ライトなギャルゲで切磋琢磨 4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001 ◆30rKs56MaE
2007/05/17(木) 09:15:54ID:KvtjmY42グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?[[LightGalGame]]
エロゲー(性描写を含むゲーム)は、ゲーム製作技術板のルール違反で板違いになります。
以下の別板のスレをご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
お疲れさまです。
なぜ美篶たちが着替えてるかについては
夕方なので、彼女らも昼間の旅行見学時間が終わってホテルに戻ってくつろぎ中、と。
あまりこの辺をテキスト内で説明するのも野暮かとおもったんですが、
そもそもその直後の先生の台詞が説明的すぎるのもどうにかせねばとは思ってます
0946名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 06:28:34ID:u3XQ9UaA30の音楽は確かに好きだがわかりやすくはない
音屋ならそれで技術になってるだろうけど
文章でも同じ要領でしゃべって無理してる感じ?
0947名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 06:45:53ID:u3XQ9UaA地の文はともかく
スレのカキコを見ててもそう
JPは丁寧語でももっと会話が砕けてる感じがするだろ
真似ろとは言わんがもっと肩の力を抜いたら?
0948348 ◆IqVBQDCuyk
2007/12/17(月) 19:42:52ID:otbEZTTjちょっと思ったのは、女子高生ってくつろぎでブラまで着替えるのか?ってトコですかね。
作中のテキストで説明する必要はないと思います。
イベ絵塗りその他を考える上で、どういう状況かできるだけ把握するために聞いただけなので
細かい所まで気にするなということであればそのように。
0949名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 19:50:34ID:FGgR1ruLあーでも責任ある立場だとそんな感じになるぞ。
一片やってみ。
0950JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/12/17(月) 22:39:54ID:pZH1+xJP生きてます。年開けるまでゴニョゴニョでブツが出来ないかもしれません…
着替えの件は、確かに下着まで外すのはおかしいかも。仮にビーチ区描いたら15禁?だし。
それとなぜ俺が対象者か。
0951JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/12/17(月) 22:41:24ID:pZH1+xJP0952名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 23:32:01ID:BDdFMrbK年頃の娘が、クラスの男どもの視線がある中で下着付けないって、どんだけ淫乱なんだ。
それと、着替えって浴衣に着替えてるって意味なのか?
浴衣は夏着るように薄地だから、風呂上がりのほてった体を冷ますのには良くても、
普段は着ないんじゃないか。
タイトルの秋は雰囲気だけで、紅葉の季節でも夏みたいに暑いってんならいいけどな。
季節感ぶち壊し。
0953名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 23:50:32ID:FGgR1ruL俺は普段から着るなぁ、大抵の奴普段から着るぞ雰囲気重視で。
女は特に雰囲気とかそう言うのこだわる。スイーツ(笑)
着替えブラも浴衣も「サービスカット」ということで。
少女の乳首の尖きに富士とがり、までは書かなくても良いかと思いますが。
ゴニョゴニョの件了解。行けたら見物に行こうかと。
シナリオの言い回し、見直してみます。
あるいは単にスクリプトの書き方のミスなのか、一部動かず苦心しています。
僕のWindowsマシンの修理は・・・なぜこれだけ長いのか・・・年末届く予定。
修理受け取りと一緒に鏡音リンでも買おうかと。
あと954だとはっきり書かなかったので明言しときますが、
美篶着替えシーンについては現在のJP氏のラフ全ての候補に於ける通り、
完全に胸が見える描写は避けましょう。
(954で引用した一句はぐぐればお分かりの通り宗左近という人の詞の一節)
0957名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 23:53:38ID:7ZzZG21V0958名前は開発中のものです。
2007/12/22(土) 23:01:16ID:/717aUQLとりあえずソースうpってくれれば見るよ
0959JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/12/23(日) 22:17:53ID:QGRwl7hg許してくださいorz
0960348 ◆IqVBQDCuyk
2007/12/24(月) 00:39:54ID:U3W7qQp4今日は特に成果物はありません
次の日曜は年末ですしゴニョゴニョの真っ最中なので、次の定期報告は
2週間後にしましょう。
良いクリスマスと年末年始を!
0962名前は開発中のものです。
2007/12/24(月) 01:02:10ID:zOs7Img/また帰省など年末年始の移動などもあるかと思うので、
次週は無理して書き込まなくてもよいのではと思った次第です。
もちろん生存報告や、もし成果物があれば大歓迎です。
0964名前は開発中のものです。
2007/12/25(火) 22:30:26ID:RxmBu4y7忙しくなってメンバーが卒業するだろう。
言い出しっぺもその頃には忙しいと理由言って停滞しそうだけど。
いい加減、ゲーム作業以外の予定考えて、いつまでに完成しなければ完成できないって
考えないか?
0965348 ◆IqVBQDCuyk
2007/12/27(木) 04:46:29ID:hwz3Rk0d使用が決定している背景の詰め合わせをUpします。
ttp://gamdev.org/up/img/10796.zip
あと、スケジュールの話が出ていますね。現状まとめときます。
・立ち絵(26/75 = 35%)
- 弥生 : 14/23
- 瑠音 : 8/18
- 美篶 : 4/16
- 響子 : 0/8
- 伊予 : 0/3
- 守 : 0/7
・イベ絵 : 2(+ラフ4)/14 (14%)
・背景 : 13/26 (50%)
・その他画像(40%)
- タイトル画面 : 完
- テキスト枠 : 完
- ボタン類 : 未
- システム画面 : 未
- エンディング画面 : 未
・音楽 : 21/21 (100%)
・シナリオ (95%)
・スクリプト (30%)
- システム : 未
- シナリオ : 1日目途中まで
つまり全体の進行度としてはまだ6割、といったところです。
今のペースだと、あと1年を見込むのが妥当でしょう。
ですが、さすがにあと1年かけるのもどうかと思うので
色々と見直す必要があると思います。
0966348 ◆IqVBQDCuyk
2007/12/27(木) 04:47:29ID:hwz3Rk0dそこで私からの提案は以下の5つです。検討ください。
・立ち絵の私服を全て制服or浴衣に変更(22種軽減)
・伊予、守の立ち絵を削除(8種軽減)
・立ち絵の塗りを348が担当(上2つが採用されれば残りは少ない)
・イベ絵背景を348が担当(大まかなラフはJP4A氏)
・イベ絵、弥生2嵐山と美篶4鍋を削除(問題は宴会場の背景か)
これで半年後、6〜7月あたり完成を見込めるかと。
もう一つ30氏に提案ですが、システムはデフォルトのままで
スクリプトを先に全部組んでしまってはどうでしょう
シナリオが出来ていると言っても、台詞と表情、演出はやはり形にしてみないとわかり辛いのでは。
確かに先に組んでしまうと完全ネタバレ状態になるので、AVGとしてはどうか、とも感じますが
名無しさんからのコメントも出やすいと思うので、このスレ的にはそれでいいと私は思います。
0967名前は開発中のものです。
2007/12/27(木) 10:22:32ID:zGjdYrgDスクリプトは先に組むのは正しいと思う。
バグや、演出などの問題など山積みだろうし。
ネタバレ云々も嫌な人間はやらないだろうし、普通の人間は完成品にしか見向きしない。
>このスレ的にはそれでいいと私は思います。
この主張も頷ける。
削除の事はよく分からないけど、問題に対してよく考えてるように見える。
削ると言う事を提案できるのは経験者の言だと思われ。
全体的に良い意見だと思う。
0968名前は開発中のものです。
2007/12/27(木) 18:43:27ID:CNm8GMSP一番良いのはルート変更だけでバッドエンド無しなんだが、
シナリオに自信があれば、バッドエンドでも面白く書け、再プレーもしてもらえる
んだろうけど、初めてでは正ルートでも最後までプレーしてもらえるかどうか。
体裁気にしてるのはわかるが、プレーヤーの気持ちがまるでわかってない、
さすがナル30。
全体的に縮減して動くのはよい方向に向かうと思います。
どこをどう削減したり、担当分野を割り振るかについてはJPさんも含めて
また相談しましょう。
もちろん、塗りや背景を348さんが担当してくださるのはありがたいですし、
時間の節約にもつながると思います。ただ、新美篶の塗りがそうであったように、
JPさんにもここは自分の手で仕上げたいというこだわりもあるかと思います。
基本的には、絵ごとに臨機応変に決めていくのがベストではないでしょうか。
スクリプト仮組みの件は了解しました。
ネタバレもあるかと思いますが、一応進めてみます。
期限については難しいところですよね。
今は3人とも社会人であるなかで時間を作れる中で少しずつ取り組んでいるし、
これ以上のペースをノルマとして組み入れてしまうと、難しくなってくると思います。
ただ、4月になって年度が替わると人事異動などもあるかもしれませんし、
そういう意味で3月末を一区切りとして、ここで完全な完成でなくても
ある程度の形には持っていけたら、良いのではないでしょうか?
0970名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 03:18:55ID:k6ivQdGKwktk
0971348 ◆IqVBQDCuyk
2008/01/07(月) 00:00:05ID:2R4uAZQ7ギリギリアウト?
0973348 ◆IqVBQDCuyk
2008/01/13(日) 22:42:45ID:mhP+yFSn今持ってる作業は特にない(はず)のでブツなどはありません。
0974JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2008/01/14(月) 00:07:14ID:7nUcW11z年始も忙しくこれまで報告も出来ませんでしたが、以後復帰します。
さて、どうなってたかちょとロールバックしてきます。
0975JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2008/01/14(月) 00:35:30ID:7nUcW11z完成を早めるための削減案が焦点ですね。>>966の5点ですが
・3ヒロインの立ち絵の服
制服はほぼ出来ているので浴衣立ち絵を総削減し、どうしても浴衣入れたいところはイベントCGに
するのもいいかと。もちろん30氏にシナリオをいじっていただくことになりますケド。
・サブキャラの立ち絵削減
響子は筋に絡むので無理ですが、他はまだほとんど手をつけて いないのでいい案だと思います。
・348氏の立ち絵塗り
↑2案が通るなら負担は減るので自分にやらせていただきたいカナ?
雰囲気変わっちゃうとへんだし(と自己擁護)
・348氏がイベ絵の背景を
現状でもそうなっちゃてますがorz都合が良すぎるかもしれませんがよろしくお願いしたいです。
・イベ絵の一部削減
これは30氏の力の入れ具合で変わってくると思います。個人的には鍋はさらっと立ち絵で流しても
いい気はします。
えーととりあえず超短期目標としては残りの立ち絵と山積するイベ絵ですね。
完成品を再確認して明日目標を再度あげに来ます。
0976名前は開発中のものです。
2008/01/14(月) 23:15:55ID:ViMDHmfiそこから後どれくらいでCGは完成するか目処立ててみない?
どれほど無謀な量か、実感できるよ。
0977名前は開発中のものです。
2008/01/15(火) 11:19:55ID:hLRPWTAD0978JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2008/01/16(水) 01:07:10ID:tGVAyvn0今年のカレンダーは戸田恵梨香なJP4Aです。そろそろ次スレ考えないと。
遅れてしまいましたがとりあえず一日目の担当分の簡単な進捗概要を。●は済み○は未完。
立ち絵
弥生 制服 7種 ●素、●微笑、●大笑顔、●驚き、●怒り、●呆れ、●照れ
浴衣 7種 ●素、●微笑、●大笑顔、●驚き、●怒り、●呆れ、●照れ
瑠音 制服 5種 ●微笑、●大笑顔、●驚き、●困惑、●にやり
制服 3種 ●微笑、●大笑顔、●驚き
美篶 制服 6種 ●素 ●微笑、●大笑顔、○驚き、○困惑、●恥じらい
浴衣 3種 ○微笑、○大笑顔、 ○恥じらい
私服 4種 ○微笑、 ○驚き、○困惑、○恥じらい
イベントCG線画
●弥生(+瑠音) みやげ物屋 制服
●瑠音 嬉々としてゲーム 浴衣
○美篶 初登場 バス内 制服 少驚
○美篶 着替え中 半裸 キョトン
○美篶ほか 囲み鍋 各自私服
0979JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2008/01/16(水) 01:18:13ID:tGVAyvn0ほぼそのまま、問題はやはりイベントCGでしょうか。一日目と同じ数あるとすれば
それだけで10。それにED加えると+4で14。一日目の残り3を加えて17。確かに多いかorz
とりあえずは美篶の残り立ち絵と一日目のイベントCG進めます…
0980348(1/4) ◆IqVBQDCuyk
2008/01/16(水) 03:01:05ID:ucKSMbz7少々抜けなどあるかもしれません。
弥生 制服 7種 ●素、●微笑、●大笑顔、●驚き、●怒り、●呆れ、●照れ
浴衣 10種 ●素、●微笑、●大笑顔、●驚き、●怒り、●呆れ、●照れ、○怒り横向き、○怒り照れ、○脇見
私服 6種 ○素 ○驚き、○怒り、○呆れ、○照れ、○ためらい
瑠音 制服 5種 ●微笑、●大笑顔、●驚き、●困惑、 ○照れ、●ニヤリ、○真剣、○ためらい、○驚き+涙目
制服 3種 ●微笑、●大笑顔、●驚き
私服 6種 ○微笑、○大笑顔、○驚き ○照れ、○ニヤリ、○真剣
美篶 制服 6種 ●素、●微笑、●大笑顔、○驚き、○困惑、●恥じらい
浴衣 3種 ○微笑、○大笑顔、 ○恥じらい
私服 6種 ○素、○微笑、○大笑顔、○驚き、○困惑、○恥じらい
響子 制服 5種 ○素、○微笑、○大笑顔、○驚き、○怒り
私服 2種 ○素 ○怒り
伊予 スーツ 3種 ○微笑 ○驚き、○怒り
守 制服 3種 ○素、○微笑 ○呆れ
私服 4種 ○微笑 ○驚き、 ○呆れ、○ニヤリ
0981348(2/4) ◆IqVBQDCuyk
2008/01/16(水) 03:02:26ID:ucKSMbz7残りは弥生浴衣3種、瑠音制服4種、美篶制服2種、浴衣3種、響子制服5種の17種になります。
>>975でJP4A氏から提案があったように未完の(美篶)浴衣も削減すると、残りは14種です。
弥生の浴衣怒り横向き、は怒りで代替
弥生の浴衣怒り照れは怒りに軽い差分で
弥生の浴衣脇見は怒りで代替
瑠音の制服ためらいは困惑で代替
このあたりも考えるともうちょっと減るかもしれません。
30氏、申し訳ありませんが私とJP4A氏の提案をシナリオと照らし合わせて
必要な立ち絵をまとめなおしてもらえますか?
0982348(3/4) ◆IqVBQDCuyk
2008/01/16(水) 03:05:46ID:ucKSMbz7ちなみに差分が結構あるので注意が必要です。
個人的にはもっと枚数減らしたいのですが・・・各ヒロイン3枚ずつ(導入、中盤、エンディング)くらいに。
ですがシナリオと絡むので、これ以上の削減は難しいところだと思ってます。
【美篶】
●1日目午前・バス内:バスの窓越しに美篶と目が会う
●1日目午後・龍安寺石庭:転んだ美篶を抱きとめる
●1日目夕方・ホテル着替え:美篶の着替えを覗く
●1日目夕方・ホテル夕食:美篶を囲んで皆で夕食
●2日目昼・ランチデート:テーブルを前に美篶と対面
●3日目・木陰でキス(2種)
●3日目・エンディング(新規1種+流用1種)
【弥生】
○1日目午後・金閣寺参道:土産の小物を買う
●2日目午後・嵐山:(等身デフォルメ)携帯電話をかける折宏制服、そばに弥生制服。
●2日目午後・嵐山:デートシーン
●3日目・エンディング
●3日目・記念写真
【瑠音】
○1日目夜・ホテル:瑠音とゲーム大会
●2日目夜・ホテルロビー:折広をソファに押し倒して無理やりキス
●3日目・エンディング
0983348(4/4) ◆IqVBQDCuyk
2008/01/16(水) 03:07:46ID:ucKSMbz7それに向けて作業順を考慮する必要があります。
弥生と瑠音の基本立ち絵は完成してるので、使用数が少ない残りは置いておき、先に美篶と響子の基本立ち絵を。
イベ絵は各ヒロインごとに導入とエンディングの2つがあればいいと思います。
というわけでこれからのCG作業順はこんな感じでどうでしょうか
1.美篶立ち絵・制服残り2種
2.響子立ち絵・制服5種
3.美篶イベ絵・1日目バス
4.美篶イベ絵・エンディング
5.弥生イベ絵・エンディング
6.瑠音イベ絵・エンディング
これだけあれば最低限ゲームという形はとれると思います。
JP4A氏には2週間に1枚イベ絵を上げてもらうペースになりますが・・・どうでしょうか?
0984348 ◆IqVBQDCuyk
2008/01/16(水) 03:13:58ID:ucKSMbz70985名前は開発中のものです。
2008/01/16(水) 20:41:59ID:n0NHa7OC変に真に受けて焦らなくていいと思うよ
一口にデモバージョンと言っても
1日目の最後までプレイできればいいとかさ
色々考え方もあるしね
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。