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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期

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0001俺7 ◆RgKtY5xx.E 2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J31
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』

まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/
0807名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 22:15:39ID:uFZ9IvKJ
前のはWiki管理している人がゴタゴタ起こしてなくなちゃったと思う
0808俺801 ◆EyaNt0OE3. 2008/07/07(月) 23:01:52ID:yQdRSxXM
>>806, >>807
トンクス。早速書かせてもらったわ。
なんか >>1 のテンプレのwikiみてたわorz

まぁこっそりまたーりやろうと思います。
0809俺34 ◆PrwWOuuNaI 2008/07/08(火) 20:36:45ID:vQF6V4Fj
こっそり箱庭ゲーム作ります。
0810俺34 ◆PrwWOuuNaI 2008/07/09(水) 06:39:48ID:EC0Rqpmm
すみません、別のスレでやります。
0811名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 21:10:23ID:1Zabkxz6
|・.)” コッソリ
0812名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 18:28:05ID:Ij0oZpOT
0から始めてみました。よろです
http://jokerdn.blog39.fc2.com/
0813名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 18:56:05ID:5SMf0BL1
うわぁ、何これぇ。
0814名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 19:17:00ID:6e+1mItZ
晒しあげ
0815名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 19:35:52ID:qa0paEQ1
どっちが消防なんだw
しかも記事が全部今日日付でワロタw
0816名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 23:33:50ID:Ms+qu09c
これはひどい
0817名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 17:47:39ID:oOu7PFnN
ここまで酷いとヲチにも力が入ります><
0818名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 12:00:41ID:fWIZlrEP
もう夏だなあ厨だと呼ばれても構わないから言わせてくれ

夏だなあ
0819名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 00:18:10ID:G2IIZ4Fb
なんか復活してたっぽい

ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html
0820名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 01:21:11ID:wjCZT2Xs
ここはPHPでゲーム作ってるヘタレの俺も書き込んでよろしいのかしら?
生暖かい視線を送ってくれる人すらいない孤独な製作は疲れたよ・・・パトラッシュ。
0821名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 01:26:37ID:wjCZT2Xs
URL貼るの忘れた。
http://w6.oroti.com/~mephist/

俺がこっそりと作ってます。
生暖かく見守っていただけると幸いです。
0822名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 12:34:05ID:OnK8e+tJ
>>821
ブラウザゲーはスレ違いだボケ
0823名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 13:52:45ID:QPM7c7XB
>>822
え、そうなの?
0824名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 14:54:10ID:uPli/VIA
初耳
0825名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 15:05:02ID:OnK8e+tJ
何言ってんだ?あたりまえだろ
PHPとかPerlとかコンパイルの必要もない言語モドキでゲーム製作とか言われてもねぇ
ブラゲはブラゲ板っていう隔離場所があんだから
過疎板から出てくんじゃねーよ
0826名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 15:15:18ID:uPli/VIA
まあageるな

この板FlashやJavaScriptで作るスレなんかもあるけどな
コンパイル不要な言語の話題も大量でございます
制作系の過疎総合板なのはこの板の方かもしれないw
0827名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 18:43:47ID:ypSl+d/y
この板出来た当初から居るが俺も初耳だな
0828名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 19:47:21ID:kXTun2TR
乙。ふぁびょったフリして上げてみても、別段人が集まったりしません。過疎板ですから。
0829名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 22:10:27ID:aAxpnJCu
>>821
おれは生暖かくみまもるよ
がんばれ
0830名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 11:43:23ID:PdnBZyZP
ツールやツクールでもいいのにPHPはダメとか
0831名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 12:05:09ID:oxs51sN7
なんか適当な理由つけて批判しかしないクソがいるな
0832俺35 ◆k4gzXsqqmY 2008/08/10(日) 23:20:43ID:UhKvj+Vj
820の俺でございます。
宣言時に俺番号付けてなかったっぽいですね。すみません。

今後、俺35でいかせてもらいます。
β開始あたりまで、ここでこっそり作って行きたいと思いますので
どうぞよろしくお願いします。
0833名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 23:28:14ID:7j10JgLJ
まぁ肩の力抜けお
どうぜ適当にやって進捗出来たら評価スレへGoな過疎スレだ
0834名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 00:40:17ID:ECknxRO6
>>833
なんかTDNっぽい
0835名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 06:39:18ID:TjFYlVUB
Fuck you
0836名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 00:00:53ID:7FDJcdB2
そぉーれ
0837俺36 ◆NGNHsLkT8o 2008/11/08(土) 18:58:56ID:ZBYYoxg5
今日から参加します。
とりあえず、VC++EE2008とDirectXSDKはインストールした。
3Dの勉強がてら、簡単なアクションかシューティング作ってみる。

というわけで、俺36を名乗らせて頂きます。
宜しくお願いいたしますm(_ _)m
0838俺36 ◆NGNHsLkT8o 2008/11/08(土) 19:02:39ID:ZBYYoxg5
ちなみに、某スレの1でしたw
あっちにはもう書けないんで、俺でやります。
0839名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 21:18:21ID:ZuPCb4pC
晒しあげ
0840名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 21:59:34ID:D8XmMLIW
おい
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226131404/
じゃないだろうな?
0841名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 08:23:42ID:qqPQ82iM
返事がない
ただのしかばねのようだ
0842俺36 ◆NGNHsLkT8o 2008/11/09(日) 10:24:55ID:llUS67kC
>>840
違いますよー
0843名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 14:46:41ID:MVq+lkr7
NEETスレの1に1コイン
0844名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 10:07:18ID:RL/eXSe+
もう秋田のか
0845名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 01:06:25ID:RySStwS+
もう尾張らしい
0846俺36 ◆NGNHsLkT8o 2008/11/14(金) 02:06:08ID:as4MwHrA
>>843
正解wまあトリップ一緒だしね。

>>844-845
俺に言ってるのかな?
週1位でまったり報告しよーと思ってたんだけど。
というか、仕事があるんでまともに出来るの土日しかないorz

マターリがんばります。
0847 ◆NGNHsLkT8o 2008/11/14(金) 02:27:59ID:2ev7Og5w
でもこのトリップ誰でも使えるよねw
0848俺36 ◆zpzuj99KcY 2008/11/15(土) 01:04:55ID:2Qv5EBbd
>>847
ワロスw
まじかよ。ばれてーらw

変えよう。
0849名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 12:27:31ID:o8ko30hJ
バレテーラ先生の次回作にご期待ください。
0850名前は開発中のものです。2008/11/28(金) 17:54:47ID:ilH6f0m/
あばばばばばばばばばばばばば
0851名前は開発中のものです。2009/01/30(金) 23:51:24ID:TleS2uPU
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。

これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。

中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。

しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。

時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない
0852名前は開発中のものです。2009/01/30(金) 23:53:19ID:wsqHth3L
あらまぁおじいちゃん、さっき書き込んだばかりd(ry
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/415
0853俺34 ◆T30hBo8i72 2009/02/21(土) 15:00:00ID:WNCoj1m4
マリオのクローンのモナーアクションみたいなアクションゲーム
目指して作っていきます。

各種ライブラリごてごて使って、勉強しながら色々試して楽しむ予定です。
現在SDL+OpenGL+GObject+ODEで試作中。
0854 2009/08/31(月) 07:04:28ID:ABG5wDwe
0855俺37 ◆nqy1FrLFqU 2009/08/31(月) 07:06:31ID:ABG5wDwe
俺37(最終番号がわからんので適当)はRPGみたいのを作っている。
既にシステムやシナリオなどはまとまり、
あとは仕上げるだけなのだが
(とはいえドット絵とかプログラムみたいのとか山積みなんだけど)
いまひとつモチベーションが保てず、不完全燃焼感漂う状態なので、
公開しながら作ってみようと思う。密だ。
0856俺6(2代目)2010/03/21(日) 22:03:41ID:5wtXBAo1
懐かしいな。トリ何だったかな。
勉強兼ねて弾幕STG作る。
0857俺38 ◆Zap2i6mPKM 2010/03/25(木) 11:48:15ID:FhzVlmZH
1年間に5レスとか・・・  こっそりには最適なコンディション。
俺38は昔使った素材を流用して3Dアクションつくる!
今はゲームパッド操作を研究中

あと まとめwikiがシュールすぐるw

0858名前は開発中のものです。2010/03/25(木) 16:39:18ID:lva/GpNV
だが見ているぞ
0859名前は開発中のものです。2010/06/08(火) 08:17:07ID:tVB3NxFC
確かに404ってシュールだな!
0860名前は開発中のものです。2010/06/11(金) 23:12:01ID:qLZVi/l5
そんなあなたに
ttp://wikiwiki.jp/ore/
0861名前は開発中のものです。2010/09/16(木) 21:25:33ID:18QnhXMn
 _|\∧∧∧∧∧∧∧MMMMMMMMMMMM∧∧∧∧∧∧∧∧/|_
 >        ___              ___               <
    ─┬─  /   /  \  / \         /    |   ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
      │       /      /  \   /  /\    .|\.   | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ──┴──    /      /    _/  /   \. ..|   / | ノ \ ノ L_い o o
 >                                          <
0862俺39 ◆igqKk5.ftc 2010/09/26(日) 16:44:07ID:ChfGFwJC
はい。
クリック方式のアドベンチャーを作る。
シャドーゲートみたいな感じの。
当面は絵を描いてみる。
0863名前は開発中のものです。2010/10/11(月) 07:39:13ID:GQ+fbaoC


0864俺39 ◆igqKk5.ftc 2010/10/27(水) 21:25:10ID:y74ZR0eS

もう1ヶ月過ぎてるけど生存報告。

マップを作って、そこに背景やオブジェクトを設置して、
カーソル乗っけたり、クリックしたりするとスクリプトを起動させる
というところまでなんとなくできた。

今月の目標は@メッセージテキストの表示、Aマップ間の移動、B音を鳴らしたい。
0865俺39 ◆igqKk5.ftc 2010/11/27(土) 00:08:25ID:T+X4Io2z
1日早いけど生存報告。
ぐだぐだしてると1ヶ月が過ぎるの早いね。

メッセージの表示、オブジェクトのマップ間移転、スクリプトからmidiの再生はできた。

今月の目標は、
@メッセージ出してるときは排他制御にしないといけないのでその辺を検討。
Aオブジェクトを移転させるとき、移転する用のリストに入れたりしてるんだけど、
メモリがもったいない気がするので別の方法にする。
Bアイテムデータのクラスを作る。
Cプレイヤーにアイテムを持たせる。
D画面右クリックでアイテム画面が開いて、所持品の情報がでる。
Eマップエディタ作成。(JAVA)

システム面ばっかりで肝心のゲーム内容は、、妄想はできるんだけど形にするの難しいね。
0866名前は開発中のものです。2011/02/12(土) 18:33:01ID:Obz3Jw+O
死んだか・・・
0867俺40 ◆iv7VSm0lRw 2011/02/12(土) 23:59:23ID:acjlI8VR
横スクロールアクションを計画中です。
よろしくです。
0868俺40 ◆iv7VSm0lRw 2011/03/13(日) 01:28:33.51ID:buSA5EBK
生存報告。
関西民だから暢気に書き込んでられるんだよな。

とりあえず、横アクションから縦STGに変わりました。
プレイヤーの移動操作ができるようになりました。
次はショットを頑張る。
0869俺41 ◆BKukc9pha6 2011/04/04(月) 06:58:30.84ID:HWviLku7
こっそり音ゲー作るよっ
0870俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/01(日) 12:49:20.25ID:VsmQZjQP
マウスだけでできるくにおくんみたいなゲームつくるわ
0871俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/01(日) 13:58:29.43ID:VsmQZjQP
よくみたらめっちゃ過疎ってるがな
チラシの裏がわりに使うか

しかしアクションゲームつくるのはじめてだし勝手がわからんわ
0872俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/02(月) 09:02:28.30ID:AAvcF1Yw
ドットぽちぽち中や
0873名前は開発中のものです。2011/05/02(月) 20:54:04.74ID:bIjnCfVL
>>871
がんばれ。期待してる。
0874俺43 ◆n4Qj9dYgA6 2011/05/03(火) 02:41:45.33ID:r+jMVaLn
ローグライクゲームを作ろう
0875俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/03(火) 07:10:29.91ID:5D9WljvO
ドット打つのめんどくさいから
とりあえず動作テスト用に既存のゲームからぱくってきたわ

>>873
ありがとさん
0876俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/03(火) 13:14:00.83ID:5D9WljvO
http://www.musicradar.com/news/tech/sampleradar-13154-free-sample-downloads-217833/1#content
音楽はここで拾ったやつならべたらえーか
0877俺43 ◆n4Qj9dYgA6 2011/05/03(火) 23:51:26.68ID:r+jMVaLn
・ダンジョン自動生成
・敵とアイテムと階段をランダムで設置
・敵のランダム移動
ができた。
0878名前は開発中のものです。2011/05/04(水) 08:15:09.81ID:cc32eucP
はええwww
0879俺43 ◆n4Qj9dYgA6 2011/05/05(木) 04:18:34.44ID:GWCn2E3L
・攻撃と体力0で死亡
・アイテムを拾うと回復
・体力バーの表示
ができた。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/268.png

>>878
ツール使ってるのと、棒倒し式迷路にしたのでマップ系は多少楽できた感じです。
0880俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/06(金) 07:22:54.78ID:qXBj2IY/
連休中は作業しなかった
0881俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/07(土) 20:01:01.68ID:Si8BGS+1
今日も何もしなかった
0882俺43 ◆n4Qj9dYgA6 2011/05/08(日) 07:14:24.32ID:COux7n9v
アイテム・敵が1種類ずつ、レベルや能力が上がらない、とか完成度低いですが、
自分の素材を使って遊べるものを作るって目的を達成できたので、この辺で完成にします。
zipなしでスクショは>>879、グラフィック自作で使用ツールはウディタでした。
今度また作る時があるならうpできるような面白いものが作れたらいいかな。

俺42も頑張ってください。
0883俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/08(日) 10:06:49.09ID:ZHKNJF6N
>>882
ありがとう
完成お疲れ様です
0884俺42 ◆1T9iNr0KyQ 2011/05/16(月) 18:58:20.56ID:Eix21vvJ
やる気が戻ったので再開してる
0885俺44 ◆FUIXMv3Hhs 2011/09/22(木) 21:48:32.81ID:1+J8+ERr
ガンシュー的なの作る
0886名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 10:40:44.94ID:HF57yZ87
まだあったのかこのスレ
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