FPSを作ろうぜ in ゲ製作板
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2007/04/09(月) 01:20:14ID:1Z1SSbb0本家スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1167997787/
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2010/08/04(水) 18:42:53ID:dYJZejJaDBPを使った初歩的なFPSの作成手順を解説してるが出来はあまり良くない
プログラミングの基礎が出来てない奴が見ても多分チンプンカンプン
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2010/08/04(水) 19:08:05ID:wnVHYaL+今時、FPSゲームなどは10年も勉強すれば馬鹿でも出来る。
10年間、修行してから出直して来い。
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2010/08/06(金) 03:02:04ID:LX6tSf6j0141名前は開発中のものです。
2010/08/06(金) 23:08:08ID:hGrLFbIbただそれやるだけでも座標系の概念とか理解しなきゃなんないことは多いし、
それ以前に基本的なプログラミングができるようになんなきゃ話にならない
10年とは言わないまでもそこまで辿り着くにはそれなりの時間も掛かるし、
実際にやるには決して誰にとっても簡単と言えるレベルじゃ無いぞ
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2010/08/06(金) 23:46:51ID:KbNHM2daそれなりにゲームを作ってる人は 専門書を読んでる、10冊以上だろう。
そして、絶対に出来ると信じて 失敗しても決して諦めない。
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2010/08/06(金) 23:57:27ID:W4+6EEQ20144名前は開発中のものです。
2010/08/07(土) 00:47:05ID:IxPuUqvjやったから出来た、なんだよな
やったけど出来なかった、ってのも出来るまでやらなかったってことだしな
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2010/08/29(日) 15:02:56ID:UAtHlfgmそれでお前はできたのか?
と亀レスしたくなる
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2010/08/29(日) 21:42:25ID:Cw/iNCAK中学生はそろそろ夏休み終わりだし
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2010/11/28(日) 15:55:34ID:IXLjrtqi開発は1人だからDelphiかVBだがDelphiはもってないし触ってないのでVB.NETだ
基本設計
詳細設計
プロトコル設計
DB設計
サイト構築
すべてできるし何の問題もないが物理と高校以上の数学に不自由な人間なので3Dは避けてきた
とりあえず「部屋に入った後のゲーム開始からゲーム終了し部屋に戻るまで」以外はこれから作るがさほど時間はかからん
おまえら天才だからすぐこたえられるだろ
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2010/11/28(日) 16:08:48ID:FvEzcN0D0149名前は開発中のものです。
2010/11/28(日) 17:45:04ID:DdNFRWtJ>>148が3Dエンジンを作りそれを核に>>147がネットワーク周りとか実装すれば最強じゃん
01508 ◆rDGuVmz79Q
2010/11/28(日) 20:26:56ID:IXLjrtqiとりあえずうざいかもしれんがトリップつけるか
何かしらできたらうpるなりURLを貼る
取れたかどうかはこっちでログインしてみてくれ
http://side-8.jp/votenow/
共有ですまん
アップデーターの仕様はできあがっている
PGも順調にすすんでいる
明日にはできるとおもわれ
クライアントをどうするか
だれかたすけてくれ
アップデーターできた気がするわ
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2010/11/30(火) 03:39:40ID:YprzWoklそんで>>148はまだ見てるのかな?
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2010/12/01(水) 00:47:26ID:/Tr9iX8S0155名前は開発中のものです。
2010/12/01(水) 19:26:40ID:g+AqSsdf見てるんだったら>>147にエンジン提供してやれよw
まえに作っていたMMORTSが見つかった
http://side-8.jp
もうすぐ本体以外できてしまうんだが
エンジン・・・・・
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2010/12/13(月) 21:05:58ID:FL52cYY20160名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 23:48:28ID:abi+6MNbどうやって移動先を決めてるもんなの?
うまく壁を避けて位置取りする方法がおもいつかん。
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2011/01/13(木) 02:37:25ID:2FZ1s/tk0162名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 08:51:25ID:ykUBjF1k0163名前は開発中のものです。
2011/01/15(土) 11:22:16ID:rYQLtBV3初心者の俺にはどれも難解できつい。
doom marthon abuse
今時のプログラマにはどれが読みやすい?
俺が真似て書いてきてガッカリしないで済むとしたらどれ?
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2011/01/15(土) 13:06:07ID:u4NsoFlz0165名前は開発中のものです。
2011/01/15(土) 18:29:44ID:7+1sBK2p壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 ..壁
壁 ●・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・●.. 壁
壁 ・ A ・ 壁
壁 ・ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁.. ・ 壁
壁 ・ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁.. ・ 壁
壁 ・ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁.. ・ 壁
壁 ・ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁.. ・ 壁
壁 ・ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁.. ・ 壁
壁 ・ ・ 壁
壁 ●・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・●.. 壁
壁 敵 壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
続く...
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2011/01/15(土) 18:33:47ID:7+1sBK2p各面には通路にポイントと、それを繋いである線がある。
上図の場合「●」がポイントで、「・」が線。
敵は基本的にこの線にそって移動する。
【敵がAを攻撃する場合。】
敵に一番近い●をスタートポイントにする。上図の場合、左下の●。
Aに一番近い●をゴールポイントにする。上図の場合、左上の●。
スタートポイントからゴールポイントに最短で行ける線を探す。
敵はスタートポイントに移動。
次にさっき探した最短の線をたぐってゴールポイントまで移動。
ゴールポイントに着いたら、そこからAに移動。
参考URL h ttp://udn.epicgames.com/Three/UsingWaypointsJP.html
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2011/03/05(土) 23:33:01.22ID:jTMBxve5システムのアイデアなんですけど ここで発言して良いですか?
0168ファニー
2011/03/06(日) 00:58:13.50ID:2oRTrRyT課金して買えるアイテムが分かれてるから、プレイヤーが二極化して飽きるんですよね。
俺が考えてるのは、アカウント登録時にホームを設定してアイテムやパラメータに
多様性を持たせたら面白いんじゃないかなって思うんですけどそんなゲームないですかね。
ホーム設定を元にコミュニティを展開したりアイデアがあるんですけど、、、。
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2011/03/16(水) 22:59:50.88ID:0nN8L3IX0170名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 02:00:43.35ID:A0fzPt30SIO2…Blender…XCode…
こいつらでオブジェクト内を1人称で歩きまわるだけのものを作るところから始めたい
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2011/03/23(水) 00:52:33.50ID:RNrfHZDk0172名前は開発中のものです。
2011/03/29(火) 20:26:55.14ID:/tzouFHgなかなか難しいな。時間かかりそう( *´Д`* )
SIO2がオープンソースじゃなくなってたからOpenGL使うか。
OpenGLは音出せないみたいだけどcocoaフレームワークなんとかなるのかな…
言語をある程度理解してからゲームの作り方とかそういうGUI関係の本買おう。もしくはネットで探す。
じゃないとソースコード丸写しで自分のはいる余地ができない気がする。
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2011/05/26(木) 06:53:00.07ID:eiCO3s0W0174名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 19:34:47.55ID:cVL+BxZn0175名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 20:26:25.67ID:hHYXkMauPCアクション板にあるのは知ってたが
FPS Creator
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/
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2011/07/20(水) 12:21:37.14ID:hEoZwpDJ0177名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 23:12:21.41ID:iVcX/zRDどっちかっつとメジャーなのの方が多くね?
つかこれらも全部マイナーなウンコゲームエンジンてことか?
じゃあお前の考えるウンコじゃないゲームエンジンて何よ?
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2011/08/09(火) 19:51:34.75ID:dmbB0YzVhttp://www.youtube.com/watch?v=uL4UdNcK4kc&feature=player_embedded&hd=1
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2011/08/27(土) 02:53:32.38ID:zlrWXlnr0180名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 13:01:48.83ID:5NFndyPWしているとしたらどのタイミングでやってるのだろうか?
ソース落としてしらべてみるね
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2011/09/14(水) 15:19:37.03ID:wKJeKisYBSPやPVS生成はしていない。
しかしきったねえコードだな
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2011/09/29(木) 13:57:31.77ID:t4UScrsd0183名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 16:29:12.60ID:ljbC5u0i0184名前は開発中のものです。
2011/11/29(火) 12:42:08.45ID:RvkIsdeW0185名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 13:13:41.02ID:oDkZLgbY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています