レースゲームを作ろうぜ!Lap23
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0001オレー
2007/04/15(日) 19:40:45ID:JDI4Om+g/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
0565オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/14(木) 18:58:50ID:o7iZoaMu( ´Д`) なんか必死に中止させたい奴がいるようだが
/ 俺 \ 全くの無駄だぜ?
/ /\ / ̄\ むしろモチベーションが上がりまくりだ!
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 絶対に負けられねーからな。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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@ .|| ||
>>563
オマエの価値観は、カッコワルく続けるよりもケツまくったほうが美徳なのかもしれねーけど
俺はかっこ悪かろうがなんだろうが自分の決めたことは最後までやりきる。
つーか、カッコなんかどうでもいいだろ馬鹿が。
>>564
暇が出来て気が向いたらな。
0566名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:03:28ID:ldLef81p0567名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:09:34ID:gtZKrzh7レースゲーヲタでさえ、4年で他のジャンルに移ったりしないだろ。
0568名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:11:11ID:ldLef81p勝手に序の口とか思ってればいいんじゃね。
4年間もゴミの製作ご苦労さんです
ついでにオレー自演乙
0569オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/14(木) 19:13:41ID:o7iZoaMu/ /i \ ヽ >>566-567
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、 何年かかろうがやり続けるぜ。
| | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ 今年の冬から、別ゲーも始めるしな。
| .|| || `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ
| | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l まあ、今後も応援よろしくどーも。
.| | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/
| i ゝ ∴∴∴ '⌒ヽ∴∴ ノ
//∧| \__ '、__,ノ_/
0570名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:14:16ID:qigvOUNp0571名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:18:05ID:ldLef81pこの板で、4年間続けている点だけは評価してやる。
0572名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:25:09ID:iYZfsvd/C1があった頃のore1はよかった
0573名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:46:46ID:FCqs/rKj0574名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 23:23:47ID:2lcGN7DSその辺の補完はどうするの?
あと新たな車やコースがうpされたら本家HPにDLコーナーでも設けるのか?
0575名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 06:36:16ID:XbFME+CJ0576名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 10:44:16ID:Gjiqpayl0577オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/15(金) 11:15:06ID:A/JPFuSQ(⌒/⌒.;\ ・. , ; :゚'ω゚')∵; .
(,_,ノ~⌒~. ∴ ;. ' .\つ丿つナ、ナンデダオ・・・
;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: \ . ';,∵,;.:’;;
;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: ヽ
∧_∧ ゴミが生意気なんだよね;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:
( ・∀・) ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:/⌒ヽ
/ ヽ ;,∵,;.:’;;;:;糞∵,;.:(;:゚'ω゚') >>571
/| | | |;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: i ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:
/ \ヽ /| | ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.: ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:
/ \\| | ;,∵,;.:’;;;:;,∵,;. |;,∵,;.:’;;;:;尿,;.:ヽ,_,)
/ /⌒\ し(メ ;,∵,;.:’;;;:;,∵;,∵,;.:’;;;:,;.: ヒ、ヒドイオ・・・
/ / \\\ .⌒ヽ ;,∵,;.:’;,∵,;.:’;
/ / > \\ /ω゚'::::),;.:’;;;:;,∵,;.:’;;;:;;,∵,;.
/ / / / \\ .・.;;(´゚';.:;/;;'. );,∵,;.:’;;;:;,∵,;.:
./ / / / \\ .;' と(;/;.Y 人 Y 人
(___) (___つ \\ . .; /;;.;.(__) J (__) J
>>572-573
6月末には無理だが、7月のに入れたい。
>>574
DX7版モデルについては、とりあえず今までどおり
俺が仕上げてからupすることになる。
DX9版はもっと簡単にする。
>>576
別にオメーラはおとなしく待ってればいい。
0578名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 11:37:25ID:+yYhKmNk0579名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 11:46:07ID:g1LX2uvg0580名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 15:18:20ID:NFTKYHsK0581名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 17:14:58ID:g1LX2uvg0582名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 17:15:22ID:RhS2qT+a0583名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 20:40:23ID:ONI4Hs520584名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 20:54:46ID:glXemH/yやっぱ接続エラー起こしてんのかな
0585名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:46:51ID:CoiSBKjD誰かオヌヌメセッティングdatくれないか?
いろいろいじってみたんだが跳ねる んでそれが収まらない
ボデーが前後に揺れながら走ってる状態なんだ
0586名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:48:00ID:CoiSBKjD0587名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 22:04:17ID:mPewpbbz0588名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 22:49:06ID:QL1pFIqB0589名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 02:22:18ID:wTWPhCis0590名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 02:35:15ID:0a7VyHYbなれる可能性がゼロだな。
0591名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 02:58:17ID:L/A1N6NW誰もそんなこと望んじゃいねーよww
0592名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 04:01:02ID:wTWPhCis0593名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 10:25:07ID:bjBfbaJd0594名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 10:44:32ID:mERLNoGB0595名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 13:54:00ID:f7TfN0Vt0596名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 14:02:27ID:WkIVcOcC0597名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 14:25:38ID:Q++j+09vついさっきはオーバルに上がってた。セッション接続直後に地面にめり込んで消失
やっぱバグ?
0598Tsuka ◆Q6L9x1CCoU
2007/06/16(土) 14:32:31ID:bjBfbaJdとりあえずバージョンアップに期待しとく・・・。
0599名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 15:59:43ID:jFwoRYPv0600名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 17:26:34ID:de/+EpTW0601名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 18:30:56ID:bwhD/vbA0602名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 18:57:04ID:ME/OScDm堀井さんはネットゲームを作りたいとおっしゃっていたので、僕が一緒になって同じことを言っても面白くないので、
「ネットゲームに走るのは、ゲームデザイナーとして逃げだ」と言ったわけです(笑)。
僕が言いたかったのは、そのころネットゲームを作りたいというのが
ゲームデザイナーの流行だったんで、ネットにつながって生まれる面白さに甘えず、
もっと遊びの、原点の部分を作る努力をしたいね、ということでした。
『マリオカート』を作ったとき、対戦したら面白いのは分かってました。
それだけで現場が盛り上がってしまうと一人で遊んだときに
面白くなっているかどうか分からなくなってくるでしょう。だから、一人で遊んで面白い、
ということに意識をおいて作ってちょうどいいかげんなんです。
ゲームを作る側としては、ネットにつながっていない状態でも
面白いものを作るということに、ちゃんと神経を置くということです。
http://touch-ds.jp/crv/vol4/004.html
0603名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 19:11:26ID:L/A1N6NWちょっとやってみるぜ
0604名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 19:19:46ID:rcNW2NeR誰かにMODの仕様を策定してもらいたい…
0605名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 20:51:59ID:OSaO9Qsnとりあえず
それが何に属するか(ボディ、エンジン、駆動系)
それの位置(メタセコ基準でどこら辺におくのか,XYZで指定)
最低これだけあれば張りぼてを入れ替えてっていうタイプの改造は出来るようになるはず
…単独だと柔軟と言う名の行き当たりばったりになりがちだし、データ関係ぐらいそろそろ仕様書作ろうぜ?
0606名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 21:43:31ID:ah+baZqZ=終了=
0607名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 22:12:25ID:rcNW2NeRあとモデルのスケールだけど、例えばメタセコの座標で100=1mとかをあらかじめ決めておけばモデルごとに縮尺を求めなくてよいから楽かも。
ただコースによってはショートサーキットからニュル北コースまで大小様々だからiniファイルに記述すればよい話か。
0608名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 00:27:11ID:ZDXzv4o+0609名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 02:00:44ID:yMbdx21n0610名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 02:20:04ID:SEzBYv7J遊ばないなら 非難するな
0611名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 05:23:16ID:pSBi4pEd0612オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/17(日) 06:25:59ID:kCSxUsJp| 〈 DX9版の簡易ガイドラインを近々公式にupしておく。
∧_∧ / .フ 製作者はパーツ毎にモデリングして、統合してクルマを作り上げる
( ´Д`)/ | 形になる。
/ /. ノ
/ /\ 俺 / | クルマの特性は、選んだ素材とモデルの大きさから算出する質量と重心のほかに
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ レース登録時の車検で簡単な空力計算をして決められる要素も設ける。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ オマエラは、o1gp風洞を使いながら、空力特性を考えながらモデリングする必要があるが
||\ \ クルマ造りの醍醐味として受け入れろ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| DX7版については、今までどおりで進化は無い。
.|| ||
0613名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 06:28:44ID:ceJSLz+n0614オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/17(日) 06:30:34ID:kCSxUsJp|||||||||||||||||||||||||||||| ...┳ ||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||: ..┠ +20 ||||||||||||||||||||
|||||||||||||||: ┃ :||||||||||||||
|||||||||||: ┠ +10 ./'| :||||||||||| |\ ∧ .:. >>599-601
|||||||||: ∧_∧ ,/' | ||||||||| .| \ .< ∵..・∵.
||||||||┣┿┿┿┿ <丶`∀´>/┿┿┿┿┫|||||||| ───....| .─\─・∵.:¨ 丶 . .: >────── ━
|||||||| ._ ( つつ@'_ | :|||||||| .| __@⊂ ..)____
|||||||||: \ ̄ ̄  ̄ ノ | ..| ||||||||| ...| |―――| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./
||||||||||| ~ ゜~~。゜ ~彡~ .┠ -10~ ゜~~ ~。゜ ~|||||||||||| ~~ ~~~ ゜~ ~ ~~~゜゜~~゜~~~~ ~ ~~ ~~~゜~~~゜゜~~~゜~~゜゜~
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|||||||||||||||||||: ..┠ -20 ||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||| ...┻ ||||||||||||||||||||||||||||||
>>595
通信が途絶えると地面に沈む。
0615名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 08:57:37ID:ceJSLz+n0616名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 11:29:02ID:lnk69kh5なんか本当の設計者みたいだな
0617名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 11:32:24ID:r2+Rw4gV車の空力って、面と風がぶつかって発生するわけじゃないぞ?
車の周囲の気流の差で発生するんだよ?
ゲームでこれらを再現できたら、かなり画期的だなぁ。
0618名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 11:33:04ID:wtUdyvr30619名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:20:30ID:ceJSLz+n0620名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:24:29ID:/HYlbYHl掃除機よろしくボディ下面のエアを吸いだして負圧を発生させたり、するわけか!?
0621名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:41:23ID:ceJSLz+n0622名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:48:17ID:r2+Rw4gV0623名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:52:08ID:lnk69kh5ってことは、そのくりぬきもモデリングすんのか
0624名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 13:09:38ID:/HYlbYHlいろいろつまらないレギュレーションでレイプされたわけだが、
オレーだけは、
オレーだけは純潔を守り通してほしいのです。
0625名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 13:21:13ID:r2+Rw4gVおかげでクビサは助かったわけだが。
0626名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 13:34:35ID:s6Od1I4H0627名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 13:46:58ID:/HYlbYHl0628名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 14:13:26ID:pSBi4pEd0629オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/17(日) 14:37:03ID:kCSxUsJp( ´∀`) 非常に簡単かつ限定的だが、気流を速度や気圧や温度などの情報を持った
/ 俺 \ 仮想球の集まりで表現する。
/ /\ / ̄\ 風洞は前もって空力特性を決定させるためのものとして使い
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 実際には、その特性と仮想球の衝突とで空力を表現する。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) スリップやタービュランスもこれでまあ自然に再現できるはずだ。
||\ \ 今回のゲームとしてはこのぐらいで十分だろう。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>620
.|| || 例えば特性決定の際に、パーツがある条件でダウンフォースを生むことが決まれば
レース中でも同条件でダウンフォースが発生するぞ。
>>624
少し昔のF1ぐらいのラフさがいいと思ってる。
>>628
この粘着馬鹿は、前から何か勘違いしてるよな。
物理演算と一口に言っても程度があるので、定義も無しに「物理演算してるぜ!」と馬鹿なセリフは言わないが
ore1gpはかなり低レベルな要素から運動や熱などの基礎方程式を適用して積み上げているので
そこらの糞ゲーよりかはプログラマの自慰的な決め打ち要素は少ない。
0630名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 14:52:33ID:r2+Rw4gV勘違いしてるようだが、どうやって決め打ちするかという点では、方程式もテーブルも同じだぞ。
0631オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/17(日) 15:03:13ID:kCSxUsJp別にテーブルを否定してんじゃねーよ。
要素を低いレベルまで分解して積み上げているということを強調している。
低いレベルの現象が式だろうがテーブル引きだろうがそれは関係ねーよ。
マクロな現象の決め打ちは敗北として、なるべく避けるようにしている。
0632名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 18:17:03ID:EaxSkf370633名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 18:36:00ID:06L67MT90634名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 18:51:52ID:r2+Rw4gVもしくは粒子をばら撒いて、メトロポリス法とかで積分するかどっちかだねぇ。
0635名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 19:05:46ID:ceJSLz+n0636名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 19:06:46ID:K032RAyI抵抗とか)を引っ張り出せる様なハッシュテーブルっぽいものを作っておけばいいんじゃない?
0637オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/17(日) 19:11:34ID:kCSxUsJp/∵∴∵∴\ >>632
/∵∴∵∴∵∴\ そのとおり!
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < ウルセーおめーら
\| \_/ / \____
\____/
>>634
頭固てーなオマエ。適当なモデル化って概念はねーのか?
さっき言ったように空気粒子を温度や気圧などの属性を持った直径数10センチの巨大な玉で近似する。
今回のゲーム上ではこのモデルで十分だ。
>>633
↑のモデルで再現できる。
0638名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 19:20:52ID:/HYlbYHlモデル次第でF-1っぽくなったり、
ミニ四区っぽくなったり、
サイバーフォーミュラっぽくなったりしそうだなw
なにはともあれ遠い未来の話をするのは楽しい。
0639名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 19:22:21ID:ceJSLz+n0640名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 19:23:20ID:r2+Rw4gVおまえ、負圧の意味分かってないだろ・・・。まぁそれでもいいけど。
0641オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/17(日) 19:58:19ID:kCSxUsJp/∵∴∵∴\ >>638
/∵∴∵∴∵∴\ 近い未来だヴォゲ!
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
>>639
仕様発表後にしたほうがいいとおもうぞ。
>>640
説明メンドクセ。大丈夫とだけ言っておく。
0642名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 20:12:05ID:b8bcjRggオレーに謝罪と賠償を要求する。
0643名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 20:13:56ID:ceJSLz+n0644名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 20:27:05ID:b8bcjRgg0645名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 20:28:25ID:ceJSLz+n鯖に残ってたりするときもあったりなかったり
0646名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 22:15:47ID:Z1LhmOvS0647名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 23:56:02ID:Ev1OgxTb0648名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 00:20:11ID:rreM9jVT0649名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 00:37:12ID:wjMi+cVgどうりで名前は出てたのに出会わなかったわけだ
0650名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 04:20:43ID:3Q9mR5K10651名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 11:02:33ID:clLFtzno0652名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 15:06:28ID:5a0sZEskそういう風にごまかして逃げるつもりか?w
1口も10口に言っても物理演算は物理演算だろ
0653名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 15:12:11ID:CHXeZuch0654オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/18(月) 15:22:44ID:QhT03I+d( ´_ ゝ`) ∧_∧ 進化してるヴォゲ。5年前なんか屁だ。
/ \/ )( ´,_ゝ`)プッ
/ \___// \ >>648
__ .| | / /\_ _ \ \_____ 使いたければ使ってもいい。
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \
||\ \ .||\ \ >>650
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ では仲良しのイイ人くんとだけ一緒にいればいいだろ。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>651
だれそれ
>>652
物理演算してるぜ!
>>653
全くだよな。
0655名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 16:29:18ID:yl0iXJaQ0656名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 17:22:32ID:5a0sZEsk0657名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 17:31:09ID:3EpRedUC0658名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 18:30:36ID:38XClOm+ってか物理演算ってなんだか知ってるの?
物理演算使ったプログラム経験は?デモじゃなくて実用的なの。
0659名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 18:41:23ID:clLFtznoどんなに適当なのでも物理演算ですよ。
なにそんないきりたってんだよ。
0660オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/18(月) 18:51:18ID:QhT03I+d(´<_,` ) >>652
/⌒' ~ `) 一人の馬鹿に合わてみれば次の馬鹿が登場する。
( く ノ | イ
ヽ,_'ァ , .|
ノヽ ._λ_ ) =3 プッ
./ ノ| ノ
( -く |ー(
\ └,.| .)
,┘/ (__)
0661オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/06/18(月) 18:55:00ID:QhT03I+d_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ オマエラなあ、ぶつりぶつりって
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ んなもんもう古いんだよヴォゲ。
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ 使用とか不使用とかいちいち気にしてねーんだよ。
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ この場合はふつーに使うのが自然だ。
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -── これからはAIに力を注ぐべきだ!
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
0662名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 18:55:53ID:clLFtzno(´<_,` ) >>660
/⌒' ~ `) 一人の馬鹿に合わてみれば次の馬鹿が登場する。
( く ノ | イ
ヽ,_'ァ , .|
ノヽ ._λ_ ) =3 プッ
./ ノ| ノ
( -く |ー(
\ └,.| .)
,┘/ (__)
0663名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 19:11:32ID:i3tuqoSV0664名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 20:11:59ID:UiIUp7Ts■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています