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1001コメント260KB

2chでのゲーム製作を語るスレ24kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 03:34:43ID:Ep9jbp2b
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ22kb(実質23)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/

過去スレ
22kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172239039/
21kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/
19kb(実質20) ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/
19kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/
18kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/
17kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
15kb(実質16) ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
15kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
14kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
13kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
12kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
11kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
10kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
09kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
08kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
07kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
06kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
05kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
04kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
03kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
02kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
01kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0002名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 03:35:35ID:Ep9jbp2b
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない
0003名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 03:36:06ID:Ep9jbp2b
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
0004名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 03:36:36ID:Ep9jbp2b
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み or 元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい ・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい
0005名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 03:37:40ID:Ep9jbp2b
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練
0006名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 03:56:00ID:2KGm1+oC
新しいの立ってるー
>>1
0007名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 04:22:54ID:TJO4g1v+
前のスレは削除依頼が通って削除されたらしいのにまた立てたの?
0008名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 05:38:50ID:2KGm1+oC
あれは重複したから削除依頼したんだろ
0009名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 12:39:27ID:fRP8WXJH
>>8
いや、たぶん違うと思うぞ。どこの過疎板でも削除処理の遅滞しており

重複立て→すぐに削除依頼→(長い放置期間)→削除人ようやく巡回しに来る。

というのはよくあるパターンで、長い放置期間の間にスレが再利用されることも
頻繁に起きる。だから削除人は、当初重複だったスレが再利用されてるかどうか
必ずチェックしている。

他板を見れば分かると思うが、
あのスレ進行スピードで「重複スレとして削除」されることは通常あり得ない。

0010名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 13:42:34ID:8+6oty20
でもまぁ、

285 名前: 案内人零 ★ [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 23:54:00 ID:???0
サーバー移転(pc10→pc11)に伴う>>280-284のまとめです。

[削除最終報告 01/25(>>279)]
[処理後初依頼 02/12(>>280)]

6. 連続投稿・重複
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171246127/ >>280(誘導2)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171890453/ >>281(誘導2)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/ >>283(誘導2,12)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172277597/ >>283

8. URL表記・リンク
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172657097/ >>284

5. 趣旨とは違う投稿 + ローカルルール(・板違いの話題 業界・進学・就職・人生相談の話題 )
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170859637/ >>282(誘導50)


以上です。不備等ございましたらご指摘お願い致します。


そう書いてあるしな。
0011名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 14:34:54ID:w/q8PLng
運用板のこと何も知らんのかね、このスレの住人は。

>10
まず日付をよく読もうな。3/1は再利用される前だぞと。
そしてそれは「まとめ」であって「削除報告」ではない。
未処理分を機械的にまとめてるだけだ。
キャップ持ちといえど同じ。
0012名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 14:48:00ID:w/q8PLng
現実が受け入れられない住人がいるようだから書くが

削除人は迂闊な事をすればアカウント削除されるんだよ。
だから削除処理は基本的に慎重だ。

削除の判断が出た場合は、対象を観察した上でそういう
結論に至った可能性が極めて高い。

事務手続き上のミスの可能性を疑うなら、速やかに
運用情報板のしかるべきスレに抗議をし、スレ復帰依頼を
するべきだな。

どこのスレに抗議すべきかは自分達で探せ。
0013名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 15:38:42ID:8+6oty20
力説してもらって申し訳ないが、
俺はたんに書いてあった事実をコピペしただけ。
どっちかなんてこれ見て個別に考えれば、ってこと。
憶測と感情が含まれた書き込みをしてるのは>>11-12

俺が感情を含めて書くならば、
なんでまた立てるかな、無くていいのに、といったとこ。
0014名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 15:52:26ID:w/q8PLng
>>10の接続詞「でも」が何を表すのかってことだな
0015名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 15:56:04ID:TJO4g1v+
被害妄想気味な子がいるな
0016名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 16:08:09ID:ax0Kae8g
>>1
なんだかんだ言って皆このスレを必要としているのだよ
0017名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 16:33:21ID:fRP8WXJH
今回は運営の判断ミスということで多めに見てやろうぜwww
0018名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 16:38:07ID:fRP8WXJH
誰かが削除人に質問を出してるようだな。

ま、こうなったら運営の返答待ちだな。
重複スレと誤判定しての削除だったのなら
このまま居座ればよし。
0019名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 16:50:53ID:pjPx4b+3
どっちでもいい
0020名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 17:31:25ID:WccS7Ah6
もう一度削除依頼だせばいいんじゃね?
今度はウォッチ云々を理由に。


というわけでさっさとヲチ話始めろですぅ
0021名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 17:53:03ID:fRP8WXJH
とりあえず重複スレと間違われないように
紛らわしい名前のスレを削除依頼したほうがよさそうだな。

テンプレ紛争で自分の思い通りにいかなくて癇癪起こした
仕切り委員長が立てた語り合うスレとか。
0022名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 19:31:12ID:G90U2XBf
>>18
その誰かのIPはhi-hoとかになってそうだw
0023名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 20:20:55ID:aLD7kfmx
>>10
ん?それただのまとめだろ。
今回の削除処理とどう関連付けられるんだ?
0024名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 20:33:25ID:aLD7kfmx
>>22
残念だが、件の質問を書いた俺は居座り派だ。
単なる運営の処理ミスを、さも板違い判定で削除されたかのように
吹聴してるバカ共がいるから、白黒はっきりさせるために質問した。

>>11-12
ドサクサに紛れて追い出そうったってそうはいかねーぞ。
0025名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 20:51:35ID:WccS7Ah6
運営にヲチされるスレ(笑)
0026名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 22:50:18ID:TJO4g1v+
運営が事態を混乱させているという皮肉
0027名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 22:51:03ID:xG4LBLoy
SRCスレッド51 [同人ゲーム]

ナニコレ…?
0028名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 23:13:42ID:WccS7Ah6
ここが混乱しても困る奴は居ないから問題ない
0029名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 03:23:11ID:NK34xLjz
>>24
ほれ
 
 
gamedev:ゲーム製作技術[削除議論]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1176142032/l50
>※削除議論板のローカルルールを熟読の上ご利用ください。 ( >>2 )
>※各削除依頼スレッドに質問・反論等を書き込まないでください。板違いです。
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0030名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 05:19:16ID:TUKLYv0I
ここ、自分の行動を客観的に見つめなおしたり、こっそりぼやいたりするのに便利だったのにな。
0031名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 06:12:54ID:LDN1f2Sd
2ch内のログ貼りや人物のコテトリ書き込むようになったら規制されやすいよ
0032名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 07:12:38ID:fjANKypW
馬鹿とアホとボケが沸いてるな
0033名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 07:30:02ID:PdU+89z/
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ馬鹿でボケでアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
0034名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 07:31:03ID:PdU+89z/
俺っぽく見える!!
























実際そうだからいいや
0035名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 18:58:06ID:b/iFwBzo
春休み終わってからのVIPのスレの減速具合に吹いたw
0036名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 21:52:25ID:pt6WB3In
でもまあゲーム製作するんなら、今ぐらいの時期から年末までの期間でやるのが完成しやすいんじゃなかろうかね
0037名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 22:10:44ID:DFToSQZr
夏まで作って冬コミでー無理だ・・・・
0038名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 22:37:54ID:tK2nidKc
イベントで売れそうなクオリティのものが見た限り一つもないんだが
無料配布でも知合い以外貰っていかなそうな
0039名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 23:46:50ID:dEbSFOzO
ほんと自演でもしないとやってられませんよ
0040名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 17:20:30ID:5npgnYXV
hi-hoくんのスーパーハッカー登場と
某スレ絵担当の絵投下

が待ち遠しい今日この頃。
0041名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 17:37:53ID:nK9EBL+y
逆に言うとそれくらいしか見るものが無い今日この頃。
0042名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 17:59:53ID:NjuRL1Cm
相変わらずのヲチスレっぷりだな
0043名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 18:39:37ID:4MxhbpIp
ヲチしないとすれば、何を語るんだ?
経験談か?
いまやってる奴らのお悩み相談か?

それはゆういぎですね。
0044名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 19:13:25ID:0bbvBdTT
>>43

>>1
0045名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 19:15:21ID:p1Hfk6M9
>>44
ねーよwww
0046名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 19:24:34ID:/kNqvGMC
ほんと自演でもしないとスレが持ちませんよ
0047名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 22:27:12ID:p1Hfk6M9
今は同人にある久米田ギャルゲ、
今更あんなことを言い出すのはおまえだな?
0048名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 23:12:01ID:XaHk6A2z
おまいら進捗やら生産性はどうやって測ってますか?
2chでやると進捗の母数のほうが常に変わるから難しいよぅ
0049名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 00:52:32ID:eLWO62RJ
絶望的に経験が不足してる人間の寄り合い所帯に工数管理も糞もあるか。
工数の見積もりすらできねーんだから行き当たりばったり以外にねーだろ。
 
まぁなんだ。おおよその見当が付くまで場数を踏めってこった。
0050名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 00:53:29ID:eLWO62RJ
s/工数管理/進捗管理/
0051名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 03:49:43ID:CQPfQo6Y
>>40
結局、新しい人が描くみたいだよ。
0052名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 06:35:31ID:xKtkiluk
背景って人物より手間かかりそうだけど、そんな簡単に描けるのかな?
0053名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 06:48:50ID:I2U/3Mmk
簡単に描けるわけがない
下手な奴が描く背景は水彩もどきの
メリハリのないぼかしまくりの背景
0054名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 07:10:19ID:xKtkiluk
だよね、人物見てる限りは背景描ける人には見えないんだけどな
0055名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 09:40:32ID:p3nrRd3d
今見てきた
正直コーヒー吹いた
次々とネタを提供してくれる彼は貴重な存在
大事にしてやってください

hi−ho君の弁護士まだ〜?

おっと、これだけではヲチだな
考察を書いておかねば

大口を叩くやつほどへたれの法則はガチ
メンバーに入れるときは気をつけろ
0056名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 23:50:39ID:rKVoucHj
しね
0057名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 23:51:42ID:fj6y97wt
お前だけな
0058名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 23:54:12ID:KCJzt/ST
CGは何がしたいんだよw
0059名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 00:05:21ID:8bzgSg7r
以上自作自演でお送りしました
0060名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 01:09:12ID:Rpf1CtF0
>>27
まぁあれだ
半分もいないとは思うがSRCなんかやってる厨房はゲーム製作なんか語るなwww
恥ずかしくないのかよwwwww
0061名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 08:23:30ID:Cxv3hHsF
SRCの何が悪いんだよ!

自演
0062名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 09:02:54ID:JyaXrPNa
>>61
悪くはないけどしょぼい。

ここの奴らにはお似合いなのにね。
0063名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 10:23:34ID:PnMRLhNo
あの絵描きさんは釣りやってるとしか思えねぇ
中の人はこのスレの住人じゃねぇの?
いずれにしても他のスタッフにはご愁傷様としか言えないが(w
0064名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 10:45:38ID:JHo7cZFO
作業割合
 手:口=5:95

どうみても釣りです。ありがとうございました。
0065名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 11:09:09ID:JzmpaLgy
どこの話なんだぜ?
0066名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 14:15:49ID:TFYLyrJr
見てきてふいた
なんでアイツ実力もないのにあんなに偉そうなん

どうみても今のラフ描いてる人のほうが上手いです。

0067名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 14:20:06ID:akg8g7UK
元冬スレ関係者の絵の人を叩く情熱は素晴らしいですね
0068名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 15:03:40ID:/G/VabfI
なんかまぎらわしいが、絵人が絡んでる時点で崩壊フラグ
0069名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 16:46:52ID:fUnnOSfb
背景はいつ出すのかな、凄い楽しみ
0070名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 22:50:11ID:JyaXrPNa
絵人自体はいつもやる気ある(ようにみえる)のに
絵人が関わってる企画って
少なくとも関わってる間は完成しないんだよな。

なんで?
0071名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 23:08:13ID:4rT6Z0ux
なんで絵人の話になってるの?
0072名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 23:26:13ID:vVLbY+Jg
>>71今更何言ってるの
0073名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 23:39:44ID:A0tx6Cg3
>>70
彼を単にヲチするのではなく、その行動の問題点を分析し、今後の我々の行動に生かそうではないか。

彼の行動を見てて気になるのは、やる気ありますと言いながら、成果物が出てこない。
もしかしたら、自分のPCでちまちまやってたり、今回ならメッセでやりとりしてるのかもしれないが。
つまり、作業やってんだかどうだかわからない。

で、別のスタッフが独断で決めたら「勝手に〜」の流れとなって、お互いたまってたのが爆発して崩壊したのが前の企画。

この辺から考えると、2chゲ製においては、とにかく作業過程でもさらす、ということが重要になる?
でも、空気読まずにさらしまくるのも痛いしなぁ。

どの辺が適当なんだろうね?
0074名前は開発中のものです。2007/04/13(金) 23:46:16ID:4rT6Z0ux
>>72
絵の人と絵人は別人だよ?
なんか良く分からんくなってきたww
0075名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:07:20ID:IbijO7RJ
絵の人じゃないほうの絵師の線が
大分絵人の描き方に似てるから
そっちのことじゃね?


本当に本人かどうかは知らん
けど絵人が完成企画を持たないのは事実
0076名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:14:50ID:auF6fTLI
絵の人の線の絵人の描き方が絵師の人の絵人に似てるからじゃね?
0077名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:17:21ID:RepetVgH
絵の人と一緒に絵をやってる人が絵人に似た絵の人だから絵人が絵をする企画は頓挫するって話になってるんじゃね
0078名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:21:12ID:C4e1szHP
絵って文字がおかしく見えてきた
もうだめだ/^o^\
0079名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:22:58ID:HS/ObNVe
もうなにがなんだか……
0080名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:34:36ID:XRABVXaE
おまえら絵絵言い過ぎだろ・・・
0081名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:40:38ID:IKpSILet
>>74
え?マジで?
一緒だと思ってた('A`)
0082名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:43:14ID:dypTjGW/
なんというゲシュタルト崩壊
0083名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 00:49:07ID:qP2RdcEf
糸会
0084名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 01:13:30ID:0KdT2cgh
相変わらず絵の彼は口だけ動かしてまったく手を動かさない状態だなw
0085名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 04:18:23ID:trw+oXjL
お前が言うなの典型スレ
0086名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 06:22:40ID:t9rVOmA2
まさに反面教師
0087名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 16:37:15ID:PMWz0pDq
堂々と直接取引きをしようとしている悪質な出品者発見!!
違反申告および通報よろしく!
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b75435548
0088名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 17:57:04ID:3hMwjOP4
自分でしろゆとり
0089名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 18:02:17ID:IbijO7RJ
ヲチスレ違いだな
0090名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 19:12:49ID:yqAzTADM
こういうのは宣伝だから・・・・・・・
0091名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 01:20:11ID:U92kXkR4
宣伝を肯定する意味ワカンネ
0092名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 02:55:24ID:0Q+hD2uu
ヲチを肯定する意味ワカンネ
0093名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 03:09:03ID:jPCH3Kbi
またはじまった!
0094名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 13:45:00ID:MJaiXuDo
すごい背景キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0095名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 13:58:00ID:PYHuZMV1
やられた…音速で見に行ったけど来てねーじゃんw
よく考えたら背景描きって少ないよな
0096名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 14:02:48ID:DQBJ+kF4
どこのことをいっているのかわかんね。
0097名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 14:09:28ID:FGdJHw9i
街の地図は、すごい背景が描いたらしいぞ。
0098名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 14:12:15ID:DQBJ+kF4
エロゲで検索かけて、自己解決しました
背景Sugeeeeeeee

とりあえずこれでいいかな
0099名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 22:43:47ID:MuO75jpI
しねばいいと思う
0100名前は開発中のものです。2007/04/16(月) 20:38:47ID:Yo768ekk
純度100%のオチスレだな
0101名前は開発中のものです。2007/04/16(月) 21:24:54ID:30VU9fAn
お前ら俺のことバカにしすぎ

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