http://www.tri-star.co.jp/products/game/d-basic/tutorial.html
FPSゲームの作り方

1. ゲームの設計
2. メディアの収集
3. プログラムの骨組み
4. ワールドのロード
5. プレイヤーの追加
6. 銃の追加
7. 敵の追加
8. ロジックの追加
9. 光沢の追加

どのツールでも、どの言語でも作り方の概要は同じ。