ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 13:42:51ID:V4nh1/Ubみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
○ 本スレ
ゆめにっき 16ページ目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/
0848名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 19:46:19ID:Mev3/ilf動画内でできなかった注釈他は投コメでするつもりです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14795.lzh.html
>>1さんの承諾待ちですかね…。
0849hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 20:59:43ID:duLUSdFW観させていただきました!いくつか歯がゆい点が。
あの緑っぽい世界は自分が作ったものでして、あの青い物体でおとこのこエフェを取れるんですよ。
既にデバッグルームでおとこのこエフェを持っていたためにゲット済みフラグが立っていて、
あの用済み状態になっていたのは悲しかったです
紹介の仕方は本当にいいですね。でも、本家ゆめにっき好きの視聴者に見せるのはやっぱり恐ろしい…
>>847
自分もそう思うんですが、なにぶん自分だけが作ったものではないので、やっぱり>>1氏降臨待ちだと思います。
>>1氏が現れるのは本当稀になってしまったんで、けっこうお待たせすることになると思います
0850名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:08:20ID:Mev3/ilfそうでしたか・・・。
実はこの撮影の前に一回把握しておこうと普通にプレイしたときに、
おばけ経由(?)で青い物体に出会ったのですが、決定キー押しても効果音がするだけだったので、
エフェクトキャラとは気づいていませんでした。(バグ?環境のせい?)公開するときに注釈しておきます。
動画はとりあえず非公開状態で投稿し、>>1さんの承諾を得てから公開することにします。
0851名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:11:20ID:j2rnz1kN電話が近寄ってくるんだよね
そして小さいほうの部屋で電話鳴らすと・・・
今んとこ特定箇所でエフェクトの効果を使うと、発生するイベントってこれだけかな?
0852hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 21:32:12ID:duLUSdFWあの物体に調べると70分の1の確立で黄色くなるんで、そいつを調べるとおとこのこエフェゲットです。
って、わかるわけないな…
動画を何度見ても自分の世界の意味不っぷりがすごくて、ボロクソに言われるのが今からもう恐ろしいです
あとあのおばけは神速なので普通なら逃げるのは無理なんですが、神速うろつきだと併走できちゃうんでビックリしないっすね…
hal世界に関してはいろんな誤解を与えるかもしれないと心配に思っています
せっかくの動画なので、>>1氏が降臨しない場合はコミュニティ動画にしてみるってのはどうでしょうか?
そのほうがこのスレに制作に来てくれる人も増えそうだし、なによりも10分プレイシリーズは自分も良く観てるので
どうにか公開させてあげたいですね。
でもコミュニティは会員しか作れないんで、無料会員なのであればそこは無理すべきところではないです
>>851
多分そうですね。そのうち自分もおとこのこ状態でしか通れない部屋とか作りたいです
…男子トイレとか…
0853hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 21:36:39ID:duLUSdFWそれをやってはおもしろくないんですよね…。
0854名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:37:45ID:Mev3/ilf取得するには複数回決定キー押す必要があるのですね。
オリジナルな要素だったので気づきませんでした。
0855hal@7日目 ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 21:52:05ID:duLUSdFWおとこのこエフェ持たずにあのおばけに捕まると青い物体がある部屋に飛ばされます。
現時点では実装してませんが、おばけ経由で青い物体の部屋へ行くと一回でおとこのこが取れるようになる、
というのを考えています。
確率70分の1ってのはまだ自分がツクール初心者なので実装練習として設定しちゃっただけですね
その後のVerうpで変更する予定大です
0856hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 21:54:51ID:duLUSdFW0857名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:55:02ID:Mev3/ilf>動画を何度見ても自分の世界の意味不っぷりがすごくて
とても雰囲気が出てて良いと思いますよ。
>神速うろつきだと併走できちゃうんでビックリしない
そこはデバッグモードを利用して失敗したなと思いました。
公開する場合、色々と注釈をつける必要がありそうです。
無料会員なので、第17回は欠番扱いにして、ここで結論がでるまで非公開にしようと思います。
0858名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:57:22ID:Mev3/ilf0859hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 22:06:46ID:duLUSdFW自分は意見や提案があると燃えるタチなので、感想とか意見米を見たかったです
あと、このスレがどうしようもなく過疎るときがあるので、それもどうにかしたかった…
>>1氏の降臨を切に祈ります
0860名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 22:16:53ID:Mev3/ilf書き込みすぎだな自分
今日はこれで最後にします。
とりあえず17はしばらく欠番、シリーズは続けます。
0861名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 22:19:25ID:sZeRmi/T何だか不安な気持ちになるよ・・(´・ω・`)
0862hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 22:30:19ID:duLUSdFW3日とか一週間とか期日を決めて、それまでに>>1氏が現れなかったら
このスレの保守、活性化ということで宣伝動画をあげていいことにしませんか?
他の誰も反対意見が無いようなので。他に上手い言い方ありますかね?
よく意味が伝わらなかったらすみません
0863hal@7日目 ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 22:36:06ID:duLUSdFWシリーズ楽しみにしています。問題作多いですねw
自分で言うのもアレですが、まだまだゆめ2っきは狂気というかtanasinnが足りてないんですよね
自分もがんばってみますが、今後天才的な制作者がすごい世界を作ってくれるのを期待しています。
0864名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 23:13:34ID:sZeRmi/Tそれで良いんじゃないでしょうか>3日とか一週間とか期日を決めて、それまでに>>1氏が現れなかったら
0865hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/17(土) 23:55:32ID:duLUSdFWこのスレの活性化のためにも、是非そうしたいところですね…
話し変わりますがうpろだにまた新たなマップチップが投稿されていて
しかもけっこう自分好みだったのでちょっとこれで何か作ってみます
特にクレジット表記がないようなので名無しさんということで。
0866名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 00:41:50ID:8lYewm/U製作された方のご意見とともに少しだけ気になった点を・・・
図書館の本を読んだときに次のページを見なかったり決定キーを押したときの
効果がなかったのが残念でした。
可能なようならみなさんの意見を取り入れた上で撮り直して上げるほうが
いいと思いますが、作るのも大変ですかね・・・
0867名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 01:50:11ID:Tcwmws1Hあの何とも言えない世界観を再現するのは大変だろうが、1ゆめにっきファンとして楽しみにしてるぜ!
0868名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 04:24:38ID:+axrqKIMやってみた動画なんだからこれでいいだろ
何から何まで紹介したいなら自分で動画でも作れ
08691 ◆JxMRgVJprM
2009/01/18(日) 11:41:23ID:lUvkhNRp動画に関しては今よりも多くの様々な人たちがこの企画について知ってくださる、となれば
今よりも素材が増えたり、もしかしたら部屋を作ってくれる人が来てくれるかもしれないという事で全面的に許可をします
(>>1が許可できる範囲内ですが)
それと>>844さんのおっしゃる通りwikiに目を通していただくよううながしてくれると助かります
あと今のうpろだが重くなってきたので現在別のうpろだを探しているところです
現在使用しているものの一部を新しいうpろだに移行するつもりでもあります
08701 ◆JxMRgVJprM
2009/01/18(日) 11:56:13ID:lUvkhNRpここがよさそうなのですが現在レンタル中止…
もしオススメのレンタルアップローダーがあったらぜひ教えてください
0871名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 11:59:45ID:Yp+A+X1Vありがとうございます。
早速公開いたしました。必要な注釈等他にあれば言って下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5869922
0872名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:33:09ID:gqJi8aa931番は2分の1倍速がオススメです。
今回は電子的な曲が多いです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16560.zip.html
0873名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:00:45ID:w63dREusイイね
丁度電子的なチップもあるし
0874名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:22:54ID:0GelxrEd同じIDの書き込みがあるにしてもコメ率がすごいなー。
批判的なコメも期待の表れかね
本家はクオリティ高いからすぐには更新できないが、
ここのは参加者しだいでグングン大きくなりそうだね〜
0875hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 20:30:43ID:Gjp2Px4bttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00089.zip.html
はい、また微妙更新です。更新内容は、
・図書館本4冊追加
・新MAPひとつ追加
・デバッグルームにサウンドテスト的なものを配置
となっております。
サウンドテスト的なものは、BGMを9曲しか聴けないのでサウンドテストしている気分をお楽しみください…
せめて曲名をちゃんと書いておけばよかったかなあ。
今後は数字入力で曲を選べるようにしたいのですが、ゲーム本編の制作のほうが先な気もするので深く作りこまないかもしれません
新MAPは、ろだより電子的なチップと>>872から音楽を使用させてもらっています。
いつぞやの神殿っぽいチップは閉じ込め部屋などを作ろうと思い、今回は行けるようになっていません
なにか不具合等あったらお願いします
0876hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 20:37:07ID:Gjp2Px4b>>871
けっこう思ってたよりも批判米が少なくて良かったです。しかし、やはりクオリティの面で本家と比べている方が多いですね。
本家を超えるのは無理とわかっていますが、ききやま氏の技術とセンスを俺にもわけてほしいところです…
0877hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 20:46:16ID:Gjp2Px4bこれはワイヤー世界から行くのがちょっと面倒だったため置いてみました
正規の行き方はワイヤー世界の蛇の頭を調べると行けます
また、この行き方もちょっと物足りないので、これから先変更するかもしれません。
0878名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:52:14ID:mSj6aWFm消えてる?
0879名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:59:25ID:yygw3g9i「ほほをつねる」と「目覚まし時計」の効用が同一だし、「ほほをつねる」は本家のそれそのまんまなので、
とくぎ「ほほをつねる」を止めてアイテム「目覚まし時計」をとくぎに変えて、
「目覚ましを鳴らす」:目覚まし時計を鳴らして起きる に変えるのはどうでしょうか?
うろつきが頬をつねるアニメ>うろつきが目覚まし時計を取り出し鳴らすアニメに差し替え
0880名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:18:35ID:0GelxrEdうp乙です。さっそくプレイしてみました。
新部屋の雰囲気いいですね。
曲と絵があってる。
あのキャラロダのラフ画の奴ですよね?
サウンドテストの
ページ3の8と9 すごい良い曲だと思いました。
図書館の演出も良かった(赤の奴と緑の・・・)。
ですが読むときに本と作者名のテキストウインドウが出てくるより
直接読めたほうがテンポや雰囲気的にいいかもと思いました。
(でもそうなると誰の文かわからなくなるんですよね・・・)
図書館の本は基本的に画像1枚のほうが良いみたいですね。
>>879
その場合、目覚まし時計を取り出し鳴らすアニメを個別に作るのが大変だね。
とくぎめざましで、強制目覚ましエフェクトにチェンジ→自動で鳴る→起きるにして
処理をコモンイベントで一括で処理すれば(グラフィっカーは)楽かな。
0881hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/19(月) 22:24:09ID:Gjp2Px4bまあ、そろそろ目覚ましかほほをつねるか、どちらかに絞ったほうが良いかもしれませんね
でもほほをつねるグラがもうあるので、新たに時計を取りだすグラを用意するのはキツそうです…
>>880
>あのキャラロダのラフ画の奴ですよね?
そうです。ドット絵がへちょくてごめんなさいw
もうちょっとマッシュアップしてもう少し鳥人間的オーラを出せるようにしたいですね
現状は間の抜けた感じなので敵だとは思わないかな?
0882名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 02:25:45ID:fcHDHkmy自分のアレにあんなウレシイ演出を・・・。
新しい世界は雰囲気としてなかなか雰囲気もあって素敵と思います。
敵のドット絵もかなりビビりました。敵かと思ったが、なんだ、敵なのか。
ユニット多すぎて避けるの大変だった・・・。
ただどうにも強制起床イベントが多いかな、というのは感じました。
現状で一番処理として適応しやすいイベントであるのは理解できるのですが、
これだとただシビアでおっかないホラーゲーに・・・というのはあります。
0883名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 04:24:17ID:dToJfJXK0884名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 04:53:26ID:eDd80G7Dツクール体験版を落としてくればそれでテストプレイできるよ。
0885名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 07:44:18ID:dToJfJXK0886名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 09:18:02ID:ntDcfWVB0887名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 09:29:50ID:eDd80G7D過去レスを調べてみてください。やりかたが書いてあるはずですよ。
0888名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 19:37:42ID:6Anm+ehA名前でググレば多分見つかるw
・歩行グラチェッカー
【RPGツクールの歩行グラアニメを簡単にチェックするツール】
ドラッグするだけで簡単
・RPGツクール ローダー
【zipのまま起動できる。ジャンルわけとか超便利】
圧縮ファイルのままRPGツクール2000/2003のゲームがプレイ可能
フォルダに展開済みのゲームもプレイ可能、ゲームファイルのテキストファイル閲覧
テストプレイモードで起動可能、ウィンドウモードでも起動可能
ゲームのタイトル画面のプレビュー、セーブファイルの管理、ゲームのカテゴリ分け
・RPG_RT.exe FATAL MIX
【デバッグに重宝する改造ランタイム】
アプリケーション動作2倍速、アプリケーション動作4倍速
歩行速度増加・歩行速度減少、すり抜け ON/OFF
セーブ強制呼び出し、メニュー強制呼び出し
キャラセット表示、一時停止
ピクチャー表示、タイマー停止・アプリケーション動作標準速
上のRPGツクール ローダーと併用可能
0889名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:49:02ID:JCNNe6GWまだ未完成ながらとっても面白かったです!
特にカービィと阿部さんを足して二で割ったような生命体が大好きです!ああ愛しい!
ネジレ部屋から出て囲まれた時には失神しそうになりました。良い意味でです。
未完成なので今言える事ではないのですけれど、気になった所は強制起床イベントが多い所ですね。
これからの製作者様の活躍にご期待いたします。頑張って下さい!
0890名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:01:00ID:mOloePfvプレイアブルどこ?
>>875
落としてもexeがないみたいで
TPできないんだけど。
0891名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:29:41ID:6Anm+ehAexeは他のゲームから抜いて放りこめ
0892名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:34:51ID:mOloePfvどうもありがとう。できたよ。
0893名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:24:12ID:2L3knzlIが、少々グロいです。
もし案だけでも見たいなら上げてみますが・・・
0894名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:12:19ID:jqNUWdNeおー見たいみたい
採用するかどうかは製作者しだいだし、YOU気軽に発表しちゃいなよ。
0895名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:15:44ID:NPOar4EG0896名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:16:35ID:NPOar4EG0897名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 09:38:46ID:Kxsq2qLi上げてみましたが、かなり見づらくなってしまいました。。。
絵自体はモノクロで大丈夫だと思いますが・・・
一応「案」なので上手くて見やすい絵に変えてくれたら幸いです。
0898A ◆NsDJsh/tec
2009/01/22(木) 11:11:30ID:8JV+yLadさらにニコニコに動画上がっててワロタw
ダウンロードしてみたけど作り手によって部屋に個性が出てていいですね。
これこそ共同制作の醍醐味!?
なにかアイデア浮かんだらリレー走りたいと思います。
今のままじゃ中途半端だし。
0899A ◆NsDJsh/tec
2009/01/22(木) 11:21:29ID:8JV+yLadニコニコ効果で参加者増えるといいなあ
0900名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 17:45:16ID:iHGAB1YN0901hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/22(木) 17:54:43ID:iLHR1ZHAおお、A氏が来てる。どうもはじめまして。
>>900
是非とも。敵キャラ、エフェクト、マップチップなんでもおkっすよ
0902hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/22(木) 18:00:11ID:iLHR1ZHAその部分は今後、閉じ込め部屋に行かせたりツナギ部屋に行かせたりと簡単に変更出来ますので
それにくわえて何かネタをお持ちの方はこのスレまたはwikiにどんどん書き込んでください
0903名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 12:34:32ID:hdxkeM0mシャッ カラーン ♪
全部サーってなるだけだけど、
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00093.zip.html
0904名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 17:45:28ID:ouT//PDq潮の音に聞こえたw
そういえば青い海の世界が有ってもいいね
0905名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 20:57:11ID:D82NltPrリレー中に規制とかにあったらアウトだな〜
避難所があるといいかも
0906hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/24(土) 23:59:44ID:utSdIfD3ニコ動でのテストプレイ動画は評判悪く無いと思ったんですが、なかなか人は増えませんね。
>>905
そうですね…巻き添え規制はかなりウザくて困りますね
wikiに軽い掲示板とかあればなーとか思いました。
>>897
かわいい…w
内容はともあれ、グロ表現に関してはもうちょいマイルド表現でもいいんじゃないでしょうかね。
血っぽいのを無くすか、穴部分を黒(赤)一色にするとか
まあ、本家にもモノ子とかいるからこれでもいいのでしょうか。
絵の前に「グロ注意」と書かれていれば見る人は少なくなってしまうわけで、
ちょっともったいない気がしますね
あと、図書館本ネタではなくこれで本家のモノ子とかモノ江とかっぽいキャライベント
にしてみたらおもしろいかなあと思いました
ゆめ2っきにもそういうキャライベントがひとつやふたつあったほうが良いと思います
wikiのほうにあまりそういったネタが少ないので、そっち方面でもうちょいアイデアが投下
されるとおもしろいんですけどね。
0907hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/25(日) 00:06:04ID:uVUR05V7うう…ちゃんと読み返してるはずなのに書き込んだ後に読んでみると
なかなか偉そうな態度に思えるなあ…>自分の発言
誰に怒られたわけでもないですが反省しておきます
090820 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/25(日) 01:57:43ID:1IoScwz8おひさしぶりです
HAL氏はじめまして
自分もニコニコみてたら動画があがってたんでビックリして来てみました。
エフェクト増えてておどろいたw
HDDの全データとリアルがあぼーんして(当然トリップも\(^o^)/ナクナタ)
しばらく来れませんでした。
余裕ができたんでまたリレーに参加したいと思います。
次の走者さんが終わったら、ちょこっと変更してうpしますよ〜。
0909名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 03:18:32ID:LSHYDNXRつい先ほどこのスレまでたどり着き感銘を受けたので
イメージ案のようなもの描いて投下してみました
色制限や服の簡略化などには細かく気を使っていないラフなので
1ネタとして見ていただければ幸いです
0910名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 03:22:00ID:OXaKZqzG私的に阿部カービィのいる部屋のBGMが一番怖いです|^o^|
素材協力したいのに今PCがネットに繋がらなくて携帯厨さ!!
繋がった暁には協力させていただきます。
頑張って下さい。
/ヽ
r'=|=ヽ
< -=- >
⊂__人_⊃
0911名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 15:24:59ID:za0VRrf0僕も何か作れたら・・・・汗
0912hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/25(日) 23:21:10ID:uVUR05V7>>908
おおっ!20氏はじめまして!最近>>1氏やA氏もスレに戻ってきておられるようで、
とても嬉しいです!先代の方が作った部屋やシステムがとてもよく出来ているので
自分みたいな素人でも制作に参加できました。本当にありがとうございました。
今現在リレー走者は誰もいませんが、自分の制作がやりかけといえばやりかけ、なので
とりあえずしばらくスレの様子見て、誰かがリレーを名乗り出なければまた制作に入ろうかとも思ってましたが
もし20氏の準備が整っていれば今すぐにでも制作に入ってしまっていいと思いますよ!
また、halの制作範囲でちょっと直してほしい箇所とかあれば、言ってくれれば出来るだけ直しておきます。

アッフンのタグで釣られてきました、アッフン先生のうp主ですが。
自分は何もできないので、AVGN観ながら密かに期待しているます。
頑張ってください。
ところで、アッフンを入れたのは誰でしょうか?
うへへ。
0914hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:18:55ID:U2wgV9ksttp://www.nicovideo.jp/watch/sm156482
こういう雰囲気がゆめ2っきにも…欲しいかもしれmせんね
自分はta○asinnをどっかにいれましたが。
ゆめ「2」っきというタイトルなので、作品に0.01%くらいはこういうネタを盛り込んでおくと
面白い気がします…
0915名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 00:21:17ID:YWQFZ7xjキャラデザイナーとかとしてお仲間に入れてもらいたいと思ったのですがもう間に合ってますか?
一応意味不明(基準曖昧)なものからごく普通の絵までかけますが。
もし無理だったらRPG2000の製品版を持っているのでそっち方面でと('
0916名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 00:26:58ID:zT9GGW1bこんばんわ
久しぶりにエディター起動したら昔の自分の記述がわけわかめでしたorz
あれを短期間で理解できるHAL氏の方がすごいと思います。
とりあえずシステム上で今後不具合が出そうなところを直しておきます
扉部屋と図書館マップのBGM指定設定を変更するので
A氏とHAL氏のマップにある扉部屋リンクに「BGMの演奏」をそれぞれ追加させてください
エフェクトGET 時の外枠を作ったので、
HAL氏のマップにある「おとこの」取得イベントをすこしいじらせて下さい
図書館の本を何点か追加します。145氏と710氏の本棚を新たに作ります
今日中にうpできると思うので走りますね
>>909氏のラフを元にドット絵おこしました
ttp://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00094.png
まだ正面だけしかできてませんが・・・
>>913アッフン先生の説明書を作ったのは、実は私です
新しい説明書を作りました。もちろんアッフン先生は鎮座しております
091720 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/26(月) 00:28:23ID:zT9GGW1bトリップ付け忘れた
0918hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:30:04ID:U2wgV9ksいや、全然間に合ってませんというか、人手全然足りてないので大歓迎です!
現在はもう素材なんでもくださいって感じなので、マップやキャラやエフェクトのアイデア等
なにかお持ちでしたらwikiを一度お読みいただいた上で是非ご参加ください。
画像素材は専用のうpろだへ、アイデアの投稿はwikiへ、何か既にステージ等の構想が出来ていて
準備もバッチリであったらリレー宣言して制作に入っちゃっても良いですよ。
0919hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:33:57ID:U2wgV9ksおっと、書き込んでいる間に20氏が来てくださいましたか。
20氏が制作に入ってくれるようなので、>>915氏制作リレーは少しお待ちください
20氏には期待せざるを得ないw
0920hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:42:09ID:U2wgV9ksゆめ2っきスレ始まったな って感じですねw
自分の部屋のイベント設定で不都合がありましたらどうぞいじっちゃってください
あまり「素人だから」って言い訳はしたくないのですが自分の部屋のイベント設定は
ごちゃごちゃしてて汚いと思います…
0921915
2009/01/26(月) 00:44:25ID:YWQFZ7xjさっそくwikiをもう八度ほど読んで来ます(・ω・´
あ、それと自分の環境だと色塗りぐらいしかできないんですが(スキャナが破損中
既に上がっているイメージ(文章のみの提案等)をスケブに書き留める程度ならできます。
ついでに一応ドット絵も描けますが超スローペースなので向いていないかと(・ω・`
風景等文字だけのイメージを絵として固めるのが一番の得意技なのでそれを活かしたいですね('
正直言って職場の隅においてある観葉植物以下の存在として見て下さいな(・ω・`
0922hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 00:55:33ID:U2wgV9ksそれは素晴らしいですね!
うpろだとwikiをガシガシ使っちゃってください
自分にはtanasinnというものが上手く表現できなかったので、>>915氏には
そういったところも期待したいです。
うわー盛り上がってきたなあw

何もしないのもなんなので音素材だけでも置いておきます。
http://www.niconicommons.jp/material/nc10176
使える機会があればご自由にお使いください。
著作権表示なしでもおk
SEに著作権などないw
0924hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 01:10:47ID:U2wgV9ks音素材ありがとうございます。ニコ動からわざわざすみません。
じわじわゆめ2っきの存在が広まっているようで嬉しい限りw
これなら新しい世界もどんどん増えていきそうですね
0925名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:33:40ID:xoSlq2x0カラバーと印象操作と放送事故ネタ(しばらくお待ちくださいのあと原爆ドーム)があると
おいら的にはもう怖くて、テレビつけられなくなりそうw
ゆめにっきにも、ゲームバグネタがあったなら、こっちは放送事故ネタ。
あと、自分がゆめにっきっぽい絵を描くとこんな感じ。
「ゆめにつき」と言うゲームブック風なやつをテキスポでやってた時(今は削除済み)に使わなかった絵です。
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00095.png.html
0926909
2009/01/26(月) 01:44:34ID:Y91GUqpYドット絵すごい……恐縮です((;゚Д゚))ガクブル
元画像はサイズミスだなと思い一度取り下げました
このスレに来てからすごい手の震えがとまららららない
すごい人たちがいるものだなぁと…
0927名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:50:50ID:TzC8FMpK多目の猫みたいのとか面白い
遠慮せずにもっと描いてくださいな
0928710 ◆AMuAlhQTlY
2009/01/26(月) 01:55:21ID:V9SNmi8F部屋作るとか漏れも言ってたがリアルも忙しいのでまだ素材しか作ってないという現状です
とりあえず自分が作りたい部屋の大体とか出しといたほうが良いかな?
0929名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:59:36ID:TzC8FMpKアッフン先生・・
こんな感じのをゆめにっきのカリンバみたいな感じで挿入したら面白いかも
0930名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 02:16:37ID:xoSlq2x0ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5948492
>>929
2000って動画挿入できるのかな?
俺はフラッシュしか作れない。
2000は持ってるけど、なかなか使いこなせずにあきらめた。
ツクール2、3、かなでーる2は、使いこなせたのに、これもゲーム離れが原因か。しくしく。
0931915
2009/01/26(月) 02:22:14ID:YWQFZ7xjそれと明日からwiki等に散らばっている案を絵にして写真撮ってうpろうかと思います。
まぁ今日は寝ます。 ノシ
0932名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 11:00:48ID:PennOnwbここのスレは度々チェックさせていただいていましたが
最近盛り上がってきていて自分も参加したいなぁと思ったので、ラフ画をうpロダにあげてみました。
一応ドットも打てるのでキャラデザ関係で参加と、あとBGMもできたら投下しようかと…
0933915
2009/01/26(月) 17:07:41ID:YWQFZ7xjっていうか方向が180度ぐらい違うからあまり意味無いかも知れませんがorz
0934名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 17:42:47ID:spIMi7E2あ、でも、ほうきのエフェクトの代わりに★ふゆうっていうエフェクト作って
魔女ごっこみたいに空飛んだりするイベントがあったら面白そうかも。
0935915
2009/01/26(月) 18:16:36ID:YWQFZ7xjとりあえずパッと浮かんだやつやwikiに転がっていたネタ等で1ページ埋めてみた。
……だめだなぁorz
0936名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 18:47:34ID:D9MW/qP+おお、ゆめにっきっぽい
真ん中からちょっと上にあるのがかわいいww
ドット絵師さんに期待。
0937名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:10:19ID:D9MW/qP+宇宙船のBGMと似たようなプログラムで鳴らすBGM
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00098.zip.html
093820 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/26(月) 19:37:12ID:647tA48xhttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00099.zip.html
新しlいマップチップやラフ画がうpされてますね
なんとか形にしたいものです。
・図書館改装 本を読むことに集中できるようシンプルにしました。
前にあった部屋はつなぎ部屋にでも移動させます
・>>145氏>>710氏>>893氏の本棚を作りました。演出等は追々と
・本の位置とイベント番号を修正したので>>hal氏 お手数ですが御確認ください。
・本を読んでる最中も長押しキーがきいてしまうので制御イベント挿入
>>hal氏すいませんイベントの中身を見て直してください。
・エフェクトGET時の下枠表示コモンイベント追加
>>hal氏のおとこのこ取得イベントにコモン0013と0014を追加挿入しました。
・扉部屋のマップBGMを「イベントにまかせる」に変更
下のイベントに「BGMの演奏 zaza」を挿入追加しました
>>A氏MAPの扉部屋につながるリンク:MAPID0021,EV0001
>>hal氏MAPの扉部屋につながるリンク:MAPID0031,EV0001
あと細かい更新内容はテキストを見てください。
システム上でわからないところや、要望があったら言ってください。
では次の方リレーどうぞ〜
0939名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 20:16:24ID:ZxmQhDfP今から遊ばせていただきます。
と、ここでミニゲーム作りました。
まだ全然ですが、、、上げてもよいですか?
0941名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:00:12ID:ZxmQhDfPところで、ミニゲーム用の変数・スイッチが図書館に使われているのですが
かわりにどちらも0981〜1000番使ってもよろしいですか?
0942名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:01:37ID:D9MW/qP+更新乙です!
祭りの老人で右を2度押したら
ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル ファイル は開けません
と出たので、ちょっとビビってしまいましたww
日照り猿の最後らへんがゾッとしました。
怖かったです
>>939
新ミニゲーム期待w
0943名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:10:45ID:647tA48x0981〜1000番の使用 問題ないです
失敗したな〜と思うのがミニゲーム用の割り当てが貧弱なとこです
ミニゲームも部屋扱いにして
独立したスイッチ、変数を使えるようにしようかなと考えてます
みなさんどう思うか意見聞きたいですね
>>942
もう見つかっちゃいましたか
日照り猿の人の文はまだあるので
画像が出来次第追加します
0945名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 22:39:33ID:ZxmQhDfPそしてVer.48遊びました。
まさか自分の絵で驚くとは、、、
>906 halさん
気づくのが遅れました。
おおっ「かわいい…w 」と言って下さるとは!
モノ子はかなり意識しました。
別に本に限らず色んなところで使ってください!
グロはもうちょっとマイルドにですか・・・
ちょっと検討します。
0946hal ◆8x8z91r9YM
2009/01/26(月) 23:44:37ID:U2wgV9ksおおっ!20氏仕事速い…
おまけにミニゲームまで。これは早速チェックさせていただきます
自分の制作圏でいろいろ手直しする必要があるとのことですが、
今日は遅いのでまた明日やらせていただきます。
そして>>943ですが、是非そうしたほうが良いですね
自分はRPGツクールのミニゲームに大体どれだけのスイッチ、変数が必要なのか
検討がつかないので、お手数ですが20氏に割り振りの設定をお願いしたいのですがよろしいでしょうか…
本当皆さん乙です。
094720 ◆ciX5QpHbJM
2009/01/27(火) 00:37:02ID:p2T+0vJ2ミニゲーム試遊しました。
キャラが思いのほかでかくて
ピクチャードット単位移動とか待機モーションとか期待せざる得ないw
>>946 乙です
変更箇所がややこしくてスイマセン。ゆっくり直してください。
やはり
MAP0006〜0008のミニゲーム用の領域は廃して
部屋割りと同様に処理したほうがよさそうですね
wikiや同梱テキストもあとで変更しておきます
>>945氏
ということで
お手数ですが現在のミニゲームを3人目の領域へ移動お願いします。
変数の書き換え面倒だと思いますがホントスイマセン(´Д`;)
【3人目の領域】
・MAP0041〜0050
・変数401〜500(ツクールのデーターベースは記述ミスで、変数401が★2人目になっていますが
★3人目の間違いです。
・スイッチ401〜500
以上を使ってください
アイテム、地形、チップセット、戦闘アニメなども部屋割りと同様の割り当てで自由に使ってください。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。