俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
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0128俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/03(木) 01:01:43ID:AtM1JTCEttp://pokoweb.com/pds/orez/f1803472069
生物キャラを面ポリからビルボードに変更しました
3D処理部分にスレッド番号を与えることで全体/スレッド数で処理分散できました
おかげで30fpsキープが64キャラから512キャラまで広がりました
HSP用にDirectPlayプラグイン出たので試してみる 以上です (´ω` ) チカレタ...
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