俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
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0001俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J31こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/
0152俺12 ◆kBkExzIy7A
2007/05/04(金) 17:03:31ID:ensZYrU3上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、
ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1281541
ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。
■動くもの(要VRAM32MB以上)
http://gamdev.org/up/img/9412.zip
0153名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:56:07ID:O4sfpyPs新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
0154名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:56:43ID:xSWdAQR7どんなゲームになるか楽しみ
>>152
終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました
問題なく動作しました
WindowsXP Home
RADEON 9600XT
Pen4 2.4GHz
RAM 1GB
0155名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:58:21ID:xSWdAQR7あ!それ俺も思った
gamdev重いし
3M程度を10分とか・・・
0156名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:58:29ID:AOCsVjjH俺は問題なく動いたよ
いや〜このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ
GPU:Radeon9700
0157名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 19:25:38ID:Uy2d8c3G0158俺12 ◆kBkExzIy7A
2007/05/04(金) 19:28:39ID:ensZYrU3>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz
うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
0159名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 06:24:06ID:k6S823NK0160俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/05(土) 20:26:04ID:JWhFXybA動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。
メインマシンではすいすい動いたッス。
固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2
0161名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 20:35:47ID:cSGTMdSdいい意味で。
0162俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:09:31ID:J5Z8TOMy視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで
キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。
うpろだ早速使わせてもらいました。
ttp://japan10.com/ore/src/kossori0005.zip.html
「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。
ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。
ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして
出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。
まずいかな。。。
0163名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 22:26:53ID:ofxHffe3再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。
0164俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:30:20ID:J5Z8TOMyごめん、キャプチャソフトのオリジナルコーデックらしい。
インストールしてもらうのも手間なんで、作り直すことにした。
申し訳ない。削除しときます。
0165名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 22:50:57ID:z2fVQ7gY0166俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:56:26ID:J5Z8TOMy0167俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:57:36ID:J5Z8TOMyなんかサイズがおかしいな。。。
0168俺27 ◆orE27Y09KQ
2007/05/05(土) 23:19:25ID:/LyCtEZf俺宣言して以降一切登場していませんでしたが
こっそり作ったものをうpします
ttp://japan10.com/ore/src/kossori0008.zip.html
どうみてもクソゲーです
0169名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 23:46:13ID:axSEWSQN乙
ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは
ウラ技?
0170俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 23:46:58ID:J5Z8TOMy昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
0171名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 23:49:40ID:cSGTMdSd視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。
例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。
>>168
完成乙!
なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
0172俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/06(日) 00:33:08ID:g84es7rLNetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。
迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。
検討してみます。thx
0173俺27 ◆orE27Y09KQ
2007/05/06(日) 00:36:55ID:A7xopL74>>169>>171
未完成なので今の所そういう仕様です
>>170
確かに避けるだけの単調ゲーなので
いろいろ詰める必要があるかも
0174俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/06(日) 07:51:52ID:CgI++o64ちょ、これはw
赤い国が欲しいです
http://japan10.com/ore/src/kossori0011.zip.html
棒男0.7です。変更点は、
・面を追加
・デモムービーを追加
・爆発エフェクトをつけた
・ラスボスを殺した後に演出を入れた
・その他細かい所を修正
詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず
0175名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 08:51:33ID:6Ns+lm6Z0176名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 13:45:47ID:Mas19FlP俺はえっちなゲームを作りたいぞ
俺23(2代目)名乗って良いかな?
0177名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 13:57:40ID:aFv2NQGL0178名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 15:49:21ID:88Jn+AJ30179名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 16:03:29ID:aFv2NQGL0180名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 16:07:37ID:88Jn+AJ3アクションでもえっちなのはあるぞ?
0181名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 17:31:55ID:aFv2NQGL0182名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 18:21:21ID:+L0xqP9O0183名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 20:10:36ID:QCeOQdxQ0184名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 21:21:18ID:Rix12Zkr0185名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 22:45:26ID:ApADVXHZもうこっちに来るのは止めるわ。
頑張って製作続けてくれよな。
最後に晒しage
0186俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY
2007/05/06(日) 22:57:45ID:Mas19FlP乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ
とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます
C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。
絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・
そんな感じでよろしくお願いします
0187名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 23:23:38ID:UMyatf/A乳バレーボール(volleyball)でも
乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?
0188名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 23:52:46ID:XC1GZt+Rし ら け 鳥 が 飛 ん だ !
0189名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 01:07:44ID:MprKqWzw0190名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 01:11:23ID:/sDPEQdX0191名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 07:49:12ID:NcUiK+yKワラタww
0192名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 11:06:34ID:cx8iMhIj俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。
0193名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 01:48:26ID:0zcDYk9Fテトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
0194名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 02:11:16ID:dV031+je0195名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 06:17:40ID:H81etCZh> <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ
> <おもしろい玩具見つけたから
> <もうこっちに来るのは止めるわ。
>
> <頑張って製作続けてくれよな。
>
> <最後に晒しage
>
>
> 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。
> 本当にありがとうございました。
やっぱこっちもage続けるか。
0196俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/08(火) 18:32:28ID:evMO1TPnやはり3Dの最適化で手間取っています
描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません
空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー
次回動作物公開しようと思います
0197名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 18:33:29ID:jSRIVyjR0198名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 18:39:31ID:dV031+je0199俺34 ◆u.0h1NDCYM
2007/05/08(火) 19:31:15ID:H81etCZh0200名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 19:40:39ID:n3eRfxP60201名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 19:48:21ID:rR7J7Cep歓迎します。よろしくおねがいします。
>>199
冗談で参加をお考えなら参加を見合わせてもらえませんか。
冗談ではないのでなら製作予定の物とsage進行をお守りください。
お願いします。
0202名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 19:49:53ID:rR7J7Cep0203ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 20:13:03ID:jSRIVyjR・・・と思ったんですがあっちに流れてしまいました
さすがに併用は無理ですよね?
0204名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:14:37ID:1fejJYj90205名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:17:15ID:dV031+je0206俺35 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 20:28:36ID:jSRIVyjR【内容】チープなダンジョンRPG
【作業期間/時間】2日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
0207名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:36:00ID:7zLbiywD0208名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:40:13ID:CJ9aVFl3> では今回の企画
> 【内容】チープなダンジョンRPG
> 【作業期間/時間】2日
> 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター
> (すごくシンプルなもので)を
> 出なければ自分でやります
> 【公開の仕方】 ホムペで
0209俺35 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 20:42:35ID:jSRIVyjRよし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで
別ゲーム作ればOKでしょ?
【内容】新しいブロック崩し
【作業期間/時間】3日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
0210名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:44:19ID:dV031+je0211名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:51:19ID:9XR1JoEWステフスレの評判がまた落ちたな
0212名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:55:31ID:JtQORmsM際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した
俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。
0213名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:58:45ID:53A3/3v+ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。
こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ?
自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。
0214名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:03:58ID:0DMpuNYA0215俺35 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 21:16:42ID:jSRIVyjR【内容】新しいブロック崩し
【作業期間/時間】3日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
0216名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:16:53ID:skemb52x空気嫁
0217名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:21:07ID:0DMpuNYA> 確かによく知らず向こうの話を
> もってきたことと募集をかけたことはあやまります
> 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)
0218名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:34:30ID:nVeKA2Dyだから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。
妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。
アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。
0219名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 22:11:05ID:FeGi8W2V空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。
ステフが〜とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。
0220名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 23:02:01ID:0DMpuNYA0221俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/08(火) 23:42:27ID:0zcDYk9Fえーと、>>193のとおり昔なつかしのテトリスを作ります。
開発言語は未だにVB6です
近いうちに何とかうpしたい。
0222名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:13:08ID:+wDiH8hx俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。
0223名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:18:15ID:F4RORcCO叩いてる奴は一人か二人が自演しているだけだから
真面目に言っても無駄だよ
0224名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:40:48ID:+wDiH8hx俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。
0225名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:42:31ID:OAVdCrXV0226俺36 ◆mYbms0fGFE
2007/05/09(水) 01:31:09ID:mahT+7//よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか!
C++でODE使ってなんかつくる
0227名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:34:32ID:F2AUbXK50228名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:35:32ID:+wDiH8hx0229名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:41:31ID:mahT+7//むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・
まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・
とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、
今日はおとなしく寝るか・・・
0230名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:51:20ID:+wDiH8hx36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。
0231名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 07:16:45ID:ty4/m9p/0232名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 08:44:21ID:vWqCq7Nh0233名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 13:31:00ID:9MkTv++40234名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 13:56:47ID:bLRxZSf1俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。
33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
0235俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/09(水) 14:01:46ID:VSNS2raaその方向がいいと俺も思うよ
0236俺3 ◆BWAajLKPps
2007/05/09(水) 16:04:52ID:S9X9yeVl近寄らなくなったわけじゃない
0237名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 16:08:33ID:4M4eHZIh0238名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 16:58:36ID:GlqvnT+fC#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
0240名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 19:25:36ID:9DuVQPSj話し合うなら早い方が良いですね
http://www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html
0241名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 20:14:56ID:+wDiH8hx現在、俺達の募集を一時ストップさせております。
再開の日時は現在不明です。
人数制限の話し合いの結論が出るまで
お待ちください。
0242名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 22:51:05ID:TrR4+O/f0243名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 23:57:17ID:OAVdCrXV参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・
【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
【NEETならココ?】
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/
【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】
('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/
0244俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/10(木) 00:32:49ID:FqI3mCL6まとめの方空き処理よろしくお願いします
俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください
意見・要望とかあったらメールください
では ノシ
0245名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 00:41:05ID:V3cfSNnMわかりました、おつかれさまです。
0246俺3 ◆BWAajLKPps
2007/05/10(木) 01:02:30ID:QSdyV0lS管理さん、がんばってください
0247名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 01:14:58ID:V3cfSNnMわかりました、お疲れ様です。
0248名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 01:49:39ID:V3cfSNnM人数制限として募集は40まで行います。
それ以降は、管理の面から一人では無理なので
管理者募集を行い、決まり次第
人数制限を緩和する流れです。
0249名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 02:12:40ID:4wpYqh6S物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、
具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので
番号は取らずにおきます。
0250名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 02:52:27ID:V3cfSNnMわかりました、参加をお待ちしております。
0251俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
2007/05/10(木) 03:04:38ID:peocmBwh>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様
お疲れ様です。
私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。
また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。
申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと
考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。
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