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レースゲームを作ろうぜ!Lap23
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0741
名前は開発中のものです。
2007/06/24(日) 23:01:21
ID:+mpiHucq
>>681
各オブジェクト毎(路面やガードレール、壁、遠景)に分けたコースモデリングすれば、
セクターの長さ決定、セクター切り、はオレーが最終的にやるの?
ということは、なるべく簡単にセクター切れるようモデリングすれば、オレーの負担が少なくなるんだよね…?
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