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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/05/26(土) 13:42:51ID:V4nh1/Ub
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

○ 本スレ
ゆめにっき 16ページ目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/
06836792008/11/24(月) 09:24:56ID:ODpW3pkR
>>682
親切にありがとうございます。
素材や文をして、できたらうpします。
0684名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 08:21:54ID:s1tVbs6Q
図書館の文章。

199×年○月×日形式で
3年分の記録がある。
0685名前は開発中のものです。2008/12/04(木) 05:08:36ID:WO3XiArn
すごい期待してるんだけど来年までに出来そうにありませんね
0686名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 00:16:07ID:ieX4OBtb
保守
0687名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 19:56:31ID:izsB/qjc
>>685
今年までには無理だろうけど
来年はわからんぞ
0688名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 22:57:36ID:MptnODd5
久々に見にきたがまだ動いてるんだなここ
0689名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 00:28:28ID:ZQoc1S3A
念願の RPGツクールを手に入れたぞ!
ゆめ2っきのテストプレーもさせてもらった。やべえわくわくがとまんねえ
かなり過疎だけどやはりテンプレにあるような部屋割りとか3日間とかいう制度は生きてるのかな。
もう誰も参加してないなら俺がこっそり作っていたいんだが…

と思ったけど、スレのログ見てやはり1の>>140は守るべきか。
とりあえず俺はまだ役不足だから自分のゆめにっきをまず作るよ。
要領掴めたらまたくる
0690名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 15:01:21ID:Q4wXx+Gh
いちばん新しいゆめ2っきってどれ?
0691hal@689 ◆8x8z91r9YM 2008/12/19(金) 20:51:04ID:QGE01+HC
うpろだのVer.0.42だと思われ。最終更新はA氏。
ということで689ですがちょっとRPGツクールをいじくっておおよそ流れがつかめたので
超ど初心者だけどゆめ2き制作入ろうかと思う。
つーかスレの過疎りっぷりが怖いが…いや、逆に好都合か。
今自分用のチップセットを制作中。
あと、うpろだにあるサウンドデータは使っていいものと判断し、使用させてもらいます。
>>1>>400くらいを知る住人がまだいたらなんかアドバイスしてもらいたい…なんでもいいから
0692名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 21:21:30ID:g0O264+H
>>689
もう誰も残ってなさげだし三日間とか気にせずキリのいいところまで作っちゃっていいだろ。現状誰も作ってないなら誰も文句言えまい。
今さら>>1が降臨することもまず無いと思うし。
文句言う奴が現れたら、そいつに何か素材作って貰え
0693hal@689 ◆8x8z91r9YM 2008/12/19(金) 22:56:49ID:QGE01+HC
>>692
そういうことでいいんなら…
確かにえっちらおっちら作る自分じゃ3日ではまともなもん作れそうにないかも。
とりあえずは3日後、どこまでできたか報告しにくるよ
0694名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 07:26:07ID:ayO4CThu
689氏頑張れー
0695名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 07:52:16ID:vwAv6NvE
>>693
世界感を作るのに役立つかは分からないが、一つ。

ゆめにっきの魅力って「完成された謎」だと思うんだ。言い得て妙だけど「芸術」とか言ってる人は、これに当て嵌まると思う。

謎ってのは、それだけ人間を魅了させるには十分な威力で、だからミステリーとか心霊とか、分からないものに魅力を感じる人も多いんだろうなぁと。

話し逸れますが、腕及ばずながら作曲できますので、足りなかったら補充出来ます。アンビエント系とか。
0696名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 12:31:07ID:je8hiUso
まあ過度な期待というか、元祖超えるクオリティは無理だろうから
世界観壊さない程度頑張れって気持ちで行くべきかと
0697名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 15:59:19ID:g1M7ufQn
貴重なPGがきたコレ
0698名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 17:18:20ID:ayO4CThu
蛇がブーツはいてるキャラ、海外モノの子供向けエデュケーションソフト(原作は絵本?)で見た記憶が有るんですが・・
ちょっと気になったもので一応
0699hal@689 ◆8x8z91r9YM 2008/12/20(土) 22:13:39ID:X6BvIMFV
ちょ
A氏の最終更新って07/08/08だったのか…
もう一年以上もこのスレ生きてたんすね
もう>>1さんが来ることもないのか…
0700名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 22:37:42ID:g1M7ufQn
>>1さんのがwiki借りてくれたり専ロダ用意してくれたんだよな
部屋増やす分にはシステムをいじる必要がないので
その時、手が空いた人たちで勝手に進める事ができるね
0701hal@689 ◆8x8z91r9YM 2008/12/20(土) 22:51:50ID:X6BvIMFV
今EDGE使って自作マップ作ってますがぶっちゃけると、正直俺にはドット打ちの才能無かった…
なので、本家のネオン世界を参考にワイヤーフレーム世界(苦笑)を今作ってます
本当ごめんとしか…一枚絵、キャラ、マップの素材が欲しすぎる…
暇な人はどうかゆめ2っきっぽい感じの画像をお願いします。セットの形式にはこちらがしますので
一枚絵は320×240(主に背景)
マップはワンパターン16×16
キャラはワンパターン24×32となっています。どれもPNG形式がいいです
うpはゆめ2っきうpろだへttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
使う場合は報告します
>>695
素材はあればあるだけいいっすね…
怖い系とほのぼの系アンビエント欲しいです

1さんには感謝だけど…どこまで勝手に作っていいやら
0702名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 23:06:35ID:JH7BJ0HA
三日経っても次の人居なさそうだから、その度にハイ!ハイ!って手を挙げて再宣言し続けてれば
独占出来ちゃうねw今の状態ならw
0703hal@制作1日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/20(土) 23:37:38ID:X6BvIMFV
もちろん、こんな大変なこと一人じゃ無理だと思うけど…このゆめ2っきが作りかけでほったらかされるよりかは
猫の手のつもりでこそこそ作っていたい。
もし、自分もゆめ2っき作りたいという人がいたらそれはもうお願いしたいんだけど
その場合は明後日、自分が作り途中でもファイルを上げますのでそこからお願いします
07041 ◆JxMRgVJprM 2008/12/21(日) 13:11:21ID:XUeukeAf
皆様お久しぶりです そしてまずすいませんごめんなさい
スレは時々確認のために見させてもらってるんですが>>140は自分に向けての文章だったんじゃないかと反省しております
現在hal氏が積極的に制作に参加されて非常に助かっています
自分が起こした企画ですのでまた素材やアイディア等をあげられるよう責任の下に努力したいと思います
本当にすいませんでした
0705名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 14:48:34ID:xpNvbbuD
ここで無意味に助け船を出してみる
hal氏は超初心者らしいから、変に厳しく言うと逃げるかも
正直もう>>140のモチベ残って無いと思うし、人もいないから
なんというか生温く見守って行こうぜ。このスレが過疎るのをあんまり見たくない
0706名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 17:01:16ID:Db7u+wDW
これを牽制船という
0707名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 17:18:33ID:xpNvbbuD
んーまあ、要約すると「今さら>>1ヅラして本当にやる気あんのか!?」
って感じか。なんにせよちょっとでも制作が進むのを望んでいるんだ
>>1だからってクオリティを求めるどーたらこーたら言ったらまた過疎りますよって
お節介ながら言いたかっただけだ
0708名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 17:39:09ID:Db7u+wDW
おれは、めっちゃ>>1を支持するぜ。
wiki借りたりすんのって、捨てメアド用意したりして結構面倒なんだよな。
他の人も帰ってきてくれ〜
出戻りの人のも生温かい目をw
0709名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 18:04:33ID:lJ1PEwsY
「東方でゲームを作ってみる」
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8331982
これなんか見てるとうらやましくなるな

もういっその事思い切って考え方を変え、このやり方を真似てニコ動で現状を公開して有志を(ry
メールじゃなくて2ちゃんでやり取りだとアンチや厨房も来るかもだからイヤ?かな?
0710名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 19:47:23ID:7cXNRnTB
wikiから来たんだが何か出来ることはあるかね
なんか過疎ってるみたいだが
0711hal@制作2日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/21(日) 20:31:56ID:k7av84Hb
>>704
きた!>>1さんきた!これで勝つる!
はじめましてhalです…
ゆめにっき好きでゆめ2っきを作るべくRPGツクールを先日購入したばかりのど初心者ですがよろしくお願いします
とりあえず今はワイヤーフレーム世界っつーもんを作ってます
本家のネオン世界っぽくなる予定です
>>710
素材!!この一言に尽きます
>>701でお願いします
あと、>>701に誤りというか、一枚絵の素材は横640×縦480くらいまでならおkっぽいです
遠景で使いたいのでお願いします。今は自作のを使っています

0712名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 21:21:08ID:7cXNRnTB
>>711おk とりあえずwikiのチラシの裏から設定画でも書いてみる
0713名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 21:41:23ID:7cXNRnTB
とりあえずちょっと前に作ったのと今書いた設定画?を
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00064.bmp.html
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00065.bmp.html
0714名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 01:30:04ID:NeXSidms
こんだけ作ったぜ ドット打つのむずかしい
http://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00066.png
0715hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 01:38:49ID:dy7OLgg0
>>713
仕事が早いっすね!見たところ赤目のやつは本家にいそう
自分的には斜めの目を白黒マップ(作るなら)で使いたい、といった感想です

とりあえず、今日までにはキリのいいところで上げたいなと思います、もし期待はずれとか言われたとしても、
次の走者がいないかぎりはせっかくだから作り続けたいです
俺みたいなのには任せられないというんであれば、
誰かリレー参加者として名乗りを上げていただけたらそのときはお任せします
0716hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 01:41:45ID:dy7OLgg0
>>714
と言ってる間に素材きたこれ
こりゃ白黒世界もいつか作ることになりそうですね
まあ自分なのか他の誰かはわかりませんが
0717hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 02:36:14ID:dy7OLgg0
こんな深夜ですが、ひとつ言っておきたいことが。
ゆめ2っきうpろだにあげられたデータは使っていいものと判断し2次使用、2次配布しないという約束で使用させてもらう場合があります。
なので、うpろだにあげられていたファイル名、説明にうp者の名前が無いサウンドデータを今回使用させてもらってます。
一応スレを見て誰のうpかわかったのでCopylightに名前(アンカー)を乗せておきましたが…。
今後は、うpろだに素材などを投稿する場合はHN、または自分のアンカーなど著作権的なものがわかるようにしておいてほしいです
わかりやすく言えば、それが無い場合スタッフロールで「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ住人」とか「名無しさん」
としてまとめられてしまうということです。…あんま気にしないですかね。
スタッフロールとかどんだけ先なんだって話ですよね…。まあ、以上です。
0718575 ◆EX7Hn/T.A. 2008/12/22(月) 03:08:12ID:pxfAsEFR
>>717
575なんだけど、お久しぶりです。
勝手に効果音作ってるんだけど、使えそうならどんどん使ってね。

本当はBGM系もやりたいんだけど、ものすごく飽和気味で効果音無さ杉だから自重するわw
効果音集の中に2、3曲たまに入れとく。

少ないけど置いとく。
つ ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00067.zip.html
PASS:0000
0719626 ◆YLJTirrg6w 2008/12/22(月) 03:46:49ID:uphqJcjK
626BGM.zip をうpしたものです。
コテハン載せてくれると何となく嬉しいけど、
別に無断使用、二次加工、何してもおkです。

効果音、必要なものリストアップしていただければ、
シンセ引っ張り出してきて作ります。
0720hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 17:46:53ID:dy7OLgg0
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00068.zip.html
PASSはyume
Ver.0.043うpしました。残念ながら非常に中途半端です
見よう見まねで「おとこのこ」エフェを実装しようとしましたが今日中は無理と判断。
黒電話エフェで代用してあります
とりあえずおとこのこエフェを「入手」することは可能です
まだまだ未熟と言いますか、変数やIDなどがまだおおざっぱにしかわからないので
今後がんばっていきたいと思います

>>719
ありがとうございます。そういえば黒電話の効果音などがまだ未定だったり、歩く音なども少なくてさみしかったりするので
そのあたりお願いしたいです
0721名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 18:01:33ID:2L2Ok1AQ
>>720
乙です。が、バス認証出来ても、その後ダウンロード出来ないです。
0722hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 18:03:27ID:dy7OLgg0
言い訳ですが、やはりドット打ちが難しかった…世界観の名の元に単色系で作りましたが明日から本気出す、ってことで。
あと内容も薄いですね。モンスターをあと3体ほど、部屋をもう二部屋ほど追加したいです

そして今後の問題ですがうpろだ制限が15MBなので容量が増えてくると分割うpにする必要があるかもしれません
0723hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 18:04:13ID:dy7OLgg0
>>721
了解です。確認します
0724710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/22(月) 18:20:48ID:NeXSidms
いちおう酉つけた
それで適当にこんだけ作ってみた
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00068.png.html
yumeniki
自分の素材はフリーで加工とかしてもいいからね
0725hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 18:36:44ID:dy7OLgg0
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00070.zip.html
PASS無しにしたら一応自分でも落とせました。よくわからん

>>724
おお、素材協力感謝。早速見させてもらいます
0726hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 18:59:27ID:dy7OLgg0
>>724
いいですね。なんだか妄想がふくらんできました
自分的に白黒部屋は扉部屋から直に行けるのではなく他MAPから行くというイメージがあるので
他MAPが大体出来るまではまだまだ先になるかもしれません
いや、順序関係なく作ってもいいか。そこは作り手におまかせで。
0727710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/22(月) 19:19:52ID:lxhnR1Qx
>>726明日あたりRPGツクール買うと思うのでそん時は自分も部屋作るかもしれぬ
とりあえず今日は図書館の文章いろいろ考えてよう
0728hal@ ◆8x8z91r9YM 2008/12/22(月) 19:36:02ID:dy7OLgg0
>710に期待。制作に入るときは宣言よろ。
どうにも、やっぱり今回の更新分は内容が無かったなあと反省してます
あと、wikiのアイデアを次回は盛り込もうと思う
反対意見が無ければ制作続行します
0729710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/23(火) 00:43:03ID:ojCjYAJO
図書館の文章?的な物 こんなんでいいのかな?
ずっと書いてたら発狂しそう
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00071.txt.html
0730710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/23(火) 02:41:18ID:ojCjYAJO
>>729あかんパスワ狂ってた
こっち スマソorz
http://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00072.txt.html
0731hal@ ◆8x8z91r9YM 2008/12/23(火) 18:47:21ID:Cw6rleyF
誰もVer.0.043に関して何も言ってくれてませんが、とりあえずダミーおとこのこエフェクト周りに
バグありまくりなのを現在修正しました。
Ver.0.044では現実部屋でおとこのこエフェを発動させません
他にゆめ2っきのバグがあったら報告お願いします
一応直せる範囲なら直します

>>730
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00073.zip.html
こちらに図書館本のテンプレというか参考画像をうpしました。
うpろだNo.32の画像と図書館本の表紙をセットにしただけですが、一応。
図書館本の内容は画像なので、これを参考に作ってみたらいかがでしょう
透過色とあまり小さすぎる字だと他ユーザーが読めないかもということに注意してくれれば良いと思います
これと他に背景として挿絵を用意することもできます。
大きさは文章画像と同じにしておけば問題ないはずです
0732hal@4日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/23(火) 18:52:01ID:Cw6rleyF
乱数イベント関係でなんかアイデアあったら言ってほしいです。wikiでもいいです
本家の白ジッパーとか宇宙船のベッドとかカリンバとかそういうやつです
0733名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:19:25ID:T6RCuWWw
>>732
エフェクトが取れるあの通路の雰囲気が結構好きですね〜
遠景のRTP雲もそんなには悪くない気がしました

思いつきですが、入眠する度に変る共通固定変数を利用して
乱数でワイヤーフレーム世界のRGB値を変えてみたらどうでしょうか?
色が変っただけでも新鮮な感じがするかも?
あの通路の奥に地下へ続く階段があったり・・・

地味にwikiを加筆しましたが
スタッフ及び素材提供者の方で
俺のってねーよwって方いましたら言ってください
0734hal@4日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/23(火) 20:25:28ID:Cw6rleyF
>>733
おお…それはおもしろそうだ。ちょっといじってみます。
wiki編集乙。赤字に感謝。でも俺はあくまでも繋ぎの存在なんで
早く1さんや20さんにバトンタッチしたい…
そしてもうひとつ、そういえばおとこのこのエフェクトの具体的効果ですが、とりあえず「その場に座り込む」エフェということで
本家のブロンド的な位置にしたいと思います。アイデアと創作力が貧困なんで申し訳ない。
もし有志がいれば実用的なエフェを考案、作成してくれればと。ドット打ちも命令もまだコピペ改変しかできないんです…
0735名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 20:55:44ID:pdLSH1bt
なんか一気に盛り上がってきたww
0736名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 21:26:44ID:5+6fs8Vp
本家のヘタウマ(上手い人が下手に書いたようにみえる。完全な下手ではない絵)さを出すのがむずいよな
0737710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/23(火) 23:30:01ID:ojCjYAJO
>>731 おk
あとツクールなんだが今日ヤ○ダ電気で見てみたら
売ってなかったのでもしかしたら通販で買うことになるかもしれぬ
0738名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 00:18:33ID:8EJlwHz4
>>737
基本、ツクールシリーズはエンターブレインかアマゾンの通販でしか買えない
PCソフト専門店には売ってるかもしれないがソフマップでも見たこと無い
0739名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 02:24:00ID:vVQCo11x
俺が>>219を書き込んで1年半近く経ったのか
すごく進展してるみたいで驚いた
0740hal@5日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/24(水) 17:44:45ID:uRXy6ARJ
>>718
今更ですが、うpされた効果音を早速使わせてもらっています。
このスレに使用しますカキコするのすっかり忘れてた…
うp乙。ゆめ2っきっぽい効果音できたらまたお願いします
0741hal@5日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/24(水) 17:50:39ID:uRXy6ARJ
>>737
RPGツクールを手に入れたらまた報告よろです
PS版の3か4を触ったことあればすぐ使いこなせるかもです
一通り触って自信が出たらリレー参加カモン。
0742hal@6日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/25(木) 19:42:14ID:RzDZbm0n
相変わらず人いねえ…
とりあえず、昨日今日と仕事が忙しかったのであまり進んでおりません
で、おとこのこエフェですが現在とあるバグに悩まされ中。
というわけでまだVer.0.044としてうpすることはまだやめておきます。
明後日くらいまでにはなんとか感じのいいVer.にしようと思っています
0743710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/25(木) 21:00:06ID:RdwLCcqU
今日Amazonで2000買ったけどどうなんだろうか
0744hal@6日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/25(木) 21:51:37ID:RzDZbm0n
>>743
使いごこちはどうですか?ばっちりなのであれば制作途中ですが0.044をうpしてバトン渡します
おとこのこエフェクトのバグと自分世界の進行が中途半端なだけなので>>710の世界を作る分には問題ないと思います
自分も同時進行で作って後日>>710のデータに移植すればいいので
0745710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/25(木) 23:01:42ID:RdwLCcqU
>>744いやまだ届いてないんだがね週末ぐらいに届くと思う
届いたらまた来るわ
0746名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:03:46ID:os7x+kXO
アイデア:現実部屋のベランダから見える背景について
今現在は山地とそこに聳え立つ二本の塔の様な山が遠景に見える背景だけど
この絵の構図のままの感じで次の様に置き換える

山地の部分を街が広がっている風景に
そして塔の様な山の部分を聳え立つ『階段状構造の茶色い超高層マンション』に
してみたらどうでしょうか

つまり主人公のベランダからはプレイヤーが「これって窓付きのマンションじゃないのか?」となる建築物が見えると


0747hal@6日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/25(木) 23:07:57ID:RzDZbm0n
あと、wikiに自分の番がくるまで、ある程度ローカルで作成しておくと作業がラク と書いてあるので、
マップや敵キャラ等はすでに用意しておいたほうがいいかもしれません
それから宣言したほうがあわてずにすみます
0748hal@6日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/25(木) 23:16:24ID:RzDZbm0n
というわけで>>745に期待して待ってます
>>746
ベランダネタですが自分もなんかやりたいと思ってました。いつも日が昇ってるんは違うよな、と
そのアイデアもいいですね。なんかのフラグが立ったときに表示するようにすれば
本家プレイヤーをにやりとさせられるかもしれません
あとテレビネタ、パソコンの壁紙ネタも考えてます。ランダムで変わったりなんかのイベント起こせば変わるとおもしろいかと
0749710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/26(金) 01:37:34ID:ldbxI2zH
少し質問なんだが

部屋作成のリレー形式っていうのがよくわからんのだが
これは1つの部屋を何人かがリレーで作るって事なのか?
あと繋ぎ部屋の定義がよくわからないのだが
原作でいうとどの辺くらいまでが繋ぎ部屋なんだ?
0750hal@6日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/26(金) 02:24:56ID:+Z0Pj/8U
>>749
まあ、リレー形式っていうのはこのスレの最初のほうは多数の製作者さんが
いたために、その人がずっと制作権持ってないよう3日間、ってことだと思います。
最近は人がいないので自分ひとりしかいませんが、これから多数の制作希望者さんが出てくるようになったら
これはきっちり守るべき事となりそうです
あと、作るのはそれぞれ個人の部屋であって、他の人の部屋に手を加えるのは空気を悪くする要因になるかと
一応ゆめ2っきwikiの注意事項を熟読すべし。RPGツクールでファイルを開けばマップが割り当てられているのでわかると思います

つなぎ部屋に関しては最近入ったばかりの自分もよく知りませんが、
おそらく本家の地獄世界的なものだと思います。自分が地獄部屋作ったとして、他の製作者さんの世界に勝手にドア置いたらまずいってことですね。
地獄部屋につながる扉を作るのは各制作者におまかせだと思います
0751hal@7日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/26(金) 02:32:44ID:+Z0Pj/8U
他の部屋に関していじりたいなら基本お伺いを立てるべきかと
自分もA氏の部屋をちょっといじりたいというか、ドッペルうろつきを配置したい…
A氏が帰ってこないとずっと保留ですけど
A氏の部屋で何もエフェクト取れないってなると残念なのでそれもお願いしたいことです
0752hal@7日目 ◆8x8z91r9YM 2008/12/26(金) 02:42:30ID:+Z0Pj/8U
今思ったんですが、本家で言うと橋、荒野、宇宙船とか扉から直接行けない場所がつなぎ部屋ですかね。
考えれば考えるほどゆめにっきは複雑ですね。ききやま氏には本当脱帽。
0753710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/26(金) 16:59:24ID:ldbxI2zH
>>752その辺は入らないと思うんだがなぁ
自分の観念では
扉部屋 扉の部屋からいける12の部屋
大部屋 モノクロ 荒野 デパート 浅瀬
小部屋 宇宙船 月 FC
つなぎ部屋 地獄 下水道 地獄前通路
こんぐらいかなぁ

ツクールまだかーーっ!
0754名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 20:42:12ID:pSwYI71w
>>748 レスをどうもです。

アイデア:エフェクト「ろうそく」
 使うと頭がレストランに有るような火の点った燭台になる

 案A:本家の包丁に該当。
  本家は包丁で「刺し殺す、刺す」がこちらは蝋燭の火で「焼き殺す、(障害物等に)火を着ける」。
  本家は対象物に対し包丁を突き出すモーションだかこちらは対象物に燭台頭を傾げて火を着けるモーション。
  ※火を着けられたキャラが炎の中で何かジリジリ燃えている様なアニメ表現だとグロかもなので、
   火を着けられてそのキャラが魔法の様にポンと炎に変化した位の淡泊な表現がいいかも。

 案B:本家のランプにそのまま該当。

 案C:聖火リレー?的な使い方。
   この案の場合、最初は燭台頭に火は着いていない。
   例えば松明Aがマップ上に存在していてこれに燭台頭をかざすと頭に火が移ってその代わり松明Aの火は消える。
   そして松明Bを見つけて頭をかざすと今度は頭の火がそちらに乗り移る→そして何かが起きるみたいな感じ。 
  
0755710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/26(金) 23:22:05ID:ldbxI2zH
部屋の大体考えたんだけどwikiにあった
高速道路、サービスエリア(主人公が近づくと音光が消える)、暗いコックピット
マザーの「か え れ」、タクシー、公衆電話、月
これ全部取り入れて作ろうかと考えてる

>>754案BCを取ってランプを切った状態で頭をかざすと火が移るとかそんなんでもいいような気がする
その場合通常のランプとは違うようにしないといけないな 炎を青色にするとか
0756710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/27(土) 22:34:23ID:d9O0Blv+
たくはいいいんから 『RPGツクール』をてにいれた !
0757hal ◆8x8z91r9YM 2008/12/28(日) 00:51:04ID:t4c+8f2V
こんばんは…
昨日、今日とリアルが忙しかったためあまりいじってません。というか早くもスランプに…
やはりイベントの命令が難しい。エフェクト周りのバグ修正に貴重な一日が消えてしまった
そしておとこのこバグが潰せずに苦しみ、やっとまともな動きになったと思ったら今日になっていました
とりあえず新ステージ等は実装してませんがVer.0.044としてうpします。更新内容が薄すぎて申し訳ありません
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00074.zip.html
更新内容
・おとこのこエフェ6割完成
・おとこのこバグ大方修正
・お遊びでテレビ画面、PCモニタに新たなグラ追加(睡眠した回数で変化)
こんだけです…
一応自分が編集権ずっと持ってるのはあれなので。うpした後も ローカルでマップを作ったりしておきますので準備ができたらまた来ます
あと、うpろだでパスが設定できん…設定するとファイルが404になります。なぜだ。
あんまりパスなしでうpしてると>>1さんに怒られそうだ…怒られたら該当ファイルを消すなど最低限の対処をします

>>756
おっ。それならばうpしたゆめ2っきVer.0.044にRPG_RTを入れてみてください
そうすれば編集することができるようになります
>>754
>>20さんが残してくれたサンプルグラフィックでおとこのこを作ったので、ろうそく頭もあることですしいつか作りたいと思います
動きは…まあそのうち。とりあえず歩行グラだけでも作れるときに作っておきます
0758710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/28(日) 02:17:17ID:DifZg7a8
>>757ゲーム起動できたが編集ができないぜ
マニュアル見てもさっぱりだ
0759名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 04:05:22ID:cIj4Yl/E
>>758
ツクール 講座でググッて
2番目 3番目がおすすめなんだぜ
わかんなかったら 教えるぜ
0760710 ◆AMuAlhQTlY 2008/12/28(日) 20:54:15ID:DifZg7a8
>>759すまぬいろいろググッて探してみたがさっぱりわからん
kwsk教えてくれ
0761hal ◆8x8z91r9YM 2008/12/28(日) 22:47:42ID:t4c+8f2V
>>760編集できないというのはどういう状態ですか?
RPGツクール2000でプロジェクト>プロジェクトを開く で、編集できるデータにゆめ2っきが現れないというのでしたら
パソコン内のRPGツクール2000のファイル(RPG2000)を開き、RPGツクール本体とsample1〜7くらいまで入っているフォルダ内に
RPG_RTを入れたゆめ2っきをフォルダごとぶちこんでください。
そうすればプロジェクトを開く でsampleプロジェクトにまざってゆめ2っきが選べるようになります
RPG2000のフォルダはenterbrainの中に入っています
0762名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 02:43:48ID:7Ynfc7RZ
そこからだったか・・・orz
0763名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 10:52:22ID:7Ynfc7RZ
>>757
新エフェクト実装オメ&乙
なかなかかわいいかも

座る向きは条件分岐で出来るよ。
座った状態をホールドするにはキー入力の設定を単純にはさむだけで
実現できるよ 知ってたらごめん><

あとHAL氏のmap構成が間違ってます
1枚多いです
具体的に言うと
MAP0032 HAL_一本道が2つあります
下の方のMAP0032がIDが0071になっているから
後から追加したのかな?

このままいくとどんどんずれるので
早く直したほうがいいよ
0764あと2008/12/30(火) 21:44:28ID:TJC1YgV2
「→」RTPからコピーする
「⇒」書き込む
RPG_RT.ini ⇒ FullPackageFlag=1
CharSet → 乗り物
panorama → 夜空2
Battle → その他
これするとRTP無しでも起動できる〔2000と2003〕
受験がなかったら手伝えるのに、、、
陰ながら応援してます。

止まったら教えてください。
0765名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 23:00:59ID:WHjwXi2r
>>764
イミフw
受験のほう大丈夫?こっちが応援するわwww
0766名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 00:57:47ID:ybjH9WOu
>>765
わかりずらくて申し訳ない。あまりこういうのに書き込まないので。。。
たとえば>>757さんのをダウンロードして「RPG_RT.ini」というファイルを開き、
「FullPackageFlag=1」というものを書き足します。
次に、RTPから「CharSet」に「乗り物」、「panorama」に「夜空2」をコピーし
「Battle」というフォルダをつくり「その他」をRTPの同フォルダ名からコピーします。
その後RTPをアンインストールしても動くはずです。
RTPが制約となっている人たちにも遊んでもらえるはずです。
最大の失敗は名前に間違ってペーストしたのを消していなかったことと、
「はじめまして」を言い忘れたこと。応援ありがとう。
0767名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:59:36ID:apzmoZp+
>>766
なるほどそういうことか
間口を広げるという意味でいい考えだね
乗り物ってどこで使ってるんだろう?
まだ探索が足りないみたいだな

readmeとかに「製作者でRTP素材使ってる人は
コピーを忘れずに!」とか書いとかないと忘れそうだ

本家のほうでそれやると「システム2C」うんぬんって言われるよな
2003のRTPはセットアップしたくないw

それではよいお年を〜
0768名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 14:58:17ID:ybjH9WOu
>>767
本家のは「System2」というフォルダをつくり「システム2C.png」を
「CharSet」に「乗り物.png」をRTP以外でもいいから持ってくるとよいはずです。
おそらく「乗り物」はデータベースのシステムを開くと
「乗り物グラフィック」という欄があるのでそこを変更すればよいです。

何か作りたいのに、この位のことしかできない。。。
初夢はよいものになればいいなぁ。よいお年を。
0769名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 03:11:22ID:bdK2tGqa
今年はゆめ2っきで色々な夢が見られる様になるといいなぁ
0770710 ◆AMuAlhQTlY 2009/01/01(木) 08:38:20ID:46ieG8hB
あけおめ 返信遅れてすまない 年末急がしかた
とりあえず編集できるようになったがまだ少ししかできてないのでもうしばし待ってほしい

とりあえず大体できたらまたうpする
0771hal ◆8x8z91r9YM 2009/01/01(木) 20:58:59ID:8tejApQA
DION規制UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
>>763
返信が遅れてすいません
今なら簡単に直せます…が>>710氏が制作を始めているかもしれないので
少し様子見でお願いします
もし>>710氏が製作中だったら制作終了後自分が責任持ってMAPID整えます
>>710氏が制作入っていなければ今にでも修正版うpできます
0772hal ◆8x8z91r9YM 2009/01/01(木) 21:01:05ID:8tejApQA
すいません↑のはアク禁食らってましたということです。巻き添え規制め…
0773名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 15:40:28ID:qs0UrDFJ
『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。
DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。
自由に使って下さい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html
0774名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 15:41:14ID:qs0UrDFJ
『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。
DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。
自由に使って下さい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html
0775名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 18:54:03ID:hjzOKrGY
>>774

なにげに曲数すごくね?
使えそうなのばかりだ

クレジット的な問題で
773氏?774氏?qs0UrDFJ氏?
どう明記したらいいのだろう?
0776名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 19:12:14ID:qs0UrDFJ
>>775
>>774は間違えて投稿してしまいました
こういうスレは初めてで
どうやっていいか分からない時とかあります。
名前はqs0UrDFJ氏でおkです。
Synth1のほかにも、
Wavosaurなどを使用しています。
かなり便利です。
yahooやgoogleなどで検索すると見つかります。
0777名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 08:12:26ID:yqFQ+ATJ
 ”抽象画の世界【ゆめにっき】”
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5731348

壁画や背景のイマジネーションの足しになるかな?と思ったので貼ってみる
0778名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 11:32:49ID:si/+VSN8
某板で人のゆめ日記読んだけど
文だけだと全く伝わらないね。読んでると頭いたくなる
LSDぐらいに要点抑えて短ければいいのかな?
07791 ◆JxMRgVJprM 2009/01/03(土) 16:37:22ID:hKKiATKM
PASSに関してですが何もつけなくて構いません
初めのころは付けていましたが、どうせここしか使わない上にスレにPASSが載ってるので意味が無いっぽいです
0780名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 22:41:10ID:FnsbTlTU
黒電話の効果音できました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00075.wav.html
0781名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 23:40:40ID:xKSi/x86
久しぶりに見に来てみたらすごく動き出してて驚いた
0782名前は開発中のものです。2009/01/05(月) 23:04:51ID:eydQhv1U
更新されてて感動した!みんなもっとがんばってくれ!
手伝えることなら何でも
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