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レースゲームを作ろうぜ!Lap23

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0001オレー2007/04/15(日) 19:40:45ID:JDI4Om+g
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
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0986名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 23:06:00ID:jNCmh6Nu
>>985
スレッドでシングルコアだとまともに動かないぞ。
昔、ちょっとリアルタイム系のアプリ作ったとき、描画と物理演算分けて処理したことあったが、カクカクしてだめだった。
0987名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 23:25:44ID:6WPr28U/
各CPUへの割り振りは制御できないし、
或るPCでうまくいったとしても、
他のPCでうまくいくという保障もない。

マルチプロセッサー信者は、
クロック数頭打ちのCPUメーカーの、
セールストーク真に受けすぎとしか思えんw
0988名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 23:27:50ID:YXKCl70a
オーバークロックしろ
0989名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 23:30:20ID:jNCmh6Nu
>>987
じゃーお前は、液体窒素でもしょってゲームするんだな。
0990名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 23:55:39ID:6WPr28U/
体鍛えるくらいなら、
描画や計算をはしょって処理を軽くする事考えたほうが楽だなw



なんかアンカーが違う気もするが、埋め。
0991名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 23:59:23ID:0/sTgKEq
>>987
SetThreadAffinityMaskでできますが何か?
0992名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 01:27:30ID:6GwiLf/S
マルチコアってそんな普及してるの?
0993名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 01:41:55ID:jG8nX6bz
>>991
数百クロック刻みでスレッドの調節ができるわけないだろ。
シングルコアでマルチスレッドにする利点って、IO隠すとかその程度だぞ。待ちがなければ必ず損する。
そしてレースゲームとかって、基本待ちがないよね。
0994名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 01:42:31ID:SzvRqL6L
どっちかってー言うと、SetThreadIdealProcessorじゃないのか?
どっちにしろ>>987だと思うが…
今は死語かもしれんがC言語のregisterみたいなもんだろ。
指定しておけば幸せになるかもしれないが、効果は保障されない。

元々複数スレッドで動いていれば、
ついでに優先プロセッサを指定してみてもいいかもしれないが、
現行1つのスレッドで動いている処理を複数スレッドに分けるのは、
かえって遅くなる可能性も考慮しなければならない。
立ち上げ時に選択できれば別かもしれないがww

でもOre1のクライアントとしては、
シングルプロセッサも守備範囲だと思うし、
マルチプロセッサは100%の能力出てなくても、
シングルに劣ることは無いと思うので、
シングルをターゲットにして、
必要以上にスレッドを分割する事もないんじゃね?

サーバーは知らんw
サーバープログラムを配布する予定がなく、
オレーサーバーでしか動かさないなら、
オレーCPUに合わせてチューンしたら、俺なんて濡れ濡れ(*´д`)
0995名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 02:08:17ID:fkYcV85e
遊べればなんでもいいよ
0996名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 03:39:02ID:JZ+Iyqyh
まぁ全部オレーの自演なんだけどな(笑)
0997名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 03:59:20ID:GvU1CgFL
そこはナにしとけ
0998名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 05:26:25ID:KUxur5DI
うほほーい
0999名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 05:45:28ID:S8z3dxB6
>>464
やっと復旧できたと思ったら、windows.hがありませんとか
ありえないエラー出たぞゴラァヽ(`Д´)ノ
1000オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/06/29(金) 05:58:33ID:qBuB85o8
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