ライトなギャルゲで切磋琢磨 4
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0001 ◆30rKs56MaE
2007/05/17(木) 09:15:54ID:KvtjmY42グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?[[LightGalGame]]
エロゲー(性描写を含むゲーム)は、ゲーム製作技術板のルール違反で板違いになります。
以下の別板のスレをご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
何より第一にJP氏が元気に戻ってこられればそれが一番ですが、あまり来ないようだと心配です。
社会人との事でお忙しそうなのと、アク禁にかかりやすいそうなのでもう少し待ってみても
良いかと思います。
何かの拍子にご機嫌でも損ねてなければ良いのですが、表情指定の件で難色っぽい事も
おっしゃっていたように思うので、既存表情やイベント使い回しなどでコンパクトに
まとめる方が良いかもしれません。
ただせっかくここで新たに原画の立候補が出て下さったので、JPさんが戻り次第
彼のご意見も参考にして(一人だと負担が多すぎるとか)、募集するかどうか決めたいと思います。
立ち絵から全て起こし直すのは大変な事なので、もし追加原画さんが参加して下さるなら
JP氏と共同作業になるにせよ、万が一JP氏リタイアにせよ、今までの絵と作風を似せられる方だと
よりありがたいと思っています。
0613名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 01:08:39ID:RjSgFB3Zってなったらウケるんだがww
0614名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 00:07:07ID:FekajA6jシナリオ進まなきゃ作業できないJPのことを少しでも考えてやれ
0615名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 00:09:30ID:eni+1tKc詳細キボンヌ
美篶の基本表情を追加するかもと言ってJPさんを惑わせてしまったことは済みませんでした。
既に出ている表情のままで行くようにしたいと思います。
シナリオの基本ルートは基本的な文章は今までにうpしたものですでに3キャラ分とも書き上げています。
ただ後半の表情指定がまだだったので、それを書き足しているところです。
JPさんの作業分についてはcglistをご覧頂いて(当面は)それに沿って作業していただく
手はずで了解していただいていると思います。
他スレの件は同人ゲーム板のスレですね。次スレに移動しそうな雰囲気だったので勧誘しました。
元々そのスレでアイデアだけ挙がったまま没になった「修学旅行企画」があり、
そこが廃墟スレになった後にここの初代スレ主が宣伝をかけて
僕がこのスレに来たのが、ここのスレのそもそものはじまりです。
0617名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 00:25:29ID:FekajA6j勘違いしてたらすまんが
>>616
話は通じてたんだな
それはすまんかった
端から見てるとシナリオほっぽりだして他スレ彷徨いてるように見えるよ
0618名前は開発中のものです。
2007/10/20(土) 12:40:11ID:fvpGlpz9!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
0619名前は開発中のものです。
2007/10/20(土) 20:28:57ID:Yh4FBtVm|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
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ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
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!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
0620名前は開発中のものです。
2007/10/21(日) 09:26:05ID:BxW3feTE0621348 ◆pvXs1e9inE
2007/10/21(日) 13:41:06ID:W5wPQNgeどうなるか決定したらまた現れます
0622名前は開発中のものです。
2007/10/21(日) 16:43:13ID:1MEdvFd+0623名前は開発中のものです。
2007/10/21(日) 18:53:20ID:wPgsD826ぶっちゃけ、もうJPはいらないだろ
0624名前は開発中のものです。
2007/10/21(日) 21:59:55ID:kzLSzPDK肝心のシナリオが糞なんだから残りもどんなできでも良かろうに。
ttp://gamdev.org/up/img/10356.zip
JPさん確かに現れませんね。
塗りがうまいとか下手とか言う問題ではなく、原画担当という重要なポジションを
彼は(無償で!)これまでも担当して下さったのですから、いらないとか代替わり
という問題ではなく、今後も貴重なスタッフである事は変わりません。
その意味では899さんも同様です。自然にリタイアという流れになってしまいましたが。
僕もこれまで音楽ばかり手を出したり途中で休んでシナリオその他の作業が
怠慢だった愚はありますが、ここで解散という流れにはしたくないですね。
348さんも報告だけでも出席して下さっている事ですし。
そういえば新規原画の立候補の話はその後どうなりましたか。
ネタではなく本当に参加するご意志をお持ちなら、一度サンプルを見せていただけますか。
こちらの希望としては、JP氏の絵柄に似せられること。
立ち絵との調和、JP氏復帰後の共同作業が可能になれればとても良いです。
むろん彼の復帰が最優先ですので、その時は彼のご意見も伺ってからにしますが。
899氏の過去の美篶立ち絵も完成してますが、あらたにJP氏に書き起こしを
お願いしているので、いったんはもうしばらく彼の復帰を待ってみながら
話を進めましょう。
というわけで348さん、しばらくは様子見ということになりそうです。
アメリカの土産話楽しみにしてます。ご出張の続きもお気をつけて。
0627JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/10/22(月) 02:08:35ID:FtAzJ9hyttp://gamdev.org/up/img/10357.jpg
言い訳は今晩?にでもします。瞼が重いですorz
0628名前は開発中のものです。
2007/10/22(月) 04:12:13ID:mdp4cCLM0629名前は開発中のものです。
2007/10/22(月) 11:36:11ID:n558rVaU無事のご復帰何よりです。
今後とも無理せず、お付き合い頂ければと思います。
少しずつ完成まで持っていきましょう!
美篶の新しい絵も乙です。
0631JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/10/23(火) 00:45:24ID:hPw+M0XWすみませんでした。言い訳はしません。
でもなんとなくこれまでF/Oした人たちの気持ちがわかる気がしました。
今週の目標:瑠音イベ1の線画提出 美篶立絵4種線画完成
0632名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 07:34:23ID:lnYLhx8o30、今回のJP離脱寸前の件、自分にも少し非はあるかもと思っているんだよね。
だったら630のレスじゃ言葉足らずかもよ。
0633名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 07:44:34ID:CAlrH6ueJPは塗り師参入から、恐縮してやりづらくなったんじゃないかと予想
他人を使うのって気を使うからな。待たせちゃいかんと思うとあせるし
0634名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 10:55:20ID:RuwGgaga同感
しかも、ここでJPよりも348の方が塗り上手いとかさんざん言われてるしな
作業はかなりやりづらいだろう
自分なんかいなくてもいいと卑下しはじめるのも、無理はない
これは安易にメンバーを増やした30に問題があると思う
いくら作業が大変でも、あんまりメンバーは増やしたりするもんじゃない
JPにも自分の担当してる作業にプライドがあるんだから
0635名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 14:35:37ID:vGmjK7NP0636名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 14:40:38ID:pdIiS68jプロジェクトリーダとして魅力のない30に問題があると思う。
0637名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 15:27:07ID:G/a8zKjPそれが馴れ合い同士でゲームを作る基本なのにな
30はその辺のことと、他メンバーのモチベーション管理ができてない
定期的にレスしてりゃあいいってもんでもないぞ
0638名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 20:15:48ID:Xs+AVACZ0639名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 20:34:43ID:6gJvTyX4地雷が増える
0640名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 20:57:02ID:TklIHRoB348が参加したときだって「塗りと分業することも考えられないのか」とか叩いてたやつがいたし、
こないだだって原画で参加したいとか言い出した名無しが現にいるしな。
30だってそいつらを即断る訳にもいかんだろう。
それで今度はメンバー増やすからJPが恐縮するんだなんて言っても30だって混乱するだけ。
一番悪いのは>>623みたいな廚。
JP離脱を催促してるのか30を孤立させたいのか知らないが悪意見え見え。
0641名前は開発中のものです。
2007/10/23(火) 21:06:49ID:j4sSvHO+と思ったりして。
0642名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 00:50:33ID:nkADV4UP新メンバー入れろだの入れるなだの何かあるたびに
30に謝らせようとするのはひどいな
JPが帰ってきたんならそれでいいじゃん
0643名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 01:15:27ID:+o8yjx6NJPの塗りがどうとか30の責任がどうとか一々わめくのは野暮。
座してwktkするべし。
>>641
絵待ちの企画一つなかったっけ?
半年くらい前の魔法少女のやつ。
0644名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 01:26:34ID:RRxUwwt0そういやそんなのあったな。
だいぶ前に消えたからもう戻ってこないと思うが。
0645名前は開発中のものです。
2007/10/24(水) 23:41:24ID:b78kg+HS以前30氏と共にこっちのスレに来たんだけど、企画が今ではひとつになってしまったなぁ……。
にしても、ずいぶん悪意ミエミエのが多くなってしまったのが悲しいところ。
製作中なら見守るのが筋だろと愚痴をこぼしたいよ。
そうそう、最近仕事が変わって大変になってしまったけど、
絵とかスクリプトで手伝えるのであれば手伝いましょうか?
もしくは新規で企画を立てるか……。
でも、企画を立てるとなると……
製作系で人材がいるとなるとどの板で探すのが良い?(VIP以外で)
0646名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 00:59:19ID:ARE7wFGZ本気で言ってるなら手伝うよ
Nスクでいいなら商用レベルまで作れる
絵心はないけど、パス塗りぐらいならできる
0647名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 00:59:34ID:S44Qc/t9古都企画発起時:頑張れよー!期待してる!
初期:段取り悪い点はしょうが無い!スタッフ離脱も寧ろ糧に!切磋琢磨を心掛ける?いいねーw
中期:最近スタッフやる気ないような…ま、リアルが最優先だしな。
後期:…1年経って成果が…これ?
最近:30やる気あんの!?
>>645
シナリオなら創作文芸板
音楽ならDTM板
絵ならCG板、お絵かき・創作板
スクリプトならマ板、ム板
0648名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 16:30:09ID:D975rltq絵とスクリプトやりたいなら同人ゲーム板のたぬきのとこ行けば?
確かピンポイントで絵とスクリプトだけ終わってなかった
0649名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 16:49:03ID:lJDb9TP7dクス。
向こう(修学旅行)の状況しだいでは手伝う可能性もあるけど、
Nスクはここしばらくやってないのでどうなるか不明です。
絵に関してだけど、3年やっているくせに出来がいまいちなので(汗
>>647
なるほど、そういうことだったのですか……。
1年でまったく進行していないなら苛立ちも見えてくるよなと。
それと板の紹介トンです。2ちゃん歴長い割にどこの板が
いいのか把握しとけよと自問自答……orz。
それとコテだけど、以前の名前にしたほうがよろしいですか>30氏
やる気出せそうなので。
0650名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 16:50:39ID:lJDb9TP7行き違いになってしまったようで……。スマソ
とにかくシナリオを読ませていただいて、絵とか浮かんだら
向こうに合流することも考えますわ。
しかし348さんの参加によって原画と塗りの分業体制が出来た事、
またレス内容にも変化が出てきた事も事実です。
以前のレスにおいてJPさんも>>373で参加承認されたことですし、
新たに348さんをメンバーに迎えたのが安易とは思っておりません。
ただせっかくJPさんも戻ってきてくれた事ですし、今後はJPさんの作業を
見守り応援しつつ、皆さんのアドヴァイス通り今後新規メンバーの参加については
慎重に検討したいと思います。
戻ってきて下さったJPさんにはもういちど改めて感謝の意を表したいと思います。
>>643
魔法少女企画ですね。いつの間にか消えてしまってまとめwikiからも撤退して
しまったのですが、もし戻ってこられるならそれはそれで歓迎です。
>>645
文章内容からして菫さんでしょうか。お久しぶりです。
同人ゲーム板のたぬきさんのところへ参加希望を出したとの事、良かったですね。
たぬきさん、こちらへ来るかもしれません。その時は皆で彼を歓迎しましょう。
>>646
645さんへのコメントに横からレスする形で恐縮なのですが、
古都企画としてもNスクに関してはぜひ一度詳しい方に診て頂ければと思います。
こちらに仮のものがあります。
ttp://kotonoaki.if.land.to/
基本部分はJPさんが組んで下さって僕はシナリオ部分を書き足しただけなので
全く偉そうな事は言えないのですが、もし改良できる点などについて
アドヴァイス頂けたら、とても嬉しいです。
確かに1年経って完成していないのは、あまりにスローペース過ぎますよね。
名無しのコメントが厳しくなるのも当然かと。
ただ「全く進んでいない」わけではありません。現状は次の通りです。
・シナリオ:文章としては出来はともかくメインルートは最後まで完成している。
CG指定などのト書き8割、現在補完中。サブルート、バッドエンド分は余力があれば。
CG発注分はまとめ一覧に指定済み。
・立ち絵:メイン3キャラのうち2キャラ(弥生、瑠音)は完成済み。
もう1キャラ(美篶)は899氏リタイアによりJPさんが新版を製作中。
・音楽:現ストック21曲。これまでの僕の主な作業はこちらに傾けていました。
全シナリオのBGM想定分ほぼ完了。タイトル画面用インストOP曲含む。
あとは歌ものででOP, EDなど。(せっかく初音ミクも出た事だし援用できそう?)
・スクリプト:素組み状態で1日分まで。
JPさん、>>627の美篶下絵ですが
美篶の「恥じらい」の表情は、シナリオ内で驚きの意味でも用いています。
仕草をcglistに忠実に書いて下さったのだと思い、一つの提示案例のつもりでしたので
恐縮なのですが、せっかく仕草に様々な変化を付けられるJPさんにご期待しまして(!)、
済みませんがここだけもう少し動きをつけて頂いてもよろしいですか。
0654菫 ◆4j6hII/awU
2007/10/25(木) 20:18:20ID:lJDb9TP7スミマセン、名無しで発現してしまって……。
ばれては仕方ありません。菫です。ご無沙汰しています。
ここから先はここでのコテハン+トリップにします。
ブログのURLをさらした一件で雲隠れしていましたが、
一年が経過して忘れ去られてるだろうと思い、再度
参加表明することにしました。
たぬきさんのところにも一応参加表明を出しました。
シナリオを読んで絵が思い浮かび、それでキャラデザが
できるかどうかがポイントとなりそうなんですが……。
(向こうでは名無しでレスったので俺本人とは気づかれない
可能性が高いかと思われますが、近いうちに向こうでも
きちんと名乗る予定です)
0655名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 20:26:08ID:KfW343Jeなぜここまで見下せるんだろな、仲間じゃなくて手下かよ。JP哀れ
0656名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 20:34:47ID:zZdgIb4R0657名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 20:52:26ID:cIiWRDK+まずはこのスレへの1年ぶりの再登場おめでとうございます。
こちらは2年前の元スレ(現たぬきさんスレ)から見ているので、覚えていますよ。
JPさんが戻ってきたタイミングで菫さんも復帰、と言いたいのはやまやまですが、
その前に一度申し上げにくいのですが、こちらの考えを書かせて頂きます。
去年の時点で菫さんは「ゆりな」時代と現「古都の秋(修学旅行)」最初期の2度脱退されています。
1度目の長期脱退に関しては、ゆりなはすでに元祖1さんが絵師もスクリプタも兼任していた事、
またそのスクリプトがNスクではなく吉里吉里だった事で、菫さんも出にくかったのは理解できます。
古都立ち上げ時に復帰された時は、僕も菫さんを再び歓迎してスクリプトをお願いしたのですが、
結局ほとんど何も見せて頂くこと無くまた無断で脱退されてしまい、残念に思っておりました。
ここの名無しさんのなかには初代スレ立て時からのギャラリーの人もいらっしゃるようで、
当時の菫さんのこともご存知と思います。
また先日復帰されたJPさんの場合は今までずっと参加して下さって色々なものも作って下さり、
ブランクも数週間だけでちょっと不調だったのかな、という感じですぐ水に流せるのに対し、
菫さんの場合はそれぞれ昨年、参加表明とそれに伴うわずかなサンプルのみの提出で、
後ですぐ行方不明というパターンが2度もありました。そして一年おいての今回の再登場ですが、
それに際して現時点でまだこれらに関してのコメントを頂いておりません。
僕も数々の失言をしては名無しさん達の叱咤を受けながらも毎週日曜報告し進めてきた立場としては、
万が一また脱退劇の繰り返しになってしまうのはお互いにとって良い気持ちではありません。
申し訳ありませんが菫さんを古都チームへ「今すぐに」再びお迎えする事は、
いったん辞退させていただきたいと思います。すみません。
でも、まず、ここは一回別企画で新規に立ち上げられるなり、たぬきさんの方に参加されるなりして、
頑張ってみられてはいかがでしょうか。(それこそ大仰に構える言い方ですみませんが)
その上で、将来的に再びご一緒できるかどうか僕の方でも考えさせて頂きたいと思います。
決してこのスレ自体に戻ってくるなと言っている訳ではありませんので、その点はご理解下さい。
とてもありがたいものと思っております。その謝意が抜けておりました、すみません。
またJPさんの説明の部分ですが、彼は単に制作物の作成だけでなく、
暴走しがちな僕のせいで何度も名無しさん達の怒りを買いスレが炎上したのを
その都度なだめて下さったり、そういった意味においても感謝しており、
スレに無くてはならない存在と考えております。この点も言葉足らずでした。
重ねて皆様にお詫び申し上げます。
0660JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/10/25(木) 23:19:37ID:6zYblrigえーなにやら焦げ臭くなりそうですが、誤解があるというか自分の考えというか
社交辞令あるいは言い訳を改めてしたいと思います。
まず、3週間ほど開けてしまったのは正直なところ成果物がほとんどできていなかったからです。
最初の一週間目は自分でもそれほど気にしていませんでしたが、時間が経つにつれネガティヴに
なって逝き次の週も報告が出来ず…という感じで。そこで、あぁF/Oする人ってこんな感じなのかな、
って思いましたけど、辞めるつもりは全然ありませんでしたよ。それと詰まったのは別に30氏の要求
事項の過多とかそういうことじゃ有りません。単に時間がなかったとかやる気がおきなかったとかそんな
もんです。そこは額を地面に擦り付けて謝ります。すみません。それに付随して、348氏の加入も
原因ではないです。正直、塗りには嫉妬したけどwそこは別なところでがんばって腕を上げようと。
逆に餅は上がりましたからね、実際。899氏が抜けて絵は一人だったから。
ですから、今後とも平に平によろしくお願いします。
0661名前は開発中のものです。
2007/10/25(木) 23:22:11ID:zZdgIb4Rそれなら、スレ主として賢明な選択だと思うよ。
それにしても>>652を見ると何も出来てないわけじゃないんだな
目に見える制作物がないとなかなか俺ら名無しも納得しづらいが
進んではいるようで安心した。
まあがんがれ
0662菫ss1ch9m
2007/10/25(木) 23:35:47ID:lJDb9TP7>>659
長文ですが、拝読させていただきました。
今まで2回無言で離反をした件については大変申し訳ありませんでした。
過去に同人サークルでゲームを作成しようとして二度失敗した(しかも
その原因が自分自身にある)身としては、まったくもって返す言葉が
ありません。
今の状態ではまた同じことの繰り返しになりそうなので、今回の
修学旅行の件に関しましては了解しました。自分で企画を行うのは
能力的にも不可能なので、たぬきさんの方の参加を検討しております。
スレ住人の皆さん、30さん、本当に申し訳ございませんでした。
JP4Aさんなど、皆さんがんばってください。
完成したらプレイします。
0663菫 ◆4j6hII/awU
2007/10/25(木) 23:36:30ID:lJDb9TP70664JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/10/25(木) 23:41:51ID:6zYblrig自分も一応過去ログ読んだので覚えています。なんていうか、行き違いというか若さゆえの過ち
というか、そんな感じで音信不通になってしまった感じでしたね。まぁここは過去のお話ではなく。
要は今どうしたいかということでしょう。まだ正式ではないようなので何をしたいのか(企画の何を
担当したいのか)はっきり書かれていないようですが、まず何よりも二つの企画を掛け持ちするのは
大変だと思います。おそらくプロでも並行作業をすることは稀なんじゃないでしょうか。ですので、
まずどこかひとつに絞って力を発揮されたほうがいいと思います。もちろんご自身で企画を建てられる
のも(ここで!)良いとと思いますし、たぬきさんのところに参加するのもいいでしょう。
(30氏がああおっしゃっているので、この企画は難しそうですけれども)
ああ!書いてる間にレスがっ
そんな感じです。あと、専ブラ使うと名前入力が楽っすよ。おれギコナビ派。
0665菫 ◆4j6hII/awU
2007/10/25(木) 23:53:56ID:lJDb9TP7すみません、レスしている最中に割り込んで。
今何したいかについてですが、絵をここ最近やっているので
そちらのほうでやってみようかと思います。スクリプトに関しては
最近どうなっているかわからないところが多いので……。
企画に関しては前述どおり厳しいのでたぬきさんのところに
絵で参加することを考えています。
後、専ブラに関してですが私はFirefoxにbbs2chreaderを
使っています。でもトリップは今日使い始めたばかりで……(ぉぃ。
0666JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/10/26(金) 00:05:27ID:oN1oBafF了解しました。驚きを追加ということですね?w
素、微笑、大笑顔、恥らい、驚き。恥じらいと驚きで具体的に何かあればお願いします。
弥生や瑠音が割りと派手なので、美篶は大人しめにしたいけれども。
恥じらいは>>544の左下のような手付けに半身で視線逸らしか。驚きのほうがムズイ…orz
>>665
がんばってください。以前はたぬきさんとこも結構覗いていたんですが、今は見てないんですよねぇ。
あそこってバンド系でしたっけ?
先ほどはきつい言い方になってしまって済みませんでした。
僕の言い足りなかった部分をJP4Aさんが見事に代弁して下さっていますが(!)、
たぬきさんのところでも既に参加表明されてらっしゃることですし、
ご活躍を応援しております。
絵も上手くなられた事と思います。楽しみにしてます。
トリップは今日使い始めたばかりならなおさらのこと、バレたものは早めに
変更しておく事をお勧めしますよ。
>>666
おっと、「美篶の恥じらいは驚きの意味も兼ねている」というつもりだったのですが、
・・・ああっ今cglistを見たら表情を追加しようとした部分がそのままになってる!
>>616の通り、上目遣い、困惑訴えの表情追加は無しにしようと思っていたところでした。
これは失礼しました。急遽見直します。というか素と驚きがあれば十分ですね。
もちろん恥じらい/驚きの2パターンがあればそれに超した事はありません。
JPさんさえよろしければ、それでお願いできますか。
あとこれは前から指定させていただいてたのですが、「困惑」もお願いします。
あまりにもストレート過ぎて、これでは菫さんが傷つくのは当たり前です。
本当に申し訳ないです。
ただこのタイミングでの菫さんの再登場に、僕としてもどう対応していいものかと
思い悩んでしまったこともありまして。
そもそもせっかく一年ぶりに思い直して帰ってきて下さったのですから、
過去のことは水に流して暖かく迎えるべきであったと思います。
名無しさん達が普段僕の人間性が悪いと言うのも無理はないです。
今からでは遅いかもしれませんが、菫さんどうぞお許し下さい。
もうちょっとうまく言い方を考えるべきだったとは思いますが、
実際のところ現在の古都企画の絵はJPさんの原画と塗り、348さんの塗りで
作業サイクルが順調に乗り始めたところでもあるのです。
ですので今現在は菫さんにお願いする出番がさしあたって無いかもしれず、
今のタイミングでのご参加は菫さんにとってもあまり面白くないかもしれません。
もしご不快な思いを解いて頂けましたら、新規や別の企画でも
またぜひここのスレで参加して頂ければと思います。
たぬきさんのところの企画の参加ご志望、良いアイデアと思いますよ。
スレが埋まる前に一応彼にここへのお誘いもかけてはみたのですが、
どうやらまた同じ板の別のスレに移られたようですね。
あそこはバンドものと言う事もあり、特に音楽には期待してます。
以前の冒頭デモで、ピアノ曲をはじめ音楽が良くて印象的だったのを覚えています。
0669名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 03:19:30ID:9D16QQmCリーダーの心構えとしてはむしろ当然。
まあ菫とやらも、過去にいなくなったのなら最初に一言赦しを願うべきだったな
でもこれでお互いわだかまりが晴れたなら、良かったんじゃないの。
下手に相手を思いやってうやむやにするよりいいよ。
たぬきの所へ行くにしても、たぬきもこれ読んで納得出来ると思う
0670名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 03:47:38ID:9D16QQmCしかも志願してるわりにはたぬきの募集内容見ずに
メールで送れとかレスは短めでとか。
これはまずいだろ
0671名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 04:51:11ID:Hvg7DXPaやけに態度デカイし
そもそも色々と日本語おかしくないか?
0672名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 05:01:17ID:8zNlm+T50673名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 07:27:41ID:tCTuamDU興味があるなら>>1にある別板のリンク先辿ってけ。
0674348 ◆pvXs1e9inE
2007/10/26(金) 08:56:48ID:bRf4YynHJP4A氏が無事帰還してほっとしました
塗りは当方まだまだ勉強中です
ですがまぁ>>348と>>549を見比べてみると、少しは上達したんでないかなとほくそ笑みつつ
楽しく参加させてもらってます。
次はもうちょい深みのある色塗りを目指したいですねぇ
そして残念ながら1週間の出張延長が決定しました
これ以上延びることはない・・・はず
長期不在で申し訳ありませんがよろしくお願いします。
0675名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 20:20:23ID:Zvg/IxF7だが見せ物としては気が付かないままの方が、し甲斐がある。
何をやらかすとスタッフにフラグが立つのか実地で学べる。
完成してもダウンロードする気すら無いし。
というわけで応援するから、そのままのあなたでいてください。
出張延長おつかれさまです。そろそろ日本食が恋しくなってくる頃では?
僕も夏までの在仏当時はたまに和食欠乏症が出てました。
自分で作れるの、せいぜい肉じゃがくらいだもんなあ。
向こうの和食レストランは高いか、安いとまずいし。
もし日本食料品店を見かけたら、即席みそ汁なんか買ってみるといかがでしょう。
wikiを総見直し。だいぶすっきりしたはずです。
今までの細かな制作物のリンクはサブページに移しておきました。
シナリオのト書きも、弥生ルートがほぼ終わりつつあります。
0677名前は開発中のものです。
2007/10/26(金) 23:24:13ID:9D16QQmC675は最初の行だけならともかく、その下まで書いたら
他の名無しから自分がどう思われるか、考えてみるべき。
wiki乙。だいぶゲームの外観が見えて来たと思う。
少しずつでもがんがってくれ
0678名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 00:07:12ID:JjiF/JgV0679646
2007/10/27(土) 00:10:03ID:OuYvHFmAそれなら、前に俺が>>217で書いたよ
アルファブレンド云々はこっちの勘違いだったから気にしないでくれ
パッと見た感じメモリリークとかはしてないから問題ないと思う
テキストウィンドウと常駐ボタンが同期してないのが見てて辛いが、簡単に修正できるから問題なし
あとは、システムウィンドウ、データ管理画面、環境設定画面とかの
インターフェースをどういうものにするのかわからないから、なんとも言えないな
もう決まってるの?
それとも、環境設定画面はつけないで、データ管理画面はデフォのを使うの?
0680名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 03:39:15ID:mCV4Oh8Uプロ並に出来るんなら。
0681名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 09:39:44ID:UWbsuGh8あ、俺は手も出ますよ?
0682名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 11:35:23ID:+7mK409Bまだ仕様が決まってないから組めないって書いてあるじゃん
日本語の文章ぐらい読めよ
0683名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 15:58:20ID:ew9mY5i9ttp://gamdev.org/up/img/10390.zip
次は瑠音編のト書きですが、その前に以前0.07で仮完成とした前半シナリオを
もう一度良く見直してみたいと思います。
>>679
ガイシュツカキコの方ですね。アドヴァイスありがとうございます。
もし具体的にスクリプト作成を手伝っていただけるようでしたら、ぜひお願いいたします。
もちろん679のような書き方でのご助言も、プログラムを覚えるのにありがたいので
今後もぜひお力添え願えればと思います。
環境設定画面に関しては、>>18でJP氏のそれらしき画面キャプチャがありましたが、
あれは実際の画面ではなくPhotoshopでそれらしく作ったんでしたっけ。
(デザインどうすると言う話で僕がアールヌーヴォー風でどうよと言ったら炎上した覚えが。
とりあえず標準のを採用して後から余力があれば変更、でも良いのでは。)
多分僕のほうのサイトにある0.02fよりも、システム周りが進んでいるかもしれません。
JPさん、というわけでとりあえず、もし0.02fよりも進んだスクリプトがあれば、
今ある状態のままでも一度スクリプトのうpをお願いできますか。
679氏を含め、スクリプトに詳しい方が通りがかった時に診て頂けるようにも。
もっとも今の作業の手筈は「スクリプトは一旦置いといてJP氏は絵を、僕はシナリオを優先」
ということになっていると思うので、無ければそれでも全く構いません。
その場合は0.02fが最新と言うことになりますよね。
0685名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 20:40:57ID:mUL8XILL慇懃無礼というやつなんだな
非建設的でごめんね
0686菫 ◆I9A99Liai6
2007/10/27(土) 22:00:08ID:+Kt/sa09私個人の事情があり、しばらくそちらのほうに専念する必要が
生じたため、しばらくの間はROMすることになりました。
リアルな事情があるために詳細を話すことはできませんが、
現在の状態が解消され次第、企画立案などで復帰が
できればと思います。
30さん、コテハンさん、せっかく復帰を宣言したのに
こういう形で去ることになり本当に申し訳ありません。
それと名無しの皆さんの叱咤、まことに恐れ入ります。
今までの無礼、本当に申し訳ありませんでした。
それでは、また会う日まで。
0687名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 22:23:12ID:LusNAq0o0688名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 22:47:03ID:IzAoTDs4あれじゃシナリオつまんないから辞退したようにとれるぞ
すごい失礼
0689名前は開発中のものです。
2007/10/27(土) 23:05:44ID:LusNAq0o2年前に僕らが居たたぬきさんの前スレ、改めて見直しましたが
菫さん、頑張ってましたからね。
一時期のネガティヴな出来事だけ取り出して責める形になってしまったこと、
あらためてお詫びいたします。
ご復帰の矢先にリアルがお忙しくなられたとの事、残念ですが
早期にリアルが落ち着かれる事、また近い日の再度復帰を心よりお待ちしております。
今度ぜひまた参加して下さい。
0691名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 00:46:05ID:HUdEKCjW伝えるべき内容を無駄な長文で覆い隠されてわからんのだろう、
と、向こうの人は思うのだった。
0692名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 00:53:49ID:5Wrzkm8G0693名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 01:01:55ID:VgNZbSyL7月だったか30が暴れてから30叩きが激しくなったが
最近に限ってみればこれといって悪さしてもいない
0694名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 01:06:35ID:5Wrzkm8G0695名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 01:52:17ID:jGIAr3Wgいいスケープゴートにはなったのかもしれん
叩き対象が無くなれば、いずれ標的は30に戻るだろう
0696名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 02:38:50ID:VgNZbSyLいいイジメの標的でも見付けたと思ってるんだろうが、
はたから見てても単に揚げ足取ってるだけでうざいよ
0697名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 12:31:52ID:MGTjMTte0698348 ◆pvXs1e9inE
2007/10/28(日) 16:10:51ID:5ybGlbP1お疲れさまです。生存報告だけでも毎週出て下さってこちらも安心です。
成果物の無かった週でも、こんな感じで続けていければと思います。
こちらも日曜報告。
昨日>>684で弥生編をうpしています。現在瑠音編に取りかかり中。
イベントCG指定、弥生編の最後の部分を見直しました。
総枚数は変わっていませんが、構図指定を変えさせて頂きました。
JPさん348さん、684のcglist023.txtをご確認下さい。
あと弥生の「呆れ」にくっついてる溜息ですが、シリアスな場面でも使いそうなので
その時は単純に溜息を取ってもらえますか。よろしくお願いします。
0700名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 23:18:35ID:VgNZbSyL0701名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 23:27:12ID:kQvFn+qF0702名前は開発中のものです。
2007/10/28(日) 23:47:24ID:ylDdgXKP0703JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/10/28(日) 23:58:31ID:7IOiEXCFリスト見ときます、30氏。ため息の件も了解しますた。
0704名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 00:20:14ID:1cVMybEp0705名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 19:40:33ID:1MEgN0AA0706名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 04:53:32ID:2FGnZGOEttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/26/1143296836/
ざっと見直したところ、菫もYQも30も常識的にいかれてるwww
結局残ったのは30だけか。
逃げずに続けてて偉いんだか、取り残されたんだか
0707名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 08:30:40ID:LzSvmPGD常識ある奴はちゃんでは作らんだろ
30は身バレ過ぎたから今更逃げられない、逃げても無駄
これから先、どこまでもここの評価はついて行く、ある意味哀れ
0708名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 12:51:04ID:SmC09yQ1基本的なデッサンが狂ってるな。1年経ってるから今はどうかわからんが
664 名前は開発中のものです。 2006/08/02(水) 19:31:03 ID:wM0Q9Eav
菫氏の絵って>>62のこれとか
ttp://scl-trip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0022.jpg
過去スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115574531/
に上がっていたこれとか
ttp://scl-trip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0019.jpg
ttp://scl-trip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0022.jpg
採用するには厳しすぎるんでないの。
スクリプトはこれ
ttp://scl-trip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0011.zip
0709名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 12:55:36ID:SmC09yQ10710名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 13:01:08ID:LzSvmPGDそういえば、テーマで叩いてたことあったなぁ
このゲーム、30のテーマって何なの? 参考までにお聞きしたい
0711名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 16:08:29ID:Gyrm+yHTペタペタや今のJPみたいなしっかりしたのは稀だと思う。
30もいかれてるが、菫やYQが自分の気に入らないとすぐに逃げ出したのに
牛歩でも今まで続けたのは、よくやってると思うよ。イカレポンチなりに
0712名前は開発中のものです。
2007/10/30(火) 16:09:47ID:Gyrm+yHTペタペタや今のJPみたいなしっかりしたのは稀だと思う。
30もいかれてるが、菫やYQが自分の気に入らないとすぐに逃げ出したのに
牛歩でも今まで続けたのは、よくやってると思うよ。イカレポンチなりに
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