK多目の猫みたいのとか面白い
遠慮せずにもっと描いてくださいな
0928710 ◆AMuAlhQTlY
2009/01/26(月) 01:55:21ID:V9SNmi8F部屋作るとか漏れも言ってたがリアルも忙しいのでまだ素材しか作ってないという現状です
とりあえず自分が作りたい部屋の大体とか出しといたほうが良いかな?
0929名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:59:36ID:TzC8FMpKアッフン先生・・
こんな感じのをゆめにっきのカリンバみたいな感じで挿入したら面白いかも
0930名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 02:16:37ID:xoSlq2x0ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5948492
>>929
2000って動画挿入できるのかな?
俺はフラッシュしか作れない。
2000は持ってるけど、なかなか使いこなせずにあきらめた。
ツクール2、3、かなでーる2は、使いこなせたのに、これもゲーム離れが原因か。しくしく。
0931915
2009/01/26(月) 02:22:14ID:YWQFZ7xjそれと明日からwiki等に散らばっている案を絵にして写真撮ってうpろうかと思います。
まぁ今日は寝ます。 ノシ
0932名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 11:00:48ID:PennOnwbここのスレは度々チェックさせていただいていましたが
最近盛り上がってきていて自分も参加したいなぁと思ったので、ラフ画をうpロダにあげてみました。
一応ドットも打てるのでキャラデザ関係で参加と、あとBGMもできたら投下しようかと…
0933915
2009/01/26(月) 17:07:41ID:YWQFZ7xjっていうか方向が180度ぐらい違うからあまり意味無いかも知れませんがorz
0934名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 17:42:47ID:spIMi7E2あ、でも、ほうきのエフェクトの代わりに★ふゆうっていうエフェクト作って
魔女ごっこみたいに空飛んだりするイベントがあったら面白そうかも。
0935915
2009/01/26(月) 18:16:36ID:YWQFZ7xjとりあえずパッと浮かんだやつやwikiに転がっていたネタ等で1ページ埋めてみた。
……だめだなぁorz
0936名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 18:47:34ID:D9MW/qP+おお、ゆめにっきっぽい
真ん中からちょっと上にあるのがかわいいww
ドット絵師さんに期待。
0937名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:10:19ID:D9MW/qP+宇宙船のBGMと似たようなプログラムで鳴らすBGM
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00098.zip.html
093820 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/26(月) 19:37:12ID:647tA48xhttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00099.zip.html
新しlいマップチップやラフ画がうpされてますね
なんとか形にしたいものです。
・図書館改装 本を読むことに集中できるようシンプルにしました。
前にあった部屋はつなぎ部屋にでも移動させます
・>>145氏>>710氏>>893氏の本棚を作りました。演出等は追々と
・本の位置とイベント番号を修正したので>>hal氏 お手数ですが御確認ください。
・本を読んでる最中も長押しキーがきいてしまうので制御イベント挿入
>>hal氏すいませんイベントの中身を見て直してください。
・エフェクトGET時の下枠表示コモンイベント追加
>>hal氏のおとこのこ取得イベントにコモン0013と0014を追加挿入しました。
・扉部屋のマップBGMを「イベントにまかせる」に変更
下のイベントに「BGMの演奏 zaza」を挿入追加しました
>>A氏MAPの扉部屋につながるリンク:MAPID0021,EV0001
>>hal氏MAPの扉部屋につながるリンク:MAPID0031,EV0001
あと細かい更新内容はテキストを見てください。
システム上でわからないところや、要望があったら言ってください。
では次の方リレーどうぞ〜
0939名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 20:16:24ID:ZxmQhDfP今から遊ばせていただきます。
と、ここでミニゲーム作りました。
まだ全然ですが、、、上げてもよいですか?
0941名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:00:12ID:ZxmQhDfPところで、ミニゲーム用の変数・スイッチが図書館に使われているのですが
かわりにどちらも0981〜1000番使ってもよろしいですか?
0942名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:01:37ID:D9MW/qP+更新乙です!
祭りの老人で右を2度押したら
ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル は開けません
と出たので、ちょっとビビってしまいましたww
日照り猿の最後らへんがゾッとしました。
怖かったです
>>939
新ミニゲーム期待w
0943名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:10:45ID:647tA48x0981〜1000番の使用 問題ないです
失敗したな〜と思うのがミニゲーム用の割り当てが貧弱なとこです
ミニゲームも部屋扱いにして
独立したスイッチ、変数を使えるようにしようかなと考えてます
みなさんどう思うか意見聞きたいですね
>>942
もう見つかっちゃいましたか
日照り猿の人の文はまだあるので
画像が出来次第追加します
0945名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 22:39:33ID:ZxmQhDfPそしてVer.48遊びました。
まさか自分の絵で驚くとは、、、
>906 halさん
気づくのが遅れました。
おおっ「かわいい…w 」と言って下さるとは!
モノ子はかなり意識しました。
別に本に限らず色んなところで使ってください!
グロはもうちょっとマイルドにですか・・・
ちょっと検討します。
0946hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 23:44:37ID:U2wgV9ksおおっ!20氏仕事速い…
おまけにミニゲームまで。これは早速チェックさせていただきます
自分の制作圏でいろいろ手直しする必要があるとのことですが、
今日は遅いのでまた明日やらせていただきます。
そして>>943ですが、是非そうしたほうが良いですね
自分はRPGツクールのミニゲームに大体どれだけのスイッチ、変数が必要なのか
検討がつかないので、お手数ですが20氏に割り振りの設定をお願いしたいのですがよろしいでしょうか…
本当皆さん乙です。
094720 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/27(火) 00:37:02ID:p2T+0vJ2ミニゲーム試遊しました。
キャラが思いのほかでかくて
ピクチャードット単位移動とか待機モーションとか期待せざる得ないw
>>946 乙です
変更箇所がややこしくてスイマセン。ゆっくり直してください。
やはり
MAP0006〜0008のミニゲーム用の領域は廃して
部屋割りと同様に処理したほうがよさそうですね
wikiや同梱テキストもあとで変更しておきます
>>945氏
ということで
お手数ですが現在のミニゲームを3人目の領域へ移動お願いします。
変数の書き換え面倒だと思いますがホントスイマセン(´Д`;)
【3人目の領域】
・MAP0041〜0050
・変数401〜500(ツクールのデーターベースは記述ミスで、変数401が★2人目になっていますが
★3人目の間違いです。
・スイッチ401〜500
以上を使ってください
アイテム、地形、チップセット、戦闘アニメなども部屋割りと同様の割り当てで自由に使ってください。
0948hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/27(火) 08:11:58ID:OkDd+30VVer.0.049についていくつか…
ミニゲーム、キャラがでかくて驚きましたw
他のモーションのドット打つの大変では無いでしょうか?
とりあえずは16×16のマリオっぽいキャラグラで作ってみると楽かもしれません
図書館本にバグが…と、これは現段階ではまだよろしいようですね
例の部屋にどこから行けるようになるか気になります
あと、超細かいことですが、素材のアッフン先生がまんまなので、
せっかくですし顔は以前の説明書に載ってた三つ編みアッフンさんにしてみては?
そのほうが20氏の技術力もアピールできるしウケるのではないかと…
こんなところです。いやー20氏仕事速い。夕方あたりまた来ます。
0949hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/27(火) 08:14:08ID:OkDd+30Vおさげ、ですね。失礼ー。
0950945
2009/01/27(火) 09:00:52ID:OBDz5kPZ図らずも3人目の領域入手!
変数に名前をつけていなかったので移動は大丈夫です。
次に誰か更新あったら変えます。
>halさん
もとは格ゲー専門なので大丈夫です。(にしては、下手な絵ですが。。。)
でも、サイズは大きすぎるのでもうちょい小さくします。
扉に「うろつき」が入れないほど大きくしてしまうとは・・・
ストーリー・キャラドット・背景・エフェクト・音楽
大募集中です!
てか、受験中に何やってんだ。俺は。
095120 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/27(火) 12:40:14ID:zcwXhPzaおっと わかりました
今度自分の番が来たときに三つ編みに直しておきます
くるくるまわる先生も三つ編みにしておきます。
図書館本の例の部屋は全然マップのイメージが出来てないので
hal氏がつなぎ部屋を作ったら
その下にでも入れようかなと思います。
特に自分は大きな変更がないので走る人いたら宣言して
リレーしてください
>>950
了解しました
wiki、readmeには>>945氏ということで追記しておきます
領域があまったら、その部分をマップにしてもいいかもしれません。
受験の息抜きだと思って、気が向いたときに進めてくださいね
0952945
2009/01/27(火) 16:52:22ID:OBDz5kPZ⇔キーで移動、↑キーでジャンプ、↓キーでなにか調べます。
だれか見てみたい人がいたら、あげてみます。
>20さん
暖かいお言葉ありがとうございます!
領域については、ご心配要りません。
なんとか1マップに収める方法を作りましたので。
>チラシの裏
いつのまに「のんちゃん」という名前がッ!
命名ありがとうございます。
調子に乗ってもう一個上げてみます。
0953hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/27(火) 20:04:55ID:OkDd+30Vttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00103.zip.html
微妙更新のVer0.049bを上げました。中身はMAP0020.lmuとchangelogが入っています
変更点は、20氏に言われていたhal棚の本読み中エフェ動作を直しました。
あと、hal棚本の著作「」となっていたところに>>826氏のクレジットを入れました。
前のVerで入れておくのをすっかり忘れてしまってた…
現在制作進行中の945氏の場合、夢幻図書館で何かイベントを作っていなければ
上書きしても大丈夫だと思います。
もしものために製作中のファイルをコピーしておくことをおすすめしますが…
095420 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/27(火) 21:08:49ID:zcwXhPzahal氏の更新が終わったようなので
うpしてもおkみたいですよ
>>953
うp乙です
音が立体的になりましたね
あいかわらず緑の手は気持ち悪いw
wikiのリンク切れと、ミニゲームの部屋割り変更
あとスタッフのところ、わかる範囲で加筆しました。
(重複、抜けがあるかもしれません
素材を無言実行でロダに上げて下さった方々は
名無しになってしまいました・・・
0955hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/27(火) 22:08:10ID:OkDd+30Vそろそろ次スレの季節…
>>970くらいでも間に合う気がしますが>>960に期待します
テンプレ案↓
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ Ver.0.02(2部屋目でも2ページ目でも。いい感じに決めてください)
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
ttp://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/14.html
ゆめにっきっぽいゲームうpロダ
ttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
○本スレ
ゆめにっき 46ページ目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/l50
あとはこのスレの>>4とか貼ってもらう感じですね
0956909
2009/01/27(火) 22:08:18ID:/hpmRC+Jチラ裏にキャラ案追加と少しうpさせていただきました。
連投するか迷ったのですが、幾つかイメージがある時は
zipに纏めたほうが良いでしょうか…
0957hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/27(火) 22:21:32ID:OkDd+30V2、3枚程度ならば連投でもかまわないと思いますが、結構な量の設定画を
一度に上げる場合はzipにしたほうがいいでしょうね。そのほうがわかりやすいですし。
0958909
2009/01/27(火) 23:16:16ID:/hpmRC+Jhalさんご回答ありがとうございます。
もし次に複数枚素材など作れた場合はzipで纏める事にしますね。
色々と考えさせられます。
0959名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 23:26:37ID:DQq83Kyz特に部屋なんかはゆめにっきでも色々イベントがあるし使えそうだと思うんだけど
096020 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/27(火) 23:28:36ID:hRpmpCNrサムネイルモードで一気に見れるので
自分としてはありがたいです
一枚一枚上げるのが大変だったらzipでもいいかもしれません
>>hal氏
デバッグのサウンドテストいいですね
作曲者別にipodみたく聞けたら面白いかも?
外部うpロダに上げられた音素材を取り損ねたんで><
完成に期待します。
0961hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/28(水) 00:36:31ID:JOxS6qBKいつの間にかVer.0.050が上げられていますね。>>945氏乙です!
最近はニコニコ効果なのか、いつの間にか素材がろだに上がってる、ってことが多くなってきましたね。
別に、スレに一言書いてけ!ってわけではないんですが。
これから先のVerうpで、自分の作った素材が使われるかもしれない…そんな
wktkをしながらゆめ2っき制作を見守って行ってほしいですね。
>>960
ろだに上げられた音素材を一通り使いたいという願望は自分もあるのですが
音楽素材はファイルサイズが大きいのが難点ですね…
かの外部うpろだに音素材を上げてくださった方はなんと40曲も提供してくださいました
全部を使うのはさすがに無理かなと思うので、素材を厳選して数点に絞る必要性が出てしまうのがなんとも残念です…
ともかく、ゲーム内で使用されてるBGMくらいはサウンドテストできるようにしたいですね。
多分ググればサウンドテストの作り方くらいあるはず!?
とまあ、そういったところで…なんだか今日は眠い…
みなさんおやすみですm(_ _)m
0962名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 01:30:56ID:z5N8U8Ij使った後でどっかから文句が来ても困るし、確認の意味でも素材を上げるなら一言書き込んだりして欲しいと思うんだが
0963名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 01:33:42ID:Z9ReIkNt動画って、こういうのなので良いんだろうか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm559653
曲は自分の作ったやつだがやたら長い重い。
http://www.niconicommons.jp/material/nc563
俺はカリンバみたいな神曲作ったこと無い。。。
こんなのでよければ、動画つくれるかもしれない。
でも、アッフン先生は、パブリックドメインとは言え古い映画の
「メトロポリス」の映像が含まれていてるんだがいいのだろうか。。。
まぁ、それ言っちゃあ「アッフン」の顔は任天堂のモロ著作物。
みんなは俺にアッフン先生を望んでいるのか、ゆめにっきっぽさを望んでるのか気になるところだが
後者なら、アッフン先生を超えるキワモノキャラを考案せねばならないのかも知れない。。。
まぁ、動画はどんなに工夫してもやはり重いから
切捨てられる当然の役目だと把握しながらもひっそりとやります。
こっそり参加。
0964名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 14:01:57ID:Qu+xczkx動画だったらmpg使えるから
リンクだけ設定して
movieフォルダを分割すればいいと思う
最悪画像サイズ半分にするとか
現実的でないがコマをbmp抽出
pngに変換して、ツクール内でピクチャー処理とかね
0965915
2009/01/28(水) 19:26:26ID:eEICicR3いろいろとまたイラスト描いていこうと思いますが、
時間があればアニメーションの無いオブジェクトの
ドット絵も描いてひっそり投稿していきますね(・ω・
目指すはウボァ並にインパクトのある('
0966名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 19:37:41ID:Mzi78Kqrききやま氏、センスはいいが
どういう頭なのか…普段何見てるか知りたい。
096720 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/28(水) 19:40:08ID:JPvIXWqfこうした方が良いという意見があればお願いします
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スレタイ 【うろつき】ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ【リレー】 2部屋目
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ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk
http://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 46ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/
◆前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/
続く
0968915
2009/01/28(水) 19:40:37ID:eEICicR3かといって無意識に書くのも難しいんだよね……。
コンビーフ氏の絵でも見てきまつ。
あとまさかwikiに自分が乗るとは思ってませんでした、
ありがとうございます!
……緊張が(゚Д゚;
096920 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/28(水) 19:42:47ID:JPvIXWqfQ 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
---------------------------------------------------------ここまで
早く立てすぎると過疎りそうなので、990とかギリギリでいいかも
ホスト規制で立てられなかったら誰かお願いします。
0970名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:11:58ID:AcdHlRYr自作物のみ投稿可にしちゃってもいいんでない?
0971名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:30:29ID:Z9ReIkNtMPEG使えるのか、知らなかった。
低画質の方が怖さ増すかもしれない。セガCD並みの画質で。
あと、ボタン押されるまで無限ループは外せない。
>>965
著作権問題的にやむを得ないかもしれない。>>969にもあるように。
アッフンくらいなら任天堂も目をつぶっゲッフンゲッフン
>>966
狙いを決めて実行してないと、結果は出ない。
宝くじは買わないとあたらないのと同じ。
俺はセンスがない人間だからこう言う生き方をしてきました。超ごめんなさい。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。