NScripter Ver.10.00
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 16:55:17ID:vHdsSr+4ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www.nscripter.com/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
0002名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 16:57:17ID:vHdsSr+4Ver9.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver8.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>3-5あたり。
0003名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 16:59:15ID:vHdsSr+4NScripter NScritper
・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです)
・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み )
・このスレで復号ネタを禁止している理由について
個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として
解析ツールへの直リンクは行っておりません。
・Nscripter以外のノベルツールネタは、ここでは歓迎されません。
・うpろだに絡まない技術的な話題については、本家のBBSと使い分けするようにして下さい。
・やる気を殺ぐような発言を見掛けても、さらっとスルーしちゃって下さい。
・また、ノベルツールの比較検討や論議については、下記のスレで行って下さい。
(但し、特定のノベルツールを叩く為のスレではありません)
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
ノベルツール選考スレXP (3rd STRIKEの前スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
0004名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 17:00:07ID:vHdsSr+4・NScripterオフィシャルガイド だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
http://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0867-2
http://www.7andy.jp/books/detail?accd=31426284
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798008672/
・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
http://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5
http://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/
※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表)
http://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html
・Nscripterではじめる ノベルゲーム制作
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0496-8.html
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775304968/
0005名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 17:01:45ID:vHdsSr+4Binary Heaven (入門者向け解説)
http://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
國杜舗
http://www.interq.or.jp/earth/msym/
without limit
http://blue.ribbon.to/~kasasagi/
Free Adventure Game World
http://ryuji.s1.xrea.com/
花鳥風月
http://autumoon.s35.xrea.com/
牛小屋(牛氏のサイト)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7343/
・プラグイン配布
君影草工房 (T2氏)
http://gimite.ddo.jp/~kimikage/
NScripter 用プラグイン配布サイト(音ヒネり氏)
http://clover.45.kg/nscrplg/
0006名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 17:17:35ID:cReSnaVRスレ立てお疲れ様です。
現状で板上のスレが多過ぎることを含めて、新規スレ立てが見込めなさそうでしたので
いったん避難させてしまいました。
避難先
NScripter避難所 Ver.1.00
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1176449477
>>前スレ993
見事にJAM工房を消し忘れていました。orz
今後、メインのスレでテンプレ変更があった場合
避難所スレにも、新しいテンプレを挙げておいてください。
0007名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 17:44:40ID:ZrQ1sKgJ0008名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 17:46:03ID:ZrQ1sKgJhttp://wikiwiki.jp/nscripter/
追加
0009名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 18:49:37ID:GxQlYdfswikiを立てた方ですか?
0010名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 19:05:27ID:ZrQ1sKgJ00119
2007/04/13(金) 19:18:45ID:GxQlYdfsofficialカラーを希望したいところですが、wiki立て人が不明であれば放置の方向です。
0012名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 19:24:19ID:vHdsSr+4前スレ86氏のサイト NScripter tips
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
スレ立てしてすぐにテンプレに追加しようとしたら
連投規制されてしまった…
テンプレにsage進行って入れておいたほうがよかったか?
基本だろうけど
0013名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 19:37:59ID:A3Y8r6CE>>12
そこからリンクある西野氏のサイトもテンプレに加えたいな。
nscr
http://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
0014名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 20:22:01ID:vHdsSr+4今回テンプレから外したが張っておく
ここはJAM工房
http://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
0015名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 20:58:04ID:LUyTN7+O訂正については間違いが確認出来れば適用し易いけど
テンプレから外せって意見は、きちんと確認してからのほうが良いかもね。
旧いNSc使っている人がいないとは限らないし、ハーバーランドでつかまえての
人気から見てもJAM工房だけ削れって発言自体が一種の突っ込みだったと
考えることも可能だわ。
そもそもjpgのプラグインを理由にするんだったら、CD再生の説明をしているリンクも
削れってことになりかねないのでは?
0016名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 22:18:22ID:ByO9LlpE0017名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 22:21:21ID:lxpF1x4+0018名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 22:51:22ID:A3Y8r6CE>>15
ハーバーランドは古典フリゲの傑作だが、それとこれとは関係ないだろ。
Nスクの講座としてはどう考えても時代遅れの記述が多いからじゃないか?
4スレくらい前からテンプレから外そうの声はあったよ。
0019名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 23:07:54ID:8tBnncuw多かれ少なかれ現在参考にされるわけで。
0020名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 23:11:20ID:5xQTj8z10021名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 23:28:18ID:CsJo/SNVノートPCの動作についてなんですが、君影草公房さんの「Getkey.dll」を使用した時、
[NumLK]キーを押した状態では、どうもうまくテンキーのコードが返ってきません。
(具体的には、[J]キーは[NumLk]すると[1]が返ってくるはずだが[a]が返ってくる)
ほかのソフトだとちゃんと返ってくるんですが、ここはあきらめるしかないのかな。
0022名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 23:49:31ID:hdSoRa++0023名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:13:57ID:7bcJnHbK>文字列戻り値には仮想キーコードをASCIIコードとした文字列を返します。
とReadme.txtに書いてあるよ
0024名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:18:35ID:vOKPipjhどれがお勧めとかありますか?
0025名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:20:41ID:V6cn67Bm0026名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:22:41ID:RXBS3NOEテンプレの講座サイトで十分だと思うが、あえて買うならあどばんすを一冊だけ。
他二冊は>>5のバイナリヘヴンで十二分にまかなえる。
レファレンスに関しても有志のものの方が質がよい。
0027名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:48:09ID:AHoMqcRU4スレくらい前じゃなくて具体的に挙げてくれ。
過去スレ全てに対して[JAM工房]で検索掛けてみたけど「外そう」なんて記述は
前スレ終盤の「外せ」発言までは一個もねーよ!
あと「時代遅れの記述」についてもきちんと調べてから発言しろよ。
そもそもオメーのレベルでスレが成り立ってる訳じゃねーぞ!!
0029名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:51:29ID:RXBS3NOEよくわからんが落ち着け。sageとけ。
0030名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 01:58:38ID:hLdR1fBR0031名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 02:05:32ID:uABRuwiw俺も検索したが、うpろだの過去スレver8.00の23が
JAM工房に対しての発言をしている。
JAM工房は最終更新が2001年10月30日
BBSが死んでいるみたいだ。
ただ、個人的には初めてゲームを作る人なら
読んでもいいページだとおもう。
0032名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 02:23:22ID:67Jj/7LE同意。
ほんとになんにもわからない人なら、読んで損はないと思うな。(自分がそうだったし)
ttp://bluesky.xrea.jp/index.html
ところで↑のサイト、
Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
の後継なんですかね?
0033名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 03:33:14ID:uABRuwiw次スレからはこれで
Blue Sky!
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
こういうのって直リンにしてもいいのか?
前スレ86氏のサイトも確認したほうがいいのか?
0034名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 13:15:22ID:+smoZKg2リンクフリーって表明しているから問題なし。
消滅するまでは昔のサイトのほうが適切だと思うよ。
前スレ86氏のほうは未確認だけど逆にリンクされてるね。
加えるつもりだったら確認しておいたほうが無難でしょ?
0035名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 15:24:21ID:RXBS3NOE実際、他のテンプレのサイトだって無断リンクなんでしょ?
0036名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 16:03:47ID:wXB8yCw5ググれば掛かるんだし。
見られるのも嫌なら身内でやってるでしょ。
0037名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 19:34:36ID:V6cn67Bmまずググると思うよ
個人的にはリンク貼るならプラグインと解説サイトを分けて貼ってくれた方が
分かりやすくて良いと思う
初めてここに来てリンク辿ったとき、分かり難かったし
0038名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 03:07:28ID:55VaVh9V0039名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 03:27:32ID:55VaVh9V0040名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 06:28:11ID:/+lpvFeU0041名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 09:09:32ID:Uir1W/u50042名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 10:47:18ID:d0d2gobb0043名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 13:28:18ID:Uir1W/u50044名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:09:52ID:xg2PZGej0045名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 21:56:41ID:GyXcQMa50046名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 00:13:57ID:QjAyg6dY0047名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 00:57:48ID:ROduKVqG0048名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 14:17:46ID:QjAyg6dY0049名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 17:09:52ID:MION4mFV0050名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 19:25:15ID:4y9+sU+l0051名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 22:50:22ID:RBmZyzcd0052名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 23:14:19ID:Q+9yd9Ky0053名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 00:12:37ID:+aXRIV5o269 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 23:26:32 ID:UNFPFUgg0
Nスクは、もうちょっと古臭い感じがする。
個人的には吉里吉里使ってる方が好みのシステムが多い。
0054名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 00:47:47ID:lMuFh3EK外字のフォント自体はサイズ固定でPNGなどの画像データとして用意しておいて、それを使う
・・・という感じで考えているのですが。
0055名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 01:03:19ID:i8q9On0w0056名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 02:03:20ID:/gts9AD+それしかない。
0057名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 02:26:27ID:XDhFCE4xかもしれない。
0058名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 03:26:18ID:/gts9AD+0059名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 17:16:12ID:lMuFh3EK「日記にはそこかしこに『●』という謎めいた記号が記されていた。」
の●が外字だとして、
(1) 「日記にはそこかしこに『」を表示したところでテキスト表示位置(カーソル位置?)を取得
(2) 取得した座標(行・桁 or xy座標)を使ってその位置に外字(画像)を表示
(3) その後に続けて「』という謎めいた記号が記されていた。」を表示
みたいなことができるといいのですが・・・
最悪、何かのスクリプト言語でテキスト処理(文字数カウント、表示位置算出+当該箇所修正)+Imagemagick
で無理矢理やってしまうことも考えてはいるのですが
もし既存の命令を組み合わせたりしてできるのならその方がスマートで好ましいと思い質問してみました。
とりあえず自分でいろいろ試してみます。ありがとうございました。
0060名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 19:12:50ID:LshXoAJeどこを斜め読みすればいいの?
0061名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 01:02:06ID://PUF/LiでもDLLだとしたら神を待つしかない自分
0062名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 01:19:07ID:iX5O/UO7画像を差し込む命令defsubで自作するんじゃダメか?
位置がずれるなら微調整は要るけど、
頻度が高くなければそんなもんでいいような・・・
バックログの対応がめんどいけど
ログ番号、表示位置、画像名をsplitにして変数に入れとけばどうとでもなるし
0063名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 08:41:11ID:fQzx4P8lの文章時、背景にその記号を大きく表示しておけばおk
0064名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 09:02:04ID:gF1Nev2F0065名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 12:01:44ID:EdS+qmcL0066名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 12:12:11ID:wo1QHDKi0067名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 12:16:31ID:EdS+qmcLアホに優しいツールが、吉里吉里、Nスク、Livemakerだからです><
0068名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 13:06:38ID:e+GTgOjgプログラムできるならわざわざこんなスレ覗くなよw
0069名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 17:14:18ID:TvrH8yZXこれを使えばうまく行きそうな雰囲気ですのでその線で進めてみようと思います。
>>62
自作命令も検討中です。
>ログ番号、表示位置、画像名をsplitにして変数に入れとけばどうとでもなるし
バックログのこと全然考えてませんでしたorz
なるほど、そういう風に使うんですね・・・ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
>>63
その方法も使える場所では使っているのですが、
頻繁に出てくるのでそのたびに使うのは(演出的にも)辛いところがありまして・・・
「日記にはそこかしこに●(これこれこういう形)という謎めいた記号が記されていた。」
みたいに括弧に外字の形の説明を入れる方法と併せて、今のところは対処していました。
0070名前は開発中のものです。
2007/04/20(金) 16:34:53ID:bf5iEa0Iそれを文字装飾というのだと思うのは、俺だけか?
0071名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 02:07:16ID:/3Cb4oTVそれを釣りというのだと思うのは、俺だけか?
0072名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 02:26:31ID:5hKChbh9それを70に釣られているだけだと思うのは、俺だけか?
0073名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 02:59:43ID:/3Cb4oTV今更かもしらんけど
ttp://d.hatena.ne.jp/eiji8pou/20070415
で紹介されてるプラグインktkr!
0074名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 05:07:22ID:b0umL8NY007554
2007/04/21(土) 09:01:46ID:jNvRSwbehttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0210.jpg
それは、(喉頭後筋/ミュールマン)(<全角空白>搦/ちくでき)/
getcursorpos %0,%1
lsp 2, "gaiji/1-84-85.bmp", %0-48, %1+16
print 1
という持続的な呼吸障害なんだよ。
0076名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 13:05:50ID:b0umL8NY作者に許可貰ってうpしてるサイトめっけw
すごいねコレ、スプライト動かしながらテキスト流せる
0077名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 13:06:13ID:nY3izLIr違和感なく画面に溶け込んでるね。
後は文字速度と直前までの文字数測って
timerで外字のスプライトを表示させるくらいかな?
0078名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 14:24:41ID:DoEjQYa9ついでにバックログの対応ができれば言うこと無いな
俺もハートマークとか画像をテキストに埋め込んでるけど、
X座標、Y座標、使う文字の識別用の数字を文字列にまとめておいて、
改ページのたびにそれをログ1ページめ用→2ページめ用・・・と送ってやってる
で、表示の時にそれを切り出して表示してる
問題は、複数の外字を同じページで使う場合、変数を増やさなきゃならん点・・・
まぁ、今さら作り直す気にもなれないけど
>>76
すげえなオイ
Nスクに革命キター! って感じだw
0079名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 20:14:24ID:nY3izLIr0080名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 16:18:57ID:FmiVgUAx0081名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 16:22:40ID:aCFFbvfZ0082名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 16:38:55ID:FmiVgUAxこう…黙ってても、たらたらと文が表示され続けるようにしたいんだが途中でクリックされるとこう…パッパッってなってしまうのだ。
*define
game
*start
つまりですね!w1000@や¥を使わずに!w1000文字を表示し続けたいんですが!w1000
途中でクリックされてしまうと!w1000ウェイトの所まで一気に表示されてしまうのを!w1000どうにかしたいのです\
reset
説明下手すぎてごめんなさい(´・ω・`)
0083名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 19:08:36ID:LoKNHW010084名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 19:14:28ID:qwGjQSJYその仕様はプレイヤーにとってはウザいだけ。
0085名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 23:26:49ID:VY/exMJj0086名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 23:31:00ID:2DgjM3oAいわゆるオート(自動進行)モードの存在理由がよくわからん
声を聞かせたいのだろうか
淫語か無ければ音声さえもカットしちゃうよマジで
0087名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 00:27:47ID:4RvXZiatおれもオートの意義はよくわからんが、慣例的につけてる。
一応、目安のプレイ時間を計るのには便利なんでね?w
0088名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 00:50:05ID:bKlENfo/飯食ったりスレ巡回したり他のゲームやったりと色々
0089名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 00:53:37ID:qQLcfEqMえ、左利きなのかって?
野暮なこと聞くなよ...
0090名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 08:29:10ID:Cb+PA95R0091名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 08:37:01ID:ekZSBtVG読んだのを確認しながら次へ行くよりAUTOで放置してる方が良い。
あと、入ってる声は全部聞きたいってユーザーは多いから
それなりに需要はあると思う。
0092名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 12:43:42ID:7O5yMQVBってメーカーの人居ますか?
NScripter使っててもさすがにプログラマーがまったく居ないって
メーカーは無いのかな…?
0093名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 14:14:26ID:r1+0RjmX下記キーワードでググって迂回してください。(全角スペースを含みます)
業界関係者に質問しよう その
0094名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 14:29:47ID:r1+0RjmXNScripterの部分を吉里吉里に置き換えたりするのもNGです。
0095名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 14:39:21ID:4RvXZiatエンジン問わず、システムは外注出してて、
社内はライター兼スクリプトだけなんて会社はザラにあるだろ。
そんな事に興味持ってなにか楽しいことでもあんの?
0096名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 14:52:24ID:4bI822jG0097名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 19:40:59ID:4VJvcYap以下のサンプルではtextgosub処理内部で外部にgotoジャンプして、再び内部に戻るという処理を行なっています。
左クリック(%1=0)で正常に次の文章に進み、スペースキー(%1=-11)では次に進まないという動作は正しいのですが、
スペースキーを長押ししてから離すと、なぜか次の文章に進んでしまいます。(%1=0になる)
これはやっぱりtextgosub処理内部にもう一度戻るという処理が悪いせいでしょうか?
*define
useescspc
textgosub *text_label
game
*start
*main
;textclear
もきゅ。\
goto *main
*text_label
*loop
textbtnwait %1
if %1 = -11 goto *sub
if %1 = 0 return
goto *loop
*sub
;何か処理
goto *loop
0098名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 19:49:07ID:clHBX4Vi前にenterで似たことがあったし。
0099名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 22:48:00ID:ip/6SZzVまだそんな古いこと言ってるのか。ほんと頭悪いな。
とりあえず、過去ログ全部呼んでからゆとり卒業してこい。
0100名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 22:56:24ID:vZvpUK3q0101名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 23:05:24ID:4RvXZiat0102名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 23:10:08ID:PKDlDq8e煽りに反応してる時点でおまえは終わってる
0103名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 01:47:52ID:jTMQ6hw6ヒント:Win32API
0104名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 19:13:56ID:Zoeklwiw0105名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 19:29:25ID:LdViM9aw文字を表示しながらの背景スクロールSUGEEEE
0106名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 22:41:38ID:hkvkTNxf0107名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 22:42:43ID:w9N9XMSv0108名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 10:39:50ID:HxEBZMcTttp://sawaex.hp.infoseek.co.jp
0109名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 14:10:38ID:Aos4AZHc触ってみれ。ここで挙げられない理由がわかる。
0110名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 21:30:50ID:/VWSRmVNホントにただのフラッシュプレイヤーじゃないか…
0111名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 21:58:22ID:VELyb1YT0112名前は開発中のものです。
2007/04/26(木) 01:24:22ID:c8HloAnC( ´∀`)< ぬるぽ
0113名前は開発中のものです。
2007/04/26(木) 14:30:08ID:s96BvE4u0114名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 03:53:19ID:TcH3KNlx0115名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 04:36:45ID:MBKGKCTcガラスに銀紙貼って満足しる
0116名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 09:29:15ID:RmelH6T90117名前は開発中のものです。
2007/04/28(土) 15:20:56ID:D5WhQTvI0118名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 04:30:50ID:wESpDbCb0119名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 18:57:42ID:vz+uW2HY0120名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 02:19:25ID:c4n/fXxm0121名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 02:30:58ID:wgCBb4Jbつか雨宮優子って誰だよwwww
釣りか?釣りだったのか?
0122名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 02:36:17ID:P6YJV3kr公式のアレか?
なんつーか春だなぁって感じだなw
ひぐらし嫌悪だからDLL使わんとか意味解らん。
0123名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 13:40:24ID:GjJVALZ60124名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 13:43:46ID:gdCeFCAT0125名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 14:18:28ID:WYtAIDty0126名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 14:54:36ID:ONYVZAv8吉里吉里に移植ですか……
元々Nスク使ってるんですがバックログが黄色なのが嫌なのと文字がYUKKIのが超綺麗に見えるのが良くてYUKKIを検討してるんです
0127名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 16:55:34ID:WYtAIDtyそのレスはマニュアル読めないヘタレだということを自分で宣伝してるな(´・ω・`)
悪いけど吉里吉里だともっと使いこなせないと思われ。
0128名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 19:02:18ID:3EP0kJhT0129名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 19:50:58ID:W7TxNRpM通常テキストにもアンチエイリアスってかかってるよね?
他のソフトとアンチエイリアスの種類が違うのかな
0130名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 20:17:17ID:WYtAIDtyかかってるよ。ツール毎に確かにかけ方違うな。あとはもう好みの問題。
あと、明朝なのに太字にしてない作品は汚いって言われても仕方ないと個人的に思う。
0131名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 21:26:47ID:ACMQB7Yb>>75の画像見比べてみ
0132名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 21:41:20ID:W7TxNRpM下のほうが綺麗に見える。
つまりONscのほうがNscよりもアンチエイリアス的に勝ってるってこと?
てか、俺としてはテキストの画像よりも
テキストの出現方法のほうが気になる。
一文字ごとに出てくる仕様と別に、流れながら出てくる仕様があってもいい気がする
0133名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 22:01:43ID:h3bT4G44流れるように(クロスフェード?)文字表示されるタイプってなんか気持ち悪くて個人的にはキライ
0134名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 22:27:50ID:hZ8jtRdg俺もだ
なんか生理的にイヤなんだよな
0135名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 23:04:04ID:eAOiN3w2まあしかし、onscが綺麗に見えるなぁ。
0136名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 00:58:10ID:M1kc1HRxチープさもたまらん。
0137名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 01:02:10ID:37s7UGvBギャルゲ好き甥っ子(17)の名セリフ(意味わからんけど)
とにかく絵が見れればいいらしい
0138名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 01:07:52ID:UumXfcUqはっきり言おう。
気に入らんな
0139名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 01:22:11ID:8g5aMk+/一度フランス書院の名作を渡してみれ。悔しがりながらも開眼してくれるぞ。
……ところでスレ違いじゃね?
0140名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 03:03:04ID:0UtIcQieこぉ〜のみのもんだいぃ〜〜〜だっよ♪
0141名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 23:50:41ID:cHVHW0my0142名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 09:01:38ID:fdSwvV0Oなんたって昨日ケーキ買って食ったからな…
0143名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 16:59:59ID:8EMSx3nT0144名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 18:23:03ID:2bPWND8Gオラが見た限り全てのサイトで省略命令の !sd 書けって書いてあるけどなんで textspeeddefault じゃないのかな?
アレってワザとなの?
0145名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 19:29:44ID:SkUZgf9J0146名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 21:16:24ID:2bPWND8G背景画との兼ね合いでチラツキの原因になることがあるから
textspeeddefault で命令書いた方が無難だと思ったのさ
0147名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 21:38:49ID:e8muF2Pwテキストウィンドウそのままか、消して処理するかの違い
文中でいちいちウィンドウ消されてたらウザいからそう書いてるんだろ
0148名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 15:53:49ID:iejq0oatテキストにクリック待ちカーソル使うとチラつくのってNスク本体が原因?
クリック待ちカーソル使わないほうが良いの?
0149名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 16:01:26ID:O5jGj3jBクリック待ちカーソルとやらを自作するか、win32使えば済む問題じゃないのか?
0150名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 16:45:00ID:iejq0oatうちOSがwin2000使ってるけど、それじゃダメなの?
そんで、Nスク付属のカーソル使って
MSpDraw.dll に付いてたサンプルに
setcursor 0,":l/3,160,2;cursor0.bmp",0,0
setcursor 1,":l/3,160,2;cursor1.bmp",0,0
入れて動かしたら魔法円動いてる時にカーソル点滅するから原因を知りたかったのです
0151名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 17:10:54ID:YSXvBuhUNScripter tips の中級者用講座みてて
お茶目な箇所発見w
>(関連)絶対値を出したい
>命令はないが簡単なので手動で作る。1でも2でもどっちでもどうぞ。
>1. if %0 < 0 mov %0,%0*(-1)
>2. if %0 < 0 mov %0,%0-(%0*2)
0152名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 17:24:10ID:iejq0oat馬鹿なの認めてるだけなんだから
0153名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 17:32:57ID:ztcHv96b0154名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 17:37:57ID:Xlb9oBmBと言いつつ自分は検証する気も無いんだが。
@dllの製作者様に問い合わせてみる
A本家掲示板で質問してみる
まぁ質問してその日に解答が得られるなんて虫のいい話はないと思うが。
0155名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 17:42:30ID:Cz5VSWvn0156名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 17:49:54ID:YSXvBuhU>テキストにクリック待ちカーソル使うとチラつくのってNスク本体が原因?
y
システムカスタマイズして下さいが公式見解
0157名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 18:10:33ID:iejq0oat>まぁ質問してその日に解答が得られるなんて虫のいい話はないと思うが。
その日に解答ない場合って大概スルーでしょ
>>156
教えてくれて有り難うございます。
0158名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 18:16:30ID:Xlb9oBmB文字だけは難しいな。
0159名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 19:07:55ID:4f+nIkkG0160名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 19:38:29ID:YSXvBuhUこれでも見てまたーりしるって意図だったんだけど
皆そうはとってくれなかったのか?
if %0 < 0 mov %0,-%0
でよくね?wwwってこと
なぜあのように書かれたかはすんごいよく分かるんだけどw
0161名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 20:35:07ID:aEyF7vDlワロタw あそこは説明が投げやりだったり責任感なさそうだから好きだw
0162名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 10:13:43ID:x5bTjst3effect 15,18,1200,"mask.bmp"
こんな感じで定義して
print 15
を使うと直前のdwaveの音が(つまり二重に)鳴る。
音楽がおかしいときもあった。
音声に使ってるタイマーがまき戻ったりしてるのかな?謎。
で、定義節で
effect 15,18,1100,"mask.bmp"
とだけ直すと異常なく使えた。
こんなバグってあり得るのか?
と思ったけど、誰かの役に立つかもしれないので書いておく。
0163名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 10:27:04ID:H9hXaH2a0164名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 10:38:56ID:x5bTjst3もうちょっと再現性含めて調べが付いたらね。
どうせ、このレベルだと作者にスルーされるし。
今はそこまで調べてる暇はない。
けど、同じ悩みの奴が居るかもしれないので書いておいた。
反省はしてない。
0165名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 10:52:28ID:8GW1nDGVメールでも送ってろ
0166名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 11:16:10ID:t+ccF74h0167名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 11:22:24ID:UIiOn0TnここはWin32APIも使えないのにゲーム作ろうとする低脳たちの巣窟ですねwwwww
0168名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 12:19:48ID:qvHWQCxE0169名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 13:07:55ID:BxJCtwgq飛ぶ時は必ずディスクアクセスしてるから
グローバルファイルかウイルスソフトがいたずらしてるんだろうなと思ってるけど
0170名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 19:03:13ID:GRmTdJvj作者じゃなくて閲覧者が調べてレスしてくれるかも試練だろ?
>同じ悩みの奴が居るかもしれないので
本気でこう思ってんなら尚更。
0171名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 21:30:44ID:NXsvoMk0>どうせ、このレベルだと作者にスルーされるし。
と思い込んでいる点がいかにも根暗なキモヲタで気色悪い、さっさと氏ねよ
0172名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 22:30:12ID:x5bTjst3帰るなり吹いたわ
0173名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 22:31:38ID:VqjoxX3bdrawとかtrapとかで自作するしかないのかな
0174名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 22:38:31ID:7DG09TL60175名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 23:05:28ID:VqjoxX3beffect 10を5000ミリ秒かけて
その動作の途中に左クリックがあった場合、残りの処理を全部カットして表示。みたいな動作
ってことが言いたかったんだ。
それとも俺が決定的な勘違いをしてるのかなー
0176名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 00:05:38ID:qusIm09Qうっかりクリックして演出飛んだらがっかりする
スキップ時だけ演出カットできればいいんじゃないかと思うんだが・・・
それはともかく、trap先は瞬間表示でprint・・・か?
全部print命令で書いてく覚悟ならできそうな気もするけど・・・
0177名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 00:13:04ID:8wPBQ4ssエフェクト表示をdefsubで作れば出来る
0178名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 00:50:15ID:EyX0aOBC俺も好きか嫌いかで言ったら嫌い
でも需要はあると思うんだよねぇ
>>177
命令はなさげか。
defsubでdrawさせてくるわ
0179名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 00:55:30ID:UJLH51Lg設定項目作ってエフェクトON・OFFのほうが良いと個人的には思う
逆にエフェクト時にクリックでスキップさせる方がクドイ気がする
0180名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 01:06:25ID:EyX0aOBC俺も演出とか全部見たい派なんだけど
ぱっと見であぁ、ただのフェードアウトか。みたいな時は飛ばしたいって思うんだよね
でもON/OFFだとアリかナシになっちゃう所が嫌なんだ。
あ、1/4倍とか1/2倍スピードを作ればいいのか・・・・・・
0181名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 01:47:46ID:XM0xKM305000msのエフェクトってどんなだよ・・・
0182名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 02:35:59ID:nkrwtp5Eさっきから試してみてるんだけど、文字列スプライトが縦書きにならなくてorz
自分がやりたいのは、セーブファイル情報縦書き表示なんだけど、
これは1文字ずつ別のスプライトにして縦に並べるしかないんだろうか。
…縦書きの選択肢カスタマイズとかってどうやってるんだろう。
cselbtnを使うだけで作ってるのかな?不思議だ…。
0183名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 02:42:27ID:8T1WVzHwよくわからないが、strspを使うのじゃだめなのか。
0184名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 02:55:01ID:nkrwtp5Eありがとう、いつもlspで文字タグ使ってたんでstrspの存在すっかり忘れてた。
書き換えて試してみたら、バッチリ縦書きスプライトが表示できたよ。本当にありがとう。
0185名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 07:56:51ID:G8cuPUhtプレイする側にとって縦書きの切り替えほどキツいもんはない
0186名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 13:04:12ID:gcPsgHW/俺もオンオフつけるぐらいならうざいエフェクトを無くした方が良いと思う。
大事な演出も飛ぶことになるし、飛ばないなら意味はないし。
暗転が無くなって移動がわかりにくいとかどうなんだ?
数秒もあるフェードに意味を感じるのって、制作者だけじゃないかなぁ。
0187名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 13:22:48ID:fbjGqqpa0188名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 13:42:57ID:KhXgAZy3バカな事やってるなぁと思ったな。そういえば。
0189名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 14:00:00ID:1sBsid++でも俺は一秒ちょっとのエフェクトでも飛ばなかったりすると気になるんだよな
意外と俺が少数派なのかね
商業とかでも普通にクリックでスキップとかあるもんだから需要があると思ったけど、そうでもなさそうね。
0190名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 14:23:23ID:UJLH51Lgせっかち過ぎる
仮にもし出来るならだけど、エフェクトは飛ばすよりも
クリック中(ボタン押し続ける)早回しで動作するとかの方が好みかな
0191名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 14:31:15ID:TpVFKhyi0192名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 14:32:22ID:rjazux0I普通のフェードさえかったるいつう人は文章も読んで無さそう。
マウスクリックにいろんな機能を持たせると逆に面倒な気がする。
読みたいのに飛ばしちゃった、みたいな事も起こるし。
ctrlキー押せばすっとばせるようになってれば十分だと思うけど。
0193名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 15:32:08ID:iaPAiRgHまぁ実も蓋もない事を言うとすれば、
エフェクトなんぞにうだうだ拘ってる暇があったら
肝心のゲーム内容の方を詰めたほうが有益だろな
0194名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 19:19:25ID:lL5YoXbF全部が全部余韻ってわけでもないしさ、中だるみみたいな微妙なシーンだってあるわけだし。
でもこれ以上喋ったところでスレ違い板違いになりそうだから止めとくわ。
ちなみにクリック飛ばしのdefsubは諦めて倍速設定にした。でも正直微妙。
0195名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 19:40:38ID:KhXgAZy3プレイヤーはそんなに気にしやしない。
0196名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 19:48:55ID:q5D0HT4yつか、スレ違い以前にお前の喋りはむかつくわ。
全部自分の中で結論出てるんじゃん。
みんなに意見もらってもお前の主観だけで全否定だし、それなら最初からここに書くなと。
0197名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 20:03:40ID:lL5YoXbFたしかに否定的だったのは謝る。
ただ、もともとはクリックで飛ばせる命令があるかどうかが聞きたかっただけなんだ
0198名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 20:20:54ID:UJLH51Lg0199名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 20:38:40ID:MDxoRKNmせっかちさんに頼んだら「全部いらね」って言われるのがオチですよ。
演出を演出と受け止められなければ、演出が余計かシナリオが力不足かその両方かでしょ。
0200名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 21:19:15ID:KRSDTPC40201名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 21:49:19ID:KhXgAZy3でもどっちが楽かと訊かれればNscの方が楽だと思う。
0202名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 22:15:24ID:evAbr8hQ演出で見せるのが許されるのは
シナリオにある程度ハマらせるって前提があってのことだからねぇ
見せ場になるまではあんまりやりすぎないのが一番かと
まぁ、技術についてはいくらネタがあってもいいと思うけどね
使う使わない以前に出来るかどうかで選択の幅が違ってくるし
0203名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 23:23:29ID:iFKrOxl10204名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 00:14:45ID:XiHabaJq過疎スレだしあんまり気にしなくていいyo
0205名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 00:58:59ID:mqJLMb3vウインドウサイズが頻繁に変わるため回想ログの表示が上手くいかない。
うーむ。どうにか上手い方法はないものか。
0206名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 01:09:31ID:4XJtjFzfニトロプラス風ってのが何か解らんが。
0207名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 01:12:38ID:b2ztvbCP0208名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 04:03:38ID:w2thHYmvログ自作できるほど使いこなせてない……(´・ω・`)
0209名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 04:13:21ID:0W+x9l3S適当に貼り付けたりするといつの間にか出来上がっているお
0210205
2007/05/06(日) 06:17:04ID:feacVg+2って色々探して役に立ちそうなサイト見付けてきたので
みんなにも教えるわ。
トップページじゃないけど。
ttp://cgi41.plala.or.jp/qwertion/zakki/nsc/back2.html
ttp://d.hatena.ne.jp/senzogawa/searchdiary?word=*%5B%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2%5D
0211名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 09:34:07ID:PPgpspoq自分がエロゲやる時は使った事ないんですが
どんなときにつかうの?
0212名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 09:39:17ID:saP9TXW/0213名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 10:43:58ID:oreXKDAL0214名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 13:18:46ID:j/zNLHFZ恋愛系じゃ必要ないと思うけど、ミステリー物とかで登場人物が重要なヒントとか意味深な事言った時に確認するんじゃね。
Nscスレ過疎ってるからゲーム出来たら評価スレ以外にココにも晒すかな。
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2007/05/06(日) 13:59:45ID:j/zNLHFZ信じられるかい・・・これ・・・Nスクで作ってるんだぜ・・・・?
なんちゅースクリプトの量だ
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2007/05/06(日) 14:02:30ID:28PY/vxj0217名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 14:20:44ID:orMOZzPuスクリプトがいかにスゴくても、絵がアレだと救い様がない…と言いたいのか?
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2007/05/06(日) 15:09:49ID:j/zNLHFZ中途半端な立ち絵だったら無い方が数倍マシ
背景も実写が無難
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2007/05/06(日) 15:47:11ID:G/SWSwFv0220名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 16:44:14ID:aU2XvBwV0221名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 17:18:46ID:Zt/fKuYN小さいサイズに合わせてログ作れよw
てか、だったらウィンドウ切り替えるときにログ消去しとけ
普通の操作で落ちるのは論外だ
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2007/05/06(日) 18:32:59ID:VKDtd4FJ用途考えたらその作り方のログじゃない方がいいと思うけど
>>215
確かに量大変だとは思うけど、スクリプトが凄いのなら他にいくらでもねえか?
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2007/05/06(日) 18:52:01ID:oEaIqI7z0224名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:01:55ID:cwlMCdGg0225名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:13:31ID:wljePQUqみんな本買って覚えてるの?
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2007/05/06(日) 19:15:29ID:XC1GZt+R0227名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:41:27ID:oEaIqI7z0228名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:42:48ID:8MG38fFu命令はないが、やろうと思えばどうとでもできるな。
ファイルに吐き出したところでそんなもん何に使うつもりなのか知らんが。
0229名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:51:42ID:Zt/fKuYNオリジナルと同等の機能を自作するだけなら簡単
単純にサイズを共通化するだけなら別に難しくはないんだが・・・
今はstrsp2もあるし
オフィシャルガイドのスクリプトは最初は難しいと思ったな
やってることが分かれば大したことはないんだがw
テキスト周り以外はあんまり参考にならなかったかも
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2007/05/06(日) 21:21:27ID:XC1GZt+Rいや、なんとなく。
他のツールでデータ書き出しのコマンドとかいじってたからさ。
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2007/05/06(日) 22:09:25ID:tme1zQlGあいかわらず上と下のレベルの差が激しいな。
0232名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 22:20:39ID:iqX8nUDE0233名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 22:58:33ID:wbMv31rA>>218
えーと、ひぐらし?
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2007/05/06(日) 23:40:48ID:gZxV9CTK反比例じゃねーの?
0235名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 23:54:03ID:j/zNLHFZひぐらしほど世界観が出来上がってるならアレはアレで味が出てくるのが不思議
でも大石だけはどう見てもおかしい
0236名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 00:08:03ID:9PX0I1hzということですね!
これからもNスクの発展のために、がんばってください!応援してますから!!
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2007/05/07(月) 02:00:47ID:9dDlP6e/いまさら見てないかもしれないが
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
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2007/05/07(月) 02:13:22ID:SmvHUMxz0239名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 02:15:40ID:SmvHUMxz0240名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 11:20:22ID:Hf+vtZ7Lこれ結構使えるな
でもフラッシュでデモ作るのがこれまた面倒だわ
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2007/05/07(月) 15:41:42ID:52gLnw/V0242名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 17:24:27ID:l/oszWaBスペックによるコマ落ちの遅延を考慮しなくて良いし、
動画みたいに容量の割に荒くならないし
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2007/05/07(月) 18:10:49ID:Ve9cbZ2s0244名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 18:35:53ID:jMD0CG9B最低スペックの維持でコンパチ性を求めるのも良しってところ。
0245名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 18:54:12ID:l/oszWaBやべ、そうなのか
てっきり同期してるもんだと思ってたorz
0246名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 22:32:33ID:Hf+vtZ7L凝ったの作ろうとしなければの話だけど
0247名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 22:46:42ID:v0AIr/JP気になってちょろっとぐぐってみたけど見つからなかった・・・
0248名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 22:50:47ID:l/oszWaB0249名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 22:55:44ID:v0AIr/JPupロダにある非公式マニュアルとNsc API リファレンスで
命令系統はほぼ網羅してると考えていいのか不安で探し回ったよ
0250名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 23:10:38ID:LevLywi5そんで同期とってても糞スペックなら処理落ちで再生速度が遅くなったりするから
同期は何に対しての同期かで答えが変わるような気がする
0251名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 23:11:10ID:T96M88Yi音楽と、って意味で言ったなら嘘じゃん。同期は基礎レベル。
他のこと言ってるならすまん。
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2007/05/08(火) 08:51:30ID:owLSinGX0253名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 14:23:22ID:5MX4D/CP0254名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 16:12:35ID:SciP7qfY0255名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 23:55:07ID:1fNx00s2・sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる
・しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか無意味に謝罪する
・「レスありがとうございます」とか言う
・URLを貼るときは、どんなものであれh抜きをする
・無意味に伏字を使う
・鮫島ネタに騙される
・専ブラを導入してまるでガンダムに乗ったような気分になる
・荒らしに本気で腹を立てて、運営系の板にアク禁を依頼して逆に叩かれる
・「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる
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2007/05/09(水) 00:23:16ID:FXSWnFAN0257名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 02:19:44ID:xTU6A7Abフヒヒッ! サ〜セ〜ンwwww
0258名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 11:03:58ID:T7i3mGrIそれは言っちゃまずいだろ…
俺は注意したからな!
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2007/05/09(水) 20:31:38ID:aTS4E67R初心者の253はもういいからさ。ひっこめ。
0260名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 21:51:25ID:GhQR2mNX0261名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 22:00:51ID:tSnBJJld0262名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 23:05:21ID:GhQR2mNX書き込んだ後で恥ずかしくなって慌てて「ホント釣られやすいスレだな」とか言い出す人
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2007/05/09(水) 23:38:00ID:tSnBJJldその考えはなかったwww
>>262は身に憶えがあるんだね?
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2007/05/10(木) 00:43:49ID:hkBDb1Bk住人の質が知れるぞ…?
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2007/05/10(木) 01:09:12ID:cyU2JLqxとりあえずwを付けるところとか
0266名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 01:34:18ID:SNArdPng0267名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 06:55:39ID:ZAnHUBSz気持ち悪いレスばかりで
住人の質とか言えるような状態じゃないから
0268名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 09:47:53ID:tcqd3s2C0269名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 10:02:12ID:szlF/2Po結構有用な報告も入って入るんだが……。
0270名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 20:37:07ID:QIDiNiGK後からバグでないといいなあ。
0271名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 21:12:02ID:lhKTingN想定外の操作をするのでバグがみつけやすいとかどうとか
0272名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 21:15:53ID:SNArdPng0273名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 21:29:00ID:XHaUvhwr0274名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 21:47:48ID:JlY/7bvcあと、ある程度低いスペックのPCで動作の重さチェックしといた方がいいよ
スプライト多用してたら、かなり重くなってることあるし
最終的にシステム周りの動作は
何人かでチェックしてバグが出なきゃ良しとするしかないんだよな
想定外のPC環境による不具合なんかは出てから対応するしかないわけだし
(まぁ、そういう場合は大抵Nスク本体との相性だろうけど)
0275名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 04:10:27ID:1A560IoY長いこと悩んでた事全部書いてあるし。・゚・(ノ∀`)・゚・。
0276名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 20:50:15ID:qoDywGIP0277名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 21:22:03ID:kiVvGDgc0278名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 22:46:40ID:5+ZZJJEm0279名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 22:47:18ID:5+ZZJJEm0280名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 23:31:47ID:NonoHG8g0281名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 23:33:10ID:0SpgIv4I単にスクリプターにサンプル弄る技能もないってだけでw
0282名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 23:36:32ID:kiVvGDgc流石にそのまんまはないだろうけど
0283名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 23:51:23ID:0B7yngU6ややこしすぎて頭がこんがらがってる。
特に変数のmovとかitoaのあたりでバグでまくり。
もう三日も悩んでる。
0284名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 00:25:24ID:c5nIrh6Pちゃんとaddとかaubとか確認しないと思わぬミスが出る。
何処でミスったかスクリプト見て分からない場合はテストプレイで変数表示してみると分かりやすいよ。
意外とgoとかループで戻った時に変数計算もう一回しちゃうよ
・・・え?サブルーチンを使え?
0285名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 00:26:04ID:c5nIrh6P0286名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 11:08:01ID:JBpXivIjその方が自分的には数値の流れを把握しやすいからなんだけど、これは好みの問題か。
四則演算だけでなく()にも対応しててくれるのが助かるよ。
0287名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 12:28:57ID:85rY6kGB公式のサンプルにあった変数の番号管理とか、大抵incで1ずつ加算してる
まぁ、たまにきちんと番号を管理しないと組めないシステムなんかもあるわけだがw
それ以外はみんなmovってのは禿同
0288名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 16:17:31ID:ctAL5KfE106ではないですが助かりました
ありがとう
0289名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 16:20:50ID:ZfoQEio5超旧世代のプログラム言語って感じ。
0290名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 17:53:45ID:9y15rSdVごてごてと拡張してきた結果、アーキテクチャ的にもうどうしようもないからなぁ
新しく真っさらから作ったONScripterの方が遥かにマシ
0291名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 18:00:46ID:OhyPmqSc0292名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 18:13:17ID:0aD5nuys他ツールの名前まで出せるくらいなら黙ってそちらを使えばいい。
いつまで現役でいられるかわからないツールではあるのだから、不満があるなら使わなければいいだ
けであってここで言うべきことじゃない。
0293名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 18:56:55ID:VdPCCWDg使いたいから不満が出てくるんでしょ
ユーザの声は重要なリソースで
有益か否かを判断するのはあくまで開発者
と俺も負けじと偉そうに言ってみる
0294名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 19:35:17ID:fxGjpmBV同感。
0295名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 19:58:41ID:lEz5SH97根幹部分に対して文句言ってる時点で292に同意する。
0296名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:25:44ID:c5nIrh6P現にユーザーは分かれてるとしても吉里吉里かNscript、少数派でYuuki! Novel かLiveMakerを愛用している人もいる
それぞれ一長一短あって、俺らユーザーはそのどれかを選んで使ってる
自分が思ってるような万能な作成ツールなんてない、なのに不満言うぐらいなら使わないでゼロからVBやC使って作るべき
不満と要望は違うから
0297名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:08:42ID:5eVSLT5E使って不満は言うな
使わない奴は批判するな
まあ郷に入ったら従えというか
0298名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:29:12ID:ZfoQEio5それって、盲信者って言うんじゃね?
なんかキモイし怖いよ。
0299名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:42:34ID:VdPCCWDg不満を言ったり聞いたり出来る場所に
意義があるんだと思うんだけど?
積極的に不満を言えとは言わないけど
言論統制まがいは感心しないね
ここは何を語るスレなの?
カルト宗教の勧誘?www
0300名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:49:36ID:Bmg7t7S/0301名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:50:35ID:85rY6kGB不満っちゅーほどの不満はないな
唯一、何とかして欲しいと思ってたテキストと画像の並列処理も、
プラグインで何とかなりそうな感じになってきてるし・・・
0302名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 22:20:49ID:dc6as9H5文字装飾DLL早く出せ
0303名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 22:21:11ID:tEg68WEt背景とか立ち絵とかの画像がなくて実際にできなくて困ってるんですが
そういうのをフリーで配布してるサイトってないですか?
0304名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 22:43:32ID:n4i/Pg1E0305名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 23:00:59ID:85rY6kGB0306名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 23:38:10ID:PypBH3LKぐぐれば見つかると思うが、
そもそもノベルゲームを作りたいからNsc使ってるんだよね?
なら適当な素材をでっち上げる事くらいできるんじゃないの?
0307名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 23:43:54ID:EbuKPqcJフリーの定義が微妙過ぎて回答困難です。
求めているフリーはどんなフリーですか?
0308名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 23:53:24ID:kcEm+4YJhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/
0309名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 23:53:54ID:dc6as9H50310名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 01:39:45ID:hMch43vw素材スレへの迂回thx
0311名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 02:59:04ID:e1WIiXsQお前のことを言ってるわけじゃないだろうに。被害妄想の激しい人だねぇ
0312名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 08:32:30ID:3oZSvEmr: ヽ l l /: : : : />−' / ゝヽヽ ヾ、 ヽ: : ヽ、: : : : : :ヽ : : l l//:
: : :l l /. ,': : : :/ // ̄ ̄`ヽヽ丶ヽ ヾ、_ ): :〉 `ヽ: : : : : :\レ: :
: : :l l / l=/ ∠_〃´ ̄ ` - 、ヽ lヽ _//"〃 \: : : : : ヽ: : :
: : l / / l'´〃 / ̄〃 ● `liヽ、i ヽ // ノ ヽ: : : : : :ヽ:
: : : l/ { / i ´l 〃ヾ、 /' `ヽ / ゞ__ノ: : : : : : : :}
l: : (ヽ 〈 ll .ヽヾ、 / / } = ニ {: : :_:_:_:_:_ノ:
ヽ: : 〉、ヽ ヽ l ヽ ヾニ`´ / /=、、〃 ̄`ー-' ヽ/: : : : : :
ヽ〈 ヽヽ ヽ l )i _ -=゛ /〃 〃 i} `ヽ \:_:_:_ノ
\ヽ丶 ヽ `ー 、Yl / i /〃 ● / ´/ ヽ 〉:_:/
_l\ヽ ヽ /,' ̄ ̄  ̄ l 〃 / /== l /_:_:_:_;
──( /: :(ヽ } /,' _ , _ -'i 〈ヽ、_ /`ヽ<__ /: :_; -−
\ /: : : : \i l /,'ィ=ニー-、 i,--ヽ ' _,- /ヽ´
ヽ ヽヽ: : : : : /ヽ //-、 ヽ、ヾヽ ,' ヽ---ヽ´ ヽ/‐' / もう・・・私のばか・・・・!!!
ヽ l ヽ : : ∧ノ / lヘ, ´rヽ、_ノ/ ' ゝ / ` ´ / また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・
l l /: : /`ヽ、 〉 `ヾヽ、_ { ヽ / _, イ i / ヾ / ほんとは・・・素直になりたいのに////
l / ̄ ̄`ヽ、 `ヽ、 / \ `ー-ニニ' _ ┬‐ ´ / /
/ `ヽ ヽT´ \ _ ィ´ l _ - ´ /
/ \ \ l `Tヽl `ヽ、ハ /
0313名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 08:42:06ID:Mo0PJwHOお前のことを言ってるわけじゃないだろうに。被害妄想の激しい人だねぇ
0314名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 19:10:52ID:KgvCFIUq現行の低スペックってどれ位なんだろ?
0315名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 21:02:06ID:15S7xuEkメーカー品であればOSがXPでCPUセレ1GHz、メモリ256MB〜512MBと予想
0316名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 21:08:49ID:QqjEctzH0317名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 21:12:45ID:4dIGGMK20318名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 23:27:45ID:31WElvqi個数とかサイズとかどう使ったのかとかkwsk
0319名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 23:38:15ID:LEiMPpPw0320名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 23:51:32ID:5wMIl4Ul0321名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:25:02ID:2PqEh+C+どうやったら綺麗な立ち絵になるのかしら‥`´;イライラ
0322名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:27:53ID:1zyNwTNH^^→(^ω^)日本人
`´→<`∀´ >・・・。
というわけで氏ね
0323名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:33:36ID:DjXllqikで、このNスクスレに何しにきたんだ?
0324名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:35:23ID:/Uf1fw1F0325名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:35:24ID:DfsLpYs3カルシュウム不足だな
0326名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:43:14ID:5T9Vjlymマッシュルウム不足だな
0327名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 00:52:14ID:vevw6te10328名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 01:10:44ID:h4lbhcWy0329名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 01:13:44ID:h4lbhcWyアマゾンで解説本を注文した。
0330名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 02:02:10ID:wQ5UXRJg0331名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 02:06:08ID:1Ceyk7B60332314
2007/05/14(月) 06:51:42ID:faPKd4Toレスありがとう
現状では低スペックなPCでも動作がもたつくような事態は避けたいと思ってます
仮に時代に逆行して徹底的にカスタマイズを排除したらプレイしづらくなるかな?orz
0333名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 19:39:10ID:pP0K9GGD0334名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 19:44:23ID:lLYbVgsV0335名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 21:45:22ID:1qYj8E/50336名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 22:03:51ID:HMLHQQ9h0337名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 01:40:52ID:damlDLJn0338名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 08:41:53ID:hH7IeG0k0339名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 22:04:07ID:eY6hVcPg0340名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 22:51:36ID:vwfOF5G9言っても荒れるだけだし。
0341名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 22:52:51ID:NUSfjlpgつっ、釣られたりなんかしないんだからね!!
0342名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 23:36:12ID:rw+/ouOS0343名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 00:10:14ID:GxDttbvfきりきりはダイアログが駄目
0344名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 00:12:18ID:tG8CPU510345名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 07:36:05ID:wlNmR5+Pまあどちらにしてもスレ違い
0346名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 02:35:47ID:5VUml3oB吉里吉里使ってるっぽい奴に散々突っ込まれて馬鹿にされた。
…おまえら許さない。
0347名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 02:39:29ID:KdB8BwPx0348名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 02:41:19ID:T8BrJKB7ハァ? 吉里吉里なんて関係なく、突っ込みどころだらけのアホ発表した346が馬鹿にされたんだろ?
0349名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 07:17:10ID:dIp9ER/pNスクを説明するようなところなのか。
0350名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 08:55:08ID:eWUQdi6S0351名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 12:47:49ID:u/TtPQWj0352名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 16:50:25ID:SmUWYvDX0353名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 16:55:12ID:5aThBJLJこれのことかー
ttp://d.hatena.ne.jp/tot-main/20060617
0354名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 17:10:11ID:SmUWYvDXとりあえず文字表示しつつ背景動かしてやろうぜ
0355名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 21:13:04ID:HNoW7ld4システム云々言ってる奴の気が知れないとは思う。
0356名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 00:17:27ID:uB9AQw/80357名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 00:29:53ID:ifJsqLr/0358名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 00:44:05ID:bnPMXoPBそのおかげで自分でカスタマイズできるようになったが
0359名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 01:52:02ID:zPfrS/zL0360名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 03:22:01ID:fYCuLcq60361名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 03:31:49ID:GtbGImFIわたしのシステムカスタマイズ、きれい・・・?
0362名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 04:40:52ID:fYCuLcq60363名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 04:50:27ID:9O5etPuV0364名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 20:18:25ID:goLaDU9s0365名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 20:31:05ID:3SPAvcayここのでがまんしる
http://www.geocities.jp/takasi_tama/nscr.html
0366名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 08:24:17ID:IOjhI1Am贅沢いうならループ音復帰と選択肢の文字が複数行になる時も表示OKだと良いんだけど
0367名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 12:48:55ID:3brvHPczそんなもんは自分で簡単に作れるだろに(´・ω・`)
サンプル見てきた。一般的な機能だだけと思ったら、
dll使ったフォント選択ボックスが非常にいいな。
0368名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 13:20:00ID:Sl9P1r050369名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 13:37:13ID:MDP+Px00完全ユーザー環境のせいなので、うちはフォントは固定にしてるよ
0370名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 14:08:35ID:IOjhI1Am0371名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 16:40:56ID:j06pa35T0372名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 18:37:06ID:/z2kcOlq0373名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 18:40:25ID:3brvHPcz0374名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 20:02:22ID:fXgzb1zCそこサンプルが全部落とせなくなってるね
0375名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 20:15:16ID:IOjhI1AmIEなら落とせる
0376名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 08:15:22ID:GpHtTZizプラグインある?
エフェクト表示なら君影草工房にあるんだけど
0377名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 09:09:53ID:590ckm8Kフリーで公開されてるのは知らないなぁ。
0378名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 09:26:06ID:yNk9bdmL遅レスだけどIEで落とせた、ありがとう
0379名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 12:23:40ID:e8jl3dPy過去にT2氏が陽炎のレイヤープラグインを試作してたよ
何かのデモで使ってたきり音沙汰なしだけど相談してみれば?
てか氏はここ見てるのか
0380名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 19:08:19ID:9aYxS6BCかげろうみたいな感じで良ければ、dll作りましょうか?
0381名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 19:30:10ID:GpHtTZizおお! ありがたいです。
お願いします。
0382380
2007/05/20(日) 20:08:23ID:9aYxS6BCつ ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/NShake.zip
0383名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 20:12:03ID:GpHtTZiz早っ!
本当に有り難うございます。有意義に使わしていただきます。(`・ω・´)ゞ
感謝感謝
0384名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 20:50:30ID:qMf6Vn9i0385名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:04:08ID:GpHtTZiz0386名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:18:14ID:07td36B5仕事早っ!
0387380
2007/05/20(日) 21:29:15ID:9aYxS6BC動作前に画面が少しブレるバグがありましたので直しておきました。
0388名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:35:07ID:mahTgNG90389名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:37:52ID:3aqHDKHM0390名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 22:15:38ID:sTROAIvX0391名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 22:19:01ID:sTROAIvXエフェクト代わりにでも使おうかな
0392名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 22:26:37ID:07td36B50393名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 22:36:28ID:uUZz7+Xf0394名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 23:19:22ID:GpHtTZiz何もかもが早すぎる!
0395名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 01:19:50ID:+0WUiG5i0396名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 02:08:21ID:ZmNu4UmFというか早い人ってホント早いよな・・・
0397名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 03:51:06ID:Hxiy8BlYNScripter界隈だと凄いことかも知れんけど
0398名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 05:06:07ID:6tVRrK7P0399名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 07:12:44ID:/BVmuA/K0400名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 10:30:58ID:soqotqwYいや、ま、T2氏にだって俺ら凄くお世話になってるし。
0401名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 10:45:30ID:pK8LJ9O00402名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 17:19:54ID:NJDwpXNh0403名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 18:10:19ID:4AYTJESWセーブデータのところで詰まってしまいました。
データの切り出し、表示がうまくいきません。
もしご親切な方がおられましたら、
原因についてご教授願えませんでしょうか。
http://fromwin.kir.jp/src/up0770.zip
よろしくお願い申し上げます。
0404名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 18:52:04ID:Yu9jD6U3>split "文字列","区切り文字",{ %数字変数 , $文字変数 }(,...)
>文字列を区切り文字で分割し、変数に格納します。
0405名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 19:36:34ID:4AYTJESWまたお尋ねすることがあるかもしれませんが、よろしくお願い申し上げます。
0406名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 11:46:15ID:lUQ6aOCa下心丸見えっていうか
0407名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 11:59:18ID:zrGryVID0408名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 12:04:47ID:0HlTAPqxってか、教えて君のくせに偉そうな連中が叩かれる流れになってたことがあったし、
それで過剰反応してるだけじゃないかね
あちこちで「ご教授下さい」とか使われててちょっと萎える・・・
0409名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 13:03:46ID:Y8mNlZjU相手小馬鹿にして落とすネタじゃないのか
返って哀れというか
0410名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 13:09:28ID:uk+EMdq60411名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 13:32:58ID:h/VNH6Ej0412名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 14:40:55ID:ITao9fyRいつものこと。
0413名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 16:30:04ID:DSRDB1ke0414名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 17:27:14ID:RDrRpLqn0415名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 18:08:56ID:Y8mNlZjU0416名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 18:58:51ID:1UML8ZUUBGMがmp3だと音声はwavじゃないとダメなんですか?
MP3とMP3とか無理かな
0417名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 19:00:58ID:ITao9fyR0418名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 19:05:40ID:bjo1vj1oおー、モザイクイン&モザイクアウトか。
>>416
なぜ「じゃないとダメ」と考えるのか、その根拠は?
とりあえずBGMもボイスもOggでいいと思う。
0419416
2007/05/24(木) 03:58:08ID:kUVqgSKiこのへん公式の説明ファイル見て勉強すればわかるのかなぁ
0420名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 10:53:40ID:ftfd153S勉強なら >>5 のテンプレサイトの方がいいかな。
Binary Heaven に Ogg再生についての解説↓もあるし。
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/syo/12.htm
0421名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 12:46:23ID:vmEEgO5c参考になる00テキストファイル知らない?
0422名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 14:04:14ID:t025YSsy0423名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 16:41:28ID:9xSMa5ZO0424名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 19:01:29ID:SVUCuCs+0425名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 20:55:30ID:Io6zQuJkいずれにせよアルゴリズム判ってないと参考ソース見たところで応用は無理じゃね?
0426名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 21:37:39ID:3LPdgT4xまるまるパクるつもりならまだしも。
つーかNscでそんなの作り、しかもスクリプトを公開するような奇特な人いないだろ。
0427名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 21:43:58ID:ZsNmZkhQバカか。NSで作っている以上、スクリプトなんざ常に公開されてると等しいだろ。
http://www.linkclub.or.jp/~kiyohiko/red/works/softwear.html
0428名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 21:47:08ID:t025YSsyで?
0429名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 21:50:13ID:ZsNmZkhQで?
0430名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 22:28:26ID:ZSX5OlhS0431名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 22:41:50ID:ZsNmZkhQ何でも答えてやるから具体的に言え。
0432名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 23:28:26ID:3LPdgT4x0433名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 23:44:44ID:9/kr5ItUそのうち俺が公開するYO。まだ当分先になりそうだけど、今作ってる最中だわw
初心者でもデータいじるだけで使えるような簡単な形にするつもり。
0434名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 23:52:38ID:kbyfMtCIで?
0435名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 00:14:14ID:DCLUq8zo(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっでうwwwwwwwwででっででっでいうwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
0436名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 00:34:12ID:26EoeCVkそれが言いたかったのかw
0437名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 14:20:43ID:iJhwdKJUマウスだけで十分?
0438名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 15:44:17ID:YzPDCanR文章読むだけのノベルなら文章(やエフェクト)のスキップキーがあればいいし、
ちょっとしたRPGやSIMになると、マウスオンリーではメニューの階層が深くなりがちなので
どうしてもショートカットキーが欲しくなる。
0439名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 15:47:10ID:hrQ8u1unそれ以上はよほど暇なら。
0440名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 16:21:36ID:FMX+X+4Cノベルはの場合はキーボードがデフォだな
0441名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 21:47:11ID:g/r//qw/0442名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 08:47:58ID:Ixch75GLボタン番号の取得はどうすればいいんだろう・・・。
0443名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 10:11:25ID:5/xXW9tF*SETKEY [キー名] [割り当て動作]
って、これは別のスクリプトかww
0444名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 11:05:10ID:ILW6hHUgそれは質問か? 独り言か?
>>5のプラグインを使うって話か?
0445名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 12:24:20ID:v6t/cnHL442ではないけど、>5のプラグインでのキー番号取得方法は俺も知りたい
0446名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 13:36:39ID:yyYBRIoegetpage PageUpキー、PageDownキー
getinsert Insertキー
getzxc Zキー、Xキー、Cキー
gettab TABキー
getfunction F1〜F12のファンクションキー
getcursor ↑↓←→のカーソルキー
getenter Enterキー
で、 >>442 は何がしたいの?
0447名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 18:55:01ID:0LApipZAそれ以外のキー取得
0448名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 19:33:40ID:Ixch75GLという動作はどうすればよいのでしょう?
0449名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 19:39:16ID:GmEtOljVgetcursor
getenter
getmousepos
movemousecursor
0450448
2007/05/26(土) 19:47:35ID:lIMZnNaG試してみます。
0451名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 20:14:53ID:w7KQ7XHxデフォルトでそうなってないかい?
0452名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 20:21:08ID:8dU/1Tu00453名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 20:50:30ID:5/xXW9tF0454名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 22:25:20ID:dHqFT3ceテキスト枠型の場合、選択肢だけを選ばせたいのに、
テキスト枠にくっついてるスキップだとかクイックセ−ブなんかのボタンまで選ぶんじゃね?
全画面ノベル型しか組んだ事ないんで試した事はありませぬが
0455名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 22:35:12ID:AJUpaQR2キーボードで選べない方が不満があるんだがどうだろう。
それってキーボードに対応してるとは言えないような……。
0456名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 23:48:35ID:BxszjgtR0457名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 00:05:26ID:AvkCn0jP0458名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 00:49:34ID:nB836e4w0459名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 03:27:42ID:qXForOo40460名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 03:43:48ID:zi5l7mOL0461名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 02:33:42ID:9i3m3ZI8何秒かけてボリュームを変更といった事は出来ますでしょうか?
通常のVolumeでは時間指定がないのでやはり無理?
0462名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 02:36:03ID:r3H4o5ff0463名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 02:38:55ID:9i3m3ZI8NScirpterDSの利点はフェードとかでウエイトが入らない事とかだと思うので…。
0464名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 09:30:56ID:+oPytzME0465名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 11:35:54ID:vyeXu95Dテキストにエフェクトって付けられる?
画像表示と同じように、テキストの表示方法を変えたいんだけども。
具体的には、RPGのプロローグなんかでよくある、文章がもわ〜んって浮き上がる感じにしたいんだが・・・。
おk、全然具体的じゃないな。でもそんな感じなんだ。実際どう?
0466名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 12:10:40ID:EEMPgZas0467名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 13:57:53ID:NElzsSblそこにテキストぶちこんでやればいいだけだしな
0468名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 14:04:41ID:bvYgIvHgってのはどうだろう
試してみたらちと文字がぶれるけど
0469名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 14:29:39ID:fCNfYm9eうざ! スキップ!スキップ!!
0470465
2007/05/28(月) 15:15:25ID:JyTOKMTpボタンに気を取られて見逃してたぜ、有難う。
早速ちょっと寝たら試してくる。
0471名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 15:48:16ID:I+K8fNqd特別な場所でしか使わないんだろ?
全部画像で作れ。それが一番早い。
0472名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 16:21:16ID:dlJQvbRa考えておきます
0473名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 17:33:52ID:PNeeuoM9ちょっとだけ期待してみるw
0474名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 17:44:05ID:I+K8fNqd今の仕様でも出来るぞ。
ダミーの無音BGMを作っておいてそれとクロスフェードさせればいいじゃん。
>>472
プラグインの方でしょうか? いつもお世話になっております。
0475名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 18:30:28ID:FqApwEGl0476名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 18:57:31ID:eAdAeLZL>>5 の一番下のリンク先から入手できる NScripterDS というプラグインを使えば可能。
やり方は同梱のReadMeに書いてある。
0477名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 19:15:58ID:UBzsUlfnフェード後の音量なんていじれた記憶がないんだが
0478名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 19:21:23ID:eAdAeLZLだね。
音量を減衰させる側のファイルはVolume値が0になっちゃうわけだし。
0479名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 20:00:48ID:ZdKgNvaVうぉ!プラグインお世話になっております。
とても有用な物なので期待してますー。
>>472
>>477>>478が書いてくれてるけど、
いちいち別音量Verを用意するのは面倒な上に容量も嵩む…。
0480名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 20:02:02ID:ZdKgNvaV0481名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 02:31:16ID:duSB5Lr5フェード時間が0より大きい数が入っていると鳴り出すのって不具合かな?
0482名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 06:30:00ID:MPctGm1ohttp://clover.45.kg/nscrplg/NScripterDS1150.zip
まだテストが甘いので、もし問題見つかりましたら
ここかメールフォーム辺りからご連絡下さい。
0483名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 08:18:30ID:kJLsLG8m早朝から乙です。
オートパン実装、期待してますよ〜
> v1.1.5.0
> ・フェード関連の処理を整理し、全面的に書き換え
> ・Volume命令でフェード時間指定が出来るように拡張
> ※Panのフェード変更はまだ作ってません
> ・PlayExでVolumeを0にしている場合にフェードインさせると誤って発音されてしまう問題を修正
> (症状自体は確認していないのだけども整理後にテストしたら問題なく動いてたのでそのままリリース)
> ・ストリーミングを使用するかどうかを自動で決めるモードを追加
0484483
2007/05/29(火) 10:11:05ID:kJLsLG8mテストしてみたのですが、PlayExでフェード時間を 22ms あたりより大きい値に設定すると発音先頭でノイズが入るようです。
他の方、どうでしょう?
【マシンスペック】
OS:Windows XP Home sp2
CPUタイプ:Intel Celeron D 330, 2666 MHz (20 x 133
システムメモリ:1015 MB (DDR SDRAM)
オーディオアダプタ:Intel 82801EB ICH5 - AC'97 Aud
マザーボードチップセット:Intel Morgan Hill i865GV
なお、Oggファイルは1秒程度の長さで非ループです。
↓正常動作を確認。
exec_dll "NScripterDS.dll/PlayEx|ogg_rsc1|piano.ogg|0|10000|5000|0"
↓ノイズが入る。
exec_dll "NScripterDS.dll/PlayEx|ogg_rsc1|piano.ogg|0|10000|5000|1000"
最新版本体同梱のサンプル
ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji9699.zip
0485名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 11:10:44ID:MPctGm1o修正しました。パンのフェードも実装済みです。
http://clover.45.kg/nscrplg/NScripterDS1160.zip
そのロダを使っているところを見る限りでは
私のアンテナにはサンタ関係者と映っておりますが…?
0486483
2007/05/29(火) 12:55:16ID:mFDUvVHpギャース仕事早www
正常動作を確認しました、乙です。
ていうかサンタ関係です、その節はお世話になりマシタ。
0487名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 19:39:14ID:rcNVcV0g演出プラグインで雪や桜(落ち葉)はあるけど、
雨降らしって見たことないけどあるのかな?
0488名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 19:46:28ID:BTxh9lxc0489名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 20:04:30ID:h9sC/2sD0490名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 20:46:38ID:rcNVcV0gアリガトウー
0491名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 23:30:11ID:PTp1c9S7西野氏も随分前に公開止めちゃってるし。
0492名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 08:26:35ID:ihGsf1Mjお疲れ様です!痒い所にも手が届く更新ホントにありがたいです。
0493名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 08:39:16ID:eZPdFXk1やっぱりシステムカスタマイズしなきゃだめなんでしょうか
0494名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 08:44:08ID:FQ9ROr100495名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 09:50:43ID:eZPdFXk10496名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 21:55:09ID:iIbUBuIDMSpDraw.dllに加算減算合成追加してみますた
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/MSpDraw.zip
0497名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 22:44:27ID:QjkakAA1お疲れ様です。めちゃくちゃありがたいです(*´д`*)
0498名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 23:43:34ID:C9Vj1/YsNスクでここまで出来る日が来るとはなぁ・・・
乙でした
0499名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 23:49:05ID:QjkakAA10500名前は開発中のものです。
2007/05/31(木) 00:51:28ID:WJVdb9TlまるでMSX2末期だな。
0501名前は開発中のものです。
2007/05/31(木) 00:57:03ID:TJxj1fcx0502名前は開発中のものです。
2007/05/31(木) 02:00:50ID:En43kH6i0503名前は開発中のものです。
2007/05/31(木) 10:28:44ID:ZvzT/M3Nていうか、21世紀だというのにMSXハードが出てる件。
1chipMSX
ttp://www.msx.d4e.co.jp/
NScripterで「カサブランカに愛を」をやりてー
0504名前は開発中のものです。
2007/05/31(木) 12:38:06ID:caMQR+gPまだ生きてるのかよMSX。
0505名前は開発中のものです。
2007/05/31(木) 16:39:40ID:zR3wRf7Iでも値段が可愛くねぇ!
0506名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 00:42:13ID:BhmyrHDU0507名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 03:41:26ID:GGcVvanJサンプルの減算合成で落ちてしまいます・・・
【マシンスペック】
OS:Microsoft Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600 Service Pack 1)
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 2.53GHz
システムメモリ:1528MB RAM
グラフィック:Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
DirectX:DirectX 9.0c
サウンド:Realtek AC97 Audio
0508名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 04:26:47ID:tdCFtQ0Aファンダムとか思い出すわ。
システムカスタマイズようやく完成が近い。
途中詰まったり気に入らなくて組み直して一ヶ月近くかかった。
各所のサンプルスクリプトよりもいい感じになった気がするので
ゲームが完成したら同時にスクリプトも公開するわ。
さて今月はシナリオを書こう。
0509名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 08:23:38ID:KXOrBFe8MSpDraw.dllの作者さんのサンプルが落ちるの?
それとも自分で書いたソース上の話?
もし後者なら、実際に現象が再現できるソースをどこかにうpした方がいいと思う。
ひょっとしたらプラグイン呼び出しの書き方に誤りがある(関数に渡すパラメータの
記述がイリーガルだとか)のかもしれないし、あるいはMSpDraw.dllのプログラム
そのものに何か原因があるのかも知れない。
0510名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 08:31:28ID:GGcVvanJ前者です。加算合成のテストをする箇所で落ちてしまいます。
0511名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 09:09:02ID:KXOrBFe8えええええ 俺のPCも似たようなスペックだけどフツーに動くなあ。
↓のあたりで落ちてると思うんだけど、どのテキストから表示されずに
落ちてるのかな??
layermessage 10,"drawTo/0,:a;si1.bmp,10,450,240,255,0,1,1,0" ;; ←A
最後に加算合成のテストをします@
layermessage 10,"set/0,file=:a+;si1.bmp,alpha=0;dalpha=8" ;; ←B
次のクリックでアルファ値を下げてみます\
layermessage 10,"set/0,alpha=100,dalpha=0,dcenter_x=-2,time=65" ;; ←C
幽霊みたいな表現ができます\
layermessage 10,"set/0,file=:a-;si1.bmp,alpha=0;dalpha=8" ;; ←D
layermessage 10,"set/0,dcenter_x=+2,time=65" ;; ←E
減算合成すると…@
なんといえばいいのでしょうw\
layermessageの行をいろいろなパターンでコメントアウト(行頭にセミコロンをつけて
Nスクに無視させる)してみてはどうでせう。
たとえば、
A行だけをコメントアウト → 落ちる? 落ちない?
B〜Eをコメントアウト → 落ちる? 落ちない?
とか。
0512名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 10:26:38ID:N4qv70QSなんかもう絵を簡単に重ね合わせ出来るだけでスゲーって感じ
0513名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 13:15:42ID:GGcVvanJ幽霊みたいな表現ができます\
で毎回落ちます。ID:KXOrBFe8さんがいわれた通りに色々試してみたのですが
左右移動の繰り返しとズームを実行せずに加算合成を実行すれば落ちませんでした(その逆でも落ちず)。
0514名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 15:14:26ID:ZaN01IMJスプライトって、アルファブレンド以外に透過する方法はありますか?
立ち絵が割とキリキリ入れ替わるゲームを作ろうとしてるのですが、立ち絵をそのまま立ち絵タグでやるか、スプライトでやるかで迷っています。
宜しくお願いします。
0515名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 16:32:01ID:YZE6Uquwテンプレにある >>5 Binary Heavenに行って初級編 No.5立ち絵と画像タグを読んで来い
0516名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 18:07:20ID:4n/3o7u1MSpDraw.dll、なんだか致命的っぽいバグみつけた…
それが直接の原因かどうか判りませんので、こっちでもエラーが起こるかどうか
確認してみてください。
正常に動作したらレスお願い。(バグフィクス版として正式公開します)
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/MSpDraw.zip
0518名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 18:44:45ID:4n/3o7u1Nスク、FreeDIBとかそれっぽい関数用意してるのに内部のポインタクリアして
ないとは夢にも思わなかった…
以前のバージョンだとPCによってはエラー起こるので更新したの使って下さい。
0519名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 18:47:05ID:BuE17tIh早すぎてびっくりw
0521名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 22:34:00ID:ZeyM6H6x素で起動させるよりも幾らかマシになると思うのだけど
ttp://drwatson.nobody.jp/gdi++/
0522名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 00:37:42ID:DhmCKdCPどうなんだろうねえ…。
試してみたけど、自分にはどうイイのかが良くわからんかった。
運用で使うとしたら gdi++ に一式つっこんでおいて、バッチファイルで
起動ってことになるだろうけど。
0523名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 01:25:35ID:RefhKj6w遅くなりましたが、有難うございました!
透過の画像タグが立ち絵にしか使えないと勝手に思い込んでいました…orz
透過タグは画像全てに使えるのですね…。お恥ずかしい。
しかし、何でアルファブレンドなら出来ると思い込んだんだろうw
スレ汚し失礼しましたm(_ _)m
0524名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 01:37:24ID:Z6YIEZbp乙。その調子でガンガレ。最初はみんなそんなもんだ。
0525名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 01:40:24ID:ci00Ehijiniファイルの
パラメータ変えないと殆ど差がないよ
メニューバーのフォントがぼやけて見えるだけで
0526名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 09:30:16ID:JpxGG9Rj【FONT】お勧めのエロゲーフォントスレ【字体】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1043319688/
0527名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 11:25:59ID:LJ7SbNtz遊ぶ側ってやっぱりフォントへの拘りが強いんだな。
いい加減フォントを固定するの止めるか…。
0528名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 11:32:15ID:lEdZH1GZしかし考えがかなり変わった。フォントは大事だようん。
0529名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 12:04:59ID:Gsn5raVG明朝じゃないとダメって人もいるんだな
大抵のゲームはゴシックがベースだったから気にしてなかったZE☆
0530名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 12:45:55ID:Z6YIEZbpそれと、全画面ノベルの場合は明朝で読みたい。
0531名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 14:54:43ID:ci00EhijNスクは明朝の細い線が擦れるから
gdi++ で描画強めてみると良い感じになったよ
今のままだとNスクと連動してないので内部で実装できるのが一番いいけど
ワシにそんな技量はナシ
0532名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 18:20:35ID:oW8Gp8mt0533名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 20:05:39ID:BJ9Zv8PW実装例
1. gdi++のセットを ttp://drwatson.nobody.jp/gdi++/ からダウンロード
2. nscr.exe と同じフォルダに gdi++フォルダを作成
3. gdi++フォルダの中に gdi++.dll gdi++.ini gdi++.exeをコピー
4. 新規のテキストファイルに "gdi++\gdi++.exe nscr.exe" と一行書く(実際はダブルクオーテーションは不要)
5. 作成したテキストファイルを "開始.bat" などBATファイルとしてリネーム
6. リネームしたBATファイルを実行後、 gdi++経由でNスクが起動すればおk
0534名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 20:11:38ID:oW8Gp8mtthanks
0535名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 20:37:33ID:Cv4tApRX0536名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 22:47:10ID:xGLgSteGユーザやユーザPCに負担かけるようなら本末転倒
作ってる本人がフォントを気にするのはある意味当然だろうけど、
考えすぎてバカになってる希ガス
本当にエロゲフォント気にするようなコアな層を対象に作ってるのか
0537名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 23:21:13ID:CY+g+lNaまぁ言いたいことは分かるなw
0538名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 23:50:52ID:P7eViBr9面白いゲームはフォントなんて関係ないしなぁ
まぁ、そこらへん言っちゃうと身も蓋もないけどさw
フォントはコンフィグで選べるようにしてるし、
その程度でいいかなと思う俺だったりする
0539名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 00:31:34ID:xDeGhy8Mなのでゲームの面白さにも一役買うことが十分出来る存在
ハマると結構やっかいなシロモノだ
0540名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 01:44:36ID:vZGJ9pex独自のフォントエフェクトとかオリジナルフォントとか、読みにくくてしょうがない
0541名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 04:57:33ID:xDeGhy8Mゲーム内でフォント固定されてればウザくもないし
単純にMSゴシックに慣れて過ぎてるだけじゃないのか
0542名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 06:25:58ID:5cvxOpSmで、変なフォントで固定されたら尚更ウザイと思うんだが。
0543名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 13:51:22ID:4NGDOVxE暇だから何か作りたいんだけど題材が・・・
0544名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 14:14:48ID:ANsanHXV0545名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 14:32:12ID:sLvoyPw+そういやマインスイーパ作ったひともいたよな。
0546名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 17:33:21ID:jTvRcGHr0547名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 18:22:10ID:q033rw+7対戦ゲームは気軽に作れないんじゃないかな?
0548名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 19:37:16ID:u/uyRcVO賢くしようとするととたんに難度上がるが。
0549名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 21:19:16ID:rc/ePnLHNスクでも大部分は再現可能
0550名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 23:05:57ID:4NGDOVxE得に好きでもないしお店も行った事ないし当然だが。
一人で練習(?)する為に取り掛かってみたが、先ずはルールから覚えなくてはならない事に気付いた・・・特殊な役とかポン、チーで上がれない状況がわからんw
0551名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 01:26:28ID:BnsAvT35今のお前には絶望的に無理だからあきらめろw
もっと面倒な細かいルールが山のようにある。
0552名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 03:50:12ID:Ys0yof180553名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 10:23:56ID:xIPY2uVE0554名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 13:38:21ID:S5q6bx66思考ルーチンで半年以上かかる。
・・・無理だろう。
0555名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 19:18:55ID:UJ32MZEjそれほど難しい処理じゃないと思うんだが、
未だに塗りつぶし処理(paint命令等)のアルゴリズムすら解らない俺には無理だな。
0556名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 19:28:48ID:J8+maQpWその手の誘い受けなレス乞食は感心しないぞ。
0557名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 19:38:36ID:xZ+wvN2iって、>>558が言ってた!
0558名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 19:40:01ID:lY3QM/k30559名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 19:40:56ID:lY3QM/k30560名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 20:18:33ID:2N6Hledz0561名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 20:19:33ID:WJg/81lv0562名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 21:18:28ID:4qNnUUU9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
明朝がデフォのワシはとても嬉しい
0563名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 21:37:06ID:J8+maQpW0564名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 22:00:39ID:4qNnUUU9必要なの?
0565名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 22:13:52ID:lY3QM/k3削除しても動くからイラナイと思う。
0566名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 22:57:36ID:r3b32NT61998年以前に発売されたwindowsのsystem32中には含まれていないという…
なので、windows98ユーザのPCには入っていないので仕方なく同封しました。
(microsoftも同封して公開することを認めてます)
me,2000,XPのPCの場合はいらないのですが、公開するソフトで使う場合には
98ユーザの事も考えて入れておいて下さい。
それより袋文字の実現のアイディアが浮かんだ。うまくできるかは判らんけど…
0567名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 23:02:46ID:4qNnUUU9>dbghelp.dllは、FkrNFont.dllから呼び出されるwindowsOSのdllなのですが、
なるほど
一応、ファイルと一緒に注意書きを書いておいて貰えると
とてもありがたいです
>それより袋文字の実現のアイディアが浮かんだ。うまくできるかは判らんけど…
wktk
0568名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 02:18:50ID:zGuvdPQEえ、どこどこ?
0569名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 05:27:36ID:tki+2ThV↓の3.11 袋抜きフォント表示用dll、FkrNFont.dll
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
0570名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 22:08:37ID:lQNUYV6xテキストウィンドウ一旦消して再表示すると袋文字が消えちまう…
袋文字実装はdllからじゃ無理だ。本体実装してくれるのを待つしかなさそう(';ω;`)
0571名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 22:11:43ID:tki+2ThV奮闘乙です。
0572名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 23:06:46ID:gK6P2rytちょっと残念ですがフォントが綺麗になっただけで十分満足
ご苦労様でした。
0573名前は開発中のものです。
2007/06/06(水) 08:26:59ID:JS4xmh+O乙ですー。
('A`)ナカナイデ…
0574名前は開発中のものです。
2007/06/06(水) 10:38:47ID:NFI1h4j/ホントにご苦労様
しかしNスクがプラグインで盛り上がってると、
「これは本当にNスクか?」という気になるのは何でだろうw
0575名前は開発中のものです。
2007/06/06(水) 12:33:38ID:IhzjlePz0576名前は開発中のものです。
2007/06/06(水) 12:46:18ID:Hv3/KGBR0577名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 00:07:05ID:f+C/+aFy外字が履歴に反映されるのが大きいのかな?
0578名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 09:49:54ID:MnZmnjUE乙です。超乙です。
0579名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 10:22:05ID:eqeOHG0x0580名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 20:38:41ID:bJdAFT3Sネ申に感謝でいっぱいです
0581名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 20:47:13ID:MnZmnjUEsタグのlsp(普通の文字スプライト)や、strspでログを作ってる人は注意だな。
0582名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 23:14:49ID:jGL5aHIF直しておきました。 (´・ω・`)
う〜ん、なんかバグ多くてすまむ…
0583名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 23:28:59ID:aJ3e8/wrあと、吉里吉里のレンダリング済みフォントツールで書き出したファイルを
扱えるようにしちゃうと面白いアプローチじゃないかな、と思う
0584名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 23:33:16ID:MnZmnjUE乙です。超乙です。
素晴らしいプラグイン&光速な対応してくださってマジ感謝。
ってか、これバグの範囲に入らないような……。
0585名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 23:48:00ID:MnZmnjUEstrspの方はまだ反映されないようです。
>外字の定義はdefine内でやってしまっておくといいかもしれません。\
の次の行に下記のスクリプトを挟むと確認できます。
getlog $100,2
strsp 7,$100,15,15,25,22,24,24,0,0,1,0,#FF0000
print 1
btnwait %0
csp 7
0586名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 23:58:37ID:Eeqdu9vk0588名前は開発中のものです。
2007/06/08(金) 00:16:00ID:HK3IxBnD対応ありがとうございます。何度もお願いしてしまってすみません。
本当に強力なプラグインに感謝です!
0590名前は開発中のものです。
2007/06/08(金) 23:46:52ID:gvtKhtHa0591名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 10:33:17ID:5V/2SHhv以上の非公式命令を確認、使い方がわからん。
0592名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 10:36:04ID:xPDXf3dU追加命令一覧に載ってる
0593名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 10:37:55ID:5V/2SHhv0594名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 18:58:45ID:ie4vliyU0595名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 19:09:50ID:CUN89xVC乙です。使わせて頂きます。
えーと、特定の単語の上に、「、、」や「・・」をつけたりすることって出来ないでしょうか?
ルビでそれっぽくやってるんですが、どうも時差があるのが気になって。
0596名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 19:20:32ID:H9BdV5sz0597名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 20:46:07ID:uN9FuIytじゃないとルビの文字数多い時に字間が開くし
0598名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 21:01:39ID:RZRIvuzr0599名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 21:20:46ID:CUN89xVCそれでやってみます。
0600名前は開発中のものです。
2007/06/10(日) 01:35:13ID:rhVWQm2U0601名前は開発中のものです。
2007/06/10(日) 01:56:12ID:JwD2yRvS0602名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 00:50:26ID:inp0uzClゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/
0603名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 17:40:53ID:czEGl7JI0604名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 19:15:49ID:5BWYiM7aごく稀にいちゃもん付けるのが趣味な人がいるぐらいで
0605名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 19:37:52ID:czEGl7JI0606名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 19:40:07ID:/sKsgyz20607名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 20:30:06ID:VEvYCvkr0608名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 22:05:54ID:MTdblMICメーカーにも不透明な部分があるし、裁判になればどっちに転ぶか分からない
商標やロゴなど販売に直結する物でなければ、メーカーもいちいち目くじら立てないのが現状
フォントファイル本体を再配布しない限りはほとんど問題ない
それでも怖ければ標準フォントだけ使えばいい
0609名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 22:34:08ID:UAqT97PYどの方向かわからないけど…
0610名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 22:53:24ID:PXiI8TP80611名前は開発中のものです。
2007/06/13(水) 01:58:43ID:nf8WrSzTNScripter HiLight 秀丸エディタやEmEditorにてNScripterの命令を強調表示+α
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se326988.html?site=n
0612名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:22:36ID:CeBw9Cocnbookにフォントを画像化するソフトついてくるけど、それだけどうこうってだめだろうしなぁ。
フォント画像化ソフトと、画像化したフォントを表示するプラグインとかあれば、
プレイヤーに自分で画像化してもらえばいいんだけど。
0613612
2007/06/14(木) 19:27:33ID:CeBw9Coc0614582
2007/06/14(木) 23:45:02ID:AZiyIDySフォントの場合は、アルファ値なしの白黒画像だから、圧縮率からJpegかな…
でも需要あるかな?
オリジナルTrueTypeフォント表示のプラグインなら君影草工房さんのところに
すでにあるし、TrueTypeを画像化して使用することによる著作権対策(それでも
違法の可能性も十分にあるけど)の為だけに使われるとすると、著作権違反の
幇助ソフト公布で私までタイ〜ホの可能性がでてくるしw
いずれにしても技術的に実用可能な物が作れるかどうかだけ、試してみようと
思います(画像のサイズがどれくらいになるのかとか興味ありますし)。
3〜5時間はかかりそうので、今週末かな。公開するかどうかは未定です。
0615名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 04:23:17ID:eCOCzOD/吉里吉里は全部ソース公開されてるのに
0616582
2007/06/15(金) 06:38:35ID:S/OIkeHO589でも書いたけど、tftファイルの解凍方法がわかりません。
具体的には、吉里吉里のソースファイルLayerIntf.cpp内で呼ばれる
tTVPBaseBitmapクラスのソースがどこにあるのか見つけられません。
吉里吉里に詳しいのでしたら、tTVPBaseBitmapのMapPrerenderedFont関数の
ソースコードが載ってるurlを教えていただけますか?
0617名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 07:08:02ID:eCOCzOD/https://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/browser/kirikiri2/trunk/kirikiri2/src/core/visual/win32/LayerBitmapImpl.cpp
https://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/browser/kirikiri2/trunk/kirikiri2/src/tools/win32/krdevui/FontMakerWriteUnit.cpp
0618名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 08:22:03ID:sXK2KTYE0619名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 10:18:14ID:+M035S4P自分でプログラムを組まずNスク使ってる時点で十分発揮されてるじゃないか
当たり前すぎて感動などせんわ
0620名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 10:39:46ID:sXK2KTYE0621名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 10:46:07ID:NMQKv7z9音ヒネリでも使ってるんだから良いんじゃないの?
0622名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 18:51:55ID:i/SHlNfc0623名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 19:02:49ID:NHz6JWoW0624名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 19:03:58ID:pCLTEhlw0625名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:30:32ID:S/OIkeHOありがとうございました。
組み込めるか調べときます。
0626名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:37:25ID:RDJi6MfYちょww なんだこのやりとり。
何であなたの方が腰低いんですかw
0627名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:39:25ID:z3dHnyH10628名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:51:59ID:Fh4QCszX0629名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 21:55:56ID:S/OIkeHOそれにこれだけ早く引っ張ってきたところみると、下手すると
吉里吉里開発関係者の可能性もありそうだし…
0630名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 01:00:40ID:SyzdiTX/吉里吉里の作者に確認取るのも面倒なので正式公開するのはやめました。
せっかくソースまで探してもらったので一応上げとくけど、明日の朝には消します。
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/Ntft.zip
0631名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 10:31:57ID:GLWvoMQf今朝方試させてもらいました。確かに直接書いた方が綺麗ですね。
ともかく乙でした。
0632名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 07:50:08ID:ueSFN0tc何か良い方法はないでしょうか?
0633名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 21:44:22ID:cZ+OZ64F0634名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 17:58:03ID:HYJASUK70635名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 22:50:31ID:rLIXDN9L0636名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 23:00:10ID:MnZ33o7l0637名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 00:51:15ID:Kyiqq1DN0638名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 00:52:46ID:hH3d/k1k0639名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 09:03:38ID:Zez2TZtnどうすればよいのでしょうか。
defaultfont "ここ"
0640名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 12:57:44ID:hH3d/k1kその前にそのフォントは再配布可なのか?
フリーフォントで再配布可なのは滅多に見たこと無いけど。
0641名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 13:18:31ID:Zez2TZtnhttp://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/Oradano-Mincho/
0642名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 20:17:19ID:zlQCvK0Sフォントを同梱して表示させるなら、君影草工房さんのプラグインを使うしかない。
Nスクで表示できるのは固定ピッチフォントだけなので、Oradano-minchoをTTEdit
(シェアウェア。ただし試用期間あり)等を使って固定ピッチにしたものを作成し
それを同梱して表示させないと無理。
で、やってみたけどあんまり綺麗じゃなかったよ…
0643名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 20:53:41ID:pu6Vcb1Bなんか、文字が重なっちゃったりします。
フェードイン
こういう文章を。
こういう文章を。
こういう文章を。
フェードアウト
フェードイン
こんな文章に。
こんな文章に。
こんな文章に。
フェードアウト
この間クリック無効
0644名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 20:55:48ID:vCoJA0fF0645名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 21:01:47ID:pu6Vcb1Bhttp://jp.youtube.com/watch?v=i5Z-O4ifB2U
この初めのプロローグみたいな感じができないんです
0646名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 21:08:20ID:Y2bkuh/Rもしそうならなんの問題もなくできると思うんだが。
最初の文章→消す→エフェクト→次の文章書く→エフェクト
ってやれば。
0647名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 21:13:09ID:pu6Vcb1B画像は使わずに、と思ったんですがそれで出来そうですね。
0648名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 21:14:10ID:Zez2TZtn綺麗じゃなかったですか・・・(´・ω・`)ショボーン
0649名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 21:16:53ID:vCoJA0fFもっとクッキリと出来ないものか・・・
0650名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 21:35:21ID:d8G3sfV3フォントの好みは別にして
0651名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 22:28:05ID:pu6Vcb1B文字だけがフェードアウトしていくようにできない。
0652名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 22:43:35ID:SI88yF2m0653名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 22:46:08ID:pu6Vcb1B気にしないでください。
0654名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 22:51:59ID:SI88yF2mつか背景を変えなければエフェクトもかからないと思うんだが・・・
状況が分からないので何とも言えないし、
とりあえずソースでも晒してくれんことには・・・
まぁ、
エフェクト0番指定しておいて、切り替えるタイミングでprintすれば
大抵どうにでもなると思うけど
0655ねこた
2007/06/19(火) 22:57:49ID:c1vsai7Zそうじゃなくて、もし拡大とか縮小とか、回転とか、凝ったことやりたいのなら
drawsp3
かな。
0656名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:03:31ID:vCoJA0fF0657名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:14:40ID:pu6Vcb1B>>656
なんか価値がいしていたみたいで
print を使ったら普通に出来ました。
ありがとうございます。
>>655
なんですか?drawsp3って。
やってみたいのですが
0658名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:17:33ID:vCoJA0fFマニュアル嫁
シロート過ぎるぞ
そろそろ叩きが始まるから公式か関連HPで質問しろ
0659名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:30:54ID:4SR3/YzI失せろドシロート
0660名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:38:22ID:jmxJyeKO玄人乙
>>657
というようにスレが荒れはじめるわけだ
0661名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 12:11:28ID:eSnvL2N1だから明らかにマニュアル読んでないヤツはスルーでいいつうに
そもそも初心者の質問スレなのかここ
より高みを目指す熟練者の技術交換(良く言い過ぎかw)が目的だと思ってたのは俺だけか
0662名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 12:14:30ID:uFgiJbSUNスクのスレはここしかないから
公式に書けない弱虫が沸いてくるからな
0663名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 14:29:29ID:/44C6Hnz>>661
技術交換と言えるかどうかはわからんけど、
色んな講座サイトが増えた事でそういうのも一般化しちゃったしな。
普通に詰まったときに聞くスレ程度の扱いでもいいんじゃないの?
0664名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 14:31:27ID:D3hBZdEc0665名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 15:11:33ID:uFgiJbSU脊髄反射で書き込んでるんだから
スレタイなら一発
0666名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 19:35:35ID:+NJWMx7M文字ウィンドウの端に喋ってるキャラの顔が出てくるのはどうやるの
0667ねこた
2007/06/20(水) 20:02:21ID:dMypAAUc0668名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 20:11:51ID:WNExjhqpアホな例え話で悪いんだが、君の質問はこんなかんじだ。
マニュアルに、「1+1=2」「2+2=4」と書いてある。
でも「1+1+1+1」の答えは探しても無かったので、どうすればいいのか教えてくれ。
……要するにマニュアルに書かれてる事をいくつか組み合わせれば実現できる。
どれをどう組み合わせればいいかは自分で考えてみろ。
0669名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 20:26:38ID:Ve6ezlDQ0670名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 20:47:15ID:yKN5l0OU0671名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 21:09:48ID:+NJWMx7Mありがとうございます
>>668
>>669
ごめんなさい
マニュアル読んでも分からなかった・・
0672名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 21:20:29ID:WNExjhqpいや、謝る必要はない。
「マニュアル読んでも分からなかった」ではない。これから先も分からないはずだ。
>>667の説明だけで全て解決したのなら別だが。
なぜなら>>667の回答は正しいが、「1+1=2」を説明したに過ぎないからだ。
「2+2=4」の説明はおそらくあえて省かれている。
そこは「マニュアルを熟読して自力で見つけ出せ」という>>667の熱いメッセージが込められているに違いないのだっ!
0673名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 21:35:01ID:qICS3CJk喋ってるキャラの名前枠を出すサンプルはあるでしょ
名前枠じゃなく顔枠にすればいいだけの話
0674名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 09:55:06ID:Df+tcI/Zタグでいちいち指定するのも面倒だし。
0675名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 18:40:49ID:WxuItg7s0676名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 21:00:29ID:Df+tcI/Z0677名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 23:52:29ID:hgYZZylp0678名前は開発中のものです。
2007/06/22(金) 09:50:35ID:T6EV+A8L0679名前は開発中のものです。
2007/06/22(金) 11:30:36ID:BEh3a9y60680名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 08:03:03ID:2Du3T6b70681名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 09:16:38ID:Rx5rlY6N0682名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 22:25:41ID:RLXCKVAH普通の細い文字での表示はできないのかな?
setwindowでボールドOFF影OFFにしてもやっぱりアンチエイリアスで太いし
mode400で作ってるから、これだと読みづらいんだよな・・・
0683名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 22:51:50ID:2Du3T6b7とりあえずプラグイン使ってみろ
0684名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 23:22:10ID:gYAnK6xZ0685名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 00:53:41ID:kpgZGHHZ400は使ったことないからなんともいえなけど、頑張って。
0686名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 08:55:11ID:dmG7bI9D0687名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 09:19:52ID:jfv3v74a0688名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 11:13:56ID:kpgZGHHZそのとおりだと思う。
0689名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 14:09:32ID:Xz7USC3H0690名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 18:09:21ID:c2uQkPeK0691名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 18:16:18ID:tqNUkB4l0692名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 18:42:56ID:xJB5Xnj7と、ねたにまじれす
0693名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 18:45:50ID:yhMeNEzk0694名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 00:34:09ID:SGUiziwt( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
0695名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 09:34:08ID:dC1ZdcvD0696名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 21:35:06ID:0SxP34Jc<○ノ
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
0697名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 04:12:11ID:Dkr9O0Kc0698名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 04:57:55ID:p2B9Hedn今回の質問者が聞きたいのはnscmake.exeの使い方だろ。
単なるアーカイブの作り方わからんだけの素人にナナメ上の回答はヤメレ。
0699名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 05:07:25ID:TnRRJ/c5親切何だか不親切なんだかワカランヤツだな
0700名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 05:10:46ID:p2B9Hedn質問者はどうでもいい。だが、あの回答によって例のがまた広まるのは苛立たしい。
0701名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 08:49:45ID:vjGIo/lV0702名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 13:57:16ID:JDVrhs+Jフォントのパス取って若干太いペンでStrokeAndFillPathすれば似たような効果得られるだろうし
その辺で抑えておいた方がいい気がするよ
0703名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 14:16:48ID:9l2aJoNtうぅ、やっぱりそうかな…。
MS 明朝はWindowsで使う限りは大丈夫かと思ったんだけど確かに黒より
のグレーかもしれない…。万一使った人に迷惑かけてもなんなので
消しときます。
0704703
2007/06/30(土) 15:34:52ID:9l2aJoNtありがとん。オリジナルのフォントdllに太さ設定機能を追加してみますた
0705名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 17:12:28ID:SchuPImn0706名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 18:05:16ID:jqh6NGn+0707名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 19:30:12ID:FWyj1BK70708名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 21:12:18ID:vjGIo/lV可能。しかし、頭の固い奴には無理。
そして微妙に制約が多いので非推奨。
素直にスプライトで擬似メニューバー作れ。
0709名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 22:09:11ID:o2HOfDQXNスク使い続けてる惰性で吉里吉里に移行できない漏れr
0710名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 22:30:57ID:tetmhYi30711名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 02:43:34ID:j53IvaSy0712名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 09:13:57ID:dM26DwKK0713名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 09:38:03ID:xxMuZC6a>>686
0714名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 18:16:27ID:m50lMA060715名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 00:11:21ID:tY/gUya5スキップ自作ってどうやるの?
0716名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 00:15:39ID:XYzEVs/S0717名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 00:52:54ID:GmG8jsgI一応、以下のようにルーチンを作りdefsubすればskiponを自作できます。(by senzogawa)
*skipon
systemcall skip
return
ここでキーを拾えるようにすればいいのでは
0718名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 01:17:10ID:LKejyAkBちげーよアホ
0719名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 01:21:06ID:LKejyAkB715が知りたいだろう>635-638におけるマウス以外でも止めるやり方なら別の作り方があるという事。
0720名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 01:38:10ID:zGJfBefb歴史に沿ってマジレスすると、FPS制御のゲーム作るのと同じ原理で作れるっての
はぁ…。てか、いわゆる“ただの早送り”的なスキップだったらさ
つか、effectspeed(?)とかtextspeed(?)とかで、全てのエフェクトをカットして
律儀にautoclick(?)で自動的にどんどん先に進めばいいんじゃねぇの
でさ、あとはスキップ開始時にフラグ立てといて、
素晴らしいクリックやらキーが押されたりしたら、それらの値を元に戻してやるって感じで
まあNスクやったことないから全然わからんけど
0721名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 03:10:24ID:2uT9tEvv「それってどーすんの?」とか言う奴はどこかのサンプル丸パクリで
マニュアルさえ読んでないから
パクれるサンプルを書いてやらないかぎり理解不能なので放置推奨
0722名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 03:23:38ID:GmG8jsgI自分のスキルで答えられそうな範囲でレスしたのにアホ呼ばわりされるのは不愉快。
0723名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 05:27:14ID:+siu0kkJ公式とか彼方此方で聞いてるヤツじゃないのか?
スルーしとけよ
0724名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 07:11:47ID:ucdGvDMS煽りに反応すんなよw
ま、実際違ったんだからしゃあない。
0725名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 09:41:48ID:hwP8U+Le>>720 とか「はにはに」みたいなやり方だと、
スキップ止めにくくないか?
高速で文字送りされてる所に、
タイミング良くtextbtnwaitの時に
キーなりクリックを押さなきゃならなかった様な気が…。
0726名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 09:43:44ID:hwP8U+Le0727名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 10:21:09ID:zGJfBefb2.KEY_DOWN 時に判定を行うことで、入力監視タイミングに無理やり割り込む
まあNスクやったことないから全然わからんけど
マニュアル読んで面白かったら真面目に書き込むわ
0728635
2007/07/02(月) 10:39:15ID:20lzDZuA既読スキップを使うにはtextbtnwaitが必要があって、かつキー処理を拾うために、
textbtnwaitの他にbtntime+btnwaitが必要だと思った。
しかしbtntime 0にしても、ever17並にスキップが遅くなる。(当然saveoff併用)
オプションで、「キー処理でスキップを止めるようにする(注:スキップは遅くなる)」ってやるのはなんか転倒してるし。
暇あったらそのスクリプト上げます。
0729715
2007/07/02(月) 14:46:25ID:tY/gUya5あたしのために喧嘩しないでえええっ
0730名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 15:42:38ID:2FnwhaN10731名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 16:59:12ID:zIL07tv4ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
> ver 1.20 フォントの太さ設定機能追加(07/6/30)
0732名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 17:18:07ID:xZKV2QEU0733名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 09:43:58ID:hsSxIbZWtextbtnwaitとbtnwaitは併用する必要ないと思う。
0734名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 14:31:35ID:qH+jZVHdこの辺りに表示したいと思っても、その位置の座標がわからず四苦八苦していて…。
0735名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 14:57:13ID:K6hkdbO6デスクトップメジャーの「測ルンです」を使ってる。
ttp://onegland.hp.infoseek.co.jp/hakarun/index.htm (要VB6ランタイム)
動作が独特だけど、慣れれば無問題。
Shiftキーを押しながら計測するときっちり水平や垂直を測れるよ。
0736名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 15:03:23ID:qeRI4PXkそもそも全体のサイズが640*480か800*600って決まってるわけだし、
そんなに苦労しないと思うけど
0737名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 15:27:34ID:y/mY44C30738名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 16:02:01ID:ypyy/xkj0739635
2007/07/03(火) 18:00:04ID:1MFIkl9Z速度をあげるいい方法無いですかね。
>>733
もうちょっと詳しくお願い。
既読スキップを実現するためにはスキップ状態でtextbtnwaitを通過する必要があって、
かつその状態のtextbtnwaitはキー処理を拾ってくれないために別のbtnwaitを作らにゃならんと思ってたけど。
0740名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 19:30:32ID:hsSxIbZW今帰宅中で携帯だから、帰り付いたら見てみる。
といっても先に誰か答えてそうだが。
0741名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 19:36:00ID:ypyy/xkjさらにselectbtnwaitの違いもよくわかんない。
どれも単なる入力待ちじゃないの?
0742名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:00:31ID:1MFIkl9Zbtnwait2とselectbtnwaitの違いはわからんす。
0743名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:17:20ID:a+Ah8dAyttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/skip.zip
0744名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:19:24ID:T3kikjAN0745名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:29:09ID:1MFIkl9Zまだ詳しく試してませんが、それを使えば普通のスキップで解決しそうですね。
ありがたく使わせて貰います。
0746名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:33:17ID:ypyy/xkj発想の転換だな。確かにそれが一番シンプルでいいかも。
ところで、それフォント沢山入ってるとメニューバーから溢れておかしくなるよ。
0747名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:34:53ID:C1PQ3MOR定義その1. お前には一生作れないようなゲーム
0748名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 20:38:12ID:1MFIkl9Z0749743
2007/07/03(火) 21:24:18ID:a+Ah8dAy変更にしておきました。
0750名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 23:55:27ID:1MFIkl9Zおかげさまで、速度の変わらないスキップをつくることができました。
本当にありがとうございます。
0751名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 01:42:00ID:n8WKeKfa乙です
ちょっと気がついた点を
EnterやSpaceの動作が左クリックとは違ってるみたいです
(左クリックだと普通にテキスト表示されるのに、キーだと瞬間表示される)
あと、Spaceはカスタマイズでキー取得してるので、
Enterだけ左クリックと同じにできれば、と思ったのですが・・・
0752名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 01:59:01ID:Kxe2m5ND>>751
つかカスタマイズでEnterいじってるなら
isskipで分岐すればいいだけじゃねーか
何でもかんでもプラグインに頼るってどんだけー
0753名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 03:26:51ID:uip0YlOpgetspaceでスペースキー取得してるならそっちの方が優先されてるぞ
少なくとも俺の所では
0754名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 09:56:52ID:4UBFGzBF吊ってくる。。。
0755名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 11:41:57ID:AS8btdWy0756名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 12:57:21ID:cAp2G4dYちょっと押しっぱなしにすると軽くスキップ状態になるし
0757名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 13:47:42ID:/4zQ3Ikfselectみたいに使えなくなる命令って他になにがありますか?
一覧があるサイトとかマニュアルとかどこかにないでしょうか…。
ググってもよくわからず…。
0758名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 15:13:17ID:w+ffrlHCググる以前に、Nスク本体と一緒にカスタマイズのサンプルはある
このスレに書かれてるリンク先にも同様にサンプルはある
まずは、それを読んでから質問したらどうだ
0759名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 16:14:50ID:2/42LPGNシステムカスタマイズのこと聞いて分かる筈ないだろ
0760名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 16:26:12ID:ZnUQ+gGuおまえみたいな文系脳バカにゲーム作りは無理だよ
無駄な努力する前に諦めな
0761名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 16:30:23ID:3SVmWPxe俺はカスタマイズして不具合が出て、それで初めてcselの存在を知ったけどなぁ。
つまりは、とりあえずスクリプトを作ってみなさい。
0762名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 16:59:47ID:tnMWYZpVマニュアルに書かれてても
実際やってみるまでピンとこないわなぁ。
0763名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 17:15:37ID:nyHzXlC2知らない人を馬鹿には出来ないなぁ・・・
そりゃプログラムいじってるような人からすれば分かって当たり前なんだろうけどさ
0764名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 19:12:55ID:tnMWYZpVそれは違うだろう。
プログラム解る人間だって、最初はサンプルコピペだ。
それをいじってるうちに身についていく。
叩かれるのは往々にして、
サンプルコピペすらしないうちから他人に完全な答えを求める人。
禿同。
俺も最初はサンプルコピペしながらテキストウインドウとかセーブ・ロード画面とか
右クリとか一通りのカスタマを覚えたものだ。
講座サイトとサンプル見ながら一つずつ覚えたころは楽しかったもんだ。
0766名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 20:58:02ID:SuGRNNgf直しておきました
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/pict/skip.zip
0767名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 21:04:50ID:KAfnJTZr回想バーの割り算のズレとかどうすりゃいいんだろ。
0768名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 21:25:28ID:l9vYqakBがんばれ
0769名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 23:58:26ID:3SVmWPxe0770名前は開発中のものです。
2007/07/05(木) 00:18:43ID:BBpO0Ciyお疲れ様です
ありがたく使わせていただきます
0771名前は開発中のものです。
2007/07/05(木) 09:34:51ID:X4rQij7LPhotoShopはそういう所が微妙だからなぁ。
0772名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 02:44:23ID:CpLl4RD1朝霧を叩いてた頃もすでに阿呆だったし、言いたいことだけ言って自サイトを畳んだのも阿呆の極み。
もう牛のことは無視してプラグインについて語ろうぜ。
0773名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 03:06:09ID:V0AaNE11先輩の話はスレ違いだけど便乗しよう。
それよりも、今年あたり牛が先輩に詫びたいとか自サイトでのたまってから熱烈なアンチになった俺。
制作報酬貰っておきながら守秘義務完全無視の牛の方がどう考えても非道だろう。
強烈に痛い人ではあったが、2作を完成に持っていって薄謝でも報酬をちゃんと払った先輩の方がずっとマトモ。
0774名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 18:42:19ID:9sru0xvU0775名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 11:29:06ID:Fixd/bCwその時のことを、まるでなかったかのようにしてるのもムカつくよな。
正直、当事の牛の言動が唾棄すべきものがあった。
個人的には、元朝霧関連サイトだった牛のHPが、いまだにテンプレにあること自体が考えられない。
過去の清算も含めて牛はさっさと消え失せるべき。
0776名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 11:46:38ID:VVzBLvw50777名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 12:12:46ID:+8vGQd0p0778名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 13:08:52ID:96L9SU140779名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 15:59:33ID:wqtFi2m60780名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 17:36:10ID:fYNbDrdG0781名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 20:30:42ID:o/BV6lAY0782名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 02:03:55ID:ojjmrqkf0783名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 02:16:18ID:nkeRMzsb0784名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 04:13:56ID:ojjmrqkf0785名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 14:41:17ID:wlmIyoXR0786名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 14:46:22ID:ojjmrqkf0787名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 14:53:57ID:UgOoEeKI0788名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 16:32:23ID:CS+askhe他のどっかでみたなこの馬鹿
0789名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 16:39:22ID:ojjmrqkfhttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%EF%BD%BB%EF%BD%B0%EF%BD%BE%EF%BE%9D&lr=
0790名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 01:00:55ID:YOdNOnxD0791名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 01:32:15ID:1hi86vz40792名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 02:51:02ID:tc3CVBol..ε( ( #`ω´) -=3 ⌒/ )
しー し─J /)ζ
チッ!こいつぁ厄介な糞スレだぜ!
こいつの相手は俺に任せて、お前は他スレに逃げろ!
さぁ早く!俺に構うな!
0793名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 04:10:31ID:WkMXtHEvこんなときはこのツールの出番だろ。
http://www.linkclub.or.jp/~kiyohiko/red/works/softwear.html
ノベルゲーム制作、実行ツール「Nscripter」で使われる暗号化シナリオデータnscript.datを復号し、元のシナリオスクリプトに戻すソフトウェアです。
0794名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 15:30:02ID:1hi86vz40795名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 18:15:58ID:8cwDCtcX夏休みにはまだ早いんだぜ!
0796名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 18:24:27ID:Dsyr/n+K素直に非を認めて引っ込めばよかったものを
自己弁護を始めたら引っ込み付かなくなったんだな
0797名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 18:58:02ID:zvhfuBaI0798名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 19:39:11ID:fOJsb3D7よく訓練された質問だとオモタ
0799名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 20:40:22ID:laooptF+半角文字ってよそのマシンでもちゃんと動くんですか!?><;
http://www.hmx-12.net/catmix/kita0001.jpg
0800名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 20:45:28ID:fOJsb3D7以前に自分でも実験したことあるけど、ウィンドウタイトルだけは半角バリバリでも動くみたいだね。
内部的にはダイアログに SetWindowText で丸投げしてるだけジャマイカ
0801名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 21:47:13ID:YKDMU0Y00802名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 22:06:05ID:WkMXtHEv使えないと思っているバカなお前に失笑
0803名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 00:37:49ID:Yg1tEBHD0804名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 01:17:21ID:w5TzyH6r0805名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 01:17:25ID:/njV17su0806名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 02:27:46ID:BdLemxi3OSから既に怪しいのに
0807名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 03:52:55ID:+cP2VrSz0808名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 09:17:30ID:LQKhQfleユーザーは満足するんじゃろう。
0809名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 09:28:39ID:xrjaqgYqつか1ルートってこと?
0810名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 09:45:27ID:u+f3zq4eと言っては元も子もないので、もし何か迷ってるようなら特に無理しないことを勧める。
無理に短くしようとしないで、無理に長くしようともしない。
そして後で人に評価して貰って参考にすると良いのでは。
0811名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 09:50:21ID:bHBnoGQd絵が下手なゲームだと購買欲わかん
0812名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 11:12:48ID:xrjaqgYq絵がダメだとボロクソに叩かれるからな
0813名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 11:20:07ID:e1q/cyQSパケ買いなんて言葉があるくらいだし
0814名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 11:26:24ID:LUWbvHkh絵が良くてシナリオが駄目なゲームより、
絵がダメでもシナリオがいいゲームの方が楽しめる
(※エロゲは別)
絵で拒否反応出した奴は最初から取り込めないが、それは割りきるしか
0815名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 12:05:17ID:/J+hC1bmテキストが良いのは口コミで広まっていく
ハズレ引く確率がかなり減るな(好みの問題があるけどな
0816名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 14:17:06ID:BdLemxi3それはそうだが、他人の評価に踊らされるのもなんだなー
俺は俺の取り分くれればどうでもいいけど
0817名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 14:30:31ID:/J+hC1bm予想通りのツンデレ乙
0818名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 15:35:46ID:5+Zwd0kbTYPE-MOONの月姫(2000)は原画もグラフィックも三流だったが
きのこのシナリオが面白くてゲームをクリアまでプレイした唯一のエロゲ
絵が下手でもゲームを実際やるまでは
クソゲーとは言い切れん
0819名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 15:46:02ID:ejZZw9Y1「半角カナをタイトルに使ったのが原因で誤作動した」ってのは100%起こらないと断言できる。
悔しかったら反証もってこいバカ。
0820名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 15:47:06ID:O4AvhtFr0821名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 15:48:59ID:nphh8dEVトロでも仕込まれてりゃ話は別だが
その程度の不具合なら後からパッチで対応できる
0822名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 16:10:36ID:/njV17suくだらないネタを自分で説明するのはしょうもないんだけど、
>803と>805は公式に湧いてる奴をバカにしてそいつから引用したレスなんです
わかってやってくださいおねげえします
0823名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 16:18:56ID:6TqDr233つーか、あれだけ芝生生えていれば意図分かるだろwwwww
0824名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 16:21:53ID:KyTgqg4Y0825名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 16:40:34ID:/njV17suまさかマジレス来ると思わんくてさ。つまらんネタ書き込んで正直(´・ω・`)スマンカッタ
0826名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 17:31:48ID:86QpgDAuおにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
0827名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 19:35:52ID:zciSplIT>>818
>TYPE-MOONの月姫(2000)は原画もグラフィックも三流だったが
>きのこのシナリオが面白くてゲームをクリアまでプレイした唯一のエロゲ
「唯一の”エロゲ”であって、エロでなければ絵三流でもクリアしたゲームはある」のか
「全てのエロゲのうち、唯一クリアしたのが月姫のみ」なのか
「シナリオクソでも、絵さえ綺麗ならば普通にエロゲクリアしてる」のか……。
0828名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 19:41:04ID:O4AvhtFr0829名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 21:10:37ID:LQKhQfle月姫もひぐらしも正直テキストや絵の質は低いと思うんだよね。
そりゃもう読むのが苦痛になるくらいに。
ただ同人ゲームというジャンルの中で先鋭的なことをやったから
流行ったのではないかと思ってる。
0830名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 21:14:26ID:1EuLy2fa0831名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 21:21:00ID:/J+hC1bm0832名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 21:21:16ID:zciSplIT0833名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 21:43:06ID:LQKhQfle爆発的に流行る可能性がある、ということで。
0834名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 22:54:21ID:/njV17suオリジナル一般ノベルゲームが売れるためには2
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181971918/
0835名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 23:39:57ID:BdLemxi30836名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 00:18:46ID:ehFRaYZm0837名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 01:27:32ID:JgziquEF0838名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 01:31:23ID:GDfQ7+rcスピードに会わせて一文字ずつ増やして行って・・・って感じで
0839名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 08:47:59ID:H259VJRI0840名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 13:43:47ID:98BF4UXh誰かやり方知ってる人がいたら情報求む
0841名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 16:33:07ID:DgZadGbq0842840
2007/07/13(金) 20:43:59ID:RYOWNhVqやっぱり押しっぱなしでなる
普通にtextbtnwaitでやってるんだけど…
0843名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 21:27:55ID:0jGkbBZ+ってすればEnterが左クリックと同じ挙動になるっぽい
0844840
2007/07/13(金) 21:45:38ID:RYOWNhVqメッセージウィンドウにボタン配置してるから、
そのまま使うとボタンの決定がEnterで出来なくなるんだが・・・
そこはカーソル座標で判別すれば何とかなるかな
とりあえず試してみる
d
0845名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 18:13:21ID:axbEkNWo亀レスだけど
>>743のプラグインで左クリックと同じにすればいいんじゃないの
0846名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 19:48:12ID:sGPfxgRRCTRLのスキップは既読フラグたたないし。
どうしても飛ばされたくないとかそういうことなのかな?
0847名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 19:53:49ID:axbEkNWo0848名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 20:36:45ID:9JF44FMW0849名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 23:19:26ID:Qk+L9aj5試してないけど、リターンスキップのフラグが立ってたらgetenterするようにすれば可能じゃないかと
0850名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 23:21:47ID:vyC1hPd+実際されてるんだが…
デフォルトだとされないとかそういう話?
0851名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 00:01:55ID:lVevEYZc>847>850がいう「既読判定されてる」は既読状況をkidoku.datに書き込むと言う意味。
>846>848がいう「既読判定されない」は押している間は強制スキップしてるというスキップの質の意味。
だから元から話が噛み合っていない。
ってことで合ってる?
0852名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 00:06:30ID:LPPFXcl80854名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 00:47:49ID:wQ0pBHBZ0855名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 02:48:13ID:5qH8sAQIっていうかCTRL自体なんか怪しい。
きかないコマンドもあるし。
0856名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 03:27:19ID:hz+fTyS5選択肢でセーブしたファイルをロードすると、
ロード後にもtexthideが効いたままになっているんだけど、
これってバグか?
textoffを使うと問題なく動くんだよ。
0857名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 04:21:57ID:noFC9Sk0そもそもENTERのスキップがあったほうがいいかどうかって話だ
CTRLの強制スキップが使えるなら、ENTERにスキップを付ける必要がない
マウスの左クリックと完全に同等の機能がキーボードで欲しいって話じゃないのか?
そもそもCTRLのスキップに既読かどうか判定するゲームばかりでもない
強制スキップも多いと思うし、おかしいとは思わないが
>>855
wait系の命令ならサブルーチン化してプラグインでキー取得
CTRLが押されてるときはそのままreturnさせれば飛ばせる
0858名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 09:38:38ID:KgQBbtqnそれは当然では・・・
0860名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 15:47:41ID:ATmC671qそもそもは逆で
エンターのキーリピートを止める理由はなんぞや?
という話しではないかい?
俺はどっちでもいいけど、ちょっと飛ばしたいときに便利ではある。
0861名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 15:54:57ID:6xxHjxsLあれ、その前にsaveoffしてるの?
だとすると、ちと変な挙動か・・・
>>860
キーボードだけで操作した時、普通に進めるだけなのに飛ばしちゃうことがあって不便
飛ばしたいならCTRL使えばいいし
まスペースとかをメッセージ送りにすれば問題ないし、
マウス使う人には関係ないだろうけど
0862名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 16:59:26ID:TqDfziBkそんなに指が不自由なのか?
0863名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 17:23:09ID:ATmC671qないでしょ。
そんなにぼーっとおしっぱにしてる?
あと、Enterって作成中のデバッグに微妙に便利
音声とかCTRLだと読み込み自体飛ばすけど、Enterは全部の動作をするからね。
0864名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 12:17:12ID:ip/vE/LU0865名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 13:01:14ID:TeY9+YOi最近の流れだと正論に見えるから困る。
0866名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 15:57:23ID:9mc8QU//0867名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 17:21:56ID:+k3dRgJV0868名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 01:49:31ID:gnJSx79sP139のサンプルがイッちゃってませんか?
0869名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 01:54:09ID:gz9zbnzWとりあえず正誤表見れば?
0870名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 02:08:05ID:UaJaUgo+このスレの住人はみんなプログラム経験者なので、
あなたのような初心者は公式に行ったほうが良いですよ
0871名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 05:41:45ID:u5rsQB5hそんなイッちゃってる質問されても困るんだが、とりあえず >>4 のサンプルダウンロードから
4.zip を落として 4-3 のスクリプトを見た方がいい。
0872名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 09:32:25ID:S6JdbQTeすぐに飽きると思うけどちょっと覗いてみよう…。
0873名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 00:04:48ID:HM2qzsMwそんなのが人の話を聞くわけもないし
0874名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 00:55:50ID:rOK4USDn早い内に次のテンプレ案決めてしまわないか?
全然利用されてない2つのwikiとか加えるべきかな?
あとはsenzogawa氏のとか、前スレ86氏のとか、プラグインの神とか
色々テンプレ追加候補ありそうな気がするんだけど。
0875名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 07:51:41ID:XxPceQoF個人的にtakada氏のサイトは追加すべきだと思う
まあ、とりあえず牛のサイトは削除
いい加減、朝霧ネタを引っ張られるのもイヤだしな
0876名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 09:53:56ID:WHwipm4Yなら話題にしなければいい
講座サイトである以上、消す理由にはならないと思う
0877名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 12:02:54ID:nLaOM6nxギスギスしてるこのスレでゴタゴタとか意味不明
蒸し返さんでもヨロシ
0878名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 12:09:18ID:hfwbgp1t0879名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 12:35:56ID:1L9BRdihこのスレの頭あたりの流れみても、テンプレ話しとくのは妥当じゃね?
0880名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 15:17:05ID:xq6t8u+a講座が書きかけばっかりだし、テンプレとしてこれを見ろっていうには不適切だと思う。
ここに誘導されても困るって言うか……w
ちゃんとしてくれれば十分使えそうなんだけど。
0881名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 16:41:17ID:Jh59c0s00882牛 ◆JFxYj/S602
2007/07/19(木) 01:27:03ID:2tq3Eke+0883名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 10:22:28ID:nsXcko4+スレが穢れるから書き込みすんな
0884名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 10:38:24ID:33wteHHLサイトが滅ばない限りはサイト一覧に残しておきたいところです。
前スレ〜現スレでのJAM工房の一件の様に
賛否両論で振り回されるのはイタイんです。orz
結果的に、本人の意向を妨げるつもりは毛頭ありませんので
次スレで牛さんのリンクは削除してください。
0885名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 10:46:06ID:33wteHHL個人的には追加可能なリンクは追加したいと思います。
現時点ではwikiは幾つあっても構わないと思います。
(但し、wikiの発展に関してはwiki管理者のこまめな対応や
蓄積した情報の流用を妨げない等の非私物化ルールが
必要かと思われます。詳細については別レスで挙げる予定です)
別案も出しておきます。
テンプレ(特にサンプル掲載サイト)に関する私的賛否が激しいので
いっそのこと[・関連書籍]と[・Tips、解説、サンプル掲載サイト]項目を
本スレのテンプレから外すのは如何でしょうか?
一応、外した場合の代用案を挙げておきます。
1.参考用リンクは避難所スレに垂れ流し。(見たい人だけ避難スレを参照する)
2.参考用リンクはうpろだサイトに一括掲載をお願いする。
0886名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 10:46:52ID:33wteHHL0887名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 11:03:47ID:bRSyEOcY牛氏のサイトは初心者には役立つと思うけどな
見て損する訳でもなし、別に入れてマズいことはないと思う
てかテンプレなら朝霧の話題禁止にでもしてくれ
粘着ウザい
0888名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 11:17:41ID:yn9/D1RH朝霧とかいわれても知らん俺にはさっぱりだし、Nスクの技術的にはどうでもいいこと。
0889名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 11:41:11ID:33wteHHL一般的な名詞や用語と混同する原因になる為、ご勘弁願います。orz
0890名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 12:18:00ID:IBX8jiMF>>887わざわざ蒸し返すなよ。
0891名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 12:42:24ID:lF+fGSxP初心者お断りじゃなかったけ?
その事はテンプレに入れないのか?
0892名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 13:09:10ID:Wu9X8SBcリンク集としてならうpロダ氏よりもtakada氏ところが既に充実してね?
0893名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 16:11:56ID:57GwXe9J本スレから外すことによりスレが香ばしくなる原因の一つが
減るというメリットがあります。
リンク集の掲載を特定のサイトに依頼した場合のことを考えてみます。
おっしゃる通り、参照先の一つとしてtakada氏のサイトは適切だと思います。
但し、一箇所だけにした場合、サイトがトラブったり消滅した時に
辿れなくなるので、二箇所以上は必要になると思います。
(リンク集の内容については本スレ上から強制する権限はありませんし
サイトを問わず完全同一である必要は無いと思います)
ディメリットとして、テンプレ上にリンク集への代表リンクとして掲載される為
本スレ上でリンク集の内容に関する突っ込み等が発生するかも知れません。
それを防ぐには、時折、本スレ上で編集したリンク集を垂れ流す必要が出てくるかも
知れません・・・って、堂々巡りするのか?orz
0894名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 16:13:44ID:57GwXe9J一応、それっぽいことを意図する説明はテンプレに入ってます。
[ >>1 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ]
[ >>3 ・うpろだに絡まない技術的な話題については
本家のBBSと使い分けするようにして下さい。 ]
個人的には、門前払いを推奨するべでは無いと思います。(単純排除では荒れる原因にもなります)
具体的にテンプレから迂回させる方法が必要です。
0895名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 16:18:21ID:57GwXe9J正: …門前払いを推奨するべきでは無いと…
0896名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 16:36:40ID:Wu9X8SBc0897名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:04:24ID:4ZsiW/9Xそもそも「香ばしい奴」は自分を「香ばしい」と思ってないからいくらでも沸くし。
896に同意。
本人の意向を尊重して牛氏は外し、今のままでいいんじゃね?
0898名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:16:05ID:7MjXhVCu真っ黒い私怨や煽りとか粘着なんて思われても無理無いよ。
粘着が続くようだったら、今回の消せ発言自体がイタズラだったと見なして
いったん削除した牛さんリンクを復活させるのもありかと。
0899名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:33:23ID:tIIcn9+A牛氏本人が>882で更新の見込みがないから外して欲しいと言ってるんだから
意志を尊重すべきでないか? 確かに現状はサンプルはまだしも講座としては中途すぎるし。
将来の復活に関して言うなら、更新を再開されてからでいいと思う。
0900名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:42:45ID:xz/7YJXlwikiにリンク集並べておけば、次からwiki池で済むんじゃね?
0901名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:55:06ID:7MjXhVCu問題に思うのは、本人が言ったのか?それとも
本人に言わせたのか?ってところ。
0902名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 19:37:11ID:m+yobNSz0903名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 19:39:41ID:Wu9X8SBc2chのゴミクズみたいな煽りに負けて言わされるかな?
過去のレス振り返っても牛氏は気弱とは程遠いキャラだと思うが。
0904名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 19:59:27ID:IBX8jiMF本人は言ったけど本人の意志じゃないんだ!って。
ドンだけ引っ張る気だこの話を。
何でそんなにこだわる。
0905名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 20:46:56ID:lF+fGSxP0906名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 21:01:09ID:JoW5bmcq事実有無の確認に時間がかかりますので
具体例を一緒に提示していただけるとありがたいです。
結論から申し上げますと過去スレの具体例がほとんど無い為
リンク集を外すことによって香ばしい質問が増える
可能性も低いと思われます。
テンプレの講座を見て回っている方のレス
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ver500.htm#23
テンプレの講座を具体的に推奨している方のレス
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ver500.htm#24
一応、>>885については案件の一つに過ぎません。
0907名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 21:12:32ID:JoW5bmcqいったんスルーせざるを得ません。
また、事実の有無確認を必要とする指摘に対しても
確認されない限りは同様です。
0908名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 21:15:53ID:Wu9X8SBcあらそう。そりゃスマンね。
個人的には反対だが外したいなら好きにすればいいと思う。
0909名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 21:39:29ID:tIIcn9+A確かにこのスレでは住人が丁寧に答えていることが多いからね。
それでも自分はテンプレリンク集を削ってしまうのには反対だけどなあ。
スレの歴史の積み重ねってテンプレあたりの情報集積に現れると思うんだ。
10スレも重ねたのにここであえてリセットしてしまうのは勿体ない気がする。
それに後進のNスク利用者にとっても不親切になってしまうんじゃないかな。
自分もここのリンク集から学んだクチだから余計にそう感じる。
0910名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 22:01:00ID:JoW5bmcq現スレ冒頭での事実無根な指摘の発覚により
テンプレ編集が危うくなってます。orz
ここまで来ると、次スレの>>5以降で住民全員に
各々のマイリンク一覧[・Tips、解説、サンプル掲載サイト]を
貼ってもらう案も如何かと・・・。(推奨はしません)
>>909
ごもっともです。
0911名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 22:24:36ID:JoW5bmcq・本人の意向により牛さんのサイトは次スレのリンク集から外すこと。
・リンク集については除外すべきでは無い。
・初心者に対する対応方法について。(課題)
・wikiの活用と誘導について。(課題)
既に幾つか挙がっていますが、新規に追加したほうが良いと思う
[・Tips、解説、サンプル掲載サイト]のピックアップを
お願いします。
0912名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 22:30:44ID:BvcoCdgeごめん。貴方のことをリンク集の強硬削除派だと勘違いしてた。
初心者に関しては、「最低限のマニュアルには目を通してね」に加えて、
「初心者はテンプレの講座サイトも回っておきましょう」と加えるのもいいと思う。
それでも初心者的な質問はあるだろうけど、スレ住人は結局回答してくれると思うし。
0913名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 22:50:04ID:BvcoCdgewiki
>8 >874
NScripter Scripting Factory
>874
NScripter−Tips
>12 >874 >875 >892(?)
NS栗
>874
nscr
>13
JAM工房
>14
それと、音ヒネり氏のサイト名が変わってます。
サイト名の後のコテ名のようなものはそろそろ外していいと思うけど皆さんどうですか?
0914名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 22:52:57ID:JoW5bmcq【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
NS栗
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
NScripter Wiki
ttp://wikiwiki.jp/nscripter/
ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
0915名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 23:23:10ID:JoW5bmcq時差衝突してすみません。(書きこみ前に更新し忘れました)
更に、2つ目のwikiを確認していませんでした。
コテ名に関しては(牛さんの件もありましたので)外したほうが良いと思います。
>>912
煽り言葉と混同され易いので「初心者」の直接表記は避けたほうが
良いと思います。
同様の意味合いとして、質問する前の確認リストを挙げてみては
どうでしょうか?(下記は一例です)
・くまなくマニュアルを読みましたか?
・テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?
・過去スレ一覧で同様な質問が無かったか確認しましたか?
0916名前は開発中のテンプレです。
2007/07/19(木) 23:42:46ID:JoW5bmcq0917名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 00:05:11ID:gYDL/3/Gつーか、そこから全部コピペでも全然OKだと思うけど。
0918名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 08:25:43ID:yVrYtwXg何か問題があった時に、takada氏が叩かれたら本末転倒だよ。
0919次スレ用テンプレサンプル1
2007/07/20(金) 13:32:26ID:GttuwIKxゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
http://www.nscripter.com/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
くまなくマニュアルを読みましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているwikiサイトは確認しましたか? . ( はい ・ いいえ )
過去スレ一覧で同様な質問が無かったか確認しましたか?. ( はい ・ いいえ )
0920次スレ用テンプレサンプル2
2007/07/20(金) 13:33:25ID:GttuwIKxVer.10.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/
Ver9.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver8.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>3-6あたり。
0921次スレ用テンプレサンプル3
2007/07/20(金) 13:34:02ID:GttuwIKxNScripter NScritper
・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです)
・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み )
・このスレで復号ネタを禁止している理由について
個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として
解析ツールへの直リンクは行っておりません。
・Nscripter以外のノベルツールネタは、ここでは歓迎されません。
・うpろだに絡まない技術的な話題については、本家のBBSと使い分けするようにして下さい。
・やる気を殺ぐような発言を見掛けても、さらっとスルーしちゃって下さい。
・また、ノベルツールの比較検討や論議については、下記のスレで行って下さい。
(但し、特定のノベルツールを叩く為のスレではありません)
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
ノベルツール選考スレXP (3rd STRIKEの前スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
0922次スレ用テンプレサンプル4
2007/07/20(金) 13:34:55ID:GttuwIKx・NScripterオフィシャルガイド だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0867-2
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=31426284
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798008672/
・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/
※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表)
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html
0923次スレ用テンプレサンプル4(922は×)
2007/07/20(金) 13:36:19ID:GttuwIKx・NScripterオフィシャルガイド だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0867-2
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=31426284
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798008672/
・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/
※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表)
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html
・Nscripterではじめる ノベルゲーム制作
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0496-8.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775304968/
0924次スレ用テンプレサンプル5
2007/07/20(金) 13:41:54ID:t3TtYESXBinary Heaven
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
國杜舗
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/
without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
花鳥風月
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
〜貴史たま+MEのHP〜
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
SGP -Sphere Game Production-
ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/
NScripter Scripting Factory
ttp://senzogawa.s90.xrea.com/
0925次スレ用テンプレサンプル6
2007/07/20(金) 13:42:59ID:t3TtYESXNScripter Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/nscripter/
GamDevPukiWiki - NScripter
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BNScripter%5D%5D
・プラグイン配布
君影草工房
ttp://gimite.ddo.jp/~kimikage/
nscrplg - NScripter 用プラグイン配布サイト
ttp://clover.45.kg/nscrplg/
NS栗
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
Despair & Hope プログラム支部
ttp://web1.nazca.co.jp/despair/
0926名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 14:30:39ID:9u2xi6YS>>919 サンプル1 「質問する前の確認のお願い」を付加
>>920 サンプル2 過去スレ一覧へ現スレのリンクを付加,関連リンクを1個増加
>>921 サンプル3 (変更なし)
>>922 [末尾の欠落による掲載ミス]
>>923 サンプル4 (変更なし)
>>924-925 サンプル5,サンプル6
改行オーバー発生の為、従来の1レスを2レスに分割しました。
5-1.Tips、解説、サンプル掲載サイトの追加と削除
従来通りでは改行オーバーになる為、改行を詰め、体裁を変更
6-1.Wikiサイトの項目とサイトの追加
6-2.プラグイン配布サイトの追加
0927名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 14:31:49ID:9u2xi6YS・「質問する前の確認のお願い」については一例です。
本来の一文(技術的な質問も可。ただし・・・)との比較検討をお願いします。
・サイトの紹介文が無い為、利用し辛いかも?
リンクのコピペは楽ですけど、新スレ移行毎に生存確認を行う必要があります。
紹介文を追加する場合、体裁を戻したほうが良いと思いますが
更に1レス分以上の追加が必要になります。
現状で避難所スレは使われていない為、テンプレには含めておりません。
(必要になりそうになった時点で下記リンクをコピペしてください)
避難先
NScripter避難所 Ver.1.00
ttp://bbs.gamdev.org/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1176449477
0928名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 14:47:51ID:9u2xi6YS過去スレ一覧で同様な質問が無かったか確認しましたか?. ( はい ・ いいえ )
↓
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
0929名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 16:10:26ID:1S+4K25Y乙です。
うまくいえないけど、
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
くらいの一文はあってもいい希ガス
0930名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 16:48:39ID:x/dWxAwPこの流れの早さをみても妥当なタイミングだったんだな。
0931名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 17:52:32ID:DIWMEwdP一番お願いしたい部分として、その一文付加は良いと思います。
とりあえず、そのまま付加してみます。
どなたか読みやすい文章や表記が思いついたら挙げてみてください。
>>930
ごもっともでした。orz
----------------------------------------------
以下、テンプレサンプル1の訂正版をアップします。
[技術的な質問も可。ただし・・・]との入れ替えについては未定です。
----------------------------------------------
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
http://www.nscripter.com/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
くまなくマニュアルを読みましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているwikiサイトは確認しましたか? . ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0932名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 18:00:53ID:gYDL/3/G確認したかという一文を加えてしまうのはまだ時期尚早な気がする。
0933名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 18:22:05ID:DIWMEwdP遅かれ早かれ必要になると思ったので、予め加えておきました。
違った観点として、現状ではwiki確認の手間はほとんどかかりません。
むしろ、過去スレ確認させるほうが酷ですが、現状では外せないと思います。
0934名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 19:46:38ID:x/dWxAwP0935名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 19:58:27ID:+vUThO7w正直、マニュアルは当てにしていいか分からん部分があるからなー
新マニュアルもあんな感じで、新コマンド並べてるだけだし
そこまでガチガチにしなくてもいいような気がする
あんまり弾きすぎて初心者お断りっぽくなるのもどうかと思うし、
マニュアル読んだだけで分かるかどうか・・・
マニュアル嫁は最低限としても、あとは臨機応変でいいんじゃない?
0936名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 20:22:06ID:G1uFcd7Z公式のは初心者には分かり難いし
非公式のやつを推奨してみても良いんじゃない?
うpろだのとか
NScripter Scripting FactoryとこのReference
0937名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 22:47:21ID:NZnvc3pS使うならどっちかにまとめないか
0938名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:12:13ID:xY4m29ooマニュアルの意味にリファレンスを含む記述が必要
>>935
今のところ、初心者お断りの記載は無いから
絶対に質問してはいけないなんてことにはならないと思う。
単に初心者の相手をしたがらない住民がいるだけのことでしょ?
結果的に、その場で質問に答えられる人がいるかどうか?ってことだけ。
>>934
wikiについては、書かない人であれば尚更
あれこれ言う部分じゃないような気がする。
>>937
このスレで決めることじゃなくて、使いたい人が決めれば良いのでは?
0939名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 23:34:44ID:x/dWxAwPということは、wikiを確認したかという記述を加える人は書く人なのか?
(…不毛な言い合いになりそうだが…)
俺が気になってるのは、ここのルールはこれですよと提示したものの中に白紙があるのにも関わらず、
わざわざその白紙の参照をお願いするというのは疑問だということ。
1スレッド消費に一年かかるならまだしも、だいたい四ヶ月周期で次スレ立つのだから、
内容が充実してから初めてテンプレ追記するので十分じゃないか?
0940名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:22:53ID:Mcx8RBuA頑張って整備しても、どうせいつもの流れになるよ?
もっと気楽にいこうぜ。
0941名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:22:58ID:yRkORvkE決めねえとぐだぐだになるだけだろ
WIKIをたてた人間か何かか?
分散させて良いことなんて何一つ無い。
0942名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 00:25:43ID:R2UMbQ950943名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 03:36:38ID:HZ9InB8kどうせテンプレ読めとマニュアル読めで放置の雑談スレなのに
なに必死に考えてんだろう
0944名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 05:38:16ID:Ed82VPcrイタリック(斜形)には出来ないの?
0945名前は開発中のテンプレです。
2007/07/21(土) 08:29:15ID:fuhyaN8X強制変更するつもりはありませんので
次スレのテンプレ1は現在の>>1をそのまま使ってください。
>>939
勝手に書く人扱いとして引き合いに出さないでください。
毎回スレ立てしている訳では無いし
個人的には形式整ったら放置が前提です。
どんなに意見や駄目出しをしても、スレ立て人が
手を加えればそれまでです。
0946名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 08:45:06ID:fuhyaN8Xまた、wiki立てした人が誰なのかも知りません。
とりあえず、現在のwiki放置については、別問題と見たほうが良いと思います。
適度な頃合になったらスレ立てお願いします。orz
0947名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 11:02:16ID:z6yM2DWNプラグインの使い方には記載されていないし
NScのテキスト表示系の命令一覧にもイタリックの指定は無い。
0948名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 12:39:29ID:7e4KUcTz>939はどうせ>938に対する煽り返しでしょ。反応しなくていいってw
誰も貴方に書け書け言ってるわけじゃなし。
wikiはどうせ誰も書かないだろと思ってる人が結構多いからこういう反応来るんだと思う。
書くって宣言した人も今のところいないし、立てた人も立て逃げだしね。
そのうち>925のリンク部分に「書いてくれる人募集」とでも追記しとけばいいんじゃないかな。
個人的にはよくまとめられてるし、>>931 >>920-921 >>923-925 の流れが非常にいいと思うよ。
大きな問題もないし、これでいいと思うけどな。それはそうと上記の纏め乙です。
0949931 → 949(再訂正)
2007/07/21(土) 13:42:14ID:BsdvWfQ6ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
くまなくマニュアルを読みましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? . ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0950949 → 950(再々訂正)
2007/07/21(土) 13:44:38ID:BsdvWfQ6ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
くまなくマニュアルを読みましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0951名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 15:08:30ID:788DEGcJよくまとまってるとおもう
980ぐらいで立てれば間に合うよな
0952名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 16:47:00ID:TiiLuagz乙でした
0953924 → 953(訂正)
2007/07/21(土) 19:22:14ID:J5+e2nO3Binary Heaven
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
國杜舗
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/
without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
花鳥風月
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
SGP -Sphere Game Production-
ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/
〜貴史たま+MEのHP〜
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
NScripter Scripting Factory
ttp://senzogawa.s90.xrea.com/
0954953-1 → 954(分割1)
2007/07/21(土) 20:36:22ID:liYwO3R4NScripter Scripting Factory
ttp://senzogawa.s90.xrea.com/
(リファレンス,FAQ,サンプル,ツール)
【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
(リンク集,Tips)
SGP -Sphere Game Production-
ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/
(FAQ,Tips)
Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)
花鳥風月
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)
ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
(解説 − 初心者向け ※jpgplgin.dllは不要な場合があります)
0955953-2 → 955(分割2)
2007/07/21(土) 20:37:54ID:liYwO3R4Binary Heaven
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
(解説 − 初心者から中級者向け)
nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
(解説 − カスタマイズ − システム化)
國杜舗
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/
(サンプル − カスタマイズ − 演出追加,機能実装)
〜貴史たま+MEのHP〜
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
(サンプル − カスタマイズ − システム化)
without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
(サンプル − カスタマイズ − システム化 ※サンプル公開終了の予定として告知されています)
0956920 → 956(訂正)
2007/07/21(土) 20:39:49ID:liYwO3R4Ver.10.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/
Ver9.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver8.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>3-7あたり。
0957名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 20:45:09ID:liYwO3R41.>>950
2.>>956
3.>>921
4.>>923
5.>>954
6.>>955
7.>>925
0958名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 21:17:25ID:liYwO3R4[ >>1 → >>920 → >>921 → >>923 → >>953 → >>925 ]
最終的にはスレ立て人の裁量にお任せします。orz
0959950 → 959(訂正)
2007/07/21(土) 21:58:22ID:1ZkSnTXYゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0960名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 22:01:04ID:1ZkSnTXY1.>>959
2.>>956
3.>>921
4.>>923
5.>>954
6.>>955
7.>>925
0961名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 22:02:07ID:1ZkSnTXY[ >>1 → >>920 → >>921 → >>923 → >>953 → >>925 ]
※スレ立て人の裁量にお任せします。
0962名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 22:11:56ID:Ed82VPcr0963名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 22:40:15ID:7e4KUcTz把握すんのめんどくさいからID:1ZkSnTXYに立てて欲しい。
960超えてるから立てても文句言われないでしょ。
よろしくお願いします。
0964名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 22:59:52ID:788DEGcJスレ立てよろしく!
どうせこの板じゃ落ちたりしないから大丈夫
0965名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 23:44:46ID:KFoiRaNP0966一昨日は1ZkSnTXYだった名無しです。
2007/07/23(月) 00:50:10ID:uUq4W0pt>>960の順番通りに貼っておきますので、人海戦術でスレ立てお願いします。
09671/7
2007/07/23(月) 00:51:04ID:uUq4W0ptゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/
技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。
NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ )
ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
09682/7
2007/07/23(月) 00:53:08ID:uUq4W0ptVer.10.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/
Ver9.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver8.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>3-7あたり。
09693/7
2007/07/23(月) 00:54:29ID:uUq4W0ptNScripter NScritper
・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです)
・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み )
・このスレで復号ネタを禁止している理由について
個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として
解析ツールへの直リンクは行っておりません。
・Nscripter以外のノベルツールネタは、ここでは歓迎されません。
・うpろだに絡まない技術的な話題については、本家のBBSと使い分けするようにして下さい。
・やる気を殺ぐような発言を見掛けても、さらっとスルーしちゃって下さい。
・また、ノベルツールの比較検討や論議については、下記のスレで行って下さい。
(但し、特定のノベルツールを叩く為のスレではありません)
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
ノベルツール選考スレXP (3rd STRIKEの前スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
09704/7
2007/07/23(月) 00:55:55ID:uUq4W0pt・NScripterオフィシャルガイド だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0867-2
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=31426284
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798008672/
・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/
※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表)
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html
・Nscripterではじめる ノベルゲーム制作
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0496-8.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775304968/
09715/7
2007/07/23(月) 00:56:59ID:eOiwpssrNScripter Scripting Factory
ttp://senzogawa.s90.xrea.com/
(リファレンス,FAQ,サンプル,ツール)
【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
(リンク集,Tips)
SGP -Sphere Game Production-
ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/
(FAQ,Tips)
Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)
花鳥風月
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)
ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
(解説 − 初心者向け ※jpgplgin.dllは不要な場合があります)
09726/7
2007/07/23(月) 00:57:59ID:eOiwpssrBinary Heaven
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
(解説 − 初心者から中級者向け)
nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
(解説 − カスタマイズ − システム化)
國杜舗
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/
(サンプル − カスタマイズ − 演出追加,機能実装)
〜貴史たま+MEのHP〜
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
(サンプル − カスタマイズ − システム化)
without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
(サンプル − カスタマイズ − システム化 ※サンプル公開終了の予定として告知されています)
09737/7
2007/07/23(月) 00:59:44ID:eOiwpssrNScripter Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/nscripter/
GamDevPukiWiki - NScripter
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BNScripter%5D%5D
・プラグイン配布
君影草工房
ttp://gimite.ddo.jp/~kimikage/
nscrplg - NScripter 用プラグイン配布サイト
ttp://clover.45.kg/nscrplg/
NS栗
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
Despair & Hope プログラム支部
ttp://web1.nazca.co.jp/despair/
0974名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:24:16ID:Ndc+HK/yじゃあ、立ててみる。
この時間ははじかれる可能性が高いから、ダメならすぐ報告しまつ。
0975974
2007/07/23(月) 02:38:14ID:njBjmI+G途中で連投規制に引っかかったけど無事完了。
次スレ
NScripter Ver.11.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185125168/
0976966
2007/07/23(月) 08:21:21ID:XcKw5RmLスレ立てお疲れ様でした。
>>874
ちょうど良い時期に発起を促していただきありがとうございました。。
(今回のテンプレ話は>>874〜>>973の100レス消費でした)
質問の確認絡みで課題を残していますので
次の作業に移行します。
0977名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 10:27:52ID:ZGNdoLxj0978名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 13:42:40ID:9VWh7plQ乙です。
0979名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 13:46:43ID:7CbXZzSa次スレ立ったからやっっと自治厨議論も終わるだろ。
というかその台詞は次スレ立つ前に言っとけよw
0980名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 15:03:59ID:JnbnmBDiそれだけです。
0981名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 15:05:26ID:z4FGQwaFいい加減ウザい
黙れ
0982名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 15:54:13ID:OLcDrLkKそんなこと言って構って欲しいんだろ、かわいいやつめ
0983名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 16:03:19ID:Q5BfsQkd0984名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 16:14:05ID:15f8vyyj0985名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 17:06:46ID:m93Jqj4S0986名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 17:13:17ID:3d7knQbE0987名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 19:44:05ID:Ik4pzA9z0988名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 20:01:26ID:6EMNRw8G0989名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 20:24:29ID:GHPLvQTB0990名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 21:23:08ID:yQnVfje50991名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 22:12:05ID:bFQ3ixZq0992名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 23:36:18ID:Q5BfsQkd「テンプレ見たのかお前?」で終わってしまう
初心者以上の人にはまったく関係ない話
0993名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 23:38:02ID:7CbXZzSaなら楽になっていいじゃん
梅梅
0994名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 23:39:14ID:blSEvHke0995名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 23:56:55ID:m93Jqj4S0996名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 00:08:50ID:Vgp8CdcS0997名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 00:09:10ID:0XIFrHvf0998名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 00:17:40ID:WNLg/nJg0999名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 00:26:17ID:5j5xbaKl1000名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 00:27:04ID:5j5xbaKl10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。