つまんねー話してるなぁボケどもが

一般的な趣味のゲーム製作において、常にモチベーションを維持しておける方法を4年くらいかけてやっと確立できたところだけど
スレ違いなのでやめておきます

今はXNAで使える物理エンジンを作ってます
やれやれ・・・XNAはこれだから・・・