【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
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0093名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 08:51:48ID:fW0VfIJFによると、
・Xファイルをプロジェクトに追加してビルドすると、
XファイルをXNA標準形式(xnb)に変換してくれる。
・XNAではXファイルではなく、変換されたxnbをロードしてモデルとして表示する。
ってことで桶?
だとしたら、ファイル名を直接指定…ってのはムリか…。
そんじゃ、例えばhoge.xをhoge.xnbに変換しておいて
content.Load<Model>(hoge.xnb);
みたいにできるんだろうか。
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